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SERVICIOS SINCRONOS

MODULO 2

A partir de este Mdulo analizaremos aquellas herramientas web 2.0 que estn disponibles en la Web para su utilizacin. No es la intencin entrar en detalle en el funcionamiento de cada una de ellas, sino simplemente que tengan conocimiento de que existen y saber cul es su funcin.

Introduccin La evolucin de las nuevas Tecnologas de Informacin y Comunicacin en las sociedades es permanente y muy pocas esferas quedan fuera de su rbita de alcance. Como venimos mencionando desde el Mdulo 1, el concepto de Web 2.0 remite a la posibilidad que tienen los usuarios de producir y compartir contenidos y lograr as una comunicacin interactiva con otros usuarios. Esta es la diferencia fundamental que mantiene con el concepto de Internet o Web 1.0, donde la comunicacin es de tipo unidireccional y un receptor pasivo se informa de los contenidos producidos por otro. En consecuencia, la comunicacin 2.0 se ha convertido en una herramienta fundamental. Rescatamos el concepto de Comunicacin la cual nos introducir en el presente Mdulo. Comunicacin Qu es la comunicacin?La comunicacin es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin de una entidad a otra. Los procesos de comunicacin son interacciones mediadas por signos entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas semnticas comunes. Tradicionalmente, la comunicacin se ha definido como el intercambio de sentimientos, opiniones, o cualquier otro tipo de informacin mediante habla, escritura u otro tipo de seales.

Todas las formas de comunicacin requieren un emisor, un mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar presente ni consciente del intento comunicativo por parte del emisor para que el acto de comunicacin se realice. En el proceso comunicativo, la informacin es incluida por el emisor en un paquete y canalizada hacia el receptor a travs del medio. Una vez recibido, el receptor decodifica el mensaje y proporciona una respuesta.

La web como comunicacin alternativa El funcionamiento de las sociedades humanas es posible gracias a la comunicacin. Entonces, transladndolo a la comunicacin de la sociedad actual, es decir a las Sociedades 2.0 podemos decir que utilizamos un: Cdigo: es decir, un sistema de signos y reglas para combinarlos. Es cual conforma nuestro lenguaje o escritura. Canal. El proceso de comunicacin que emplea ese cdigo precisa de un canal para la transmisin de las seales. El Canal sera el medio fsico a travs del cual se transmite la comunicacin. En nuestro caso, y el que nos interesa por el tema que tratamos, el medio es la WEB, utilizando para ellos ciertas herramientas desarrolladas para tal fin y fundamentalmente Internet.

La Web, es el medio que ms se utiliza para el intercambio personal y ha superado las expectativas de quienes decidieron en algn momento crear este sistema como medio de comunicacin. Hoy en da, gracias a las nuevas tecnologas de la comunicacin y la informacin es posible crear una modalidad de comunicacin alternativa, ya que mucho de los medios que se sirven de internet poseen grandes ventajas, el bajo costo. Ha podido comunicar a miles de personas en el mundo entero a una escala sin precedentes. Adems nos sirve como un mecanismo de retroalimentacin, intercambiar conocimientos, culturas, tendencias, actualizaciones de todo tipo, ideas polticas, intercambiar msica, hacer negocios, ventas de productos, idiomas, sirve para enamorase intercambiar sentimientos, afiliarse a clubes, entre otros. Casi todo se puede lograr en la Web, los intercambios de comunicaciones llegan de inmediato, sin ningn inconveniente, su velocidad a travs del internet nos garantiza una pronta informacin continua por medio del mundo entero.

Servicios - Herramientas Web 2.0


La Web nos ofrece una amplia gama de herramientas tiles o servicios para la comunicacin, y la organizacin de comunidades, pues a travs de ella podemos formar grupos en el que el intercambio cultural, ideolgico, poltico, romntico, entre otros, es todo un logro de esta tecnologa. Con el fin de organizarnos, podramos clasificar entonces los servicios de Internet en dos grandes grupos: SINCRNICOS y ASINCRNICOS. Asocindolo entonces con lo que venimos comentando sobre la Comunicacin, esto significa que algunos de los servicios suceden en diferentes lugares pero al mismo tiempo (sincrnicos), y otros no slo estn en distintos espacios sino tambin en diferentes momentos (asincrnicos). Fcilmente se puede inferir que la utilidad, las funciones y las potencialidades no pueden ser entonces iguales. En algunos casos, sern preferibles unas a otras dadas las circunstancias y los objetivos que se persiga. En esta oportunidad comenzaremos a analizar los Servicios Sncronos:

