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POSICIONAMIENTO GLOBAL ACCESO SOLAR REFLEXIONES DISEO DE BLOQUEOS EVALUACION DE BLOQUEOS ANALISIS ILUMINANCIA ILUMINACION NATURAL DIFUSA ILUMINACION ARTIFICIAL GRILLA DE ANALISIS Y RADIANCE ASOLEAMIENTO EXPOSICION SOLAR ANALISIS SOLAR ENERGETICO GRAFICACION DE ENERGIA EN SUPERFICIES RESPUESTA ACUSTICA RESPUESTA DE GEOMETRIA DEL DISEO DISTRIBUCIN DEL SONIDO GRAFICACION POR PARTICULAS Y DIAGRAMAS ANALISIS DE RESPUESTA TERMICA CLIMAS ZONAS - RECINTOS USO DE MATERIALES ESTNDAR Y CREACION DE MATERIALES INTERPRETACION DE RESULTADOS SISTEMAS ACTIVOS ANALISIS INTEGRADOS SELECCIN DE ESTRATEGIAS IDENTIFICACION DE CONFLICTOS PROCEDIMIENTOS DE INTEGRACION ANALISIS DE CASOS
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MANUAL DESARROLLADO POR GASTON HERRERA BASADO EN SQUARE ON WIKI Y HELPS DE ECOTECT
1.
Ajustes de hora y configuracin de fechas se puede hacer va la barra de herramientas Zone/Cursor, como se muestra en la imagen inicial. Use los botones de flechas y arrastre para seleccionar el valor deseado. Si lo desea intente esto con las sombras prendidas para ver como varan en cada hora y fecha.
2.
Algunas veces necesitar mostrar las sombras en un hora y fecha del ao especificas, 12:00 hrs. del solsticio de Invierno. Si desea hacer presione sobre el botn , ECOTECT tiene fechas importantes para localizacin automtica, solo
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TIPS UTILES
Existen algunas tcnicas de control fino para las fechas, usted puede ingresar el valor numrico por teclado. Pero usando los botones de flechas en el barra de herramienta Zone/Cursor observe que cuando pincha en las flechas que la hora cambiar cada 15 minutos, si presiona y mantiene la tecla Shift la hora cambiar cada una hora. Si presiona y mantiene apretada la tecla Ctrl la hora cambiar cada 1 minuto.
En el caso de los das observe que os das cambiaran cada 7 das. Si presiona y mantiene la tecla Shift, el da se fija y salta el Mes. Si presiona y mantiene apretada la tecla Ctrl, los das cambiarn uno a uno.
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Synopsis
El recorrido del sol a travs del cielo vara significativamente para las diferentes localizaciones alrededor del mundo. Por eso es importante que usted configure la latitud, longitud y zona horaria correcta de su sitio si quiere saber cuales son las sombras y la incidencia de la radiacin solar. Requerimiento Puede realizar este modelo usando uno de sus propios modelos o, puede usar un modelo de ejemplo
Si tiene un ECOTECT standar instalado, puede encontrar una copia del archivo de dato climtico a usar en su directorio de datos climticos del programa
NOTA: En general, si usted no tiene un dato de clima apropiado para su terreno, usted puede buscar en la base datos de SQU1 y obtener algunos datos para una serie de lugares en el mundo, adems de encontrar en el sitio de EnergyPlus Weather Data. Los datos se convierten a ECOTEC usando la WeatherTool o el WeatherManager el cual encuentra en el men Tools.
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TUTORIAL
Definiendo la Escena
Imagine que estamos diseando un nuevo edificio en la localizacin de la Universidad de Cardiff en Gales. Necesitamos tener la base de cima para Cariff, entonces lo primero que cargo y confirmo es la informacin de localizacin.
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Weather File.
