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ALZAS Y SOLUCIONES (para arqueros diestros)

Flechas que impactan ALTAS


A R C O Estabilizacin ligera. Tiller demasiado larga en pala superior. Clima fro. Pala inferior demasiado rgida.

Flechas que impactan BAJAS


Estabilizacin pesada. Tiller demasiado corto en pala superior. Fibra destemplada. Extremos de las palas rgidos. Clima caluroso. Palas cambiadas (la inferior arriba y la superior abajo9 Culatn descentrado. Culatn muy duro. Plumas mal colocadas. Plumas muy deterioradas. Plumas helicoidales con mayor espiral. Flechas debajo del reposaflechas. Flechas largas. Punta pesada. Flecha pesada. Flecha puede ser muy larga. Flecha muy usada. Visor alto. Puede tocase flechas o plumas.

F L E C H A

Culatn descentrado. Plumas mal colocadas. Plumas muy deterioradas. Plumas helicoidales con menor espiral. Flechas sobre botn de presin. Flechas cortas. Punta ligera. Flecha ligera. Flecha muy usada.

VISOR

Visor bajo. Visor suelto sobre el carril y descendiendo. Puede tocar flechas o plumas. Cajeado culatn bajo. Fismelle corto. Pocos hilos. Holgura en el cajeado para el culatn. Punto de enfleche ligero. Cuerda gastada. Mala colocacin. Inclinado hacia arriba. Alto Demasiado rgido.

C U E R D A

Cajeado culatn alto. Fismelle largo. Demasiados hilos. Holgura en el cajeado para el culatn. Contacto con la ropa o cuerpo en el disparo Punto de enfleche duro. Mala colocacin, flojo. Inclinado hacia abajo. Demasiado blando. Despegndose. Impropio mucha superficie (tambin a la izquierda).

R E P O S A

F L E C H A S

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Realizado por : A.. Cuevas

(Arqueros de Albal).

ALZAS Y SOLUCIONES (para arqueros diestros)


Flechas que impactan ALTAS
BOTN DE PRESIN

Flechas que impactan BAJAS


Desgaste de la zona inferior.

Desgaste de la zona superior. Flecha montada sobre el botn.

D R A G O N A

Demasiado apretada.

Demasiado apretada.

CLICKER

Movido acercndose al botn de presin. Presiona muy fuerte. Pinza la flecha. Toca la flecha por abajo. Demasiado nueva. Anclando con la boca abierta, al cambiar de posicin de la mandbula cambia tambin la distancia entre el punto de apoyo de la flecha en la cuerda y el ojo del tirador. Se inclina el tronco hacia atrs. Variacin del punto de apnea (respiracin). Tensar a mayor apertura. Levantar brazo de arco al soltar. Bajar el mentn Colocar la cabeza atrasada. Anclar por el borde exterior de la mandbula (aumenta la apertura tambin flecha izqda.) Codo brazo arco bajo-brazo rgido. Presin muy desigual de los dedos cuerda aumentando la presin del corazn y el anular o disminuir el ndice Empujar hacia delante el brazo de arco. Encogiendo hombro, brazo y mano de arco. Hombro y brazo de arco extendido excesivamente.

Movido alejndose al botn de presin.

DACTILERA

Pinza la flecha. Toca la flecha por arriba. Demasiado gastada, rugosa (tambin izqda).

A N C L A J E

Perdida de tensin en la espalda. Se inclina el tronco hacia la diana. Se mueve la cabeza para ir al encuentro de la cuerda. Variacin del punto de apnea (respiracin). Aflojar flecha no llega al final Apoyo en la pierna de diana. Subir el mentn o ladear la cabeza. Cabeza adelantada. Pecho colapsado. Dedos y cuerda de mano no alineados con el antebrazo ( tambin flechas izquierda) Tensin dedos de la cuerda. Brazo rgido. Hombro subido. Brazo de arco doblado (reduce la apertura)

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Realizado por : A.. Cuevas

(Arqueros de Albal).

ALZAS Y SOLUCIONES (para arqueros diestros)


Flechas que impactan ALTAS
M A N O A R C O

Flechas que impactan BAJAS


Se deja caer el brazo en el momento del disparo. Se est sujetando el arco demasiado alto en la empuadura, con lo cual se da mas tensin a la pala superior. Agarrar el arco. Se cede en la tensin de la cuerda antes del disparo (afloja). El codo de cuerda se desplaza fuera de la lnea, plano de tiro en el momento del disparo, el codo debe moverse hacia atrs. Acompaar la cuerda. Anticipacin a la suelta por relajamiento espalda.

El brazo est empujando hacia arriba en el momento del disparo. Se est sujetando el arco demasiado bajo en la empuadura, con lo cual se da mas tensin a la pala inferior. Agarrar el arco. Se aumenta la tensin de la cuerda antes del disparo (estira).

M C S A U u N E e O R l D t D A a E

Tirn de cuerda (tambin flechas a la izquierda). Tirar con presin hacia abajo. Presionar el culatn hacia abajo. Soltar con presin desigual de los dedos (mayor en corazn e ndice). Golpe seco hacia el suelo. No tocamos el culatn con el ndice dejando un espacio entre ambos, que aumenta la distancia ojo culatn con lo cual nos saldr mas alta la flecha.

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Realizado por : A.. Cuevas

(Arqueros de Albal).

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