Servicios sincrnicos
Los servicios sincrnicos son aquellos en el que el emisor y el receptor del mensaje en el proceso de comunicacin operan en el mismo marco temporal, es decir, para que se pueda transmitir dicho mensaje es necesario que las dos personas estn presentes en el mismo momento ante el medio de comunicacin. Estos recursos sincrnicos se hacen verdaderamente necesarios como agente socializador. Podemos distinguir dos grandes categoras: Unidireccional: radio y TV digital (como as tambin la radio y la TV convencionales). Bi o multidireccional: chat, mensajera instantnea, audioconferencia, videoconferencia, Skype (multicanal), Second Life, cmo tambin el telfono y los encuentros presenciales.

Para el primer grupo, la categora Unidireccional, y teniendo en cuenta el medio web en el que nos estamos desenvolviendo podemos mencionar muchos ejemplos.

Radio Online: La radio por Internet consiste en la exhibicin de contenido auditivo dotado de las caractersticas propias del medio radiofnico (tales como su guion y su lenguaje) a travs de Internet mediante streaming (distribucin de audio o video por Internet).

Bsicamente, consiste en escuchar radio, como normalmente la omos desde el dispositivo fsico (radio), pero por medio de Internet, utilizando para ello un navegador o aplicacin disponible para tal fin. Link de listado de radios AM y FM que se emiten de manera online por internet.

http://www.fmyam.com/

TV Online: Link de listado de Canales de TV que se emiten de manera online

http://www.latvenvivo.com.ar/ Dentro del segundo grupo los servicios son:


el chat la telefona videoconferencia juegos on line mundos virtuales

Entre los servicios que dispone Internet en la modalidad sincrnica se pueden mencionar:

Chat y Telefona Chat (IRC, Internet Relay Chat): es una aplicacin que permite interactuar varias personas directamente mediante la comunicacin escrita, va teclado; presupone una hora de visita determinada o una cita previa, ya que es comunicacin directa y simultnea (modalidad en tiempo real). El chat puede estar contenido en una pgina web o tener su propio software de aplicacin, actualmente los chats ms operativos son los que se usan va teclado, mediante la comunicacin escrita; pero tambin existen chats de voz, todava no utilizado en forma masiva por limitaciones tcnicas. Hay diferentes tipos de CHAT. Algunos diarios y pginas Web tienen salas de chat dnde las personas pueden ingresar con un NICK o seudnimo y establecer conversacin con una o ms personas simultneamente. Tambin se puede pasar a una sala aparte cuando dos personas prefieren tener un dilogo reservado. Otro tipo sera el servicio de mensajera instantnea es el que ofrecen los Messenger de Hotmail, Gmail y Yahoo!. Se diferencian del anterior en que al utilizarlos no ingreso a una sala pblica, por decirlo de algn modo, sino que tengo mi propia sala en la que slo pueden estar las personas que invito o que piden permiso para poder estar en ella. En donde es posible tambin establecer conversaciones de dos o ms personas. Las nuevas versiones han permitido que se incorporen cada vez ms funcionalidades, como enviar documentos, publicar qu tema musical estoy escuchando, incorporar audio y video, se puede dibujar y guardar las conversaciones, etc. Las conversaciones de chat se caracterizan por el uso de un lenguaje diferente: palabras escritas por fontica, dibujos y animaciones intercalados con letras formando palabras, expresin de estados de nimo a travs de emoticones (caritas), etc. Si bien tienen un uso muy extendido entre adolescentes y nios es muy frecuente y til el uso laboral en trabajos que exigen estar permanentemente on line, ya que elimina las distancias y las diferencias en las ubicaciones espaciales. Ejemplos de Sistemas de mensajera instantnea

MSN Messenger Actualmente denominado Windows Live Messenger es sin duda, uno de los programas de mensajera instantnea ms utilizado a nivel mundial. Creado por la empresa Microsoft, disponible para varios Sistemas Operativos.

Skype En el ao 2003, los suecos creadores de Kazaa (era una aplicacin para el intercambio de archivos especialmente msica) desarrollaron Skype, un software que adems de posibilitar el chat instantneo, permite conversar en forma gratuita e ilimitada entre computadoras (Personas). Este programa convierte la voz humana, una seal de audio analgica, en datos digitales y los transmite a travs de la Web. El uso es muy sencillo se descarga el programa y se crea un usuario y contrasea para su utilizacin. Ambas personas que se comunicarn deben tener instalada la aplicacin en sus computadoras. Es posible utilizar la versin gratis del programa, como as tambin se dispone de una versin Premium con mayores funcionalidades, sta ltima paga. En los ltimos tiempos han surgido otras posibilidades para hablar por telfono en Internet: GTalk, con el mismo Messenger, etc. Descarga Skype desde aqu si deseas instalarlo en tu PC !