Pinche en \'Load Weather File...\'. 2. Una ventana standar de cuadro de dialogo File Open deber aparecer en donde usted seleccionar el archivo de clima deseado para la localizacin. Por defecto ECOTECT busca en la carpeta de Weather Data en el directorio del programa. Si usted ha guardado su dato de clima en otra ubicacin necesitar navegar hasta ese directorio. 3. A continuacin pinche en el archivo
UK-CardiffW.wea
desde la lista y
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Abra el archivo de clima \'UK-CardiffW.wea\'. 4. Una nueva ventana de dialogo aparecer preguntando si quiere actualizar la posicin global de su terreno para ajustarlo a la localizacin que trae el archivo de dato climtico. Seleccione Yes y usted habr configurado exitosamente la localizacin de su modelo en algn lugar de Cardiff.
Pinche en Yes para actualizar la posicin global. 5. Usted puede ver ahora los detalles de localizacin cargada en la derecha de la Date/Time Toolbar. Usted deber ver la latitud establecida en longitud en
51.8 deg , la
en la imagen inferior.
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Confirmando la Localizacin
Hay muchas maneras de obtener la latitud y longitud exacta para su sitio. Con el uso de sistema de localizacin global como Google Maps y otros similares basados en servicios web, es posible navegar directamente al centro del terreno y obtener el dato de localizacin con una exactitud de 5 decimales.
1. Para ver como esto es, abrir su propio mapa de ubicacin Google Map en el tpico Get World Location y buscando el trmino Go.
Los datos de localizacin para Cardiff University segn Google Maps. Esto deber mostrar un globo de datos con los datos de la actual localizacin segn Google Maps.
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Obviamente la estacin climtica tiene una localizacin ligeramente diferente al actual campus Universitario. Esta leve variacin puede ser insignificante, sin embargo teniendo los datos exactos, podemos usar esta. Configurando Manualmente la Localizacin 1. Para establecer el dato de localizacin seleccione la pagina PROJECT. 2. Ingrese
51.48353
en el campo Latitude: y
-3.148303
en el campo
Usted puede configurar manualmente la latitud y longitud requerida. Esto, cambiar una vez que usted cambie de pgina, as los valores tomarn efecto.
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Tutorial 1. Abra el archivo ECOTECT ChurchHouse.eco. Este archivo consiste en un modelo 3D de complejidad razonable.
El modelo ChurchHouse Ecotect. 2. Existen tres maneras para que pueda prender o apagar las sombras en su modelo. Usando los mens, vaya al men DisplayShadows para prender las
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Las sombras pueden apagarse y prenderse usando mens y teclas. 4. Usted puede tambin usar el panel de Shadow Settings a la derecha de la pantalla. Pinchando en los botones de activacin de Display Shadows prende y apaga las sombras
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Tutorial 1. Algunas veces usted necesita ser capaz de analizar sombras en superficies particulares del modelo, o ver que tipo de sombras arroja un objeto. ECOTECT le permite controlar el despliegue de las sombras para objetos especficos en el modelo. Abra el archivo de los Ejemplos llamado ExampleHouse.eco para esta parte del tutorial.
Abra el modelo ExampleHouse Ecotect. 2. Para desplegar las sombras en objetos especficos o superficies en el modelo, primero seleccione los objetos que desea utilizar. Para este ejemplo seleccione los elementos destacados como se muestran en la siguiente imagen.
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Seleccione los objetos como se muestran. 3. Vaya al panel Shadow Settings. Bajo la seccin Tag Object(s) As del panel, pinche en el botn Shaded. En el sub-men que aparecer, seleccione el tem Tag
Selected Objects.
Seleccione el item de men Tag selected objects 4. Si usted prende ahora las sombras, ECOTECT solo desplegara las sombras en los objetos seleccionados que han sido definidos como shaded. Como ver, para una hora particular, en una fecha y localizacin, La cara del muro verde esta completamente en sombras, la del frente del muro esta cerca de la mitad en d sombras, y la cara del muro naranja esta en un 75% en sombras.
