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Ejercicio 4: Construir un TIN para representar terreno

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Ejercicio 4: Construir un TIN para representar terreno


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La ciudad de Horse Cave, Kentucky, est situada sobre una cueva que sirvi como fuente de agua potable y energa hidroelctrica para la ciudad. Desafortunadamente, el agua subterrnea que fluye en la cueva estaba contaminada por desechos hogareos e industriales vertidos en la superficie y arrastrados por los desaguaderos. Estudios de seguimiento de tinte y un relevamiento tridimensional de la cueva revelaron la relacin existente entre los pasajes de la cueva y la ciudad, y demostraron la conexin entre los sitios de vertido en superficies abiertas y la contaminacin de las aguas subterrneas en la cueva inferior.

Complejidad: Principiante Requisitos de datos: Instalado con el software Ruta de datos: See Copying the tutorial data Objetivo: Utilice ArcScene y ArcMap para construir un modelo de superficie TIN y herramientas de geoprocesamiento para realizar anlisis de superficie

Gracias al desarrollo de nuevas instalaciones regionales de saneamiento en 1989 y a los esfuerzos conjuntos de la Cave Research Foundation (Fundacin de investigacin de cuevas) y la American Cave Conservation Association (Asociacin estadounidense de conservacin de cuevas, ACCA), el agua subterrnea est ms limpia y la cueva se ha restaurado. Ahora funciona como cueva turstica y sitio educativo a cargo de ACCA. Los datos de la cueva son cortesa de la ACCA.

Visualizacin de la cueva y el entorno


Primero, abra la escena BuildTIN y visualice el relevamiento de la cueva y algunas capas de datos del terreno. Utilizar estos datos de terreno para crear un TIN y desplegar algunas otras capas sobre l para visualizar la relacin de la cueva con la ciudad. Pasos: 1. Para iniciar ArcScene, haga clic en Inicio > Todos los programas > ArcGIS > ArcScene 10. 2. En el cuadro de dilogo Introduccin a ArcScene, haga clic en Escenas existentes --> Buscar ms . Si del ejercicio anterior tiene abierto ArcScene, simplemente haga clic en Archivo y, a continuacin, haga clic en Abrir. Aparecer el cuadro de dilogo Abrir. 3. Navegue a la carpeta Exercise4 y haga doble clic en el documento de ArcScene BuildTIN.

Al abrirse la escena podr ver la ubicacin de rutas y ferrocarriles, algunos puntos de elevacin de muestra y algunas lneas de curvas de nivel importantes. En la tabla de contenido podr ver que algunas capas se han desactivado.

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4. Marque la casilla para mostrar la capa Cavesurvey.

5. Haga clic con el botn derecho del ratn en Cavesurvey y haga clic en Acercar a capa. Los datos del relevamiento de la cueva consisten de entidades PolylineZ, las cuales se dibujan automticamente en 3D dado que tienen incorporados valores z en su geometra. Aparecen sobre el resto de los datos porque todas las dems capas se dibujan con la elevacin de 0 predeterminada. En los siguientes pasos construir un TIN por medio de herramientas de geoprocesamiento para suministrar las alturas base de las calles y una foto de la ciudad.

Creacin de un TIN a partir de datos de punto


Existe una capa de punto denominada vipoints point. Esta cobertura consiste de puntos con un atributo denominado SPOT, que contiene valores de elevacin tomados en esos puntos. Va a crear el modelo de superficie TIN a partir de esos puntos, mediante la herramienta de geoprocesamiento Crear TIN. Al utilizar herramientas de geoprocesamiento, ver una barra de progreso en la parte inferior del documento en la que se muestra el nombre de la herramienta que se est ejecutando actualmente. Cuando la herramienta termina de ejecutarse, aparecer una notificacin emergente en la bandeja del sistema. Esto se denomina geoprocesamiento en segundo plano, y se activa por defecto cuando el software se instala y se abre. Para deshabilitar el geoprocesamiento en segundo plano, utilice el cuadro de dilogo Opciones de geoprocesamiento en el men principal Geoprocesamiento. Pasos: 1. Haga clic en la ficha Catlogo para expandir la ventana Catlogo en la vista. 2. Desplcese para encontrar las Cajas de herramientas . 3. Expanda las Cajas de herramientas , haga clic en Cajas de herramientas del sistema y elija la caja de herramientas Herramientas de 3D Analyst.

