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Notas do Autor

Escrevi Sword Art Online para o Prmio Dengeki Light Novel1 h sete anos, em 2002, e foi a primeira novel que eu escrevi. Mas quando, de alguma forma, eu consegui conclu-lo, o manuscrito foi muito mais do que as 120 pginas que foi o cutline2 naquela poca. Como eu no tinha nem a habilidade, nem a vontade de fazer a reduo na cutline, eu me ajoelhei de frente para a parede e murmurei Eu no me importo mais ... Mas, por causa da minha personalidade fraca, eu no poderia apagar todo o manuscrito e simplesmente pensei por que no posso colocar isto na internet?; Eu fiz um site. Felizmente recebi uma boa receptividade de um monte de pessoas. Com isso como minha motivao, eu continuei com a srie, eu escrevi uma side-story3, e depois outra side-story. Continuei assim e antes que eu percebesse, seis anos j tinham passado. Era 2008, quando eu decidi tentar novamente. Escrevi outra histria (que foi, mais uma vez, bem mais que a cutline e eu mal consegui reduzi-la a 120 pginas) e, em seguida, entrou para o Prmio Dengeki Light Novel. Graas a um pouco de sorte, consegui receber o grande prmio. Mas a minha sorte no foi apenas a. Eu ainda no posso esquecer a alegria e a emoo que senti quando o meu editor leu o SAO que eu guardei. Era verdade que eu me sentia um pouco ansioso tambm. Isso era porque havia tantos problemas com essa histria que eu no posso, nem mesmo, comear a enumer-los aqui. O maior motivo foi a minha hesitao sobre realmente certo pegar tudo o que eu escrevi e apenas public-los? Mas a razo que eu consegui chegar na deciso de publicar isso foi porque o tempo era to bom: eu tinha acabado de escrever, a sociedade estava apenas comeado a tornar-se publicamente ciente dos jogos online, e acima de tudo graas a Miki seu amor o trabalho Kazuma-san (Fiquei chocado pela forma como ele conseguiu passar o meu manuscrito, mesmo com sua agenda lotada). Eu nunca teria sido capaz de conseguir esta histria publicada se no
The Dengeki Light Novel - um prmio literrio entregue anualmente (desde 1994) pela editora japonesa ASCII Media Works. 2 Cutline - so algumas linhas de texto usado para explicar ou elaborar , so muitas vezes referidas como um bloco cpia. Eles so um tipo de cpia de exibio. 3 Side-story - uma histria que ocorre paralela com a histria principal.
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fosse por esses motivos. Mas se eu no aproveitar esta sorte em cadeia de eventos, eu nunca seria um gamer ... quer dizer, autor! Essa foi a concluso a que cheguei e eu finalmente fui capaz de obter Sword Art Online 1 Aincrad publicado em papel. Esta histria foi o ponto de partida para mim, que mantive a escrita com o tema no um jogo on-line tambm uma outra realidade? Espero que eu seja capaz de chegar ao fim desta estrada com todos vocs leitores. Eu ofereo meus sinceros agradecimentos a Abec-san, que conseguiu colorir esta histria com inmeros grandes desenhos e extrair os personagens que lutaram aqui de forma to vvida, apesar do cenrio difcil de um jogo de realidade virtual de fantasia num futuro prximo, e tambm para o meu editor Miki-san, que leu atentamente o meu projeto cheio de problemas e conseguiu dar uma nova vida a esta histria. Alm disso, eu gostaria de agradecer a todas as pessoas que me incentivaram por tanto tempo durante a leitura de Sword Art Online no meu site. Se no fosse pelo seu encorajamento, Reki Kawahara nunca teria sido capaz de sair para este mundo, sem falar deste livro. E, finalmente, ofereo meus maiores agradecimentos a todos que leram este livro at o fim!

28 de janeiro de 2009, Reki Kawahara.

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