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Carlos Crdova

Este curso pretende servir como material de instruccin a estudiantes y profesionales que se inician en el mundo CAD. Contiene las rdenes y comandos ms usados dentro de AutoCAD que permiten dibujar entidades elementales como lneas, crculos, rectngulos, arcos, etc. Tambin se describe el funcionamiento de las herramientas de edicin, visualizacin e impresin de dibujos. Los comandos descritos en este manual son de gran utilidad para aquellos que comienzan a estudiar o emplear el CAD. Aunque no se necesitan grandes conocimientos de informtica es necesario conocer de forma elemental el uso del PC. Se entiende adems que el interesado dispone de una mnima preparacin sobre los principios y normas generales del dibujo en alguna de sus mltiples ramas. Este curso esta compuesto por once captulos que abarcan desde la presentacin del AutoCAD hasta la impresin de dibujos a travs de impresora o plotter. Cada captulo examina lo ms importante de las herramientas bsicas de AutoCAD con ejercicios prcticos al final de cada uno de ellos. Para complementar este curso se anexa un apartado donde se describe de forma detallada las instrucciones para realizar un trabajo prctico que consiste en la elaboracin de la lmina A-1 de una Vivienda Modelo. El objetivo de este curso es acondicionar al practicante en el uso de las herramientas bsicas de dibujo, y proporcionarles los recursos y habilidades necesarias para poder adaptar las ventajas de AutoCAD a su rea especfica de trabajo.

Curso Bsico de AutoCAD


CARLOS CRDOVA No est permitida la reproduccin total o parcial de este libro, ni su tratamiento informtico, ni la transmisin de ninguna forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia, por registro u otros mtodos, sin el permiso previo del autor.

PRIMERA EDICIN 2001 SEGUNDA EDICIN 2007 TERCERA EDICIN 2009

Carlos Crdova Cuman.Sucre.Venezuela Telfono: 0414-7695944 e-mail: ccarloscc@gmail.com http://ccdesarrollodesoftware.blogspot.com/

Diseo de portada e ilustraciones Carlos Crdova

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Curso Bsico de AutoCAD

Contenido
Introduccin..................................................................................... Captulo N 1 Presentacin del AutoCAD.................................................................. 1.1. Presentacin y utilidad del AutoCAD............................................... 1.2. La escala.................................................................................... 1.3. Equipo para trabajar AutoCAD....................................................... 1.4. Lo nuevo en AutoCAD 2009 (novedades bsicas)............................. Captulo N 2 Iniciar el dibujo en AutoCAD.............................................................. 2.1. Iniciar AutoCAD.......................................................................... 2.2. La ventana de AutoCAD............................................................... 2.3. Salir de AutoCAD........................................................................ 2.4. Crear un dibujo nuevo................................................................. 2.5. Guardar un dibujo....................................................................... 2.6. Cerrar un dibujo......................................................................... 2.7. Abrir un dibujo........................................................................... 2.8. Fijar los lmites y activar la rejilla.................................................. 2.9. Fijar las unidades de dibujo.......................................................... 2.10. Ejercicio N 01............................................................................ Captulo N 3 Crear objetos con los comandos bsicos de dibujo............................. 3.1. Dibujo a mano alzada.................................................................. 3.2. Dibujar una lnea........................................................................ 3.3. Dibujar una polilnea................................................................... 3.4. Dibujar un crculo....................................................................... 3.5. Dibujar un arco.......................................................................... 3.6. Dibujar un polgono.................................................................... 3.7. Dibujar un rectngulo................................................................. 3.8. Dibujar un punto........................................................................ 3.9. Dibujar una elipse...................................................................... 3.10. Dibujar una lnea de texto........................................................... 3.11. Ejercicio N 02........................................................................... Captulo N 4 Modificar objetos con los comandos bsicos de edicin..................... 4.1. Borrar un objeto......................................................................... 4.2. Desplazar un objeto.................................................................... 4.3. Copiar un objeto......................................................................... 4.4. Girar un objeto........................................................................... 4.5. Escalar un objeto........................................................................ 4.6. Hacer simetra con objetos........................................................... vii 1 1 2 3 4 7 7 8 12 12 13 13 13 14 14 15 19 19 19 20 21 21 22 23 23 23 24 25 29 29 30 31 31 32 32

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Curso Bsico de AutoCAD 4.7. 4.8. 4.9. 4.10. 4.11. Hacer equidistancia con objetos.................................................... Recortar segmentos de objetos..................................................... Alargar segmentos de objetos....................................................... Cambiar propiedades de objetos.................................................... Ejercicio N 03............................................................................ 32 33 33 34 35 41 41 41 42 42 43 44 46 46 47 47 48 51 51 52 54 55 58 58 60 61 63 63 64 65 66 66 66 67 67 68 68 68

Captulo N 5 Visualizar (zoom) y encuadrar (pan) el dibujo en la pantalla........... 5.1. Hacer un zoom en extensin......................................................... 5.2. Hacer un zoom con ventana.......................................................... 5.3. Hacer un zoom previo.................................................................. 5.4. Hacer un zoom en tiempo real...................................................... 5.5. Hacer un encuadre en tiempo real................................................. 5.6. Ejercicio N 04............................................................................ Captulo N 6 Acotar objetos.................................................................................... 6.1. Acotar el lado de un objeto........................................................... 6.2. Acotacin de varios objetos........................................................... 6.3. Cambiar las propiedades de cotas.................................................. 6.4. Ejercicio N 05............................................................................ Captulo N 7 Aplicar capas al dibujo en AutoCAD .................................................. 7.1. Usar y aplicar capas en AutoCAD................................................. 7.2. Administrador de propiedades de capas.......................................... 7.2. Crear y denominar las capas......................................................... 7.3. Ejercicio N 06............................................................................ Captulo N 8 Usar bloques en AutoCAD................................................................... 8.1. Crear bloques............................................................................. 8.2. Insertar bloques.......................................................................... 8.3. Ejercicio N 07............................................................................ Captulo N 9 Aplicar sombreados en AutoCAD......................................................... 9.1. Crear sombreados asociativos....................................................... 9.2. Editar sombreados....................................................................... 9.3. Ejercicio N 08............................................................................ Captulo N 10 Utilizar herramientas bsicas de AutoCAD......................................... 10.1. Aplicar el comando AYUDA........................................................... 10.2. Aplicar el comando ESTADO......................................................... 10.3. Aplicar el comando LIST.............................................................. 10.4. Aplicar el comando ID................................................................. 10.5. Aplicar el comando AREA............................................................. 10.6. Aplicar el comando DIST.............................................................. 10.7. Ejercicio N 09............................................................................

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Curso Bsico de AutoCAD Captulo N 11 Instrucciones para el trazado (impresin) de dibujos......................... 11.1. Iniciar el cuadro de dilogo trazar.................................................. 11.2. Configurar el trazador.................................................................. 11.3. Tabla estilos trazado (asignacin plumillas).................................... 11.4. Seleccionar el tamao y unidades de papel..................................... 11.5. Orientacin de dibujo................................................................... 11.6. Precisar el rea de trazado (rea de impresin)............................... 11.7. Seleccionar la escala de impresin................................................. 11.8. Enviar por pantalla (vista previa) el trazado del dibujo..................... 11.9. Enviar el dibujo a la impresora o Plotter......................................... 11.10. Ejercicio N 10............................................................................ Trabajo Prctico: Mi primer proyecto en AutoCAD Elaboracin de la lmina A-1 de una Vivienda Modelo......................... Bibliografa.........................................................................................

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Anexos................................................................................................ 140

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Curso Bsico de AutoCAD

Introduccin
El AutoCAD es quizs el programa de diseo asistido por computadora ms popular en el mundo. Funciona en mquinas relativamente pequeas con una configuracin mediana de hardware. Omos frecuentemente trminos como CAD, CAM, CAE, CIM y los asociamos rpidamente a diseo y fabricacin por medio de computadoras. El trmino ms popular de todos es probablemente el de CAD. El CAD (Computer Aided Design) es el diseo asistido por computadora. Es la unin de tcnicas que permiten crear objetos, y a la vez, suministrar los datos necesarios para la construccin de los mismos. Es importante destacar que el AutoCAD a diferencia de otras aplicaciones para diseo, hace uso de algoritmos matemticos los cuales permiten trabajar a escala, calcular reas, calcular distancias, trabajar con ngulos, dibujar por coordenadas, etc. Esto garantiza trabajar con precisin utilizando cualquier sistema mtrico de medida y emplear el uso correcto de la escala. Este curso pretende servir como material de instruccin a estudiantes y profesionales que se inician en el mundo CAD. Contiene las rdenes y comandos ms usados dentro de AutoCAD que permiten dibujar entidades elementales como lneas, crculos, rectngulos, arcos, etc. Tambin se describe el funcionamiento de las herramientas de edicin, visualizacin e impresin de dibujos. Los comandos descritos en este manual son de gran utilidad para aquellos que comienzan a estudiar o emplear el CAD. Aunque no se necesitan grandes conocimientos de informtica es necesario conocer de forma elemental el uso del PC. Se entiende adems que el interesado dispone de una mnima preparacin sobre los principios y normas generales del dibujo en alguna de sus mltiples ramas. Este curso esta compuesto por once captulos que abarcan desde la presentacin del AutoCAD hasta la impresin de dibujos a travs de impresora o plotter. Cada captulo examina lo ms importante de las herramientas bsicas de AutoCAD con ejercicios prcticos al final de cada uno de ellos. Para complementar este curso se anexa un apartado donde se describe de forma detallada las instrucciones para realizar un trabajo prctico que consiste en la elaboracin de la lmina A-1 de una Vivienda Modelo. El objetivo de este curso es acondicionar al practicante en el uso de las herramientas bsicas de dibujo, y proporcionarles los recursos y habilidades necesarias para poder adaptar las ventajas de AutoCAD a su rea especfica de trabajo.

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Curso Bsico de AutoCAD

Captulo N 1 Presentacin del AutoCAD


1.1. PRESENTACIN Y UTILIDAD DEL AUTOCAD Literalmente, CAD significa Diseo Asistido por Computador (Computer Aided Design). El Diseo Asistido por Computador naci en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT), cuando varios de sus tcnicos lograron presentar un dibujo en una pantalla de computadora. Desde entonces, este campo de la informtica se ha desarrollado enormemente, sobre todo en los ltimos aos, obtenindose productos tan sofisticados como el AutoCAD, programa de Diseo Asistido por Computador considerado como estndar en la industria de la informtica con millones de usuarios en todo el mundo. Este programa ha sido desarrollado por la compaa AutoDESK, Inc. El AutoCAD es una herramienta que permite realizar toda clase de dibujos tcnicos en dos y tres dimensiones. Esto incluye entre otros, dibujos relacionados con todas las ramas de la ingeniera: diseos mecnicos, elctricos, electrnicos, de arquitectura, planos, etc. El programa contiene todas las herramientas requeridas por el dibujante tcnico. Y adems, permite como ventaja adicional, especificar las dimensiones de los objetos dibujados, tanto en el sistema mtrico decimal o el sistema ingls de medidas. Las posibilidades de dibujo de AutoCAD son infinitas. Es posible corregir errores de dibujos o realizar modificaciones como y cuando se estime conveniente, sin tener que rehacer todo el dibujo. La potencia del AutoCAD, en comparacin con otras aplicaciones de diseo grfico o de dibujo asistido por computador, radica en que este software se basa en algoritmos matemticos para realizar las operaciones bsicas y avanzadas que forman parte del dibujo tcnico en dos y tres dimensiones. Por esta razn, con AutoCAD se pueden trazar figuras geomtricas sencillas y complejas con mucha precisin, como tambin hacer uso del clculo de reas, volmenes, coordenadas, distancias, ngulos, etc. AutoCAD utiliza el sistema de coordenadas cartesianas y los sistemas de coordenadas polares. Un sistema de coordenadas cartesianas consta de tres ejes: X, Y y Z. Cuando se escriben valores para estas coordenadas, se indica una distancia del punto (en unidades) y su sentido (+ ) a lo largo de los ejes X, Y y Z con respecto al sistema de coordenadas (0,0,0), o con respecto al punto previo. Normalmente, al iniciar un nuevo dibujo en AutoCAD, se comienza automticamente en el sistema de coordenadas universales (SCU); el eje X es horizontal, el eje Y vertical y el eje Z perpendicular al plano XY (en la pantalla del computador este eje apuntara hacia el observador).

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Curso Bsico de AutoCAD Adems del SCU, se puede definir un sistema de coordenadas personales (SCP) mvil con un origen diferente y ejes en diferentes direcciones. Puede definir un SCP en funcin del SCU. Tambin puede utilizar una plantilla con un SCP para iniciar un dibujo que no utilice el SCU. Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ngulo. Cuando se introducen valores de coordenadas polares, se indica la distancia del punto desde el origen o desde el punto previo, as como su ngulo respecto al plano XY del sistema de coordenadas actual. En este curso bsico trabajaremos en el sistema de coordenadas rectangulares planas XY (2D), es decir, todo punto dentro de este sistema estar definido por coordenadas (X,Y), por ejemplo un punto de coordenadas (50,50), est ubicado a 50 unidades con respecto al eje X y a 50 unidades con respecto al eje Y.

1.2. LA ESCALA En AutoCAD se dibuja a escala natural o escala real (1:1) al momento de ingresar los datos, por ejemplo: Si vamos a dibujar un objeto que tiene por dimensiones 5,25 metros de largo por 3,25 metros de ancho, ingresamos 5,25 y 3,25 metros respectivamente (utilizando el sistema mtrico decimal). Solamente cuando se va a trazar o plotear el dibujo es cuando se fija la escala en la cual se quiere presentar el trabajo final, ejemplo: 1:10, 1:100, 1:1000.

