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ESPACIOS DE TRABAJO EN PHOTOSHOP El resultado final de color de nuestros trabajos est condicionado, en todo momento, por el espacio de color

en el que hayamos decidido editar nuestros documentos o que tengamos configurado por defecto. Es decir, independientemente de que gestionemos color mediante perfiles icc o no, el color de un archivo depender del espacio de trabajo que tengamos seleccionado. Photoshop, en todo momento, debe saber con qu colores est trabajando, es decir, qu sensacin de color atribuye a valores RGB o CMYK para poder calcular las coordenadas adecuadas de nuestros dispositivos de salida, ya que ambos son espacios dependientes del dispositivo, y en funcin del dispositivo que capture, muestre o reproduzca el color la sensacin conseguida vara. Incluso en el momento en el que decidiramos desactivar la Gestin de Color de la aplicacin, Photoshop por defecto recurre a una configuracin predeterminada en la que sita sRGB IEC 61966-2.1 como espacio de trabajo RGB y U.S. Web Coated (SWOP) v2 como espacio de trabajo CMYK, entre otros parmetros. Es decir, Photoshop necesita recurrir siempre a una definicin de color para poder trabajar. Si abrisemos una imagen RGB sin ninguna etiqueta en Photoshop, automticamente posicionara la sensacin de color de la imagen segn el espacio sRGB IEC 61966-2.1, y las coordenadas RGB de salida se transformaran segn este espacio. De la misma manera, si abrisemos una imagen CMYK sin etiquetar, sta adoptara la definicin de color y las coordenadas de salida segn el espacio de trabajo U.S. Web Coated (SWOP) v2.

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I Calle Nicols Coprnico, 7, 9, 11 y 13 I Apartado 139 I 46980 I Valencia I Tels. 96 131 80 51 . 96 131 80 66 I Fax 96 131 80 07 I e-mail:aagg@aido.es I http://www.aido.es

Dado que el espacio de trabajo que tengamos seleccionado en la preferencias de color de Photoshop condiciona el color de nuestros originales digitales y, por tanto, su reproduccin final, deberemos conocer cmo actan las transformaciones de color y qu criterios debemos seguir para seleccionar un espacio de trabajo adecuado a nuestro flujo de trabajo particular. Cadenas de transformacin entre espacios de color Todas las transformaciones entre espacios de color, tanto si estamos trabajando con perfiles icc personalizados de nuestros dispositivos, como si estamos trabajando nicamente con espacios de color genricos, ambos siguen la misma estructura de transformacin. No debemos perder de vista que partimos de la siguiente premisa, y es que nos interesa que la reproduccin final, lo que finalmente obtendremos impreso, iguale el original, lo que habamos escaneado, por ejemplo. Nuestro objetivo ser poder reproducir exactamente los valores del original.

Origen-Destino Toda transformacin entre espacios de color parte de una posicin inicial, ORIGEN, que define qu sensacin de color ocupa esa imagen, qu colores mostrar. Y una posicin final, DESTINO, que nos proporciona las coordenadas de salida RGB o CMYK adecuadas para poder reproducir la sensacin de color que haba en el original en nuestro dispositivo de salida. Cuando asignamos un espacio de coloren el origen estamos definiendo qu colores queremos que muestre nuestro documento, cuando convertimos a un espacio de color destino, estamos calculando las coordenadas de salida adecuadas que tratarn de reproducir la sensacin de color que haba en el origen. Criterios a seguir para la eleccin de un espacio de trabajo

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I Calle Nicols Coprnico, 7, 9, 11 y 13 I Apartado 139 I 46980 I Valencia I Tels. 96 131 80 51 . 96 131 80 66 I Fax 96 131 80 07 I e-mail:aagg@aido.es I http://www.aido.es

