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4-11-2013

GUIA DE TECNOLOGA DE INFORMACION Y COMUNICACIN


Institucin Educativa en Capacitacin e Integracin S.C.

BASADO EN EL LIBRO TECNOLOGIA DE INFORMACION Y COMUNICACIN


DE MARTHA LILIA PACHECO GARISOAIN

Contenido
UNIDAD 1 Las Tic en la sociedad ................................................................................................................ 2 Conceptos Bsicos .................................................................................................................................. 2 Medios de Comunicacin Hoy ................................................................................................................ 2 Navegadores de Internet ........................................................................................................................ 2 La Navegacin en la Pgina de Internet.................................................................................................. 4 Las TICs como factor de progreso en la sociedad .................................................................................. 4 Programas Ofimticos............................................................................................................................. 5 Procesador de Textos.......................................................................................................................... 5 ............................................................................................................................................................ 7 Hoja de Calculo ................................................................................................................................... 7 Programa de Presentacin................................................................................................................ 10 UNIDAD 2 Redes Sociales ......................................................................................................................... 13 El Individuo en Internet ........................................................................................................................ 13 El Blog ................................................................................................................................................... 13 Mi Comunicacin en Internet ............................................................................................................... 13 Comunicacin al Momento................................................................................................................... 14 Materiales Interactivos ......................................................................................................................... 14 La Sociedad en Internet ........................................................................................................................ 15 El Top de las Redes Sociales .................................................................................................................. 15 El Estado de las Redes Sociales en Mxico ........................................................................................... 17 UNIDAD 3 La Tecnologa Digital............................................................................................................... 18 La electrnica digital ............................................................................................................................. 18 La Computadora.................................................................................................................................... 18 Qu es una computadora? .............................................................................................................. 18 Generaciones de computadoras ....................................................................................................... 19 El Telfono Celular ................................................................................................................................ 20 Qu es un Telfono Celular? ........................................................................................................... 20 Generaciones de Celulares ............................................................................................................... 21 Sistemas Operativos de Celulares ..................................................................................................... 21

UNIDAD 1 Las Tic en la sociedad


Conceptos Bsicos
Tecnologa: Conjunto de teoras y tcnicas que permiten el aprovechamiento practico del conocimiento cientfico. Tecnologa de la Comunicacin: Conjunto de teoras y tcnicas que permiten el intercambio de datos entre dos o ms personas o dispositivos que estn separados geogrficamente. Tecnologa de la Informacin: Herramientas y mtodos empleados para recabar, retener, manipular o distribuir informacin. Tecnologa de la Informacin y Comunicacin (TIC): Conjunto de tecnologas que permiten la adquisicin, produccin, almacenamiento, tratamiento, comunicacin, registro y presentacin de informacin, en forma de voz, imgenes y datos contenidos en seales de naturaleza acstica, ptica o electromagntica.

Medios de Comunicacin Hoy


Desde los tiempos en que el telfono y el correo postal eran los medios de comunicacin ms utilizados, se ha tenido un gran avance tecnolgico que ha permitido una revolucin que ha permitido que estos cambien o sean sustituidos por unos nuevos como es el caso del celular que permite contactar a cualquier persona en el mundo en un instante o en el caso de los medios escritos, el servicio de correo que ya fue sustituido casi por completo por el correo electrnico, los chats y las redes sociales. El avance tecnolgico que ms a impactado en los ltimos tiempos ha sido el internet que solo puede ser comparado con la invencin de la imprenta. Lo que conocemos como internet no es ms que una gran red de computadoras conectadas entre s, permitiendo compartir velocidad a gran velocidad a un bajo costo a travs de diversos servicios como los de correo electrnico (SMTP), transferencia de archivos (P2P o FTP), acceso a otros equipos (Telnet) y aquel que permite el acceso a pginas web mejor conocido como World Wide Web que se visualizan a travs de los programas llamados navegadores web.

