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CURSO COMPLETO DE PHOTOSHOP Unidad 1. Introduccin a Photoshop CS Abrir una I a!

"n Normalmente, al instalar Photoshop, aparece una seccin en la instalacin que te permite asociar diversos tipos de archivos a la aplicacin, esto es, que permitamos a Windows abrir determinados tipos de archivos con Photoshop. En principio, si no cambiaste nada durante la instalacin casi todos los formatos de imagen, o al menos los ms comunes, se abrirn con Photoshop, por lo que hacer doble clic sobre un archivo de imagen provocar el arranque del programa y la carga del archivo. i este no es tu caso, hay formas alternativas para abrir archivos desde Photoshop, que son tambi!n las que utili"aremos con ms frecuencia. #amos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop. $na ve" abierto el programa, ha" clic en %rchivo en la barra de men&.

e desplegar una lista como esta'

Para abrir una imagen debers hacer clic en %brir. y se abrir un cuadro de dilogo.

(legados a este punto, lo que debers hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar el archivo deseado. )uando lo tengas seleccionado, ha" clic en %brir y la imagen se abrir en una ventana dentro del programa.

Puedes abrir simultneamente tantas imgenes como tu ordenador soporte, pero ten en cuenta que cuantos ms recursos consumas, ms lento ir el programa. $na de las caracter*sticas que aportan las nuevas versiones de Photoshop es el E+plorador de %rchivos. Puedes verlo haciendo clic en %rchivo,E+plorar o desde este icono ba-o la barra de men& .

El E+plorador de %rchivos te permite navegar por tus carpetas y organi"ar tus imgenes de forma ms eficiente, pudiendo a.adir informacin sobre la imagen /llamada metadatos0 como su autor, una breve descripcin o incluso darle un t*tulo, adems de otro tipo de datos t!cnicos y sobre derechos de autor.

(a mayor*a de los metadatos no pueden ser modificados pero podremos cambiar informacin sobre la imagen en los campos que apare"can se.alados con el icono 1odificar .

2astar con hacer clic sobre el icono y el campo se convertir en una ca-a de te+to donde podrs escribir lo que quieras'

#uardar una I a!"n

Es importante diferenciar, primero, los dos estados de traba-o en los que se puede encontrar una imagen' $na imagen puede estar en proceso, y no estar todav*a acabada. 3 bien porque queremos grabar en determinado momento para no perder los cambios reali"ados, o porque deseamos terminar la sesin de traba-o y continuar ms adelante. 3 una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir o almacenar.

Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de traba-os, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes. En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en %rchivo y luego en 4uardar )omo.

%parecer el siguiente cuadro de dilogo'

eguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar donde queremos guardar el archivo. %hora es cuando debemos elegir una de las dos opciones. 4uardar 5mgenes inacabadas o en proceso. i todav*a no hemos alcan"ado el estado final de la imagen y queremos guardar el traba-o que hemos hecho, nos gustar*a que la imagen permaneciese e+actamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y ob-etos tal y como estn para poder seguir traba-ando sobre ellos despu!s. Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de tipo Photoshop /.P 6 o .P660. Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de informacin sobre el estado en el que se encuentra nuestra composicin. %s* que haremos clic sobre la lista desplegable de 7ipo y seleccionaremos Photoshop.

.P 6 y .P66 no son archivos de imagen, son archivos de traba-o propios de Photoshop y por tanto slo podr utili"arse con este programa. 4uardar imgenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicacin o impresin. En este caso, nuestra imagen ya ha alcan"ado su estado final, hemos traba-ado con la imagen y queremos finali"ar su proceso. Pues bien, ahora lo que haremos ser guardar la imagen como un archivo de imagen para que pueda ser utili"ada ms tarde como me-or nos interese. Para ello haremos clic en la lista desplegable de 7ipo y seleccionaremos el formato de imagen digital que queremos darle a nuestra imagen.

8P4 y 459 son los formatos ms comunes, siendo el primero de mayor calidad, pero ms pesado /esto es, ocupa ms espacio0, mientras que el formato 459 es de menor calidad, slo permite :;< colores como m+imo, pero much*simo ms ligero, adems de permitir transparencias y animaciones. i quieres aprender ms sobre formatos visita el tema de formatos avan"ado. 7en en cuenta que en el momento en el que guardes la composicin en cualquiera de estos formatos de imagen, todos los ob-etos, capas y transparencias se acoplarn creando una imagen plana, y, por tanto, no podrs volver a manipular la imagen desde el estado de traba-o en el que se encontraba antes de grabar. i quieres evitar esto, guarda una versin de traba-o /en .P 60 de tus composiciones finali"adas para poder hacer peque.os retoques o a.adidos en cualquier momento. $na ve" escogido el tipo de archivo que queremos crear /de traba-o o de archivo0, haremos clic en 4uardar. %hora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo seg&n el tipo escogido. i guardaste el archivo en formato P 6, no encontrars ning&n otro problema. El archivo se crear en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y cuando quieras volver a !l slo tendrs que hacer doble clic sobre su icono o acceder a !l mediante el men& %rchivo,%brir.

i guardaste el archivo en formato 8P4, se te presentar el siguiente cuadro de dilogo'

6esde aqu* podrs configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. 3bserva el apartado de )alidad, puedes elegir entre calidad ba-a, media, alta y m+ima. i escoges una calidad alta el archivo de salida tendr un tama.o mayor, mientras que si reduces la calidad ganars en espacio en disco. 3tra opcin que se te presenta es escoger el tipo de formato 8P4 en el que quieres comprimir el archivo, podrs escoger entre tres tipos diferentes. 3bserva que al pie de la ventana hay unas cifras en =ilobytes /unidad de medida del espacio que ocupa en memoria un archivo0, si cambias entre los tipos de formato /o la calidad de salida0 vers como el tama.o final del archivo var*a. En principio, que cambies el tipo de formato no alterar demasiado el tama.o del archivo final, pero puedes asegurarte seleccionndolos y escogiendo el que ms se a-uste a tus e+pectativas. En cualquier momento podrs ver como afecta la compresin a la imagen activando la casilla de Previsuali"ar, cualquier cambio de tono o color se refle-ar en la ventana de imagen, y podrs ver antes de guardar el aspecto final de tu composicin. 3tro punto interesante es la opcin de 1ate. 6esde su lista desplegable podrs seleccionar el color en el que quieres que se muestren las transparencias, si la imagen las tuviese, ya que el formato 8P4 no es capa" de mostrar espacios trasparentes. Pero veremos las transparencias ms adelante, de momento sigamos con el siguiente formato. i guardaste el archivo en formato 459, el siguiente cuadro de dilogo se mostrar al hacer clic en 4uardar'

En este paso debers determinar como se va a guardar el archivo de imagen 459. )omo ya di-imos anteriormente, el formato 459 slo es capa" de almacenar :;< colores como m+imo, por lo que en esta ventana tendremos que decidir que colores deber almacenar y que otros despreciar /en el caso de que nuestra imagen tuviese ms de :;< colores0. En la primera lista desplegable, Paleta, seleccionaremos el con-unto de colores de salida queremos que contenga la imagen. (a opcin (ocal / electiva0, es la predeterminada, e intenta a-ustar la paleta de colores final a los colores contenidos en la imagen, despreciando algunos medios tonos para conseguir un n&mero de colores final que se ci.a a las propiedades del formato. Esta es la opcin ms recomendable casi siempre, a no ser que consideres despreciables otros colores que Photoshop en principio descart. En el caso de que quisieses crear una paleta personali"ada, debers seleccionar Personali"ar..., y a.adir y eliminar colores a trav!s de este cuadro de dilogo'

3tras de las opciones de Paleta son aquellas que harn que los colores de imagen se a-usten a una paleta ya predeterminada /como la paleta del sistema Windows o 1acintosh, o los colores de paleta estndares de la web0 para optimi"ar el resultado para un sistema determinado. Estas opciones son adecuadas si la imagen de salida va a ser utili"ada &nicamente para el visionado en alguno de estos sistemas e+clusivamente. En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrs modificar el n&mero total de colores de salida ba-o la lista desplegable de Paleta. 7ambi!n es posible for"ar la paleta final a un determinado con-unto de colores /ya sean web, primarios, blanco y negro o una paleta creada por el usuario0 esto causar que los colores de la imagen se adapten a la paleta final convirtiendo cada color de la imagen a el color ms af*n que e+istiese en la paleta final. En todos los casos si la casilla de Previsuali"acin permanece activada, podrs ver en la ventana de imagen el resultado final antes de guardarla definitivamente y crear el archivo de salida. i la casilla de 7ransparencia se activa, las trasparencias que contenga la imagen permanecern trasparentes, mostrndose el fondo de la pgina donde coloques la imagen. Este es un recurso muy utili"ado en la web para crear efectos como este'

1 agnus es, domine, et laudabilis valde' magna virtus tua, et sapientiae tuae non est numerus. et laudare te vult homo, aliqua portio creaturae tuae, et homo circumferens mortalitem suam, circumferens testimonium peccati sui et testimonium, quia superbis resistis' et tamen laudare te vult homo, aliqua portio creaturae tuae.

1agnus es, domine, et laudabilis valde' magna virtus tua, et sapientiae tuae non est numerus. et laudare te vult homo, aliqua portio creaturae tuae, et homo circumferens mortalitem suam, circumferens testimonium peccati sui et testimonium, quia superbis resistis' et tamen laudare te vult homo, aliqua portio creaturae tuae. 459 con transparencia

459 sin transparencia

i decidieses no mantener las transparencias puedes seleccionar el color que debern mostrar !stas en la imagen final desde la lista desplegable 1ate, igual que en el caso anterior. $na ve" seleccionadas todas las opciones de color pulsars 3=, Photoshop te preguntar si deseas que la imagen se guarde entrela"ada.

)omo 459 es un formato dise.ado para el intercambio de imgenes por la red, el efecto entrela"ado facilita este proceso reservando el espacio de la imagen en la pgina para luego descargar la imagen l*nea a l*nea, puedes observar este efecto en muchas webs, pues es un recurso muy utili"ado para imgenes que ocupan bastante espacio y tards un poco en cargar. Para imgenes peque.as es recomendable no utili"ar el entrela"ado y as* ahorrarnos un poco en el tama.o final del archivo. $na ve" aceptadas todas las opciones, el archivo se habr guardado en la carpeta que escogiste, y estar listo para imprimir, publicar o almacenar hasta un uso posterior. %prende un modo avan"ado para guardar imagenes orientadas al uso en web con el E-ercicio 4uardar para Web. Abrir un $u"%o Docu "nto d" Traba&o >asta ahora hemos visto como abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarla en cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahora aprenderemos algo ms esencial, esto es, crear un documento en blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero, bien sea a.adiendo recortes o imgenes completas desde otros archivos o introduciendo ob-etos propios como te+to o formas. Para ello, y una ve" iniciali"ado el programa, haremos clic en %rchivo,Nuevo para que apare"ca el cuadro de dilogo de Nuevo 6ocumento de Photoshop.