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Curso Bsico de AutoCAD La unidad por defecto que utiliza AutoCAD para el sistema decimal es el milmetro, esta unidad puede ser muy til a la hora de trabajar con piezas pequeas de dibujo mecnico como: tornillos, arandelas, cabezales, tuercas, etc. Pero en el caso de dibujos geomtricos de dimensiones mucho ms grandes como los de diseo arquitectnico o urbanstico el metro sera la unidad de medida ideal, de todas formas es perfectamente vlido dibujar en milmetros o metros en el sistema decimal. 1 Metro = 1.000 Milmetros 1,5 Metros = 1.500 Milmetros

La opcin de dibujar en milmetros, resulta cmoda para operadores que utilizan los valores naturales de la escala numrica al momento de trazar o imprimir su trabajo, por ejemplo: 1:10, 1:100, 1:1000. Sin embargo, si se utiliza el metro como unidad de dibujo y se quiere imprimir el trabajo final en estas mismas escalas, simplemente se divide entre mil, por ejemplo: Si se dibuj un cuadrado de 1.000 X 1.000 milmetros y se quiere imprimir a escala 1:10, se escoge una escala de impresin de 1 mm = 10 unidades. Si se dibuj un cuadrado de 1 X 1 metro y se quiere imprimir a escala 1:10, se escoge una escala de impresin de 1 mm = 0,01 unidades.

1.3. EQUIPO PARA TRABAJAR AUTOCAD A continuacin se incluye una lista de los requisitos de hardware recomendados para ejecutar esta versin de AutoCAD 2009 en el sistema. Pentium IV o superior (u otro procesador compatible). 515 MB RAM 1 GB RAM. Sistema operativo Windows XP, Windows Vista, Windows 2000 o NT. Pantalla VGA de 1024 x 768. Controlador de pantalla de Windows. Suficiente espacio libre en el disco duro. Dispositivo sealador (ratn o digitalizador con controlador Wintab). Unidad de CD-ROM. Puerto paralelo compatible con IBM. Puerto USB 2.0. Puerto serie (para digitalizadores y algunos trazadores). Impresora o trazador (plotter). Mdem (para la conexin con Internet). Tarjeta de sonido para aprendizaje multimedia.

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Curso Bsico de AutoCAD - Soporte TCP/IP o IPX (slo es necesario en un entorno de varios usuarios o en configuraciones de licencia flotante). Es importante indicar que la portabilidad de la versin 2009 de AutoCAD entre los diferentes sistemas es total, de manera que se pueden efectuar trabajos en AutoCAD en un sistema y luego se pueden modificar en otro sistema diferente, como por ejemplo Unix, Novell, MS-DOS, Windows, etc. Esto permite que se pueda trabajar fcilmente con AutoCAD en una red que tenga computadoras de distinto tipo y controladas por sistemas operativos diferentes. Entre el hardware recomendado para ejecutar AutoCAD se hayan dos dispositivos que son importantes para la sealizacin y trazado: El Ratn (Mouse). El Trazador de grficos (Plotter). Ratn (Mouse) Es un pequeo dispositivo que se ajusta a la palma de la mano y opera sobre una superficie plana, en la que una pequea esfera que contiene, se desplaza siguiendo el movimiento de la mano del operador. El movimiento del ratn indica al programa el lugar de la pantalla donde se va a dibujar. Tambin se utiliza para seleccionar una opcin, ejecutando comandos desde una barra de mens en un sistema de mens desplegables o en la barra de conos de pantalla, el ratn se utiliza para apuntar y para dibujar. - El botn de la izquierda permite seleccionar comandos. - El botn del centro (para Mouse con tres botones) inicia la ejecucin del comando seleccionado; cumple la misma funcin que la tecla ENTER. - El botn de la derecha activa en pantalla del men de asistencia. Trazador de grficos Son dispositivos capaces de efectuar un grfico o dibujo, como salida de un proceso. La impresin puede hacerse en uno o varios colores, empleando como elementos de escritura las plumas o la tcnica de inyeccin de tinta. Existe una gran variedad de modelos capaces de realizar dibujos de formatos ms pequeos hasta formatos industriales de gran tamao. 1.4. LO NUEVO EN AUTOCAD 2009 (NOVEDADES BSICAS) AutoCAD 2009 proporciona muchas funciones nuevas que mejoran y amplan AutoCAD. Aunque bsicamente difiere de las versiones 2008 y 2007 en su interfaz de usuario, presentando un diseo tipo Windows Vista. Fue realmente a partir de la versin 2007 donde se potenciaron las herramientas para el diseo en tres dimensiones (3D), en las cuales no se haban hechos cambios significativos desde la versin 2000.

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Curso Bsico de AutoCAD En AutoCAD 2009 han rediseado la interfaz de usuario con un nico objetivo: aumentar la productividad. Directamente inspirado por los usuarios, este nuevo diseo se basa en los comentarios de los clientes, las pruebas de usabilidad y las nuevas normas de software. Autodesk no ha rediseado el espacio de trabajo a la ligera. Han optimizado la nueva interfaz pensando en los usuarios, para acelerar las tareas de CAD rutinarias y facilitar la localizacin de los comandos menos frecuentes. La productividad de los usuarios veteranos se multiplica, y los nuevos son productivos enseguida. Para simplificar la transicin desde versiones anteriores de AutoCAD, la nueva interfaz es tan personalizable y ampliable como siempre. Para facilitar el aprendizaje, una opcin de espacio de trabajo clsico proporciona acceso a la barra de herramientas y la interfaz de mens tradicionales. Alcanzar niveles de productividad inditos con AutoCAD 2009 incorporando a sus hbitos de trabajo las ventajas de la interfaz de usuario mejorada. Adems, prcticamente cualquier persona y desde cualquier lugar puede intervenir en el proceso de revisin con Autodesk Design Review, la solucin integrada gratuita para consultar, anotar y revisar diseos electrnicamente. Cuadro de dilogo de capas: Con el nuevo cuadro de dilogo de capas, crear y editar propiedades de capas es ms rpido y reduce los errores. Los cambios se reflejan en el dibujo al instante conforme se realizan en este cuadro. Ahora es ms fcil manipularlo, sus columnas pueden redimensionarse por separado para no truncar el contenido o el ttulo. Es posible fijar la posicin de columnas individuales para desplazarse por las dems y referirlas a una columna fija, por ejemplo, la del nombre de capa. ViewCube y SteeringWheels: El cubo de vistas ViewCube es una herramienta interactiva que sirve para rotar y orientar cualquier modelo de slido o superficie en AutoCAD. Sin ms que seleccionar una cara, arista o esquina del cubo, el modelo adopta enseguida esa orientacin predefinida. Para girar el modelo en cualquier direccin, haga clic en ViewCube sin soltar el botn del ratn. Como ViewCube ocupa una posicin fija en la pantalla, sirve de orientacin a simple vista. ViewCube se incluir en todos los productos de Autodesk como una herramienta comn para trabajar con modelos 3D. No slo se accede enseguida al comando de rbita, sino que la nueva herramienta SteeringWheels ofrece acceso rpido a los comandos de encuadre, centro y zoom. SteeringWheels es muy personalizable, as que puede aadir comandos de recorrido para crear y grabar un recorrido por el modelo. Explorador de mens: Revisar y trabajar con varios archivos ya no es un proceso montono y prolongado. La nueva interfaz de explorador de mens le permite examinar archivos e imgenes en miniatura, con informacin detallada sobre el tamao y el autor del archivo. Los archivos recientes se pueden organizar por nombre, fecha o ttulo.

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Curso Bsico de AutoCAD Propiedades rpidas: El men Propiedades rpidas es fcil de personalizar y ayuda a elevar la productividad porque abrevia el acceso a la informacin de propiedades, optimizando su visualizacin para un usuario o proyecto concreto. Grabadora de acciones: La nueva grabadora de acciones ahorra tiempo y aumenta la productividad, porque automatiza las tareas repetitivas sin necesidad de los conocimientos ni la intervencin de un profesional de CAD. Los usuarios tardan muy poco en grabar una tarea, agregar mensajes de texto y solicitudes de introduccin de datos, para despus seleccionar y reproducir rpidamente los archivos grabados. Cinta de opciones: La interfaz de cinta de opciones aumenta la productividad general de dibujo porque reduce los pasos necesarios para acceder a los comandos. La cinta de opciones presenta las opciones de comandos en un conciso formato visual que acelera la eleccin de comandos segn la tarea en curso. El desplazamiento entre aplicaciones ahora es veloz e intuitivo. La cinta de opciones es personalizable y ampliable, de modo que puede optimizarse para la forma de trabajo de cada usuario y cumplir las normas de cada empresa. Vista rpida: La funcin de vista rpida utiliza miniaturas en lugar de nombres de archivo, lo que acelera la apertura y presentacin del archivo de dibujo correcto y ahorra el tiempo que se pierde al abrir archivos equivocados. NOTA: A partir de este momento vamos a iniciarnos con AutoCAD 2009. Para esto es necesario de que usted disponga de la versin AutoCAD 2009 en Espaol instalada en su computadora. RECOMENDACIONES: 1.- Si no tiene instalada una versin de AutoCAD 2009 en Espaol en su computadora, debe instalarla antes de iniciar el curso. 2.- Si ya dispone de AutoCAD 2009 en Espaol en su computadora, NO INICIE AutoCAD hasta que se le indique en este curso. Si ya ha iniciado AutoCAD 2009 en Espaol, cirrelo y si es posible restaure los valores originales del programa antes de salir. 3.- Este es un curso diseado para los que se instruyen en AutoCAD por primera vez. Si usted ya es usuario de AutoCAD, tenga paciencia, y siga paso a paso todas las instrucciones y recomendaciones que se hacen a lo largo del curso.

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Captulo N 2 Iniciar el dibujo en AutoCAD


2.1. INICIAR AUTOCAD Para iniciar AutoCAD: Haga clic sobre el botn Inicio de Windows. En el Men de Inicio (Microsoft Windows) seleccione la opcin Todos los Programas. A continuacin seleccione el grupo Autodesk, luego el grupo AutoCAD 2009 Espaol y finalmente haga clic en la opcin AutoCAD 2009 para ejecutar el programa.

Despus de la presentacin, al cabo de unos segundos (dependiendo del rendimiento de su equipo) se muestra el espacio de trabajo de AutoCAD 2009. Cuando se ejecuta el programa por primera vez aparece un cuadro de dilogo solicitando si desea ver El Taller de Novedades, que consiste en una serie de animaciones interactivas para conocer las nuevas funciones del programa. Despus de utilizar AutoCAD durante un tiempo, tal vez desee desactivar la visualizacin de este cuadro de dilogo. Para desactivar la visualizacin de este cuadro de dilogo seleccione el radiobotn que indica No volver a mostrarme este mensaje y pulse ACEPTAR. En caso de restituir todos los parmetros por defecto del sistema: 1.- Haga clic en el botn Explorador de mens ubicado en la esquina superior izquierda de la pantalla, para ver la nueva Barra de mens. 2.- En el men Herramientas (Herr.), seleccione Opciones. 3.- En el cuadro de dilogo Opciones, seleccione la ficha Perfil. 4.- Haga clic en el botn Valores originales, y luego pulse Aceptar.

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2.2 LA VENTANA DE AUTOCAD Al iniciar AutoCAD, se abre la ventana de AutoCAD. Esta ventana constituye el espacio de trabajo o diseo. Contiene elementos para crear diseos y recibir informacin sobre ellos. La ilustracin siguiente muestra las partes principales de la ventana de AutoCAD.
1. Botn Explorador de mens Barra de mens

2. Barra de herramientas estndar 3. Barra de propiedades de objeto 6. Cursor en cruz 4. Barra de herramientas modificar 4. Barra de herramientas dibujo

5. rea de dibujo 7. Icono del sistema de coordenadas

8. Ficha modelo y ficha presentacin

11. Lnea de comando 10. Barra de estado

9. Ventana de comando

1. Botn Explorador de mens y Barra de mens Contiene los mens por defecto de AutoCAD (Archivo, Edicin, Ver, Insertar, Formato, Herr., Dibujo, Acotar, Modificar, Ventana, Ayuda y Salir). Los mens se definen mediante archivos de mens que el usuario puede modificar o disear por s mismo. Adems, la instalacin de aplicaciones de terceros puede aadir mens y comandos de mens. El archivo de men por defecto es acad.mnu.

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Curso Bsico de AutoCAD NOTA: Para activar la barra de mens de AutoCAD (Archivo, Edicin, Ver, Insertar, Formato, Herr., Dibujo, Acotar, Modificar, Ventana, Ayuda y Salir). Se debe pulsar el botn Explorador de mens ubicado en la parte superior izquierda de la pantalla.

Botn Explorador de mens

2. Barra de herramientas estndar Contiene los botones de AutoCAD ms utilizados, como Nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir y Deshacer. 3. Barra de propiedades de objetos Define las propiedades de objetos como color, tipo de lnea y grosor de lnea y gestiona las capas. 4. Barras de herramientas dibujo y modificar Proporcionan acceso a comandos de dibujo y modificacin de uso frecuente. Las barras de herramientas Dibujo y Modificar aparecen cuando se inicia AutoCAD. En esta nueva versin las barras de herramientas aparecen como paneles en la parte superior de la ventana. Las barras de herramientas son fciles de mover y se pueden activar y desactivar. 5. rea de dibujo Muestra los dibujos. El tamao del rea de dibujo vara segn el tamao de la ventana de AutoCAD y el nmero de los restantes elementos (como barras de herramientas y cuadros de dilogos) que aparezcan.