Talk Google Talk es un servicio sencillo y gratuito de Google, que permite realizar llamadas de voz y enviar mensajes instantneos. Se trata de una aplicacin descargable de Windows que permite que las comunicaciones en tiempo real sean simples e intuitivas. Algunas de sus funcionalidades son: Chat de texto Mensajes instantneos: para compartir ideas en tiempo real. Actualizacin de estado: para permitir descubrir si tus contactos estn conectados y qu estn haciendo. Trasferencia de archivos: enva y recibe de forma instantnea archivos, fotos y mucho ms.

Chat de voz Llamadas gratuitas: realiza llamadas desde tu computadora a cualquier equipo del mundo.

Conferencia de audio: permite hablar con varias personas a la vez. Integracin con Gmail: permite chatear con tus amigos en Gmail.

Descarga Talk desde aqu si deseas instalarlo en tu PC ! La instalacin es sencilla para lo que luego debern registrarse con el nombre de usuario y contrasea de Gmail. Los contactos de Gmail se incluirn automticamente en tu Lista de amigos de Google Talk, de modo que podrs llamar y chatear con ellos cuando luego de que ellos tambin instalen Google Talk. Lo nico que necesitas para realizar llamadas con es una conexin a Internet, un micrfono y unos altavoces. No hay lmites de fronteras por lo que uno de los usuarios se encuentra en la otra punta del mundo, se podr hablar con ellos durante el tiempo que se desee. Todas las llamadas son gratuitas y la calidad de voz es excelente.

Videoconferencia Es un proceso en el cual se utiliza cmaras de vdeo y monitores en cada uno de los puntos de contacto, de modo que los participantes pueden orse y verse entre s, tambin se puede mostrar imgenes de lo que se discute y realizar esquemas utilizando pizarras electrnicas; se est popularizando el uso de sistemas de videoconferencia va Internet, con audio. En estos momentos este recurso todava no es eficiente y no existe una norma estndar para transmitir los datos; es utilizado slo para clases magistrales y congresos virtuales, se requiere el uso de transmisin de datos en forma digital como la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN) entre otros sistemas de transmisin, servicio que proporciona las empresas telefnicas.

Juegos on line Los juegos en la computadora atrapan a todos, grandes y chicos. Un videojuego es un software creado inicialmente para el entretenimiento en general y basado en la interaccin entre una o varias personas. Hay videojuegos sencillos y otros ms complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y video demostrando que el videojuego es otra manifestacin del arte.

Quizs sea el momento de hacer una revisin sobre nuestros conceptos al respecto, ya que el dinamismo de produccin en el mundo digital es tan vertiginoso que lo que acertadamente pensbamos hace un par de aos puede haber perdido vigencia, o al menos no ser tan determinante sobre los finales de la primera dcada del milenio. Actualmente existen empresas desarrolladoras de juegos on line, o que requieren estar conectados, que lanzan al mercado productos utilizables en situaciones escolares, no concebidas con ese fin pero s con esa posibilidad de uso. En los ltimos aos han aparecido juegos que contemplan las problemticas actuales, por ejemplo referidos a los conflictos en Palestina, etc. Tambin existen juegos del tipo de Age of Empire, juegos de estrategias, en los cuales se pueden construir ciudades a partir de las caractersticas arquitectnicas, sociales, culturales y polticas diferentes sociedades del pasado, estos juegos les implica a los participantes conocer estas caractersticas para poder avanzar en la construccin, ya que el mismo juego no se lo permite si se sale de esos parmetros.

Los Mundos Virtuales Los mundos virtuales son entornos en los cuales las personas se representan con un personaje virtual llamado avatar, el cual interacciona con la mquina y con otras personas representadas virtualmente por avatares, en un mundo artificial semejante a la vida real. Son tambin llamados Mundos en lnea masivos multijugadores ( MMOs- Massively Multiplayer Online worlds), estos entornos nacieron sobre los finales de los 90, pero se popularizaron cuando apareci Second Life (SL) en 2003. Con ms 500.000 usuarios, es el ms conocido aunque no es el ms usado, ya que WordCraft (muy popular en China) y Habbo Hotel (finlands y con gran cantidad de adolescentes que lo visitan) tienen ms de 7 millones de jugadores cada uno. Desde 2007 a la fecha, alrededor de cuarenta universidades han comprado un lugar en Second Life, partidos polticos, embajadas y numerosas empresas de grandes marcas han hecho lo mismo. Tambin han comenzado a usarlo para la capacitacin en aspectos peligrosos o poco seguros, caros y muy complejos para los participantes en la vida real. Un ejemplo de esto es el trabajo que realizan las perforadoras petroleras en alta mar. Si bien es gratuita la creacin y circulacin de un avatar, como en la vida real, para tener una vivienda, ir a bailar con los amigos o hacer casi cualquiera de las actividades de Second Life se