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Las sombras solo aparecen en los objetos seleccionados. 5. Para volver al despliegue normal de sombras, pinche en el botn Shaded otra vez y entonces seleccione el tem del men Clear Tag.
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De una forma similar a como se analizan las sombras en ECOTECT, es tambin posible analizar las reflexiones desde objetos particulares en el modelo. Este tutorial explica como asignar un objeto como reflector solar y desplegar sus reflexiones. Tutorial
1. Para mostrar reflexiones desde objetos o superficies particulares de su modelo, primero seleccione los objetos que desea utilizar. Para este ejemplo, seleccione los elementos destacados como aparecen en la figura de abajo.
Seleccione los objetos mostrados en el modelo. 2. Vaya al panel de Shadow Settings. Bajo la seccin Tag Object(s) As del panel pinche el botn Reflector. En el sub-men que aparecer seleccione el tem Tag
Selected Objects.
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Seleccione el item Tag selected objects. 3. Pinche el botn Display Shadows. En suma a las sombras, ECOTECT ahora tambin mostrar las reflexiones desde los objetos seleccionados que han sido establecidos como reflectores (sern visibles como parches en la pantalla. Note que esto es solo para un momento especfico de fecha y hora en su localizacin actual.
Prenda las sombras y vera las reflexiones como se representan. 4. Ahora seleccione la ventana que se muestra en la imagen. Adjntela al set de reflectores seleccionados vaya al panel de control Add Tag to Selection pinche en el botn Reflector y seleccione la opcin Add Tag to Selection. Verifique como la reflexin desde este objeto se representa con un gris claro ECOTECT toma en cuenta la transparencia y la refraccin de la superficie (para materiales opacos ECOTECT tambin considera lA especularidad del material y color). Estas propiedades son especificadas para el material asignado en el Material Library.
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Las reflexiones calculadas consideran factores tales como transparencia, ndice de refraccin, especularidad y color. Mostrando reflexiones en superficies u objetos
By default, Ecotect displays both shadows and reflections on the ground plane only. However, you can get Ecotect to display shadows and reflections on other objects in the model, allowing you to see what objects will be affected by either shadows or reflections.
Por defecto ECOTECT muestra ambos clculo Sombras y reflexiones en el plano del suelo solamente. Sin embargo, usted puede pedir a ECOTECT que muestre sombras y reflexiones sobre otros objetos en el modelo, permitindole ver que objetos sern afectados por estas sobras o reflexiones.
1. Antes usted cambiar la fecha al Spring Equinox (equinoccio de Primavera) y especifique la hora a las 10:00 am. 2. Seleccione todos los objetos en el modelo. Vaya al panel de control Display
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Heche un vistazo a las sombras y reflexiones en la pagina Visualise. 4. Para desplegar solo las reflexiones en el modelo, marque el casillero Show
Reflections Only en el panel de control. Inversamente se puede tambin Show Shadows Only.
El casillero de opcin Show Reflections Only. 5. To reset the shadows and reflections display back to normal, click on the Shaded button again and then select the Clear Tag menu item. Do the same for the
Reflector button.
Para volver el despliegue de sombras y reflexiones a modo normal, pinche en el botn
Shaded de nuevo y seleccione el tem Clear Tag. Haga lo mismo con el botn Reflector.
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Tips
Dependiendo de su particular configuracin de hardware OpenGL, las sombras y reflexiones mostradas en la ventana Visualise pueden no ser completamente
exactas. Siempre compare sus resultados con aquellos mostrados en la ventana 3D editor.
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1. Abra el archivo DenhamResearchStation.eco en la carpeta de Examples de su instalacin ECOTECT. 2. Prenda las sombras del modelo. Esta estarn en un color por defecto como se ha definido en el dialogo user preferences. En esta imagen, las sombras se han desplegado para las 12:00 del da del 21 de Junio en Carnarvon, Australia.
