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10/22/01 2001 Texas Instruments

Aplicacin GeoMaster
para la TI-83 Plus

Primeros pasos
Comienzo
Cmo
Dibujar objetos Transformar objetos
Comparar objetos Mostrar informacin
Almacenar datos Desplazar objetos
Ejemplos
Operaciones con medidas
Visualizacin de ecuaciones y coordenadas
Comparacin de objetos
Ms informacin
Gua de referencia rpida
Ayuda al cliente
ti
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 2
Importante
Texas Instruments no ofrece garanta alguna, ya sea explcita o
implcita, incluidas, sin limitarse a ellas, garantas implcitas de
comerciabilidad o idoneidad para un uso concreto, en lo que
respecta a los programas o manuales y ofrece dichos materiales
nicamente tal y como son.
En ningn caso Texas Instruments ser responsable ante
ninguna persona por daos especiales, colaterales, accidentales
o consecuentes relacionados o causados por la adquisicin o el
uso de los materiales mencionados, y la responsabilidad nica y
exclusiva de Texas Instruments, independientemente de la
forma de accin, no sobrepasar el precio de compra del
artculo o material que sea aplicable. Asimismo, Texas
Instruments no puede hacerse responsable de las
reclamaciones de cualquier clase contra el uso de dichos
materiales por cualquier otra parte.
Esta aplicacin (App) de grficos es un producto bajo licencia.
Consulte los trminos del contrato de licencia.
GeoMaster, TI-GRAPH LINK y TI-Cares son marcas comerciales de Texas Instruments.
Todas las dems marcas comerciales pertenecen a sus propietarios respectivos.
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Qu es la aplicacin GeoMaster?
GeoMaster es una aplicacin de software Flash, que se
ejecuta en la calculadora TI-83 Plus, y permite dibujar,
transformar objetos y trabajar con ellos de forma interactiva.
GeoMaster puede utilizarse tambin para representar
grficamente ecuaciones contenidas en el editor Y=, y trazar
grficos estadsticos en la misma pantalla que contenga objetos
dibujados con las herramientas de GeoMaster.
Estas son algunas de las tareas que podr realizar con la
aplicacin GeoMaster:
Dibujar puntos, rectas, segmentos, circunferencias y polgonos.
Trasladar, reflejar, girar y ampliar objetos.
Medir longitudes, reas, permetros, ngulos y determinar
pendientes.
Mostrar las ecuaciones de las circunferencias y de las rectas,
as como las coordenadas de los puntos.
Almacenar los valores medidos en listas de la TI-83 Plus
pudiendo representarlos grficamente as como realizar un
estudio analtico de los mismos.
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#06:8948 /0 88902,
Para instalar y ejecutar la aplicacin, necesita:
Una calculadora TI-83 Plus con software de sistema operativo
versin 1.13 o posterior a fin de optimizar el rendimiento de la
calculadora y la aplicacin.
- Para comprobar la versin del sistema operativo,
pulse yLy seleccione About (Acerca de). El nmero
de versin aparece debajo del nombre del producto.
- Puede descargar una copia gratuita de la ltima versin
del sistema operativo en la direccin
education.ti.com/softwareupdates. Seleccione el enlace
Operating Systems.
Un ordenador que tenga instalado Windows 95/98/2000,
Windows NT, o bien Apple Mac OS 7.0 o posterior.
Un cable de TI-GRAPH LINK para la conexin entre el
ordenador y la calculadora. Si no dispone del cable, acuda a
su distributor o pdalo a travs de la tienda de TI en Internet,
en la direccin online store.
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Software de TI-GRAPH LINK que sea compatible con la
TI-83 Plus. Puede descargar una copia gratuita del
software en la direccin education.ti.com/softwareupdates.
Seleccione el enlace Computer Software, y luego TI-GRAPH
LINK.
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Dnde encontrar instrucciones de instalacin
Encontrar instrucciones detalladas para la instalacin de sta y
otras aplicaciones en la direccin education.ti.com/guides.
Seleccione el enlace con las instrucciones de instalacin de
aplicaciones Flash.
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Primeros pasos
El siguiente ejercicio sirve para conocer y aprender a manejar
las funciones bsicas de la aplicacin GeoMaster. Primero
dibujar un tringulo inscrito en una circunferencia, y luego
desplazar el tringulo para comprobar lo que ocurre con la
circunferencia y las mediatrices.
> Inicie la aplicacin GeoMaster.
1. Pulse _para ver la lista de las aplicaciones instaladas en
la calculadora.
2. Seleccione GeoMastr. Aparece la pantalla de informacin.

Sugerencia Despus de pulsar _, pulse _G para ir a la primera
aplicacin cuyo nombre comience por G.
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3. Pulse cualquier tecla para continuar. Aparece la pantalla
principal.

> Dibuje un tringulo.
1. Seleccione DRAW (pulse _) para mostrar las opciones
del men de dibujo.
2. Seleccione TriAngle (Tringulo) (lleve el cursor hasta
Tringulo y pulse _; si lo prefiere, puede pulsar 5,
nmero que corresponde a la opcin Tringulo).
3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al lugar en que
desee situar el primer vrtice del tringulo, y pulse _.
4. Utilice las teclas de flecha para desplazar el cursor.
Se dibuja el primer lado.
Arch Dib Med Trfm Var
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5. Pulse _para crear el segundo vrtice y completar el
primer lado.
6. Mueva el cursor desplazndolo del segundo vrtice.
Se dibuja el segundo lado.
7. Pulse _para crear el tercer vrtice y completar el
segundo lado.
8. El ltimo lado del tringulo se traza automticamente a
medida que dibuja el segundo lado. Para completar el
tringulo, mueva el cursor alejndolo del tercer vrtice.

> Dibuje las mediatrices de dos lados del tringulo.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens en la parte
inferior de la pantalla.
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2. Seleccione DRAW, y Perp Bisector (Mediatriz).
Sugerencia Para seleccionar un elemento de men, puede pulsar el nmero
correspondiente (o la tecla _ms la letra). Por ejemplo,
para seleccionar Perp Bisector (Mediatriz), puede pulsar _
H.
3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor sobre uno de
los lados del tringulo, y pulse _. Se dibuja la mediatriz
del segmento.

Nota Para dibujar la mediatriz, debe mover el cursor hasta situarlo
entre dos pxeles del segmento del tringulo.
4. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor a otro lado
del tringulo, y pulse _. Se dibuja la mediatriz del
segmento.

> Halle el punto de interseccin de las mediatrices.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 11
2. Seleccione DRAW y, a continuacin, Intersection (Interseccin).
3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor sobre una de
las mediatrices, y pulse _.
4. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor hasta la otra
mediatriz, y pulse _. Se dibuja el punto de interseccin.

> Dibuje la circunferencia circunscrita al tringulo.
- El centro de la circunferencia es la interseccin de las
mediatrices.
- La circunferencia pasa por cada vrtice del tringulo.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens.
2. Seleccione DRAW, y Circle (Circunferencia).
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 12
3. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al punto de
corte de las mediatrices, y pulse _.
Nota Cuando hay ms de un objeto cerca de la posicin del cursor,
aparece un cuadro de dilogo con una lista de los objetos que
puede seleccionar. El nombre de cada objeto coincide con el
tipo al que pertenece. El nmero que aparece junto al nombre
indica el orden en que se ha creado el objeto. Por ejemplo,
Punto 11 es el nmero del punto creado en el dibujo en 11

lugar, y corresponde al punto de interseccin de las mediatrices.


Mueva el cursor al nombre de objeto apropiado y pulse _
para seleccionarlo.
4. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor a uno de los
vrtices del tringulo. La circunferencia se hace ms grande
a medida que se desplaza el cursor. Pulse _en el
vrtice para completar la circunferencia.
Hay dos objetos en esta posicin del
cursor. Punto 11 es el punto de
interseccin de las mediatrices.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 13
5. Utilice las teclas de flecha para alejar el cursor del vrtice.
Se completa el trazado de la circunferencia.

> Mueva un vrtice del tringulo. Observe cmo esta accin
afecta a la circunferencia, al tringulo y a las mediatrices.
1. Pulse _para salir de la herramienta Circle (Circunferencia).
2. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor a un vrtice
del tringulo, y pulse _.
Nota Seleccione un vrtice distinto al que ha utilizado para crear la
circunferencia.
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3. Dado que el tringulo, el vrtice y la circunferencia estn
muy prximos entre s, aparece un cuadro de dilogo con
una lista de los objetos que puede seleccionar. Pulse _
para resaltar el vrtice, y pulse _.
4. Pulse _de nuevo. El cursor se convierte en una x,
lo que indica que es posible mover el objeto seleccionado.
5. Utilice las teclas de flecha para mover el vrtice. La
circunferencia y las mediatrices varan de acuerdo con el cambio
que experimenta la forma del tringulo.

Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 15
> Guarde el dibujo, borre la pantalla y abra el archivo que ha
creado.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens.
2. Seleccione FILE (pulse _), y luego Save File (Guardar
archivo). Aparece un mensaje solicitando la introduccin del
nuevo nombre de archivo. En la esquina superior derecha
aparece el icono de bloqueo alfabtico.

