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Les Pillards Hommes-btes

Depuis des heures, Wilhelm avanait tte basse.


Il carta d'un revers de main des mches de
cheveux humides qui pendaient devant ses
yeux. Ses pieds taient meurtris par la marche,
et pour ne rien arranger, l'eau et le froid
avaient lu domicile dans ses chausses. La
route avait l'apparence d'un interminable
serpent de boue, et il tait bout de force.
Dans sa main gauche, il serrait les rnes d'une
mule entte qu'il faisait avancer grand-
peine depuis plus d'une semaine. Un peu la
trane, il se contentait de suivre le reste du
groupe. Et tel le golem dsincarn de quelque
alchimiste fou, il continuait marcher de faon
mcanique, ne prenant mme plus la peine
d'viter les plus grosses flaques qui parsemaient
sa route. Il tait fatigu, tremp, et tout ceci
tait trs loin des aventures dont il avait rv.
Il n'avait pas imagin que Mordheim soit si
lointaine, ni envisag une semaine pluvieuse
de marche avec une mule stupide et peu
cooprative.
Tout en posant son regard sur ses compagnons,
Wilhelm commenait se demander s'il avait
vraiment fait un bon choix en rejoignant cette
petite bande de mercenaires du Reikland. Son
chef s'appelait Pieter et il chevauchait en tte
du convoi, mont sur un destrier puis et
tremp, tout comme lui. Que cette monture lui
avait paru puissante et noble lorsqu'il l'avait
vue pour la premire fois l'entre de son
village. Malgr les intempries, son cavalier se
tenait droit en selle, la tte haute. ses cts,
marchait un puissant guerrier du nom de
Brock, sa gigantesque Zweihander tait
sangle sur ses larges paules et se balanait
lourdement au rythme de ses pas. Le vtran
avait ri gorge dploye lorsque Wilhelm avait
tent, sans succs de soulever la puissante
lame au cours de la dernire veille.
Derrire ces deux combattants endurcis, une
paire de chevaux peinait tirer un lourd
chariot qui, sous sa bche rapice, abritait
plus ou moins bien de la pluie cinq autres
mercenaires. Les roues cercles de fer du
vhicule s'enfonaient dans la boue collante de
la piste, traant un profond sillon. Perdu dans
son rve veill, Wilhelm trbucha dans l'un
d'eux. Une main ferme le saisi par l'paule
pour l'empcher de chuter.
Courage jeunot, on va bientt faire halte.
Wilhelm remercia Mikhel avec un simple
mouvement de tte, un peu embarrass d'avoir
fait preuve de faiblesse en prsence du grand
guerrier Reiklander.
Soudain la mule qu'il conduisait hennit et
essaya de s'chapper, la brusque secousse
imprime la longe manquant de lui arracher
le bras. Le comportement imprvisible de
l'animal commenait vraiment l'nerver,
mais il garda son sang-froid et tenta de le calmer.
Hol! Tout doux.
Aux armes !
Le cri de guerre sorti Wilhelm de sa torpeu.
L'attelage du chariot tait pris de panique et
le combattant de la bande qui le conduisait
avait toutes les peines du monde matriser
les chevaux. Une puissante dtonation rsonna
dans l'air humide, tandis que Pieter faisait
tourner la bride son destrier afin de
dcharger son second pistolet sur un ennemi
que lui seul semblait voir.
La mule tira nouveau fortement sur sa bride
pour se librer, et cette fois-ci Wilhelm fut
prcipit vers le sol boueux. C'est en se relevant
qu'il vit pour la premire fois l'un des
assaillants, une forme sombre et couverte de
fourrure surgissant de la lisre de la fort et se
jetant sur lui avec une foule ample et
inhumaine. La crature avait une tte
semblable celle d'un bouc, avec une grande
paire de cornes incurves. Mais son corps
bipde avait quelque chose d'humain et ses
mains agrippaient une norme hache de fer
rouille. Son large regard et ses dents
jaunies faisaient de prime abord penser
un masque grotesque, un simple masque.
