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DINAMICA DE UNA PARTICULA INTRODUCCION En el capitulo relatico a la cinemtica, discutimos los elementos que intervienen en la descripcin del movimiento

de una partcula (tiempo, trayectoria, desplazamiento, velocidad, aceleracin (lineales y angulares)). Ahora investiguemos las razones porque las partculas se mueven de la manera en que lo hacen. Por qu la tierra se mueve alrededor del sol en una orbita elptica? Por qu los tomos se unen para formar molculas? Por qu un resorte oscila cuando se lo estira y luego se suelta? Por qu los cuerpos cerca de la superficie de la tierra caen con aceleracin constante? Queremos comprender estos movimientos y muchos otros que ocurren a nuestro alrededor. Esta comprensin es importante no solamente para nuestro conocimiento bsico de la naturaleza, sino tambin para sus aplicaciones prcticas en ingeniera. A qu se debe el movimiento de un cuerpo? El movimiento de un cuerpo es el resultado directo de sus interacciones con otros cuerpos que estn alrededor de l. Cuando un futbolista patea la pelota, est interactuando con ella y modificando continuamente su movimiento. La trayectoria de un proyectil es el resultado de su interaccin con la tierra. El movimiento de un electrn alrededor del ncleo es el resultado de su interaccin con el ncleo o quiz con otras partculas (electrones). Las interacciones son convencionalmente descritas o cuantificadas por un concepto matemtico llamado fuerza. FUERZA Es la causa fsica que modifica el estado del movimiento de los cuerpos y que se produce como resultado de la interaccin de dos cuerpos. La DINAMICA estudia bsicamente, las relaciones entre las fuerzas y los cambios en el movimiento de los cuerpos: a.- Dinmica de una partcula b.- Dinmica de un cuerpo rgido CONCEPTOS FUNADAMENTALES: Partcula Matemticamente: Punto geomtrico sin dimensiones, abstracto, que solamente existe en la mente

Fsicamente: Punto geomtrico (puro) de masa m, en cuyo movimiento no se tiene en cuenta condiciones de rotacin y/o vibracin. Si no nos interesan las dimensiones de un objeto ni su estructura, ni sus movimientos de rotacin y/o vibracin, todo objeto puede considerarse como partcula. En la naturaleza no existe ningn cuerpo, u objeto que pueda considerase como un punto geomtrico (sin extensin) sin embargo el concepto de partcula es muy til para el estudio de la dinmica, porque los objetos reales a menudo se comportan como partculas. Un cuerpo no necesita ser realmente pequeo para ser considerado como partcula, as por ejemplo si consideramos la distancia de la tierra al sol, con respecto a esta distancia la tierra y el sol pueden considerarse como partculas, tambin molculas, los tomos, los protones y electrones pueden considerarse como partculas. En algunos problemas astronmicos el sistema solar y otras galaxias (la galaxia ms lejana 4C 4117 a 12 billones de Megaparsec; start burts, liners sey fertz) pueden considerarse como partculas debido a las grandes distancias entre los cuerpos que lo constituyen. PARTICULA LIBRE (V=Cte. a= 0) No existe en la naturaleza Es aquella que no est sujeta a ninguna interaccin (o vibracin). En la realidad esta partcula no existe porque cada partcula esta sujeta a interacciones con el resto de partculas que lo rodean. Para que una partcula sea estrictamente libre debe estar completamente aislada o ser la nica en el universo. Pero esta, si existiera, sera imposible observarlo ya que en el proceso de observacin hay siempre una interaccin entre el observador y la partcula. Sin embargo en la prctica hay algunas partculas que pueden considerarse como libres ya sea porque estn suficientemente lejos unas de otras, tal que sus interacciones pueden ser despreciables o ya sea porque las interacciones con otras partculas se cancelaran, dando una interaccin neta cero. OBSERVADOR INERCIAL Como reposo y movimiento son conceptos relativos asumimos que la partcula libre esta en movimiento con respecto a un observador inercial: observador inercial es aquel que no est sujeto a ninguna interaccin con el resto del mundo (se considera como partcula libre) al cual se le liga o asocia un sistema inercial de referencia. SISTEMA INERCIAL DE REFERENCIA (SIR) Es un sistema de ejes coordenados rectangulares que usa el observador inercial para cuantificar el movimiento de una partcula libre. Se asume que este sistema inercial se mueve con velocidad constante justamente con el observador inercial sin rotar. Porque si rota implica que hay aceleracin y por consiguiente hay interacciones, lo cual sera contrario a la definicin de observador inercial: como partcula libre o sin aceleracin. 1 ao luz = 9.46.1015m

Parsec. = 3.26 ao luz Reshif. = 12 billones de Mega Parsec. MASA Cantidad de materia que forma un cuerpo. Ejm. La masa de un lapicero es la cantidad de material (plstico, metal, tinta) que lo forma. Coeficiente caracterstico de cada partcula que determina su comportamiento cuando interacta con otras partculas, as como la intensidad de sus interacciones gravitacionales. Resistencia que ofrece un cuerpo a la variacin de su velocidad. PESO Es la fuerza gravitacional con la cual un cuerpo celeste atrae a otro relativamente cercano a l.

INERCIA: Resistencia que opone un cuerpo a cambiar su estado de reposo o movimiento MASA INERCIAL (Mi) (Usando segunda Ley de Newton) La masa es una medida de la inercia, cuyo valor se obtiene dividiendo la fuerza entre la aceleracin producida.

MASA GRAVITACIONAL (Mg) (Usando cuarta ley de Newton)

Si colocamos un cuerpo en un punto A, su peso ser Si colocamos un cuerpo en un punto B, su peso ser Si colocamos un cuerpo en un punto C, su peso ser Pero en estos puntos diferentes, la aceleracin de la gravedad tambin es diferente, debido a que la tierra no es completamente esfrica. Pero si se divide el peso ente su respectiva aceleracin en los puntos respectivos se obtiene una constante, el cual toma el nombre de masa gravitacional.

NOTA: La masa inicial y la gravitacional son equivalentes entre s:

Peso Es la resultante de la fuerza de atraccin gravitatoria que ejerce la tierra sobre cada partcula del cuerpo. El peso est relacionado con la masa por:

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