Sugerencia Si ya ha guardado otros archivos de GeoMaster, la pantalla
muestra un cuadro de dilogo con una lista de los nombres de
GeoMaster existentes, adems del campo para el nombre nuevo.
Pulse _para seleccionar New Filename (Nuevo nombre
archivo).
3. Introduzca un nombre de archivo y pulse _. El dibujo se
guarda como una variable de aplicacin (AppVar) con el
nombre que haya introducido.
4. Pulse _para mostrar la barra de mens.
Icono bloqueo alfabtico
Pulse _para desactivar el
bloqueo alfabtico, de modo
que pueda introducir nmeros.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 16
5. Seleccione FILE, y Clear All (Borrar todo) para limpiar la
pantalla.
6. Pulse _para mostrar la barra de mens.
7. Seleccione FILE, y Open File (Abrir archivo). Aparece un
cuadro de dilogo con el nombre del archivo que acaba de
guardar.
8. Pulse _para abrir el archivo.

Sugerencia Si ya ha guardado otros archivos de GeoMaster en la calculadora,
el cuadro de dilogo contendr todos los archivos. Lleve el cursor
hasta el nombre de archivo y pulse _para abrirlo.
> Salga de la aplicacin.
1. Pulse _para mostrar la barra de mens.
2. Seleccione FILE, y Quit (Salir). Aparece la pantalla GeoMaster
EN EJECUCIN.
3. Seleccione Quit GeoMastr (Salir de GeoMastr).
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 17
Despus de terminar el ejemplo inicial puede seguir leyendo para
conocer otras funciones de GeoMaster. Por ejemplo, puede:
Dibujar distintos tipos de objetos.
Ver informacin sobre objetos.
Transformar objetos.
Almacenar y borrar datos.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 18
Inicio y salida de la aplicacin GeoMaster
Para iniciar la aplicacin
1. Pulse _para ver la lista de las aplicaciones instaladas en
la calculadora.
2. Seleccione GeoMastr. Aparece la pantalla de informacin.

Sugerencia Despus de pulsar _, pulse _G para ir a la primera
aplicacin cuyo nombre comience por G.
3. Pulse cualquier tecla para mostrar la pantalla principal.

Nota Si GeoMaster ya se est ejecutando, en lugar de la pantalla
de informacin aparecer GeoMaster EN EJECUCIN. Desde
esta pantalla, seleccione Continue (Continuar) para acceder a la
pantalla principal de GeoMaster.
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Para salir de la aplicacin
1. Seleccione FILE (pulse _para mostrar la barra de
mens, si fuese necesario; a continuacin, pulse _),
y seleccione Quit (Salir). Aparece la pantalla GeoMaster
EN EJECUCIN.
2. Seleccione Quit GeoMastr (Salir de GeoMastr).
Nota Si pulsa _, el cursor regresar a la pantalla de inicio sin
salir de la aplicacin. Puede pulsar _para acceder a la
pantalla principal.
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Valores de configuracin de GeoMaster
Cuando se ejecuta GeoMaster, los valores de configuracin
de la calculadora sufren algunos cambios. La tabla siguiente
describe estas modificaciones:

Configuracin Cambio
Xmin 47
Xmax 47
Ymin 31
Ymax 31
Cuadrcula Desactivada
Ejes Desactivados
Coordenadas Activadas
Modo de grficos Funcional
Representacin grfica Desactivada
Ecuaciones Desactivadas
Visualizacin horizontal o G-T Completa
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 21
Estos valores de configuracin se pueden cambiar en cualquier
momento, con las excepciones siguientes:
El sistema no admite los modos de representacin grfica
polar ni de sucesiones.
El sistema no admite los modos de visualizacin horizontal ni
de grfico de tabla.
La aplicacin GeoMaster dispone de una pantalla propia de
modos de configuracin, en la que no se incluyen los valores de
configuracin que no admite. No es posible acceder a la pantalla
de modos de configuracin de la calculadora mientras GeoMaster
se est ejecutando.

Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 22
Cuando se sale de la aplicacin, GeoMaster activa las
coordenadas y los ejes y desactiva la cuadrcula. Los valores de
configuracin de la ventana permanecen inalterados, es decir,
siguen activos los ltimos cambios relacionados con los valores
de configuracin de la ventana. Si no ha cambiado la
configuracin de la ventana, se mantendrn activos los valores
predeterminados de GeoMaster siguientes: Xmin = 47,
Xmax = 47, Ymin = 31, Ymax = 31.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 23
Valores de configuracin de ventana y zoom
El valor CentroZoom (Xmin = 47, Xmax = 47, Ymin = 31,
Ymax = 31) aparece seleccionado cuando se inicia la aplicacin
GeoMaster. Aunque es posible cambiar los valores de
configuracin de la ventana, stos deben estar comprendidos en
los rangos de valores vlidos. De lo contrario, el valor
CentroZoom se seleccionar de forma automtica. Los rangos
vlidos son:

Ventana ms grande Ventana ms pequea
Xmin > - 32000
Xmax : 32000
Ymin > - 32000
Ymax : 32000
No es posible definir los valores
siguientes al mismo tiempo:
0 > Xmin > - 0,01
0,01 > Xmax > 0
0 > Ymin > - 0,01
0,01 > Ymax > 0
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 24
Uso de los mens de GeoMaster
Cuando se inicia la aplicacin, la barra de mens de
GeoMaster aparece en la parte inferior de la ventana. Tras
seleccionar un men, la barra desaparece de la ventana al
tiempo que se activa el funcionamiento normal de las teclas de
grficos.
Para seleccionar un men, pulse la tecla de grficos que
aparece inmediatamente por debajo del men.
Para seleccionar un elemento de men, resalte el nombre en
cuestin y pulse _.
Para volver a mostrar la barra de mens de GeoMaster,
pulse _.
Sugerencia Los elementos de men comienzan por nmeros de 1-9 y
continan con letras de A-Z. Despus de seleccionar un men,
pulse el nmero (o la tecla _y la letra) que corresponda al
elemento que desee seleccionar.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 25
Pulse una
tecla de
grficos para
seleccionar
un men.
Coordenadas
en la
posicin del
cursor.
Cursor
_ ____
_ ____
Estn disponibles
las funciones
normales de las
teclas de grficos.
Indica que no se ha
seleccionado ninguna
herramienta.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 26
Creacin, almacenamiento y apertura de
archivos
Utilice las opciones del men FILE para crear, guardar, abrir y
adjuntar archivos, as como para borrar la pantalla y salir de la
aplicacin.

Nota
Para seleccionar el men FILE, pulse _.
Si la barra de mens de GeoMaster no est visible,
pulse _.
Pulse _para salir del elemento de men seleccionado
actualmente.
Para crear un nuevo archivo
Seleccione New File (Nuevo archivo) en el men FILE.
Nota Si la pantalla actual contiene objetos, la aplicacin solicitar que
los guarde en un archivo.
Para abrir un archivo existente
1. Seleccione Open File (Abrir archivo) en el men FILE. Aparece
una lista de nombres de archivo.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 27
2. Seleccione uno de los nombres propuestos en la lista y
pulse _. El archivo aparecer abierto en la pantalla.

Nota Si la pantalla actual contiene objetos, la aplicacin solicitar que
los guarde en un archivo.
Para guardar un archivo
1. Seleccione Save File (Guardar archivo) en el men FILE.
Aparece una lista de nombres de archivo.
2. Seleccione New Filename (Nuevo nombre de archivo) y escriba
el nombre que desee.
o bien
Lleve el cursor hasta uno de los nombres de archivo de la
lista y sobreescriba el existente.

Sugerencia Al seleccionar Nuevo nombre de archivo se activa el bloqueo
alfabtico. Para desactivarlo y poder introducir nmeros, pulse
_.
3. Pulse _. El archivo se guarda.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 28
Para adjuntar un archivo al actual
1. Seleccione Append File (Adjuntar archivo) en el men FILE.
Aparece una lista con los nombres de los archivos existentes.
2. Seleccione uno de los nombres propuestos en la lista.
Los objetos geomtricos del archivo seleccionado se aaden
al archivo actual.

Nota Si el archivo que se dispone a adjuntar ocasiona que el actual
contenga ms de 200 objetos aparecer un mensaje en el que
se indica que la memoria es insuficiente; como resultado, el
archivo no se adjuntar al actual.
Para borrar la pantalla
Seleccione Clear All (Borrar todo) en el men FILE. Se borrarn
todos los objetos de la pantalla.

Advertencia Antes de llevar a cabo la tarea, la aplicacin GeoMaster no
muestra un mensaje solicitando la confirmacin del borrado
de todos los objetos de la pantalla.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 29
Dibujo de objetos
Utilice las opciones del men DRAW para dibujar objetos, como
puntos, rectas, segmentos, semirrectas, vectores, circunferencias,
arcos y polgonos.

Nota
Para seleccionar el men DRAW, pulse _.
Si la barra de mens de GeoMaster no est visible,
pulse _.
Pulse _para salir del elemento de men seleccionado
actualmente.
Para dibujar un punto
1. Seleccione Point (Punto) en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al lugar en
que desee dibujar el punto.
3. Pulse .
4. Pulse _de nuevo para alejar el cursor del punto.

Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 30
Para dibujar una recta
1. Seleccione Line (Recta) en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al lugar en
que desee situar el primer punto de la recta.
3. Pulse .
4. Utilice las teclas de flecha para desplazar el cursor del punto
inicial y dibujar la recta.
5. Pulse , y desplace el cursor alejndolo de la recta.
Para dibujar un segmento
1. Seleccione Segment (Segmento) en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor extremo
inicial del segmento.
3. Pulse .
4. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al extremo
final del segmento.
5. Pulse , y desplace el cursor alejndolo del segmento.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 31
Para dibujar una circunferencia
1. Seleccione Circle (Circunferencia) en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al centro de
la circunferencia.
3. Pulse .
4. Pulse cualquier tecla para ampliar la circunferencia.
5. Cuando el tamao de la circunferencia sea el que desea,
pulse , y desplace el cursor alejndolo de la circunferencia.
Para dibujar un tringulo
1. Seleccione TriAngle (Tringulo) en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para situar con el cursor el primer
vrtice del tringulo, y pulse .
3. Desplace el cursor para trazar el primer lado del tringulo.
4. Pulse para definir el segundo vrtice del tringulo.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 32
5. Desplace el cursor para trazar el segundo lado, y pulse
para definir el tercer vrtice del tringulo.
6. Pulse _o desplace el cursor para trazar el ltimo lado.
Para dibujar un polgono
1. Seleccione Polygon (Polgono) en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para situar con el cursor el vrtice
inicial del polgono.
3. Pulse .
4. Desplace el cursor para trazar el primer lado del polgono.
5. Pulse para definir el segundo vrtice.
6. Contine trazando lados, y pulse cada vez que
termine uno de ellos para definir el vrtice siguiente.
7. Pulse para completar el polgono.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 33
Para dibujar un polgono regular
1. Seleccione Reg Polygon (Polgono regular) en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al lugar en
que desee situar el centro del polgono.
3. Pulse .
4. Desplace el cursor hasta que el polgono tenga el tamao
que desea.

Nota El nmero de lados predeterminado es 6, pero puede cambiarlo
en el paso siguiente.
5. Pulse _para reducir el nmero de lados (hasta un mnimo
de 3), o bien pulse _para aumentar el nmero de lados
(hasta un mximo de 12).
6. Pulse , y desplace el cursor alejndolo del polgono.
Para dibujar una semirrecta
1. Seleccione Ray (Semirrecta) en el men DRAW.
2. Site el cursor en el punto que desee que sea el extremo de
la semirrecta.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 34
3. Pulse .
4. Utilice las teclas de flecha para alejar el cursor del extremo y
dibujar la semirrecta.
5. Pulse , y desplace el cursor alejndolo de la semirrecta.
Para dibujar un vector
1. Seleccione Vector en el men DRAW.
2. Utilice las teclas de flecha para llevar el cursor al punto que
desea como inicio del vector.
3. Pulse .
4. Mueva el cursor alejndolo del punto inicial.
5. Utilice las teclas de flecha para hacer girar el vector, si fuese
necesario.
6. Pulse , y desplace el cursor alejndolo del vector para
definir el extremo del vector.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 35
Para dibujar un arco
1. Seleccione Arc (Arco) en el men DRAW.
2. Site el cursor en el punto que desea como inicio del arco.
3. Pulse .
4. Desplace el cursor hasta un segundo punto del arco.
5. Pulse .
6. Desplace el cursor hasta un tercer punto del arco.
7. Pulse , y desplace el cursor alejndolo del arco.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 36
Para dibujar el punto medio
Utilice la herramienta Midpoint (Punto medio) para dibujar el
punto medio de un segmento o el situado entre dos puntos
dados.
1. Seleccione Midpoint (Punto medio) en el men DRAW.
2. Site el cursor en el segmento, y pulse _para obtener
el punto medio.
o bien
Seleccione el primer punto, site el cursor en el segundo
punto y pulse _para dibujar el punto medio.
Para dibujar un punto de interseccin
Utilice la herramienta Intersection (Interseccin) para dibujar los
puntos de interseccin entre dos objetos que se corten. Puede
dibujar puntos de interseccin para cualquier combinacin de los
tipos de objeto siguientes: rectas, segmentos, semirrectas,
vectores, circunferencias y arcos.
1. Seleccione Intersection (Interseccin) en el men DRAW.
2. Site el cursor sobre el primer objeto, y pulse para
seleccionarlo.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 37
3. Site el cursor sobre el siguiente objeto, y pulse para
seleccionarlo. Se dibuja el punto o puntos de interseccin.
Para dibujar un punto en un objeto
Utilice la herramienta Point on Object (Punto en objeto) para
dibujar un punto sobre un objeto existente.
1. Seleccione Point on Object (Punto en objeto) en el men DRAW.
2. Site el cursor sobre el objeto.
3. Pulse para dibujar el punto.
Para desvincular un punto
Utilice la herramienta Detach Point (Desvincular punto) para
desvincular un punto creado con la herramienta Point on Object
(Punto en objeto).
1. Seleccione Detach Point (Desvincular punto) en el men DRAW.
2. Site el cursor sobre el punto.
3. Pulse . El punto se desvincula del objeto pero no se borra.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 38
Para dibujar una recta perpendicular
Utilice la herramienta Perpendicular para dibujar una recta que
sea perpendicular a un objeto de referencia. El objeto de
referencia puede ser uno de los siguientes: segmento, recta,
lado de polgono, lado de tringulo, semirrecta o vector.
1. Seleccione Perpendicular en el men DRAW.
2. Desplace el cursor hasta el objeto de referencia, y pulse _
para seleccionarlo. Se dibuja la recta perpendicular.
3. Utilice las teclas de flecha para desplazar la recta
perpendicular, si fuese necesario.
4. Pulse , y desplace el cursor alejndolo de la recta.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 39
Para dibujar una recta paralela
Utilice la herramienta Parallel (Paralela) para dibujar una recta
que sea paralela a un objeto de referencia. El objeto de
referencia puede ser uno de los siguientes: segmento, recta,
lado de polgono, lado de tringulo, semirrecta o vector.
1. Seleccione Parallel (Paralelo) en el men DRAW.
2. Desplace el cursor hasta el objeto de referencia, y pulse _
para seleccionarlo. La recta paralela se dibuja por encima de la
recta original.
3. Utilice las teclas de flecha para desplazar la recta paralela.
4. Pulse , y desplace el cursor alejndolo de la recta.
Para dibujar una mediatriz
Utilice la herramienta Perp Bisector (Mediatriz) para dibujar la
bisectriz perpendicular de un objeto de referencia. El objeto de
referencia puede ser uno de los siguientes: segmento, lado de
polgono, lado de tringulo o vector.
1. Seleccione Perp Bisector (Mediatriz) en el men DRAW.
2. Seleccione el objeto de referencia. Se dibuja la mediatriz del
objeto.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 40
Para dibujar la bisectriz de un ngulo
1. Seleccione Angle Bisector (Bisectriz) en el men DRAW.
2. Determine los tres puntos que forman el ngulo. (Debe
seleccionar los puntos en este orden: punto, vrtice, punto.)
Se dibuja la bisectriz del ngulo.

Sugerencia Ni las rectas de interseccin ni los segmentos correspondientes a
las mismas poseen puntos para seleccionar y formar un ngulo.
Para dibujar la bisectriz del ngulo formado por dos rectas de
interseccin o segmentos:
- Utilice la heramienta Punto en objeto (men DRAW) para
situar puntos sobre las rectas para trazar el ngulo.
- Utilice la herramienta interseccin (men DRAW) para
definir el punto en el que se intersectan las rectas.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 41
Clculo y visualizacin de medidas
Utilice el men MEAS para obtener informacin sobre los objetos
que ha dibujado. Puede hallar los tipos de medidas siguientes:
pendiente de una recta
valor de un ngulo
ecuacin de una recta
coordenadas de un punto
distancia entre dos puntos
longitud de un vector
longitud de un segmento

Nota
Para seleccionar el men MEAS, pulse _.
Si la barra de mens de GeoMaster no est visible,
pulse _.
Pulse _para salir del elemento de men seleccionado
actualmente.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 42
Para hallar la distancia y la longitud
Utilice la herramienta Distance/Length (Distancia/Longitud) para
hallar la distancia entre dos puntos, la longitud de un segmento
o de un vector, el permetro de un polgono, la longitud de una
circunferencia, la longitud de un arco o el radio de una
circunferencia.
1. Seleccione Distance/Length (Distancia/Longitud) en el
men MEAS.
2. Seleccione los puntos (para la distancia). La pantalla
muestra la distancia.
o bien
Seleccione el objeto (para la longitud). La pantalla muestra
la longitud.

Sugerencia La aplicacin GeoMaster indica una medida de distancia
situando una u detrs del valor (por ejemplo, 36u).
3. Utilice las teclas de flecha para trasladar el valor de la
medida a cualquier punto de la pantalla, y pulse _.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 43
Para hallar un rea
Utilice la herramienta Area (rea) para hallar el rea de un
polgono, tringulo o crculo de cualquier tamao.

Nota La aplicacin GeoMaster no puede calcular correctamente el
rea de polgonos cuyos lados se crucen entre s.
1. Seleccione Area (rea) en el men MEAS.
2. Desplace el cursor hasta el borde del objeto, y pulse _
para seleccionarlo. La pantalla muestra el rea del objeto.

Sugerencia La aplicacin GeoMaster indica la medida de un rea situando el
smbolo u
2
detrs del valor (por ejemplo, 1066u
2
).
3. Utilice las teclas de flecha para trasladar el valor de la
medida a cualquier punto de la pantalla, y pulse _.
El rea de
cualquiera de estos
polgonos puede
calcularse con
precisin.
El rea de este
polgono no puede
calcularse con
precisin.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 44
Para hallar el valor de un ngulo
Utilice la herramienta Angle (ngulo) para hallar el valor del
ngulo creado al seleccionar tres puntos al azar. El valor
corresponde al ngulo que se forma en el espacio interior
delimitado por los tres puntos.
1. Seleccione Angle (ngulo) en el men MEAS.
2. Determine los tres puntos que forman el ngulo. (Debe
seleccionar los puntos en este orden: punto, vrtice, punto.)
Se dibuja la bisectriz del ngulo. La pantalla muestra el valor
del ngulo.

