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Mdulo 2 - SketchUp 8

3 sesin
Arq. Celia R. Gastlum Ramrez

Mdulo 2 SketchUp

Seccin 3. Sombras, colores y texturas


3.1 Opciones bsicas de presentacin 3.2 Uso de estilos 3.3 Colores y Materiales 3.4 Crear objetos con ayuda de imgenes 3.5 Crear objetos con match photo

3.1 Opciones bsicas de presentacin


Diferentes tipos de presentacin: Modo rayos x (x ray) Modo aristas posteriores (back edges) Configurar sombras Configurar niebla

Diferentes tipos de presentaciones


View/face style: Alambre (wireframe) Lneas ocultas (hidden line) Slido (shaded) Slido con texturas (shaded with textures)

Presentaciones - Estilos

Monocromo (monochrome) Modo rayos x (x ray) Modo aristas posteriores (back edges)

Sombra y Niebla

Configurar sombras: Window/shadows/display shadows

Configurar niebla

3.2 Uso de estilos

Cmo usar un estilo: Window/styles/select

Cmo crear un estilo 1

Window/styles/edit

Cmo crear un estilo 2

Crear un estilo mezclando otros

Window/styles/mix

3.3 Colores, materiales y texturas

Aplicar un material a un objeto Editar un material del modelo en uso Crear un material a partir de una textura aplicada en una cara Crear un nuevo material Crear un material a partir de texturas aplicadas en caras coplanares Editar un material en otro programa Incluir un material en una biblioteca

Aplicar un material a un objeto

Window/materials/select

Editar un material del modelo en uso

Window/materials clic edit

Crear un material a partir de una textura aplicada en una cara

Clic derecho sobre una textura make unique textura

Crear un nuevo material

Window/materials/create material

Crear un material a partir de texturas aplicadas en caras coplanares

Seleccionar 2 o + caras coplanares clic derecho combinar texturas

Editar un material en otro programa


Window/preferences/applications Elegir programa OK edit texture image

Incluir un material en una biblioteca

Window/materials/s econdary pane

3.4 Crear objetos con imgenes

Importar una imagen y aplicar en un objeto: file/import/use as texture

Editar la imagen aplicada

Clic derecho texture/position


Move (rojo) Scale/rotate (verde) Distort (amarillo) Scale/shear (azul)

Clic derecho texture/reset position

Dibujar sobre la imagen


Con herramientas comunes de dibujo Asegurarse de dibujar sobre la cara deseada (On Face) Empujar/tirar (push/pull) para modificar volumetra

3.5 Crear objetos con Match Photo

Importar para Adaptar Fotografa (match photo)


Archivo/importar (file/import) Elegir archivo Clic en usar como nueva fotografa adaptada (use new as matched photo) Abrir (Open) Regular puntos de fuga

Regular los puntos de fuga

Alinear pares de lneas rojas, verdes y origen Clic finalizado (done) en la ventana de adaptar fotografa SketchUp vuelve al modo dibujo La imagen se guarda como escena

Otras opciones interesantes

Dibujar sobre la imagen generada con herramientas de dibujo comunes Empujar/tirar (push/pull) Usar la misma foto para pintar las caras con clic derecho y Project Photo

ACTIVIDADES SECCIN 3
Ej. 1 Estilos Ej. 2 Texturas Ej. 3 Modelado a partir de fotografa Ej. 4 Modelado con match photo