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Notions de base sur les r eseaux : Communication sur un r eseau (S1/C2) El ements de commutation Une communication est compos

ee de trois el ements la source la destination le canal de transmission Plus pr ecis ement : Source Encodeur Emetteur Canal R ecepteur D ecodeur Destination. Communication des messages En th eorie, un message peut etre transmis entre la source et la destination ` a travers le r eseau en ux continu. Inconv enients : 1. Seul un message peut voyager sur un r eseau ` a la fois. Les autres doivent attendre. 2. Si la transmission echoue, il faut renvoyer le message dans son int egralit e. En pratique, les donn ees sont divis ees en petits morceaux appel es segments. Cette division du ux de donn ees sappelle la segmentation. Avantages : 1. Plusieurs messages peuvent voyager en m eme temps sur le r seau. On parle de multiplexage. 2. Si une partie du message ne parvient pas ` a destination, seule cette partie l` aa besoin d etre renvoy ee. 3. Si un chemin sur le r eseau devient encombr e ou d efaillant, un autre chemin peut etre utilis e pour envoy e les autres parties du message. Inconv enient : La segmentation et le multiplexage rajoutent de la complexit e au processus de communication.

Composants du r eseau Un r eseau se compose des trois el ements suivants : les p eriph eriques les supports les services Les p eriph eriques : les dispositifs r eseau, les ordinateurs, les serveurs,... Les supports : les c ables, les bres optiques, la communication sans l Les services :un programme de communication, un logiciel fonctionnant sur un p eriph erique.

Les p eriph eriques On distingue deux types de p eriph eriques : les p eriph eriques naux les p eriph eriques interm ediaires Les p eriph eriques naux sont linterface entre lhumain et le r eseau de communication Les p eriph eriques interm ediaires permettent au ux de donn ees de voyager ` a travers le r eseau.

Supports r eseau Actuellement les r eseaux utilisent principalement trois types de support : c ables en ls cuivr es c ables en bre optique transmission sans l Le type de codage varie selon le type de support utilis e. Sur des ls cuivr es : sous forme dimpulsions electriques. Sur des bres optiques : sous forme dimpulsions de lumi` ere. Transmission sans l : sous forme dondes electromagn etiques. Le choix dun support d epend de : la distance sur laquelle les donn ees sont transmises la quantit e de donn ees transitant sur le r eseau le d ebit le co ut des supports et de linstallation lenvironnement dans lequel les supports doivent etre install es.

Le r eseau LAN (Local Area Network) Un r eseau local s etend g en eralement sur une zone g eographique unique. Il permet ` a une entreprise de partager localement des ressources. Il relie physiquement des el ements suivants : ordinateurs imprimantes serveurs etc.

` a laide des dispositifs r eseaux suivants : r ep eteurs concentrateurs ponts commutateurs routeurs

Un intranet est construit sur un r eseau local. Seuls les employ es travaillant dans lentreprise peuvent acc eder ` a ses ressources.

Le r eseau WAN (Wide Area Network) Un r eseau etendu interconnecte des r eseaux locaux. Il fonctionne sur une vaste r egion et permet ` a des utilisateurs distants de communiquer. Internet est le maillage international de r eseaux interconnect es. Cest le r eseau de tous les r eseaux.

Les protocoles r eseau Un protocole r eseau est un ensemble de r` egle et de conventions qui r egissent la fa con dont les p eriph eriques interm ediaires et naux doivent communiquer. Une suite de protocoles r eseau est un ensemble de protocoles qui permettent aux p eriph eriques interm ediaires et naux d echanger des donn ees, de communiquer. Elle d ecrit d ecrit des processus tels que : le format du message la m ethode de partage dinformations entre p eriph eriques r eseaux concernant les r eseaux le contr ole des erreurs le lancement et larr et des sessions de transfert de donn ees Une norme est un processus ou un protocole reconnu par lindustrie du r eseau et rati e par une organisation de normes telles que IEEE ou IETF. Une norme garantit que les produits provenant de di erents fournisseurs sont compatibles.