Antes de continuar viendo aquellos criterios que debemos tener en cuenta para seleccionar nuestro espacio de trabajo, tenemos que asumir que: Ningn espacio de trabajo consigue por s mismo una coincidencia de color entre los distintos dispositivos de nuestro flujo de trabajo. Para conseguir este objetivo debemos acudir a perfiles icc especficos de cada uno de nuestros dispositivos. El espacio de trabajo es el nexo o puente entre los valores captados por el dispositivo de entrada y las coordenadas necesarias para reproducir estos valores en el dispositivo de salida. Lugar seguro donde poder retocar, en caso de que fuera necesario, nuestro original digital. No hay espacio de trabajo ideal. Los criterios de seleccin de un espacio de trabajo no se basan en trminos absolutos respecto del mejor espacio de color que podamos encontrar. Si no que debemos hablar de la relatividad de esta eleccin condicionada por las particularidades de nuestro proceso productivo: las caractersticas particulares con las que cuentan nuestros dispositivos para captar, mostrar y reproducir color. Debemos conocer los espacios de color que ocupan nuestros dispositivos para, en este caso s, poder elegir el espacio de trabajo ms apropiado a nuestro flujo de trabajo.

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Entrada versus salida Existen dos posturas opuestas en relacin con la informacin que debe contener una imagen digital: postura centrada en la entrada de infor-macin o digitalizacin, y postura centrada en la salida o su reproduccin final. La postura centrada en la entrada es aquella que busca conservar la mayor cantidad de informacin de color posible que se haya capturado del original, aunque una gran parte de los colores quedara fuera del campo cromtico que un dispositivo de impresin es capaz de reproducir. Intenta captar la mayor informacin posible existente en el original. La postura centrada en la salida mantiene slo aquella informacin que se va a poder reproducir finalmente. Descarta todos aquellos colores que haba en el original en favor de tan slo aquellos que se podrn reproducir, y trata de llevar la imagen al rea de impresin tan pronto como sea posible en el proceso productivo. Fotgrafos, que inician la cadena del proceso productivo, tienden a situarse en la postura de la entrada, queriendo conservar el mximo de informacin posible respecto del original. Los pre-impresores, sin embargo, han adoptado una postura centrada en la salida, perdiendo todos aquellos colores que pudieran quedar fuera de gama. Es ms, todava hoy existe una gran mayora que escanea sus originales en CMYK.

Estas dos posturas en relacin a la informacin de un original digital influyen directamente en la eleccin que hagamos de nuestro espacio de trabajo. Postura centrada en la entrada: se centra en la utilizacin de un espacio de trabajo con una gama lo suficientemente amplia como para conservar los colores del original. Postura centrada en la salida: limita la gama del espacio de trabajo a lo que finalmente podremos reproducir en la salida. Ventajas de trabajar con un amplio espacio de color 1. Estamos generando un archivo digital que recoge y conserva una amplia gama de colores que habamos conseguido captar en el original. 2. Podemos preparar documentos cuyo destino ser grandes espacios de color en la salida como pueda ser sistemas Hi-Fi o salida web, sin comprometer los colores del original. Analizando estas ventajas podramos pensar por qu no escoger el espacio de trabajo ms amplio posible?

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Estas dos ventajas que hemos podido ver no son el nico criterio para determinar el espacio de trabajo ms apropiado. Otros aspectos a tener en cuenta 1. 8 bits por canal La primera desventaja de los amplios espacios de color es precisamente su amplitud. Estando constituidos por 8 bits por canal, 256 niveles de gris; la mayor o menor amplitud de un espacio de color supone que estos 256 niveles debern expandirse ms o menos, como si de una goma elstica se tratara, para poder abarcar y describir la sensacin de color correspondiente con ese espacio de color. En un amplio espacio de color los 256 niveles de gris estarn extendidos a travs de un rea ms grande que en un espacio pequeo. El problema que nos podemos encontrar, por tanto, es que cuando editemos imgenes en un amplio espacio de color, nos podremos encontrar con ms facilidad con un efecto de banding o posterizacin. Podramos eliminar este problema trabajando con 16 bits por canal, pero esto supondra el doble de tamao para nuestros archivos y la necesidad de mayor memori RAM y espaco en disco. 2. Visualizacin en pantalla Una segunda desventaja est determinada por la imposibilidad de los monitores de mostrar amplios espacios de color. Como es obvio, aquellos colores que fsicamente sea incapaz de reproducir nunca conseguir mostrarlos. El perfil icc de un monitor slo soporta el rendering intent relativo colorimtrico, que slo muestra los colores que resultan de la interseccin entre el espacio de origen y el espacio del monitor; es decir, slo muestra los colores que quedan dentro de la gama del monitor, recortando todos aquellos colores que quedan fuera de gama. Resultado de ello, es que cuando visualicemos un amplio espacio a travs de nuestro monitor, slo podremos ver aquellos colores que nuestro monitor es capaz de mostrar. Esto puede suponer un problema porque podremos estar retocando el color de un original sin que observemos ningn cambio en nuestra pantalla. Espacios de color RGB orientados a la entrada Wide Gamut RGB es un ejemplo de un amplio espacio de color, el problema que plantea, sin embargo, es la desviacin de los azules hacia los prpuras, problema que suelen presentar los espacios amplios, aunque este hecho es mucho ms pronunciado en Wide Gamut RGB.