6esde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo sus caracter*sticas bsicas, como son el tama.o, la resolucin y el color de fondo. En principio, si conocemos el tama.o final que queremos que tenga la imagen, podemos definir su tama.o introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. 3bserva que puedes cambiar las unidades con las que se mide el lien"o /el rea de la imagen0 y medirlas en cent*metros, &til para imgenes fotogrficas, o en p*+eles, ms recomendado para imgenes destinadas a la publicacin en 5nternet. $n p*+el es la unidad ms peque.a en la que se puede descomponer una imagen digital, a cada p*+el le corresponde un color, y as*, p*+el a p*+el se va formando la imagen total. 5magina una imagen formada por millones de cuadraditos diminutos. % simple vista la imagen con un "oom real /al ?@@A0 parece normal, pero si aumentamos el "oom podemos ver la imagen cada ve" ms BcuadriculadaB. Esto es debido a que al acercarnos cada ve" ms vamos viendo los p*+eles de ms cerca. i aumentamos el "oom al m+imo veremos que la imagen est formada por cuadrados de colores, que en con-unto forman la imagen. Estos cuadrados son los p*+eles. >ay que tener en cuenta que un p*+el no tiene un tama.o real /en cent*metros0. 6epende de la resolucin de pantalla con la que se muestre. i tu resolucin de pantalla es de C@@+<@@ significa que tu pantalla /sea del tama.o que sea0 mostrara C@@ p*+eles en su anchura y <@@ en su altura. Podemos configurar la pantalla para que muestre muchos ms p*+eles en el mismo espacio seleccionando una resolucin de ?@:D+E<C p*+eles. El tama.o en cent*metros ser el mismo, pero se mostrarn ms p*+eles en un mismo espacio. Es debido a esto que una imagen pare"ca ms grande en resoluciones ms ba-as, porque un p*+el a C@@+<@@ mide ms /en cent*metros0 que lo que medir*a si nuestra configuracin fuese ms alta. Por esto es que una imagen medida en p*+eles es ms apropiada para la publicacin en web. Fueremos saber el espacio real que ocupar en pantalla, y no el espacio que tendr*a si la imprimi!semos. 7ambi!n es posible que quieras que tu imagen tenga un tama.o estndar ya definido, como podr*a ser el tama.o de ho-a %D o carta. i este es tu caso, puedes hacer clic en la lista desplegable de Predefinir y hacer clic sobre el elemento que se a-uste a tus medidas. Photoshop, automticamente asignar el tama.o al lien"o de la imagen con las medidas que tiene guardadas para cada tipo de documento. Es necesario comprender tambi!n el concepto de resolucin, la siguiente caracter*stica que traba-aremos. (a resolucin de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos permite conocer la cantidad de p*+eles que podemos encontrar en ella. (a resolucin se define como el n&mero de p*+eles por pulgada /ppp o ppiG ? pulgada equivale a :.;D cent*metros0, y por tanto, si las dimensiones son peque.as y la resolucin alta, tendremos una imagen de buena calidad. (as imgenes de mayor resolucin pueden reproducir ms detalle y transiciones de color ms suaves debido a la densidad de p*+eles. 3bserva dos imgenes con las mismas dimensiones pero con diferentes resoluciones'

3bviamente si la resolucin de una imagen es mayor, su peso /el tama.o de su archivo0 ser mayor, pues es necesario almacenar ms informacin al haber un mayor n&mero de p*+eles. %hora que conocemos me-or el concepto de resolucin podemos escoger una resolucin para nuestra nueva imagen. Por defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una resolucin de E:ppp, el estndar para imgenes en 5nternet, pero si lo que pretendes es imprimir la imagen con posterioridad, es aconse-able que utilices una resolucin entre :D@ y H@@ppp. 3tra de las opciones que tenemos que cambiaremos ser la del 1odo de color. 6e esto slo diremos que si traba-amos con una imagen destinada a ser visuali"ada utili"aremos el modo I42 /ro-o, verde y a"ul, el sistema que utili"an los monitores0, sin embargo si lo que queremos hacer con nuestra imagen es imprimirla deberemos seleccionar el modo )1J= /cian, magenta, amarillo y negro, el sistema en el que las impresoras Bdibu-anB las imgenes0. $na ve" seleccionadas todas las caracter*sticas de nuestro documento elegiremos el color del fondo de la imagen. i seleccionamos alg&n modo que no sea transparente, la capa de fondo ser inamovible y no se podrn reali"ar algunas de las caracter*sticas avan"adas de Photoshop. Es recomendable seleccionar un fondo transparente, as* surgirn muchas menos complicaciones al traba-ar con las capas /como veremos ms adelante0.

El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un entramado de recuadros blancos y grises. Puedes guardar el perfil del documento que estas creando haciendo clic en 4uardar valor, as* podrs definir el mismo tipo de documento seleccionndolo directamente desde la lista desplegable Predefinir. $na ve" configurado el documento pulsa 3=, y una ventana en blanco se abrir en el espacio de traba-o.

Unidad '. E( Entorno d" Photoshop CS E( )r"a d" Traba&o $na ve" abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de traba-o. %bramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Iecuerda que podemos abrir nuestros archivos a trav!s del men& %rchivo,%brir. $na ve" abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el rea de traba-o toma esta forma'

La *arra d" M"n+ (a barra en el e+tremo superior es la 2arra de 1en&, esta barra aparece en la mayor*a de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. 6esde aqu* podrs acceder a diferentes opciones de men&, como por e-emplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. 7ambi!n podrs acceder a opciones mucho ms comple-as que iremos viendo a lo largo del curso.

E( Pan"( d" H"rra i"ntas

El panel alargado es el Panel de >erramientas, ah* puedes ver en forma de iconos todas las herramientas disponibles en Photoshop. 3bserva con atencin que algunas de ellas tienen un peque.o tringulo en su esquina inferior derecha . Este es el indicador de grupo de herramientas. i posicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y pulsas el botn derecho del ratn se desplegar la lista de herramientas pertenecientes al grupo. i desplegamos el men& del icono pincel se desplegar la lista de herramientas de dibu-o.

)omo ves, dentro del grupo de herramientas de dibu-o podemos encontrar el Pincel y el (pi". (a letra que aparece a la derecha del nombre de la herramienta nos informa del m!todo abreviado de teclado para acceder a la herramienta activa de este grupo. (a herramienta activa se encuentra siempre marcada por un cuadrado negro.

En el panel de herramientas podemos encontrar tambi!n los selectores de color , en Photoshop traba-aremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmente configurados por el usuario. El color situado al frente ser el color 9rontal, la mayor*a de las herramientas lo tomarn como color de traba-o. El que se encuentra detras es el color de 9ondo, podemos establecer este color como el color del fondo del documento, de esta forma podemos utili"ar herramientas que pinten con el color de fondo y as* imitar de alguna forma el borrado de p*+eles.

El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utili"ando, en cualquier momento podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha e intercambiaremos los colores de los recuadros entre s*, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro del fondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarn ese color como predeterminado.

3bserva que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el icono activos a negro y blanco /los iniciales de Photoshop0.

para restablecer los colores

Para seleccionar un color ha" clic sobre uno de los recuadros y se abrir el cuadro de dilogo elector de color. $na ve" aqu* podrs elegir un color de entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.

$na ve" seleccionado el color puede que te apare"can unos iconos como estos'

El icono advierte al usuario que el color seleccionado se halla fuera de la paleta de impresin, y es posible que cuando quieras imprimir la imagen, este color no se corresponda e+actamente con el que escogiste y se muestre con un tono diferente. (o mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web , si creas una imagen que contenga un color no compatible con los estndares web es muy probable que se muestre de diferentes formas seg&n el navegador y el sistema operativo utili"ado.

6urante el curso iremos viendo una por una las herramientas de este panel, aunque debido a la e+tensin que eso supondr*a de-aremos algunas de lado por tratarse de herramientas avan"adas o de escasa utilidad para el usuario novel. %un as*, mostraremos un listado de las herramientas que pasaremos por alto y una breve e+plicacin de su funcionalidad'

Este grupo de herramientas se utili"a para crear sectores. (os sectores se utili"an para dividir una imagen en reas funcionales /sectores0 que pueden tener propiedades diferentes. Estas imgenes irn destinadas a la publicacin web.

Este grupo de herramientas se utili"a para crear tra"ados. (os tra"ados se utili"an para crear formas vectoriales /lineas y curvas definidas matemticamente0. Estas formas son independientes a la resolucin y pueden redimensionarse sin problemas.

(a primera opcin, la herramienta )uentagotas, toma muestras de color de cualquier parte del lien"o y la hace activa en los selectores de color. (a herramienta 1uestra de color toma hasta como m+imo D muestras de color del lien"o para mostrar sus propiedades en la paleta de 5nformacin /-unto al Navegador0. (a &ltima, la herramienta 1edicin, mide la distancia entre

dos puntos dados mostrndose el resultado, tambi!n, en la paleta 5nformacin.

(os iconos al pie del panel

nos permiten alternar entre distintas vistas del rea de traba-o, unas ms

despe-adas que otras. El &ltimo botn importa la imagen a 5mageIeady, un programa que se instala con Photoshop y que se dedica e+clusivamente a la edicin y posterior publicacin de imagenes en internet.

La *arra d" Opcion"s d" H"rra i"ntas En la parte superior de la ventana y ba-o la barra de men& encontramos la barra de 3pciones de >erramientas, el contenido de esta barra cambiar seg&n la herramienta que tengamos seleccionada. % medida que avancemos y aprendamos nuevas herramientas iremos viendo como utili"ar esta barra y sus opciones.

6e momento diremos que desde aqu* podemos cambiar aspectos de la herramienta como su tama.o, su opacidad, etc. )ada ve" que hagas un cambio en la herramienta, !ste se mantendr para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea el mismo que era cuando la utili"aste por &ltima ve". i en alg&n momento quieres restaurar la herramienta a su estado original, debers hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la imagen de la herramienta en la barra de opciones de herramienta y seleccionar Iestaurar >erramienta.

(a opcin Iestaurar 7odas volver*a todas las herramientas a su estado original. La *arra d" Estado $na barra que nos ser de mucha utilidad es la 2arra de Estado, al pie del espacio de traba-o. En ella encontrars ayuda sobre la herramientas seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinacin del teclado y el ratn. Por e-emplo, si seleccionamos la herramienta Pincel podremos leer esto en la barra de estado'

i mantenemos pulsada la tecla hift siguiente'

vers como el mensa-e de la barra de estado cambia para mostrar lo

En combinacin con la herramienta pincel, la tecla hift act&a de forma que podemos pintar l*neas rectas con un simple clic. 5remos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo ms sobre las herramientas. %hora centr!monos en la primera parte de la barra de estado. )omo podrs observar, a la i"quierda del todo encontraremos un porcenta-e, este n&mero es el ,oo aplicado a la imagen abierta.

Por defecto Photoshop intenta a-ustar la imagen al tama.o del rea de traba-o, si !sta es muy peque.a o la imagen es demasiado grande, Photoshop reducir el "oom para poder mostrar la imagen completa en pantalla. Iecuerda que el "oom no afecta al tama.o de la imagen, sino a la vista. %unque redu"camos o ampliemos el "oom para ver con mayor claridad la imagen, las dimensiones de !sta siguen siendo las mismas. Entonces, ya que el porcenta-e que se muestra en la barra de estado indica el nivel de "oom que estamos aplicando, podemos hacer clic sobre este porcenta-e y modificarlo, introduciendo un n&mero diferente y pulsando la tecla Enter . #ers como cambia el "oom de la imagen.

La -"ntana $a%"!ador 7ambi!n es posible, y ms cmodo, utili"ar la ventana de Navegador. En principio, la encontrars a la derecha del rea de traba-o, muestra una miniatura de la imagen con la que estamos traba-ando.

i no se encontrase visible puedes activarla desde el men& #entana,Navegador en la barra de men&.

El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permite modificar la vista de la imagen acercndola y ale-ndola mediante este control' . 3bserva que si se mueve el control hacia la derecha el "oom aumenta, haciendo que la imagen se vea ms grande /o desde ms cerca0. i, por el contrario, despla"amos el marcador hacia la i"quierda, veremos la imagen cada ve" ms peque.a /o desde ms le-os0, porque el "oom disminuye.

9*-ate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde ro-o , este recuadro te ayudar a navegar por la imagen cuando el "oom sea demasiado grande y veas slo una parte de la imagen. >aciendo clic sobre la miniatura puedes despla"ar el recuadro y mostrar en la ventana el rea contenida por !ste. 3tra forma de despla"ar la vista de la imagen ser*a usando la herramienta 1ano, en el Panel de >erramientas'

Esta herramienta te permite despla"ar la vista de la imagen. (os pasos a seguir para utili"arla son los siguientes'

1. >a" clic en la herramienta 1over para activarla.

:. 6espla"a el puntero hasta la imagen y ha" clic sobre ella. #ers que la forma del puntero cambia.

H.

in soltar el botn del ratn, arrastra la vista de la imagen hasta llegar al punto deseado.

i quieres aprender otra forma avan"ada de navegar por la vista de la imagen visita el tema avan"ado de despla"amiento. La -"ntana Co(or 3tra ventana interesante es la de )olor, generalmente ba-o la ventana de Navegador. Puedes acceder a ella a trav!s del men& #entana,)olor, o pulsando la tecla 9<.

6esde aqu* puedes seleccionar colores de una forma ms rpida que desde el cuadro de dilogo de seleccin de color. 6espla"ando los controles a i"quierda y derecha debers encontrar la proporcin e+acta de ro-o, a"ul y verde para formar el color que estas buscando.

i escogieses colores no compatibles, se mostrar*an los mismos iconos que vimos en el selector de color. )omo ves, esta ventana consta de tres pesta.as, la primera, )olor, ya sabemos para que sirve, las otras dos son muy sencillas. (a pesta.a 1uestras ofrece diferentes colores guardados en el sistema, y desde los botones y eliminar muestras para crear una paleta personali"ada y cambiar de colores ms rpidamente. puedes agregar y

(a pesta.a Estilos contiene diferentes estilos de relleno o te+turas que podrs utili"ar en tus composiciones, ms adelante veremos cmo utili"arlos y cmo crear nuestros propios estilos.