Mais Wilhelm sut instantanment qu'il
s'agissait bien d'un visage, celui d'un
homme-bte, un monstre dont parlaient
parfois les soldats vtrans lors des longues
veilles arroses.
prsent sur ses pieds, Wilhelm dgaina
rapidement son pe courte, juste temps
pour parer l'attaque furieuse de l'homme-
bte. La force de la charge lui fit mettre un
genou terre et son instinct lui dit qu'il ne
survivrait pas un second assaut. Fort
heureusement pour lui, une lourde lame
entailla profondment le cou de son
adversaire, rpandant un flot de sang rouge
sombre. Mikhel l'aida se remettre debout
puis bondit pour prter main-forte aux
autres Reiklanders. De plus en plus
d'hommes-btes surgissaient des bois, et
les cris, hennissements et grognements
rsonnaient partout autour de lui.
Wilhelm se mit courir, mais
il n'avait pas fait plus de
1
trois enjambes lorsqu'une grosse masse le
percuta violemment par-derrire. Sous la force
de l'impact, il s'effondra nouveau dans la
boue. Il roula sur lui-mme, une fraction de
seconde avant que ne se referme la gueule
immense d'un chien aux formes altres. Tout
en hurlant de peur, Wilhelm frappa la poitrine
du monstre qui cherchait le dvorer. Il frappa
nouveau, puis encore et encore, jusqu' ce
que la bte cesse de bouger.
Il vit le destrier de Pieter se faire tailler en
pices par deux hommes-btes. Le cavalier
sauta de sa monture avant qu'elle ne s'affale et
aprs s'tre promptement rtabli, il remplaa
ses pistolets dchargs par une rapire et une
main gauche. Soudain, le chariot fut renvers
sur le ct, projetant hommes et bagages
dans la boue: un minotaure de prs de
trois mtres de haut avait surgi des bois et
il avait cart le vhicule comme un
vulgaire ftu de paille.
Des hommes-btes de petite stature
envahissaient la scne du carnage et
achevaient les Reiklanders tombs
terre coups de lances et de pieux.
Tandis que le minotaure se saisissait
du cadavre du destrier avec sa
gueule, Brock surgit en faisant
dcrire un grand arc sa lourde
pe. Le coup, qui aurait coup un
homme en deux, n'infligea au
monstre qu'une profonde entaille
l'paule. Il se retourna, et sans
lcher son repas, il frappa en
direction de l'humain avec un grand
hachoir et sectionna la tte de
l'humain de ses paules. Wilhelm
tait ptrifi de peur.
Une crature bondit par-dessus la
carcasse du chariot, un taureau
dont le cou et la tte taient
remplacs par le haut d'un
homme-bte. Ses traits bestiaux
taient figs en un rictus et de
la bave coulait en abondance
de ses babines retrousses. Elle
remarqua la prsence de la
jeune recrue apeure et se lana
vers elle au galop.
Wilhelm retrouva ses esprits et prit
la fuite en direction de la fort. Il
tait dissimul par les arbres,
mais plus d'une fois, il perdit un
temps prcieux en trbuchant
sur une racine ou une vieille
souche. Il savait que jamais il
ne verrait Mordheim, et
qu'il aurait mieux fait
de rester dans son
village. Le souffle
court, le visage fouett par les branches basses,
il osa un regard en arrire. Le centaure
monstrueux fonait droit sur lui, une lance
barbele la main. La pointe rudimentaire
s'enfona profondment dans les reins du
jeune homme, disloquant sa colonne vertbrale.