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6. Cursor en cruz Identifica puntos de designacin y de dibujo en el rea de dibujo. Utilice el cursor en cruz, que est controlado por el dispositivo sealador (Mouse), para localizar puntos, designar y dibujar objetos. 7. Icono de Sistema de coordenadas personales (SCP) Muestra la orientacin del dibujo. Los dibujos de AutoCAD se superponen en una rejilla invisible o sistema de coordenadas. Los sistemas de coordenadas se basan en las coordenadas X, Y y Z (para 3D). AutoCAD dispone de un sistema de coordenadas universales (SCU) fijo y de un sistema de coordenadas personales (SCP) mvil. Para ayudarle a ver la posicin y orientacin SCP, en la esquina inferior izquierda del rea de dibujo se muestra un icono SCP. 8. Ficha Modelo/ Ficha de presentacin Cambian el dibujo entre el espacio modelo (dibujo) y el espacio papel (presentacin). Por lo general, los diseos se crean en espacio modelo y, a continuacin, se crean presentaciones para trazar o imprimir el dibujo en espacio papel. 9. Ventana de comandos Muestra solicitudes y mensajes. En AutoCAD, se inician comandos de tres modos distintos: 1.- Eligiendo una opcin de un men o un men contextual. 2.- Haciendo clic en un botn o una barra de herramientas. 3.- Escribiendo el comando en la lnea de comando. Sin embargo, aunque el usuario seleccione comandos en mens y barras de herramientas, AutoCAD puede mostrar solicitudes e historiales de comandos en una ventana de comandos. 10. Barra de estado Muestra las coordenadas del cursor en la esquina inferior izquierda de la pantalla. La barra de estado contiene tambin botones que se pueden utilizar para activar ayudas al dibujo de uso frecuente. stos son el Modo forzcursor (activa o desactiva el cursor a intervalos determinados), Visualizar rejilla (activa o desactiva la rejilla), Modo orto (activa o desactiva el cursor a ngulos rectos), Rastreo polar (activa o desactiva interseccin ortogonal polar), Referencia a objeto (activa o desactiva la referencias a objetos), Entrada dinmica (activa o desactiva la entrada dinmica de datos en pantalla), Propiedades rpidas (activa o desactiva la visualizacin del cuadro propiedades rpidas).

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11. Lnea de comando Es tal vez el elemento ms antiguo de AutoCAD. Cuando no existan los ambientes grficos de hoy como Windows, donde el entorno de trabajo es ms agradable gracias a las barras de mens y los iconos, el dibujo en AutoCAD se realizaba solamente ingresando rdenes o comandos a travs de la Lnea de comando. Este elemento se mantiene hasta hoy porque es imprescindible, ya que para dibujar con AutoCAD siempre ser necesario ingresar datos como: coordenadas rectangulares, distancias y ngulos. Para efecto de este curso utilizaremos la lnea de comandos de forma regular. La lnea de comando se encuentra en la parte inferior izquierda de la ventana de AutoCAD, sobre la barra de estado.

NOTA IMPORTANTE: En AutoCAD 2009, as como en las versiones anteriores todos los comandos se pueden ejecutar de tres formas diferentes: 1.2.3.4.A travs de la barra de mens. A travs de los iconos. A travs de la lnea de comandos. En AutoCAD 2009 se incorpora otro elemento para seleccionar comandos de forma rpida que es la cinta de opciones o barra de paneles.

Para efecto de este curso utilizaremos la barra de mens y la lnea de comandos para dibujar objetos e ingresar datos. Cuando aparezca, por ejemplo En el men Archivo , haga clic en la opcin Nuevo . En este caso se debe hacer lo siguiente:
1. Haga clic en el Botn explorador de mens 2. Seleccione el men Archivo 3. Haga clic en la opcin Nuevo

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Curso Bsico de AutoCAD Cuando aparezca, por ejemplo Lnea de comando: QUITA. En este caso se debe hacer lo siguiente:
Ingrese el comando QUITA en la lnea de comando y pulse ENTER

2.3. SALIR DE AUTOCAD Si ha guardado los cambios ms recientes efectuados en todos los dibujos abiertos, puede salir de AutoCAD sin tener que guardar de nuevo los dibujos. Si no ha guardado los cambios realizados, AutoCAD le pedir que guarde o que ignore los cambios. Para salir de AutoCAD: En el men Archivo, haga clic en la opcin Salir . Lnea de comando: QUITA 2.4 CREAR UN DIBUJO NUEVO Puede iniciar un dibujo nuevo de varias formas, entre las que se incluyen comenzarlo desde el principio o utilizar un archivo de plantilla. En cada caso, puede seleccionar las unidades de medida, as como otras convenciones relacionadas con el formato de unidades Para crear un dibujo nuevo: 1.- Si ya se ha iniciado AutoCAD, en el men Archivo haga clic en Nuevo. 2.- A continuacin, en el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, pulse el botn Abrir. Tambin puede seleccionar en el botn: Abrir, Abrir sin plantilla Imperial o Abrir sin plantilla Mtrico . Se abre el dibujo basado en la plantilla inglesa (acad.dwt) o mtrica (acadiso.dwt) con el nombre Dibujo2.dwg (ver parte superior de la pantalla). Lnea de comando: NUEVO Active tambin con el Icono:

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2.5 GUARDAR UN DIBUJO Mientras trabaja en un dibujo, debera guardarlo con frecuencia. Si se desea crear una nueva versin de un dibujo sin que se vea afectado el original, puede guardarlo con un nombre diferente. Para guardar un dibujo: 1.- Para ello, haga clic en Guardar en el men Archivo . 2.- Si ya se ha guardado el dibujo con un nombre, AutoCAD guardar cualquier cambio posterior y volver a mostrar la solicitud de comando. Si no se ha guardado el dibujo antes, aparecer el cuadro de dilogo Guardar dibujo como. 3.- En el cuadro de dilogo Guardar dibujo como, en Nombre del archivo, escriba el nombre del nuevo dibujo (la extensin del archivo no es necesaria). 4.- Pulse Guardar. Lnea de comando: GUARDAR Active tambin con el Icono: 2.6 CERRAR UN DIBUJO El comando CERRAR cierra el dibujo activo. Tambin puede hacer clic en el botn Cerrar (X), situado en la esquina superior derecha del rea de dibujo. Para cerrar un dibujo: 1.- Haga clic en el dibujo que desee cerrar para convertirlo en el dibujo activo. 2.- En el men Archivo , haga clic en Cerrar. Lnea de comando: CERRAR 2.7 ABRIR UN DIBUJO Para abrir un dibujo el men Archivo elija Abrir. Tambin puede abrir dibujos arrastrndolos desde el Explorador de Windows a AutoCAD. Si suelta uno o ms dibujos en cualquier punto fuera del rea de dibujo, por ejemplo, en la lnea de comando o en el espacio en blanco que hay junto a las barras de herramientas, AutoCAD abrir los dibujos. Sin embargo, si arrastra un solo dibujo hacia el rea de dibujo de un dibujo abierto, el nuevo no se abrir sino que se insertar como una referencia externa.

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Curso Bsico de AutoCAD Para abrir un dibujo: 1.- En el men Archivo, haga clic en Abrir. 2.- En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo , elija uno o ms archivos y pulse Abrir. Asimismo, en Nombre del archivo puede escribir el nombre del dibujo y pulsar Abrir, o bien hacer doble clic en un nombre de archivo en la lista de archivos. Lnea de comando: ABRE Active tambin con el Icono: 2.8 FIJAR LOS LMITES Y ACTIVAR LA REJILLA Los lmites del dibujo son puntos bidimensionales del sistema de coordenadas universales que representan un lmite inferior izquierdo y un lmite superior derecho. No es posible imponer lmites en la direccin Z. Cuando se establecen los lmites del dibujo, AutoCAD restringe las coordenadas que se pueden indicar al interior del rea rectangular. Los lmites del dibujo tambin determinan el rea del dibujo que puede mostrar puntos de la rejilla. Al imprimir un dibujo, tambin pueden indicarse los lmites del dibujo como el rea que se va a imprimir. Para establecer los lmites del dibujo y activar la rejilla: 1.- En el men Formato, seleccione Lmites del dibujo. 2.- Precise la esquina inferior izquierda de los lmites, que corresponde a la esquina inferior izquierda de su rea de dibujo. Pulse ENTER para usar el valor por defecto (0,0). 3.- Precise la esquina superior derecha de los lmites, que corresponde a la esquina superior derecha de su rea de dibujo. Por ejemplo, si la esquina inferior izquierda est en 0,0, podr precisar un rea de lmites que tenga 100 unidades de ancho y 100 de alto, escribiendo 100,100 en la Lnea de comando y pulsando la tecla ENTER. 4.- En la barra de estado, haga clic en Visualizar rejilla. 5.- En el men Ver, seleccione Zoom y haga clic en Todo . La rejilla muestra el rea definida por los lmites (se ve una cuadrcula de puntos en pantalla). Lnea de comando: LIMITES 2.9 FIJAR LAS UNIDADES DE DIBUJO Todos los objetos que se dibujan se miden en unidades. El valor de la unidad se determina en AutoCAD antes de empezar el dibujo. Por ejemplo, en un dibujo, una unidad podra ser igual a un milmetro del objeto real. En otro dibujo, una unidad podra ser igual a una pulgada. Puede establecer el tipo de unidad y nmero de posiciones decimales para las longitudes y ngulos de objetos.

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Curso Bsico de AutoCAD Tambin puede precisar las unidades para bloques y otros contenidos insertados desde AutoCAD DesignCenter. Los parmetros de unidades de dibujo determinan la manera en que AutoCAD interpreta las coordenadas y entradas angulares, as como la forma en que representa las coordenadas y unidades en el dibujo y en los cuadros de dilogo. La definicin de unidades de dibujo no establece automticamente unidades para cotas. Generalmente, las unidades de dibujo y las unidades de cota se establecen con los mismos valores de tipo y precisin, aunque tambin pueden definirse valores diferentes para las unidades de cota. Para formatear las unidades de dibujo: 1.- En el men Formato, seleccione Unidades. 2.- En el cuadro de dilogo Unidades de dibujo, defina los valores de las unidades para su dibujo. 3.- En la seccin Longitud, elija un tipo de unidad y un nivel de precisin. 4.- En la seccin Escala de insercin, seleccione la unidad que desee que utilice AutoCAD para asignar una escala a las imgenes u otros contenidos insertados en el dibujo. Si no desea que AutoCAD asigne una escala al contenido insertado, elija Sin unidad. 5.- En la seccin ngulo, seleccione un tipo de ngulo y la precisin. 6.- Para precisar una direccin angular, pulse Direccin y, a continuacin, elija el ngulo base en el cuadro de dilogo Control de direccin. 7.- La direccin angular determina el punto a partir del cual AutoCAD mide los ngulos, as como la direccin en la que se miden. El valor por defecto es 0 grados hacia la derecha de la figura, medido en sentido contrario a las agujas del reloj. Si selecciona Otro, puede indicar un ngulo o elegir ngulo para precisar un ngulo utilizando el dispositivo sealador. 8.- Pulse Aceptar para salir de los cuadros de dilogo. Lnea de comando: UNIDADES 2.10. EJERCICIO N 01 Este ejercicio consiste en trabajar con AutoCAD (Inicio - Salida), aplicando los conceptos aprendidos en el captulo 2. Si el programa est abierto, debe cerrarlo antes de continuar. Debe realizar las siguientes operaciones: 2.10.1. Iniciar AutoCAD. 1.2.3.4.5.Active con el puntero del Mouse el botn Inicio de Windows. Seleccione con el puntero del Mouse la opcin Todos los Programas. Seleccione con el puntero del Mouse el grupo de programa Autodesk . Seleccione con el puntero del Mouse la opcin AutoCAD 2009 Espaol . Active con el puntero del Mouse la opcin AutoCAD 2009.

Al cabo de unos segundos debe aparecer el dilogo de bienvenida de AutoCAD 2009.

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2.10.2. Salir de AutoCAD. 1.- Active con el puntero del Mouse la opcin Archivo . 2.- Active con el puntero del Mouse la opcin Salir . Si no ha efectuado cambios puede salir de AutoCAD sin tener que guardar el dibujo. Si ha efectuado cambios, AutoCAD le pedir que guarde o que ignore los cambios. 2.10.3. Crear un dibujo nuevo. 1.2.3.4.Inicie AutoCAD como lo indica la seccin 2.10.1. Active con el puntero del Mouse la opcin Archivo . Active con el puntero del Mouse la opcin Nuevo . En el dilogo Seleccionar plantilla que se muestra a continuacin active con el puntero del Mouse el botn Abrir.

Desaparece el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla y aparece la Ventana de AutoCAD con el dibujo nuevo basado en la plantilla mtrica con el nombre Dibujo2.dwg, que se aprecia en la parte superior de la pantalla. 2.10.4. Guardar un dibujo con el nombre BA2Dibujo01. 1.- Active con el puntero del Mouse la opcin Archivo . 2.- Active con el puntero del Mouse la opcin Guardar. 3.- Escriba el nombre BA2Dibujo01 en Nombre de archivo del cuadro de dilogo Guardar dibujo como. AutoCAD asigna la extensin .DWG por defecto. 4.- Elija una carpeta para guardar el dibujo y pulse el botn Guardar . En la parte superior de la ventana aparece el nombre: BA2Dibujo01. 2.10.5. Cerrar el dibujo con el nombre BA2Dibujo01. 1.- Active con el puntero del Mouse la opcin Archivo . 2.- Active con el puntero del Mouse la opcin Cerrar. 3.- Repita los dos pasos anteriores para cerrar todas las ventanas abiertas. Si aparece un cuadro con un mensaje solicitando si quiere guardar los cambios, ignrelos pulsando la tecla N del teclado. 2.10.6. Abrir el dibujo con el nombre BA2Dibujo01. 1.- Active con el puntero del Mouse la opcin Archivo . 2.- Active con el puntero del Mouse la opcin Abrir. 3.- Ubique la carpeta y active con el puntero del Mouse el dibujo con el nombre BA2Dibujo01 en el cuadro de dilogo Seleccionar archivo. 4.- Active con el puntero del Mouse el botn Abrir. AutoCAD abrir el dibujo seleccionado y lo mostrar en pantalla.

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2.10.7. Fijar los lmites entre (0,0) y (100,130) unidades 1.2.3.4.5.Active con el puntero del Mouse la opcin Formato. Active con el puntero del Mouse la opcin Lmites del dibujo . Ingrese 0,0 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 100,130 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER dos veces. Escriba ACT en la Lnea de comando para activar los lmites y pulse la tecla ENTER.

