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I.U.N.A.

Artes Audiovisuales Oficios y Tcnicas de las Artes: Guin I 2 Cuatrimestre 2013 TRABAJO PRCTICO N 1
Grinstein, Javier Comisin 3 18/09/13

Consignas: 1 Seleccionar una imagen y describirla 2 Usar la imagen como disparador e idear un relato. Redactar a partir de este: - Idea Narrativa - Story Line - Conflicto dramtico 3 Definir los elementos tericos del Story Line 4 Clasificar el conflicto

1 Seleccionar una imagen y describirla

En la imagen se puede divisar de frente nicamente la cabeza de un joven que est recibiendo un corte de pelo por un jardinero. Este en vez de utilizar la tijera habitual de peluquera (que se ve asomando desde su bolsillo) est utilizando una herramienta para retocar arbustos y un peine. Del jardinero solo se puede divisar su torso vestido por un mameluco azul y guantes de oficio. El joven mira a cmara con un rostro inexpresivo, similar, quizs, al de un modelo. De fondo se puede apreciar un lugar al aire libre con mucha luz y verde.

2 Usar la imagen como disparador e idear un relato Idea Narrativa Es la historia de un joven extrao que forma un plan para conquistar a una chica de su trabajo y termina consiguiendo, en vez de eso, volverse popular para luego volver a la misma situacin inicial: sin los amigos, ni la chica. Story Line Jons un joven marginado de costumbres extraas luego de una subida abrupta de autoestima producida por un accidente afortunado en su trabajo, idea un plan para conquistar a su secreto amor. Los pasos que haba ideado son llevados a la perfeccin pero en vez de conquistarla a ella, gana popularidad en la oficina olvidndose de su real cometido. Finalmente, descubre como le ocurri a ella una situacin anloga pero al final cada en desgracia y por efecto de esto cae en una depresin que le produce perder toda la popularidad que haba conseguido y volver a la misma situacin del comienzo. Conflicto Dramtico El conflicto dramtico est establecido alrededor del conflicto interno que se produce dentro de la psicologa del personaje. Este conflicto da pie a lo que ser el motor de la historia, el conflicto material del personaje con el mundo. A parte de esto existe algn conflicto general que no modifica el correr de la historia sino que aporta tensin. El objetivo principal del protagonista es conquistar a Sonia en un rasgo ms superficial y entablar relaciones humanas genuinas en un aspecto ms profundo. Para generar esto el protagonista errado irrumpe en un plan que movilizar el conflicto dramtico de la narracin de plano. En este pueden surgir antagonistas que intenten oponerse al plan de forma especfica o que formen parten de un conflicto general exterior que obstaculice este cometido (bandos de amigos que se lleven bien unos con unos y mal con los otros; Jons y Sonia pueden terminar en distintos bandos). Incluso puede haber personajes que tengan de forma consciente para el espectador o no el mismo objetivo de conquistar a Sonia. Sin embargo el primer antagonista que le impedir llegar a cumplir su bsqueda final es su propia neurosis; su falta de conexin con el mundo. A medida que avanza la historia esto mutar. Lo que antes no le permita comunicarse y entablar relaciones con otras personas luego no le dejar vislumbrar la calidad de relaciones que busca entablar y cul era su principal objetivo en una primer instancia. Las personas que lo rodean y lo modificarn primero de forma positiva, segn l, permitindole que lleve a cabo su plan pero finalmente negativa volvindolo a la misma situacin sin haber cumplido su objetivo, son coadyuvantes de esta misma fuerza opositora que est dentro de su propio carcter psicolgico. Sonia, que funciona nicamente en forma conceptual y prcticamente no participa de forma dramtica, sino ms bien como un McGuffin; ser parte del objetivo del protagonista y no de una fuerza independiente. En conclusin, el conflicto externo, producido por la concrecin (o no) del plan de Jons ser el motor organizador principal de la historia y la que la har avanzar por ms que sea el conflicto interno al personaje el que este ms arraigado al sentido final del relato.