Navegadores de Internet
En la actualidad es sorprendente la cantidad de informacin que se puede acceder desde internet y para esto es necesario tener contratado el servicio de un ISP y en la computadora o dispositivo tener instalado un programa especial llamado navegador web. En la actualidad hay una gran variedad de 2

estos de distintas empresas y desarrolladores, siendo los ms empleados en la actualidad Google Chrome, Internet Explorer, Safari, Firefox Mozilla y Safari. Los elementos que de forma general tienen los navegadores de internet son los siguientes: Botones de cerrar, restaurar minimizar y maximizar. o Cerrar: Termina el trabajo con la ventana sin guardar informacin. o Restaurar: Regresa la ventana a su tamao anterior. o Minimizar: Oculta visualmente la ventana en ejecucin. o Maximizar: Permite que la ventana ocupe toda el rea del escritorio.

Barra de Direcciones: En ella se describe la direccin de la pgina a la que se desea acceder.

Botones atrs, adelante, actualizar, detener, pgina de inicio. o Atrs: Permite ir a la pgina anterior visitada en la ventana o pestaa activa. o Adelante: Permite ir a la pgina siguiente a menos que se encuentre en la ltima visitada. o Actualizar: Recarga la pgina actual. o Detener: Deja de cargar la pgina solicitada. o Pgina de inicio: Carga la pgina que se tiene configurada para ser la primera en mostrarse

Guardar o aadir a favoritos o marcadores: Permite crear un listado de las pginas que contengan informacin de inters para el usuario.

Cuando utilizamos un navegador, independientemente si se hace uso de un buscador o se accede de forma directa a una pgina, siempre se hace uso del Localizador de Recursos Uniforme (URL) o como se conoce comnmente la direccin de internet la cual es similar a: http://www.ejemplo.com.mx y que est compuesta por los elementos:

http:// Indica el protocolo por el cual los datos son transferidos (Hypertext Transfer Protocol). www: World Wide Web que indica que est publicada en la red mundial. Nombre de la pgina: Nombre de a donde se est accediendo. Tipo de dominio: tipo de institucin, persona, etc. a quien le pertenece la pgina. o .edu: Educativa o .org: Asociaciones no lucrativas o .net: ISPs o .gob: Instituciones gubernamentales. o .com: comerciales Dos letras que indican el pas: .mx, arg, uk, au, etc.

Una forma menos directa de acceder a la direccin de internet es el uso de buscadores que son sistemas informticos que buscan archivos almacenados en servidores web gracias a su spider. Loa navegadores ms efectivos y utilizados en la actualidad son Google, Bing, Yahoo. Cuando se realiza una bsqueda en algn buscador se debe tener en cuenta que el uso de palabras clave es muy importante para que este muestre lo que estamos buscando.

La Navegacin en la Pgina de Internet


a) Hypervinculos: Son textos resaltados, botones o imgenes que al posicionar el cursor sobre estos cambia de forma a una mano sealando.

b) Men Desplegables de Opcin: Mediante estos puede elegir algunas posibilidades ofrecidas para acceder a otra seccin o tema.

c) Cajas de texto: Son elementos que permiten escribir ya sea para dejar un comentario o para realizar una bsqueda.

Las TICs como factor de progreso en la sociedad


Las TIC han impactado en la sociedad y en la forma que se desarrolla, en especial el uso de internet que ya se ha convertido en un medio de comunicacin global y que vierte una gran cantidad de informacin al momento.

En la actualidad las instituciones o empresas que no cuentan con una pagina de internet dejan a un lado la posibilidad de impactar en un grupo de personas mucho mayor, esta tendencia a ocasionado que en la actualidad existan dos tipos de recursos, los cuales son: Recursos impresos. Son aquellos que pasan por un proceso de imprenta y que contamos de manera fsica. Recursos digitales: Son aquellos que podemos encontrar o visualizar a travs de una TIC, un ejemplo bastante importante es una base de datos.

Programas Ofimticos
Procesador de Textos
Son programas diseados para elaborar diferentes tipos de documentos con una variedad muy amplia de caractersticas y formatos, con inclusin de imgenes, dibujos, smbolos, tablas y otros muchos elementos que facilitan la organizacin y realce del trabajo.