Sugerencia La aplicacin GeoMaster indica el valor de un ngulo situando un
smbolo SS despus del nmero (por ejemplo, 47).
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 45
3. Utilice las teclas de flecha para trasladar el valor de la
medida a cualquier punto de la pantalla, y pulse _.
Sugerencia Tanto las rectas de interseccin como segmentos de las
mismas carecen de puntos para seleccionar y formar un ngulo.
Para crear puntos que permitan calcular los valores de los ngulos:
- Utilice la heramienta Punto en objeto (men DRAW) para
marcar sobre las rectas puntos con los que trazar el
ngulo.
- Utilice la herramienta interseccin (men DRAW) para
definir el punto en el que se intersectan las rectas.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 46
Para efectuar operaciones
Despus de hallar una medida con las herramientas
Distance/Length (Distancia/Longitud), Area (rea) o Angle (ngulo),
puede sumar o restar los valores obtenidos.

Sugerencia
La herramienta Calculate (Calcular) slo suma o resta
valores semejantes. Por ejemplo, no puede sumar una
longitud con un rea.
No puede utilizar un valor obtenido mediante Calcular en
una nueva operacin.
La herramienta no suma ni resta pendientes, vectores,
ecuaciones o coordenadas.
Para indicar las unidades de medida, la aplicacin
GeoMaster utiliza la notacin siguiente:
para grados
u para longitudes
u
2
para reas
1. Seleccione Calculate (Calcular) en el men MEAS.
2. Seleccione el valor de la medida.
3. Para sumar las medidas, pulse _.
o bien
Para restar las medidas, pulse _.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 47
4. Seleccione la medida siguiente.

Sugerencia Para sumar o restar un mximo de cinco medidas, repita los
pasos 4 y 5.
5. Pulse _para calcular la suma.

Sugerencia Si selecciona 6 medidas no ser necesario pulsar _.
La suma se calcula de forma automtica.
6. Utilice las teclas de flecha para trasladar el valor calculado a
cualquier punto de la pantalla, y pulse _.
Para hallar la pendiente de una recta o segmento
Utilice la herramienta Slope (Pendiente) para hallar la pendiente
de una recta o un segmento (pueden ser lados de tringulo o de
polgono), vector o semirrecta.
1. Seleccione Slope (Pendiente) en el men MEAS.
2. Seleccione el objeto. Aparece la pendiente del objeto.
3. Utilice las teclas de flecha para trasladar el valor de la
medicin a cualquier lugar de la pantalla, y pulse _.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 48
Para dibujar el vector suma
1. Seleccione Vector Sum (Vector suma) en el men MEAS.
2. Seleccione el primer vector.
3. Seleccione el segundo vector. Aparece el vector suma de los
vectores seleccionados.
4. Utilice las teclas de flecha para trasladar el valor de la
medida a cualquier lugar de la pantalla, y pulse _.
Para hallar ecuaciones de rectas o circunferencias y coordinadas
de puntos
1. Seleccione Eqns/Coords (Ecuac/Coord) en el men MEAS.
2. Seleccione el objeto. La pantalla muestra la ecuacin
(para rectas o circunferencias) o el par de coordenadas
(para puntos).
3. Utilice las teclas de flecha para trasladar el resultado
obtenido a cualquier lugar de la pantalla, pulse _,
y desplace el cursor alejndolo del resultado.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 49
> Ejemplo: Dibuje una circunferencia y halle la ecuacin
correspondiente. Halle las coordenadas de puntos de la
circunferencia.
1. Dibuje una circunferencia.
2. Dibuje un punto en la circunferencia con la herramienta
Punto en objeto.
3. Seleccione Eqns/Coords (Ecuac/Coord) en el men MEAS.
4. Seleccione la circunferencia. La pantalla muestra su ecuacin.
5. Utilice las teclas de flecha para trasladar la ecuacin de forma
que pueda leerla con facilidad, pulse _, y desplace el
cursor alejndolo de la ecuacin.
6. Seleccione el punto creado anteriormente con la herramienta
Punto en objeto. La pantalla muestra las coordenadas del
punto.

Nota Dado que la circunferencia y el punto se intersectan, la lista del
cuadro de dilogo que aparece a continuacin indica Circle 0 y
Point on Object 3. Resalte Punto en objeto 3, y pulse _para
seleccionarlo.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 50
7. Utilice las teclas de flecha para desplazar las coordenadas
de forma que pueda leerlas con facilidad, pulse _, y
mueva el cursor alejndolo de las mismas.
8. Pulse _para salir de la herramienta Eqns/Coords
(Ecuac/Coord).
9. Lleve el cursor hasta el punto que ha creado con la
herramienta Point on Object (Punto en objeto), y pulse _.
10. Pulse _de nuevo; a continuacin, utilice las teclas de
flecha para trasladar el objeto a otro lugar de la
circunferencia.
11. Pulse _para situar el punto en la nueva ubicacin.
El par de coordenadas se actualiza con las nuevas
coordenadas del punto.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 51
Transformacin de objetos
Utilice el men TRFM para trasladar, reflejar, girar o ampliar
objetos o para crear un objeto que sea simtrico a uno existente.

Sugerencia
Para seleccionar el men TRFM, pulse _.
Si la barra de mens de GeoMaster no est visible, pulse
_.
Pulse _para salir del elemento de men seleccionado
actualmente.
Para trasladar un objeto
La traslacin consiste en desplazar un objeto una distancia
determinada segn una direccin fijada de antemano. Tanto la
distancia a desplazar el objeto como la direccin del
desplazamiento vienen definidas por un vector. El objeto original
permanece inalterado.
1. Dibuje un objeto.
2. Dibuje un vector que indique la longitud y la direccin de la
traslacin.
3. Seleccione Translation (Traslacin) en el men TRFM.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 52
4. Seleccione el objeto que desee trasladar.

Nota Lleve el cursor sobre uno de los lados del objeto para seleccionarlo.
No es posible seleccionar un objeto con el cursor situado en el
interior del mismo.
5. Seleccione el vector. El objeto se traslada.

Nota Es importante seguir el orden de los pasos anteriores. Primero,
debe seleccionar el objeto que desee trasladar y, acto seguido,
el vector.
Para reflejar un objeto
La reflexin de un objeto dado consiste en crear una imagen del
mismo como si estuviera reflejado en un espejo. La reflexin
puede hacerse con respecto a una recta, un segmento, una
semirrecta o un vector. El objeto original permanece inalterado.
1. Dibuje un objeto.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 53
2. Dibuje una recta, un segmento, una semirrecta, o un vector
sobre el que va a reflejar el objeto.
3. Seleccione Reflection (Reflexin) en el men TRFM.
4. Seleccione el objeto que desee reflejar.
5. Seleccione la recta, segmento, semirrecta o vector sobre el
que va a reflejar el objeto. El objeto aparece reflejado.

Nota Es importante seguir el orden de los pasos anteriores. Primero,
debe seleccionar el objeto que desee reflejar y, acto seguido,
el objeto sobre el que va a reflejarlo.
Para hacer girar un objeto
1. Dibuje un objeto.
2. Dibuje un punto en relacin al cual va a hacer girar el objeto.
3. Seleccione Rotation (Rotacin) en el men TRFM.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 54
4. Seleccione el objeto que desee hacer girar.
5. Seleccione el punto en relacin al cual va a girar el objeto.
6. Introduzca el ngulo de giro. El objeto aparece girado.

Nota
Al escribir el primer nmero del ngulo de giro, aparece un
mensaje de solicitud.
Es importante seguir el orden de los pasos anteriores.
Primero, debe seleccionar el objeto que desee reflejar y,
acto seguido, el punto en relacin al cual va a rotarlo.
El tringulo se ha girado 90 grados en relacin al punto.

Sugerencia
Puede hacer girar poco a poco un objeto sin introducir un ngulo
de giro. Para ello:
Pulse _para hacer girar el objeto 5 en sentido contrario al
de las agujas del reloj.
Pulse _para hacer girar el objeto 5 en el sentido de las
agujas del reloj.
Tambin es posible hacer girar un objeto sobre su centro
(o sobre un punto predeterminado, si se trata de un objeto sin
centro, por ejemplo, una semirrecta) en lugar de hacele girar
sobre un punto externo fijo. Para ello, omita los pasos 1 y 5
anteriores.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 55
Para ampliar un objeto (homotecia)
La herramienta Dilation (Homotecia) permite aumentar o reducir
el tamao de un objeto. La homotecia transforma cada
segmento de un objeto en una recta paralela cuya longitud es un
mltiplo fijo de la longitud del segmento original. Una homotecia
siempre ha de hacerse con respecto a un punto. Cuando se
efecta una homotecia un objeto se borra el original.

Sugerencia Por lo general, una homotecia se define como la transformacin
determinada por un punto central, C, y un factor de escala k>0. Esta
transformacin admite tambin un valor k<0.
1. Dibuje un objeto.
2. Dibuje un punto de referencia.

Sugerencia Si desea obtener el homottico de un objeto con relacin a su
centro geomtrico (o a un punto predeterminado, si se trata de
un objeto que no tiene centro, por ejemplo, una semirrecta), no
necesita dibujar el punto.
3. Seleccione Dilation (Homotecia) en el men TRFM.
4. Seleccione el objeto que desee ampliar.
5. Seleccione el punto de referencia, a menos que utilice el
centro geomtrico del propio objeto.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 56
6. Introduzca el factor de homotecia.