Le Centigor s'arrta et porta sa gueule une
flasque qui tait accroche sa ceinture. Il but
goulment, sans se soucier de la bire qui
ruisselait sur sa fourrure, puis fit demi-tour en
direction de la route. Il ne voulait pas manquer
le reste du massacre. Une fois ce dernier
achev, le festin pourrait commencer
2
Les Hardes dHommes-btes
Les hommes-btes sont des cratures sauvages et
brutales qui vivent dans les profondeurs des forts
du Vieux Monde. Quiconque voyage dans ces
rgions rurales court le risque de se faire attaquer
par ces pillards imprvisibles. Les habitants qui
vivent la lisire des forts entourant Mordheim
prtendent que leur nombre dpasse largement
celui des humains. De telles allgations sont
impossibles vrifier car les hommes-btes ne
construisent ni cits, ni btiments. En effet, ils ont
lordre en horreur et lorganisation est un concept
qui leur est tranger. Leur vie est rgie par
linstinct qui les pousse piller et tuer pour
sapproprier ce dont ils ont besoin. Il leur arrive
mme de se retourner les uns contre les autres, et
les membres les plus faibles de la harde ne sont
gure plus que des sources de nourriture et des
souffres douleurs pour des jeux cruels.
La harde tient lieu de structure sociale, elle
regroupe une douzaine dhommes-btes autour
du Gor le plus grand et le plus fort. Si les autres
membres sentent chez lui une quelconque
faiblesse, un autre Gor sortira du rang pour le
dfier. Laffrontement invitable qui en dcoule
verra lun des deux protagonistes tuer et dvorer
son adversaire malchanceux. Ces bandes sont
semi-nomades et peuvent parcourir les tendues
sauvages sur des centaines de lieues sans veiller
lattention. Il existe des milliers de hardes dans les
sombres forts et elles ne les
quittent que pour attaquer les
voyageurs gars et les fermes
isoles. Les survivants de
ces raids sont rares
Les communauts
rurales humaines
vivent dans la
crainte quasi-
permanente
dattaques
dhommes-
btes.
Elles essaient tant bien que mal de sorganiser
pour repousser ces raids, et prient souvent leur
seigneur dorganiser des expditions prventives
en fort. Malheureusement, en cette priode de
troubles politiques, les nobles ont des soucis bien
plus pressants que ces requtes. Livrs eux
mmes, sans le soutien des forces armes
rgulires, les villageois terrifis dfrichent de
grandes portions de fort autour de leurs
hameaux. Les communauts les plus fortunes
engagent des compagnies de mercenaires pour
assurer leur protection, et se barricadent chez eux
la moindre rumeur de harde en maraude dans
les environs. De toute faon, les attaques punitives
sont rarement couronnes de succs tant les
hommes-btes sont rapides et insaisissables dans
les bois, o ils sont parfaitement laise.
Les fermes et les bourgades isoles sont les plus
exposes, et en cas dattaque, le temps que de
laide leur parvienne, il sera trop tard. Le
voyageur dcouvre souvent au dtour dune
route peu frquente les restes calcins dune
ferme et les cadavres demi-dvors de son btail.
Les hommes-btes prennent particulirement
plaisir dtruire les ouvrages ordonns des
hommes. Ils abattent cltures et barrires, rduisent
les btisses des tas de dbris et pitinent les
cultures. Aprs leur passage, la fort peut
reprendre ses droits
Les hardes tablissent souvent des campements
phmres partir desquels elles lancent leurs
raids. Ils nabritent pour toute
construction quun garde manger
servant aussi stocker le butin.
Parfois, quelques enclos sont
amnags pour isoler les
chiens du Chaos ou des
prisonniers. Les uns et
les autres sont affams
et torturs, car telle est
la nature cruelle des
hommes-btes.
La bande utilisera cet
emplacement le temps
daccumuler assez de
butin au got du Grand
Gor, puis se dplacera
vers un autre lieu,
toujours proche dun
site piller : une
ferme, un village,
un monastre, ou
simplement une
route frquente.
3
La menace que font peser les hommes-btes sur
les communauts humaines isoles est constante,
et le voyageur qui a la chance de ne pas croiser
leur chemin sentira quand mme leur prsence.
Parfois ils attendent et observent, cachs par les
troncs pais et dforms des grandes forts.
Nombreux sont ceux vivre dans la crainte de
leurs attaques brutales.
Les hommes-btes sont des cratures brutales, et
comptent parmis les pires ennemis du genre
humain. Les forces du Chaos ont transmis leurs
rejetons vitalit et frocit, ils combattent sans
souci des consquences tout en ignorant les
blessures qui ne leur sont pas fatales. Mme les
orques semblent vulnrables si lon compare leur
endurance et leur dtermination celles des
hommes-btes.
