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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO PARA LA EDUCACION INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA INDUSTRIAL RODOLFO LOERO ARISMENDI EXTENCION PUERTO

ORDAZ TURNO: NOCTURNO SEGUNDO SEMESTRE SECCIN 1

Bachiller: Vanesa Aronico C.I. 20.807.667

Puerto Ordaz, Febrero del 2012.-

La serigrafa es un mtodo de reproduccin de documentos e imgenes sobre casi todos los materiales, consiste en transferir una tinta a travs de una gasa (anteriormente era con una seda, tensada en un marco, de ah el nombre), el paso de la tinta se bloquea en las reas donde no habr imagen mediante una emulsin o barniz, quedando libre la zona donde pasar la tinta. Se sita la gasa, unida a un bastidor para mantenerla tensa, sobre el soporte a imprimir y se hace pasar la tinta a travs de ella, aplicndole una presin moderada con una rasqueta, generalmente de caucho.

Historia de la serigrafa La serigrafa es un sistema de impresin milenaria. Si bien no hay datos exactos, se cree que se remonta a los chinos, que segn una leyenda utilizaban cabellos de mujer entrelazados a los que les pegaban papeles, formando dibujos que luego se laqueaban para que quedara impermeables. Los antecedentes ms antiguos de este sistema se han encontrado en China, Japn y en las islas Fidji, donde los habitantes estampaban sus tejidos usando hojas de pltano, previamente recortadas con dibujos y que, puestas sobre los tejidos, empleaban unas pinturas vegetales que coloreaban aquellas zonas que haban sido recortadas. Posiblemente la idea surge al ver las hojas de los rboles y de los arbustos horadadas por los insectos. En Egipto tambin se usaron antiguamente los estarcidos para la decoracin de las Pirmides y los Templos, para la elaboracin de murales y en la decoracin de cermica y otros objetos. La llegada a Europa a partir del ao 1.600 de algunas muestras de arte japons, permiti comprobar que no haban sido hechas con el sistema de estarcido, sino con plantillas aplicadas sobre cabellos humanos muy tensados y pegados sobre un marco rectangular. Tanto en el procedimiento de la serigrafa como en el del estarcido, la mayor dificultad era la necesidad de puentes para sujetar las partes interiores de dibujos o letras en su sitio exacto, y sta solamente poda ser evitado con un segundo estarcido. La aplicacin del sistema de impresin por serigrafa como base de la tcnica actual, empieza en Europa y en Estados Unidos a principios de nuestro siglo, a base de plantillas hechas de papel engomado que, espolvoreadas con agua y pegadas sobre un tejido de organd (algodn) cosida a una lona, se tensaba manualmente sobre un marco de madera al que se sujetaba por medio de grapas o por un cordn introducido sobre un canal previamente hecho en el marco.

Colocada encima la pintura o la tinta, se arrastraba y presionaba sobre el dibujo con un cepillo o racleta de madera con goma o caucho, y el paso de la tinta a travs de la plantilla permita la reproduccin de las imgenes en el soporte. Con esta tcnica se empez, en un principio, a estampar tejidos, sobre todo en Francia, dando origen al sistema de estampacin conocido por "estampacin a la Lyonesa", con caractersticas parecidas pero diferentes al sistema de serigrafa. n Francia fue el pintor Toulouse Lautrec el que la us para los afiches del Moulin Rouge. Toda esta tcnica se haca a mano, o sea que haba que dibujar primero sobre la tela haciendo el dibujo. La invencin de una laca o emulsin que permita sustituir el papel engomado sobre el tejido con una mayor perfeccin en la impresin, inici el rpido desarrollo de este procedimiento. Al principio, pequeos talleres en Europa y en Estados Unidos que aparecan con gran rapidez, empezaron a realizar los primeros trabajos. Inicialmente, lo que pareca un sistema elemental de reproduccin anim a muchas personas a empezar estos trabajos; sin embargo, la falta de tcnica y de medios y el no proseguir con las investigaciones necesarias para la mejora del procedimiento, los desanimaba hasta que lo dejaron definitivamente. La primera patente de la serigrafia moderna pertenece al ingles Samuel Simon y al norteamericano Jhon Pilsworth que entre 1907 y 1915 realizaron la mquina con pantalla obtenida fotogrficamente. La primera mquina serigrfica fue construida en 1920 por el norteamericano E. A. Owens. En el transcurso de la 2 Guerra Mundial, los Estados Unidos descubrieron lo apropiado de este sistema para marcar material blico tanto en las fbricas como en los propios frentes de guerra, habindose encontrado restos de talleres porttiles una vez acabada la contienda. El desarrollo de la Publicidad y el trabajo industrial en serie a partir de los aos 50, convirtieron a la serigrafa en el sistema de impresin indispensable para todos aquellos soportes que, por la composicin de su materia, forma, tamao o caractersticas especiales, no se adaptan a las mquinas de impresin de tipografa, offset, huecograbado, flexografa, etc. La impresin por serigrafa es el sistema que ofrece mayores posibilidades, como iremos viendo posteriormente, pues prcticamente no tiene ningn tipo de limitaciones.