El modelo DenhamResearchStation, con las sombras prendidas para el medio da del solsticio de invierno 3. Pinche en la etiqueta del zone management para mostrar la lista de las zonas
actuales en el modelo. Pinche con el boton derecho del mouse en la zona Staff y seleccione la opcin Zone Properties... 4. El siguiente cuadro de dialogo que aparecer, le permitir configurar la zona Staff. Pinche en el botn Shadow Colour y en cuadro de dialogo siguiente, seleccione un color contrastante con el color por defecto de las sombras, y pinche en Ok.
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Tambin confirme que la opcin Highlight shadows from this zone esta activada.
Configure la definicin de la zona Staff como se muestra. 5. Pinche Ok. La sombra de la zona Staff esta ahora desplegada en el color destacado seleccionado.
La sombra de la zona Staff esta destacada con el color seleccionado. 6. Para volver las sombras de la zona seleccionada a estado normal, navegue de vuelta al cuadro de dialogo anterior y desactive la opcin Highlight shadows from
this zone.
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Este breve tutorial, explica el proceso de despliegue de sombras (y reflexiones) en objetos especficos de un modelo. En este proceso es usado para ilustrar el efecto del acceso solar a espacios interiores.
1. Abra el archivo tutorial Sun Penetration.eco localizado en sus archivos de trabajo. . Este modelo contiene 5 zonas separadas, una es la habitacin el resto son diferentes elementos de la ventana.
Este modelo ha sido dibujado exacto para el acceso y penetracin del acceso solar la luz del da en un el espacio, incluyendo el ancho del muro frontal. Este no es un modelo apropiado para anlisis trmico o acstico, como la habitacin ha sido dividida en zonas para diferentes tipos de elementos.
2. Para visualizar las sombras seleccione el tem Shadows en el men Displac, presione la tecla F10, o desde el panel Shadow Settings . pinche el botn Displac Shadows
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Es tambin posible establecer que sean arrojadas en objetos especficos los que sern designados como sombreados. Esto se explica a continuacin.
ECOTECT tiene una sombra general y un color de acceso solar que pueden ser establecidos en el cuadro de dialogo User Preferences en la etiqueta Modelling.
Es posible tambin establecer una sombra especfica y un color de reflexin para diferentes zonas en un modelo, til para destacar partes del modelo. Esto se realiza en cuadro de dialogo Zone Management.
Para desplegar las sombras en interiores es necesario asignar algunos muros como objetos shaded (sombreados). Esto le comunica a ECOTECT que solo muestre las sombras en los objetos especficos y o en el suelo.
Usted necesitar mantener presionado la tecla Shift para adherir el segundo objeto al set de seleccin. Si al tocar el objeto usted no ha seleccionado el objeto que desea, use la barra Space (aun manteniendo presionada la techa Shift) para conmutar entre los objetos que comparten la arista seleccionada.
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2. Con los dos objetos seleccionados aun; Desde el men Modify vaya al submen Assign As y escoja Shaded Surface;
O, pinche con el botn derecho del mouse en el rea de trabajo del 3D editor, vaya a seleccionar el submen Assign As y escoja Shaded Surface ;
O, desde el panel Shadow Settings pinche el botn Shaded en la seccin Tag Object(s) As.
3. Ahora que las sombras son desplegadas en el piso y muro, es posible navegar a travs de las horas y fechas para ver el efecto de las ventanas y sombras en distintas pocas del ao.
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Desplegando Reflexiones
Para desplegar reflexiones internas, es necesario asignar algunos objetos como reflectors. En este caso los objetos sern los planos horizontales que representan quiebrasoles. Como las reflexiones ocurren en el cielo y en los muros, necesitaremos cambiar los objetos asignados como shaded. 1. Usando la herramienta Select como se muestra en la imagen. , seleccione el cielo y el muro Oeste de la zona 1,
Una vez ms, necesitar usar la tecla Shift y la barra Space. 2. A continuacin seleccione los cuatro quiebrasoles, como se muestra abajo
3. With the four objects selected, either; Con ellos seleccionados, aun; Desde el men Modify vaya al sub-men Assign As y escoja Solar Reflector; O con el botn derecho del mouse en el rea de trabajo del 3D Editor, vaya al sub-men Assign As y escoja Solar Reflector; O, desde el panel de control Shadow Settings pinche el botn Reflector en la seccin Tag Object(s) As.