2.10.8. Activar la rejilla 1.- Active con el puntero del Mouse el botn Visualizar rejilla de la Barra de Estado. 2.- En el men Ver, seleccione Zoom y haga clic en Todo . La rejilla muestra el rea definida por los lmites. Aparece una rejilla de puntos en la Ventana de AutoCAD , delimitando el rea comprendida entre las coordenadas 0,0 y 100,130. Como muestra la figura 2.1.

Figura 2.1

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2.10.9. Fijar el tipo de unidades (longitud, escala de insercin y ngulo) 1.- Active con el puntero del Mouse la opcin Formato. 2.- Active con el puntero del Mouse la opcin Unidades . 3.- En Longitud, active con el puntero del Mouse la opcin Decimales de la lista de opciones del cuadro de seleccin Tipo:. 4.- En Longitud, active con el puntero del Mouse la opcin 0.00 de la lista de opciones del cuadro de seleccin Precisin:. 5.- En Escala de insercin, active con el puntero del Mouse la opcin Metros de la lista de opciones del cuadro de seleccin Unidades de escala del contenido insertado:. 6.- En ngulo, active con el puntero del Mouse la opcin Grados decimales de la lista de opciones del cuadro de seleccin Tipo:. 7.- En ngulo, active con el puntero del Mouse la opcin 0 de la lista de opciones del cuadro de seleccin Precisin:. 8.- Active con el puntero del Mouse el botn Direccin del cuadro de dilogo Unidades de dibujo. 9.- Active con el puntero del Mouse el radiobotn con la opcin Este en la seccin ngulo Base, en el cuadro de dilogo Control de direccin. 10.-Active con el puntero del Mouse el botn Aceptar en el cuadro de dilogo Control de direccin. 11.-Active con el puntero del Mouse el botn Aceptar en el cuadro de dilogo Unidades de dibujo para guardar los cambios Las unidades del dibujo quedaron configuradas de la siguiente manera: Longitud: sistema decimal, grado de precisin 0.00. Escala de insercin para bloques: en metros. ngulos: grados decimales, precisin 0, direccin angular Este.

Guarde y cierre el dibujo para utilizarlo ms adelante!

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Captulo N 3 Crear objetos con los comandos bsicos de dibujo


3.1 DIBUJO A MANO ALZADA En AutoCAD, los comandos bsicos de dibujo se pueden aplicar utilizando el dibujo a mano alzada, esto es posible haciendo aproximaciones con el puntero del Mouse en el espacio de diseo (haciendo clic en el rea de dibujo). Tambin se puede utilizar el comando BOCETO para dibujar bocetos a mano alzada. Los bocetos a mano alzada incluyen muchos segmentos de lnea. Cada segmento de lnea puede ser un objeto independiente o una polilnea. La realizacin de bocetos resulta sumamente eficaz para crear contornos irregulares, pero aumentan considerablemente el tamao del archivo de dibujo. Por este motivo, no deber usarse esta herramienta excesivamente. Cabe destacar que AutoCAD es una herramienta especialmente diseada para el dibujo tcnico industrial y arquitectnico, su aplicacin en la elaboracin de proyectos de ingeniera es infinita. AutoCAD no es un programa de diseo grfico, su utilidad va ms all del dibujo de bocetos a mano alzada. Con AutoCAD el trazado de figuras geomtricas se realiza basado en unidades de longitud y unidades angulares para una mayor precisin, por esta razn se utilizarn, en este curso bsico, los comandos bsicos de dibujo empleando el sistema de coordenadas rectangulares planas y el sistema de coordenadas polares para trazar puntos, lneas y medidas angulares. 3.2. DIBUJAR UNA LNEA Una lnea puede constar de un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada segmento se considera un objeto de lnea independiente. El empleo de lneas sencillas est especialmente indicado para editar segmentos individuales. Puede cerrar una secuencia de lneas para que el primero y el ltimo segmento se unan para formar un bucle cerrado. Para dibujar una lnea: 1.2.3.4.Abra un dibujo nuevo. En el men Dibujo, seleccione Lnea. Precise el punto inicial con el puntero del Mouse sobre la pantalla. Precise el punto final con el puntero del Mouse sobre la pantalla. Precise los puntos finales de los siguientes segmentos (si quiere cerrar una secuencia de lneas). 5.- Pulse ENTER para completar la lnea.

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Curso Bsico de AutoCAD Para deshacer un segmento de lnea durante la ejecucin del comando LINEA, indique h . Puede iniciar una nueva lnea en el punto final de la ltima lnea dibujada iniciando de nuevo LINEA y pulsando ENTER en la solicitud Precise punto siguiente. Lnea de comando: LINEA Active tambin con el Icono: En un espacio bidimensional, indique puntos en el plano XY, tambin llamado plano de construccin, que es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada cartesiana indica la distancia horizontal y el valor Y, la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de interseccin de los dos ejes. Las coordenadas 2D pueden indicarse como polares o como cartesianas (X,Y). Las coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ngulo. Precisin de unidades y ngulos: El tipo de unidades puede indicarse en funcin de los requisitos de cada dibujo: pies y pulgadas I y II, decimales, cientficas o fraccionarias. Segn el que se indique, ser posible escribir coordenadas en formato decimal o en pies, pulgadas, grados o en otras notaciones. Si se indican las coordenadas polares en ngulos decimales, no indique la direccin de stos, simplemente indique los grados. Por ejemplo, para indicar las coordenadas de una lnea que tiene 72 metros y 50 centmetros de largo y una orientacin de 45 grados, escriba en la Lnea de comando: @72.50<45 Ejemplo: Para dibujar una lnea desde el origen (0,0) hasta una distancia de 100 metros y un ngulo de 90 grados. 1.2.3.4.5.6.7.Inicie un dibujo nuevo. Ingrese en la Lnea de comando: LINEA y pulse la tecla ENTER . Para precisar el primer punto ingrese en la Lnea de comando 0,0. Pulse la tecla ENTER. Ingrese en la Lnea de comando @100<90. Pulse la tecla ENTER dos veces. Para ver la lnea dibujada, en el men Ver, seleccione Zoom y haga clic en Todo .

3.3. DIBUJAR UNA POLILNEA Para dibujar una polilnea basta con hacer el mismo procedimiento del comando LINEA. Solo que esta vez despus del punto inicial se pueden ingresar varios puntos intermedios hasta completar la polilnea. Tambin se puede usar el comando POL. Lnea de comando: POL Active tambin con el Icono:

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3.4. DIBUJAR UN CRCULO Se pueden crear crculos de distintas formas. El mtodo por defecto consiste en precisar el centro y el radio. Asimismo, se puede precisar el centro y el dimetro o definir tan slo el dimetro con dos puntos. Es posible definir la circunferencia del crculo con tres puntos. Tambin se puede crear el crculo de modo que forme tangente con tres objetos existentes, o hacerlo con dos y precisar a continuacin un radio. Para dibujar un crculo precisando el centro y el radio: 1.2.3.4.Inicie un dibujo nuevo. En el men Dibujo , haga clic en Crculo opcin Centro, Radio. Precise el centro. Haga clic en cualquier lugar de la pantalla. Defina el radio. Desplcese con el puntero del Mouse y haga clic en cualquier lugar de la pantalla.

Lnea de comando: CIRCULO Active tambin con el Icono:

3.5. DIBUJAR UN ARCO Un arco puede crearse de muchas formas. El mtodo por defecto consiste en precisar tres puntos: un punto inicial, un segundo punto en el arco y un punto final. Asimismo, puede precisar el ngulo incluido, el radio, la direccin y la longitud de cuerda de los arcos. La cuerda de un arco es una lnea recta entre dos puntos finales. Por defecto, AutoCAD dibuja los arcos en sentido contrario al de las agujas del reloj. Para dibujar un arco precisando tres puntos: 1.- Inicie un dibujo nuevo. 2.- En el men Dibujo , haga clic en Arco opcin Inicio, Centro, Fin. 3.- Indique el punto inicial, el punto central y el punto final con el puntero del Mouse haciendo clic en la pantalla. Lnea de comando: ARCO Active tambin con el Icono:

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3.6. DIBUJAR UN POLGONO Un polgono es una polilnea cerrada formada por un nmero que oscila entre 3 y 1024 lados de igual longitud. Un polgono se dibuja inscribindolo dentro de un crculo imaginario o circunscribindolo en torno a l, o bien precisando los extremos de uno de los lados del polgono. Dado que los polgonos siempre presentan lados iguales, su uso constituye un mtodo sencillo de dibujar cuadrados y tringulos equilteros. Emplee los polgonos inscritos siempre que desee determinar la distancia existente entre el centro del polgono y sus vrtices. Dicha distancia constituye el radio del crculo en el que se inscribe el polgono. Para dibujar un cuadrado inscrito: 1.- Inicie un dibujo nuevo. 2.- En el men Dibujo , haga clic en Polgono . 3.- Escriba en la Lnea de comando: 4 para indicar que el polgono tendr cuatro lados, y pulse la tecla ENTER. 4.- Precise el centro del polgono. Haga clic en cualquier parte de la pantalla. 5.- Escriba en la Lnea de comando: i, de Inscrito en el crculo y pulse la tecla ENTER . 6.- Precise el radio. Haga clic en cualquier parte de la pantalla. Haga uso de los polgonos circunscritos siempre que desee precisar la distancia existente entre el centro del polgono y el punto medio de cada lado. Dicha distancia constituye el radio del crculo que el polgono circunscribe. Para dibujar un cuadrado circunscrito: 1.- Inicie un dibujo nuevo. 2.- En el men Dibujo , haga clic en Polgono . 3.- Escriba en la Lnea de comando: 4 para indicar que el polgono tendr cuatro lados, y pulse la tecla ENTER. 4.- Precise el centro del polgono. Haga clic en cualquier parte de la pantalla. 5.- Escriba en la Lnea de comando: c, de Circunscrito alrededor del crculo y pulse la tecla ENTER . 6.- Precise el radio. Haga clic en cualquier parte de la pantalla. Lnea de comando: POLIGONO Active tambin con el Icono:

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3.7. DIBUJAR UN RECTNGULO Un Rectngulo es un polgono cerrado formado por los valores de la esquina inferior izquierda y la esquina superior derecha. Para dibujar un rectngulo: 1.2.3.4.Inicie un dibujo nuevo. En el men Dibujo , haga clic en Rectngulo. Designe el punto de la primera esquina haciendo clic en la pantalla . Precise el otro punto de la segunda esquina haciendo clic en la pantalla .

Los dos puntos precisados determinan las esquinas diagonales de un rectngulo con lados paralelos a los ejes X e Y del SCP actual. Lnea de comando: RECTANG Active tambin con el Icono:

3.8. DIBUJAR UN PUNTO Los objetos de punto pueden ser de mucha utilidad, por ejemplo, como puntos de referencia o de nodo hacia los cuales podr forzar el cursor o desfasar los objetos. Si lo desea, podr definir el estilo del punto, as como su tamao, en relacin con la pantalla o precisando unidades absolutas. Para crear un marcador de punto: 1.- En el men Dibujo , elija Punto y haga clic en Punto. 2.- Precise la ubicacin del punto haciendo clic en un punto sobre la pantalla. Lnea de comando: PUNTO Active tambin con el Icono:

3.9. DIBUJAR UNA ELIPSE Es posible crear elipses completas y arcos elpticos, ambos representaciones matemticas exactas de elipses. El mtodo por defecto para dibujar una elipse consiste en precisar los puntos finales del primer eje y la distancia, que es la mitad de la longitud del segundo eje. El eje ms largo de la elipse se denomina eje mayor, mientras que el ms corto recibe el nombre de eje menor. El orden de definicin de los ejes resulta indiferente.

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Curso Bsico de AutoCAD En el procedimiento siguiente, podr dibujar una elipse haciendo uso del mtodo por defecto y del dispositivo sealador. En este caso, el primer eje ser el eje mayor y el segundo el eje menor. La distancia aumenta a medida que aleja el dispositivo sealador del punto medio. Para dibujar una elipse autntica haciendo uso de los puntos finales y de la distancia: 1.2.3.4.Abra un dibujo nuevo. En el men Dibujo, elija Elipse Ejes, Fin. Precise el primer punto final del primer eje haciendo clic en pantalla. Defina el segundo punto final del primer eje haciendo clic en pantalla. Arrastre el dispositivo sealador, alejndolo del punto medio del primer eje y haga clic para fijar la distancia.

Lnea de comando: ELIPSE Active tambin con el Icono:

3.10. DIBUJAR UNA LNEA DE TEXTO El comando TEXTO se puede utilizar para escribir una o varias lneas de texto que se pueden girar, justificar y cambiar de tamao. Si se aplica un estilo al texto, se pueden utilizar una variedad de patrones de caracteres o tipos de letra que se pueden ampliar, reducir, convertir en oblicuos, aplicar simetra o alinear en una columna vertical. Para crear una lnea de texto: 1.- Abra un dibujo nuevo. En el men Dibujo , seleccione Texto opcin Texto en una lnea. 2.- Precise el punto de insercin del primer carcter haciendo clic en cualquier lugar de la pantalla y pulse ENTER . 3.- Ingrese en la Lnea de comando la altura del texto, por ejemplo, 2.5 y pulse la tecla ENTER. 4.- Ingrese en la Lnea de comando el ngulo de rotacin del texto, por ejemplo, 0 y pulse la tecla ENTER . 5.- Escriba el texto. Pulse ENTER al terminar de escribir una lnea de texto para empezar con la siguiente. 6.- El comando TEXTO muestra el texto en pantalla a medida que se escribe. Cada lnea de texto es un objeto independiente. Si designa otro punto del dibujo durante la ejecucin del comando TEXTO, el cursor se desplaza a dicho punto y se puede seguir escribiendo. 8.- Para finalizar pulse la tecla ENTER dos veces. 9.- Para apreciar mejor el texto dibujado, en el men Ver, seleccione Zoom y haga clic en Extensin. Lnea de comando : TEXTO Active tambin con el Icono:

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3.11. EJERCICIO N. 02 Este ejercicio consiste en trabajar con los comandos bsicos de dibujo. Como se dijo anteriormente en este curso utilizaremos el sistema de coordenadas rectangulares planas y coordenadas polares para dibujar los objetos. Debido a que en el dibujo tcnico se trabaja con magnitudes fsicas como: distancias, cotas, ngulos, coordenadas, etc., resulta obvio dejar a un lado el dibujo a mano alzada. RECOMENDACIONES: 1.- Para realizar de forma sencilla este ejercicio de acuerdo a las instrucciones, vamos a desactivar la entrada dinmica de datos pulsando el botn Entrada dinmica que est ubicado en la barra de estado (parte inferior de la pantalla). 2.- Tambin debe desactivar el modo ortogonal pulsando el botn Modo orto que est ubicado en la barra de estado. 3.- Debe estar pendiente de los mensajes e instrucciones que se visualizan en la Lnea de comando. 4.- Cierre todos los dibujos que estn abiertos.