Uso bsicos en un procesador de textos


a) Espacio de Trabajo: Lugar sobre el cual podemos escribir y editar documentos.

b) Configurar pgina de documento: La configuracin de las caractersticas de la hoja (tamao de papel, orientacin, mrgenes se realiza desde la ficha diseo de pgina, en el grupo de herramientas denominado configurar.

Para asignar los mrgenes, selecciona la herramienta mrgenes, despus la opcin Mrgenes personalizados.

c) Dar formato al texto escrito El formato al texto (tamao, tipo de letra, alineacion, vietas, etc) se realiza desde la ficha de inicio en los grupos de fuente y parrafo.

d) Guardar el documento Es importante que cada cierto tiempo se guarden los avances que se lleve del documento creado para evitar tener perdidas por razones externas, este proceso se realiza presionando el boton de la parte superior izquierda de office y luego dando clic en guardar o guardar como, eso abrira una ventana donde se debe especificar la direccion donde se guardara, asi el nombre que se le asignara al documento.

e) Correccion Ortografica Cuando se elabora un documento es importante cuidar de la ortografia, en el caso de Microsoft Word, se ofrece una herramienta que nos ayuda en este aspecto, para utilizarla es importante posicionar el cursor en la primera letra del documento y ejecutar la herramienta desde la ficha revizar y dando clic en la herramient Ortografia y gramatica o simplemente presionando la tecla F7.

f)

Insertar tablas. En ocasiones es necesario insertar tablas u otros elementos, estos se realizan desde la ficha de insertar, en este caso se dar clic en la herramienta tabla y luego se sealara el nmero de filas y columnas. Al insertar una tabla se insertaran 2 nuevas fichas que son diseo y presentacin de tabla Diseo: permite modificar la apariencia de la tabla con diseos prediseados o permitiendo hacer modificaciones en el diseo de forma manual.

Presentacin: Permite cambiar valores como ancho y alto, insertar filas, columnas, etc.

Hoja de Calculo
Son programas diseados para permitirnos realizar manejos de datos numricos principalmente. A los datos capturados se les pueden aplicar distintos tipos de formato y tambin pueden ser procesados para obtener informacin de tipo estadstico con la posibilidad de ser representados a travs de grficas.

He aqu unos de los elementos principales del programa de hoja de clculo de Microsoft office, Microsoft Excel.

Cuando en un libro de trabajo se tienen muchas hojas, es posible desplazarse por a travs de los botones de navegacin que se encuentran en la parte inferior izquierda. Una hoja de clculo se divide en columnas y filas, la interseccin de estas se les conoce como celdas que son identificadas por la letra de su columna y su nmero de fila, por ejemplo A1. Se conoce como celda activa a aquella donde nos encontramos posicionados y podemos introducir informacin, para fijar el contenido una vez registrado basta con presionar enter y para modificarlo una vez fijado se usa la tecla F2. Excel permite agregar filas y columnas, para esto es necesario seleccionar la columna que quiere que este a la derecha de la nueva y dar clic en la ficha de inicio en insertar columna, en caso de ser fila la que se quiera insertar se debe dar clic en insertar fila, teniendo alguna fila seleccionada. Algo muy usual y necesario usar en las hojas de calcula es el seleccionar un rango de celdas, lo cual se logra dando clic en una celda y sin soltar moviendo el cursor hasta la celda final (El rango de celdas siempre formara un rectngulo formado con las celdas seleccionadas) y se puede hacer referencia a una seleccin de celdas de la forma A1:C3, donde A1 es la primera celda seleccionada y C3 fue la ltima seleccionada. En algunos casos es necesario cambiar el tamao de una columna o fila para la mejor visualizacin de la informacin, solo es necesario colocar el cursor en las cabeceras, donde termina una fia o columna y empieza otra, al realizar esto el aspeto del puntero cambiara a una especie de cruz, solo deberemos dar clic y arrastrar hasta donde queramos que ocupe de tamao. Como Excel est diseado para trabajar con datos numricos, es necesario darles un formato numrico, para esto se ofrece la herramienta nmero que est en la ficha de inicio que permite asignar formatos nmero, contabilidad, fecha, hora, porcentaje, fraccin, cientfica y texto.