necesita dinero, lo que hace que los usuarios activos en realidad sean mucho menos de los registrados.

Los invito ahora a que ingresen al video Qu es Second Life? ubicado en la plataforma en el Mdulo 2, para conocer un poco de qu se trata. A continuacin, les pido que lean el siguiente artculo aparecido en el diario espaol El Mundo en junio de 2007 el cual permite visualizar un poquito ms lo que sucede con estos mundos virtuales.

Artculo del diario El Mundo de Espaa sobre Second Life Todos los ejemplos de aplicaciones mencionadas hasta aqu pueden ser utilizados en nuestras computadoras. Pero.... y qu pasa actualmente con nuestros celulares? Es posible utilizar esta herramientas teniendo como medio un celular? La respuesta es s y a continuacin veremos ejemplos de ello.

Servicios Sncronos en Celulares


Actualmente y con el avance de la tecnologa los llamados telfonos inteligentes (Smartphone en ingls) incorporan casi las mismas caractersticas de una computadora personal. Los smartphones suelen permitir al usuario instalar nuevas aplicaciones, aumentando as sus funcionalidades. Esto es posible porque ejecutan un sistema operativo potente de fondo. Pueden incluir un mini teclado, una pantalla tctil, un lpiz ptico, etc. Por lo general incluyen o posibilitan el acceso a internet, servicios de e-mail, cmara integrada, navegador web, procesador de textos, etc. Una caracterstica importante de casi todos los telfonos inteligentes es que permiten la instalacin de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero. El trmino Inteligente hace referencia a cualquier interfaz, representada de manera inteligente o simplemente el sistema operativo mvil que posee, diferenciando su uso mediante una exclusiva disposicin de los mens, teclas, atajos, etc. de los antiguos telfonos simples.

Estas aplicaciones que pueden instalarse, son aplicaciones que normalmente funcionan para PC y fueron adaptadas a los celulares inteligentes. A continuacin los Ejemplos de Aplicaciones sncronas para celulares: Viber Es una aplicacin que permite realizar llamadas gratuitas desde un Iphone o desde telfonos con sistema operativo Android (Sistema Operativo de dispositivos mviles de Google), a otros usuarios (en cualquier parte del mundo) que tengan esta aplicacin instalada. Se trata de un programa de llamadas VoIP similar a Skype. Para empezar a llamar o a enviar mensajes no es necesario registrarse, ni obtener un usuario (nick o PIN), ni ingresar mediante una contrasea, ya que la nica identificacin es el propio nmero de telfono, y alcanza con ste para llamar a un amigo que tambin utilice Viber. La calidad de sonido de las llamadas es muy buena, requirindose obviamente algn tipo de conexin a internet, ya sea 3G o Wi-Fi. La aplicacin puede quedar ejecutando en segundo plano sin consumir recursos ni batera, a la espera de alguna llamada entrante o de algn mensaje de texto por parte de algn contacto.

WhatsApp Messenger
Es una aplicacin de mensajera instantnea para telfonos mviles, que permite enviar mensajes de texto a los amigos, como alternativa a los SMS. Funciona para varias plataformas: iPhone, BlackBerry, Android y Nokia (Sistema Operativo Symbian S60). Requiere de conexin a Internet, ya sea por 3G, WiFi, etc. En caso de disponer de un plan de datos, o de tener acceso a WiFi a travs de esta aplicacin se va a poder enviar mensajes de forma ms econmica que hacindolo va SMS, y a cualquier parte del mundo. Obviamente, los destinatarios deben ser contactos y tener instalada la aplicacin. Adems de texto, es posible enviar contenidos multimedia, como fotos, msica o videos; o enviar cualquier tipo de archivo. No es necesario dar de alta un nombre de usuario o nick, ya que los mismos se identifican con el nmero de telfono, y la aplicacin se integra con la agenda de contactos que tens en tu celular. Al igual que otros clientes de mensajera, WhatsApp permite establecer un estado para advertir a

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los contactos acerca de la disponibilidad para chatear o para recibir llamadas, ya sea por estar en una reunin, por estar en el cine, o por algn otro motivo.