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4. Navegue hasta el conjunto de herramientas Administracin de TIN y haga doble clic en la herramienta de geoprocesamiento Crear TIN. 5. Haga clic en el botn Examinar para configurar la ubicacin de TIN de salida. 6. Haga clic en el botn Inicio , haga doble clic en la carpeta Terraindata y cambie el nombre del TIN de salida a tin1 y haga clic en Guardar.

Confirme que la ubicacin TIN de salida est configurada como la carpeta Inicio - Exercise4. 7. Haga clic en la lista desplegable Clase de entidad de entrada y, a continuacin, en vipoints point.

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El nombre de campo SPOT aparece en la columna height_field, y la capa se triangular como puntos de masa. 8. Haga clic en Aceptar. Se crea el TIN y se agrega a la escena. Tenga en cuenta que se dibuja sobre la capa Cavesurvey; los valores de elevacin del TIN definen su altura base.

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Por defecto, el TIN se simboliza mediante un nico color por cada cara. 9. Haga clic con el botn derecho del ratn en la capa tin1 de la tabla de contenido y haga clic en Propiedades . 10. Haga clic en la ficha Simbologa.

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Puede ver que existe un nico renderizador en el lugar, llamado Caras. 11. Haga clic en el botn Agregar para abrir el cuadro de dilogo Aadir visualizador. 12. Haga clic en la opcin Caras del TIN de elevacin con rampa de color graduado y haga clic en Agregar.

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13. Haga clic en Descartar para cerrar el cuadro de dilogo Agregar renderizador y volver al cuadro de dilogo Propiedades de capa. Si el smbolo correspondiente al rango de elevacin ms alto est configurado como azul en lugar de blanco, haga clic en cualquier smbolo y haga clic en Invertir smbolos .

Esto invertir el orden de los smbolos y renderizar los puntos ms elevados del TIN como picos cubiertos de nieve. 14. Desactive el renderizador de color nico original al desmarcar la casilla Caras en la lista de renderizadores.

15. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de capa. Aunque este TIN es un modelo bastante bueno de la superficie, puede hacerlo ms preciso al agregar ms entidades.

Agregar entidades a un TIN


Ahora agregar lneas de corte uniformes y abruptas y un polgono de recorte al TIN. Agregara entidades de ferrocarril como las lneas de corte uniformes de manera que se representen en la

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superficie pero no afecten la forma de la superficie. Agregar las entidades de lneas de corte como lneas de corte abruptas con valores de elevacin que refinen la forma de la superficie en las reas que le son de mayor inters. Finalmente, agregar el polgono smclp como polgono de recorte uniforme para una definicin ms suave del borde del TIN. Pasos: 1. Desde la ventana Catlogo, desplcese hasta encontrar Cajas de herramientas. 2. Expanda las Cajas de herramientas , haga clic en Cajas de herramientas del sistema y, a continuacin, haga clic en la caja de herramientas Herramientas de 3D Analyst. 3. Navegue hasta el conjunto de herramientas Administracin de TIN y haga doble clic en la herramienta de geoprocesamiento Editar TIN en la ventana inferior.

4. Haga clic en la lista desplegable TIN de entrada y haga clic en tin1. 5. Haga clic en el men desplegable Clase de entidad de entrada y en railroad .

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6. Haga clic en la flecha de lista desplegable height_field y despus en <Ninguno> .

7. Haga clic en la flecha de lista desplegable SF_type y haga clic en lnea suavizada.

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8. Haga clic en el men desplegable Clase de entidad de entrada y, a continuacin, en brklines .

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La herramienta Editar TIN detecta si existe un campo ELEVATION y lo utiliza para la fuente de altura. Aceptar el valor predeterminado y lo triangular como lneas de corte abruptas. 9. Haga clic en la lista desplegable Clase de entidad de entrada y en smclp . 10. Haga clic en la flecha de lista desplegable height_field y despus en <Ninguno> .

Ha definido las capas de entidad que desea agregar a su TIN y ha especificado cmo deben integrarse en la triangulacin. 11. Haga clic en Aceptar. Las entidades nuevas se agregaron al TIN. Despus del paso siguiente, ver que el ferrocarril sigue un lecho que ha sido nivelado en relacin a la superficie.

Configurar alturas base de entidades a partir del TIN


Ahora configurar las alturas base para las entidades de ruta y ferrocarril desde el nuevo TIN. Pasos: 1. Haga clic con el botn derecho en roads y seleccione Propiedades .