Modo orto Lnea de comando Entrada dinmica

Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG que se elabor en el primer ejercicio, realizar las siguientes operaciones: 3.11.1. Dibujar una lnea desde el punto (0,0) hasta el punto (100,0). 1.2.3.4.5.Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. En el men Dibujo , seleccione Lnea. Ingrese 0,0 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 100,0 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER dos veces. Para apreciar mejor la lnea dibujada, en el men Ver, seleccione Zoom y haga clic en Todo . 6.- Se observar una lnea recta en la parte inferior de la rejilla.

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3.11.2. Dibujar una polilnea con el comando lnea, desde el punto (100,0) pasando por los puntos (100,130) y (0,130) hasta el punto (0,0). 1.2.3.4.5.6.En el men Dibujo , seleccione Lnea. Ingrese 100,0 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 100,130 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0,130 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0,0 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER dos veces. Se observar un rectngulo alrededor de la rejilla.

3.11.3. Dibujar una lnea desde el punto (30,50) hasta una distancia de 50 unidades con un ngulo de 37 grados. 1.2.3.4.En el men Dibujo , seleccione Lnea. Ingrese 30,50 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese @50<37 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER dos veces. Se observar una lnea oblicua en el centro de la rejilla.

3.11.4. Dibujar un crculo con punto central (30,50) y radio de 5 unidades. 1.2.3.4.En el men Dibujo , seleccione Crculo opcin Centro, Radio. Ingrese 30,50 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 5 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Aparece el crculo dibujado en el primer extremo de la lnea de la operacin anterior.

3.11.5. Dibujar un arco desde un punto inicial (30,50), un punto centro (50,65) hasta un punto final (70,80). 1.2.3.4.5.En el men Dibujo , seleccione Arco opcin Inicio, Centro, Fin. Ingrese 30,50 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 50,65 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 70,80 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Se desactiva el comando y aparece el arco dibujado por debajo de la lnea de la operacin 3.11.3.

3.11.6. Dibujar un polgono circunscrito de 5 lados, con un punto centro (70,80) y un radio de longitud de 5 unidades. 1.2.3.4.5.6.En el men Dibujo , seleccione Polgono. Ingrese 5 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 70,80 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese la letra C en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 5 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Se desactiva el comando y aparece el polgono (pentgono) dibujado en el segundo extremo de la lnea de la operacin 3.11.3.

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3.11.7. Dibujar un rectngulo desde el punto (30,100) hasta el punto (50,110). 1.2.3.4.En el men Dibujo , seleccione Rectngulo. Ingrese 30,100 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 50,110 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Se desactiva el comando y aparece el rectngulo dibujado arriba y a la izquierda del polgono de la operacin anterior.

3.11.8. Dibujar un punto en (50,70). 1.- En el men Dibujo , seleccione Punto opcin Punto. 2.- Ingrese 50,70 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. 3.- Se desactiva el comando y aparece el punto dibujado arriba de la lnea de la operacin 3.11.3. Para ver el punto desactive la rejilla pulsando el botn Visualizar rejilla en la barra de estado. 4.- Vuelva a activar la rejilla. 3.11.9. Dibujar una elipse desde un punto final del eje mayor (50,50), al otro punto final del eje mayor (50,80) y un radio para el otro eje de 5 unidades. 1.2.3.4.5.En el men Dibujo , seleccione Elipse opcin Ejes, Fin. Ingrese 50,50 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 50,80 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 5 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Se desactiva el comando y aparece la elipse dibujad a al centro de la lnea de la operacin 3.11.3.

3.11.10. Dibujar una lnea de texto a partir del punto (10,10), con una altura de 3.8 unidades y un ngulo de rotacin de 0 grados. 1.2.3.4.5.En el men Dibujo , seleccione Texto opcin Texto en una lnea. Ingrese 10,10 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 3.8 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER. Escriba en letras maysculas: BSICO DE AUTOCAD 2009 en la Lnea de comando y pulse la tecla ENTER dos veces. 6.- Se desactiva el comando y aparece el texto dibujado en la parte inferior de la rejilla. Hasta aqu lo referente a los comandos bsicos de dibujo en AutoCAD. Al final del ejercicio debe quedar una figura como la que se muestra a continuacin:

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En resumen: 1.- Se dibuj una lnea definiendo un punto inicial y un punto final por medio de coordenadas rectangulares planas. 2.- Se dibuj una polilnea definiendo los puntos inicial, intermedios y final por medio de coordenadas rectangulares planas. 3.- Se dibujo una lnea definiendo un punto inicial por coordenadas rectangulares planas y un punto final por medio de coordenadas polares (distancia y ngulo). 4.- Se dibujo un crculo definiendo un punto central por coordenadas rectangulares planas y un radio. 5.- Se dibujo un arco definiendo tres puntos por coordenadas rectangulares planas. 6.- Se dibujo un polgono circunscrito definiendo un centro por coordenadas rectangulares planas y un radio. 7.- Se dibujo un rectngulo definiendo un punto inicial y un punto final por coordenadas rectangulares planas. 8.- Se dibujo un punto definido por coordenadas rectangulares planas. 9.- Se dibujo una elipse definiendo dos puntos por coordenadas rectangulares planas y un eje menor por su radio. 10.-Se dibujo una lnea de texto definiendo un punto inicial por coordenadas rectangulares planas, una altura y un ngulo de rotacin. Guarde y cierre el dibujo para utilizarlo ms adelante!

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Captulo N 4 Modificar objetos con los comandos bsicos de edicin


4.1. BORRAR UN OBJETO AutoCAD dispone de varios mtodos de designacin con los que podr eliminar los objetos deseados. En este curso, se utilizar la seleccin del objeto o un cuadro de designacin de ventana para borrar una parte del dibujo. AutoCAD slo borra los objetos delimitados por la ventana. Para eliminar un objeto: 1.- En el men Modificar, seleccione Borrar. 2.- Utilizando la designacin por seleccin, designe el objeto que se va a borrar. 3.- Pulse ENTER . Lnea de comando: BORRA Active tambin con el Icono:

NOTAS IMPORTANTES: 1.- En el caso de los comandos de edicin cuando decimos designe, se refiere a que en la mayora de los casos para ejecutar estos comandos es necesario seleccionar el objeto. Esto se hace desplazndose con el puntero del Mouse (el cursor en cruz se convierte en un pequeo cuadrado) hacia el objeto y hacer clic sobre el mismo. Es de hacer notar que al seleccionar un objeto, ste se torna de lneas punteadas. Por ejemplo, si queremos borrar un objeto:
1.- Ejecutamos el comando Borrar 2.- Nos acercamos al objeto con el cursor 3.- Hacemos clic para seleccionarlo

30
Curso Bsico de AutoCAD 2.- Para precisar puntos como el punto inicial de una lnea, el centro de un crculo, la esquina de un rectngulo, la interseccin de dos lneas, etc., se utiliza el modo referencia a objetos que se activa pulsando el botn Referencia a objetos en la barra de estado.
Referencia a objetos

El modo referencia a objetos se visualiza por medio de un pequeo cuadrado naranja (AutoSnap) que aparece cuando el cursor se acerca a un punto de interseccin de un objeto. Esto significa que al hacer clic cuando aparece la referencia a objetos se selecciona de forma precisa el punto de interseccin deseado. Por ejemplo, si se quiere desplazar un objeto:

1.- Ejecutamos el comando Desplazar

2.- Seleccionamos el objeto 3.- Hacemos clic para precisar y desplazar

4.2. DESPLAZAR UN OBJETO Al desplazar objetos, puede girarlos, alinearlos o moverlos sin cambiar la orientacin ni el tamao. Utilice las coordenadas y los modos de referencia a objetos para desplazar los objetos con total precisin. Para desplazar un objeto: 1.2.3.4.En el men Modificar, seleccione Desplazar. Designe el objeto que desee desplazar. Precise el punto base del desplazamiento. Precise el segundo punto de desplazamiento.

Lnea de comando: DESPLAZA Active tambin con el Icono:

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4.3. COPIAR UN OBJETO Para copiar los objetos que figuran dentro de un dibujo, cree un conjunto de seleccin y precise un punto inicial y un punto final para la copia. Dichos puntos tambin se conocen con el nombre de punto base y segundo punto de desplazamiento, respectivamente, y pueden figurar en cualquier lugar del dibujo. Para copiar un conjunto de seleccin una vez: 1.2.3.4.En el men Modificar, elija Copiar. Designe los objetos que desee copiar y pulse ENTER . Precise el punto base. Precise el segundo punto de desplazamiento.

Para copiar un conjunto de seleccin varias veces: 1.2.3.4.5.6.En el men Modificar, elija Copiar. Designe los objetos que desee copiar y pulse ENTER . En esta versin de AutoCAD la copia mltiple es por defecto. Precise el punto base. Precise el segundo punto de desplazamiento. Precise el siguiente punto de desplazamiento. Contine insertando copias, o pulse ENTER para finalizar el comando.

Lnea de comando: COPIA Active tambin con el Icono:

4.4. GIRAR UN OBJETO La rotacin de objetos conlleva obligatoriamente la eleccin de un punto base y un ngulo de rotacin absoluto o relativo. Indique un ngulo relativo para girar el objeto desde su orientacin actual alrededor del punto base en dicho ngulo. Segn los valores definidos en la opcin Control de direccin del cuadro de dilogo Control de unidades, los objetos se giran en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario. Indique ngulos absolutos para girar objetos desde el ngulo actual a un nuevo ngulo absoluto. Para girar un objeto: 1.2.3.4.En el men Modificar, seleccione Girar. Designe los objetos que desee girar. Precise el punto base de la rotacin. Precise el ngulo de rotacin.

Lnea de comando: GIRA Active tambin con el Icono:

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4.5. ESCALAR UN OBJETO Siempre que se asigna una escala a un objeto mediante la definicin de un factor de escala, se producen cambios en el tamao del objeto designado. Un factor de escala superior al valor 1 ampla el objeto. Un factor de escala inferior al valor 1 lo reduce. Para atribuir una escala a un conjunto de seleccin conforme a un factor de escala: 1.2.3.4.En el men Modificar, seleccione Escala. Designe el objeto al que desee asignar una escala. Precise el punto base. Escriba el valor del factor de escala.

Lnea de comando: ESCALA Active tambin con el Icono:

4.6. HACER SIMETRA CON OBJETOS Para reflejar objetos respecto a un eje de simetra, debe definir dos puntos. Si lo desea, podr borrar o conservar los objetos originales. El procedimiento de reflexin de objetos en simetra funciona en cualquier plano paralelo al plano XY del SCP actual. Aunque es posible reflejar un objeto de una ventana grfica en espacio papel, esto no afectar a su modelo en la vista de espacio modelo ni a los objetos en espacio modelo. Para reflejar objetos en simetra: 1.2.3.4.5.En el men Modificar, seleccione Simetra. Seleccione el objeto que desee reflejar. Precise el primer punto del eje de simetra. Precise el segundo punto. Pulse ENTER para conservar los objetos originales.

Lnea de comando: SIMETRIA Active tambin con el Icono:

4.7. HACER EQUIDISTANCIA CON OBJETOS Al desfasar un objeto se crea uno nuevo, similar al designado pero situado a una distancia determinada. Con AutoCAD podr desfasar lneas, arcos, crculos, polilneas bidimensionales, elipses y arcos elpticos. Al desfasar un crculo estar creando crculos de mayor o menor tamao, segn el lado desfasado. Al desfasar fuera del permetro, se crea un crculo de mayor tamao. Si el desfase se hace dentro del permetro, el crculo creado es ms pequeo.

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Curso Bsico de AutoCAD Para desfasar un objeto mediante la precisin de una distancia: 1.2.3.4.5.En el men Modificar, seleccione Desfase. Con el puntero del Mouse precise la distancia de desfase o escriba un valor. Designe el objeto que desee desfasar. Indique a qu parte desea desfasar. Designe otro objeto para desfasarlo o pulse ENTER para finalizar el comando.