En las hojas de clculo para procesar la informacin es necesario el uso de frmulas, estas se realizan tomando en cuenta la jerarqua de operaciones, poniendo entre parntesis las que se realizaran primero y teniendo una estructura similar a =F2*(A1+A2) Donde primero se sumara los valores de A1 y A2 y el resultado lo multiplicara por lo que contenga la celda F2. Excel ya trae algunas frmulas predefinidas a las cuales se les llama funciones siendo las ms bsicas Funcin =Suma(Rango de celdas) =Promedio(Rango de celdas) =Max(Rango de celdas) =Min(Rango de celdas) =Contar.si(Rango de celdas, criterio) =Si(Condicin, Valor-verdadero, Valor-falso) Descripcin Suma los contenidos del rango de celdas Obtiene promedio del rango de celdas Obtiene el mayor valor del rango de celdas Obtiene el menor valor del rango de celdas Cuenta el nmero de celdas que cumplen con un criterio Realiza una operacin en caso que una condicin se cumpla o no.

Otra parte muy importante y vital de este programa ofimtico es la posibilidad de integrar grficos para hacer ms clara la informacin, esto se hace desde la ficha de insertar en el grupo herramientas de grficos.

Solo se deber tener seleccionado el rango de celdas de los datos que se quieran graficar y seleccionando un tipo de grfico, adems una vez insertado se pueden y tenindolo seleccionado se pueden modificar desde las herramientas de grficos.

Programa de Presentacin
Son programas que permiten la creacin de un grupo de diapositivas, con distintos formatos para dar a conocer determinada informacin a una audiencia a travs de imgenes, sonidos, videos y efectos visuales. rea de trabajo de Power Point (programa de presentacin de Microsoft Office)

Cada una de las lminas que integran una presentacin se llama diapositivas a las cuales puede drseles distintos tipos de diseos dependiendo de cul se adapte ms a las necesidades.

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Para trabajar de una forma correcta es necesario tomar en cuenta que Power Point dispone de varias formas de visualizar, las cuales se llaman vistas, estas se localizan en la ficha vista y ms especficamente en el grupo herramientas Vistas de Presentacin.

Las vistas ms importantes son: Vista Normal: Es la vista por defecto, la cual est dividida en dos secciones, la izquierda permite ver la presentacin en esquema, en donde se visualizan las diapositivas en miniatura. La seccin derecha siempre muestra la diapositiva actual en tamao grande, siendo la nica vista donde se puede aadir texto. Presentacin con diapositivas: Es la vista utilizada para realizar la presentacin, se puede acceder con la tecla F5 y esta muestra la diapositiva en pantalla completa. Clasificador de diapositivas: Permite visualizar las diapositivas en miniatura, permitiendo reorganizarlas y poder revisarlas en conjunto.

Para poder aadir nuevas diapositivas, es necesario encontrarse en la vista normal, se selecciona la vista miniatura y se da enter, as se aade una nueva diapositiva y es posible modificarla desde la opcin Diseo disponible de un grupo de herramienta Diapositiva de la ficha de inicio. Los programas de presentacin permiten insertar elementos que la hacen ms agradable a la vista, los cuales pueden ser imgenes, sonidos, videos, dibujos, etc., desde la ficha insertar. (Es importante mencionar que algunos elementos insertados necesitan que los archivos de estos estn en un directorio especfico.

Para darle un toque ms profesional a una presentacin a simple vista se emplea la ficha diseo desde la cual se pueden aplicar fondos (colores slidos y texturas) o aplicar diseos precargados en Power Point (combinacin de colores, tipos de letra, imgenes, etc.) 11

Las presentaciones necesitan y permiten incluirles movimiento travs de dos caractersticas bastante curiosas: Transiciones: Se refiere a la forma en que se cambia de diapositivas, se realizan desde el grupo de transicin de diapositivas en la ficha animaciones.