Homme-bte est un terme gnrique qui englobe
tout croisement entre lhomme et lanimal. La tte
est le plus souvent de nature caprine, mais bien
dautres variantes existent. Il est toutefois possible
de distinguer parmi eux deux grandes classes.
Dune part les Ungors qui sont les plus
reprsents et qui sont aussi les spcimens les
plus petits. Ils ont une ou plusieurs cornes sur
leur tte, mais aucune nest trs imposante. Ils
semblent avoir hrit des pires traits de lhomme
et de lanimal. Et dautre part, les Gors, de
grands hommes-btes nettement moins
nombreux, mais bien plus puissants que les
Ungors. Ils arborent tous un grande paire de
cornes qui indique ostensiblement leur place
privilgie dans la hirarchie de la harde. Ces
dernires sont toujours composes dune masse
dUngors, de guerriers Gors et de quelques
Bestigor : les Gors les plus imposants.
Les Chamans sont un type trs spcial dhomme-
bte qui les Puissances de la Ruine ont accord
une partie de leur pouvoir. Ils sont les
prophtes du Chaos auprs de leurs semblables.
Ce statut en fait des membres craints et
respects dans leurs bandes respectives.
Il existe sept grandes pierres des hardes
disperses dans les forts entourant Mordheim.
Cest depuis ces sanctuaires que les bandes
dhommes-btes comme la Harde de Guerre de
Thulak, les Chasseurs de Ttes de Zharak ou les
Cornus de Kazak, lancent leurs expditions.
Les clats de la mtorite sont considrs
comme des reliques qui peuvent tre
changes auprs des Seigneurs des Btes et
des Chamans contre des armes ou les services
de guerriers.
Pour les hardes qui explorent Mordheim,
il sagit dune sorte de guerre sainte
ayant pour but lanantissement
des humains qui sont une
offense faite aux Dieux du
Chaos. Lorsque lhumanit aura t vaincue, les
hommes-btes hriteront enfin de la terre.
Ces enfants du Chaos ont un aspect terrifiant pour
le commun des mortels. Un Bestigor est une
masse de muscles et de fourrure de prs de deux
mtres de haut, quant aux Ungors, leur petite
taille est largement compense par leur vitesse et
leur combativit.
Les hommes-btes portent peu de vtements et se
contentent le plus souvent de la fourrure de leurs
rivaux vaincus en duel. Ils portent galement le
crne de quelques-uns de leurs ennemis comme
talisman. De lourds brassards et colliers font la
fois office darmure et de dcoration. Mis part
quelques massues et des boucliers primitifs, ils ne
fabriquent pas leurs armes mais les volent. Ce
nest pas dans leur nature de crer, car ils
incarnent le Chaos et la destruction.
Choix des Btes
Une harde dhommes-btes doit inclure au moins
trois figurines. Initialement, vous avez 500
Couronnes dOr pour constituer celle-ci. Cependant,
aucun moment leffectif de la bande ne peut
dpasser quinze figurines, moins quune structure
prsente dans le campement ne lautorise.
Chef homme-bte: Votre harde doit avoir un seul
Chef, ni plus, ni moins !
Chaman: un seul Chaman homme-bte peut
rejoindre votre harde.
Bestigors : Une harde dhommes-btes peut
possder jusqu deux Bestigors.
4
Equipement des Hommes-btes
Armes de Corps Corps
Dague . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
e
gratuite/2 CO
Masse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 CO
Marteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 CO
Hache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 CO
pe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO
Arme deux mains . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 CO
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO
Armes de Tir
Aucune
Armures
Armure lgre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 CO
Armure lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 CO
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 CO
Casque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO
Equipement des Ungors
Armes de Corps Corps
Dague . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
e
gratuite/2 CO
Masse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 CO
Marteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 CO
Hache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 CO
Lance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO
Armes de Tir
Aucune
Armures
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 CO
Listes dEquipment Hommes-btes
Les listes suivantes sont utilises par les hardes dhommes-btes pour slectionner leur quipement :
Tableau des Comptences des Hommes-btes
Combat Tir rudition Force Vitesse Spcial
Chef
Chaman
Bestigors
Centigor
Centigor: Votre harde peut inclure un Centigor.