Lnea de comando: DESFASE Active tambin con el Icono:

4.8. RECORTAR SEGMENTOS DE OBJETOS Se puede cortar un objeto en un borde definido por uno o varios objetos. Los objetos que se definen como aristas de corte no tienen que interceptar el objeto que se recorta; es posible deshacer la operacin de recorte para llegar a una interseccin implcita. Una arista de corte puede ser una lnea, un arco, un crculo, una polilnea, una elipse. Las polilneas amplias se cortan a lo largo de sus lneas de centro. Para recortar lneas en el punto donde se interceptan: 1.- En el men Modificar, seleccione Recortar. 2.- Designe las aristas de corte mediante designacin de objetos y pulse ENTER. 3.- Designe la seccin de la lnea que desee recortar y pulse ENTER. Lnea de comando: RECORTA Active tambin con el Icono:

4.9. ALARGAR SEGMENTOS DE OBJETOS Con AutoCAD podr alargar objetos de modo que stos finalicen precisamente en los contornos definidos por otros objetos. Puede, asimismo, alargar un objeto hasta el punto donde se interceptara con un contorno. A este procedimiento se le denomina alargamiento hasta un contorno implcito. Para alargar un objeto: 1.- En el men Modificar, seleccione Alargar. 2.- Designe el objeto para el contorno. 3.- Designe los objetos que desea alargar y pulse ENTER. Lnea de comando: ALARGA Active tambin con el Icono:

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4.10. CAMBIAR PROPIEDADES DE OBJETOS Para controlar las propiedades de los objetos existentes, se puede aplicar a travs de la Barra de herramientas Estndar, del Men Herramientas, del Men Contextual o a travs del Men Modificar: AutoCAD muestra la ventana Propiedades. Esta ventana es el principal mtodo para ver y modificar propiedades de objetos de AutoCAD. Tambin se pueden ver o modificar propiedades de objetos de aplicaciones de terceros que se basan en los estndares de interfaz de programacin de aplicaciones (API, Application Programming Interface) de AutoCAD. Todos los objetos tienen ocho propiedades generales comunes. Las restantes propiedades de objetos son especficas al tipo de objeto de AutoCAD, en este curso vamos a describir y a trabajar con las propiedades siguientes: Color: Precisa el color de los objetos. Si se selecciona el cuadro Color aparece la lista de colores. Tipo de lnea: Precisa el tipo de lnea actual del objeto. La lista muestra todos los tipos de lnea del dibujo actual. Estilo: Precisa el estilo del dibujo de los objetos. Si se selecciona el cuadro Estilo aparece la lista de los diferentes estilos de dibujo. Altura: Precisa la altura de los objetos. Para editar o modificar las propiedades de un objeto: 1.- Seleccione el objeto. 2.- En el men Modificar, seleccione Propiedades. 3.- En la ventana Propiedades, haga los cambios necesarios y pulse la tecla ENTER . Lnea de comando: PROPIEDADES Active tambin con el Icono:

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4.11. EJERCICIO N 03 Este ejercicio consiste en trabajar con los comandos bsicos de edicin. Tambin utilizaremos en este ejercicio el sistema de coordenadas rectangulares planas y el modo de referencia a objetos para editar o mover los objetos. RECOMENDACIONES: 1.- Para realizar de forma sencilla este ejercicio de acuerdo a las instrucciones, vamos a desactivar la entrada dinmica de datos pulsando el botn Entrada dinmica que est ubicado en la barra de estado (parte inferior de la pantalla). 2.- Tambin debe estar pendiente de los mensajes e instrucciones que se visualizan en la Lnea de comando. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG que se elabor en el ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: 4.11.1. : Borrar el objeto elipse del dibujo BA2Dibujo01. 1.- Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. 2.- En el men Modificar, seleccione Borrar. 3.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto del permetro de la elipse (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 4.- Pulse la tecla ENTER. 5.- Se desactiva el comando y desaparece el objeto Elipse. Ha sido borrado. 4.11.2. : Desplazar el objeto polgono del dibujo BA2Dibujo01, desde el punto (70,80) hasta el punto (50,65). 1.- En el men Modificar, seleccione Desplazar. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto del permetro del polgono (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 3.- Pulse la tecla ENTER. 4.- Ingrese 70,80 en la Lnea de comando como punto base de desplazamiento y pulse la tecla ENTER. 5.- Ingrese 50,65 en la Lnea de comando como segundo punto del desplazamiento y pulse la tecla ENTER. 6.- Se desactiva el comando y el objeto polgono se desplaza a su nueva posicin. Note que en este ejercicio se utilizaron coordenadas rectangulares planas (x,y), para desplazar el objeto desde un punto base, que en este caso era el centro del polgono (70,80), hasta un segundo punto de desplazamiento (50,65) que se encuentra en el punto medio de la lnea oblicua que est en el centro del dibujo. Tambin podemos utilizar la Referencia a objetos para hacer las operaciones de dibujo y edicin de objetos. Cuando se realiza un dibujo en AutoCAD, generalmente se utilizan la Referencia a objetos, el Mouse y la Lnea de comandos .

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Curso Bsico de AutoCAD Para hacer esta misma operacin utilizando la Referencia a objetos y usando solamente el Mouse, que sera la manera dinmica de trabajar con AutoCAD: 1.- En el men Edicin, haga clic en Deshacer Desplaza. Para deshacer la operacin anterior y comenzar de nuevo. 1.- En el men Modificar, seleccione Desplazar. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto del permetro del polgono (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 3.- Pulse el botn derecho del Mouse (en todos los casos de Dibujo y Edicin el botn derecho del Mouse hace la misma funcin que la tecla ENTER). 4.- Para designar el punto base de desplazamiento, que en este caso es el centro del polgono (70,80), nos acercamos con el puntero del Mouse muy cerca del centro del polgono y cuando aparezca el recuadro naranja (referencia a objetos) hacemos clic como muestra la figura.

5.- Para precisar el segundo punto del desplazamiento, que en este caso es el centro de la lnea oblicua (50,65), aproxmese con el puntero del Mouse al centro de la lnea (note que la figura flota en el dibujo mientras mueve el cursor) y cuando aparezca un crculo naranja (referencia a objetos) hacemos clic como muestra la figura.

6.- Se desactiva el comando y el objeto polgono se desplaza a su nueva posicin.

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4.11.3. : Copiar el objeto crculo del dibujo BA2Dibujo01, desde el punto (30,50) hasta el punto (70,80). 1.- En el men Modificar, seleccione Copiar. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto del permetro del crculo (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 3.- Pulse la tecla ENTER. 4.- Ingrese 30,50 en la Lnea de comando como punto base de desplazamiento y pulse la tecla ENTER. 5.- Ingrese 70,80 en la Lnea de comando como segundo punto del desplazamiento y pulse la tecla ENTER dos veces. 6.- Se desactiva el comando y el objeto crculo se copia a su nueva posicin. Para seguir copiando el mismo objeto varias veces y en distintas posiciones, siga el mismo procedimiento y al llegar al paso 5, no pulse la tecla ENTER hasta copiar el objeto el nmero de veces que desee. Esta operacin tambin se puede hacer utilizando la Referencia a objetos. 4.11.4. : Girar el objeto lnea del dibujo BA2Dibujo01, con base en el punto (30,50) y un ngulo de rotacin de 53 grados. 1.- En el men Modificar, seleccione Girar. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto de la lnea oblicua (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 3.- Pulse la tecla ENTER o el botn derecho del Mouse. 4.- Ingrese 30,50 en la Lnea de comando como punto base del giro y pulse la tecla ENTER. 5.- Ingrese 53 en la Lnea de comando como ngulo de rotacin y pulse la tecla ENTER. 6.- Se desactiva el comando y el objeto lnea gira a su nueva posicin. Esta operacin tambin se puede hacer utilizando la Referencia a objetos. 4.11.5. : Escalar el objeto rectngulo del dibujo BA2Dibujo01, con base en el punto (30,100) y un factor de escala de 2 unidades. 1.- En el men Modificar, seleccione Escala. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto del permetro del rectngulo (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 3.- Pulse la tecla ENTER o el botn derecho del Mouse. 4.- Ingrese 30,100 en la Lnea de comando como punto base y pulse la tecla ENTER. 5.- Ingrese 2 en la Lnea de comando como factor de escala y pulse la tecla ENTER. 6.- Se desactiva el comando y el objeto rectngulo adquiere un nuevo tamao.

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4.11.6. : Hacer una simetra del objeto arco del dibujo BA2Dibujo01, desde el punto base (50,65) a un segundo punto (70,80). 1.- En el men Modificar, seleccione Simetra. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto del arco (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 3.- Pulse la tecla ENTER o el botn derecho del Mouse. 4.- Ingrese 50,65 en la Lnea de comando como punto base y pulse la tecla ENTER. 5.- Ingrese 70,80 en la Lnea de comando cuando se solicite que designe el otro punto y pulse la tecla ENTER. Aparece en la Lnea de comando un mensaje preguntando Borra objetos de origen?. 6.- Ingrese la letra n en la Lnea de comando para indicar que no se va a suprimir el objeto origen y pulse la tecla ENTER. 7.- Se desactiva el comando y se hace una simetra del objeto arco a la derecha del mismo. 4.11.7. : Hacer una lnea equidistante al objeto lnea girado en el dibujo BA2Dibujo01, a una distancia de 20 unidades a la derecha de ste. 1.- En el men Modificar, seleccione Desfase. 2.- Ingrese 20 en la Lnea de comando cuando se le indique que precise la distancia de desfase y pulse la tecla ENTER. 3.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto sobre la lnea (note que el objeto se torna en lneas punteadas). 4.- Desplcese y ubique el puntero del Mouse a una distancia prudente a la derecha de la lnea (a nivel del polgono que est en el centro del dibujo) y pulse el botn izquierdo del Mouse. 5.- Se copia una lnea paralela equidistante a 20 unidades de la lnea original. 6.- Pulse la tecla ENTER para desactivar el comando. 4.11.8. : Recortar el segmento de lnea dentro del polgono del dibujo BA2Dibujo01, producto de la interseccin con la lnea hecha por equidistancia en la operacin anterior. 1.- En el men Modificar, seleccione Recortar. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en cualquier punto sobre el permetro del polgono (note que el objeto se torna en lneas punteadas) y pulse la tecla ENTER. 3.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse sobre el segmento de lnea que est dentro del polgono (note que el segmento de lnea desaparece). 4.- Pulse la tecla ENTER. 5.- Se desactiva el comando. En el caso la operacin recortar, existen dos elementos fundamentales: primero el objeto o los objetos (en este caso el polgono) que delimitan o precisan las aristas del elemento que se va a cortar, y segundo el elemento a recortar (en este caso el segmento de lnea).

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4.11.9. : Alargar el segmento de lnea de la parte inferior del objeto polgono, hasta el primer arco del dibujo BA2Dibujo01. 1.- En el men Modificar, seleccione Alargar. 2.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse sobre el arco que est debajo del polgono y pulse la tecla ENTER. 3.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse sobre el extremo inferior del segmento de lnea que est debajo del polgono (note que el segmento de lnea se alarga hasta llegar al arco en la parte inferior). 4.- Pulse la tecla ENTER. 5.- Se desactiva el comando. 4.11.10. : Cambiar el color del objeto texto del dibujo BA2Dibujo01, modificando las propiedades. 1.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse (cursor en cruz) sobre cualquier parte de la lnea de texto BSICO DE AUTOCAD 2009. 2.- Ubique el cuadro Propiedades que est ubicado arriba a la derecha de la ventana de AutoCAD (ver figura). 3.- Seleccione con el puntero del Mouse el color Rojo de la propiedad Color. Note que la lnea de texto cambia a color rojo. 4.- Pulse la tecla ESC para desactivar el comando y ver los cambios.

En el Cuadro de Propiedades , adems del color tambin se pueden cambiar otras propiedades como tipo de lnea, capa (se ver ms adelante), grosor de lnea, altura del texto, estilo de trazado, etc. Estas propiedades van a depender del tipo de objeto, ya sean figuras geomtricas, slidos, objetos 3D o simplemente lneas de texto.

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Curso Bsico de AutoCAD Hasta aqu lo referente a los comandos bsicos de edicin en AutoCAD. Al final del ejercicio debe quedar una figura como la que se muestra a continuacin:

En resumen: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.Se borr el objeto elipse que se encontraba en el centro del dibujo. Se desplaz el objeto polgono utilizando coordenadas rectangulares planas. Se copi el objeto crculo por medio de coordenadas rectangulares planas. Se gir el objeto lnea en base a un punto de rotacin. Se agrand el objeto rectngulo en base a un factor de escala. Se hizo simetra al objeto arco conservando el objeto original. Se cre una lnea equidistante en base a la lnea original. Se recort el segmento de lnea que estaba dentro del polgono. Se alarg el segmento de lnea debajo del polgono hasta el arco original en la parte inferior. 10.-Se le cambio el color a la lnea de texto a travs de sus propiedades.

Guarde y cierre el dibujo para utilizarlo ms adelante!

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Captulo N 5 Visualizar (zoom) y encuadrar (pan) el dibujo en la pantalla


5.1. HACER UN ZOOM EN EXTENSIN El zoom muestra la extensin del dibujo. Se puede utilizar ZOOM Extensin para que se regenere todo el dibujo en pantalla. Para aplicar zoom en extensin: 1.- En el men Ver, seleccione Zoom. 2.- Seleccione Extensin. Lnea de comando: ZOOM luego E Active tambin con el Icono:

5.2. HACER UN ZOOM CON VENTANA El zoom se ajusta al rea precisada por dos esquinas opuestas de una ventana rectangular. Primero precise la primera esquina (X,Y), luego designe la esquina opuesta (X,Y). El zoom ventana tambin se puede aplicar trabajando a mano alzada, precisando las esquinas con el puntero del Mouse. Para aplicar zoom ventana: 1.2.3.4.En el men Ver, seleccione Zoom. Seleccione Ventana. Precise el primer punto (X,Y). Precise el segundo punto (X,Y).

Lnea de comando: ZOOM luego V Active tambin con el Icono:

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5.3. HACER UN ZOOM PREVIO El zoom muestra la vista previa. Se pueden restituir hasta 10 vistas previas. Para aplicar zoom previo: 1.- En el men Ver, seleccione Zoom. 2.- Seleccione Previo. Lnea de comando: ZOOM luego P Active tambin con el Icono: Junto con la posibilidad de encuadrar y reducir o ampliar la imagen en incrementos, AutoCAD ofrece la opcin Tiempo real para zoom y encuadre interactivos. Con ZOOM en tiempo real puede ampliar o reducir el dibujo desplazando el cursor hacia arriba o hacia abajo. Con el modo Encuadre tiempo real puede encuadrar la imagen de un dibujo en una nueva ubicacin haciendo clic en ella y desplazando el dispositivo sealador mientras mantiene pulsado el botn selector. Al utilizar la opcin Tiempo real de ZOOM o ENCUADRE, puede hacer clic con el botn derecho y utilizar el men contextual para desplazarse rpidamente de Zoom a Encuadre y viceversa. 5.4. HACER UN ZOOM EN TIEMPO REAL Con el modo Zoom en tiempo real, puede ampliar o reducir el dibujo desplazando el cursor hacia arriba o hacia abajo. Mantenga pulsado el botn selector en el centro del dibujo y desplace el cursor verticalmente hacia la parte superior de la ventana (direccin positiva) para ampliar la imagen al 100% (ampliacin 2). Mantenga pulsado el botn selector en el punto medio del dibujo y desplace el cursor verticalmente hasta la parte inferior (direccin negativa) de la ventana para reducir la imagen al 100% (ampliacin 0.5). Esta operacin tambin se puede hacer con el Mouse que tiene el TrackBall en el centro. Durante la vista preliminar del trazado, la ampliacin se ve limitada por la resolucin del trazador (Plotter). La vista preliminar del trazado interrumpe la ampliacin en el momento en que un pxel de la pantalla equivale a un pxel (o paso de trazador) del trazador. Slo podr ampliar la imagen al nivel de detalle que el trazador o la impresora sea capaz de imprimir. Al alcanzar el lmite de la ampliacin (vista actual), el signo ms (+) ya no se muestra, lo que indica que no se puede realizar una ampliacin mayor. Cuando se llega al lmite de la reduccin (extensin de la vista actual), ya no se muestra el signo menos (-), lo que indica que no se puede realizar una reduccin mayor. No es posible realizar una reduccin ms all de la extensin de la vista actual.