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Con ambos despliegues de sombras y reflexiones sumadas, esto puede ser algo confuso por lo que podemos apagar temporalmente solo las sombras.
4. Seleccione la opcin Show Reflections Only en el grupo de Shadow Displac del panel Shadow Settings.
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Con esta configuracin, podr ser capaz de cambiar la fecha y la hora a travs del ao para descubrir exactamente que tan profundo las reflexiones entran en el recinto.
Usted deseara experimentar con el ngulo de los reflectores para tratar de maximizar sin disminuir el acceso solar directo, esto ser materia de un siguiente tutorial.
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Existen solo dos zonas en este modelo, una llamada Wall y la zona por defecto Outside.
Para hacer esto seleccione el elemento muro y presione la tecla Insert en el teclado, se abrir el cuadro de dialogo Insert Child Object(s).
Seleccione el tem ventana e ingrese lo valores similares a los de la imagen. En esta instancia deseamos que la ventana se inserte e el centro del muro, entonces la posicin de insercin debe dejarse tal cual.
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Cuando termine de ingresar las dimensiones para la ventana pinche en el botn OK.
1. Con la ventan aun seleccionada, vaya al men Calculate en el sub-men Shading and Shadows, y escoja Shading Design Wizard
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2. Desde el cuadro de dialogo siga los siguientes pasos. Step 1: Seleccione Generate Optimized Shading Device y pinche en Next.
Step 2: Si no ha seleccionado la ventana aun podra hacerlo ahora pinchando el botn Select Object or Set Data/Time, una vez seleccionada puede retornar a este cuadro presionando F2. Luego presione Next.
Step 3: Establezca el perodo y horas que desea sombrear. Mayo 1 a 31, y desde las 9:30 a las 15:00 horas.
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Step 4: Seleccione el tipo deseado de bloqueo solar, esta vez el 3. Optimized for Selected Dates.
Ocasionalmente, cuando crea una forma de sombreadero, algunos nodos en el sistema pueden quedar levemente fuera del plano, esto significa que el objeto aparecer con un color de Invalid Object (rojo). Para corregir esto simplemente seleccione el sombreadero y desde el men Edit escoja el tem Fix Links (Ctrl + L).
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3. Cuando haya creado un sistema de sombreadero en ECOTECT es una Buena prctica asegurarse que esta asignado en la zona Outside. De lo contrario si esta realizando un anlisis trmico deber cambiarlo, esta vez no es necesario.
En el caso de cambiarlo, seleccione el sombreadero, haga la zona Outside current (pinchando dos veces sobre la zona), y desde las opciones de zona pulsando con el botn derecho del mouse escoja el tem Move Selection to Current Zone.
4. Ahora ese sombreadero ha sido creado y esta en la zona Outside, es buena idea asegurarse que el diseo funciona.
Desde el men View vaya a la opcin Recall View y escoja view 2. Esto le dar una mejor vista de las sombras arrojadas en la ventana.
5. Ahora prenda las sombras, entonces desde el men Displac o desde el panel Shadow Settings.
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6. To make the shadows display on the wall, select the wall object and either; from the Modify menu go to the Assign As sub-menu and choose Shaded Surface; or, right click the mouse in the Drawing Canvas go to the Assign As sub-menu and choose Shaded Surface; or, from the Shadow Settings control panel click the Shaded button in the Assign As section at the bottom. Para hacer que las sombras se muestren en el muro, seleccione el objeto muro y entonces; Desde el men Modify vaya al submen Assign As y escoja Shaded Surface; O, pinche con el botn derecho del mouse en el rea de trabajo del 3D editor, vaya a seleccionar el submen Assign As y escoja Shaded Surface ; O, desde el panel Shadow Settings pinche el botn Shaded en la seccin Tag Object(s) As.