Gors: La harde peut accueillir jusqu cinq Gors.
Ungors : Votre harde peut comporter autant
dUngors que vous le souhaitez.
Minotaure: Un seul Minotaure peut rejoindre
votre harde.
Chiens du Chaos : Votre harde peut en avoir
jusqu cinq.
Exprience de Dpart
Le Chef dbute avec 20pts dexprience.
Le Chaman commence avec 11 pts dexprience.
Les Bestigors ont initialement 8pts dexprience.
Le Centigor dmarre avec 8pts dexprience.
Tous les Hommes de Main dbutent avec
0pts dexprience.
Caractristiques Maximales
Bestigors : Comme les Gors, mais avec M5
Centigor : Comme les Gors, mais avec M9
Le profil maximal des Gors se trouve p. 121 du
livre de rgles de Mordheim.
Animaux
Les hommes-btes sont de froces cratures du
Chaos et ne peuvent pas recruter de francs-
tireurs moins que le contraire soit
prcis dans leur description.
5
1 Chef Homme-bte
65 Couronnes dOr
Chez les sauvages hommes-btes, cest le Gor le
plus puissant qui commande. Il conduit ses
semblables dans les ruines de Mordheim en
qute de pierres du Chaos qui orneront celle
de la harde.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
5 4 3 4 4 1 4 1 7
Armes/Armures : Un Chef homme-bte peut
tre quip avec des armes et armures de la
liste des hommes-btes.
RGLES SPCIALES
Chef : Tout combattant moins de 6ps de son
Chef peut employer le Cd de ce dernier au lieu
du sien pour nimporte quel test de Cd.
0-1 Shaman Homme-bte
45 Couronnes dOr
Les Chamans hommes-btes sont les prophtes
des Dieux Sombres, et ils sont trs respects.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
5 4 3 3 4 1 3 1 6
Armes/Armures : Le Chaman homme-bte
peut tre quip avec des armes de la liste des
hommes-btes, mais il ne peut en aucun cas
porter darmure.
RGLES SPCIALES
Sorcier : Un Chaman homme-bte est un
sorcier, il peut utiliser les rituels du chaos
dcrits dans la section magie du livre de rgles
de Mordheim (p. 59).
0-2 Bestigors
45 Couronnes dOr
Les Bestigors sont les plus grands et les plus
puissants hommes-btes de la harde, ils
arborent aussi les cornes les plus imposantes et
semblent ignorer la douleur.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
5 4 3 4 4 1 3 1 7
Armes/Armures: Les Bestigors peuvent recevoir
des armes et des armures de la liste
dquipement des hommes-btes.
0-1 Centigor
80 Couronnes dOr
Un Centigor est le mlange contre-nature dun
quadrupde et dun homme-bte. Ses quatre
pattes lui permettent de se dplacer trs
vite, et ses bras humanodes sont aptes
manier des armes. Il sagit l
dune redoutable combinaison.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
8 4 3 4 4 1 2 1 (2) 7
Armes/Armures : Un Centigor peut possder
des armes et armures choisies sur la liste
dquipement des hommes-btes.
RGLES SPCIALES
Ivre: Avant un combat, le Centigor a pour
habitude dingurgiter de grandes quantits de
bire et de vin, fruits de ses prcdentes
rapines. Cette pratique les plonge dans une
ivresse frntique aux effets variables.
Au dbut de chaque tour, jetez 1D6. Sur un
rsultat de 1, effectuez un test de stupidit (en
cas dchec, leffet dure jusqu la fin du tour)
Si vous obtenez un rsultat compris entre 2 et
5, rien de particulier. Un rsultat de 6 indique
quil devient frntique pour la dure du tour.
