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La ciudad de Horse Cave, Kentucky, est situada sobre una cueva que sirvi como fuente de agua potable y energa hidroelctrica para la ciudad. Desafortunadamente, el agua subterrnea que fluye en la cueva estaba contaminada por desechos hogareos e industriales vertidos en la superficie y arrastrados por los desaguaderos. Estudios de seguimiento de tinte y un relevamiento tridimensional de la cueva revelaron la relacin existente entre los pasajes de la cueva y la ciudad, y demostraron la conexin entre los sitios de vertido en superficies abiertas y la contaminacin de las aguas subterrneas en la cueva inferior.
Complejidad: Principiante Requisitos de datos: Instalado con el software Ruta de datos: See Copying the tutorial data Objetivo: Utilice ArcScene y ArcMap para construir un modelo de superficie TIN y herramientas de geoprocesamiento para realizar anlisis de superficie
Gracias al desarrollo de nuevas instalaciones regionales de saneamiento en 1989 y a los esfuerzos conjuntos de la Cave Research Foundation (Fundacin de investigacin de cuevas) y la American Cave Conservation Association (Asociacin estadounidense de conservacin de cuevas, ACCA), el agua subterrnea est ms limpia y la cueva se ha restaurado. Ahora funciona como cueva turstica y sitio educativo a cargo de ACCA. Los datos de la cueva son cortesa de la ACCA.
Al abrirse la escena podr ver la ubicacin de rutas y ferrocarriles, algunos puntos de elevacin de muestra y algunas lneas de curvas de nivel importantes. En la tabla de contenido podr ver que algunas capas se han desactivado.
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5. Haga clic con el botn derecho del ratn en Cavesurvey y haga clic en Acercar a capa. Los datos del relevamiento de la cueva consisten de entidades PolylineZ, las cuales se dibujan automticamente en 3D dado que tienen incorporados valores z en su geometra. Aparecen sobre el resto de los datos porque todas las dems capas se dibujan con la elevacin de 0 predeterminada. En los siguientes pasos construir un TIN por medio de herramientas de geoprocesamiento para suministrar las alturas base de las calles y una foto de la ciudad.
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4. Navegue hasta el conjunto de herramientas Administracin de TIN y haga doble clic en la herramienta de geoprocesamiento Crear TIN. 5. Haga clic en el botn Examinar para configurar la ubicacin de TIN de salida. 6. Haga clic en el botn Inicio , haga doble clic en la carpeta Terraindata y cambie el nombre del TIN de salida a tin1 y haga clic en Guardar.
Confirme que la ubicacin TIN de salida est configurada como la carpeta Inicio - Exercise4. 7. Haga clic en la lista desplegable Clase de entidad de entrada y, a continuacin, en vipoints point.
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El nombre de campo SPOT aparece en la columna height_field, y la capa se triangular como puntos de masa. 8. Haga clic en Aceptar. Se crea el TIN y se agrega a la escena. Tenga en cuenta que se dibuja sobre la capa Cavesurvey; los valores de elevacin del TIN definen su altura base.
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Por defecto, el TIN se simboliza mediante un nico color por cada cara. 9. Haga clic con el botn derecho del ratn en la capa tin1 de la tabla de contenido y haga clic en Propiedades . 10. Haga clic en la ficha Simbologa.
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Puede ver que existe un nico renderizador en el lugar, llamado Caras. 11. Haga clic en el botn Agregar para abrir el cuadro de dilogo Aadir visualizador. 12. Haga clic en la opcin Caras del TIN de elevacin con rampa de color graduado y haga clic en Agregar.
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13. Haga clic en Descartar para cerrar el cuadro de dilogo Agregar renderizador y volver al cuadro de dilogo Propiedades de capa. Si el smbolo correspondiente al rango de elevacin ms alto est configurado como azul en lugar de blanco, haga clic en cualquier smbolo y haga clic en Invertir smbolos .
Esto invertir el orden de los smbolos y renderizar los puntos ms elevados del TIN como picos cubiertos de nieve. 14. Desactive el renderizador de color nico original al desmarcar la casilla Caras en la lista de renderizadores.
15. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de capa. Aunque este TIN es un modelo bastante bueno de la superficie, puede hacerlo ms preciso al agregar ms entidades.
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superficie pero no afecten la forma de la superficie. Agregar las entidades de lneas de corte como lneas de corte abruptas con valores de elevacin que refinen la forma de la superficie en las reas que le son de mayor inters. Finalmente, agregar el polgono smclp como polgono de recorte uniforme para una definicin ms suave del borde del TIN. Pasos: 1. Desde la ventana Catlogo, desplcese hasta encontrar Cajas de herramientas. 2. Expanda las Cajas de herramientas , haga clic en Cajas de herramientas del sistema y, a continuacin, haga clic en la caja de herramientas Herramientas de 3D Analyst. 3. Navegue hasta el conjunto de herramientas Administracin de TIN y haga doble clic en la herramienta de geoprocesamiento Editar TIN en la ventana inferior.
4. Haga clic en la lista desplegable TIN de entrada y haga clic en tin1. 5. Haga clic en el men desplegable Clase de entidad de entrada y en railroad .
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7. Haga clic en la flecha de lista desplegable SF_type y haga clic en lnea suavizada.
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La herramienta Editar TIN detecta si existe un campo ELEVATION y lo utiliza para la fuente de altura. Aceptar el valor predeterminado y lo triangular como lneas de corte abruptas. 9. Haga clic en la lista desplegable Clase de entidad de entrada y en smclp . 10. Haga clic en la flecha de lista desplegable height_field y despus en <Ninguno> .
Ha definido las capas de entidad que desea agregar a su TIN y ha especificado cmo deben integrarse en la triangulacin. 11. Haga clic en Aceptar. Las entidades nuevas se agregaron al TIN. Despus del paso siguiente, ver que el ferrocarril sigue un lecho que ha sido nivelado en relacin a la superficie.
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2. Haga clic en la ficha Alturas base. 3. Haga clic en Flotando en una superficie personalizada. 4. Haga clic en la flecha desplegable y, a continuacin, en tin1.
5. Haga clic en Aceptar. Las entidades de ruta ahora estn desplegadas sobre la superficie TIN que cre. Ahora desplegar las entidades de ferrocarril sobre la superficie. 6. Haga clic con el botn derecho en railroad y seleccione Propiedades .
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7. Desde la ficha Alturas de base, haga clic en Flotando en una superficie personalizada. La superficie de elevacin ya est establecida como tin1. 8. Haga clic en Aceptar. Las entidades de ferrocarril ahora estn desplegadas sobre la superficie TIN que cre.
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2. Haga clic en la ficha Alturas base. 3. Haga clic en Flotando en una superficie personalizada. 4. Haga clic en la flecha desplegable y, a continuacin, en tin1.
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7. Haga clic en Aceptar. 8. Marque photo.tif en la tabla de contenido para que se vuelva visible en la escena. Ahora la foto area tiene una transparencia del 30%. Puede ver grandes parches de TIN sobre la foto dado que tanto el TIN como la foto tienen la misma prioridad de dibujo. Si deseaba era hacer visible el TIN debajo de la foto, puede cambiar la prioridad de dibujo a 10 (la ms baja) en la ficha Representacin en pantalla del cuadro de dilogo Propiedades de capa del TIN. Tambin puede desplazar levemente la altura base del TIN o la foto.
Limpieza de la escena
Para limpiar la escena, desactivar la visibilidad de algunas capas que ya no son necesarias y agrandar el smbolo de lnea de cueva. Pasos: En la tabla de contenido, haga lo siguiente: 1. Desmarque vipoints point.
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2. Desmarque brklines. 3. Desmarque tin1. 4. Marque el smbolo de lnea para la capa Cavesurvey.
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6. Haga clic en Aceptar. Ahora puede ver los pasajes tridimensionales de la cueva, simbolizados por lneas gruesas. Las entidades de superficie y la foto area ofrecen contexto, de manera que podr ver fcilmente la relacin de la cueva con la ciudad a medida que navega la escena.
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Esta ubicacin se utilizar para almacenar los datos espaciales de salida generados en los ejercicios del tutorial.
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3. Haga clic en el botn Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Primeros pasos . ArcMap termina de abrirse.
