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Qué es Toolbook?

Toolbook es un programa que permite realizar aplicaciones Windows[...],


Adicionalmente, posee el lenguaje de programación OpenScript orientado a objetos
que enriquece extraordinariamente sus posibilidades en la generación de aplicaciones
multimedias.

CLASIFICACION

Es una herramienta de autor que permite realizar todo tipo de contenidos, si bien su
principal objetivo es la creación de CBTs (Computer Based Training o formación
basada en ordenador) y algunos kioscos (aplicaciones jerárquicas que conducen al
usuario de forma interactiva).

CARACTERISTICAS

Interfaces amigables y fáciles de usar.

Asistentes, plantillas y un catálogo de objetos reusables ayuda a crear una aplicación


en horas no semanas.

Soporta un amplio rango de elementos multimedia (Microsoft PowerPoint, PDF, audio,


video, Macromedia Flash, Java Aplets etc.) haciendolo fácil de incorporar contenidos
de aprendizajeon line.

Se puede usar en diferentes medios– HTML, CD-ROM, red – con o sin conocimiento
de sistemas de manejo de contenidos.

Se pueden incorporar scripts, simulaciones, software de entrenamiento y más.

APLICACIONES

Los sistemas de autor como Toolbook permiten diseñar una amplia variedad de
actividades de distinta índole, combinando textos, imágenes, sonidos, animaciones,
vínculos a sitios web y autoevaluaciones en distintos formatos.

El uso de la tecnología puede beneficiar a los alumnos ayudando a lograr un


aprendizaje significativo a través de la adecuada transposición didáctica, la
autoevaluación y la inducción a la autogestión del aprendizaje.

CONCLUSION

Concluimos que Toolbook es una herramienta muy poderosa, en la que se pueden


desarrollar diversas actividades tales como quizes, entrenamientos, simulaciones y es
especialmente útil en el campo educativo por su interactividad y amplio rango de
posibilidades.

HIPERTEXTO

Hipertexto:

es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de una computadora te


conduce a otro texto relacionado.
La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o
referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el
usuario selecciona un hipervínculo, hace que el programa de la computadora
muestre inmediatamente el documento.

Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos indicadores o


aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda
moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. El segundo indicador induce al
texto a que cambie de tamaño por grados.

el hipertexto no esta limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del


elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa
para leer los documentos de hipertexto se llama “navegador”, el "browser",
"visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace decimos que estamos
navegando por la Web.

El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar,


escribir y redactar texto en una media.

Un hipertexto consta de los siguientes elementos: nodos o secciones, enlaces o


hipervínculos y anclajes. Los nodos son las partes del hipertexto que contienen
información accesible para el usuario. Los enlaces son las uniones o vínculos que se
establecen entre nodos y facilitan la lectura secuencial o no secuencial por los nodos
del documento. Los anclajes son los puntos de activación de los enlaces.

Otros elementos adicionales pueden ser los sumarios e índices. En este sentido, se
habla, por ejemplo, de hipertextos de grado 1, 2, etc., según tengan la cantidad de
elementos necesarios. Actualmente la mejor expresión de los hipertextos son las
páginas web navegables.

El primer sistema hipertexto real fue el HES (Hypertext Editing System) construído en
Brown University, en 1967, por Andries van Dam [van Dam, 1988].

En 1968, [Engelbart, 1968] diseña el sistema oN Line System (NLS) en el Stanford


Research Institute (Stanford University). Luego de 13 años, diseña e implementa el
sistema Augment, el primer sistema basado en interfaz de manipulación directa,
gracias al uso del dispositivo "ratón".

El primer sistema hipermedio real fue el Aspen Movie Map, desarrollado en el MIT, por
Andrew Lippman y sus colegas, en 1978 [Lippman, 1980]. En este sistema, se
trasladó la entera ciudad de Aspen (Colorado) para crear un mapa virtual de la ciudad,
relacionando cada una de sus calles, así el usuario podía moverse a través de la
ciudad haciendo uso del sistema. Se utilizó el dispositivo "joystick" para realizar las
funciones de adelantar, retroceder, subir y bajar.

