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UNION Combina slidos 3D, superficies o regiones 2D designados por adicin.

Puede combinar dos o ms slidos 3D, superficies o regiones 2D para formar un nico slido 3D compuesto o una nica superficie o regin compuesta. A la hora de combinar, debe seleccionar el mismo tipo de objetos.

El conjunto de seleccin puede contener objetos que estn en cualquier nmero de planos arbitrarios. En el caso de los tipos de objetos mixtos, los conjuntos de seleccin se dividen en subconjuntos que se unen por separado. Los slidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera regin seleccionada y todas las regiones coplanares posteriores se agrupan en el segundo conjunto, etc.

El slido compuesto resultante incluye el volumen encerrado por todos los slidos designados. Cada una de las regiones compuestas resultantes encierra el rea de todas las regiones incluidas en un subconjunto.

UNION no puede utilizarse con los objetos de malla. Sin embargo, si selecciona un objeto de malla, se le pedir que lo convierta en una superficie o un slido 3D.

EXTRUDE Crea una superficie o un slido 3D alargando las cotas de un objeto. Es posible extruir un objeto abierto o cerrado para crear un slido o una superficie 3D. Si extruye una superficie, se crear una superficie normal o una superficie NURBS, segn el valor especificado para la variable de sistema SURFACEMODELINGMODE. Para extruir mallas, utilice el comando EXTRUYEMALLA.

La variable de sistema DELOBJ controla si se suprimen automticamente el objeto (u objetos) y la ruta (si se ha seleccionado) al crear el slido o la superficie, o bien si se solicita las supresin de los mismos.

SUSTRAER El comando 'SUBTRACT' se usa para restar o quitar de un objeto el volumen de otro. Es importante ver la lnea de comandos cuando utiliza este comando. Recuerde que AutoCAD siempre solicita primero el objeto DEL QUE SE VA A SUSTRAER, y luego el objeto (u objetos) que se va a quitar. He aqu un ejemplo:

El comando SUBTRACT quita el volumen de uno o ms objetos

slidos de otro. Command: SUBTRACT Select solids and regions Select objects: (Elija el bloque) 1 Select objects: Select solids and Select objects: (Elija el cilindro) 1 Select objects: (Oprima <ENTER>) POLILINE Una polilnea es un objeto en AutoCAD que consiste de uno o ms segmentos de lnea (rectas o arcos). Un rectngulo es un ejemplo de una polilnea con el que usted ya est familiarizado. Como ha visto, es un objeto que puede ser modificado y utilizado con mayor facilidad en comparacin con lneas separadas. Las polilneas se crean usando el comando POLYLINE, que tambin puede invocarse tecleando PL en la lnea de comandos. Para dibujar una polilnea sencilla, dibjela como si usara el comando 'line'. La nica diferencia es que al final se obtiene un solo objeto en vez de varios. Las polilneas tienen algunas cualidades nicas que las hacen muy tiles: 1. Pueden tener ancho (constante o variable). 2. Pueden consistir de arcos y lneas. 3. Pueden ser editadas. 4. Pueden unirse. 5. Pueden ser explotadas (comando EXPLODE) para obtener segmentos individuales. Objeto/Accin Teclado Polilnea Editar polilnea PLINE / PL Icono Men Draw Polyline Modify Polyline Resultado > Crea una polilnea de arcos y/o lneas. > Edita polilnea. objetos

to subtract found (Oprima regions to found (Oprima

from... <ENTER>) subtract... <ENTER>)

PEDIT PE

PREDIT
Para editar una polilnea, utilice el comando PEDIT, (tambin puede teclear PE) en la lnea de comandos.

RENDER
Crea una imagen fotorrealista o sombreada de forma realista de un modelo de superficie o un slido 3D.

El comando RENDER comienza el proceso de modelizado y muestra la imagen modelizada en la Ventana Render o en la ventana grfica.

Por defecto, se modelizan todos los objetos del dibujo de la vista actual. Si no se especifica una vista guardada ni una vista de cmara, se modeliza la vista actual. Si se escribe -render en la solicitud de comando, se mostrarn las opciones. BARRA DDE TAREAS UCS Si por alguna razn durante el ltimo comando de "Fillet", el icono UCS pareca interferir, djeme mostrarle cmo moverlo. Vamos al men desplegable "View", lo seleccionamos, bajo mi puntero hasta donde dice "Display" y este comando me revelar mens en cascada. Voy a mover mi puntero donde dice "Icono UCS". Esto me muestra el ltimo conjunto de opciones. En este momento est activo, pues est marcado, lo que significa que se est mostrando el icono UCS. Debajo dice "Origin" y tambin est marcado. Eso significa que el icono UCS est localizado en el punto de origen, donde x=0 y y=0. Si hago clic en el texto, har lo opuesto. Va a desactivar el origen lo que significa que ahora va a estar localizado en la esquina inferior izquierda. Si me acerco o me alejo, el icono UCS permanecer fijo en esa posicin. Si lo quiere de vuelta en el origen, simplemente voy a "View", luego a "Display", me muevo sobre icono UCS y puedo activarlo y colocarlo otra vez en el origen. Si me acerco permanece all a menos que las coordenadas x y y de 0,0 no estn disponibles en la pantalla, entonces vuelve otra vez a su posicin en la esquina inferior izquierda. Note que al alejarme puedo ver