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Curso Bsico de AutoCAD Al soltar el botn selector, se detiene la ampliacin o la reduccin. Puede soltar el botn selector, desplazar el cursor a otra parte del dibujo, pulsar de nuevo el botn selector y proseguir con la reduccin o ampliacin desde dicho punto. Para aplicar zoom en tiempo real: 1.- En el men Ver, seleccione Zoom luego Tiempo real. 2.- Para ampliar o reducir a diferentes tamaos, mantenga pulsado el botn selector (botn izquierdo) del dispositivo sealador y desplace el cursor en sentido vertical. Desplace el cursor por encima del centro del rea de dibujo para ampliar la imagen. Desplace el cursor por debajo del centro del rea de dibujo para reducir la imagen. Si se utiliza Mouse con TrackBall puede ampliarse la vista girando la rueda hacia adelante y reducirse girndola hacia atrs. Lnea de comando: ZOOM luego ENTER Active tambin con el Icono:

5.5. HACER UN ENCUADRE EN TIEMPO REAL Con el modo Encuadre en tiempo real, puede encuadrar el dibujo desplazando el cursor en cualquier direccin. Tiempo real es el parmetro por defecto de ENCUADRE. Al pulsar ENTER tras escribir encuadre en la lnea de comando, entrar automticamente en modo Encuadre en tiempo real. Mantenga pulsado el botn selector del dispositivo sealador y desplace el cursor en forma de mano para encuadrar el dibujo. Para encuadrar en tiempo real: 1.- En el men Ver, seleccione Encuadre luego Tiempo real. 2.- Mantenga pulsado el botn selector y desplace el dispositivo sealador para volver a colocar el dibujo. Lnea de comando: ENCUADRE Active tambin con el Icono:

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5.6. EJERCICIO N 04 Este ejercicio consiste en trabajar con los comandos bsicos de visualizacin (hacer zoom o reducir) y encuadre (mover el dibujo en pantalla). RECOMENDACIONES: 1.- Para realizar de forma sencilla este ejercicio de acuerdo a las instrucciones, vamos a desactivar la entrada dinmica de datos pulsando el botn Entrada dinmica que est ubicado en la barra de estado (parte inferior de la pantalla). 2.- Tambin debe estar pendiente de los mensajes e instrucciones que se visualizan en la Lnea de comando. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: 5.6.1. : Hacer un zoom en extensin del dibujo BA2Dibujo01. 1.2.3.4.Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. En el men Ver, seleccione Zoom. Seleccione con el puntero del Mouse la opcin Extensin. Aparece el dibujo ampliado y centrado en el rea de dibujo.

5.6.2. : Hacer un zoom con ventana desde el punto (0,0) hasta el punto (50,50) del dibujo BA2Dibujo01. 1.- En el men Ver, seleccione Zoom. 2.- Seleccione con el puntero del Mouse la opcin Ventana. 3.- Ingrese 0,0 en la Lnea de comando como valores del punto de la primera esquina y pulse la tecla ENTER. 4.- Ingrese 50,50 en la Lnea de comando como valores del punto de la segunda esquina y pulse la tecla ENTER. 5.- Se desactiva el comando y aparece ampliada la zona comprendida entre (0,0) y (50,50). Esta operacin tambin se puede hacer a mano alzada, abriendo la ventana con el puntero del Mouse (haciendo clic en el primer punto y desplazndose al siguiente). 5.6.3. : Hacer un zoom previo del dibujo BA2Dibujo01. 1.- En el men Ver, seleccione Zoom. 2.- Seleccione con el puntero del Mouse la opcin Previo. 3.- Aparece el dibujo en la posicin que tena anteriormente y centrado en el rea de dibujo.

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5.6.4. : Hacer un zoom en tiempo real del dibujo BA2Dibujo01. 1.- En el men Ver, seleccione Zoom. 2.- Seleccione con el puntero del Mouse la opcin Tiempo real. 3.- Para aplicar el zoom en tiempo real mantenga pulsado el botn izquierdo del Mouse y arrastre el dibujo en vertical. Note que el dibujo se ampla o reduce de acuerdo al arrastre con el puntero del Mouse. 4.- Pulse la tecla Enter o Esc del teclado. 5.- Se desactiva el comando y aparece ampliado o reducido el dibujo de acuerdo al ltimo arrastre realizado. 5.6.5. : Hacer un encuadre en tiempo real del dibujo BA2Dibujo01. 1.- En el men Ver, seleccione Encuadre. 2.- Seleccione con el puntero del Mouse la opcin Tiempo real. 3.- Para aplicar el encuadre en tiempo real mantenga pulsado el botn izquierdo del Mouse y arrastre el dibujo en cualquier direccin. Note que el dibujo se mueve (encuadre) de acuerdo al arrastre con el puntero del Mouse. 4.- Pulse la tecla Enter o Esc del teclado. 5.- Se desactiva el comando y aparece el dibujo ubicado en la ltima posicin de encuadre. Hasta aqu lo referente a los comandos bsicos de visualizacin y encuadre en AutoCAD. En resumen: 1.2.3.4.5.Se Se Se Se Se hizo hizo hizo hizo hizo un un un un un zoom en extensin del dibujo. zoom en ventana utilizando coordenadas rectangulares planas. zoom previo del dibujo. zoom en tiempo real del dibujo. encuadre en tiempo real del dibujo.

Haga zoom en extensin, guarde y cierre el dibujo para utilizarlo ms adelante!

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Captulo N 6 Acotar objetos


Con frecuencia, un dibujo preciso trazado a escala no contiene la suficiente informacin para que los constructores lleven a cabo un diseo. Por eso se suelen aadir anotaciones que muestren medidas de objetos y las distancias y ngulos entre ellos. La acotacin es el proceso por medio del cual se aaden anotaciones de medida a un dibujo. AutoCAD proporciona varias formas de acotar objetos y formatear cotas. Es posible crear cotas para una gran variedad de formas de objetos en diferentes orientaciones. Se pueden crear estilos de cota para formatear cotas rpidamente y asegurarse de que las cotas que se estn dibujando cumplen los estndares del proyecto o del sector. Por lo general, un diseo se divide en cuatro fases: dibujo, anotacin, visualizacin e impresin. Durante la anotacin, el diseador aade texto, nmeros y otros smbolos con el fin de aportar informacin tal como el tamao y los materiales de los elementos del diseo o anotaciones para construir el diseo. La cota es una forma habitual de anotacin en el dibujo; muestra medidas de objetos tales como la longitud de una pared, el dimetro de un cilindro o el rea de ubicacin de un edificio. AutoCAD proporciona diversos tipos de cota y muchas maneras de formatear cotas. Se pueden precisar las medidas de cualquier forma u objeto de dibujo. Es posible medir distancias verticales y horizontales, ngulos, dimetros y radios. Tambin se pueden crear series de cotas medidas a partir de una lnea base comn, o bien crear series de cotas medidas en incrementos. En este curso bsico trabajaremos con la acotacin lineal, la cual se utiliza para anotar las medidas de longitud de alineamientos rectos, formas rectangulares y polgonos. 6.1. ACOTAR EL LADO DE UN OBJETO AutoCAD proporciona 11 tipos de cotas que se pueden emplear para medir objetos diseados. Para comenzar una acotacin, puede utilizar el men o la barra de herramientas Acotar , o bien introducir un comando de acotacin en la lnea de comando. Las cotas lineales crean medidas de distancia entre dos puntos en el plano XY del sistema actual de coordenadas personales (SCP). Puede precisar los puntos o designar un objeto. Hay tres tipos de cota lineal:

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Curso Bsico de AutoCAD Horizontal: mide la distancia entre dos puntos paralelos al eje X. Vertical: Rotacin: mide la distancia entre dos puntos paralelos al eje Y. mide la distancia entre dos puntos en una orientacin determinada en el SCP actual.

Cuando se inicia una cota lineal, AutoCAD crea automticamente una medida horizontal o vertical basada en el punto de insercin de la cota. Tambin es posible precisar explcitamente el tipo de cota lineal. Para crear una cota lineal: 1.- En el men Acotar , elija Lineal. 2.- En la solicitud, designe el primer y el segundo punto de cota o pulse ENTER y designe el objeto que desea acotar. 3.- Designe la ubicacin de la lnea de cota. Lnea de comando: ACOLINEAL Active tambin con el Icono:

6.2 ACOTACIN DE VARIOS OBJETOS Se pueden crear una serie de cotas de forma rpida. El comando ACOTARR es especialmente til para crear series de cotas de lnea base o continuas o para acotar una serie de crculos y arcos. Para crear una cota lineal: 1.- En el men Acotar , elija Cota rpida. 2.- Seleccione los objetos que desea acotar y pulse ENTER . 3.- Designe la ubicacin de la lnea de cota. Lnea de comando: ACOTARR Active tambin con el Icono:

6.3. CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE COTAS Puede usar la ventana Propiedades para editar cualquier propiedad de cota, incluyendo el texto de cota. Estas propiedades se definen mediante el estilo de cota actual cuando se crea la cota. Puede utilizar la ventana Propiedades para ver y modificar rpidamente las propiedades de cota como, por ejemplo, el tipo de lnea, el color, la posicin del texto y otras propiedades definidas mediante el estilo de cota.

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Curso Bsico de AutoCAD Para editar las propiedades de cota: 1.- Designe la cota cuyas propiedades desee editar. 2.- En el men Modificar, seleccione Propiedades. 3.- En la ventana Propiedades, modifique los parmetros como considere necesario. Lnea de comando: PROPIEDADES Active tambin con el Icono:

6.4. EJERCICIO N 05 Este ejercicio consiste en trabajar con los comandos bsicos de acotacin. RECOMENDACIONES: 1.- Para realizar de forma sencilla este ejercicio de acuerdo a las instrucciones, vamos a desactivar la entrada dinmica de datos pulsando el botn Entrada dinmica que est ubicado en la barra de estado (parte inferior de la pantalla). 2.- Tambin debe estar pendiente de los mensajes e instrucciones que se visualizan en la Lnea de comando. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: 6.4.1. : Acotar el lado derecho del rectngulo del dibujo BA2Dibujo01, desde el punto (70,120) hasta el punto (70,100), con una ubicacin de lnea de cota (90,100). 1.- Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. 2.- En el men Acotar , seleccione Lineal. 3.- Ingrese 70,120 en la Lnea de comando, cuando se le solicite el origen de la primera lnea de referencia y pulse la tecla ENTER. 4.- Ingrese 70,100 en la Lnea de comando, cuando se le solicite el origen de la segunda lnea de referencia y pulse la tecla ENTER. 5.- Ingrese 90,100 en la Lnea de comando, cuando se le solicite la ubicacin de lnea de cota y pulse la tecla ENTER. 6.- Se desactiva el comando y aparece la lnea de cota y la anotacin. Tambin podemos utilizar la Referencia a objetos para hacer las operaciones de acotamiento. En vez de utilizar coordenadas rectangulares planas (x,y) para designar los puntos para las lneas de referencia, precisamos estos puntos con la Referencia a objetos (recuadro naranja que aparece cuando nos aproximamos a un punto o interseccin).

