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Introduccin Flip-Flops Memorias 3er estado

Organizacin del Computador 1 Lgica Digital 2: circuitos y memorias


Dr. Ing. Marcelo Risk
Departamento de Computacin Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Buenos Aires

Septiembre 2009

Dr. Ing. Marcelo Risk

Organizacin del Computador 1 Lgica Digital 2: circuitos y memor

Introduccin Flip-Flops Memorias 3er estado

Circuitos secuenciales

Circuitos combinatorios Funciones Booleanas:


el resultado depende de las entradas.

Tambin necesitamos circuitos que puedan recordar su estado y que acten segn su estado y las entradas:
memorias, contadores, etc.

Estos circuitos de los denominan secuenciales.

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Diseo de circuitos

Los circuitos digitales se pueden ver desde dos puntos de vista: anlisis digital y sntesis digital:
El Anlisis Digital explora la relacin entre las entradas a un circuito y sus salidas. La Sntesis Digital crea diagramas lgicos utilizando los valores expresados en una tabla de verdad.

Los diseadores de circuitos digitales deben tener en cuenta el comportamiento fsico de los circuitos electrnicos, es decir existen retardos de propagacin, los cuales pueden incidir cuando las seales toman distintos caminos, en la tabla de verdad de todo el sistema.

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Circuitos sincrnicos

Los circuitos sincrnicos funcionan sobre la base del tiempo. Es decir, las salidas dependen no slo de las entradas. Sino del estado en que estaban las salidas y del tiempo.

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Relojes

En general, necesitamos una forma de ordenar los diferentes eventos que producen cambios de estados. Para esto usamos relojes:
Un reloj (clock) es un circuito capaz de producir seales elctricas de oscilantes, con una frecuencia uniforme.

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Cambios de estado

Los cambios de estado se producen en cada tick de reloj. Estos cambios pueden producirse cuando se produce un cambio de anco (ascendente o descendente) o por un cambio nivel (alto o bajo).

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Realimentacin
Para retener sus valores, los circuitos secuenciales recurren a la realimentacin. La realimentacin se produce cuando una salida se conecta a una entrada. Ejemplo simple:
Si Q es 0 siempre ser, si es 1, siempre ser 1, porqu?

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Flip-Flop SR

Uno de los circuitos secuenciales ms bsicos es el ip-op SR:


SR por set - reset.

Circuito lgico y diagrama en bloque de un ip-op SR:

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Flip-Flop SR

La tabla caracterstica describe el comportamiento del ip-op SR. Q(t ) es el valor de la salida al tiempo t . Q(t + 1) es el valor de Q en el prximo ciclo de clock. S 0 0 1 1 R 0 1 0 1 Q(t + 1) Q(t ) no hay cambios 0 (reset a cero) 1 (reset a uno) indenido

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Flip-Flop SR

El ip-op SR tiene en realidad 3 entradas: S, R, y su salida corriente, Q(t ). Note los dos valores indenidos, cuando las entradas S y R son 1, el ip-op es inestable.

S 0 0 0 0 1 1 1 1

R 0 0 1 1 0 0 1 1

Q(t ) 0 1 0 1 0 1 0 1

Q(t + 1) 0 1 0 0 1 1 indenido indenido

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Flip-Flop JK

Si aseguramos que las entradas al SR no estarn nunca las dos en 1, el circuito se volvera estable. Es posible realizar esta modicacin: El ip-op modicado se denomina JK, en honor de Jack Kilby (inventor del circuito integrado, premio Nobel de fsica 2000).

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Flip-Flop JK

A la derecha podemos ver el circuito lgico de ip-op SR modicado. La tabla caracterstica indica que es estable para cualquier combinacin de sus entradas. J 0 0 1 1 K 0 1 0 1 Q(t + 1) Q(t ) no hay cambios 0 (reset a cero) 1 (reset a uno) Q (t )

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Flip-Flop D

Otra modicacin al ip-op SR es el denominado ip-op D. Note que retiene el valor de la entrada al pulso de clock, hasta que cambia dicha entrada, pero al prximo pulso de clock. D 0 1 Q(t + 1) 0 1

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Flip-Flop D

El ip-op D es el circuito fundamental (celda) de la memoria de una computadora.

D 0 1

Q(t + 1) 0 1

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Registros

Registro de 4 bits compuesto por 4 ip-ops D.

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Contadores

Un contador binario es otro ejemplo de circuito secuencial. El bit de menor orden se complementa a cada pulso de clock. Cualquier cambio de 0 a 1, produce el prximo bit complementado, y as siguiendo a los otros ip-ops.

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Celda de memoria

seleccionar

entrada

Q
salida

leer/escribir (1/0)

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Unidad de memoria de 4 x 3 bits

Dato de entrada (3 bits)

D0 A0 A1
Entrada de seleccin de memoria
CM CM BC CM BC

D1
CM BC CM BC CM

D2
CM BC CM BC CM

D3
Decoder 2! 4 BC CM BC CM BC CM

leer/escribir

Dato de salida

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Celda de memoria

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RAM de 16 x 1 bits

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RAM de 4 x 4 bits

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RAM de 64K x 8 bits

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RAM de 256K x 8 bits

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RAM de 64K x 16 bits

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ROM

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ROM vista interna

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ROM tabla de verdad

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ROM 32 x 8

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Buffer de 3 estados

EN 0 1 1

IN X 0 1

OUT Hi-Z 0 1

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Buffer de 3 estados

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