de nuevo el origen as que el icono vuelve a colocarse all. Si muevo mi panormica un poco hacia abajo ya no se puede mostrar, as que vuelve a la localizacin inferior izquierda. Hacemos 'Zoom Extents', voy a dejarlo en la esquina inferior izquierda, desactivando "Origin" que ya sabemos que es el punto 0,0. Para verificar la precisin de su dibujo, en caso de que quiera asegurarse de que tiene las medidas exactas, voy a hacer clic derecho y voy a activar la barra "Inquiry" o barra de indagacin. Dejmosla flotando aqu por un momento. Selecciono el comando 'distance'. Seleccionndolo y mirando en la lnea de comando, se me indica "Specify first point". Lo que har es medir la distancia entre dos puntos. Voy a seleccionar este extremo, especifico "Specify second point", muevo el cursor hacia arriba y selecciono este otro extremo. Y note como esto funciona muy bien porque tengo activos los encajes de objeto. As que se encaja exactamente el extremo de la lnea. Cuando hago clic y miro mi lnea de comando, la distancia entre estos dos puntos es de 6 pies 2 pulgadas, el ngulo en el plano XY es de 90 grados. Verifico mi delta X, esto es la diferencia a lo largo del eje X. Como no hubo ninguna, se lee 0 pies 0 pulgadas. Delta Y, es decir, la diferencia a lo largo del eje Y fue de 6 pies 2 pulgadas, as que todo est correcto y as es como debera ser. Ahora midamos a lo largo del eje X. Hagamos esto de nuevo, selecciono distancia, especifico el primer punto, selecciono este extremo, muevo mi cursor sesgadamente. Note como va diagonalmente, est bien. Voy a seleccionar este extremo. Como puede ver la distancia medida sobre la diagonal fue de 3 pies 1/2 pulgadas y eso est bien, puede ver que el ngulo en el plano XY no es exactamente 0 grados. Pero si mira el delta X, la distancia medida sobre el eje X fue de 3 pies y eso es lo que quera medir, la distancia desde el espaldar del sof hasta el frente. Notar que la distancia a lo largo del eje Y fue de menos 6 pulgadas, porque mov el puntero desde esta localizacin superior hasta sta de ms abajo. As que lo que mide sobre "Y" es esa distancia. As es como puede revisar todas sus dimensiones. Verificar una distancia ms, la distancia desde este extremo hasta este extremo - como puede ver es de 1 pie 10 pulgadas. Si se mueve hacia arriba o hacia abajo o de un lado a otro, puede mirar la distancia y luego los delta X y delta Y slo para verificar la distancia que se ha movido con el puntero. Ahora si usted quiere, puede dejar la barra de indagacin abierta si tiene suficiente espacio en su pantalla, fjela simplemente. O puede cerrarla y abrirla la prxima vez que la necesite. Por cierto el acceso rpido de teclado para el comando 'distance' es DI. Escribimos di y "Enter". "Specify first point", "Specify second point" y ya est. Nuevamente, la barra o el teclado funcionan de la misma forma.

VISUAL STYLES Para la nueva versin de AutoCAD, gran parte de los cambios y mejoras las tenemos en el modelado en 3D. Adems de un interfaz y herramientas de edicin mejoradas, se agregan nuevas caractersticas, Una de las nuevas caractersticas del AutoCAD 2007 son los estilos de visualizacin. Estos vienen a remplazar a los que eran los sombreados de versiones anteriores, Si recordamos hay 4 tipos de sombreado bsicos en AutoCAD

Wireframe (estructura de alambres) Hidden Lines (Lineas Ocultas, oculta las lneas por detrs de una cara en un objeto Shaded (Sombreado) sombrea y colorea las caras de los objetos Shaded with Lines (sombreado con lneas) como el anterior pero agrega lneas de vrtices Ahora los nuevos Estilos Visuales tienen principal caracterstica de ser configurables. Adems, agregas nuevas opciones y parmetros para representar un modelo.

Esto nos da la posibilidad de crear nuevos estilos con la configuracin que deseamos Los estilos visuales los encontramos en el men View>Visual Styles. Tambien tiene la barra de herramientas, de clic derecho en cualquier barra de herramientas y seleccione Visual Styles desde la lista

Los estilos predeterminados son 2D Wireframe 3D Wireframe 3D Hidden Lines Realistic Visual Style (renderiza el modelo)

Conceptual

El ltimo botn nos da acceso a la paleta Administrador de Estilos Visuales Aqu podemos configurar los estilos existentes y crear nuevos estilos,

Comenzaremos a ver en detalle cada parmetro. No todos los parmetros estn disponibles para cada estilo por lo que primero crearemos un nuevo estilo y examinaremos los parmetros REVOLVE Crea una superficie o un slido 3D mediante el barrido de un objeto en torno a un eje. Los perfiles abiertos crean superficies. Los perfiles cerrados pueden crear slidos o superficies. La opcin Modo controla si se crea un slido de superficie. Al crear una superficie, la variable de sistema SURFACEMODELINGMODE controla si se crea una superficie de procedimiento o una superficie NURBS.

La trayectoria de revolucin y las curvas de perfil pueden ser:


Abiertas o cerradas Planas o no planas Aristas de superficies y slidos Un nico objeto (para extruir varias lneas, es necesario convertirlas en un nico objeto con el comando UNIR) Una nica regin (para extruir varias regiones, es necesario convertirlas en un nico objeto con el comando REGION)

Para suprimir el perfil automticamente, utilice la variable de sistema DELOBJ. Si la asociatividad est activada, la variable de sistema DELOBJ se ignorar y la geometra de origen no se suprimir.

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