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2. Haga clic en la ficha Alturas base. 3. Haga clic en Flotando en una superficie personalizada. 4. Haga clic en la flecha desplegable y, a continuacin, en tin1.

5. Haga clic en Aceptar. Las entidades de ruta ahora estn desplegadas sobre la superficie TIN que cre. Ahora desplegar las entidades de ferrocarril sobre la superficie. 6. Haga clic con el botn derecho en railroad y seleccione Propiedades .

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7. Desde la ficha Alturas de base, haga clic en Flotando en una superficie personalizada. La superficie de elevacin ya est establecida como tin1. 8. Haga clic en Aceptar. Las entidades de ferrocarril ahora estn desplegadas sobre la superficie TIN que cre.

A continuacin, desplegar la foto area sobre el TIN.

Configurar alturas base de rster a partir del TIN


La inclusin de la foto area de la ciudad en la escena hace mucho ms evidente la relacin entre la cueva y la ciudad. Desplegar el rster sobre el TIN y lo har parcialmente transparente de manera que pueda ver la cueva debajo de la superficie. Pasos: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn en photo.tif y, a continuacin, haga clic en Propiedades .

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2. Haga clic en la ficha Alturas base. 3. Haga clic en Flotando en una superficie personalizada. 4. Haga clic en la flecha desplegable y, a continuacin, en tin1.

5. Haga clic en la ficha Visualizacin. 6. Introduzca 30 en el cuadro de texto Transparencia.

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7. Haga clic en Aceptar. 8. Marque photo.tif en la tabla de contenido para que se vuelva visible en la escena. Ahora la foto area tiene una transparencia del 30%. Puede ver grandes parches de TIN sobre la foto dado que tanto el TIN como la foto tienen la misma prioridad de dibujo. Si deseaba era hacer visible el TIN debajo de la foto, puede cambiar la prioridad de dibujo a 10 (la ms baja) en la ficha Representacin en pantalla del cuadro de dilogo Propiedades de capa del TIN. Tambin puede desplazar levemente la altura base del TIN o la foto.

Limpieza de la escena
Para limpiar la escena, desactivar la visibilidad de algunas capas que ya no son necesarias y agrandar el smbolo de lnea de cueva. Pasos: En la tabla de contenido, haga lo siguiente: 1. Desmarque vipoints point.

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2. Desmarque brklines. 3. Desmarque tin1. 4. Marque el smbolo de lnea para la capa Cavesurvey.

5. Introduzca 5 en la casilla Ancho.

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6. Haga clic en Aceptar. Ahora puede ver los pasajes tridimensionales de la cueva, simbolizados por lneas gruesas. Las entidades de superficie y la foto area ofrecen contexto, de manera que podr ver fcilmente la relacin de la cueva con la ciudad a medida que navega la escena.

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Crear un perfil del terreno


La cueva sigue la orientacin del suelo del valle. A fin de comprender la forma del valle, crear un perfil en el TIN. Para crear un perfil, primero debe tener una lnea 3D (entidad o grfico). Iniciar ArcMap, agregar el TIN al mapa, y digitalizar una lnea para elaborar el perfil. Pasos: 1. Para iniciar ArcMap, haga clic en Inicio > Todos los programas > ArcGIS > ArcMap 10. 2. En el cuadro de dilogo ArcMap - Introduccin, haga clic en Mapas nuevos y despus en para configurar la ruta de la geodatabase predeterminada como D:\3DAnalyst \3D_Default.gdb.
Examinar

Esta ubicacin se utilizar para almacenar los datos espaciales de salida generados en los ejercicios del tutorial.

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3. Haga clic en el botn Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Primeros pasos . ArcMap termina de abrirse.

Ahora agregar la barra de herramientas 3D Analyst a ArcMap. La barra de herramientas 3D Analyst de ArcMap contiene muchas herramientas que no aparecen en la barra de herramientas 3D Analyst de ArcScene. Dos de ellas son la herramienta Interpolar lneas y la herramienta

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Crear un grfico de perfil, las cuales utilizar para crear el perfil de la superficie.

4. Haga clic en Personalizar, seleccione Barras de herramientas y haga clic en 3D Analyst.

Aparecer la barra de herramientas 3D Analyst. 5. Haga clic en Personalizar y despus en Extensiones .

