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Notes Catherine Brison Introduction dessin technique v.01.

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Prface - v.01.a
Ce fascicule est une introduction aux 4 Tomes scolaires qui reprennent toute la matire ayant trait au cours de
dessin scientifique au troisime degr.
En principe, cela reprend la matire des 4
me
, 5
me
et 6
me
annes du secondaire (technique de transition ou
technique de qualification)

La plupart des dessins sont en perspective cavalire pour donner une ide prcise des lments situs dans
lespace.

Les conventions du dessin technique sont reprises dans ce fascicule dIntroduction.


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2 Notes Catherine Brison Introduction dessin technique v.01.1
Table des matires

Table des matires ...................................................................................................................................................2
1. Objectifs et comptences .....................................................................................................................................3
1a. Quest ce que le dessin scientifique ?.............................................................................................................3
1b. Les comptences vises.................................................................................................................................3
1c. Les indicateurs pour lvaluation.....................................................................................................................3
2. Matriel de dessin et conseils ..............................................................................................................................3
2a. Le matriel de dessin......................................................................................................................................3
2b. Quelques conseils...........................................................................................................................................3
3. Conventions de dessin .........................................................................................................................................4
3a. La mise en page..............................................................................................................................................4
3b. Au niveau des donnes ..................................................................................................................................4
3c. Les types de traits ...........................................................................................................................................5
3d. Les critures....................................................................................................................................................5


Notes Catherine Brison Introduction dessin technique v.01.1 3
1. Objectifs et comptences
1a. Quest ce que le dessin scientifique ?
Le dessin scientifique (ou technique) est une reprsentation gomtrique de points, droites, courbes, surfaces, plans
et volumes situs dans lespace.
Il reprend aussi bien : les constructions gomtriques,
les projections orthogonales,
les dessins de perspective,
les dessins dombres.

Sujets non traits dans ce manuel
Le dessin scientifique est excut laide dinstruments de dessin. Il doit tre excut avec la plus grande prcision,
le plus grand soin et respecter des conventions strictes de dessin. Le dessin obtenu sappelle une pure .
En rsum, le cours de dessin scientifique permet de reprsenter des lments de lespace 3D sur lespace dune
pure en 2D laide des instruments de dessin.
1b. Les comptences vises
Dans ce cours, les comptences acqurir sont de savoir nommer, savoir construire, savoir tracer et savoir
dvelopper les lments gomtriques traits.
1c. Les indicateurs pour lvaluation
Respect des consignes : Format de papier, mise en page, respect des donnes (situations, dimensions, angles,
formes,...), utilisation de l'criture normalise, remise temps.
Soin, prcision, savoir faire : justesse des polygones, taches, traces, jointure des lignes, perpendicularit,
paralllisme, horizontalit et verticalit, soin des intersections, lettres alignes entre elles, traits interrompus
rguliers, constance dans l'paisseur des traits, rgularit des hachures.
Savoir, comprhension : bonne lecture et interprtation des donnes de lnonc (situations, dimensions,
angles, formes,...), construction cohrente des volumes, recoupement des informations d'un plan l'autre
(annotations, types de traits,..), utilisation des bons types de traits et des bonnes paisseurs de lignes.
2. Matriel de dessin et conseils
2a. Le matriel de dessin
Une bote de stylo encre de chine ou pigmente (paisseurs 0.25, 0.35, 0.50)
un petit T (non gradu) et un support (planche) A3 ou une tablette dessin A4 ou A3
une querre type Aristo ou une querre 45et un rapporteur
des pistolets (avec profil des deux cts)
un bon compas
un adaptateur pour le compas
un porte-mine (paisseur 0,3 ou 0,5 max.) avec mines HB ou H
une bonne gomme
une paire de ciseaux
un tube de colle rubber cement
de la frisquette (papier collant lger)
un bloc de papier bristol A4 (ou A3)
un cahier de prsentation (20 vues min.) pour ranger les pures
2b. Quelques conseils
Mettre une planche plane et propre sous la feuille de travail.
Coller des plots anti-drapants sous la planche.
Utiliser le T et lquerre et non uniquement lquerre Aristo afin dassurer la fois la prcision et le
rendement du travail.
Utiliser une latte ou une querre profils pour les mises lencre, cela vite les taches.
Fixer la feuille sur la planche aux quatre coins, le plus possible lextrieur du cadre pour ne pas risquer de
dchirer la zone de dessin du cadre et de manire ce que le bord de la feuille soit parallle au bord de la
planche.
Utiliser des instruments propres (nettoyer les lattes, gomme, )
En cas dutilisation dun crayon, il faut bien le tailler.
Ne repasser lencre que quand tout le dessin est fini au crayon.
Bien tenir son stylo vertical pour le passage lencre, cela assure une bonne paisseur de trait tout au long du
dessin.
Tracer des parallles de construction au crayon pour dessiner les textes.
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Prparer le cadre et le cartouche lavance pour gagner du temps au cours (ne pas positionner la ligne de terre
lavance).
Bien effacer le crayon aprs la mise lencre.

3. Conventions de dessin
3a. La mise en page
Une pure est un dessin construit aux instruments de dessin.
Un cadre est un rectangle 5 mm du bord de la feuille (1cm pour le format A3). Il permet, en cas de reproduction par
exemple, de vrifier que lon dispose de lentiret du dessin.
Un cartouche est un cadre dinformations. Il est plac en bas de la page et comporte les renseignements suivants : le
titre, le nom du dessinateur, la date, la classe.

Positionnement du cartouche sur une page A4 :

CLASSE DATE
NOM PRENOM
00 TITRE
PF
PH
LT
Page A4
Cadre
Cartouche
100 20 80
2
0


NB : Le papier utilis pour dessiner une pure est de format A4 ou A3 en qualit bristol.