La -"ntana Historia 3tra ventana que utili"aremos ser la ventana de >istoria, accesible desde el men& #entana,>istoria.

Esta ventana consta de dos pesta.as. (a primera, >istoria, muestra por orden cronolgico las acciones reali"adas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son ms reciente que las situadas al principio.

El control de despla"amiento indica la &ltima accin visible reali"ada. Puedes deshacer un n&mero indefinido de acciones despla"ando el control o haciendo clic sobre la &ltima accin que quieras que permane"ca activa. En Photoshop el comando Edicin,6eshacer /)trlKL0 act&a de forma diferente que en otros programas. 1ediante este comando &nicamente puedes deshacer la &ltima accin reali"ada. i lo que quieres es deshacer varios cambios debers utili"ar la orden Edicin,Paso %trs /)trlK%ltKL0 y e-ecutar el comando hasta haber deshecho las acciones deseadas.

3bserva que el comando Paso %trs act&a de la misma forma que si deshici!semos acciones desde la ventana de >istoria, por lo que a veces es recomendable usar la ventana para tener una vista de las acciones reali"adas ms completa. El comando Edicin,Paso %delante act&a de forma contraria a Paso %trs, rehaciendo una a una las acciones guardadas en el historial.

En la ventana >istoria podemos encontrar tres botones. El botn eliminar borrar del historial todas las acciones comprendidas entre la accin seleccionada y la &ltima reali"ada, de-ando la imagen y el historial en la forma en la que se encontraban -usto antes de la accin seleccionada. El botn )rear instantnea nueva es muy &til, pues guarda una instantnea del estado de la imagen en un punto determinado, permitiendo volver a ella en cualquier momento, incluso habiendo reali"ado diferentes acciones despu!s. 7ambi!n encontramos el botn )rear un documento nuevo desde el estado actual , que genera un nuevo archivo con el estado en el que se encuentre la imagen, as* podrs seguir manipulndola manteniendo una copia de la imagen intacta en segundo plano. En esta misma ventana encontramos tambi!n la pesta.a %cciones, que ofrece la posibilidad de lan"ar un con-unto de acciones mecani"adas predefinidas con anterioridad. En principio, el con-unto de acciones disponibles son las predeterminadas por Photoshop, aunque e+iste la posibilidad de crear acciones propias mediante el botn de 4rabar %ccin de la ventana.

Unidad .. Las H"rra i"ntas d" Pintura / Edicin

$na ve" que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender como utili"arlo. Para ello veremos las principales herramientas del programa. Empe"aremos con las herramientas de pintura. En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derecho sobre !l, se desplegar una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel y la h"rra i"nta L0pi,, ambas con caracter*sticas parecidas, pero con algunas diferencias.

Estas dos herramientas te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la herramienta Pincel crea tra"os mucho ms suaves mientras que los bordes del lpi" con ms irregulares. #amos a ver las caracter*sticas propias de cada una de ellas.

La H"rra i"nta Pinc"( $na de las diferencias respecto al (pi" es la posibilidad de convertir esta herramienta en aergrafo, para ello slo tenemos que pulsar el botn en la barra de 3pciones de >erramientas. Este botn tiene dos estados, pulsado /el pincel actuar normalmente0.

/el aergrafo est activado0 e inactivo

Esta opcin es &til cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presin e-ercida por el pincel. %s* si mantenemos el botn del ratn pulsado durante un tiempo se ir a.adiendo ms pintura a la imagen, mientras que si el aergrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presin, la cantidad de pintura en un punto ser siempre la misma.

%dems de esta posibilidad, e+iste otra opcin &nica del Pincel' el 9lu-o

El flu-o establece la rapide" con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo que cuanto menor sea el porcenta-e que aplicamos, ms suave ser el resultado. Podemos encontrar el calibrador de flu-o en la barra de 3pciones.

La H"rra i"nta L0pi, )omo ya hemos dicho, el (pi", al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con el Pincel, slo veremos la &nica opcin propia de esta herramienta' el 2orrado automtico .

Esta opcin, como prcticamente todas, tambi!n se encuentra en la barra de 3pciones de >erramientas, y se comporta del siguiente modo' i el primer p*+el en el que hiciste clic es del color frontal, el lpi" pintar con el color de fondo borrando el color frontal.

i el primer p*+el en el que hiciste clic es de otro color, el lpi" usa el color

frontal para pintar.

#eamos un e-emplo de como funcionar*a esta opcin'

Opcion"s d"( Pinc"( / "( L0pi, %hora que hemos visto las caracter*sticas propias de cada una de estas herramientas, vamos a ver las opciones que tienen en com&n. (a 3pacidad es una opcin que encontraras a menudo mientras traba-as con Photoshop. e trata de un porcenta-e /igual que el 9lu-o0, y de ella depende la transparencia del tra"o dibu-ado. %l ?@@A, la pintura es completamente opaca, mientras que al m*nimo /el ?A0 es imperceptible.

$na de las caracter*sticas ms comple-as de Photoshop es el 1odo de 9usin. 6ependiendo del modo en el que se utilice la herramienta pintar de una forma u otra. #eremos ahora los modos ms importantes. Normal, el modo por defecto, el pincel actuar como esperas, pintando con el color frontal por donde crees el tra"o.

6etrs, el pincel pinta con el color frontal &nicamente en las partes que sean transparentes. i intentas pintar en un rea ya coloreada el pincel no pintara nada.

2orrar, elimina el color por donde crees el tra"o de-ando esa "ona transparente. Este modo act&a de forma similar a la herramienta *orrador, que veremos ms adelante.

3scurecer, el color resultante del tra"o es evaluado por Photoshop, slo pintar si !ste es ms oscuro que el color e+istente en la imagen.

%clarar, act&a de forma contraria, el tra"o se muestra &nicamente si el color resultante es ms claro que el e+istente en la imagen.

El resto de los modos e+igen un conocimiento de conceptos ms avan"ados como son los canales I42. Mstos sern tratados ms adelante en el curso. %unque si quieres aprender ms sobre las opciones de fusin consulta la ayuda de Photoshop y reali"a una b&squeda por B eleccionar modo de fusinB. E( Conc"pto d" Pinc"( Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de Pincel /o punta de pincel0 con la herramienta Pincel. (as herramientas Pincel y (pi" permiten la personali"acin de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un tra"o ms grueso, con menos dure"a u otros aspectos que veremos a continuacin. E+isten dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o (pi". Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de 3pciones de >erramientas .

3tra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada. 6esde la primera opcin, 6imetro maestro, podremos escoger el tama.o del pincel, para ello hemos de despla"ar el control hacia derecha o i"quierda hasta alcan"ar el tama.o deseado, o introducir su tama.o en p*+eles directamente sobre la ca-a de te+to. 7ambi!n es posible configurar la 6ure"a del pincel, e igual que la anterior, seleccionaremos mediante el control de despla"amiento una dure"a entre los valores @A y ?@@A, siendo el primero el pincel ms blando y el segundo el ms duro. )uanta ms dure"a tenga un pincel, menos suaves sers sus tra"os. 6esde esta ventana es posible escoger, tambi!n, entre una variedad enorme de pinceles preestablecidos, slo debers escoger el que ms se a-uste a tus necesidades y hacer clic sobre !l para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel estn deshabilitadas algunas de las opciones de edicin, siendo posible, por e-emplo, poder cambiar su tama.o pero no su dure"a.

%unque en principio slo se muestren estos pinceles, hemos de saber que e+isten bastantes ms que podemos cargar si hacemos clic en este icono e desplegar la siguiente lista' .

)omo puedes observar, e+isten muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por e-emplo, los pinceles de efectos especiales ha" clic sobre ellos. El sistema se asegurar de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es preciso descargar primero los anteriores.

>a" clic en 3= y la lista de pinceles cambiar para mostrar los nuevos. i en alg&n momento quieres cargar los pinceles por defecto, ha" clic sobre Iestaurar pinceles y estos sustituirn a las muestras que tengas cargadas. Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actuali"ar mostrndose como escogiste.

i en alg&n momento quieres guardar una determinada configuracin de pincel para acceder a ella ms rpidamente, pulsa el botn Nuevo y se abrir un cuadro de dilogo donde debers introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel. E+iste un modo mucho ms completo para personali"ar tus pinceles, ha" clic en la pesta.a de paleta de Pinceles, en la parte derecha de la barra de 3pciones de >erramientas,

o en el icono de propiedades de herramienta e mostrar una ventana como esta'

en la misma barra.

6esde aqu* puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modificarlos, o crear tus propias puntas de pincel.

i quieres aprender ms sobre la creacin de puntas de pincel personali"adas, visita el tema de pinceles avan"ado.

Co binacion"s d" T"c(ado

6e las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso de la tecla Shi1t iempre que pulses esta tecla, aparecer el siguiente mensa-e en la barra de estado'

Este modo te permitir crear l*neas rectas. 3 bien hori"ontales y verticales haciendo clic con el ratn en el principio del tra"o, pulsando la tecla hift y manteni!ndola presionada hasta pulsar el lugar de fin de tra"o. 3 simplemente para crear tra"os rectil*neos. Para ello, mant!n la tecla hift presionada y ha" clic en diferentes puntos del lien"o, observars como se crean tra"os rectos desde el primer punto donde hiciste clic al siguiente. %hora hablaremos de otro grupo de herramientas que tambi!n nos permiten a.adir pintura sobre el lien"o' los 7ampones. i hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro de este grupo'

E( Ta pn d" Moti%o #eremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del grupo anterior.

El 7ampn de 1otivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son iguales. (a diferencia se encuentra en que esta herramienta no utili"a pintura sino un patrn o 1otivo. )omo puedes observar en la barra de 3pciones, la configuracin de esta herramienta no se diferencia mucho de la del Pinc"(.

6e hecho, las &nicas opciones diferentes son las H &ltimas'

>aremos clic en el desplegable de 1otivo para ver las opciones disponibles.

i observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que vimos anteriormente, >aciendo clic en el botn veremos que es posible cargar diferentes motivos agrupados por categor*as.

5gual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personali"ados, para aprender a crearlos visita el tema avan"ado de creacin de motivos.

3tra opcin disponible es la de %lineado , con esta opcin activada te asegurars de que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes tra"ados. Este recurso es muy &til para evitar la superposicin de tra"os, creando un motivo final homog!neo.

9inalmente, tambi!n es posible a.adirle al tampn un ligero efecto 5mpresionista marcando su correspondiente casilla . 6e este modo, el resultado del tampn ser ms suave y difuso.

E( Ta pn d" C(onar El 7ampn de )lonar es una herramienta muy &til en el retoque fotogrfico, esta herramienta hace una copia e+acta de una "ona de la imagen y te permite trasladarla a otra "ona del lien"o. u uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su e+plicacin mediante el E-ercicio $so del 7ampn )lonar. 3bserva que tanto el 7ampn de 1otivo como el de )lonar te permiten la seleccin de diferentes puntas de pincel para adecuar la salida del tra"o. (as combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el (pi". 6eber*amos incluir en esta seccin las herramientas de 6egradado y 2ote de pintura.

Pues act&an, tambi!n, a.adiendo pintura, aunque en cantidades ms grandes, sobre el lien"o.

La H"rra i"nta D"!radado )on esta herramienta sers capa" de crear degradados sobre el lien"o. u uso es muy sencillo'

1.

elecciona la herramienta 6egradado

en el Panel de >erramientas.

2.

elecciona el color de 9ondo y 9rontal que prefieras en el panel de herramientas. Estos dos colores sern los que formarn parte de la transicin del degradado.

H. >a" clic donde quieres que comience el degradado.

4. %rrastra el ratn hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botn del ratn. Iecuerda que si
mantienes pulsada la tecla hift podrs hacer degradados en l*nea recta o en D;N.

(as opciones de esta herramienta son relativamente sencillas'

El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de fondo. i activamos la casilla 5nvertir cambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario. (a opcin 7ramado, marcada por defecto, reali"a transiciones ms suaves. i desactivsemos la casilla podr*amos ver como la gama de colores en el degradado cambia ms bruscamente. 6esde el men& de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por defecto encontraremos marcado el 6egradado linear /que de hecho es el que ms utili"aremos0.