Animacin: Se refiere al movimiento que tienen los elementos de una diapositiva para mostrarse. Se agregan desde la ficha animaciones en la herramienta personalizar animacin.

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UNIDAD 2 Redes Sociales


El Individuo en Internet
En la actualidad el uso de internet ha impactado de una forma sorprendente la forma no solo de comunicarnos, sino tambin la forma de hacer negocios, siendo actualmente las ms usuales las pginas que proporcionan informacin de las empresas con sus productos, as como aquellas pginas que incorporan un elemento llamado carrito de compras el cual permite aadir elementos y al final da diversas opciones para realizar el pago, siendo la ms comn el uso de tarjeta de crdito, y realizando la entrega de productos a travs de diversos medios. Cuando se realiza alguna transaccin en internet hay que tener mucho cuidado, debido a que la anonimidad que este ofrece suele ser empleado para fraudes electrnicos.

El Blog
Los blogs o bitcoras digitales son espacios que se los usuarios abren con la finalidad de dar a conocer sus puntos de vista, reflexiones, experiencias sobre los temas que les son de inters.

Mi Comunicacin en Internet
A pesar de que la experiencia del internauta es en su mayora solitario, ltimamente internet se ha convertido en medio bastante popular de interaccin ofreciendo diversas formas de mantenernos comunicado con las personas que nos pueden interesar, siendo los ms comunes los foros, el chat, el blog, el correo electrnico, etc. Correo electrnico: Servicio soportado por internet que permite el envo y recepcin de mensajes de manera rpida, las direcciones de correo electrnico estn compuestas: Nombredebuzon@lugar_del_buzon Todos los correos electrnicos tienen en comn zonas o espacios especficos, los cuales son los siguientes:

o o o o o

Bandeja de entrada: Espacio donde se depositan los correos que recibes en tu cuenta. Bandeja de enviados: Espacio donde se depositan los correos que envas en tu cuenta. Bandeja de borradores: Espacio donde se guardan los correos que no enviados y que se pueden enviar despus. Bandeja de Eliminados: Espacio donde se eliminan los espacios borrados, siendo posible su posterior recuperacin. Bandeja de correo no deseado: Espacio donde se almacenan los correos que son detectados como masivos o spam. 13

Lista de contactos: lista donde se pueden agregar nuevas direcciones de correo y datos de personas para contactarse despus.

Adems del envi simple de mensajes, el correo electrnico permite el envi de archivos adicionales, los cuales se llaman datos adjuntos, los cuales deben de tener un tamao mximo determinado segn la configuracin del correo. Los elementos de un correo electrnico son: o o Remitente Destinatarios Para o to: Destinatarios principales. CC: Con copia, donde se anotan los destinatarios que deben estar enterados del mensaje. CCO o BCC: Copia oculta es decir recibirn una copia del mensaje, pero no ser del conocimiento para los destinatarios escritos en para o CC. Asunto Adjuntos: Espacio donde se aaden los archivos que se envan junto con el correo. Contenido del correo.

Comunicacin al Momento
Existen en internet dos formas de comunicarse o interactuar, siendo estas la comunicacin sncrona, que es la que permite la conexin de usuarios al mismo tiempo en un servicio en comn, y la comunicacin asncrona que es cuando los usuarios usan un mismo servicio, pero cada uno realiza sus actividades en momentos diferentes. Uno de los ms claros ejemplos ms representativos de comunicacin de comunicacin sncrona es el chat, existiendo diferentes tipos de chats, pblico y privado. Los mensajes instantneos son otra forma de chat que es ofrecido por algunos proveedores de correo electrnico donde pueden hasta llegar a permitir la comunicacin mediante video llamadas o llamadas de voz.

Materiales Interactivos
Un material interactivo se caracteriza porque el usuario entra en contacto con este y es capaz de intervenir a travs de la resolucin de ejercicios, practicas, grabaciones de voz, etc. A su vez, utiliza diferentes elementos para lograr la interactividad: las imgenes, sonidos, colores, etc.