La position de la ligne de terre* sur la feuille est donne chaque pure (* voir Point I.3. dans Projections
orthogonales).
3b. Au niveau des donnes
Les mesures sont exprimes en millimtres.
Les angles sont exprims en degrs trigonomtriques (langle zro est une horizontale de gauche droite et le sens
ascendant est dans le sens inverse des aiguilles dune montre), sauf exception.

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3c. Les types de traits
Les diffrents lments qui composent une pure doivent tre tracs avec le bon type de trait et la bonne paisseur.
Voici un tableau reprenant les divers types et paisseurs de traits classs par ordre croissant dimportance (si deux
traits de lpure sont confondus).

Epais. Type Aspect Notes
Cadre 0.5 Continu Cadre autour de la feuille, 5mm du bord (A4).
Le cartouche fait galement partie du cadre.

Solutions visibles 0.5 Continu Les solutions visibles (ou vues) sont les rsultats
(artes) visibles du sujet demand dans lnonc.

Solutions caches 0.5 Interrompu,
serr. (2mm
trait, 1mm
espace)


(21)
Les solutions caches sont les rsultats (artes) cachs
du sujet demand dans lnonc.

Vraies grandeurs 0.35 Continu.



Rsultat dun rabattement ou dune rotation qui reprend
la surface dune section en vraie grandeur.

Ligne de terre
Tableau
Ligne dhorizon
0.25 Continu Ligne horizontale qui spare le PH* du PF*.
Lemplacement de la ligne de terre est donn chaque
pure. (* dfinis au point I.3.)

Axes 0.25 Mixte


(52- .
25)
Les traits daxe sont utiliss pour tracer les axes de
symtrie dans le dessin ou les axes des volumes.
Dans les perspectives, les traits daxe sont utiliss pour
tracer laxe de vision.

Traits de rappel 0.25 Interrompu,
serr.


(21)
Les traits de rappel sont toutes les lignes qui relient les
deux (ou trois) plans de projections.
PS : Ces lignes sont toujours verticales entre le PF (plan
frontal) et le PH (plan horizontal)
Ces traits relient les projections dun mme lment.
Dans les perspectives ce sont les lignes qui relient
verticalement les points du tableau la ligne de terre.

Constructions 0.25 Interrompu,
large


(51)
Les traits de construction sont tous les traits, hormis les
traits de rappel, qui ont servi trouver la solution finale
(ex : les cercles de construction, droite de rotation, les
fuyantes, les rayons lumineux)

Hachures 0.25 Continu

Les hachures napparaissent que dans la section des
volumes. Elles doivent tre rgulires et bien parallles
entre elles. Elles doivent avoir une orientation de +/- 45
sans toutefois pouvoir tre confondues avec dautres
lignes du dessin.
Lespace entre les lignes est de 2 3 mm.
Dans le trac des ombres, les hachures sont utilises
pour dessiner les ombres propres et les ombres portes


Lutilisation du bon type de trait est primordiale pour comprendre facilement une pure. Chaque ligne a une
signification et un rle tenir dans le dessin. Le type de trait utilis met en vidence leur signification et amliore
ainsi la clart du travail tout entier.

3d. Les critures
paisseur du trait de 0.25 0.35, ligne en continu.
Dans le cartouche, les textes ont une hauteur de 4 6 mm.
La hauteur des annotations (sur lpure) est de 2 3 mm.
Elles doivent tre soignes, lisibles (aucune ligne du dessin ne doit les traverser) et positionnes de manire claire.
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Lcriture normalise est de rigueur. Voir ci-dessous.
Elle se fait main leve entre deux ou trois lignes parallles de construction qui reprennent la hauteur du texte.



Les lments de base :
Les points sont reprsents par des majuscules (A, B, C)
Les droites sont reprsentes par des minuscules (a, b, c,)
Les plans sont reprsents par des lettres grecques (, , , , )

Imprimerie Dessin Nom


Alpha


Bta


Gamma


Delta


Epsilon


Pi

Projection dans le didre :
Les lments projets sur le plan frontal de projection (PF) auront comme exposant un petit f (ex : A
f
)
Les lments projets sur le plan horizontal de projection (PH) auront comme exposant un petit h (ex : A
h
)
Les lments projets sur le plan de profil de projection (PP) auront comme exposant un petit p (ex : A
p
)

Les volumes :
Les sommets de la base dun prisme ou dune pyramide sont annots comme des points (A, B, C,).
Les sommets de la surface du dessus dun prisme sont annots dune lettre + prime (A, B, C,)
Le sommet dune pyramide est nomm S .

Les sections:
Les sommets de la section dun solide sont numrots : 1, 2,

Le rabattement :
Les charnires de rabattement seront notes dun Ch (Ch
f
et Ch
h
)
Le sens du rabattement est indiqu par une flche perpendiculaire la charnire.
Les points qui ont subi un rabattement auront comme indice un petit r (ex : A
f
r
)

La rotation :
Laxe ou la droite de rotation sera note dune lettre (r
h
et r
f
)
Le sens de rotation est not dun arc flch autour du centre de rotation.
Les points qui ont subi une rotation auront comme indice un petit r (ex : A
f
r
)

La perspective :
Un point dessin en perspective est annot avec un petit prime au dessus de la lettre.

Le trac des ombres en projection orthogonale :
Les lments projets sur le plan frontal de projection (PF) auront comme exposant un petit f (ex : a
f
)
Les lments projets sur le plan horizontal de projection (PH) auront comme exposant un petit h (ex : a
h
)
Les points qui reprsentent une ombre au sol auront un exposant 1 (ex : a
1
)
Les points qui reprsentent une ombre au mur auront un exposant 2 (ex : a
2
)