Sugerencia
Una vez introducido el primer elemento del factor de
homotecia, aparece un mensaje de solicitud.
Puede ampliar un objeto poco a poco sin necesidad de
indicar un factor de homotecia:
- Pulse _para ampliar el objeto con un factor de 1,1
sobre la ampliacin anterior.
- Pulse _para reducir un objeto con un factor de 0,9
sobre la reduccin anterior.
Si introduce un factor de homotecia alto, el objeto ampliado
no ser visible en la ventana de visualizacin.
7. Pulse _. El objeto aparece ampliado.

El segmento se ha ampliado con respecto al punto segn un factor de 1,5.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 57
Simetra
La herramienta Symmetry (Simetra) permite realizar lo siguiente:
Hacer girar un objeto 180 grados con respecto a un punto.
Comprobar si la simetra de rotacin de un objeto es de
180 grados.
Crear teselaciones especiales (cubrir el plano geomtrico
con figuras planas congruentes de uno o varios tipos sin
huecos ni superposiciones).
> Ejemplo: Haga girar un objeto 180 grados con respecto a un
punto.
1. Dibuje un objeto.
2. Si fuese necesario, dibuje un punto respecto al que se va a
hacer girar el objeto 180 grados.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 58
3. Seleccione el objeto; a continuacin, seleccione el centro de
giro. El nuevo objeto aparece dibujado.

Sugerencia El centro de giro puede ser un punto cualquiera que haya
dibujado, el centro del objeto o un punto del objeto.
> Ejemplo: Compruebe si un pentgono y un octgono son
simtricos para un giro de 180 grados.
1. Dibuje un pentgono con la herramienta Reg Polygon
(Polgono regular).
2. Dibuje un octgono con la herramienta Reg Polygon
(Polgono regular).
3. Seleccione Symmetry (Simetra) en el men TRFM.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 59
4. Seleccione el pentgono y luego su centro. La pantalla
muestra el segundo pentgono girado 180 grados.
5. Seleccione el octgono y luego su centro. La pantalla
muestra el segundo octgono girado 180 grados.

> Ejemplo: Tesele el plano utilizando la herramienta Symmetry
(Simetra).
1. En la esquina superior izquierda de la pantalla, dibuje un
hexgono con la herramienta Reg Polygon (Polgono regular).
2. Seleccione Symmetry (Simetra) en el men TRFM.
El octgono s es
simtrico para un giro de
180 grados; es decir, el
segundo objeto coincide
exactamente con el
primero.
El pentgono no es
simtrico para un giro
de 180 grados.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 60
3. Lleve el cursor hasta el hexgono, y pulse _para
seleccionarlo.
4. Lleve el cursor hasta el punto situado en el extremo inferior
derecho del hexgono, y pulse _para seleccionarlo.
Sobre el punto seleccionado se dibuja un hexgono
simtrico al dado.

5. Seleccione el nuevo hexgono; a continuacin, seleccione el
vrtice de dicho hexgono sobre el que desee dibujar el
siguiente hexgono.
6. Pulse _para dibujar un tercer hexgono.
7. Contine creando hexgonos hasta teselar la pantalla.

Esta es una teselacin semi
pura, ya que para teselar el
plano se han utilizado dos
objetos, un hexgono regular
y un tringulo equiltero.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 61
Comparacin de objetos
Utilice las herramientas Perpendicular, Parallel (Paralelos) y
Collinear (Colineal) del men MISC para comparar dos objetos.
La herramienta Perpendicular determina si dos rectas,
segmentos, vectores o semirrectas son perpendiculares entre s.
La herramienta Parallel (Paralelas) determina si dos rectas,
segmentos, vectores o semirrectas son paralelos.
La herramienta Collinear (Alineados) determina si tres puntos
estn alineados.
La aplicacin indica verdadero o falso en cada comparacin.
El texto desaparece al pulsar _y alejar el cursor de la
posicin actual.

Sugerencia
Para seleccionar el men MISC, pulse _.
Si la barra de mens de GeoMaster no est visible, pulse
_.
Pulse _para salir del elemento de men seleccionado
actualmente.
Para determinar si dos rectas son perpendiculares
1. Dibuje dos o ms objetos.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 62
2. Seleccione Perpendicular? (Perpendiculares?) en el men MISC.
3. Seleccione dos lneas rectas. Si son perpendiculares,
la pantalla mostrar verdadero, de lo contrario, aparecer
falso.

Sugerencia No es posible comparar un objeto consigo mismo, por lo tanto,
no se puede seleccionar un objeto ms de una vez.
Para determinar si dos rectas son paralelas
1. Dibuje dos o ms objetos.
2. Seleccione Parallel? (Paralelas?) en el men MISC.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 63
3. Seleccione dos rectas. Si son paralelas, la pantalla mostrar
verdadero, de lo contrario, aparecer falso.

Sugerencia No es posible comparar un objeto consigo mismo, por lo tanto,
no se puede seleccionar un objeto ms de una vez.
> Ejemplo: Investigue el teorema siguiente: si dos rectas
paralelas se cortan con una transversal (una recta que
intersecta un sistema de rectas), los ngulos alternos
externos tienen el mismo valor.
1. Dibuje dos rectas paralelas con la herramienta Recta del men
DRAW, y nombre los puntos como A, B, C y D a medida que
crea las rectas.

Nota Pulse _inmediatamente despus de crear cada punto.
De esta forma se puede introducir una etiqueta de nombre para
cada punto a medida que se crea. Introduzca la etiqueta de
nombre y contine con el proceso.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 64
2. Dibuje una tercera recta que corte a ambas paralelas, y
nombre cada punto como E y F a medida que dibuja la recta.

3. Utilice la herramienta Intersecin para crear los puntos de
interseccin.
4. Seleccione la herramienta Label (Etiqueta) en el men MISC.
5. Lleve el cursor hasta el primer punto de interseccin,
y pulse _para seleccionarlo.

Nota Aparecer un cuadro de dilogo con la lista de todos los objetos
situados en el punto de interseccin. Resalte el punto y pulse _
para seleccionarlo.
6. Introduzca la etiqueta G para el punto, y pulse _.
7. Seleccione el segundo punto de interseccin; nmbrelo con
la etiqueta H, y pulse _.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 65
8. Pulse _para salir de la herramienta Label (Etiqueta).
El aspecto de la pantalla debera ser parecido al de la
ilustracin:

9. Halle los valores de los ngulos ZEHD y ZFGB.

10. Pulse _para salir de la herramienta Angle (ngulo).
11. Lleve el cursor hasta un punto de una de las rectas,
y pulse _.
Nota Aparecer un cuadro de dilogo con la lista de todos los objetos
situados en el punto de interseccin. Resalte la etiqueta del punto
y pulse _para seleccionarlo.
Observe que los ngulos
alternos externos tienen
el mismo valor.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 66
12. Pulse _de nuevo y utilice las teclas de flecha para
hacer girar la recta.
13. Seleccione la herramienta Parallel? (Paralelas?) en el
men MISC.
14. Lleve el cursor hasta la primera recta, y pulse _para
seleccionarla.
15. Lleve el cursor hasta la segunda recta, y pulse _para
seleccionarla. La pantalla muestra falso puesto que las
rectas han dejado de ser paralelas. Por tanto, observe que si
los valores de los ngulos alternos externos no son iguales,
las rectas no son paralelas.

Antes de mover
la recta, los
valores de los
ngulos eran
iguales.
A medida que ha
movido la recta, los
valores de los ngulos
se han actualizado
para reflejar el
cambio... y han dejado
de valer lo mismo!
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 67
Para determinar si tres puntos estn alineados
1. Dibuje un objeto o bien dibuje un punto o varios puntos en
un objeto.
2. Seleccione Collinear? (Alineados?) en el men MISC.
3. Seleccione los tres puntos. Si los puntos estn alineados, la
pantalla mostrar verdadero, de lo contrario, aparecer falso.

Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 68
Almacenamiento y borrado de datos
Utilice las herramientas Select Data (Seleccionar datos) y Clear
Data (Borrar datos) del men MISC para trabajar con los datos
obtenidos mediante las herramientas del men MEAS.
Sugerencia
Para seleccionar el men MISC, pulse _.
Si la barra de mens de GeoMaster no est visible, pulse
_.
Pulse _para salir del elemento de men seleccionado
actualmente.
Puede almacenar en listas un mximo de seis valores o medidas
al mismo tiempo. Cada lista puede contener hasta 999 elementos.
De forma automtica, la aplicacin GeoMaster crea listas a las
que asigna los nombres L1GEO, L2GEO, L3GEO, L4GEO, L5GEOy
L6GEO. En ellas se almacenan los nmeros o las medidas que se
seleccionan en la pantalla; el primer elemento seleccionado se
almacena como L1GEO, el segundo como L2GEO, etc.

Nota
Si la calculadora no dispone de memoria RAM suficiente,
es posible que no pueda almacenar el nmero mximo de
elementos en cada una de las seis listas.
Cada par de coordenadas se trata como dos elementos de
datos independientes. Por tanto, slo puede almacenar tres
pares de coordenadas a la vez.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 69
Para seleccionar y almacenar datos
Los datos que se seleccionan pueden almacenarse en listas que
la aplicacin GeoMaster crea de forma automtica.
(L1GEO L6GEO). Los datos seleccionados se aaden al final de
las listas. La aplicacin guarda las listas creadas por el usuario,
y sus datos, incluso despus de salir de la aplicacin.
Cuando selecciona Select Data (Seleccionar datos) se borran todos
los elementos de datos de las listas L1GEO L6GEO; esta operacin
prepara las listas para poder almacenar nuevos datos. Puede
almacenar otros valores en las listas pulsando _. Por ejemplo,
puede almacenar los valores de los ngulos de un tringulo, y
luego mover un vrtice del tringulo y almacenar los nuevos
valores de los ngulos resultantes. (Consulte el ejemplo siguiente.)
1. Dibuje un objeto o varios objetos y halle las medidas o las
coordenadas de los objetos.
2. Seleccione Select Data (Seleccionar datos) en el men MISC.
3. Seleccione en la pantalla los nmeros o las medidas que se
dispone a almacenar.

