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INTRODUCCIN
Los sistemas de numeracin son conjuntos de dgitos que se usan para representar cantidades, as Los sistemas de numeracin que poseen una base tienen la caracterstica de cumplir con la notacin posicional, es decir, la posicin de cada nmero le da un valor o peso, as el primer dgito de derecha a izquierda despus del punto decimal, tiene un valor igual a b veces el valor del dgito, y as el dgito tiene en la posicin n un valor igual a: bn.A Donde, b = valor de la base del sistema, n = posicin del dgito, A = dgito. Los sistemas de numeracin actuales son sistemas posicionales, que se caracterizan porque un smbolo lo tiene distinto valor segn la posicin que ocupa en la cifra. Un sistema de numeracin puede representarse como: donde:
Es el sistema de numeracin considerado (decimal, binario, etc.). Es el conjunto de smbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9, A, B, C, D, E, F}. Son las reglas que nos indican qu nmeros son vlidos en el sistema, y cules no.
Sistema de numeracin decimal: El sistema de numeracin que utilizamos habitualmente es el decimal, que se compone de diez smbolos o dgitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valor dependiendo de la posicin que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas, millares, etc. El valor de cada dgito est asociado al de una potencia de base 10, nmero que coincide con la cantidad de smbolos o dgitos del sistema decimal, y un exponente igual a la posicin que ocupa el dgito menos uno, contando desde la derecha.
Sistema de numeracin binario: El sistema de numeracin binario utiliza slo dos dgitos, el cero (0) y el uno (1).En una cifra binaria, cada dgito tiene distinto valor dependiendo de la posicin que ocupe. El valor de cada posicin es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posicin del dgito menos uno. Se puede observar que, tal y como ocurra con el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dgitos utilizados (2) para representar los nmeros. Sistema de numeracin octal: El inconveniente de la codificacin binaria es que la representacin de algunos nmeros resulta muy larga. Por este motivo se utilizan otros sistemas de numeracin que resulten ms cmodos de escribir: En el sistema de numeracin octal, los nmeros se representan mediante ocho dgitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Cada dgito tiene, naturalmente, un valor distinto dependiendo del lugar que ocupen. El valor de cada una de las posiciones viene determinado por las potencias de base 8. En el sistema hexadecimal: Los nmeros se representan con diecisis smbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F. Se utilizan los caracteres A, B, C, D, E y F representando las cantidades decimales 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respectivamente, porque no hay dgitos mayores que 9 en el sistema decimal. El valor de cada uno de estos smbolos depende, como es lgico, de su posicin, que se calcula mediante potencias de base 16.
2.2. APLICACIONES
En informtica tiene mucha importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que su sistema de numeracin natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado. El sistema binario se aplica para todos microprocesadores. El sistema binario es lo q utiliza el computador para almacenar todo tipo de informacin como: imgenes, textos, juegos, programas, etc. Estos sistemas son utilizados mayormente en el mundo de la electrnica digital. Las telecomunicaciones son aplicaciones del sistema binario tambin, ya que estas manejan demasiada informacin y es mucho ms fcil almacenarla. Las redes tambin son aplicaciones del sistema binario por que al igual q las telecomunicaciones manejan demasiada informacin a nivel mundial y es ms fcil y organizado hacerlo a travs de "0" (cero) y "1" (uno). Como se convierte la informacin a sistema binario, pues esto lo hace automticamente el computador, est programado para almacenar la informacin as, para economizar memoria.
efectan SOLO sobre la parte fraccionaria del nmero por lo que siempre sern 0.XXX. Nunca debe multiplicar 1.XXX. El proceso de multiplicaciones sucesivas concluye cuando quedan en cero la parte entera y la fraccionaria. En este ejemplo convertir el nmero fraccionario 0.62510 0.625 x 2 = 1.250 (bit ms prximo al punto binario). 0.250 x 2 = 0.500 (bit a la derecha del uno obtenido anteriormente). 0.500 x 2 = 1.000 (bit a la derecha del cero obtenido anteriormente). La operacin concluye porque no queda parte fraccionaria para seguir multiplicando. Resultado: 0.62510 = 0.1012 Pueden ocurrir situaciones donde cualquier nmero multiplicado por 2 nunca llegue a cero Esto causa que el nmero binario obtenido sea aproximado, como se observa en el ejemplo de abajo: 0.610 0.6 x 2 = 1.2 (bit ms prximo al punto binario) 0.2 x 2 = 0.4 (bit a la derecha del uno obtenido arriba) 0.4 x 2 = 0.8 (bit a la derecha del cero obtenido arriba) 0.8 x 2 = 1.6 (bit a la derecha del cero obtenido arriba) 0.6 x 2 = 1.2 (bit a la derecha del uno obtenido arriba) 0.2 x 2 = 0.4 (Retorna a la situacin inicial... Ver segunda lnea del proceso)
10012 = 1x23 + 0x22 + 0x21 + 1x20 = 1x8 + 0x4 + 0x2 + 1x1 = 8 + 0 + 0 +1 = 910 Y para nmero fraccionarios: 0.0112 = 0x2-1 + 1x2-2 + 1x2-3 = 0x0.5 + 1x0.25 + 1x0.125 = 0 + 0.25 +0.125 = 0.37510 0.1012 = 1x 2-1 + 0x 2-2 + 1 x 2-3 = 1x0.5 + 0x0.25 + 1 x0.125 = 0.5 + 0 + 0.125 = 0.62510 110.0102 =1x22 + 1x21 + 0x20 + 0 x 2-1 + 1 x 2-2 + 0 x 2-3 1x4 + 1x2 + 0x1 + 0x0.5 + 1x0.25 + 0x.125 4 + 2 + 0 + 0 + 0.25 + 0 6.2510 Como se ve en los ejemplos el punto decimal aparece automticamente en la posicin correcta una vez efectuada la suma de los componentes.
650 / 16 = 40 y resta 10 = A (dgito ms prximo al punto hexadecimal). 40 / 16 = 2 y resta 8 (dgito a la izquierda del anterior). No se puede continuar dividiendo, por lo que el 2 queda como smbolo ms significativo a la izquierda del anterior. Resultado: 65010 = 28A16
A1C16