El verdadero momento de popularidad del paradigma hipertexto ocurre en 1987,


cuando Apple decide incluir en sus computadoras, HyperCard [Goodman, 1987]. Es un
sistema para desarrollar aplicaciones stand alone, con un lenguaje muy poderoso
orientado a objetos, llamado HyperTalk. Ese mismo año, la ACM organiza la primera
conferencia, en la Universidad de North Carolina, dedicada exclusivamente al
intercambio de investigaciones en tecnología hipertextual.

El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en


bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces
cuya activación o selección provoca la recuperación de información

El hipertexto ha sido definido como un enfoque para manejar y organizar


información, en el cual los datos se almacenan en una red de nodos conectados
por enlaces. Los nodos contenienen textos y si contienen además gráficos,
imágenes, audio, animaciones y video, así como código ejecutable u otra forma
de datos se les da el nombre de hipermedio, es decir, una generalización de
hipertexto.

A diferencia de los libros impresos, en los cuales la lectura se realiza en forma


secuencial desde el principio hasta el final, en un ambiente hipermedial la
"lectura" puede realizarse en forma no lineal, y los usuarios no están obligados
a seguir una secuencia establecida, sino que pueden moverse a través de la
información y hojear intuitivamente los contenidos por asociación, siguiendo
sus intereses en búsqueda de un término o concepto.

hipermedio :es un sistema de bases de datos que provee al usuario una forma libre y
única de acceder y explorar la información realizando saltos entre un documento y
otro.

Hiperdocumento: Es el contenido de información, incluyendo los fragmentos de


información y las conexiones entre esos fragmentos, indiferente sea el sistema
utilizado para leer o escribir tal documento.

Sistema hipertexto:Es una herramienta de software que permite leer y escribir


hiperdocumentos. Este sistema no contiene un hiperdocumento.

Hipertexto:Es un sistema hipertexto que contiene hiperdocumentos.

Hiperespacio: Es el término que describe el número total de locaciones y todas sus


interconexiones en un ambiente hipermedial.

El hipertexto es la base funcional y estructural de la World Wide Web. Podríamos


decir que la Web es un hipertexto de escala planetaria puesto que cualquier
usuario puede poner su página en la red y establecer enlaces a cualquiera de los
documentos disponibles en ella. La Web es un sistema hipertextual preparado
para recorrer diferentes páginas web dispuestas en servidores accesibles desde
cualquier ordenador conectado a Internet y enlazadas unas con otras
conformando una estructura similar a la de la tela de araña, típicamente una red
hipertextual asociativa, o mejor dicho, la red hipertextual por antonomasia. Las
páginas web se enlazan unas a otras dentro de cada hiperdocumento o sitio
web y pueden conectarse a otros hiperdocumentos o sitios web llevando al
usuario de un servidor a otro sin necesidad de teclear ninguna ruta.
En la Web, cada nodo es una página, y cada palabra remarcada (puede ser con
determinado color o subrayada) representa la entrada de un enlace. La Web
también permite relacionar documentos multimedia (imágenes, sonidos, vídeo,
etc.) y recursos residentes en múltiples servidores mundiales y ofrece un nuevo
y más extenso medio para estudiar las consecuencias del hipertexto convertido
en hipermedia.

La Word Wide Web constituye una gran red documental de estructura hipertextual. El
éxito de este modo de presentar la información, se debe principalmente a la
flexibilidad del protocolo HTTP y a las capacidades del lenguaje HTML. En la base de
ambos, está la estructura hipertextual de los documentos creados, de donde protocolo
y lenguaje, toman sus nombres: Hypertext Transfer Protocolo e Hypertext Markup
Lenguaje. Lo cierto es que en la Web hoy existen otros muchos lenguajes tanto para
estructurar la información como para conceptualizarla y que a través de la Web no
sólo se accede a información, sino que la Web se ha convertido en la interfaz más
utilizada hoy en día para la prestación de muchos de los servicios de Internet debido,
sobre todo, además de a su capacidad hipertextual, a sus capacidades hipermediales,
dinámicas e interactivas.

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