6esde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a diferentes tipos de degradados predise.ados.

>aciendo clic en el icono nuestros degradados.

podremos seleccionar diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a

Para aquellos degradados que contengan transparencias ser necesario que la opcin 7ransparencia se encuentre activada. En caso contrario, el degradado se mostrar opaco en toda su transicin. i quieres aprender cmo crear tus propios degradados visita el tema avan"ado de 6egradados Personali"ados.

La H"rra i"nta *ot" d" Pintura (a herramienta 2ote de pintura te permite pintar de un color toda un rea del lien"o.

Esta herramienta eval&a el punto donde haces clic y pinta todos los p*+eles contiguos del mismo color con el color 9rontal.

%-ustando la 7olerancia podrs a-ustar la gama de colores sobre la que act&e. )on una tolerancia alta la herramienta colorear tambi!n "onas de color similares al que determinaste con el clic. $na tolerancia ba-a slo pintar los p*+eles del color escogido.

i desactivamos la opcin )ontiguo color en cualquier lugar del lien"o.

, el 2ote de pintura colorear todos los p*+eles que contengan ese

Esta herramienta te permite pintar con un motivo en ve" de con el color 9rontal. Para ello ha" clic sobre el desplegable Iellenar y selecciona 1otivo. %hora ya podrs seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el rea a pintar.

Unidad 2. Las H"rra i"ntas d" *orrado

6el mismo modo que e+isten herramientas que nos sirven para a.adir pintura al lien"o, ya sea en forma de color plano, de un motivo preestablecido o incluso de una copia de una "ona de la imagen, e+isten herramientas que nos permiten eliminarlo. Estas herramientas pertenecen al grupo de los 2orradores.

La H"rra i"nta *orrador

El 2orrador

permite quitar la pintura de una "ona determinada del lien"o y sustituirla por el color de 9ondo.

i nos fi-amos, en la barra de opciones encontramos prcticamente todas las opciones ya conocidas. Esto es porque podemos utili"ar el borrador como si de un pincel se tratase, configurando su dure"a, opacidad o flu-o hasta adaptarse a nuestras necesidades.

Es por esta ra"n por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. 6espliega la lista desplegable de 1odo en la barra de opciones de herramientas.

Puedes escoger entre que la punta del borrador act&e como un pincel, un lpi" o simplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente el contenido del rea del cuadrado.

6estacaremos la opcin 2orrar a historia'

Esta opcin resulta de gran ayuda, pues su funcin es la de restaurar al estado original de la imagen las "onas afectadas por el tra"o del borrador. Este efecto se puede conseguir de modo id!ntico utili"ando la herramienta Pincel de historia tambi!n de este modo. , la cual act&a

3tra forma de activar el borrador a historia es mantener la tecla %lt pulsada mientras se utili"a el 2orrador. Esto causar el mismo efecto que si la casilla de 2orrar a historia se hallase activada.

La H"rra i"nta *orrador M0!ico

Este borrador act&a &nicamente sobre un color en la imagen, de-ando las reas afectadas de color transparente.

Esta herramienta acepta un valor de 7olerancia similares al color seleccionado en principio.

que, seg&n aumente, borrar tambi!n los colores

i seleccionamos la casilla )ontiguo /activada por defecto0 slo se borrarn las reas con el color de muestra conectadas a !sta. i se encontrase desactivada, el color de muestra se borrar*a de toda la imagen.

Para acabados ms profesionales, podemos -ugar con las opciones uavi"ar transicin del rea borrada a la que se mantiene intacta. J la opcin 3pacidad ba-os no borra totalmente el color, sino que lo hace ms transparente. Esta herramienta no tiene combinaciones de teclado.

, que har ms suave la , que en rangos

u uso es muy sencillo y puedes verlo en el E-ercicio de 2orrado mgico. La H"rra i"nta *orrador d" 3ondos El 2orrador de 9ondos resulta de gran ayuda cuando nos es necesario e+traer un ob-eto de una imagen.

(a punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base redondeada /como un pincel normal0 pero a.ade una mirilla en forma de aspa en su centro .

#eamos como nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.

Esto es debido a que este borrador eval&a el color que se encuentra en el aspa y lo borra si se encontrase en el resto de la punta. )onsiguiendo as* poder borrar un fondo manteniendo intacto el ob-eto que queremos e+traer de la imagen. 6esde luego, e+isten much*simas opciones para configurar esta herramienta y poder conseguir resultados ms logrados. Empe"aremos pues por la configuracin de la punta del pincel.

)omo el 2orrador de fondos act&a de la misma forma que las herramientas de pintura dispone del siguiente men& para modificar la forma en la que el tra"o es aplicado'

)omo puedes ver, la punta puede modificarse completamente. 6ebers reali"ar unas cuantas pruebas hasta encontrar la combinacin ms adecuada, aunque las opciones ms interesantes son las siguientes'

(a opcin (*mites acepta H valores. Establece los l*mites de borrado de la herramienta. )omo predeterminado encontramos )ontiguo, que borra las reas con el color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s*. (a opcin No contiguo reali"a el contrario, conectadas o no, borra todas las reas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. (a &ltima, >allar bordes, act&a como el primero pero preservando la nitide" de los bordes de la forma. En cuanto a la 7olerancia, podr*amos decir que fi-a la e+tensin de colores a borrar. $na mayor tolerancia permite que se borren colores parecidos al muestreado. 1ientras que una tolerancia nula slo borrar*a reas con el color e+acto al de muestra. (a opcin 1uestras es relativa al color muestreado, y permite definirlo de los siguientes modos. (a opcin )ontinuo eval&a cada p*+el de color que pasa por el aspa y act&a en consecuencia con ese color de muestra. i escogi!semos $na ve", el color muestreado ser*a el primero sobre el que hicimos clic, y el borrador actuar con ese color como referencia. 7ambi!n es posible definir un color de fondo /en el panel de herramientas0 y usarlo como muestra en el borrador activando la opcin 1uestra de fondos.

i activamos la casilla Proteger color frontal , el borrador actuar normalmente, pero ser incapa" de borrar reas de color igual al color frontal activo en el panel de herramientas. (a combinacin de teclado para esta herramienta es la misma que para las herramientas de pintura.

Unidad 4. Las Capas

%hora que conocemos los conceptos bsicos sobre cmo a.adir o eliminar pintura al lien"o, vamos a tratar temas ms avan"ados como son las )apas. $na capa es como una lmina de acetato transparente y el programa te permite traba-ar con cuantas capas necesites. 5magina, pues, un con-unto de lminas de acetatoG la que se encuentre en la parte superior tapar a las otras, pero slo en las "onas en las que tenga pintura, el resto permanecer transparente. >asta ahora todo nuestro traba-o se reali"aba en un mismo nivel, en una sola capa. #eremos como traba-ar con diferentes niveles de capas y como sacar partido de ello. %ntes que nada le echaremos un vista"o a la ventana de )apas. La -"ntana Capas i la ventana )apas no se encontrase activa en el rea de traba-o podemos hacerla aparecer desde el men& #entana,)apas o pulsando la tecla 35.

3bservemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos ms &tiles con los que vamos a contar.

%ntes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y men&s desplegables o conte+tuales tienen su homlogo en la barra de 1en&.

Cr"ar $u"%as Capas Para a.adir nuevas capas /ho-as de acetato0 a nuestra composicin ha" clic en el icono de Nueva capa como el programa a.ade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas. , vers

Por defecto, Photoshop, nombra a las capas automticamente. i quieres darle un nombre para reconocerla ms fcilmente slo tienes que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre en su lugar.

7ambi!n puedes hacer clic derecho y seleccionar la opcin Propiedades de )apa, donde te aparecer un cuadro de dilogo en el que podrs cambiar el nombre y asignarle un color a la capa para destacarla sobre las dems.

Modi1icar Capas $na ve" tengas las capas necesarias, querrs traba-ar sobre ellas. Este paso es muy sencillo, basta hacer clic sobre el nombre de la que quieras modificar y un icono de pintura aparecer -unto a la miniatura de la capa.

Este s*mbolo indica cul es la capa activa y, por tanto, la que se ver afectada por las acciones que realicemos sobre el lien"o.

Sup"rposicin d" Capas %similando el concepto de capa como el de una lmina de acetato, vers muy fcilmente el posicionamiento de las capas. (as capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En el caso contrario, si la capa superior tiene "onas transparentes, !stas de-arn ver las capas inferiores. 3bserva el siguiente e-emplo y la diferente posicin de las capas'

%dems, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas. 6esde la ventana de )apas puedes modificar la opacidad de la capa activa. El valor @A significar*a que la capa ser*a totalmente transparente y de-ar*a ver completamente el contenido de las capas inferiores.

En el e-emplo que estamos utili"ando, si definiesemos la opacidad de la capa Orbol a un ;@A, de-ar*a ver los p-aros que vuelan en la capa )ielo'

La -isibi(idad d" (as Capas % veces, para traba-ar me-or nos gustar*a no ver el resto de las capas y traba-ar &nicamente con la activa, sin imgenes alrededor o superpuestas que nos molesten. El icono a la i"quierda de la capa nos indica si esta est visible o no.

3cultar la capa es tan sencillo como hacer clic en el icono de visibilidad invisible. 3bserva el siguiente e-emplo'

y la capa, automticamente, se har

7en en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrs utili"ar ninguna de las herramientas de edicin sobre una capa que no se encuentre visible.

La H"rra i"nta Mo%"r (as capas tambi!n pueden despla"arse y moverse para a-ustar su posicin en el lien"o. Para ello, selecciona la herramienta 1over del panel de herramientas.

>aciendo clic en el lien"o y arrastrando el ratn, vers que la capa activa se despla"a'

Para despla"ar otra capa, ha" clic sobre ella en la ventana de )apas para activarla. E+isten otros modos para seleccionar la capa a mover, si quieres conocerlos visita el tema avan"ado de eleccin de )apas. 6e todos modos, esta herramienta tiene una opcin en la barra de 3pciones de herramientas que activa la seleccin automtica .

i esta opcin se halla activada, podemos seleccionar una capa con slo hacer clic encima de un rea de pintura de !sta. En los e-emplos anteriores, si hici!semos clic sobre la man"ana resaltada con la opcin activada, la capa activa pasar*a a ser la capa 1an"ana. i por el contrario, hacemos clic sobre el rbol, la capa Orbol se activar.

(a opcin 1ostrar rectngulo delimitador activa. Pero este tema ser tratado ms adelante.

habilita la posibilidad de transformar la capa

(as combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas'

?. (a tecla hift

limita, como hasta ahora, al despla"amiento &nico hori"ontal, vertical o en D; grados.

:. (a tecla %lt

te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y despla"arla a la ve".

H. (a tecla )trl

act&a como si la eleccin automtica estuviese activada.

Las Capas En(a,adas Enla"ar es una funcin que te permite mantener la posicin relativa entre : o ms capas. Para enla"ar dos capas slo tienes que hacer clic en el recuadro donde aparece el icono de modificacin para que la capa quede enla"ada con la capa activa del momento.

%s*, si despla"amos alguna de las capas, el resto de capas enla"adas a ella se movern al un*sono. Este icono indica que la capa est enla"ada a la capa activa del momento.

Para aprender ms sobre el movimiento con-unto de capas visita el tema avan"ado de 4rupos de )apas. Enla"ar capas nos permite, adems, una opcin muy &til' el alineamiento. 3bserva la barra de opciones de la herramienta 1over.

Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lien"o.

Para la descripcin de las diferentes formas de alineacin y distribucin de capas visita el tema bsico de %lineacin y 6istribucin de )apas. *(o6u"ar (as Capas )uando tengas capas en estados finales, es decir, no vayas a moverlas o modificarlas ms, puedes bloquearlas para evitar hacer cambios sobre ellas por error. E+isten diferentes tipos de bloqueos y todos se encuentran en la ventana de )apas.

El bloqueo de p*+eles transparentes las "onas transparentes.

bloquea la edicin de estas "onas, no permitiendo a.adir pintura en

El bloqueo de p*+eles de imagen pintura de la capa.

deshabilita el uso de cualquier herramienta que pudiese afectar a la

El bloqueo de posicin bloquea la capa en el sitio en el que se encuentra. Puedes seguir traba-ando con ella, pero no puedes despla"arla mientras siga bloqueada.

i se pulsa el botn 2loquear todas sobre ella.