Ahora agregar la barra de herramientas 3D Analyst a ArcMap. La barra de herramientas 3D Analyst de ArcMap contiene muchas herramientas que no aparecen en la barra de herramientas 3D Analyst de ArcScene. Dos de ellas son la herramienta Interpolar lneas y la herramienta
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Crear un grfico de perfil, las cuales utilizar para crear el perfil de la superficie.
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8. Abra la ventana Catlogo y navegue a la carpeta Exercise4\Terraindata en la ruta de Conexiones a carpetas en la que guard de manera local los datos del tutorial. 9. Haga clic en la capa tin1, arrstrela a la vista de mapa y suelte el botn del ratn.
Si se le solicita, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de mensaje de advertencia Referencia espacial desconocida.
Se dibuja el TIN en la escena nueva, y se agrega automticamente la capa TIN a la tabla de contenido.
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11. Haga clic en el esquina superior izquierda del TIN, arrastre la lnea a la esquina inferior derecha, y despus haga doble clic para detener la digitalizacin.
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Puede crear un perfil a lo largo de una lnea con ms de un segmento, pero en este caso slo har una lnea recta. 12. Haga clic en el botn Herramienta Grfico de perfil Se ha creado el grfico de perfil. .
Puede editar el ttulo, subttulo y dems propiedades del grfico; guardar, imprimir o exportar el grfico; copiarlo al portapapeles; y mostrar el grfico en el diseo. Tambin puede simplemente cerrar el grfico. 13. Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra Ttulo del grfico de perfil y despus en Aadir al mapa. La vista cambia automticamente a Vista de composicin de mapa. Puede ver cambiar los distintos iconos de vista en la parte inferior de la visualizacin.
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14. Cierre la ventana Grfico de perfil. Puede ver el grfico en el diseo del mapa.
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partes de una superficie son visibles y qu partes estn ocultas a lo largo de una lnea, desde el punto del observador en direccin a un punto objetivo. Pasos: 1. Haga clic en Crear lnea de visibilidad .
La lnea de visin se calcular para mostrar qu es visible desde la perspectiva de un observador de dos metros de altura, ya que las unidades z para esta escena son metros. 3. Haga clic en la pendiente sur de las tierras altas en la parte superior derecha del TIN (el punto del observador), arrastre la lnea hacia la parte inferior derecha y suelte el botn del ratn (el punto del objetivo).
Se ha calculado la lnea de visin. Los segmentos de color verde muestran reas que son visibles desde el punto del observador; los segmentos de color rojo quedan ocultos al observador. 4. Cierre el cuadro de dilogo Lnea de visibilidad . Las lneas de visin, al igual que otras lneas grficas, pueden copiarse de ArcMap a ArcScene. Ahora copiar las lneas que ha creado en la escena. 5. Haga clic en Editar y, a continuacin, haga clic en Seleccionar todos los elementos .
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Se seleccionan las dos lneas que cre. 6. Haga clic en Editar y en Copiar.
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Si necesita quitar la seleccin de las lneas pegadas, haga clic fuera de las lneas en algn lugar de la escena, para dejar de resaltarlas. 8. Haga clic en el botn Guardar de ArcScene.
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En este ejercicio, aprendi a crear y trabajar con un modelo de superficie TIN mediante ArcScene y ArcMap. Descubri cmo construir y simbolizar un conjunto de datos TIN para representar una superficie 3D con precisin. Se agregaron lneas de corte y polgonos para representar entidades de superficie adicionales, tales como ferrocarriles y valores de elevacin del terreno. Se realiz un anlisis posterior de la superficie mediante el uso de una fotografa area como una capa rster desplegada sobre el TIN. Finalmente, complet el ejercicio al realizar una anlisis de la superficie 3D en el modelo de TIN mediante el uso de las herramientas para interpolar lneas y crear grficos de perfil en ArcMap. Ahora que ha aprendido cmo representar una superficie por medio de un modelo de TIN, puede empezar a explorar otras reas de la extensin 3D Analyst de ArcGIS. En el ejercicio siguiente aprender a crear y trabajar con animaciones en ArcGlobe.
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