Le mod` ele TCP/IP La suite de protocoles TCP/IP a et e cr e e par la DARPA en 1974. Cette suite est devenue une norme de communication dans les r eseaux. Elle est constitu ee de 4 couches : couche couche couche couche 4 3 2 1 : : : : Application Transport Internet Acc` es R eseau

Couche Application : pr esente les donn ees pour lutilisateur. Couche Transport : soccupe de la abilit e, le contr ole de ux. Elle transforme les donn ees en segments. Les protocoles travaillant dans cette couche sont TCP et UDP. Couche Internet : transforme chaque segment en paquet. Le protocole r egissant cette couche est IP (Internet Protocol). Cette couche soccupe de la d etermination du meilleur chemin. Couche Acc` es R eseau : est constitu ee de tous les composants n ecessaires pour cr eer une connexion.

Le processus de communication Il comprend plusieurs etapes : 1. Cr eation des donn ees au niveau de la couche Application de la source. 2. Segmentation et encapsulation des donn ees lors de la descente de la pile. 3. Transformation des donn ees sous forme de signal au niveau de la couche Acc` es R eseau. 4. Transport des donn ees via linterr eseau. 5. R eception des donn ees au niveau de la couche Acc` es R eseau. 6. D ecapsulation et assemblage des donn ees lors de la mont ee de la pile. 7. Transmission des donn ees ` a la couche Application de la destination

Le mod` ele de r ef erence OSI L ISO (International Organisation for Standardisation) ` a d evelopp e un mod` ele de r ef erence OSI (Open Systems Interconnection). Ce mod` ele a pour but daider les fournisseurs ` a cr eer des r eseaux compatibles entre eux. Le mod` ele OSI est constitu e dun ensemble de 7 couches de protocoles. Chaque couche nagit quavec ses voisines imm ediates. Les couches sont les suivantes : couche couche couche couche couche couche couche 7 6 5 4 3 2 1 : : : : : : : Application Pr esentation Session Transport R eseau Liaison de donn ees Physique

Adressage dans le r eseau Plusieurs types dadresses doivent etre incluses dans la trame pour livrer les donn ees au destinataire. Premi` ere adresse : elle est contenue dans len-t ete de lunit e de donn ees de la couche 2 (trame). Cette adresse est utilis ee localement et est appel ee adresse physique. Dans le cadre de la technologie Ethernet, il sagit de ladresse MAC. Deuxi` eme adresse : elle est contenue dans len-t ete de lunit e de donn ees de la couche 3 (paquet). Les protocoles de la couche 3 assurent le d eplacement des donn ees dun r eseau local vers un autre r eseau local via un interr eseau. Cette adresse est appel ee adresse logique. Elle correspond ` a ladresse IP. Troisi` eme adresse : elle est contenue dans len-t ete de lunit e de donn ees de la couche 4 (segment). Cette adresse correspond en fait ` a un num ero de port, qui identie un service sp ecique sex ecutant sur le destinataire.

Couche Application : est la plus proche de lutilisateur. Les applications telles que les editeurs, les tableurs, le courrier electronique appartiennent ` a cette couche. Couche Pr esentation : soccupe de la repr esentation des donn ees pour lh ote de destination (format, structure). Couche Session : etablit la communication entre les deux h otes. Couche Transport : assure la connexion logique de bout en bout. Les donn ees sont transform ees en segments. Couche R eseau : d etermine le meilleur chemin entre deux h otes. G` ere ladressage logique. Les donn ees sont transform ees en paquets et les adresses IP de lexp editeur et du destinataire sont ajout ees. Couche Liaison de donn ees : assure la connectivit e entre les h otes. G` ere ladressage physique. Les donn ees sont transform ees en trames et les adresses MAC de lexp editeur et du destinataire sont ajout ees. Couche Physique : est constitu ee des c ables, des connecteurs. Elle soccupe de la transmission de linformation sous forme de bits.