, la capa se bloquea completamente y no es posible reali"ar ning&n cambio

En todos los casos anteriores aparece el s*mbolo de bloqueo -unto al nombre de la capa.

El candado blanco

indica un bloqueo parcial, mientras que el candado negro

indica bloqueo total.

Di1"r"ncias "ntr" 3ondo / Capa En la ventana de capas podemos encontrar dos tipo de elementos, las )apas y el 9ondo.

El fondo &nicamente aparece si escogiste un color de fondo al crear el nuevo documento de traba-o /.P 60 en ve" de de-arlo transparente. El elemento fondo permanece siempre en &ltimo nivel y no puede ser transparente. Puedes editarlo a nivel de pintura tanto como quieras, pero no podrs aprovechar las caracter*sticas que te ofrecen las capas. 7ambi!n ocurre que al cargar un archivo de imagen /del tipo .8P4, .459, etc.0 la imagen se muestra como fondo. Esto es debido a que al no tratarse de un archivo de traba-o de Photoshop, el sistema lo reconoce como una imagen plana y lo define a un solo nivel como fondo. Para transformar el fondo en una capa y poder traba-ar con !l en consecuencia, ha" doble clic sobre su nombre o escoge Propiedades de )apa en el men& conte+tual'

$na ve" aceptes las opciones, el fondo se habilitar como capa y podrs traba-ar con ella como si de una ms se tratase.

Los Cana("s Por &ltimo veremos la ventana )anales, puedes verla haciendo clic en la pesta.a )anales, al lado de )apas.

En esta ventana vers la lista de canales de la imagen. )ada uno de ellos guarda informacin sobre los elementos de color de la imagen. El n&mero de canales depende de su modo de color, por e-emplo el modo )1J= tiene al menos cuatro canales, uno reservado para el cian, otro para el magenta, para el amarillo y un &ltimo para el negro. En el caso del I42 slo encontraremos tres. Podemos a.adir ms canales /%lfa0 que almacenarn informacin sobre selecciones hechas sobre el lien"o, que veremos en el siguiente tema.

Unidad 7. Las S"("ccion"s

)ada ve" sabemos ms sobre como utili"ar y sacarle provecho a Photoshop, ahora veremos un con-unto de herramientas que te permitirn hacer selecciones de imgenes para poder aprovechar parte de ellas y despreciar el resto.

% estas herramientas las llamaremos herramientas de eleccin'

Pero, a&n as*, las diferenciaremos en H grupos diferentes' >erramientas de seleccin de 1arco,

>erramientas de seleccin de (a"o,

y la herramienta #arita mgica

Traba&ando con S"("ccion"s. Cortar8 Copiar / P"!ar. (a funcin de estas herramientas es traba-ar en el rea comprendida por los l*mites de la seleccin. %s*, una ve" seleccionada un rea podremos reali"ar diferentes tareas sobre ella.

(a seleccin se limita &nicamente a la "ona del lien"o abarcada en la capa activa. Es decir, se selecciona una seccin de lien"o de una de las capas. )ualquier accin reali"ada sobre el lien"o, afectar &nicamente a la capa activa y en concreto a la "ona de !sta limitada por la seleccin'

3tra de las funciones que podrs reali"ar con las selecciones es el cortado, el copiado y el pegado. $na ve" seleccionada un rea en la imagen, veamos las opciones que se nos ofrecen en el men& Edicin'

El comando )ortar borra el contenido de la seleccin de la capa activa y guarda una copia e+acta en el portapapeles para su uso posterior.

El comando )opiar guarda una copia de la seleccin de la capa activa en el portapapeles.

El comando )opiar combinado guarda una copia de la seleccin en el portapapeles pero no &nicamente de la capa activa, sino de todas las capas visibles /no ocultas0 en la imagen.

El comando 2orrar elimina la pintura de la capa activa en la "ona comprendida por la seleccin.

Estas eran los comandos activos con el portapapeles vac*o. #eamos que opciones se activarn si tuvi!semos alguna imagen en la seleccin.

El comando Pegar crea una nueva capa con el contenido del portapapeles. i estuvi!semos traba-ando sobre una imagen con color inde+ado, el contenido del portapapeles se a.adir al fondo /el modo color inde+ado no admite capas0.

El comando Pegar dentro pega el contenido del portapapeles y crea una mscara de capa con la forma de la seleccin actual. 3bserva que esta opcin no est activada si no e+iste una seleccin echa sobre el documento. (as mscaras de capa son un concepto que abordaremos ms tarde en el curso.

Las H"rra i"ntas d" S"("ccin d" Marco (as herramientas de este grupo reali"an selecciones basadas en dos formas principales' el rectngulo y la elipse. Para todo el grupo la barra de opciones es la misma'

(as herramientas 9ila &nica y )olumna &nica no admiten configuracin de la herramienta al estar destinadas slo a la seleccin de una fila o columna de un p*+el de altura o anchura /respectivamente0 del tama.o de la imagen.

#eamos pues como afectan estas opciones a las herramientas de 1arco rectangular y el*ptico' El modo en el que seleccionaremos depender del Estilo de seleccin.

Por defecto se encuentra en Normal, donde la herramienta se comporta del modo esperado' el clic del ratn define la esquina superior i"quierda y arrastrando creamos la seleccin hasta determinar la esquina inferior derecha cuando soltemos el botn. El estilo Proporciones fi-as establece una proporcin entre el ancho y el alto de la imagen' . i defini!semos la relacin : a ?, le estar*amos obligando a que el ancho de la seleccin fuese el doble que su altura cualquiera que sea su tama.o.

El icono

conmuta los valores entre ambas ca-as de te+to.

Por &ltimo, con la opcin 7ama.o fi-o, puedes definir una seleccin con una altura y anchura determinadas.

El )alado act&a sobre la seleccin desenfocando los bordes de !sta. Puede tomar un valor entre @ y :;@ p*+eles. Este n&mero indicar el nivel de calado, que har referencia al tama.o de la transicin que se reali"ar tomando como centro el borde de la seleccin.

El uavi"ado es una opcin muy &til cuando estamos recortando imgenes con bordes muy marcados. Esta opcin reali"a una transicin de color del borde de la seleccin hacia el color de 9ondo, resultando menos quebrado el borde de la seleccin de la imagen. El suavi"ado slo est disponible en la herramienta 1arco el*ptico. (as combinaciones de teclado para las herramientas 1arco rectangular y el*ptico son las siguientes'

(a tecla hift restringe las proporciones de la seleccin a ?'?, creando siempre selecciones con la misma altura que anchura.

(a tecla %lt permite crear la seleccin desde el centro, tomndose como referencia el primer punto donde se hace clic con el ratn.

Las H"rra i"ntas d" S"("ccin d" La,o >ablaremos de las herramientas de este grupo individualmente debido a las diferencias en sus opciones.

Empe"aremos con la herramienta (a"o , que permite reali"ar una seleccin a mano al"adaG donde el clic del ratn define el inicio de la seleccin y la dibu-aremos con el tra"o del ratn, y se cerrar creando una l*nea recta desde el inicio del tra"o al lugar donde se solt el botn del ratn. (a funcin de la herramienta (a"o poligonal poligonal definiendo los v!rtices de !sta. es muy parecida a la anterior. e trata de crear una seleccin

u funcionamiento es muy sencillo'

1.

elecciona la herramienta (a"o poligonal.

:. >a" clic sobre el inicio del tra"o que configurar el per*metro de la seleccin.

H. #es marcando las v!rtices haciendo clic en cada uno de sus puntos.

4. Para terminar el tra"o posiciona el puntero cerca del


inicio del tra"o hasta que adopte esta forma . >aciendo clic en este punto el tra"o se cerrar y vers la seleccin.

Es posible cerrar el tra"o desde cualquier punto pulsando la tecla )trl lien"o.

y haciendo clic en cualquier lugar del

(a tecla hift

crear tra"os hori"ontales, verticales o de D; grados.

(a tecla %lt permite alternar entre la herramienta (a"o y (a"o poligonal si se pulsa durante la creacin del tra"o de per*metro. (as opciones de estas herramientas son las vistas en el 1arco rectangular y el*ptico' el )alado y el uavi"ado.

(a herramienta (a"o magn!tico es algo ms completa. %ct&a a-ustndose a los bordes de las reas definidas de la imagen evaluando los cambios de color. Por esto, su uso es aconse-ado cuando el rea a seleccionar contrasta con su fondo.

Para utili"ar esta herramienta sigamos los siguientes pasos'

1.

elecciona la herramienta (a"o magn!tico

:. >a" clic en el primer punto del tra"o del per*metro de la seleccin.

H. 4u*a el tra"o inteligente con el puntero del ratn.

4. Puedes definir un punto de ancla-e para que el


tra"o pase por ese punto haciendo clic sobre !l. Para eliminar puntos de ancla-e pulsa la tecla uprimir tantas veces como sea necesario.

5. $na ve" terminado el tra"o, posiciona el puntero


sobre su inicio hasta mostrar esta forma clic y la seleccin se cerrar. . >a"

Es posible cerrar el tra"o en cualquier momento haciendo doble clic o pulsando la tecla )trl hace clic con el ratn.

al tiempo que se

En esta herramienta la tecla %lt te permitir el uso de las herramientas (a"o y (a"o poligonal regresando de nuevo al (a"o magn!tico cuando de-es de pulsarla. La H"rra i"nta -arita M0!ica (a herramienta #arita mgica por el color. no se basa en la forma, como las anteriores, sino que su m!todo de seleccin es

u uso es muy sencillo, basta con hacer clic en el color que se quiera seleccionar y el comportamiento de la variar seg&n la configuracin de sus opciones.

El nivel de 7olerancia indicar la e+tensin de la gama de colores que aceptar la #arita. i introdu-iste un @, el &nico color seleccionado ser aquel en el que hiciste clic. )on valores ms altos Photoshop ser ms permisible y aceptar colores similares.

(a casilla )ontiguo obliga a que la seleccin se a-uste a colores similares en contacto con el p*+el inicial. i no est marcada se seleccionarn todos los p*+eles en la capa con el mismo color de muestra.

Para hacer selecciones de color en todas las capas marque la siguiente casilla' . Esto har que se eval&e la pintura e+istente en cada una de las capas y si el color coincide a.adir esa "ona a la seleccin.

E+iste otro m!todo para hacer selecciones por color ms visual e intuitivo. >a" clic en eleccin,4ama de colores y se mostrar el siguiente cuadro de dilogo'

1ediante el selector de color

escogeremos el color en la imagen que queremos seleccionar. Podemos variar la y a.adir o eliminar reas a la seleccin mediante los iconos

tolerancia con el control de despla"amiento .

Las S"("ccion"s P"rsona(i,adas En Photoshop es posible reali"ar selecciones con un alto grado de personali"acin. Podemos acceder a m&ltiples opciones de transformacin desde el men& eleccin,7ransformar seleccin.

(a seleccin se volver modificable y podrs editarla de diversas formas. #eremos las opciones de transformacin en temas posteriores.

7ambi!n es posible modificar el aspecto de nuestra seleccin desde el men& eleccin,1odificar, !ste desplegar un submen& con diferentes opciones'

El comando 2orde transforma la seleccin actual en un marco tras haber definido su anchura.

El comando uavi"ar limpia la seleccin basndose en el color, a.adiendo a la seleccin peque.as "onas no seleccionadas y eliminando algunas islas que no deber*an pertenecer a ella.

(os comandos E+pandir y )ontraer aumentan o disminuyen el rea de la seleccin tanto p*+eles como se halla establecido en su cuadro de dilogo.

3tros modos de modificacin son los de E+tender y imilar, tambi!n en el men& Edicin'

Estos comandos estn destinados a la e+pansin de la seleccin incluyendo colores similares. El comando E+tender incluye &nicamente los p*+eles contiguos, mientras que el comando imilar a.ade los p*+eles similares dispuestos por cualquier lugar en la imagen. i quieres aprender ms sobre como modificar y guardar selecciones, visita el tema avan"ado de 1scaras de eleccin. Unidad 7. A%an,ado. M0scaras d" S"("ccin (as mscaras de seleccin estn dise.adas para proteger reas de la imagen mientras estas editando una capa. 6esde el punto en el que lo de-amos hab*amos llegado a crear selecciones personali"adas muy traba-adas. er*a una lstima perder la seleccin si ms tarde pudiese volver a sernos &til.

Para ello podemos hacer clic en eleccin,4uardar seleccin y darle un nombre a nuestra seleccin para guardarla.