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La Sociedad en Internet
Algunos elementos que han provocado un enorme cambio en como las personas se relacionan en internet son las redes sociales, pues permiten contacto directo y al mismo tiempo con grupos determinados. Para entender el concepto de redes sociales se debe entender que toda persona no se encuentra aislada; a su alrededor tiene un grupo, grande o pequeo, al que conoce y con el que se mantiene un determinado trato que puede ser cercano o lejano. Todas estas personas forman parte de la red social del individuo en cuestin. Hasta hace no mucho, la red social de un individuo estaba formada por varias subredes, con las que conviva presencialmente o a travs de medios de comunicacin. Con el surgimiento de las redes sociales basadas en Internet se ha propiciado que las subredes se integren en una sola. Adems a esto, es posible que las subredes se relacionen entre si e incluso establezcan nuevos vnculos entre sus miembros. Diferentes usos de las redes sociales: Envi de mensajes privados Comentar lo que estas realizando Seguir marcas comerciales Envi de mensajes pblicos Jugar en lnea (en una red social) Comprar en lnea Compartir fotos Participar en concursos y/o sorteos Compartir ubicacin del sitio donde ests Actualizar perfil Compartir videos Compartir ubicacin de sitios de inters

El Top de las Redes Sociales


Con base en el informe de la Asociacin Mexicana de Internet (AMIPCI) titulado Redes sociales en Mxico y Latinoamrica 2011, la red social ms utilizada en nuestro pas es Facebook, seguido de YouTube y Twitter. Como ya se ha visto, las redes sociales han establecido nuevas formas de comunicarse. La mayora de estos tipos de redes permite que el usuario coloque una foto de perfil, herramienta de mensajes y la posibilidad de pedir a una persona que acepte a otra red mediante una solicitud de amistad. En general, el usuario de una red social cuenta con una lista de amigos y que tambin facilitan la ubicacin de personas a travs de herramientas de bsqueda. Otra red de amplio uso es tambin twitter que permite emitir informacin o mensajes cortos sobre distintos temas, logrando reunir un grupo de seguidores.

Elementos principales de Facebook: Muro: Espacio donde se realiza una publicacin, en l se pueden publicar textos, fotos, enlaces de internet como videos o documentos. Lista de amigos: donde se registran las imgenes o empresas con las que se mantiene contacto. 15

Perfil: Lugar donde se presenta la informacin personal del usuario. Seccin de fotos: En donde aparecen las imgenes que se han publicado y en las que se puede hacer mencin o etiquetar a otras personas que tambin hagan unos de Facebook. Rengln buscar Los iconos solicitudes de amistad, mensaje y notificacin. Acceso al chat. Dependiendo y conforme se usen aplicaciones estas se irn aadiendo poco a poco.