6. Es posible navegar a travs de las horas y fechas para asegurarse que la sombra trabaja como queremos. Esto debera mostrar como la funcin de diseo de sombras optimizadas es para ilustrar la extensin de sombreado exacto y requerido para un set de circunstancias particulares.
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Usted sabr ahora como deber crear algunos tipos diferentes de sombras optimizadas. Antes de crear cualquier otra sombra es importante eliminar el sombreadero previamente creado, o moverlo a una zona apagada. Siga el mismo procedimiento que se ha delineado arriba, escogiendo diferentes tipos de sombreaderos y puede ser tambin algunas fechas y horas diferentes.
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En el modelo hay tres zonas, la zona por defecto Outside, Louvres, Wall y tambin tiene una sombra con color destacado que muestra una sombra en verde oscuro. Las dems estn en color de sombra por defecto.
2. Para desplegar las sombras, utilice cualquier mtodo ya conocido por usted.
Duplicacin de Quiebrasoles. 1. Para crear un set de quiebrasoles, primero seleccione el quiebrasol horizontal verde. Usted puede hacer esto pinchando o arrastrando una seleccin sobre el objeto. Para duplicar el objeto, seleccione el tem Duplicate... en el men Edit. Esto abrir el siguiente cuadro de dialogo.
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Cambie el valor de desplazamiento para que sean como los que se ven arriba, asegrese de marcar la opcin the Link duplicates as child objects. Esto crear una copia nueva del quiebrasol a una distancia de 200 mm. del primero. Repita esto seis (6) veces mas para crear un set de quiebrasoles como se muestra abajo. Usted puede usar el shortcut Ctrl+D para evitar ir cada vez al men. Si usted marca la opcin Don't prompt me for this again, el shortcut no desplegar el cuadro de dialogo pero usar los valores ingresados la ultima vez. Usted puede volver a desplegar el cuadro de dialogo desde comando del men.
Manipulando los quiebrasoles 1. El siguiente paso es pinchar dos veces al quiebrasol original para entrar en el modo se edicin de nodos. Usted puede tambin entrar en este modo seleccionando el objeto y usando la tecla F3. Esto desplegar 4 nodos rojos en cada vrtice del objeto. Una vez desplegados, seleccione los nodos ms lejanos del muro. Puede hacer esto primero seleccionando uno, luego manteniendo presionada la tecla SHIFT mientras selecciona el otro nodo.
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2. Usted puede ahora ajustar todos los quiebrasoles por la edicin del original, conocido como el padre. Para ilustrar esto, nudge los nodos seleccionados arriba y abajo usando la tecla Z . Para hacer nudge hacia abajo de los nodos, mantenga presionada la tecla SHIFT y presione ahora la tecla Z varias veces. Cuando hace nudge, las teclas X, Y ,Z mueve la seleccin en el aje asociado. La tecla SHIFT modifica moviendo el set seleccin en la direccin negativa del eje.
Mientras hace esto para la seleccin de los nodos originales, todos los nodos mas lejanos de cada quiebrasol hacen lo esto al mismo tiempo, el vinculo le permite aplicar las mas complejas transformaciones como rotaciones y escalamientos a un objeto nico que se vera reflejado en cado objeto children vinculado.
Escoja una Fecha de Corte. 1. Asegrese de que los nodos del quiebrasol superior estn de nuevo horizontales cuando haya finalizado de experimentar con nudge. El paso siguiente es para establecer una fecha y hora que desee para bloquear la penetracin de sol al interior.