Nota Para poder seleccionar los datos, es necesario que el cursor
est situado en el extremo izquierdo de los mismos. Cuando los
datos estn seleccionados aparecen resaltados.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 70
4. Pulse _para almacenar los elementos seleccionados.
(Tambin puede seleccionar la opcin Store Data (Almacenar
datos) en el men MISC.)

Nota
Si ha seleccionado datos suficientes para las seis listas, los
datos se almacenarn automticamente despus de
seleccionar el ltimo elemento de datos. No es necesario
que pulse _.
Recuerde que slo puede almacenar tres pares de
coordenadas al mismo tiempo, ya que las coordenadas X e
Y se almacenan en listas separadas. (Por ejemplo, X1 se
almacena en L1GEO, Y1 en L2GEO, etc.)
> Ejemplo: Investigue el teorema siguiente: la suma de los
valores de los ngulos de un tringulo es 180 grados.
La primera serie de pasos crea el dibujo, halla los valores de
los ngulos y los almacena en L1GEO L3GEO:
1. Dibuje un tringulo.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 71
2. Halle el valor de cada ngulo del tringulo.

3. Calcule la suma de los ngulos.

4. Seleccione Select Data (Seleccionar datos) en el men MISC.
5. Lleve el cursor hasta el valor del primer ngulo, y pulse _
para seleccionarlo.

Nota Para seleccionar el valor del ngulo, site el cursor en el extremo
izquierdo del lado. Cuando los valores estn seleccionados
aparecen resaltados.
6. Lleve el cursor hasta el valor del segundo ngulo,
y pulse _para seleccionarlo.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 72
7. Lleve el cursor hasta el valor del ltimo ngulo, y pulse
_para seleccionarlo.
8. Pulse _para almacenar los valores de los ngulos en
L1GEO L3GEO.
9. Seleccione un vrtice del tringulo.

Nota Lleve el cursor hasta el vrtice, y pulse _. Aparecer un cuadro
de dilogo con la lista de todos los objetos situados en el vrtice.
Resalte la etiqueta del vrtice y pulse _para seleccionarlo.
10. Pulse _de nuevo, y utilice las teclas de flecha para
desplazar el vrtice. Los valores de los ngulos se
actualizan a medida que se desplaza el vrtice.
11. Pulse _para almacenar los nuevos valores de los ngulos.
12. Vuelva a desplazar el vrtice, y pulse _para almacenar
los nuevos valores.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 73
13. Pulse _para situar el vrtice en la nueva ubicacin.

En la serie de pasos siguiente se realiza la investigacin del
teorema utilizando el editor de listas. La lista L1 contendr la
suma de los valores de los ngulos del tringulo.
1. Pulse _, y seleccione SetUpEditor (EditorConfig.).
2. Pulse ___, y seleccione L1GEO.
3. Pulse __, y seleccione L2GEO.
4. Pulse __, y seleccione L3GEO.
5. Pulse _para completar la configuracin del editor de listas.

Observe que los valores de
los ngulos cambian a
medida que se desplaza el
vrtice, pero la suma de los
ngulos no se modifica.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 74
En la serie de pasos siguiente se define la suma de los
valores de los ngulos de la lista L1, y se muestran los datos
en el editor de listas.
1. Pulse _["] _, y seleccione L1GEO.
2. Pulse __, y seleccione L2GEO.
3. Pulse __, y seleccione L3GEO.
4. Pulse __.
5. Pulse _para completar la definicin.
6. Pulse _y seleccione Edit (Editar).
Puede comprobar que la
suma de los ngulos de un
tringulo, cualquiera que
sea su forma, es siempre
180 grados.
Este smbolo indica
que L1 es una lista
bloqueada. Se
actualizar de forma
dinmica si se
cambia cualquier
valor de las listas
L1GEO L3GEO.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 75
Para borrar datos almacenados
La forma ms rpida de borrar todos los datos de las listas
creadas por la aplicacin GeoMaster consiste en seleccionar
Clear Data (Borrar datos) en el men MISC. Al hacerlo, se borrarn
las listas L1GEO L6GEO. Para que el editor de listas recupere los
valores de configuracin predeterminados, pulse _,
seleccione SetUpEditor (EditorConfig.) y pulse _.
Sugerencia En lugar de borrar la lista completa, puede borrar elementos de
la lista. Para ello:
1. Pulse _para salir de la aplicacin.
2. Pulse _.
3. En el men Edit (Editar), seleccione ClrList (LimpLista).
4. Pulse _para mostrar las listas guardadas en la
calculadora.
5. Seleccione la lista que desee borrar y pulse _.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 76
Desplazamiento de objetos
Para desplazar un nico objeto
1. Dibuje un objeto.
2. Pulse _para salir de la herramienta actual.
3. Lleve el cursor hasta el objeto, y pulse _. Las rectas del
objeto se convierten en lneas de puntos
4. Pulse _de nuevo para activar el modo de
desplazamiento. El cursor se convierte en una x.
5. Utilice las teclas de flecha para desplazar el objeto.

Sugerencia Cuando se desplaza un objeto, se desplaza tambin cualquier
elemento de la pantalla que est relacionado con l, incluidas las
transformaciones y etiquetas.
6. Pulse _para situar el objeto en su nuevo emplazamiento.
El cursor vuelve a adoptar su aspecto normal.
7. Lleve el cursor a un rea vaca de la pantalla, y pulse _.
Las lneas de puntos del objeto vuelven a ser continuas,
lo que indica que el objeto ya no est seleccionado.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 77
Para desplazar varios objetos
1. Dibuje dos o ms objectos.
2. Pulse _para salir de la herramienta actual.
3. Lleve el cursor hasta el primer objeto, y pulse _.
El objeto se convierte en rectas de puntos.
4. Lleve el cursor hasta el segundo objeto, y pulse __.
El objeto se convierte en rectas de puntos.
5. Seleccione con el cursor todos los objetos que desee y
pulse __.
6. Con el cursor sobre un objeto seleccionado, pulse _de
nuevo para activar el modo de desplazamiento. El cursor se
convierte en una x.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 78
7. Utilice las teclas de flecha para desplazar el grupo de objetos.

Sugerencia Cuando se desplazan los objetos, se desplaza tambin cualquier
elemento de la pantalla que est relacionado con ellos, incluidas
las transformaciones y etiquetas.
8. Pulse _para situar los objetos en su nuevo
emplazamiento. El cursor vuelve a adoptar su aspecto
normal.
9. Lleve el cursor a un rea vaca de la pantalla, y pulse _.
Las lneas de puntos de los objetos vuelven a ser continuas,
lo que indica que ya no estn seleccionados.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 79
Utilidades de GeoMaster
El men MISC dispone de herramientas que facilitan el trabajo
con GeoMaster y mejoran el rendimiento de la aplicacin.
Pointer (Puntero) sale de la herramienta actual y muestra el
cursor normal.
Label (Etiqueta) permite aadir una etiqueta de nombre a
cualquier objeto de la pantalla.
Hide/Show (Mostrar/Ocultar) sirve para ocultar objetos y
mostrar los objetos ocultos.
Equ/Plot Off (Desactivar ecuac/grf) desactiva tanto las
ecuaciones del editor Y= como los grficos estadsticos.
Trails On/Off (Activar/Desactivar registros) activa y desactiva la
funcin de registros.
Para mostrar el cursor normal
Seleccione Pointer (Puntero) en el men MISC.
Para crear etiquetas
1. Seleccione Label (Etiqueta) en el men MISC.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 80
2. Seleccione el objeto que desee marcar con la etiqueta.
3. Escriba el nombre.

Sugerencia
Las etiquetas pueden tener un mximo de ocho caracteres.
Cuando selecciona el objeto para marcar se activa el
bloqueo alfabtico de forma automtica.
Pulse _para desactivar el bloqueo alfabtico y poder
introducir nmeros.
4. Pulse _.
Para ocultar objetos
1. Seleccione Hide/Show (Mostrar/Ocultar) en el men MISC.
2. Seleccione los objetos para ocultar o mostrar.
3. Pulse _. El objeto desaparece de la pantalla.