Estas selecciones se almacenan en la ventana )anales, puedes acceder a ella desde la pesta.a )anales /en la ventana de )apas0 o desde #entana,)anales.

(as selecciones que guardemos aqu* se llaman mscaras de seleccin o canales %lfa. Es posible guardar cualquier seleccin activa pulsando el botn 4uardar seleccin como canal ventana. Para recuperar la seleccin ms tarde slo hay que pulsar el botn )argar canal como seleccin seleccin del canal que hayamos seleccionado. Podemos eliminar canales alfa almacenados pulsando el botn Eliminar canal actual . en el pie de la

y cargaremos la

6esde el cuadro de dilogo 4uardar seleccin en eleccin,4uardar seleccin podemos fusionar una seleccin con un canal alfa ya e+istente.

Para ello selecciona el nombre del canal o seleccin guardada desde el desplegable )anal y se mostrarn diferentes tipos de operaciones disponibles'

)anal nuevo guarda la seleccin sobre la anterior, perdi!ndose toda la seleccin almacenada en el canal.

%.adir al canal suma ambas selecciones.

Iestar del canal le resta al canal e+istente la seleccin.

5ntersecar con canal guarda la interseccin de ambas selecciones.

Para crear mscaras de seleccin rpidamente podemos entrar en el modo de 1scara rpida pulsando el botn en el panel de herramientas'

%hora podrs Bpintar la seleccinB en el lien"o ayudndote de las herramientas de pintura. )uando pulses el botn para volver al modo normal todo lo que hayas pintado se convertir en seleccin y podrs guardarlo en un canal alfa. La Sup"rposicin d" S"("ccion"s %dems de todas las opciones de configuracin que hemos visto, e+iste adems una solucin muy sencilla para la seleccin de reas m&ltiples. 6urante todo el tema hemos obviado una de las partes ms importantes de la barra de opciones en las herramientas de seleccin'

Estos controles nos ayudarn a administrar las reas de seleccin para crear selecciones ms comple-as. E+pliquemos antes de nada el significado de estos iconos. )on el icono de eleccin nueva seleccin anterior. activado, se crea una seleccin &nica sobre la capa, eliminado cualquier

)on el icono de %.adir a la seleccin activado, se a.ade la seleccin que crees a la e+istente, creando una seleccin final que ser resultado de la suma de las dos.

El icono Iestar de la seleccin te permite restar de la seleccin actual el rea que esco-as. (a seleccin resultante ser la resta de las dos selecciones.

)on 5ntersecar con la seleccin te ser posible crear una seleccin final resultante de la interseccin de la seleccin e+istente y la que a.adas.

#eamos unos e-emplos'

Partiendo de la seleccion en la imagen %, podemos a.adirle la seleccin en ro-o de la imagen 2 con el icono activado. % esta seleccin le restaremos la "ona ro-a de la imagen ) activando el icono , y finalmente .

intersecaremos la &ltima "ona /de la imagen 60 con la seleccin resultante usando la opcin

(os comandos %.adir a la seleccin y Iestar a la seleccin se activan automticamente al mantener pulsadas las teclas hift /para a.adir0 y %lt /para restar0 mientras tengas activada una herramienta de seleccin.

R"di "nsionar (a I a!"n

% pesar de no tratarse de una herramienta de seleccin, la herramienta Iecortar coincide en rasgos generales con estas herramientas. irve para recortar parte del documento para desecharlo. u funcionamiento es el siguiente'

1.

elecciona la herramienta Iecortar herramientas.

en el panel de

:.

elecciona el rea de la imagen que quieras que permane"ca.

3. Puedes modificar el alto y el ancho de la seleccin


sirvi!ndote de las gu*as de tama.o . 7ambi!n puedes despla"arla haciendo clic sobre ella y arrastrndola a la posicin correcta.

4. )uando tengas el rea deseada encuadrada en el


rectngulo ha" doble clic sobre ella o pulsa el icono en la barra de opciones. $na ve" aceptado el recorte, la parte sobrante se desprecia y la imagen toma el tama.o de la seleccin del recorte.

E+iste otro modo de reali"ar recortes con selecciones muy sencillo. $na ve" tengas la seleccin que quieras transformar en recorte slo tienes que hacer clic en 5magen,Iecortar y la imagen se recortar tomando las dimensiones del rea seleccionada. i la seleccin no fuese rectangular se tomar*an los bordes como l*mites para el recorte.

3tro modo de editar el tama.o del lien"o de la imagen es usando el comando 5magen,7ama.o de lien"o.

6esde aqu* puedes modificar la altura y anchura del lien"o y escoger dnde anclar la imagen e+istente, para que en caso de recorte se mantenga en el centro o en alguna de las esquinas. i el tama.o final es mayor al original, podrs elegir el color del sobrante desde el men& que se encuentra al pie'

7ambi!n e+iste la opcin de redimensionar la imagen sin recortarla. implemente cambiando su altura yPo anchura y de-ando que Photoshop se encargue de calcular la redimensin. Para ello ha" clic en el comando 5magen,7ama.o de imagen y modifica las dimensiones en p*+eles del documento'

Unidad 5. Traba&ando con Capas

%hora empe"aremos a ver ms profundamente las caracter*sticas que nos ofrece Photoshop. Ja hemos aprendido qu! son las capas, a modificarlas, a.adirles pintura y retocarlas, a seleccionar partes de una imagen y recortarlas para a.adirlas a nuestra composicin. 2ien, ahora veremos formas de editar las capas de formas ms avan"adas' las transformaciones y las mscaras.

La Trans1or acin 7ransformar una capa te va a permitir modificarla de muchas formas, podrs hacerla ms peque.a, voltearla, rotarla, darle perspectiva, etc. Para ello veremos el submen& Edicin,7ransformar'

)omo puedes observar tienes diferentes modos de transformacin, si haces clic en alguna de ellas un marco de transformacin aparecer sobre el rea con pintura de la capa. Esto significa que has entrado en el modo de transformacin.

% continuacin e+plicaremos cuales son sus opciones'

Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura y anchura. Iecuerda que, manteniendo pulsada la tecla hift las proporciones se mantendrn y la imagen no se deformar.

Iotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como . Puedes despla"arlo donde quieras haciendo clic sobre !l y arrastrndolo a una nueva posicin o escoger un punto predefinido desde la barra de opciones .

(os comandos esgar, 6istorsionar y Perspectiva act&an dndole el aspecto de sesgo, distorsin y perspectiva a la capa.

7odos estos comandos funcionan del mismo modo' ?. elecciona el comando en el submen&.

2. %cerca el puntero del ratn a una de las


gu*as . #eras que la forma del puntero cambia.

H. >a" clic y arrastra el ratn aplicando la transformacin.

D. )uando est!s satisfecho suelta el botn del ratn.

5. Puedes repetir estos pasos tantas veces


como quieras. )uando hayas acabado ha" doble clic sobre la imagen o pulsa el botn en la barra de opciones.

Puedes cambiar de modo de transformacin haciendo clic derecho sobre la capa para que apare"ca el men& conte+tual de transformacin. Este m!todo te permite reali"ar diferentes efectos antes de aplicar la transformacin a la imagen.

(a 7ransformacin libre te permite entrar en modo de transformacin total, donde se pueden aplicar todos los efectos al mismo tiempo o bien reconociendo la forma que adopta el puntero del ratn en las diferentes opciones o mediante combinacin de teclas' Escala Iotar sin combinacin sin combinacin esgar

+ / P + +

6istorsionar Perspectiva

(os comandos Iotar ?C@N, Q@N %) y Q@N %)6 reali"an un giro de la capa de manera ms precisa. /%) gira hacia la derechaG %)6 gira hacia la i"quierda0. Puedes conseguir la imagen refle-ada de la capa con los comandos #oltear hori"ontal y #oltear vertical. Las M0scaras d" Capa (as mscaras son una solucin muy buena a muchos de los retoques que querremos reali"ar. $na mscara, en principio, no es ms que un delimitador que colocaremos sobre una capa. Este delimitador determinar el nivel de opacidad de la capa sobre la que act&a. (as mscaras slo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de grises. El color negro en una mscara indica que la capa sobre la que act&a en esa "ona ser totalmente transparente. %l contrario, una "ona blanca en una mscara indicar que la capa afectada mantendr su opacidad al ?@@A en esa "ona. 6e ah* que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles de opacidad. #eamos un e-emplo'

Partiendo de dos capas diferentes /9ig. ?0 las solapamos /9ig. :0. %plicamos la mscara con la herramienta 6egradado /9ig. H0 para obtener el resultado de la 9ig. D.

Cr"ar M0scaras d" Capa Ja sabemos para qu! sirven y cmo act&an las mscaras. %prendamos, ahora, a crear nuestras mscaras personali"adas. )rear una mscara es muy sencillo, slo hay que seguir unos pocos pasos'

1.

elecciona en la ventana )apas la capa sobre la que quieres que act&e la mscara.

2. Pulsa el botn %.adir mscara vectorial

en la misma ventana.

(a imagen arriba muestra el resultado de seguir estos pasos en la ventana )apas.

E+pliquemos el significado de todos los nuevos s*mbolos' %parece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. Msta es la miniatura de la nueva mscara . En principio la mscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que act&a no se ve afectada en su opacidad por ning&n cambio.

El recuadro que rodea a la miniatura de la mscara indica sobre dnde estamos aplicando la pintura. 3bserva que haciendo clic en una de las miniaturas cambiamos su estado, activndolas y permitiendo el uso de pintura sobre ella.

El icono de mscara activa activa

indica lo mismo que el anterior. e muestra en contraposicin al icono de capa

que se ver cuando sea la capa la que est! en modo de edicin.

Por &ltimo, el icono de enla"ado

bloquea la capa y la mscara uni!ndolas. i movemos una, la otra se , podremos moverlas

mover con ella. i las desenla"amos haciendo clic sobre el icono independientemente.

% veces es aconse-able el uso de pinceles por su suavi"ado, esto nos permite crear transiciones de opacidad ms fcilmente en los bordes. Para ayudarnos a crear la capa podemos activa su visibilidad desde la pesta.a de )anales, al lado de la pesta.a )apas, o desde el men& #entana,)anales.

%qu*, adems de los tres canales de color, encontraremos los canales %lfa y las mscaras de seleccin y de capa. %ctivando el icono de visibilidad podemos ver nuestra mscara de capa sobre el lien"o.

Est predefinido que las mscaras se muestren de color ro-o y con una opacidad del ;@A, pero podr*amos cambiar estas propiedades haciendo doble clic sobre su miniatura.

7ambi!n podemos hacer clic derecho en su miniatura para ver sus opciones'

(as cuatro primeras sirven para crear diversas selecciones a partir de la forma de la mscara. Nosotros haremos hincapi! sobre las H &ltimas' 6escartar mscara de capa elimina la mscara de capa restaurando la capa a su estado original.

%plicar mscara de capa fusiona la capa y la mscara dando como resultado una sola capa con los efectos obtenidos.

7ambi!n es posible deshabilitar la mscara de capa para no eliminarla, pero manteniendo sus efectos inactivos.

Los R"cort"s d" Capa 3tra de las opciones que nos permite Photoshop son los recortes de capa. El ob-etivo de esta funcin es crear una interseccin entre dos capas para mostrar la resta resultante. %s*, por e-emplo, a partir de estas dos capas

)onseguir esta como resultado'

El procedimiento es muy sencillo. lo basta con mantener la tecla %lt del ratn entre dos capas en la ventana de )apas hasta que tome la forma mscara de recorte.

pulsada mientras colocamos el puntero . Entonces ha" clic y se crear la

3tra forma de hacerlo ser*a a trav!s del men& )apa,)rear mscara de recorte o pulsando la combinacin de teclas )trl K 4. 7en siempre en cuenta que lo que estas haciendo es una sustraccin, a la capa superior le restaremos la inferior, y esa ser la capa resultante.

Unidad 9. 3or as / T":to

7ras conocer cmo funcionan las capas y como traba-ar con ellas podemos pasar a conocer elementos ms completos, que le-os ya del tratamiento de imagen nos ayudarn a crear composiciones ms vistosas y de mayor calidad' las 9ormas y el 7e+to.

Las H"rra i"ntas d" 3or a (as herramientas de 9orma nos permiten a.adir formas poligonales, predise.adas o definidas por el usuario a nuestra composicin. Podemos acceder a ellas desde el panel de herramientas.