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Como este modelo esta localizada en el hemisferio sur (latitud -32), para usar estos quiebrasoles para proveer de proteccin anual, tenemos que escoger la hora en que el sol esta mas bajo en el cielo. Esto es como cuando ocurre en el solsticio de invierno en este caso el 21 de junio. Use la barra Date/Time para seleccionar 12:00 pm del 21 de Junio.
Como ha cambiado la fecha y hora, debera notar que las sombras cambian interactivamente. Usted puede tambin usar las flechas de subir y bajar o las teclas PageUp/PageDown mientras cualquiera de estos controles se utiliza. Usted quizs desee rotar la vista del modelo para ser capaz ver claramente los quiebrasoles y la penetracin del sol en el piso. To protect from sun penetration it is simply a matter of either angling or extending the louvres out until all the sun patch is obscured. To preserve as much view as possible, we are going to first see how deep the louvres would need to be. Para proteger de la penetracin solar es un simple tema inclinacin y/o extensin de los quiebrasoles hasta que el acceso solar esta oscurecido. Para preservarla mayor vista posible, vamos a primero ver que tan largos los quiebrasoles necesitan ser.
2. Si queremos refinar mas el ngulo de control sobre el largo, entonces necesitamos cambiar la distancia de snap. Para hacer esto, cambie el valor de la distancia snap en la barra Options. Si usted usa los botones de subir y bajar, use la tecla CONTROL para reducir el valor de incremento desde el valor por defecto 100mm a 10mm. La tecla SHIFT cambia el incremento a 1000mm.
3. Una vez establecido, use la tecla Y para hacer nudge en el quiebrasol hasta que el acceso solar esta completamente oculto.
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Aqu es donde paran la mayora de los diseadores, pensando que el sombreadero esta listo. En cambio en otras horas del da en invierno el sol puede estar mucho mas bajo en el cielo y en un ngulo algo diferente. 4. Para probar la efectividad de su sombra, cambie la hora a las 15:30 por ejemplo. Si usted rota la vista de Nuevo para mostrar el sombreadero, esto debera lucir similar a la imagen de abajo.
Obviamente aqu necesitaremos establecer una hora de corte, especialmente con aperturas en caras Este y Oeste. Aqu es donde la necesidad de bloqueos verticales y sistemas inovativos de soluciones de sombreaderos son importantes. Como un ejercicio, usted puede querer cambiar la orientacin de la ventana a 25 desde el Norte y disear una solucin des sistema para proteccin completa de sombreadero, que aun permita algo de luz natural. Usted puede establecer la orientacin deseada usando la pagina PROJECT en el tem Site Location.
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Abriendo el modelo de situacin de terreno. El primer paso es abrir el archiva que contiene algunos edificios. Vamos a usar el modelo que se muestra abajo para ver las sombras sobre el rea interior de la manzana. Este contendr centro para el cuidado de nios, entonces nuestro anlisis preliminar es para ubicar la mejor localizacin en la maana para reas de juegos. Como el receso de la maana es desde 10:00-10:45 am, es deseable su localizacin tenga acceso solar para iluminacin durante el periodo en los meses de invierno. 1. Abra el archive desde la carpeta de Examples en el directorio de instalacin de ECOTECT. Este tiene varias zonas representando edificios y caractersticas de sitio. 2. Seleccione el tem Shadows en el men Displac. This displays shadows on the entire site and opens the Shadow Settings control tab to the right of the Drawing Canvas. Esto despliega las sombras en el modelo entero y abre el panel Shadow Settings. Shadows are shown for 12:0pm on April the 1st in Perth, Western Australia as this was the last setting saves with the model. Las sombras estn par alas 12:00 pm el 1 de abril en Perth, Western Australia, como se estableci la ltima vez que se salvo el modelo.
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Estableciendo la Fecha y Hora. 1. En la barra Date/Time cambie la hora a las 10:15 y la fecha al 21 de Junio (pleno invierno en el hemisferio sur).