Lorsquil est stupide ou frntique, le Centigor
est immunis la psychologie.
Habitat Forestier : Le Centigor est une
crature vivant au cur des forts sombres du
Vieux Monde, il ne subit donc aucune pnalit
de mouvement en terrain bois.
Pitinement : En plus de ses armes, le
Centigor utilise ses sabots pour pitiner ses
ennemis. Il a donc une attaque supplmentaire
sur son profil, mais elle nest pas affecte par
les bonus et malus de ses armes.
6
Hros
Hommes de Main (Recruts par Groupes de 1-5)
Ungor
25 Couronnes dOr
Les Ungors sont les hommes-btes les plus
courants. Ils sont plus frles que les Gors mais
leur cruaut les rend trs dangereux sils sont
en grand nombre.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
5 3 3 3 3 1 3 1 6
Armes/Armures : Les Ungors peuvent tre
quips avec des armes et des armures issues
de la liste dquipement des hommes-btes.
RGLES SPCIALES
Sous-btes : Les Ungors constituent la caste la
plus basse de la socit homme-bte. Quel que
soit le nombre de points dexprience
accumul, un Ungor ne pourra jamais se hisser
dans la hirarchie. Si, suite un jet de
progression, un Ungor obtient le rsultat Ce
gars est Dou, il doit relancer les ds.
0-5 Gor
35 Couronnes dOr
Les Gors sont moins nombreux que les
Ungors, mais ils sont bien plus puissants et
dune violence extrme.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
5 4 3 3 4 1 3 1 6
Armes/Armures : Les Gors peuvent tre
quips avec les armes et armures de la liste
des hommes-btes.
0-5 Chiens du Chaos
15 Couronnes dOr
Les Chiens du Chaos sont bien plus gros que
les chiens de combat et beaucoup plus
dangereux au corps corps.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
7 4 0 4 3 1 3 1 5
Armes/Armures : Mis part leurs griffes, leurs
crocs, et quelques cornes pour les plus altrs,
les Chiens du Chaos nont aucun quipement.
Ils combattent donc sans aucune pnalit.
RGLES SPCIALES
Animaux: Les Chiens du Chaos sont des
animaux et ils nacquirent donc jamais de
points dexprience.
0-1 Minotaure
200 Couronnes dOr
Le Minotaure est un homme-bte gant tte
de taureau. Il est si puissant et effrayant que
tout Chef homme-bte essaiera den recruter
un dans sa harde.
Profil M CCCT F E PV I A Cd
6 4 3 4 4 3 4 3 8
Armes/Armures : Le Minotaure peut tre
quip darmes et darmures de la liste des
hommes-btes.
RGLES SPCIALES
Peur : Le Minotaure est immense et cause la
peur, voir la section psychologie des rgles.
Soif de Sang: Si le Minotaure met tous ses
ennemis Hors de Combat au corps corps, il
devient frntique si vous obtenez 4+ sur 1D6.
Animal : Le Minotaure est bien plus bestial que
ses frres hommes-btes, et mme sil peut
acqurir de lexprience, il ne deviendra jamais
un Hros.
Grand: Le Minotaure est une grande
crature et peut tre pris pour cible
par des tirs mme sil nest pas la
cible la plus proche du tireur.
7
8
Forte Carrure
Le Hros bestial est si grand et puissant quil
peut manier une arme deux mains dune seule.
Mutant
Lhomme-bte peut acqurir une mutation, voir
les rgles spciales Mutations page 76 du livre
de rgles de Mordheim.
Sans Peur
Immunis la peur, et la terreur. Na pas
effectuer de test Seul Contre Tous.
Le Cornu
Lhomme-bte a de grandes cornes
quil peut utiliser lorsquil charge
pour effectuer une attaque
supplmentaire rsolue avec sa
Force de base.
Mugissement
Seul le Chef homme-bte peut
possder cette comptence. Elle lui
permet de relancer tout test de
Droute rat.
Mangeur dHommes
Le possesseur de cette
comptence est sujet
la haine lorsquil
combat des bandes
humaines.
Comptences Spciales