El nico requisito para crear un perfil en Facebook es contar con una direccin de correo electrnico, solo es necesario registrar los dados en la pgina principal www.facebook.com. Sin embargo al hacer uso de Facebook hay ciertos riesgos o peligros, por lo que es recomendable que mediante las herramientas que nos proporciona Facebook tratemos de mantener la privacidad de nuestros datos. Asi como hablamos de Facebook, ahora toca el turno a otro gigante de las redes sociales, Twitter que es una aplicacin web gratuita de microblogging que rene las ventajas de los blogs, las redes sociales y la mensajera instantnea. Esta nueva forma de comunicacin, permite a sus usuarios estar en contacto en tiempo real con personas de su inters a travs de mensajes breves de texto a los que se denominan Updates (actualizaciones) oTweets, por medio de una sencilla pregunta: Qu ests haciendo?. Los usuarios envan y reciben updates de otros usuarios a travs de breves mensajes que no deben superar los 140 caracteres, va web, telfono mvil, mensajera instantnea o a travs del correo electrnico; e incluso desde aplicaciones de terceros, como pueden ser Twitterrific, Facebook, Twitterlicious, Twinkle, y muchas otras. En la seccin de tu perfil puedes estar al da tanto de tus seguimientos (following_profile) como de tus seguidores (followers_profile). Adems de buscar amigos, familiares, compaeros u otras personas de tu inters, Twitter tambin ofrece otras opciones, como buscar en otras redes, invitar a amigos por email o seleccionar a usuarios recomendados. Twitter ofrece diversas aplicaciones que permiten desde buscar noticias o eventos hasta encontrar trabajo, pero tambin existen infinidad de aplicaciones online basados en Twitter que amplan sus posibilidades y para todos los Sistemas Operativos. Algunas de las muchas aplicaciones de Twitter son: SearchTwitter,TwitPic, Twitter Job Search o Twitmail. Otras aplicaciones conocidas basadas en Twitter son: The twitter Updater , Twitterrific, Twitterfox o Twitterlicious. Twitter fue fundado en marzo de 2006 por los estudiantes de la Universidad de Cornell en Nueva York, Jack Dorsey, Biz Stone, Evan Williams y Noah Glass. Los tres primeros cofundaron la compaa Obvious que luego derivara en Twitter Inc. Actualmente el equipo de Twitter est compuesto por 18 personas. Jack Dorsey es adems de cofundador el presidente de la empresa. Cuando Dorsey vio la puesta en marcha de la mensajera instantnea, este se pregunt si el rendimiento del software del usuario podra ser compartido entre amigos fcilmente. Entonces se reuni con los fundadores de Odeo (website de agregacin y publicacin podcast) Noah Glass y Evan

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Williams,

quienes

adems

haban

sido

previos

fundadores

deAudioblog y Blogger y Pyra

Labs respectivamente. Jack Dorsey y Biz Stone construyeron un prototipo de Twitter en marzo de 2006 en tan slo dos semanas y en agosto de 2006 lanzaron el producto. En octubre de ese mismo ao, Odeo se reform pasando a llamarse Obvious Corp. El servicio adquiri popularidad rpidamente, ganando en marzo de 2007 el premio South by Southwest Web Award en la categora de blog. En mayo de 2007 Obvious deriv en la compaa Twiter Incorporated. En Abril de 2008 Twitter anunci en su blog que haba creado una versin de Twitter para los usuarios japoneses. El rpido crecimiento de Twitter para muchos radica en su simplicidad. La generacin de SMS ha visto en este recurso una va rpida de comunicacin a tiempo real. Pero las estadsticas han demostrado que este tipo de fenmenos (Myspace, Facebook) han sufrido un paulatino declive alrededor del ao de su auge.

El Estado de las Redes Sociales en Mxico


Con base en el estudio de la AMIIPCI Redes sociales en Mxico y Latinoamrica 2011, basada en una muestra de 547 personas se obtuvo la siguiente informacin acerca de Facebook: Frecuencia de conexin: o 263 personas se conectan varias veces al da o 142 ingresan cada da o 82 ingresan cada 2 o 3 das o 38 personas ingresan cada dos semanas o 11 personas ingresan cada mes. Sobre lugares de conexin: o 60 ingresan desde lugares pblicos o 66 ingresan desde la escuela o 219 desde el hogar o 88 ingresan desde el trabajo o 27 desde un cibercaf o 82 ingresan desde celular o Smartphone Horas de conexin a la semana o 115 se conectan menos de 1 hora o 197 se conectan de 1 a 3 horas o 93 se conectan de 4 a 6 horas o 55 se conectan de 7 a 10 horas o 27 se conectan de 11 a 15 horas o 60 ms de 15 horas

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UNIDAD 3 La Tecnologa Digital