Para mostrar objetos ocultos
1. Seleccione Hide/Show (Mostrar/Ocultar) en el men MISC.
Los objetos ocultos aparecen de nuevo en pantalla con
rectas de puntos.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 81
2. Lleve el cursor hasta el objeto que desee hacer visible,
y pulse _. Las lneas de puntos del objeto se convierten
en continuas.
Para desactivar ecuaciones y grficos
Si ha activado la funcin de ecuaciones en el editor Y= o la de
grficos estadsticos, puede desactivarlas de nuevo sin salir de
la aplicacin GeoMaster; para ello, basta con seleccionar
Equ/Plot Off (Desactivar ecuac/grf) en el men MISC. El valor
predeterminado establece que las ecuaciones y grficos
estadsticos se desactiven al iniciar la aplicacin.
Para activar y desactivar registros
Seleccione Trails On/Off (Activar/Desactivar registros) en el
men MISC. Los registros se activan o desactivan de acuerdo
con la seleccin anterior de la opcin. El valor predeterminado
establece que los registros se desactiven al iniciar la aplicacin.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 82
Gua de referencia rpida
Navegacin
Para mover el cursor por la pantalla de GeoMaster,
utilice las teclas de flecha.
Para mostrar los mens, pulse _.
Para resaltar una herramienta de un men, pulse _y _.
Para seleccionar rpidamente una herramienta de un men,
pulse el nmero o la tecla _y la letra que corresponda a
la herramienta.
Para cancelar el dibujo en ejecucin de un objeto, pulse _.
Para salir de la herramienta actual y mostrar el cursor
normal, pulse _.
Almacenamiento de datos
Pulse _para almacenar los datos que ha seleccionado
previamente con la herramienta Select Data (Seleccionar datos)
del men MISC.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 83
Seleccin de uno o varios objetos
Para seleccionar un objeto, site el cursor sobre el mismo, y
pulse _.
Para seleccionar varios objetos, elija una de las posibilidades
siguientes:
1. Con el cursor en un rea vaca de la pantalla, pulse __
para activar la seleccin de varios objetos.
2. Site el cursor sobre cada objeto, y pulse _.
3. Para desactivar la seleccin de varios objetos, pulse _.
-o bien-
1. Pulse _para seleccionar el primer objeto.
2. Pulse __para seleccionar los objetos siguientes.
3. Para desactivar la seleccin de varios objetos, pulse _.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 84
Anular la seleccin de objetos
Para anular la seleccin de varios objetos a la vez, site el
cursor en un rea vaca de la pantalla, y pulse _.
Para anular la seleccin de un nico objeto, site el cursor
sobre el mismo, y pulse __.
Desplazamiento de objetos
1. Con el cursor sobre un objeto, pulse __.
2. Utilice las teclas de flecha para desplazar el objeto.
3. Pulse _, aleje el cursor del objeto en cuestin y pulse _
de nuevo para situar el objeto en su nuevo emplazamiento.
Introduccin de coordenadas para puntos
Para dibujar puntos, puede introducir las coordenadas exactas
en lugar de utilizar las teclas de flecha para mover el cursor
hasta dichas coordenadas. Las coordenadas pueden tener un
mximo de dos posiciones decimales.
1. Seleccione una herramienta de dibujo, y pulse _para
dibujar el primer punto.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 85
2. Utilice las teclas de nmero para introducir la coordenada X
del primer punto; a continuacin, pulse _.
3. Utilice el teclado numrico de la calculadora para introducir
la coordenada Y del primer punto, y pulse _. El punto se
desplaza a las coordenadas que ha introducido.

Nota
Si para introducir las coordenadas ha utilizado una precisin de
dos decimales, el cursor se desplaza de forma automtica de la
coordenada X a la Y inmediatamente despus de haber
introducido el ltimo nmero de la coordenada X.
ATENCIN: Si pulsa _despus de introducir la
coordenada X con una precisin de dos decimales, no podr
introducir la coordenada Y.
Introduccin de una etiqueta para un punto
1. Inmediatamente despus de crear un punto, pulse _
ms la letra para introducir un carcter.

Sugerencia
Pulse _para escribir un solo carcter alfabtico.
Pulse _para activar el modo alfabtico y poder
escribir varios caracteres alfabticos en una lnea.
Pulse _para desactivar el modo alfabtico.
2. Pulse _o una tecla de flecha para completar la etiqueta.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 86
Borrado de objetos
1. Con el cursor sobre un objeto, pulse _.
2. Pulse _para borrar el objeto y todos sus objetos
dependientes (medidas, construcciones u otros objetos
dibujados a partir del objeto o los puntos del objeto).
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 87
Mensajes de error de instalacin
Low Battery (Pilas bajas)
No trate de descargar ninguna aplicacin Flash si la pantalla de
la calculadora TI-83 Plus muestra un mensaje indicando que las
pilas estn bajas de carga. La indicacin del estado de las pilas
aparece en la pantalla de inicio. Si recibe este error durante una
instalacin, cambie las pilas antes de volver a intentarlo.
Archive Full (Archivo lleno)
Este error se produce cuando la calculadora TI-83 Plus no tiene
suficiente memoria para ejecutar la aplicacin. Si quiere liberar
espacio, necesitar borrar una aplicacin y/o las variables
archivadas en la calculadora TI-83 Plus. Antes de borrar una
aplicacin de la TI-83 Plus, puede hacer una copia de seguridad
de la misma mediante el software de TI-GRAPH LINK para
TI-83 Plus. Ms tarde, podr volver a cargar la aplicacin en la
calculadora TI-83 Plus con el software de TI-GRAPH LINK.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 88
Link Transmission Error (Error de comunicacin)
Este error indica que el software de TI-GRAPH LINK no puede
establecer comunicacin con la TI-83 Plus. Este problema suele
estar relacionado con el cable de TI-GRAPH LINK y su conexin
con la TI-83 Plus y /o el ordenador.
Compruebe si el cable est bien conectado al puerto de E/S
de la calculadora y del ordenador.
Verifique tambin si ha elegido el tipo de cable correcto en
los valores de configuracin de TI-GRAPH LINK.
Asegrese de haber seleccionado el puerto de
comunicaciones (Puerto Com) correcto al configurar
TI-GRAPH LINK.
Si el problema se repite, pruebe con otro cable de
TI-GRAPH LINK y reinicie el ordenador. Si contina apareciendo
el error, pngase en contacto con TI-Cares servicio de ayuda
al cliente para solicitar asistencia.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 89
Error in Xmit (Error en Xmit)
Este problema suele estar relacionado con el cable de unidad a
unidad y su conexin con las calculadoras TI-83 Plus.
Compruebe que el cable est bien conectado al puerto de E/S
de cada calculadora.
Si contina apareciendo el error, pngase en contacto con el
servicio de ayuda al cliente, TI-Cares.
Invalid Signature or Certificate (Firma o certificado no vlidos)
La calculadora no tiene certificado para ejecutar la aplicacin o
una interferencia elctrica ha provocado el fallo de la conexin.
Pruebe a instalar la aplicacin otra vez. Si contina apareciendo
este error, pngase en contacto con el servicio de ayuda al
cliente, TI-Cares.
Otros errores
Consulte las pginas de la B-6 a la B-10 del manual de la TI-83 Plus
para obtener informacin sobre un error concreto, o bien pngase en
contacto con el servicio de ayuda al cliente, TI-Cares.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 90
Comprobacin de los nmeros de versin y el
espacio libre
Para comprobar la versin del sistema operativo y el nmero de
identificacin
La aplicacin GeoMaster es compatible con el sistema
operativo 1.13 y superior de la TI-83 Plus.
Para verificar el nmero de versin del sistema operativo:
1. En la pantalla de inicio, pulse _|.
2. Seleccione ABOUT (Acerca de).
El nmero de versin del sistema operativo aparece debajo del
nombre de la calculadora y tiene el formato x.yy. El nmero de ID
puede verse en la recta que hay debajo del nmero de producto.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 91
Para verificar la versin de la aplicacin Flash
1. Pulse _.
2. Seleccione GeoMastr. Aparece la pantalla de informacin.
El nmero de versin puede verse en la pantalla de informacin
por debajo del nombre de la aplicacin.
Tambin puede acceder a la pantalla de informacin seleccionando
la opcin About (Acerca de) en el men FILE de la aplicacin.
Para comprobar la cantidad de espacio libre para la aplicacin
Flash
1. En la pantalla de inicio, pulse _|.
2. Seleccione Mem Mgmt/Del (Gest/Borrar Mem).
GeoMaster requiere un mnimo de 49.152 bytes de ARC
FREE (Flash) para cargar la aplicacin.
Para obtener ms informacin sobre la memoria y su gestin,
consulte el manual de la TI-83 Plus.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 92
Texas Instruments (TI) Informacin sobre
soporte y servicio tcnico
Informacin general
Correo electrnico: ti-cares@ti.com
Telfono: 1-800-TI-CARES (1-800-842-2737)
Slo para EE.UU., Canad, Mxico,
Puerto Rico e Islas Vrgenes
Pgina web: education.ti.com
Consultas tcnicas
Telfono: 1-972-917-8324
Servicio tcnico de producto (hardware)
Clientes de EE.UU., Canad, Mxico, Puerto Rico e Islas
Vrgenes: Antes de enviar un producto al servicio tcnico,
pnganse siempre en contacto con el Soporte al cliente de
TI.
Todos los dems clientes: Consulten el prospecto adjunto
al producto (hardware) o pnganse en contacto con su
concesionario/distribuidor local de TI.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 93
Contrato de licencia de usuario final
Aplicaciones para calculadora
IMPORTANTE: Antes de instalar los programas de software y/o las aplicaciones para calculadora, lea
atentamente este contrato de licencia (en adelante, Contrato). Los programas de software y/o programas
para calculadora as como cualquier otra documentacin relacionada con ellos (denominados
colectivamente Programa) han sido cedidos al usuario, no vendidos, bajo licencia de Texas Instruments
Incorporated (TI) y cualesquiera otros otorgantes de licencia que sean aplicables (denominados
colectivamente Otorgante). Al instalar o utilizar de cualquier forma el Programa, usted se compromete y
acepta los trminos de esta licencia. Si el Programa se le ha entregado en soporte disquete o CD y no acepta
los trminos de esta licencia, debe devolver este paquete y todo su contenido al lugar de compra para la
devolucin del importe de cualquier cantidad abonada en concepto de licencia. Si la forma de entrega del
Programa ha sido va Internet y no est de acuerdo con los trminos de esta licencia, no instale ni utilice el
Programa. y pngase en contacto con TI para obtener instrucciones acerca de la devolucin del importe
abonado por la licencia.
Los detalles especficos de la licencia garantizada dependen de la tarifa de licencia satisfecha en cada caso, segn
los trminos establecidos ms adelante. A efectos de este Contrato, una ubicacin (en adelante, Ubicacin) est
formada por todo el campus fsico de una institucin educativa acreditada por una asociacin reconocida por el
Departamento de educacin (Department of Education) o el Consejo de educacin estatal (State Board of Education)
de EE UU o, en el caso de otros pases, por los organismos equivalentes. Todos los trminos adicionales de este
Contrato son vlidos y aplicables sea cual sea el tipo de licencia garantizado
LICENCIA DE USUARIO NICO
Si ha pagado una tarifa de licencia para una Licencia de usuario nico, el Otorgante le garantiza una licencia
personal, intransferible y no exclusiva para instalar y utilizar el Programa slo en un ordenador y en una calculadora.
Se le autoriza a hacer una copia del Programa a efectos de copia de seguridad y archivo. Usted acepta reproducir
todos los avisos de propiedad intelectual (copyright) y de propiedades que aparezcan en el Programa y en los
materiales de impresin. A menos que la documentacin indique expresamente lo contrario, no podr duplicar dicha
documentacin.
LICENCIA DE USUARIO MLTIPLE CON FINES EDUCATIVOS
Si ha pagado una tarifa de licencia para una Licencia de usuario mltiple con fines educativos, el Otorgante le
garantiza una licencia intransferible y no exclusiva para instalar y utilizar el Programa en el nmero de ordenadores y
calculadoras especificado en la tarifa de licencia satisfecha. Se le autoriza a hacer una copia del Programa a efectos
de copia y archivo. Usted acepta reproducir todos los avisos de propiedad intelectual (copyright) y de propiedades
que aparezcan en el Programa y en los materiales de impresin. Excepto en los trminos indicados expresamente
en este documento o en la documentacin, no se le autoriza a duplicar dicha documentacin. En los casos en que TI
suministre la documentacin relacionada en forma de material electrnico, se le autoriza a imprimir igual nmero de
copias que el nmero de ordenadores/calculadoras especificado en la tarifa de licencia pagada. Todos los
ordenadores y calculadoras en los que se utilice el Programa deben estar situados en una nica Ubicacin. Cada
miembro de la institucin docente est autorizado a utilizar una copia del Programa en un ordenador/calculadora
adicional con el nico propsito de preparar los materiales del curso.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 94
LICENCIA DE CENTRO EDUCATIVO
Si ha pagado una tarifa de licencia para una Licencia de centro educativo, el Otorgante le garantiza una licencia
intransferible y no exclusiva para instalar y utilizar el Programa en todos los ordenadores y calculadoras situados o
utilizados en la institucin, ya sean stos propiedad del profesor o del alumno, y tanto si dichos
ordenadores/calculadoras son alquilados, cedidos o propiedad, de la institucin situada en la Ubicacin a la que se
concede la licencia del Programa. Los profesores y el alumnado tienen el derecho adicional de utilizar el Programa
fuera de la Ubicacin. Se le autoriza a hacer una copia del Programa a efectos de copia de seguridad y archivo.
Usted acepta reproducir todos los avisos de propiedad intelectual (copyright) y de propiedades que aparezcan en el
Programa y en los materiales de impresin. Excepto en los trminos indicados expresamente en este documento o
en la documentacin, no se le autoriza a duplicar dicha documentacin. En los casos en que TI suministre la
documentacin relacionada en forma de material electrnico, se le autoriza a imprimir una copia de la
documentacin por cada ordenador/calculadora en los que haya instalado el Programa. Cada miembro de la
institucin docente est autorizado a utilizar una copia del Programa en un ordenador/calculadora adicional con el
nico propsito de preparar los materiales del curso. Los alumnos deben eliminar el Programa de sus ordenadores y
calculadoras en el momento en que dejen de ser parte del alumnado de la institucin.