Origen del trmino La palabra serigrafa tiene su origen en la palabra latina "sericum"(seda) y en la griega "graph" (accin de escribir, describir o dibujar). En realidad se debera llamar sericigrafia, pero por deformaciones termina siendo serigrafa. Los anglosajones emplean el nombre de Silk-screem (pantalla de seda) para las aplicaciones comerciales e industriales, y el de serigrafa para la reproducciones artsticas, aunque en la actualidad se ha impuesto este ltimo para todas las tcnicas de impresin que tienen su origen en el tamiz, sea del material que sea: orgnico, sinttico, metlico, entre otras.

Caracteristicas de la serigrafa Impresin sobre cualquier sustrato: Utilizando la serigrafa, podemos imprimir sobre papel, papeln, plstico, telas, cuero, madera, metales, vidrio, cermica, y hasta sobre comidas como decoraciones de tortas, galletas y chocolates con tintas comestibles. Impresin en cualquier formato: A travs de esta tcnica, podemos imprimir sobre una base plana como una hoja de papel, cilndrica como un mata fuego o el frasco de desodorante, esfrica como globos y pelotas esportivas, o hasta en forma irregular como cuerpos de electrodomsticos, planchas de surf y esqus. Impresin de cualquier tamao: Las posibilidades son infinitas. Podemos imprimir desde un micro chip de una computadora que mide algunos milmetros, hasta carteles de publicidad de diversos metros. Control presiso del deposito de tinta: Su mayor diferencial es la posibilidad de determinar cuanto necesitamos depositar de material. Podemos imprimir desde algunos micrones de espesor de tinta hasta algunos milmetros, lo que nos abre para el mundo tridimensional: saliencias, texturas, relieves, efectos visuales y aplicaciones tcnicas Impresin de cualquier material fluido: Utilizando esta tcnica de impresin, podemos depositar cualquier material que tenga condicin de fluir por la matriz de impresin serigrfica, que puede variar desde una sencilla tinta serigrfica hasta productos especiales como tintas conductoras a base de plata, cobre o estao, isolantes, adhesivos, silicona, vidrio molido, chocolate, glass, etc.

Los Materiales Marco o bastidor: Elemento mobiliario destinado a asegurar la proteccin de obras de arte de las dimensiones -pintura, dibujo, grabado, bordado- o en bajorrelieve.

Malla: Tejido sinttico homogneo muy fino resistente utilizado para confeccionar pantallas. Sirven para la aplicacin de adhesivos. Plantilla: Es el <<patrn>> de la impresin: puede ser de papel ,o de cualquier material resistente a la tinta. Consisten sencillamente en papel recortado, sujeto detrs de la estructura, aunque si se quieren bordes muy precisos, se pueden usar plantillas fabricadas, cortadas a mano Y con muchsimo cuidado, con una cuchilla afilada, para no penetrar en el respaldo del acetato. En cuanto se cortan, se despegan de las zonas que deba atravesar la tinta. Luego se sujeta la plantilla recortada a la parte inferior de la trama.. Racleta: Se utilizan para arrastrar la tinta sobre la superficie del tamiz y son considerados los elementos ms importantes del proceso serigrfico. Al comprimir la tinta, obliga a que esta pase a travs de las mallas de seda y se deposite en el papel de tiraje. Esptulas: Las esptulas se utilizan para dos fines primordiales: para rascar sobre el cuadro cuando la pintura est todava tierna, limpiando una zona, es decir, <<borrando>> y rectificando, el otro fin para el que se utiliza es para limpiar la paleta de restos de pintura, una vez terminada la sesin, y para pintar, utilizando la esptula en vez de el pincel.

