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El lenguaje de programacin C maneja 3 tipos de datos primitivos que son: enteros, reales y caracteres.

A continuacin se muestran los detalles de los tipos de datos soportados:


Enteros

Nombre int

Rango Mximo = 2,147,483,647 Mnimo = -2,147,483,648 Unsigned (sin signo) Mximo = 4294967295 Mnimo = 0 Mximo = 32767 Mnimo = -32768 Unsigned (sin signo) Mximo = 65,535 Mnimo = 0

Espacio en memoria 4 bytes

short

2 bytes

long long

Mximo = 9,223,372,036,854,775,807 Mnimo = 9,223,372,036,854,775,808 Unsigned (sin signo) Mximo = 18,446,744,073,709,551,616 Mnimo = 0

8 bytes

Reales (coma flotante)

Nombre float double


Carcteres

Rango Exponente Mximo = 10^37 Exponente Mnimo = 10^-37 Exponente Mximo = 10^308 Exponente Mnimo = 10^-308

Espacio en memoria 4 bytes 8 bytes

Nombre char Mximo = 255 Mnimo = 0

Rango

Espacio en memoria 1 byte

Enteros.
Los enteros son el tipo de dato ms primitivo en C. Se usan para representar nmeros enteros. Pero siempre se pueden encontrar otras aplicaciones para los nmeros enteros. En general se pueden usar para representar cualquier variable discreta. Los tipos de datos enteros son: short, int, long y long long, cada uno representando un nmero entero de un tamao o capacidad determinado. Segn el compilador y la plataforma de hardware, cada uno de estos tipos de dato puede ocupar desde 1 byte hasta 8 bytes en memoria (para ms detalles busca en la referencia). Adems, el lenguaje C hace la distincin de si el entero es con signo (signed) o sin signo (unsigned). En caso de que no se declare si es con signo o sin signo, se toma con signo. Algunos ejemplos de declaraciones de enteros: Todos los nmeros son representados en memoria mediante una cadena de bits. En el caso de los nmeros con signo, el bit ms significativo es el que se usa para representar el signo. La representacin de los nmeros negativos se realiza mediante el complemento a dos, que es una tcnica que permite operar con los nmeros negativos de forma lgica. A modo de ejemplo, la representacin en memoria del nmero -8 en una variable de 2 bytes, entera, con signo, sera la siguiente: 1111111111111000

Flotantes
Se denomina flotantes a los tipos de datos que representan a los nmeros reales, ya que utilizan un sistema de representacin basado en la tcnica de coma flotante, que permite operar con nmeros reales de diversas magnitudes, mediante un nmero decimal llamado mantisa y un exponente que indica el orden de magnitud. El tipo de dato flotante en lenguaje C slo tiene dos tamaos: el float y el double, que son 4 bytes y 8 bytes respectivamente. Se los puede utilizar tanto para representar nmeros decimales, como para representar nmeros enteros con un orden de magnitud muy grande. Hay que tener en cuenta que aunque los valores flotantes son ms convenientes para algunas aplicaciones, hay casos en los que se prefieren los enteros. Esto se debe a que los nmeros flotantes no necesariamente tienen soporte de hardware, en particular en las plataformas integradas. Una alternativa que se utiliza en estas situaciones es interpretar los enteros como decimales de forma que 150 se interprete como 1.5 y 2345 como 23.45. Para el caso de los flotantes de 4 bytes, se utiliza 1 bit para el signo, 8 bits para el exponente y 23 bits para el valor del nmero. El procedimiento para almacenar un nmero en una variable flotante es el siguiente: 1. Se convierte a binario la parte entera. 2. Se coloca el signo en el bit ms significativo de la misma manera que en los enteros (1 para el - y 0 para el +).

3. Se mueve la coma (en la representacin binaria de la parte entera) hasta que est a la derecha del primer uno y ste se descarta (el uno ms significativo). El valor del exponente ser el nmero de posiciones que se movi la coma. El exponente usa la representacin de un entero con complemento a dos. 4. Se convierte en binario la parte decimal del nmero. Esto usando el peso de los bits. el bit decimal ms significativo vale 1/2, el siguiente vale 1/4, el otro 1/8, el otro 1/16 y as hasta completar lo que falta para los 23bits del valor. 5. Se concatena todo y ese es el valor flotante representado en memoria.

Caracteres
Los caracteres se representan utilizando el tipo char, que tiene slo 1 byte de tamao. Este tipo se utiliza para representar los 256 caracteres de la tabla de caracteres del sistema. El tipo char es tambin un tipo entero, ya que puede tomar valores de 0 a 255. Por lo tanto tambin puede ser signed o unsigned. Es importante notar que con la llegada de la codificacin UTF-8, los caracteres de los diversos idiomas pueden ocupar 1, 2, 3 o 4 bytes, de modo que el tipo char ya no alcanza para la representacin de todos los caracteres posibles. Por ello, el estndar C99 introduce el tipo wchar que puede ocupar ms de 1 byte, segn sea necesario para la codificacin utilizada por el sistema.

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