6. Marque 3D Analyst si an no lo ha hecho.

7. Haga clic en Cerrar. La extensin 3D Analyst se habilita.

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8. Abra la ventana Catlogo y navegue a la carpeta Exercise4\Terraindata en la ruta de Conexiones a carpetas en la que guard de manera local los datos del tutorial. 9. Haga clic en la capa tin1, arrstrela a la vista de mapa y suelte el botn del ratn.

Si se le solicita, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de mensaje de advertencia Referencia espacial desconocida.

Se dibuja el TIN en la escena nueva, y se agrega automticamente la capa TIN a la tabla de contenido.

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10. En la barra de herramientas 3D Analyst, haga clic en el botn Interpolar lneas

11. Haga clic en el esquina superior izquierda del TIN, arrastre la lnea a la esquina inferior derecha, y despus haga doble clic para detener la digitalizacin.

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Puede crear un perfil a lo largo de una lnea con ms de un segmento, pero en este caso slo har una lnea recta. 12. Haga clic en el botn Herramienta Grfico de perfil Se ha creado el grfico de perfil. .

Puede editar el ttulo, subttulo y dems propiedades del grfico; guardar, imprimir o exportar el grfico; copiarlo al portapapeles; y mostrar el grfico en el diseo. Tambin puede simplemente cerrar el grfico. 13. Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra Ttulo del grfico de perfil y despus en Aadir al mapa. La vista cambia automticamente a Vista de composicin de mapa. Puede ver cambiar los distintos iconos de vista en la parte inferior de la visualizacin.

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14. Cierre la ventana Grfico de perfil. Puede ver el grfico en el diseo del mapa.

15. Haga clic en el botn Vista de datos

para volver a la vista de datos.

Crear una lnea de visin en el terreno


Otro modo de interpretar el terreno es crear una lnea de visin. Las lneas de visin muestran qu

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partes de una superficie son visibles y qu partes estn ocultas a lo largo de una lnea, desde el punto del observador en direccin a un punto objetivo. Pasos: 1. Haga clic en Crear lnea de visibilidad .

2. Tipo 2 en el cuadro de texto Desplazamiento del observador.

La lnea de visin se calcular para mostrar qu es visible desde la perspectiva de un observador de dos metros de altura, ya que las unidades z para esta escena son metros. 3. Haga clic en la pendiente sur de las tierras altas en la parte superior derecha del TIN (el punto del observador), arrastre la lnea hacia la parte inferior derecha y suelte el botn del ratn (el punto del objetivo).

Se ha calculado la lnea de visin. Los segmentos de color verde muestran reas que son visibles desde el punto del observador; los segmentos de color rojo quedan ocultos al observador. 4. Cierre el cuadro de dilogo Lnea de visibilidad . Las lneas de visin, al igual que otras lneas grficas, pueden copiarse de ArcMap a ArcScene. Ahora copiar las lneas que ha creado en la escena. 5. Haga clic en Editar y, a continuacin, haga clic en Seleccionar todos los elementos .

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Se seleccionan las dos lneas que cre. 6. Haga clic en Editar y en Copiar.

7. Vuelva a ArcScene y haga clic en Editar y en Pegar.

Las lneas se pegan en la escena.

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Si necesita quitar la seleccin de las lneas pegadas, haga clic fuera de las lneas en algn lugar de la escena, para dejar de resaltarlas. 8. Haga clic en el botn Guardar de ArcScene.

9. Haga clic en Archivo en ArcMap y haga clic en Salir.

10. Haga clic en No a guardar los cambios y cierre ArcMap.

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En este ejercicio, aprendi a crear y trabajar con un modelo de superficie TIN mediante ArcScene y ArcMap. Descubri cmo construir y simbolizar un conjunto de datos TIN para representar una superficie 3D con precisin. Se agregaron lneas de corte y polgonos para representar entidades de superficie adicionales, tales como ferrocarriles y valores de elevacin del terreno. Se realiz un anlisis posterior de la superficie mediante el uso de una fotografa area como una capa rster desplegada sobre el TIN. Finalmente, complet el ejercicio al realizar una anlisis de la superficie 3D en el modelo de TIN mediante el uso de las herramientas para interpolar lneas y crear grficos de perfil en ArcMap. Ahora que ha aprendido cmo representar una superficie por medio de un modelo de TIN, puede empezar a explorar otras reas de la extensin 3D Analyst de ArcGIS. En el ejercicio siguiente aprender a crear y trabajar con animaciones en ArcGlobe.

Copyright 1995-2012 Esri. Todos los derechos reservados. 7/10/2012


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