3 Definir los elementos tericos del Story Line

1 PLANTEO - Punto de Ataque


El punto de Ataque es la presentacin del universo narrativo, del personaje principal y sus conflictos internos. Son las primeras imgenes que recibir el espectador y por lo tanto las que determinaran si este es atrapado con rapidez por la trama. Jons es un chico de no muchos amigos debido a su carcter introspectivo y una serie de costumbres sumamente extraas (casi metafsicas). En secreto, l est enamorado de una tal Sonia de caractersticas similares.

2 PLANTEO Detonador
El Detonador es la presentacin del personaje antagnico y, por lo tanto, del conflicto general. Luego de un accidente que dej hecho pedazos toda su ropa, Jons recibe elogios por parte de la gente de su oficina y percibe cierta falsa aceptacin por parte de su amada secreta, que esto modificar enormemente su autoestima.

3 Primer Giro Argumentativo (Plot Point)


Los Plot Point son puntos de No-Retorno donde la narracin toma un vuelco. Generalmente estn asociados a los momentos donde se formaliza el choque de fuerzas o el protagonista se compromete en alcanzar su objetivo. Luego del accidente, Jons se propone un plan para conquistar a Sonia en cinco pasos buscando de esta forma alcanzar la imagen que piensa que ella desea de l.

4 CONFRONTACIN - Punto Medio


El Punto Medio es un ncleo narrativo dentro del nudo de la historia donde la ecuacin de fuerzas que chocan constantemente cambia. Ya sea modificando la preponderancia de una sobre la otra o la amplitud de una de ellas. Jons luego de cambiar radicalmente (aunque sea de formas extravagantes) comienza a ser aceptado por el grupo de personas ms populares de su trabajo venciendo impensadamente a supuestos contrincantes. Esto le ocurrir a la vez (sin que l lo note) a Sonia.

5 Segundo Giro Argumentativo (Plot Point)


En este punto, el protagonista y/o el antagonista se comprometen para ponerle fin al conflicto que estn representando o se establece una situacin que inevitablemente desembocar en una resolucin del conflicto. Jons planificar el ltimo nivel de su plan el cual consiste en tener sexo con la chica ms popular de su colegio para celar a Sonia. Luego de conseguir realizarlo a la perfeccin descubre los beneficios de la popularidad y se olvida de ella.

6 DESENLACE Clmax
Punto lgido de la trama donde el conflicto llega a su fin. Jons descubre como Sonia haba atravesado un proceso similar al suyo (Personalidad extravagante y introspectiva, cambios radicales, ascenso de popularidad meterico) pero cayendo finalmente en desgracia. Esto lo sume en una depresin que destruye su autoestima. Vuelve a tener un accidente similar al del comienzo pero en vez de reaccionar bien, los que antes lo elogiaban ahora lo marginan.

7 DESENLACE Eplogo
Presenta el contexto luego de que el conflicto haya terminado. Es decir, la nueva situacin de estabilidad. Puede abrir nuevos conflictos o dejar informacin sin resolver pero siempre dando cuenta de cmo la resolucin del conflicto principal modific a los personajes y el universo que los rodea. Jons recupera exactamente la misma postura introspectiva del comienzo.

4 Clasificar el Conflicto El conflicto dramtico que ms significativo es el que ocurre dentro del protagonista: El psicolgico. El verdadero oponente que no le permite lograr su cometido es su falta de conexin con el mundo. A un nivel un poco ms superficial existe un objeto de deseo, Sonia, pero e l protagonista parece no hacer nada al respecto para conseguir este objeto. Cuando en realidad s entabla un plan para conseguirlo. Plan el cual recibe obstculos por parte de otros personajes formando un conflicto fsico interpersonal con estos. A la vez existe un conflicto general entre grupos de personajes a nivel psicolgico. En definitiva, el conflicto atraviesa todas las distancias personales. Por ms que el que tenga ms relacin con la moraleja sea el personal del protagonista que termina reflejando mayor marca en el espectador; El motor de la historia es el conflicto material dispuesto por el personaje por conquistar a Sonia, el desarrollo del plan, el cual recibe diversos y espordicos antagonistas.

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