3bserva que una ve" seleccionada la herramienta de forma, podemos cambiar entre ellas directamente desde la barra de opciones de herramientas'

El uso de las herramientas Iectngulo

, Iectngulo redondeado

, Elipse

, (*nea

y 9orma

personali"ada funcionan del mismo modo. El clic sobre el lien"o determinar la esquina superior i"quierda de la forma, y tras arrastrar el ratn, la esquina inferior derecha se empla"ar en el lugar donde soltemos el botn.

(a herramienta Pol*gono radio.

toma el primer clic como centro de la forma y el fin del arrastre como el tama.o de su

(as opciones &nicas de las formas son pocas, por lo que las e+plicaremos seguidamente'

(a herramienta Iectngulo redondeado de opciones de herramientas' .

te permite seleccionar el radio de sus esquinas desde la barra

Puedes seleccionar el n&mero de lados de la herramienta Pol*gono

(a herramienta (*nea te permite configurar su grosor'

J por &ltimo, veremos ms a fondo la opcin de 9orma

de la herramienta 9orma personali"ada.

Para seleccionar la forma a dibu-ar ha" clic en el desplegable'

)omo en otras opciones, aqu* nos es posible elegir entre un gran n&mero de opciones. i pulsamos el botn podemos acceder a las opciones de forma.

Es posible cargar ms formas predefinidas por Photoshop escogiendo entre uno de estos grupos'

>asta aqu* hemos visto todas las opciones de estas herramientas, pero si nos fi-amos podemos configurarlas a&n ms. >aciendo clic en el desplegable al lado de las formas descubriremos ms opciones'

Para el Iectngulo, Iectngulo redondeado, Elipse y 9orma personali"ada las opciones son las mismas que se muestran en la imagen de arriba. (a opcin cuadrado obliga a la forma a tener el mismo alto que ancho. Este efecto se puede conseguir del mismo modo sin activar esta opcin, pero manteniendo pulsada la tecla hift mientras se dibu-a la forma.

Es posible crear formas con un tama.o fi-o, predefiniendo su altura y su anchura en las ca-as de te+to . (a opcin Proporcional te permite fi-ar la proporcin entre la altura y la anchura de la forma. (as casillas 6esde el centro y %-ustar a p*+eles activan eso mismo' que la forma se dibu-e desde el centro y a-ustndose a los l*mites de los p*+eles e+istentes.

(as opciones de Pol*gono son las siguientes'

Iadio te permite fi-ar un tama.o fi-o a la forma final. (a opcin Estrella crear un pol*gono en forma de estrella con tantas aristas como lados hayas especificado.

(a herramienta (*nea te permite a.adir flechas en su inicio yPo en su final, adems de darte la posibilidad de configurar su punta'

Para usuarios que empie"an a utili"ar el programa es aconse-able el uso de Iellenar p*+eles para dibu-ar las formas. (as otras dos opciones estn relacionadas con capas y tra"ados que no hemos visto en el curso.

us opciones, al tratarse de un vuelco de pintura sobre la capa, ya nos son conocidas'

Normalmente el uso de suavi"ado es preferible, as* las formas se muestran con bordes menos bruscos. %unque para l*neas de grosor fino es me-or desactivar la opcin para que la l*nea quede ms definida. E( T":to El grupo de herramientas de 7e+to, como imaginars, sirve para introducir te+to en nuestras composiciones. %unque podemos encontrar diferentes formas de hacerlo'

Primero vemos que es posible escribir te+to en : direcciones diferentes, una de i"quierda a derecha y la otra de arriba aba-o. i nos fi-amos a&n ms tambi!n veremos que las dos &ltimas herramientas, 1scara de te+to hori"ontal 1scara de te+to vertical escrito. y

, no dibu-an te+to, sino que crean una seleccin con la forma del te+to que hayas

#eremos ahora las dos primeras herramientas, 7e+to hori"ontal caracter*sticas.

y 7e+to vertical

, que comparten todas sus

)omo ves la herramienta te+to te permite elegir la fuente, tama.o, alineacin y color. El icono te permite cambiar en el momento de escritura entre modo hori"ontal o vertical.

El desplegable indicar la forma en la que los bordes del te+to se fusionan con el fondo. (a opcin Ninguno de-ar los bordes completamente rectos, mientras que el resto reali"an suavi"ados y transiciones para me-orar el acople del te+to a la imagen.

3tra de las opciones a destacar ser*a )rear te+to deformado tipos de deformado modificables'

que muestra un cuadro de dialogo con diferentes

6esde el icono te+to.

podemos acceder a ms opciones, aunque !stas son ms &tiles para grandes cantidades de

$na ve" hayamos configurado todas las opciones del te+to, y tras haberlo escrito, deberemos hacer clic en el icono para aceptar el te+to. /)ambiar de herramienta causar*a el mismo efecto0. 3bserva que ha aparecido una capa de te+tos en la ventana )apas'

Este tipo de capas no aceptan ms pintura, as* que el fondo y otras imgenes debern ir distribuidas en capas diferentes. E+iste la posibilidad de convertir una capa de te+to en capa normal, para ello ha" clic derecho sobre la capa y selecciona Iasteri"ar capa.

1ientras la capa de te+to no se rasterice podr ser susceptible de cambios. Para ello selecciona la herramienta 7e+to y activa la capa de te+to que quieres modificar. (os cambios que realices en la barra de opciones se vern refle-ados en la capa.

Unidad ;. Edicin A%an,ada d" Capas

Ja prcticamente sabemos mane-a todos los controles de Photoshop. %hora, ms que otra cosa, necesitaremos imaginacin para ir creando composiciones cada ve" me-ores. Pero antes de acabar de hablar de las composiciones veremos algunos recursos que nos pueden ser muy &tiles. Los Esti(os< Opcion"s d" 3usin (os estilos de capa son efectos /como sombras, biseles, resplandores.0 que proporciona Photoshop para dotar de diferentes acabados a las capas.

7en en cuenta que los estilos estn enla"ados a la capa que estn afectando. %s* que si cambias el contenido, la forma o la posicin de la capa el estilo se adaptar a los nuevos cambios. #eamos como podemos acceder al editor de Estilo de )apa. >a" clic en el botn se mostrar un listado de todos los estilos disponibles. al pie de la ventana de )apas y

>aremos clic en 3pciones de 9usin para acceder al editor de Estilo de )apa y poder configurar todos los estilos al mismo tiempo.

(legando al editor de esta forma, el primer men& de opciones son las que puedes ver arriba. Estas opciones no se refieren a ning&n estilo en particular sino a la capa en general.

J al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarn con el resto de ob-etos en la composicin. En los primeros temas vimos cmo modificar la opacidad de la capa desde la ventana )apas /tambi!n puedes hacerlo desde la opcin anterior0, ahora es importante resaltar entre la opacidad y la opacidad del relleno'

(a opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectar a la opacidad de los estilos aplicados a ella. %l contrario que la opacidad que afecta tanto a los estilos como a la capa en s*. % continuacin veremos los estilos uno a uno. %ctivando la casilla Previsuali"ar podrs ver cmo los estilos afectarn a tu capa en el lien"o. 7ambi!n tienes una muestra en miniatura de cmo afectar*an los estilos a un cuadrado.

ombra paralela te permite a.adir un sombreado ba-o la capa en la direccin que esco-as. Puedes modificar su color, opacidad y diferentes opciones sobre su contorno.

ombra interior reali"a e+actamente la misma funcin que la anterior, pero la sombra se proyecta hacia dentro. Este efecto da la sensacin de hundimiento'

Iesplandor e+terior crea un resplandor alrededor de toda la "ona coloreada de la capa. Puedes escoger el color, la forma de transicin e incluso configurar el resplandor como un degradado.

5gual que el caso anterior, Iesplandor interior crea un resplandor alrededor de toda el rea coloreada de la capa pero en direccin hacia el interior. us opciones son las mismas.

2isel y relieve te ofrece la posibilidad de crear la El estilo atinado aplica una sombra sobre el rea sensacin de que la capa se encuentra en relieve con pintura que le da un aspecto de satinado. Este y los a.adi!ndole un borde biselado. siguientes estilos han de usarse con cuidado porque alteran en gran medida la pintura de la capa.

Este estilo puede configurarse modificando las opciones de )ontorno para el bisel y 7e+tura para la forma en que se muestre el relieve.

(a uperposicin de colores te permite la superposicin de un color con una opacidad determinada sobre toda la pintura de la capa /las reas transparentes no se ven afectadas0.

(a uperposicin de degradado superpone un degradado /a tu eleccin0 sobre la capa. 1odificando su opacidad puedes conseguir transiciones de color bastante agradables.

uperposicin de motivo, como las anteriores, Por &ltimo el estilo 7ra"o a.ade un borde a la capa de superpone sobre la pintura de la capa un motivo a la anchura y el color escogidos. Esta opcin es muy &til tu eleccin, podrs modificar el motivo a utili"ar y su para enmarcar imgenes. 7ambi!n puedes usar tama.o. degradados para el tra"o lo que te dar mucho -uego a la hora de aplicar este estilo.

)omo hemos dicho antes, podemos combinar distintos tipos de estilos. %quellos cuyas casillas se encuentren activadas sern los estilos que se mostrarn'

7en en cuenta que si el estilo 2isel y relieve no se halla activado los estilos )ontorno y 7e+tura no se mostrarn aun cuando est!n activados. )uando hayas definido todos los estilos ha" clic en 3R y vers como tu capa se completa con los nuevos estilos. Puedes guardar tu con-unto de opciones como un estilo predefinido pulsando el botn Estilo nuevo en el editor de Estilo de )apa o pulsando el botn al pie de la ventana de Estilos. Puedes acceder a esta ventana desde la pesta.a Estilos en la ventana de )olor o haciendo clic en el men& #entana,Estilo.

6esde esta ventana te es posible aplicar tambi!n otros estilos ya definidos por Photoshop haciendo clic sobre ellos. 3 gestionar tus estilos creando nuevos , borrando los ya e+istentes arrastrandolos sobre este botn o eliminndolos de la capa activa del momento . y seleccionando la opcin correspondiente en el

7ambi!n puedes cargar otras bibliotecas haciendo clic en el botn men&'

Pero veamos las opciones que nos ofrece este otro men& conte+tual' ha" clic derecho sobre cualquier estilo de capa en la ventana de )apas.

6esde aqu* puedes acceder directamente a la ventana de configuracin de los diferentes estilos en el editor de Estilo de )apa haciendo clic sobre alguno de ellos. $no de los comandos ms &tiles es el de )opiar estilo de capa. 7e permite Pegar posteriormente en otra capa /a la que se le aplicarn los mismos efectos0 o a un con-unto de capas enla"adas. (as siguientes opciones las e+plicaremos a continuacin'

(u" global te permite cambiar con un par de clics la posicin de la lu" global de todos los estilos.

)on el comando )rear capas transformars todos los estilos aplicados en capas enla"adas o recortes a la capa sobre la que estaban actuando. i e-ecutas este comando no podrs modificar ms los estilos ni estos se adaptarn a los cambios de la capa sobre la que actuaban.

%lgunos estilos no pueden verse convertidos en capas, as* que usa este comando con cuidado.

3cultarP1ostrar todos los efectos esconde o ense.a todos los estilos que se estn aplicando a la capa en el momento.

Escalar efectos te permite escalar el estilo tanto como indiques en el cuadro de dilogo. $n porcenta-e mayor que ?@@ agrandar el estiloG al contrario uno menor de ?@@ lo har ms peque.o.

Los 3i(tros 3tra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop son los 9iltros, estos se aplican a la capa activa o a la seleccin del momento. Podemos ver un listado completa dividido en categor*as en el men& 9iltro en la barra de men&.

Es recomendable que vayas probando uno a uno todos los filtros para que te familiarices con su funcionamiento. 3tra posibilidad interesante es la 4aler*a de 9iltros, ha" clic en 9iltro,4aler*a de 9iltros para ver su ventana de traba-o'

6esde aqu* podrs gestionar gran parte de los filtros /aunque no todos0 y aplicarlos combinados con una sola operacin. u uso es bastante sencillo. elecciona desde el navegador de filtros la miniatura de filtro que quieras aplicar. %l seleccionarla se aplicar directamente en el rea de Previsuali"acin de 9iltros. Puedes modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una ve" te hayan convencido los nuevos cambios puedes a.adir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva capa de efecto al pie de la lista de 9iltros aplicados. 6e esta forma podrs combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver el resultado final de una sola ve".

Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre el icono

al lado del nombre del filtro.