Los invito a que ingresen al video que se encuentra en la plataforma llamado Cmo funciona WhatsApp? para entender un poquito mejor de qu se trata.

Mozat
Es una aplicacin para mviles que soporten Symbian, BlackBerry, Android o iPhone, que integra varias herramientas de comunicacin, ya sea para enviar mensajes para chatear, para compartir videos, y tambin para jugar con los contactos. Debido a que soporta la mayora de plataformas para telfonos mviles, Mozat permite enviar mensajes instantneos a amigos, sin importar que tipo de dispositivo que tengan; con la ventaja de tener a todos los contactos juntos (del MSN, Yahoo Messenger, Gtalk, ICQ, y ms) en una misma interfaz. Tambin permite crear salas de chat para conversar con varios amigos al mismo tiempo. Otro aspecto interesante de esta aplicacin es que incluye varios juegos que pueden jugarse en lnea con otros contactos. Alguno de los juegos incluidos: Ocean Age World y Happy Barn, entre otros.

eBuddy Mobile Messenger


Es una aplicacin que permite utilizar el servicio de varios sistemas de mensajera instantnea en el telfono celular o dispositivo mvil (Tablet por ejemplo). Este programa se puede descargar directamente al mvil y se podr administrar todos los contactos que se tengan en clientes de mensajera y chat como MSN, Yahoo, AIM y Google Talk, en un solo lugar, con la gran ventaja y comodidad que eso representa. Permite loguearse rpidamente ya que se puede configurar para que recuerde usuarios y passwords. Tambin se pueden configurar sonidos de alerta para notificar nuevos mensajes, y muchas posibilidades ms. Es compatible con la mayora de los celulares que soportan Java, Blackberry, Pocket PC. Ahora tambin soporta Symbian S60, iPhone y tambin Android.

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Chess Es un juego de ajedrez para Android que permite jugar de a uno o dos jugadores, y que presenta 8 niveles de dificultad. Este juego permite mover las piezas utilizando la pantalla tctil o el teclado. El tablero se puede girar para que quede ms cmodo. Se tiene la opcin de ver el tablero en pantalla completa o parcial. Se dispone de varias funciones muy tiles, fundamentalmente para jugadores que quieran aprender ajedrez, como la posibilidad de deshacer movimientos (para poder corregir errores) y de analizar las partidas. Tambin se pueden resaltar con colores, posibles jugadas que puede tener una determinada pieza, a modo de consejo. Qik Es un programa que permite trasmitir en vivo en Internet (va streaming) lo que se est filmando con el dispositivo mvil (Android, BlackBerry, iPhone, Windows Mobile o Symbian). Otra caracterstica interesante para la versin de iPhone es que las personas que accedan online al streaming, para ver lo que se est filmando con el iPhone, podrn saber tambin automticamente la ubicacin geogrfica en la que se encuentra quien est con el telfono. Qik es, sin dudas, una novedosa herramienta que permite trasmitir hacia todo el mundo desde el celular, uno mismo. Se puede descargar gratis. Previamente es necesario crear una cuenta de usuario tambin gratuita. Hay que tener en cuenta que si la conexin a Internet no es va WiFi, y no se dispone de una tarifa plana de 3G, puede resultar costoso utilizar este programa por el tipo de datos que se est transmitiendo. SPB TV Es una aplicacin para mviles que permite ver TV de varios pases en el telfono, soportando varias plataformas: Android, Symbian, Windows Mobile, iPhone y BlackBerry.

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Tiene integrada una gua de programacin que incluye informacin semanal de series y dems programas de algunos de los canales, permitiendo crear recordatorios. Los canales estn categorizados para facilitar su bsqueda y se puede filtrar tambin por idioma (incluyendo canales en espaol). Se requiere de una conexin 3G o WiFi para poder ver de forma continua el streaming.

Referencias Bibliograficas
http://www.mashpedia.es/Comunicaci%C3%B3n www.Wikipedia.com http://www.programas-moviles.com/ http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtual/Tesis/Ingenie/Caba%F1as_V_J/cap1.htm http://sangregoriosindy.blogspot.com/2008/11/servicios-sincronico-y-asincronico.html http://www.google.com/talk/intl/es/

Fin Mdulo 2

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http://sangregoriosindy.blogspot.com/2008/11/servicios-sincronico-y-asincronico.html

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