The shadows should update each time a change is made, resulting in the following image. Las sombras se actualizan cada vez que cambia la hora, resultando la siguiente imagen.
Esto le da alguna indicacin del rea que necesitaremos. Podemos navegar en un rango de horas y fechas obteniendo una idea de que esta pasando o podemos usar un Sun-Path Diagram para desplegar el ao entero de sombras arrojadas en una imagen.
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Desplegando un Sun-Path Diagram El formato por defecto es un diagrama estereogrfico. Refirase al archivo help para una descripcin detallada de cada tipo de sun-path diagram y como interpretarlo. 1. Pulse para seleccionar el pequeo objeto punto de color naranja. Esto es desplegado como un pequeo asterisco como se muestra en la imagen. Este seguro que solo hay un objeto seleccionado.
2. Seleccione el tem Sun-Path diagram... desde el men Calculate. Esto desplegar un Sun-Path Diagram mostrando el recorrido solar y las sombras arrojadas en ese punto, el cual debera ser similar a la imagen de abajo.
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Esto indica que desde cerca de Abril hasta Septiembre este punto esta en sombras desde antes de las 9:00 hasta justo despus de las 11:30. Este es entonces un punto no apropiado para poner en el medio del sitio cercano al Norte. 3. Con el sun-path diagram an abierto, seleccione el botn de Transform barra e herramienta y entonces presione el tem Move 4. Seleccione el botn de Zoom . en la
drag y zoom cerca del rea del punto naranja. Usted puede adquirir la misma vista haciendo uso de las teclas Shift y Control mientras arrastra con el Right Mouse button apretado. Bsicamente usted quiere obtener un desplazamiento como el que se muestra abajo.
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5. Pulse y arrastre en el rea de trabajo el punto seleccionado para el lado Este del sitio. Cuando este arrastrando el punto seleccionado tiene que hacerlo en la direccin correcta. Por ejemplo usted puede hacer clic en un rea vaca y desplazarse para ver donde puede poner el nuevo punto tentativamente. Note que una lnea Cyan reindica el eje si el snap ortogonal esta prendido y usted se mueve en ele eje X. Cuando pinche en el segundo punto el sunpath diagram se actualizar.
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Este punto muestra un mejor comportamiento abrindose al sol para las horas requeridas 10:00am a 11:00am. Este requiere un anlisis fino. Talvez es la nica rea que recibe sol entre esas horas. Usted puede probar el caso simplemente moviendo el punto en toda el rea del sitio examinando el resultado en el diagrama de sombras arrojadas.
Interactuando con las Sombras. Cuando el sun-path diagram esta desplegado, puede usarlo interactivamente con las sombras prendidas en el modelo. Para hacer esto usted tendr que ajustar las ventanas de aplicacin para verlas ambas, como se muestra abajo.
1. Si ha apagado las sombras para seleccionar el punto, seleccione el tem Shadows desde el men Displac en la ventana principal de la aplicacin permitiendo que la ventana del Sun-Path Diagram siga activa. 2. Pulse y arrastre el botn izquierdo del mouse en el the sun-path diagram. Esto causar que la fecha y hora cambien, siguiendo el mouse. Cuando actualice el con el mouse las sombras en el rea de trabajo principal se actualizarn a la nueva fecha y hora. Si usted mantiene presionada la tecla Control cuando usted arrastra, las sombras se actualizan interactivamente. Este link directo entre las ventanas puede ser muy til cuando usted trata de trabajar reconociendo cual edificio arroja sombras a una hora y fecha particular. Especialmente en ambientes complejos. Un pequeo ejercicio adicional, para continuar con su investigacin es por medio del cuadro de dialogo Zone Management y seleccionando diferentes colores de sombras para cada zona. Esto resultara en un fcil reconocimiento del efecto de cada edificio.
MANUAL DESARROLLADO POR GASTON HERRERA BASADO EN SQUARE ON WIKI Y HELPS DE ECOTECT
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