Puedes borrar cualquier filtro aplicado seleccionndolo en la lista de filtros aplicados y pulsando el botn Eliminar capa de efecto . $na ve" hayas terminado pulsa el botn 3= para aceptar los cambios o cancela y volvers al lien"o tal y como lo de-aste. Unidad 1=. 9otograf*a 6igital >asta ahora hemos visto numerosas opciones, herramientas y usos que nos ayudarn en nuestra e+periencia con Photoshop.

Pero este tema en particular tratar espec*ficamente algunas de las modificaciones que podemos hacer a nuestro material fotogrfico. 3bviamente podemos utili"ar estos recursos directamente sobre nuestras fotograf*as para me-orarlas o para usarlas despu!s en nuestras composiciones.

Photoshop viene incorporado con much*simas herramientas para corregir errores en fotograf*as digitales. #eremos dos de ellas muy &tiles' el Pincel corrector y la >erramienta de ustitucin de color .

#ri"tas8 Rascaduras " I p"r1"ccion"s El Pincel corrector es una herramienta muy buena que te permitir corregir imperfecciones de la imagen como motas de polvo, rascaduras, grietas, etc. u funcionamiento es id!ntico a la herramienta 7ampn de )lonar, slo que adems de imitar el color de muestra copia y difumina los colores en intensidades tomando como referencia la te+tura, iluminacin y sombreado de la muestra.

Para usar esta herramienta selecciona una "ona del lien"o con la pintura e+acta con la tecla %lt para tomarla como muestra y ya estars listo para reparar la imagen.

presionada

(os filtros del submen& Iuido tambi!n te pueden ayudar a eliminar de la imagen granulados, polvo o rascaduras'

%dems de poder a.adirle imperfecciones a tus imgenes para darles un aspecto ms enve-ecido. O&os Ro&os (a herramienta de ustitucin de color nuestra eleccin. us opciones son las siguientes' tiene la funcin de pintar sobre un color para transformarlo en otro a

)omo ves ya las conocemos todas, por lo que no nos ser dif*cil modificarlas para adaptarlas a nuestro uso. Para eliminar los o-os ro-os de una fotograf*a slo hemos de seguir los siguientes pasos'

1.

elecciona la herramienta ustitucin de color en el panel de herramientas.

2.

elecciona un dimetro de pincel un poco ms peque.o que el rea a modificar.

H. )onfigura las opciones de la siguiente manera' o 1odo' )olor o 1uestras' $na ve" o (*mites' No contiguo o 7olerancia' H@ o uavi"ado' %ctivado

D.

elecciona el color con el que quieres sustituir el e+istente en la imagen.

;. %hora ha" clic sobre una "ona ro-a del o-o y manteniendo el botn pulsado arrastra el ratn para cambiar de color las "onas afectadas.

Este ser*a un e-emplo de como podr*a quedar nuestro retoque'

Ac(arar u Oscur"c"r una 3oto!ra1>a Puede ocurrir que tengamos fotograf*as que pare"can muy oscuras o, por el contrario, estn demasiado claras. Photoshop nos permite a-ustar correctamente los niveles de saturacin de la imagen y as* definir iluminaciones, sombras y medios tonos de una forma ms correcta. #eamos los pasos que tenemos que seguir para arreglar este tipo de fotograf*as.

1. >a" clic en el men& 5magen,%-ustes,Niveles, saldr el siguiente cuadro de dilogo'

2. %-usta los reguladores negro y blanco a los l*mites del histograma'

)on este paso acotamos el negro ms oscuro y el blanco ms claro de la imagen.

3. %hora con la ayuda de los cuentagotas


haciendo clic sobre el icono claro

seleccionaremos el negro ms oscuro en la imagen

y luego sobre el color en la imagen. >aremos lo mismo para el blanco ms .

y para el gris o color ms intermedio

3bserva como la fotograf*a cambia para tomar una saturacin ms natural.

D. El histograma ha cambiado desde que abrimos el cuadro de dilogo'

%hora pulsa el botn 3= y la imagen se ver afectada por los cambios reali"ados.

7ambi!n podemos hacer uso de las herramientas de E+posicin en el Panel de herramientas'

(a herramienta obree+poner oscurece. (a herramienta Espon-a herramientas.

aclara una "ona de la imagen, mientras que la herramienta ube+poner

la

te permite saturar o desaturar la imagen seg&n esco-as en la barra de 3pciones de

Estas herramientas, como ves, se utili"an para modificar peque.as "onas de la imagen. i deseas cambiar la imagen completa es recomendable el uso del comando Niveles o Niveles automticos /en el mismo men&0 que reali"a la misma accin pero a-ustndose automticamente.

En1o6u" d" una 3oto!ra1>a $na de las me-ores formas de enfocar una imagen es usar una 1scara de enfoque. Para ello ha" clic en 9iltro,Enfocar,1scara de enfoque y te aparecer el siguiente cuadro de dilogo'

Para enfocar una imagen a trav!s de la mscara de enfoque sigue los siguientes pasos'

1. %rrastra el control de )antidad hasta un valor comprendido entre el ?;@A y el :@@A. Esto aumentar el
contraste de los bordes.

2. %-usta el radio a ? : para aumentar la anchura del borde creado al enfocar.

3. J arrastra el control de $mbral a un valor comprendido entre : y :@ para determinar cuntos p*+eles cercanos
al borde se vern afectados por el enfoque.

4. $na ve" hayas encontrado una combinacin satisfactoria ha" clic en 3= y los cambios se aceptarn.
i activamos la casilla Previsuali"ar, los cambios en las opciones de enfoque se irn mostrando sobre el lien"o.

3tros m!todos de enfoque son los que podemos encontrar en el submen& Enfocar en 9iltro'

Ssalos tantas veces como veas necesario para conseguir enfoques cada ve" ms e+agerados.

7ambi!n una opcin a considerar son las herramientas de enfoque en el panel de herramientas'

Puedes servirte de ellas para enfocar o desenfocar reas de la imagen a tu gusto. Otros A&ust"s para I 0!"n"s 6esde el men& 5magen,%-ustes podemos acceder a diferentes m!todos de a-uste de imagen.

Iesaltaremos, adems de los ya nombrados, los siguientes comandos' 2rilloPcontraste reali"a a-ustes sencillos sobre la gama tonal de la imagen mediante este cuadro de dilogo'

El comando Equilibrio de color te ayudar a eliminar los tintes de color en las fotograf*as. Mstos se producen cuando una capa de color se per-udica y la fotograf*a queda como tintada con alg&n color en especial /amarillo, a"ul, etc.0.

% partir de este cuadro de dilogo podemos a-ustar los colores de la imagen'

)on el comando )olor automtico Photoshop reali"a estos a-ustes automticamente. El comando ombraPiluminacin te resultar muy &til a la hora de corregir imgenes con demasiado flash o primeros planos oscurecidos. Puedes a-ustar la cantidad de sombras y luces a mostrar adems de muchas otras opciones si activamos la casilla de 1ostrar ms opciones.

Unidad 11. I pr"sin d" I 0!"n"s En este &ltimo tema veremos cmo imprimir imgenes desde nuestra impresora buscando la mayor calidad posible y configurando las salida de la imagen de la me-or forma posible. Ca biando (a R"so(ucin d" I a!"n (o primero que debemos tener en cuenta es la resolucin de la imagen. )omo di-imos en los primeros temas es aconse-able que la resolucin se encuentre entre los :D@ y H@@ppp. Para averiguar la resolucin de la imagen ha" clic en 5magen,7ama.o de imagen.

Este cuadro de dilogo nos da los datos sobre la imagen. i la resolucin fuese menos a :D@ la modificaremos siguiendo los siguientes pasos'

1. 6esactiva la casilla Iemuestrear la imagen si se encontrase activada. Esta accin proteger los p*+eles de la
imagen impidiendo a Photoshop que la redimensione interpolando nuevos p*+eles en la imagen.

2. Escribiremos la nueva resolucin de la imagen en la ca-a de te+to de Iesolucin.


3bserva como cambia el tama.o final de la imagen. Esto se debe a que Photoshop, al no poder remuestrear la imagen para que se creen ms p*+eles por cm:, reduce el tama.o de salida de la imagen porque as* la profundidad de p*+eles aumentar.

3. Pulsa el botn 3= y la resolucin se aplicar.


%hora ya podemos imprimir la imagen en papel.

A&ustando "( Pap"( 7odas las opciones de impresin de Photoshop estn locali"adas en el men& %rchivo. i observamos la lista de men& veremos que podemos encontrar estos comandos casi al final'

El comando %-ustar pgina nos permitir configurar diferentes opciones relativas al papel donde vamos a imprimir la imagen. Ech!mosle un vista"o al cuadro de dilogo'

6esde aqu* podemos configurar el tama.o del papel. i ests utili"ando papel fotogrfico /recomendado0 consulta el tama.o del papel en la descripcin del fabricante. Escoge una orientacin del papel. i quieres que la imagen se imprima en apaisado selecciona la opcin >ori"ontal, vers que la miniatura de e-emplo se voltea. Pulsa el botn 5mpresora y selecciona la impresora con la que vas a imprimir el archivo. (uego %cepta los cambios y tendremos la pgina configurada. Con1i!urando (a I a!"n El siguiente paso es hacer clic en el comando %rchivo,5mprimir con vista previa. Este cuadro de dilogo te ayudar a configurar la posicin y el tama.o de la imagen en el papel.

3bserva que podemos abrir el cuadro de dilogo de %-ustar pgina pulsando el botn con el mismo nombre. En todo momento los cambios que realicemos se vern refle-ados en la miniatura de la i"quierda. Primero de todo configuraremos el tama.o de salida de la imagen'

Para evitar p!rdidas de color y precisin es aconse-able no aumentar el tama.o de la imagen e imprimirla al ?@@A de su tama.o, aunque es posible aumentar o reducir sus dimensiones introduciendo un porcenta-e de escalado o modificando directamente su altura o anchura. 3bserva que aunque cambiemos alguna de estas dos &ltimas la imagen mantiene sus dimensiones. Podemos activar la casilla Escalar para a-ustar a medios para que la imagen ocupe todo el espacio posible en el papel que definimos previamente. Por defecto Photoshop muestra un borde negro alrededor de la imagen. Para eliminarlo desactiva la opcin 1ostrar rectngulo delimitador. 7ambi!n es posible redimensionar la imagen sirvi!ndote de las gu*as de tama.o en la miniatura de impresin'

$na ve" tengamos el tama.o de la imagen correcto pasaremos a posicionarlo en el papel'

En principio podemos de-ar la imagen centrada en el papel, pero si decidi!semos cambiarla de lugar tendr*amos que desactivar la opcin )entrar imagen y darle las coordenadas de posicin. Para ello deberemos introducir la distancia del borde superior del papel al borde superior de la imagen en el cuadro de te+to uperior, y su distancia al borde i"quierdo del papel en 5"quierda. El valor @ en ambas opciones pegarn la imagen al borde superior i"quierdo del papel. %hora desde aqu* podemos hacer dos cosas' pulsar el botn 5mprimir y Photoshop mandar el documento a la cola de impresin, o pulsar el botn >echo y el cuadro de dilogo se cerrar guardando las opciones de impresin y as* poder imprimirlo ms tarde.

El comando %rchivo,5mprimir abrir un cuadro de dilogo desde el que podremos enviar el documento a la cola de impresin directamente con las opciones de impresin que hayamos guardado.

i no hubi!semos configurado la salida de la imagen, Photoshop utili"ar*a los valores por defecto. El comando %rchivo,5mprimir una copia env*a directamente el archivo a la cola de impresin sin necesidad de %ceptacin previa. I pr"sin M+(tip(" d" una I a!"n Es posible reali"ar numerosas copias de una sola imagen en una sola impresin. Para ello sigue los siguientes pasos'

1. >a" clic en %rchivo,%utomati"ar,)on-unto de imgenes.

e abrir un cuadro de dilogo. (as opciones que modificaremos se encuentran en el marco 6ocumento'

:.

3.

eleccionaremos la resolucin de la imagen que vamos a imprimir. eleccionaremos el tipo de )omposicin que queremos reali"ar'

3bserva cmo la

iniatura d" Dis"?o cambia'

4. $na ve" este listo pulsa el botn 3= y se crear un nuevo documento con la disposicin que escogiste. 5. >a" clic en el comando %rchivo,5mprimir con vista previa.
<. 1odifica las opciones a tu gusto y pulsa el botn 5mprimir. El documento se enviar a la cola de impresin.

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