La electrnica digital
La electrnica digital es la rama de la electrnica ms moderna y que evoluciona ms rpidamente la cual se encarga de sistemas electrnicos en los cuales la informacin est codificada en dos nicos estados. A dichos estados se les puede llamar "verdadero" o "falso", o ms comnmente 1 y 0, refirindose a que en un circuito electrnico digital hay dos niveles de tensin. La electrnica inicia con la invencin del diodo de vaco, creado por John Ambrose Fleming en 1904. La invencin de este fue posible gracias a la observacin de Thomas Edison en 1883, sobre la emisin termoinica. Como continuacin de lo anterior, en 1906 aparece el trodo, creado por Lee De Forest, la nica diferencia que posea respecto al diodo, era una rejilla de control, instalada entre el ctodo y la placa. Este dispositivo dio lugar a la creacin de amplificadores de sonido, receptores de radio, televisores, etc. Uno de los mayores logros en el campo de la electrnica fue la invencin del transistor en 1948, hecho por los fsicos John Bardeen, Walter Brattain y la ayuda de William Shockley. Este dispositivo revolucion el campo de la electrnica, permitiendo una reduccin de tamao considerable de los dispositivos electrnicos. Un ao ms tarde de la invencin del transistor, ve la luz el transistor de unin; este presentaba an ms ventajas ante las vlvulas de vaco. Una de las grandes diferencias entre transistores y vlvulas es que el transistor funciona en un estado slido semiconductor, con silicio. En 1958, Jack Kilby es contratado por la compaa Texas Instruments y a los pocos meses desarrolla el primer circuito integrado, que posea seis transistores sobre una base semiconductora de Germanio. Es en este punto donde aparece la electrnica digital, esta se diferencia de la electrnica analgica por ser menos complicada para la creacin de circuitos y por utilizar como base para su funcionamiento el lgebra de Booleana. El microprocesador es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrnicos. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971.

La Computadora
Qu es una computadora?
Una es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.

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Generaciones de computadoras
Primera Generacin (1938-1958)

En esta poca las computad oras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin implicaba la modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Segunda Generacin (1958-1963)

Usaban transistores para procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito general. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mnchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.

Tercera Generacin (1964-1970) Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de 19

circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Cuarta Generacin (1971-1983)

Fase caracterizada por la integracin de los componentes electrnicos, lo que propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el que se renen los elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generacin (1984 -?)

Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.

El Telfono Celular
Qu es un Telfono Celular?
Es un dispositivo inalmbrico electrnico para acceder y utilizar los servicios de la red de telefona mvil. Funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de seal es una clula.

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Generaciones de Celulares
Los primeros antecedentes del celular son los radios de guardia civil de los aos 40 (generacin 0G). En los aos 80 se redujo el tamao permitiendo transportar el dispositivo celular en un portafolio. (generacion1G), En los 90s con el inicio de la digitalizacin de las comunicaciones y con la aparicin del Sistema Global para las comunicaciones Mviles. (generacin 2G). Generacion 2.5G Incorpora el envi de mensajes de texto y mensajes multimedia. En el 2008 con el aumento de capacidades de transferencia de archivos y favoreciendo el uso de internet, televisin, ect surge la generacin 3G

Sistemas Operativos de Celulares


Windows Mobile: es un sistema operativo mvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseado para su uso en telfonos inteligentes (Smartphones) y otros dispositivos mviles. Se basa en el ncleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones bsicas utilizando las API deMicrosoft Windows. Est diseado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estticamente. Adems, existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se poda adquirir a travs de Windows Marketplace for Mobile. Android: es un sistema operativo basado en Linux diseado principalmente para dispositivos mviles con pantalla tctil, como telfonos inteligentes o tabletas, inicialmente desarrollado por Android, Inc. Google respald econmicamente y ms tarde compr esta empresa en 2005. Android fue presentado en 2007. iOS es un sistema operativo mvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo despus usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalacin de iOS en hardware de terceros. Tena el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos mviles vendidos en el ltimo cuatrimestre de 2010, detrs de Google Android y Nokia Symbian. El BlackBerry OS es un sistema operativo mvil desarrollado por BlackBerry para sus dispositivos BlackBerry. El sistema permitemultitarea y tiene soporte para diferentes mtodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas tctiles. Symbian es un sistema operativo producto de la alianza de varias empresas de telefona mvil. Sus orgenes provenan de su antepasado EPOC32, utilizado en PDA's y Handhelds de PSION, el objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales mviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile 6.X de Microsoft y ahora Android de Google Inc. , iOS de Apple Inc. y BlackBerry OS de Blackberry.

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