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3. JAVASCRIPT
Consideramos al javascript como un lenguaje orientado a eventos, ya que los objetos son
todos los elementos html, texto, imágenes, tablas, formularios, celdas, etc, y en esos objetos
(que ya han sido creados en html) es javascript quien les da comportamientos para ejecutar
una accion.
3.2 Script
Para ingresar programación Javascript en una página html se utiliza la sintaxis:
<Script language="Javascript">
… (codigo javascript) …
</Script>
Puede ser ingresado en cualquier parte de una página HTML, depende de donde se necesite,
pero cuando usemos funciones es recomendable que se escriba dentro de la marca <head>.
3.2 Estructura
El javascript cumple con los estándares de un lenguaje estructurado. A aquellos que han
visto algún tipo de lenguaje sabrán a lo que me refiero, entre otras, las reglas de estructura
del javascript seria:
JavaScript es sensitivo
Una function llamada "myfunction" no es lo mismo que "myFunction" y una variable "myVar"
no es igual a "myvar", hay que tener cuidado con esto, javascript difiere entre mayusculas y
minusculas.
Espacios en blanco
JavaScript ignora los espacios extras. Poner espacios en blanco es para mejor lectura: pero
no crea diferencia.
name="Hege"
name = "Hege"
No se debe romper una linea de codigo, a menos que usemos la marca \ que nos indica que
la linea continua, un ejemplo:
Document.write("Hello \
World!")
En el ejemplo anterior tomará las dos instrucciones como una sola linea de codigo, lo mismo
con el siguiente ejemplo:
document.write \
("Hello World!")
Commentarios
//this is a comment
document.write("Hello World!")
/* This is a comment
block. It contains
several lines */
document.write("Hello World!")