Proceso El proceso se lleva a cabo en 7 pasos bsicos: Originales Mecnicos.- Realizacin del trabajo creativo Emulsionar .- Aplicacin de emulsin ( Bicromato y Sericrom ) a la malla Quemar.- Exposicin de la malla previamente emulsionada en la mesa de luz. Revelar.- Aplicacin de agua a la malla, despus de haberse expuesto, y se seca la malla por medio de aire Encintar.- Se encintan las partes no deseadas de la malla. Registro.- Es la forma de mantener la impresin en el mismo lugar. Tiraje.- Se realiza la impresin.

El proceso serigrfico manual puede resumirse como sigue: Utiliza como matriz un marco, o bastidor, con una malla finsima, abierta en ciertas zonas, que es la imagen a imprimir, y cerradas en otras. La tinta, que posee cierta densidad, es arrastrada y presionada por una esptula de goma llamada racleta, atravesando la malla y depositndose sobre el soporte. De modo que las partes no impresoras queden obturadas y

permanezcan libres aquellas a traves de las cuales la tinta paso para depositarse en el soporte. Cada soporte se coloca bajo la matriz, se imprime y se retira para su secado si se trata de una lamina de papel, plstico o metal. Si se trata de una tela permanece en el mismo lugar para la aplicacin del siguiente color sobre el anterior.

Etapas bsicas del proceso serigrfico industrial El proceso serigrfico comprende cuatro etapas bsicas y consecutivas

Original

Pelculas

Matrices

Impresin

De un original se obtiene una pelcula, con la pelcula se confecciona una matriz y con la matriz se imprime un soporte. La pelcula se coloca sobre el bastidor, cuya superficie ha sido cubierta por una capa fotosensible, a continuacin se somete a una potente fuente luminosa cuya luz atraviesa los espacios que ha dejado al descubierto la pelcula. La luz endurece la sustancia fotosensible que cierra con ello la trama de la seda. Por donde no ha pasado la luz, la sustancia fotosensible se mantiene en su estado natural y se elimina con un chorro de agua, dejando as al descubierto aquellas partes por las cuales podr pasar la tinta. De estas etapas las tres primeras son de preparacin de todos los elementos y la cuarta o ltima corresponde verdaderamente a la impresin. Cada etapa no tiene una pauta fija para resolverse o ejecutarse si no que tiene un amplio rango de seleccin en cuanto a materiales y tcnicas, seleccin que va a depender entre otras cosas de las caractersticas del material a imprimir, del tipo de tinta, del tipo de impresin deseada, y por supuesto del equipamiento disponible. La calidad del tejido y la densidad de su trama determinan la cantidad de tinta destinada a filtrarse. El rublite es una pelcula de color rojiza, se corta el diseo y se adhiere con tiner a la malla. Esta tcnica no se utiliza en serigrafa textil, funciona adhiriendo una plantilla calada de papel a la malla , para ser utilizado solo en la impresin de motivos simples a tamao mediano y grande. No permite la utilizacin de tramados ni complicadas lneas finas, es apto slo para imgenes muy simples.

Existen diversos tipos de maquinas que llegan hasta un formato de 100 x 140 cm y que emplean diversas soluciones para realizar los respectivos movimientos. Sin embargo estas maquinas tienen en comn tres elementos: el plano de impresin (fijo o mvil), con los dispositivos para el registro, el portabastidor y el dispositivo de presin y de impresin. Nacida con un criterio artesanal, la impresin serigrafica es hoy una autentica industria. Matriz Matriz es la imagen formada en la pantalla por un material bloqueador al paso de la tinta, produciendo reas abiertas en ciertos lugares y tapadas en otros (Img. 001), se le llama tambin clis, chabln, stencil o grabado Los elementos que componen una pantalla o bastidor son marcos y mallas Una matriz debe ser fcil y rpida de confeccionar, poseer buena definicin, durabilidad en tirajes altos, resistencia a las tintas y ser fcil de borrar o de desemulsionar en caso de requerirlo. Una matriz se puede obtener de diferentes formas; Por fotograbado En este caso se obtiene una ptima definicin de la imagen al copiar, gracias a un proceso fotoqumico, una imagen desde una pelcula o transparencia a una malla emulsionada. Es este el sistema de mayor precisin, rapidez y el de ms amplia utilizacin pues permite reproducir lneas finas, tramados, textos, fondos etc. con un equipamiento bsico de: emulsin, sistema de contacto y equipo de exposicin. Por plantillas recortadas Adhiriendo una plantilla calada de papel o pelcula a la pantalla , para ser utilizado solo en la impresin de motivos simples a tamao mediano y grande. Muy adecuado como actividad educativa de taller para nios. No permite la utilizacin de tramados ni complicadas lneas finas, es apto slo para imgenes muy simples Por trazado directo Dibujando sobre la pantalla con un lquido bloqueador resistente a las tintas. Se deja abierto solo por donde debe pasar la tinta. Es un proceso lento y poco satisfactorio en trminos de resolucin, pero cuyos resultados son atractivos para personas creativas.

