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1.

PERINOLA DE COLORES
MATERIALES: CARTULINA BLANCA TRANSPORTADOR COMPS

TIJERAS LPICES DE COLORES LPIZ MUY AFILADO

PROCEDIMIENTO: Con el comps trazar en la cartulina un crculo de 10cm de dimetro. Dividirlo en siete sectores iguales cada ngulo deber tener 51. Colorear los sectores de: ROJO, NARANJA, AMARILLO, VERDE, CELESTE, AZUL, VIOLETA. Introduce en el centro del disco el lpiz, con la punta hacia abajo. Haz girar el disco velozmente como si fuera una perinola.

2. CMO VEN NUESTROS OJOS?


MATERIALES: UNA LATA GRANDE (como de duraznos) ABIERTA CINTA ADHESIVA PAPEL DE CALCAR

UNA VELA FSFOROS MARTILLO Y CLAVO DELGADO HOJA DE PAPEL N5 DE CUALQUIER COLOR

PROCEDIMIENTO: Perforar la base de la lata utilizando el clavo y el martillo, realizando un orificio muy pequeo en el centro de la base. Cortar el papel de calcar y cubrir el extremo abierto de la lata, sostenindolo con la cinta adhesiva. armar un tubo con la hoja de papel y ubicarlo alrededor de la lata. Enciendan la vela, colquenla frente a la perforacin de la base de la lata y observar a travs del tubo.

3. AGUA LUMINOSA
MATERIALES: BOTELLA DE PLSTICO TRANSPARENTE CON AGUA TAPA BALDE MAGUERA FINA DE PLSTICO CLAVO GRUESO TRANSPARENTE LINTERNA PLASTILINA PAO OSCURO CINTA ADHESIVA PROCEDIMIENTO: Llenar la botella con agua. Agujerear con el clavo la tapa de la botella, introducir el tubo sellndolo con la plastilina. Pegar la linterna en el fondo de la botella con la cinta adhesiva y encenderla; por ltimo envolver todo en el pao dejando que sobresalga el tubo. En una habitacin oscura, sobre un balde aprieta la botella, de modo que salga un chorro de agua continuo del tubo y caiga dentro del balde.

4. LAS LENTES QUE USAMOS


MATERIALES: UNA LINTERNA TIJERAS CARTULINA OSCURA Y UNA BLANCA DIFERENTES ANTEOJOS PROCEDIMIENTO: Orientaremos la linterna horizontalmente hacia la pantalla e interpondremos en el haz de luz las gafas cuya naturaleza queremos adivinar. Al interponer las gafas veremos su sombra en la pantalla. Si en la imagen observamos que el centro de las gafas es brillante y luminoso, se trata de las lentes de una persona con hipermetropa o presbicia, estas lentes son convergentes. Si, por el contrario, el centro de las gafas esta oscurecido y lo que brilla como si fuese un haloes el exterior de la montura, es que son las gafas de una persona miope, stas lentes son divergentes y por eso dispersan los rayos de luz hacia afuera.

5. LA MONEDA DESAPARECE
MATERIALES: UNA MONEDA UN VASO AGUA PROCEDIMIENTO: Se coloca la moneda en el fondo del vaso vacio tal como se indica en la figura A. La luz que sale de la moneda se transmite en lnea recta e incide en el ojo. Al bajar un poco la posicin del ojo, la moneda desaparece (figura B). Al llenar el vaso con agua, la moneda aparece de nuevo (figura C).

6. FABRICAMOS UN ARCOIRIS
MATERIALES: LINTERNA RECIPIENTE RECTANGULAR POCO PROFUNDO ESPEJO PLANO HOJA O CARTULINA BLANCA AGUA PROCEDIMIENTO: Llenar de agua el recipiente. Sumergir el espejo y apyalo ligeramente inclinado contra una de las paredes del recipiente. Dirigir la linterna hacia el agua de modo que la luz incida en la parte del espejo sumergido. Mantener la cartulina frente al espejo para interceptar la luz reflejada.

7. LA CUCHARA SE QUIEBRA?
MATERIALES: VASO alto CUCHARA SOPERA AGUA ACEITE

PROCEDIMIENTO: Colocar la cuchara dentro del vaso llenar con un poco de agua el vaso, agregar lentamente un poco de aceite. Observar de costado y tratar de explicar que le ocurre a la cuchara.

8. EL COLOR NEGRO
MATERIALES: PAPEL SECANTE (ABSORBE TINTA) MARCADOR NEGRO (NO INDELEBLE) VASO ALTO

LPIZ UN POCO DE ALCOHOL CLIP

PROCEDIMIENTO: Cortar una tira de papel de manera que llegue hasta el fondo del vaso. Marcar un punto de tinta a 1.5 cm del extremo de la tira de papel. Colocar un poco de agua en el vaso (2cm mas o menos) no tiene que tapar la marca del papel. Introduce cuidadosamente el papel dentro del vaso procurando que no quede rozando las paredes y sin que el punto de tinta quede sumergido como se indic en el apartado anterior. Observa y deja que el agua ascienda arrastrando la muestra.

9. PUNTO CIEGO
La retina es el tejido nervioso que recubre la parte posterior del ojo. Sobre ella se forman las imgenes que nos dan la sensacin de visin. Est constituida por unas clulas especialmente sensibles a la luz denominadas conos y bastones. La retina est conectada al cerebro por medio del nervio ptico. El punto en el que este se une a la retina se denomina punto ciego porque no posee clulas fotosensibles. Normalmente no percibimos el punto ciego ya que al ver un objeto con ambos ojos la parte del mismo que incide sobre el punto ciego de uno de ellos, incide sobre una zona sensible del otro. Si cerramos un ojo tampoco seremos conscientes de la existencia del punto ciego debido a que el cerebro normalmente nos engaa y completa la parte que falta de la imagen. Vamos a comprobar que existe. MATERIALES: HOJA DE CARPETA TUS OJOS Y MANOS PROCEDIMIENTO: En los extremos de una cartulina dibuja una cruz y un circulo como se ve en la siguiente figura: Sita la cartulina a unos 20 centmetros del ojo derecho. Cierra el izquierdo, mira la cruz con el ojo derecho y acerca lentamente la cartulina. Llegara un momento en que el circulo desaparezca del campo de visin. En este momento su imagen se forma sobre el punto ciego. Al seguir acercando la cartulina, el circulo vuelve a aparecer.

10. LA LUZ EN ZIG ZAG


MATERIALES: FRASCO DE CAFE DOLCA GRANDE CON TAPA

AGUA SAHUMERIO GOTITAS DE LECHE

LSER

PROCEDIMIENTO: El lser no es visible directamente pero se hace visible en agua con unas gotas de leche o con humo. Llena la mitad del frasco de cristal con agua y unas gotas de leche y el resto con humo, taparlo. Apuntar con el puntero desde arriba Qu observamos? . Si apuntamos con el puntero desde Qu observamos?.

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