Trminos adicionales:
EXONERACIN DE GARANTA, EXCLUSIN Y LIMITACIN DE DAOS
El Otorgante no garantiza que el Programa est libre de errores o que satisfaga sus requisitos especficos. Cualquier
manifestacin relacionada con la utilidad del Programa no debe estar basada en las garantas expresas o implcitas.
EL OTORGANTE NO OFRECE CONDICIONES NI GARANTAS, YA SEAN EXPRESAS O IMPLCITAS,
INCLUIDAS PERO NO LIMITADAS A CUALQUIER OTRA CONDICIN O GARANTA DE COMERCIABILIDAD,
ADECUACIN A UN PROPSITO CONCRETO O AUSENCIA DE INFRACCIN, EN RELACIN CON EL
PROGRAMA Y PONE EL PROGRAMA A DISPOSICIN DEL USUARIO TAL CUAL.
Aunque no se ofrece garanta por el Programa ni los materiales de impresin, si el Programa se le ha entregado en
disquetes o en CD y dichos soportes resultasen defectuosos en el plazo de los primeros noventa (90) das de uso, se
sustituir dicho soporte siempre que se devuelva a TI en un paquete con franqueo pagado. ESTE PRRAFO
EXPRESA LA RESPONSABILIDAD MXIMA QUE ASUME EL OTORGANTE E INDICA LA NICA Y EXCLUSIVA
INDEMNIZACIN QUE OFRECER EN COMPENSACIN POR MATERIAL DEFECTUOSO.
EL OTORGANTE NO SER RESPONSABLE DE NINGN DAO CAUSADO POR EL USO DEL PROGRAMA, NI
POR CUALQUIER OTRO SUFRIDO O INCURRIDO POR USTED O POR CUALQUIER OTRA PARTE, INCLUIDO
PERO NO LIMITADO A CUALQUIER DAO ESPECIAL, INDIRECTO, INCIDENTAL O CONSECUENCIAL,
INCLUSO EN EL CASO DE QUE EL OTORGANTE HUBIERA SIDO ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE
TALES DAOS. EN LAS JURISDICCIONES EN LAS QUE NO SE PERMITE A TEXAS INSTRUMENTS LA
LIMITACIN DE RESPONSABILIDADES, SU RESPONSABILIDAD EST LIMITADA A LO APLICABLE SEGN
LA TARIFA DE LICENCIA SATISFECHA.
Debido a que algunos estados o jurisdicciones no permiten la exclusin o limitacin de daos incidentales o
consecuenciales o la limitacin de la duracin de la garanta implcita, es posible que las limitaciones o exclusiones
anteriores no sean aplicables a su caso.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 95
GENERAL
Este Contrato se dar por terminado de forma inmediata si usted no cumple los trminos del mismo. En el momento
de la terminacin de este Contrato se compromete a devolver o destruir el paquete original, as como todas las
copias parciales o totales del Programa que puede haber en su poder y a certificar este hecho por escrito a TI.
La exportacin y reexportacin a EE UU del software y la documentacin originales estn sujetas a la ley sobre
administracin de exportacin (Export Administration Act), de 1969 y sus enmiendas. El cumplimiento de tales
reglamentaciones es responsabilidad del usuario. Usted se compromete a no intentar o hacer, ya sea directa o
indirectamente, exportar, reexportar, o transmitir el Programa ni los datos tcnicos a ningn otro pas en el que dicha
exportacin, reexportacin o transmisin est restringida por cualquier regulacin o estatuto aplicable en EE UU sin
el pertinente consentimiento o licencia por escrito, si fuese necesario, de la Oficina de administracin para la
exportacin (Bureau of Export Administration) del Departamento de comercio de EE UU, o cualquier otra entidad
gubernativa que pueda tener jurisdiccin sobre dicha exportacin, reexportacin o transmisin.
Si el Programa se ha suministrado al Gobierno de EE UU en cumplimiento de una solicitud formulada en fecha 1 de
diciembre de 1995 o posterior, el Programa se proporciona con los derechos de licencia comerciales y las
restricciones descritas en este documento. Si el Programa se suministra al Gobierno de EE UU en cumplimiento de
una solicitud formulada en fecha anterior a 1 de diciembre de 1995, el Programa se proporciona con los "Derechos
restringidos" segn lo establecido en FAR, 48 CFR 52.227-14 (JUNIO 1987) o DFAR, 48 CFR 252.227-7013
(OCTUBRE 1988), segn sea aplicable.
Fabricado por Texas Instruments Incorporated, 7800 Banner Drive, M/S 3962, Dallas, Texas 75251.
Aplicacin GeoMaster para la TI-83 Plus Pgina 96
Referencia a pginas
Importante............................................................................................................. 2
Qu es la aplicacin GeoMaster? ...................................................................... 3
Requisitos del sistema.......................................................................................... 4
Dnde encontrar instrucciones de instalacin...................................................... 6
Primeros pasos..................................................................................................... 7
Inicio y salida de la aplicacin GeoMaster.......................................................... 18
Valores de configuracin de GeoMaster ............................................................ 20
Uso de los mens de GeoMaster ....................................................................... 24
Creacin, almacenamiento y apertura de archivos ............................................ 26
Dibujo de objetos ................................................................................................ 29
Clculo y visualizacin de medidas .................................................................... 41
Transformacin de objetos ................................................................................. 51
Comparacin de objetos..................................................................................... 61
Almacenamiento y borrado de datos .................................................................. 68
Desplazamiento de objetos ................................................................................ 76
Utilidades de GeoMaster .................................................................................... 79
Gua de referencia rpida................................................................................... 82
Mensajes de error de instalacin........................................................................ 87
Comprobacin de los nmeros de versin y el espacio libre ............................. 90
Texas Instruments (TI) Informacin sobre soporte y servicio tcnico................ 92
Contrato de licencia de usuario final................................................................... 93

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