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ProPhoto RGB y EktaSpace estn diseados para recoger la mayor informacin posible que hubiera en aquellos originales como en la pelcula Ektachrome. Estos espacios recogen colores que quedan fuera del rango visible del ojo humano, con lo cual garantizan conservar el mximo de informacin de color que hubiera en el original. Otros espacios de color amplios a tener en cuenta sern Best RGB y DonRGB, este ltimo diseado por el experto en Gestin de Color Don Hutcheson. Espacios de color orientados a la salida ColorMatch RGB y Adobe RGB son espacios comnmente utilizados en flujos de trabajo orientados hacia la salida. Sin embargo, ambos espacios recortan determinados amarillos saturados y naranjas, por lo que necesitaramos un amplio espacio de color como Wide Gamut RGB o ProPhoto RGB para recogerlos.

As mismo, ColorMach tambin recorta algunos cianes y determinados verdes y azules que le son prximos, de manera significativa; cosa que no ocurre con Adobe RGB, considerado uno de los espacios RGB ms adecuado para trabajos orientados a su reproduccin impresa. Ahora bien, este ltimo abarca una gran cantidad de colores que un dispositivo de impresin es incapaz de reproducir, por lo que podramos decir que desperdicia bits de informacin, aquella transicin adecuada de 256 niveles de gris que garantiza la sensacin de un degradado sin saltos en la escala: banding o posterizacin. El espacio Bruce RGB, diseado por el experto Bruce Fraser, se sita en una postura conciliadora entre ColorMatch RGB y Adobe RGB. Bruce RGB sigue recortando amarillos saturados, y todava pierde determinados cianes, pero menos que ColorMatch. Adems desperdicia menos bits de informacin que Adobe RGB, en aquellos colores que no se podrn reproducir. Bruce RGB consigue una mayor coincidencia de color o matching con los espacios de color de los dispositivos situados en la salida. Otros espacios de color orientados hacia la salida son, por ejemplo, sRGB y Apple RGB. SRGB fue descrito por IEC61966-2.1 como espacio de color por defecto para aplicaciones multimedia, muy utilizado para web. Sin embargo, poco recomendable para trabajos orientados a su reproduccin impresa, recorta naranjas y cianes. Apple RGB est basado en el clsico monitor de Apple de 13, por lo tanto no es muy recomendable este espacio bajo otras circunstancias. Conclusin Como hemos podido ver, la eleccin de un espacio de color est en funcin de nuestro flujo de trabajo, y de las caractersticas cromticas de nuestros dispositivos, es decir, de su capacidad para captar, mostrar y reproducir el color. Lo que debemos es intentar buscar un espacio de trabajo que, por un lado, pudiera conservar lo ms fielmente posible los valores del original, pero, al tiempo, previendo cul ser el rango cromtico del espacio destino, intentando situarse en un justo equilibrio entre el dispositivo de entrada y el de salida.

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Es decir, se tratar de buscar un espacio de trabajo que acte como nexo entre la entrada y la salida, que situndose en un punto intermedio, sea capaz de conservar los valores de la entrada y, al tiempo, situarse lo suficientemente prximo al espacio de salida.

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