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NOMBRE DE LA INSTITUCIN DIVISIN ACADMICA DEPARTAMENTO QUE IMPARTE LA MATERIA LICENCIATURAS USUARIAS NOMBRE DE LA MATERIA CLAVE EJE FORMATIVO

REQUISITOS CARCTER VALOR EN CRDITOS CLAVE

Universidad de Sonora Divisin Ciencias Exactas y Naturales Departamento de Matemticas Ciencias de la Computacin Introduccin a las Ciencias de la Computacin 9440 Bsico Obligatorio 6 (3 teora/0 lab)

Objetivo general del curso: Que el alumno adquiera una visin global de lo que es una computadora y una panormica de las reas de desarrollo en las Ciencias de la Computacin. Objetivos especficos del curso: Al terminar el curso el alumno: Habr realizado un trabajo de investigacin sobre algunos de los temas tratados en el curso, usando las herramientas aprendidas en el mismo. Contenido 1. Historia de la computacin. 1.1. El clculo automtico. 1.2. Las calculadoras electromecnicas. 1.3. La era moderna de la computacin. 2. La computadora personal. 2.1. Componentes bsicos de la computadora. 2.2. Hardware y Software en una computadora. 3. El hardware de una computadora. 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. El procesador. La memoria. Los medios de almacenamiento. Los dispositivos perifricos (monitor, teclado, impresoras, apuntadores, plotters, scanners, digitalizadores, etc.).

4. El software de una computadora. 4.1. El Sistema Operativo (Unix, Dos, Windows, etc.). 4.2. Los lenguajes de programacin (fortran, basic. C, C++, pascal, cobol, etc.). 5. Redes de computadoras. 5.1. Nociones de comunicacin entre computadoras. 5.2. Redes locales. 5.3. La red Internet. 6. Las reas de desarrollo en las ciencias de la computacin. 6.1. Algoritmos y estructuras de datos. 6.2. Los lenguajes de Programacin.

6.3. 6.4. 6.5. 6.6. 6.7. 6.8. 6.9.

Arquitectura. Clculo numrico y simblico. Sistemas operativos. Metodologa e ingeniera del software. Bases de datos y recuperacin de informacin. Inteligencia artificial y robtica. Comunicacin hombre-mquina.

Estrategias Didcticas En general, promover la participacin activa de los estudiantes poniendo especial atencin al desarrollo de habilidades de carcter general as como especficas de las ciencias de la computacin. Promover la investigacin bibliogrfica sobre aspectos toricos. Durante el taller se sugiere que el profesor emplee dinmicas que promuevan el trabajo en equipo. Estrategias de Evaluacin Para la evaluacin de los estudiantes, el profesor tomar en cuenta: resultados de los exmenes parciales aplicados (se sugiere que sean al menos tres), tareas, trabajos de investigacin, participacin individual y colectiva en las actividades cotidianas. Los porcentajes sern previamente acordados al inicio del semestre. Bibliografa Historia de la Computacin, IBM de Mxico. Tucker, Fundamentos de informtica. Perfil Acadmico Deseable del Maestro Se recomienda que el profesor tenga las siguientes caractersticas: Formacin slida en el rea. Posea conocimientos acerca de la utilizacin de las reas de las ciencias de la computacin. Incorpore el empleo de recursos computaciones en las actividades cotidianas del curso.

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