Pelculas Para obtener una matriz por el proceso de fotograbado se requiere de una pelcula o transparencia. Esta pelcula es una lmina transparente con una imagen opaca a la luz, especialmente a la luz ultravioleta , que corresponde exactamente a la imagen que ser impresa, la imagen en la pelcula puede ser un positivo o un negativo , utilizndose positivos para la mayora de los trabajos. En la pelcula los colores opacos a la luz ultravioleta producen reas abiertas en la matriz, mientras que las reas transparentes producen reas cerradas al atravesar por ah la luz y endurecer la fotoemulsin

Mallas Es un tejido sinttico o metlico, muy fino y resistente, que estirada y adherida al marco permite el paso de las tintas serigraficas Los requisitos de una malla son: resistencia al roce, a la atraccin y a los productos qumicos, fcil paso de tinta, fcil de limpiar, y buena estabilidad dimensional. Para obtener buenos resultados de impresin adems de utilizar malla adecuada en cuanto a sus caractersticas se deben emplear tambin apropiados mtodos de tensado y fijado de la malla al marco.

Ventajas y desventajas Ventajas. Impresin sobre diversos materiales; (papel, vidrio, madera, plsticos, tela natural o sinttica, cermica, metal etc.) Impresin sobre soportes de variadas formas (plana, cilndrica , esfrica , cnica, cbica, etc.) Impresin en exteriores o fuera de taller; (vehculos, puertas, vitrinas, mquinas, etc.). El soporte o pieza que se imprime recibe solo una dbil presin al estamparse. Logra fuertes depsitos de tinta , obteniendo colores vivos con resistencia y permanencia al aire libre. Amplia seleccin en tipos de tinta: tintas sintticas, textiles, cermicas, epxicas, etc. Obtencin de colores saturados, transparentes, fluorescentes, brillantes, mates o semibrillantes.

Relativa simplicidad del proceso y del equipamiento, lo que permite operar con sistemas completamente manuales. Variedad de equipos altamente automatizados para todas las etapas del proceso garantizando rapidez y calidad en altas producciones. Es rentable en tirajes cortos y largos.

Desventajas. La principal de las ventajas de ste sistema de impresin es que por su variada cantidad de soportes que puede imprimir su calidad en muchos de stos es baja.

Usos de la serigrafa Estampado textil: camisetas, vestidos, telas, corbatas, material de deporte, calzado, lonas y en todo tipo de ropa Pinturas, dibujos, carteles y dems productos. En la impresin de plsticos: marquesinas, paneles, elementos de decoracin, placas de sealizacin y marcaje, tableros de control y otros materiales. En la impresin de madera y corcho, para elementos de decoracin, puestas, muebles, paneles, etc. En la impresin de calcomanas y etiquetas: calcomanas al agua y secas, etiquetas en complejos o materiales autoadhesivos (papel y policloruro de vinilo (PVC)), calcomanas vitrificables para la decoracin de azulejos, vidrio y cermica. Decoracin de cristal, para espejos y material, para todo tipo de mquinas recreativas y de juego, y en cilndrico para frascos, botellas, envases, jeringuillas, ampollas, vasijas y otros. En todo tipo de materiales para decoracin de escaparates, mostradores, vitrinas, interiores de tiendas, y, en cualquier escala, elementos de decoracin promocionales y publicitarios. Decoracin directa por medio de esmaltes y vitrificables de barro, cermica, porcelana, etc. Rotulacin y marcaje con transportadores para vehculos y material de automocin. Impresin de cubiertas para carpetas, libros y dems artculos.

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