Vous êtes sur la page 1sur 4

Primera Evaluacin en Lnea

Taller de Programacin II
III Ciclo
Ingeniera de Sistemas

DATOS DE IDENTIFICACIN CURSO FECHA DE ENTREGA SE%ESTRE ACAD&%ICO ESTUDIANTE FACU)TAD ESCUE)A PROFESIONA) PROFESOR : Taller de Programacin II : 22 !nio 2"#$

: 2"#$ ' I : o(e )!i( C*am+illa %ene(e( : Ingenier,a- Ar.!i/ec/!ra 0 Ur+ani(mo : Ingenier,a de Si(/ema( : Ing1 )!i( %an!el S2nc*e3 Fern2nde3

Programa Acadmico de Educacin Superior a Distancia

Primera E8al!acin en ),nea


Indicacione( Generale(
No olvides de escribir tus nom+re( 0 a4ellido( en la primera pgina de la prueba, en los espacios correspondientes, as como la Fac!l/ad 0 E(c!ela Pro5e(ional a la que perteneces.

E(/e e6amen con(/a de do( 4ar/e(: Primera parte: Preguntas objetivas que tiene un valor de 05 puntos Segunda parte: Preguntas de ensa o tiene un valor de !5 puntos "a cali#icaci$n del e%amen ser la suma de las dos las partes.

Preguntas ob eti!as
INSTRUCCIONES "a prueba objetiva est constituida por !0 preguntas donde debes determinar la veracidad &'( o #alsedad &)( de los enunciados *n el desarrollo de la prueba lee a/en/amen/e lo( en!nciado( o la 4reg!n/a 0 re(4onda (eg7n (e indi.!e- adem2( de+e( e(/ar (eg!ro al momen/o la re(4!e(/a1

PARTE I: PARTE TEORICA - (05 PUNTOS) 1. V F 2. V F . V F %. V F (. V F !. V F -. V F /. V F 3. V F 1". V F Las aplicaciones Java para poder ejecutarlas deben ser compiladas. La gran ventaja de la maquina virtual de java es que aporta rendimiento en la ejecucin de los programas. Java reduce en un !"# los errores m$s comunes de programacin. Java reali&a veri'icaciones en busca de problemas solo en tiempo de ejecucin. Java compila su cdigo a un 'ic)ero objeto de 'ormato independiente de la arquitectura de la m$quina en la que se ejecutar$ Para compilar * ejecutar un programa en java )a* que instalar el J+,. Javap.e.e. sirve para desensamblar arc)ivos de clases. Ediplus es un entorno de desarrollo integrado 01+E2. Las variables sirven para almacenar m4todos. 5na variable global solo se conoce dentro del m4todo en el que es de'inida 2

Preguntas $e ensa%o
PARTE II: PARTE PR"CTICA - (#5 PUNTOS) INSTRUCCIONES Las preguntas de tipo ensa*o tienen por 'inalidad evaluar tu capacidad analtica * de dise6o. Est$n en'ocadas al desarrollo de programas utili&ando los conocimientos aprendidos. Para la parte prctica utili ar la computadora para desarrollar las preguntas en el lengua!e de programacin !a"a # luego de$er comprimir en un solo arc%i"o& el cual ser en"iado al campus "irtual' Tema: Vectores (10 puntos) 1. Elaborar un programa en Java que permita registrar la informacin de los medicamentos en una Farmacia, considerando que dicha informacin se guarda en los siguientes vectores en paralelos: cdigo, nombre, stock, nombre del laboratorio, presentacin (frasco, tableta, ampolla, c psula!, clasificacin terap"utica (antiviral, #ntiinflamatorio, #ntiasm tico, #nalg"sico. $ pueda mostrar el siguiente %en& de opciones. (((((((((( )ENU PRINCIPA* (((((((((((( +,- Registrar )edicamento' No se permiten cdigos iguales de medicamentos' +.- )ostrar )edicamentos' /Solo nom$res& la$oratorio& presentacin # clasi0icacin teraputica1 +2- Eliminar el )edicamentos con el menor stoc3' +4- *istado de )edicamentos de un la$oratorio especi0ico' +5- *istado de )edicamentos por stoc3 6ue sea menor a una cantidad ingresada por el usuario' +7- Cantidad de )edicamentos de acuerdo a la clasi0icacin teraputica' +8- Salir'

'mplemente los m"todos necesarios que den solucin a la #plicacin. Crear un mtodo que valide si el arreglo est lleno, entonces mostrar un mensaje correspondiente.

!" # $%&T'(T): )l mtodo que valida si el arreglo est lleno tiene un puntaje de 01 puntos. *e recomienda validaci+n de datos. )l ingreso de datos no de,e utili-ar estructuras repetitivas. Cada opci+n del men. principal implementado correctamente tiene el valor de 1./. atrices (/ $untos) ,

Tema:

(. )acer un programa, que dada una matri* de filas F + ,olumnas, de n&meros enteros, permita: (((((((((( )ENU PRINCIPA* (((((((((((( +,- 'ngresar datos a la %atri*' +.- %ostrar la %atri*'

+2- 'ntercambiar un elementos en posiciones indicadas por el usuario. +4- 'ntercambiar filas entre -( determinadas posiciones ingresadas por el usuario. +5- Eliminar una fila determinada por el usuario. +7- .alir. #mportante: #mplemente los mtodos necesarios que den soluci+n a la 'plicaci+n. *e recomienda validaci+n de datos. 0a matri- de,e de ser como m1nimo de orden 2 3 2.

Vous aimerez peut-être aussi