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S.

Boukaddid

Thermodynamique

MP2

Rayonnement thermique

Table des matires


1 Bilan radiatif pour un milieu matriel 1.1 Flux spectral surfacique-ux surfacique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2 Rexion-transmission et absorption . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.3 Flux radiatif dun corps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Rayonnement dun corps noir 2.1 Corps noir . . . . . . . . . . . . . . . 2.2 Loi de Planck . . . . . . . . . . . . . 2.3 Loi de dplacement de Wien . . . . 2.4 Densit volumique dnergie totale 2.5 Loi de Stefan . . . . . . . . . . . . . . 2 2 2 3 4 4 4 5 6 6

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S.Boukaddid

Thermodynamique

MP2

1 Bilan radiatif pour un milieu matriel


1.1 Flux spectral surfacique-ux surfacique
Dnition : On appelle ux spectral surfacique la puissance nergtique par unit de surface et par unit de frquence () = d d Sd

Remarque : le ux spectral surfacique est appel aussi densit spectrale de ux surfacique ou encore intensit spectrale Dnition : On appelle ux surfacique la puissance nergtique par unit de surface =
0

Dnition : le ux est la puissance nergtique frappant ou traversant une surface le ux traversant ou frappant une surface () daire (S) = si est uniforme sur (),alors = S
()

d S

1.2 Rexion-transmission et absorption


Considrons une surface dun milieu matriel recevant un rayonnement de ux spectral surfacique .Linteraction de ce rayonnement incident avec le milieu donne naissance : un faisceau rchi de ux spectral surfacique r un faisceau transmis de ux spectral surfacique t une partie a du ux spectral de faisceau incident est absorbe par le milieu ux spectral surfacique incident ux spectral surfacique rchi r

surface

ux spectral surfacique transmis t 2/6

S.Boukaddid Dnitions

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coefcient de rexion : R() =

coefcient de transmission : T() = coefcient dabsorption : A() = conservation dnergie :

= r + t + a on peut crire ce rsultat en utilisant les ux sous la forme : i = r + t + a avec : i = r = t =


(S) 0 (S) 0 0

d d S : ux incident r d d S : ux rchi t d d S : ux transmis

(S)

en divisant sur R() + T() + A() = 1 Milieu transparent : un milieu est transparent pour une frquence si T() = 1,donc r = a = 0 et i = t Milieu Opaque : un milieu est opaque pour une frquence si T() = 0 Lorsque le corps absorbe un ux a ,il met un rayonnement dont le ux est not par e

1.3 Flux radiatif dun corps


Flux partant P : le ux partant est dni par P = r + t + e Flux radiatif R dun corps : le ux radiatif dun corps est dni par R = P i = e a Equilibre radiatif :Un corps est dit en quilibre radiatif si le ux radiatif est nul R = 0 p = i ; e = a

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2 Rayonnement dun corps noir


2.1 Corps noir
Dnition : Un corps noir est un corps absorbant intgralement tout rayonnement incident quelque soit sa direction et sa frquence pour un corps noir : r = t = 0 i = a A() = 1; R() = T() = 0 Exemples tout corps couvert dune couche noir cavit parois opaques contenant une petite ouverture de sorte quun rayonnement entrant dans cette cavit subit un trs grand nombre de rexions sans ressortir

2.2 Loi de Planck


Enonc : Tout corps noir en quilibre thermique la temprature T,met un rayonnement thermique de densit spctrale dnergie gale : u (, T) = 8h c3 3 e kB T 1
h

h = 6, 63.1034 J.s 1 : constante de Planck k B = 1, 38.1023 J.K 1 : constante de Boltzmann c = 3.108 m .s 1 : vitesse de la lumire la variation lmentaire de lnergie volumique dun corps noir d u = u (, T)d u : densit spctrale dnergie d u = u (, T)d = u (, T)d = c c u ,T d 2 8hc 5 1 e
hc k B T

u (, T) =

la relation entre le ux spectral et la densit spctrale dnergie c c = u et = u 4 4

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Loi de Planck

2.3 Loi de dplacement de Wien


u () prsente un maximum pour une certaine longueur donde m dnie par u =0 T
5 5 8k B T y5 hc on pose y = u ( y ) = kB T h4c 4 e y 1 u d ln u 5 ey =0 =0 y =0 T dy y e 1 la valeur y m vriant cette condition vrie lquation

e y m ( y m 5) + 5 = 0 la solution numrique (maple : evalf(solve(exp(x)*(x-5)+5=0,x)) ;) donne ym = donc m T = 2, 898.103 m .K Loi de dplacement de Wien : la densit spectrale dnergie u dun rayonnement lquilibre thermique prsente un maximum pour une longueur donde m en fonction de la temprature telle que m .T = 2896m .K hc = 4, 965 k B m T

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max

2.4 Densit volumique dnergie totale

u=

0 3

8hc 5

d e
hc kB T

x d x = ex 1 15
4

u=

4 85 k B

15h 3 c 3

T4

2.5 Loi de Stefan


le ux spectral surfacique : = e kB T 1 2h 3 le ux surfacique total : (T) = d c 2 kh 0 T e B 1 h on pose x = kB T 4 4 x3 2k B 25 k B 4 (T) = 2 3 T dx = T4 x 2 3 c h 15c h 0 e 1 = T 4 avec =
4 25 k B

2h c2

3
h

15c 2 h 3

= 5, 67.108 W.m 2 .K 4

Lorsque un corps noir en quilibre radiatif,le ux surfacique incident est gal au ux surfacique mis par le corps (mittance). Loi de Stefan : lmittance dun corps noir lquilibre thermique et radiatif ne dpend que de sa temprature M = T 4 =
4 25 k B

15c 2 h 3

= 5, 67.108 W.m 2 .K 4

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