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6.4.2. : Acotar la lnea debajo del polgono y los dos crculos del dibujo BA2Dibujo01, con una ubicacin de lnea de cota (30,20,0). 1.- En el men Acotar , seleccione Cota rpida. 2.- Seleccione los objetos: lnea debajo del polgono y los dos crculos, cuando aparezca el mensaje solicitando se designe la geometra a acotar y pulse la tecla ENTER. 3.- Ingrese 30,20,0 en la Lnea de comando, cuando se le solicite la ubicacin de lnea de cota y pulse la tecla ENTER. 4.- Se desactiva el comando y aparece la lnea de cota y las anotaciones de los objetos seleccionados. 6.4.3. : Cambiar la flecha por defecto a oblicuo, de la cota del rectngulo del dibujo BA2Dibujo01 modificando las propiedades de cota. 1.- Ubique con el puntero del Mouse cualquier punto de la cota del rectngulo. Note que la cota se torna de lnea punteada. 2.- En el men Modificar, seleccione Propiedades. Aparece el cuadro propiedades en la esquina superior izquierda de la pantalla. 3.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en Flecha 1 del cuadro Lneas y flechas de las propiedades. 4.- Ubique con el puntero del Mouse el tipo oblicuo del listado de seleccin. Note que la punta de la cota cambia oblicuo, en el dibujo y permanece punteado. 5.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en Flecha 2 del cuadro Lneas y flechas de las propiedades. 6.- Ubique con el puntero del Mouse el tipo oblicuo del listado de seleccin. Note que la punta de la cota cambia oblicuo, en el dibujo y permanece punteado. 7.- Pulse la tecla ESC para ver los cambios. 8.- Ubique y haga clic con el puntero del Mouse en la x en la esquina superior izquierda del cuadro Propiedades para cerrarlo. Hasta aqu lo referente a los comandos bsicos de acotacin en AutoCAD. En resumen: 1.- Se acot el lado derecho del rectngulo en el dibujo. 2.- Se acotaron varios objetos a la vez utilizando el comando Cota rpida. 3.- Se cambi el tipo de punta de la lnea de acotacin del rectngulo, de flecha a oblicuo usando el cuadro de propiedades. Al final del ejercicio debe quedar una figura como la que se muestra a continuacin:

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Captulo N 7 Aplicar capas al dibujo en AutoCAD


7.1. USAR Y APLICAR CAPAS EN AUTOCAD Las capas son superposiciones transparentes en las cuales se organizan y se agrupan distintos tipos de informacin. Los objetos que se crean tienen propiedades comunes como, colores, tipos de lnea y grosores de lnea. Un objeto puede asumir estas propiedades de la capa dibujada, o bien las propiedades pueden asignarse de forma especfica a objetos individuales. El color contribuye a establecer las diferencias oportunas entre elementos similares que componen el dibujo, y los tipos de lnea sirven para distinguir fcilmente los distintos elementos del dibujo, como lneas de centro y ocultas. Los grosores de lnea representan el tamao o tipo de un objeto por su grosor, lo que mejora la calidad del dibujo y su legibilidad. La organizacin de los dibujos por capas facilita el manejo de los elementos que los componen. Necesariamente, todos los dibujos se realizan en una capa. Puede ser la capa por defecto o una que haya creado el usuario. Cada capa tiene asociado un color, tipo de lnea, grosor de lnea y estilo de trazado. Adems de identificar los distintos objetos con colores, tipos de lnea y grosores de lnea diferentes, las capas sirven tambin para organizar dibujos en grupos de objetos. Una similitud del trabajo por capas en AutoCAD en comparacin con el dibujo tradicional a lpiz o tinta y papel, puede ser el de las antiguas cepias, donde al dibujo original por ejemplo, una lmina con la arquitectura de planta de una vivienda se le sacaban copias donde en cada una de ellas se plasmaban las instalaciones elctricas, instalaciones sanitarias, sistema contra incendios, etc. En este caso la capa base sera la planta de arquitectura y las otras capas estaran compuestas por los dibujos de las instalaciones. Puede crear, por ejemplo, una capa para lneas de tabiques o paredes. Puede asignar las propiedades que desee para las lneas de tabiques o paredes (color, tipo de lnea, grosor de lnea) de la capa. Cuando vaya a dibujar una lnea de tabiques o paredes, puede cambiar a la capa de lneas de tabiques o paredes y comenzar a dibujar. Cada vez que desee dibujar una lnea de tabiques o paredes, no ser necesario precisar un tipo de lnea, grosor de lnea ni un color. Igualmente, puede asignar un estilo de trazado a una capa. Los estilos de trazado controlan la forma en la que se imprimen los dibujos. Es posible, por ejemplo, trazar un dibujo con todas las lneas de tabiques o paredes a un valor del 50 por ciento (o "apantallado") asignando un estilo de trazado a dicha capa. El uso de las capas es una de las principales ventajas de AutoCAD con respecto al dibujo con lpiz y papel.

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Curso Bsico de AutoCAD En una capa (Espacio papel), puede precisar su visibilidad de forma individual para cada ventana grfica. Si no desea ver ni trazar una determinada capa, puede desactivar dicha capa o el trazado de la misma. En un dibujo, todas las capas estn sujetas a los mismos lmites de dibujo y a un sistema de coordenadas y un factor de zoom nico. Si se utiliza sistemticamente una determinada organizacin de capas, puede configurar un dibujo a modo de plantilla en el que las capas y sus tipos de lnea, grosores de lnea, colores y estilos de trazado ya estn asignados. Las capas son uno de los objetos no grficos que se guardan en un dibujo. 7.2. ADMINISTRADOR DE PROPIEDADES DE CAPAS Con el administrador de propiedades de capas puede aadir, suprimir y cambiar el nombre de las capas, cambiar sus propiedades, establecer modificaciones de propiedades para las ventanas grficas de presentacin o aadir descripciones de capa y aplicar los cambios en tiempo real. No necesita hacer clic en Aceptar o Aplicar para ver los cambios de las propiedades. Los filtros de capas controlan las capas que se incluyen en la lista y permiten, adems, realizar cambios en varias capas a la vez. Al cambiar de espacio (del espacio modelo al espacio de presentacin o de la presentacin a la ventana grfica), el Administrador de propiedades de capas se actualiza y muestra el estado actual de las propiedades de capa y la seleccin de filtro en el espacio actual.
2. Nueva ventana de capa 3. Suprimir capa 1. Nueva capa 4. Definir actual 10. Grosor de lnea

9. Tipo de lnea 8. Color 7. Bloquear 6. Inutilizar 5. Act

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Curso Bsico de AutoCAD 1. Nueva capa: Crea una capa nueva. La lista muestra una capa denominada Capa1. El nombre aparece seleccionado, de manera que se puede especificar un nuevo nombre de capa inmediatamente. La nueva capa hereda las propiedades de la capa seleccionada actualmente en la lista de capas (color, estado activado o desactivado, etc.). La nueva capa se crea bajo la ltima capa seleccionada. 2. Nueva ventana de capa inutilizada en todas las ventanas: Crea una nueva capa y la inutiliza en todas las ventanas grficas de presentacin. Se puede acceder a este botn desde la ficha modelo o desde las fichas de presentacin. 3. Suprimir capa: Suprime las capas seleccionadas. Slo se pueden suprimir las capas sin referencia. Entre las capas a las que se hace referencia se encuentran las capas 0 y DEFPOINTS, las capas con objetos (incluidos objetos de definiciones de bloques), la capa actual y las capas dependientes de referencias externas. Tambin se consideran referenciadas las capas de un dibujo parcialmente abierto y no pueden suprimirse. Nota: Tenga cuidado al suprimir capas si est trabajando en un dibujo que forme parte de un proyecto conjunto o se base en un conjunto de normas por capas. 4. Definir actual: Establece la capa designada como la actual. Los objetos creados se dibujan en la capa actual. 5. Act.: Activa o desactiva capas seleccionadas. Si una capa est activada, est visible y disponible para su impresin. Cuando una capa est desactivada, no est visible ni tampoco disponible para su impresin, incluso aunque Imprimir est activado. 6. Inutilizar: Inutiliza las capas seleccionadas en todas las ventanas grficas, incluida la ficha Modelo. Las capas se pueden inutilizar para acelerar operaciones como las de los comandos ZOOM, ENCUADRE y muchas otras, mejorar el rendimiento de la seleccin de objetos y reducir el tiempo de regeneracin para dibujos complejos. Los objetos de capas inutilizadas no se visualizan, trazan, ocultan, modelizan ni regeneran. Inutilice las capas que desee mantener ocultas durante largos perodos de tiempo. Si tiene previsto cambiar la configuracin de visibilidad con frecuencia, utilice el ajuste Act/Des para evitar que se regenere el dibujo. Pueden inutilizarse capas en todas las ventanas grficas, en la ventana grfica actual de la presentacin o en ventanas nuevas, a medida que se crean.

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Curso Bsico de AutoCAD 7. Bloquear: Bloquea y desbloquea las capas seleccionadas. Los objetos de una capa bloqueada no se pueden modificar. 8. Color: Cambia el color asociado a las capas designadas. Al pulsar el nombre del color se muestra el cuadro de dilogo Seleccionar color. 9. Tipo de lnea: Cambia el tipo de lnea asociado a las capas designadas. Al hacer clic en un nombre de tipo de lnea, se muestra el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de lnea. 10. Grosor de lnea: Cambia el grosor de lnea asociado a las capas designadas. Al hacer clic en un nombre de grosor de lnea, se muestra el cuadro de dilogo Grosor de lnea. 7.2. CREAR Y DENOMINAR LAS CAPAS Puede crear una capa con nombre para cada agrupacin conceptual (por ejemplo, paredes o cotas) y asignar propiedades comunes a esas capas. Al agrupar objetos en capas, puede controlar su presentacin y efectuar cambios de forma rpida y eficaz. Al comenzar un nuevo dibujo, AutoCAD crea una capa especial denominada 0. Por defecto, a la capa 0 se le asigna el color nmero 7 (blanco o negro dependiendo del color de fondo), el tipo de lnea CONTINUOUS, un grosor de lnea POR DEFECTO (el parmetro por defecto de POR DEFECTO es 0.01 pulgadas o 0.25 mm), y el estilo de trazado Normal. No es posible suprimir ni renombrar la capa 0. Para crear una nueva capa: 1.- En el men Formato, seleccione Capa. Aparece el administrador de propiedades de capas en la parte superior izquierda de la pantalla. 2.- En el Administrador de propiedades de capas, elija Nueva capa (botn que se muestra en la figura anterior con el nmero 1). En la lista aparecer una nueva capa con el nombre provisional de Capa1. 4.- Escriba un nombre nuevo. 5.- Para crear varias capas, vuelva a pulsar Nueva capa, escriba el nuevo nombre y pulse ENTER. 6.- Pulse Aceptar. Lnea de comando: CAPA Active tambin con el Icono:

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7.3. EJERCICIO N 06 Este ejercicio consiste en trabajar con capas. RECOMENDACIONES: Vea la seccin 7.2 y ubique donde estn los botones Nueva capa y Definir actual, as como las propiedades del cuadro Administrador de propiedades de capa. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: 7.3.1. : Crear la capa FIGURA 1 y asignar el objeto rectngulo a esta capa. 1.- Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. 2.- En el men Formato, seleccione Capa . Aparece el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 3.- Haga clic en el botn Nueva capa (ver seccin 7.2). Aparece el nombre Capa 1 por defecto. 4.- Borre el nombre Capa 1 e ingrese el nombre Figura 1 y pulse la tecla ENTER. 5.- En esa misma fila y en la columna Color haga clic en el cuadrado negro que dice blanco (color por defecto). Aparece el cuadro Seleccionar color . 6.- Seleccione el color Rojo y haga clic en el botn ACEPTAR. 7.- Cierre el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 8.- Con el puntero del Mouse (cursor en cruz) seleccione el objeto rectngulo. Aparece un cuadro de Propiedades rpidas. 9.- Con el puntero del Mouse seleccione en la propiedad Capa la capa Figura 1. Note que el objeto rectngulo toma el color de la capa. 10.-Pulse la tecla ESC. El objeto rectngulo fue asignado a la capa Figura 1. 7.3.2. : Crear la capa FIGURA 2 y asignar el objeto polgono a esta capa. 1.- En el men Formato, seleccione Capa . Aparece el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 2.- Haga clic en el botn Nueva capa (ver seccin 7.2). Aparece el nombre Capa 1 por defecto. 3.- Borre el nombre Capa 1 e ingrese el nombre Figura 2 y pulse la tecla ENTER. 4.- En esa misma fila y en la columna Color haga clic en el cuadrado negro que dice blanco (color por defecto). Aparece el cuadro Seleccionar color . 5.- Seleccione el color Verde y haga clic en el botn ACEPTAR. 6.- Cierre el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 7.- Con el puntero del Mouse (cursor en cruz) seleccione el objeto polgono. Aparece un cuadro de Propiedades rpidas. 8.- Con el puntero del Mouse seleccione en la propiedad Capa la capa Figura 2. Note que el objeto polgono toma el color de la capa. 9.- Pulse la tecla ESC. El objeto polgono fue asignado a la capa Figura 2.

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7.3.3. : Crear la capa FIGURA 3 y asignar los objetos crculos a esta capa. 1.- En el men Formato, seleccione Capa . Aparece el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 2.- Haga clic en el botn Nueva capa (ver seccin 7.2). Aparece el nombre Capa 1 por defecto. 3.- Borre el nombre Capa 1 e ingrese el nombre Figura 3 y pulse la tecla ENTER. 4.- En esa misma fila y en la columna Color haga clic en el cuadrado negro que dice blanco (color por defecto). Aparece el cuadro Seleccionar color . 5.- Seleccione el color Azul y haga clic en el botn ACEPTAR. 6.- Cierre el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 7.- Con el puntero del Mouse (cursor en cruz) seleccione los objetos crculos. Aparece un cuadro de Propiedades rpidas. 8.- Con el puntero del Mouse seleccione en la propiedad Capa la capa Figura 3. Note que los crculos toman el color de la capa. 9.- Pulse la tecla ESC. Los objetos crculos fueron asignados a la capa Figura 3. 7.3.4. : Crear la capa FIGURA 4 y asignar los objetos arcos a esta capa. 1.- En el men Formato, seleccione Capa . Aparece el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 2.- Haga clic en el botn Nueva capa (ver seccin 7.2). Aparece el nombre Capa 1 por defecto. 3.- Borre el nombre Capa 1 e ingrese el nombre Figura 4 y pulse la tecla ENTER. 4.- En esa misma fila y en la columna Color haga clic en el cuadrado negro que dice blanco (color por defecto). Aparece el cuadro Seleccionar color . 5.- Seleccione el color Magenta y haga clic en el botn ACEPTAR. 6.- Cierre el cuadro de Administrador de propiedades de capas. 7.- Con el puntero del Mouse (cursor en cruz) seleccione los objetos arcos. Aparece un cuadro de Propiedades rpidas. 8.- Con el puntero del Mouse seleccione en la propiedad Capa la capa Figura 4. Note que los arcos toman el color de la capa. 9.- Pulse la tecla ESC. Los arcos crculos fueron asignados a la capa Figura 4. Hasta aqu lo referente a la aplicacin de capas en AutoCAD. Recuerde tambin, que se pueden hacer otras operaciones con capas como: inutilizar, bloquear, activar, definir como actual, cambiar el tipo y grosor de lnea, etc. En resumen: 1.2.3.4.Se Se Se Se cre cre cre cre la la la la capa Figura capa Figura capa Figura capa Figura 1 y se asigno el objeto rectngulo a esta capa. 2 y se asigno el objeto polgono a esta capa. 3 y se asignaron los objetos crculos a esta capa. 4 y se asignaron los objetos arcos a esta capa.

Al final del ejercicio debe quedar una figura como la que se muestra a continuacin:

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Captulo N 8 Usar bloques en AutoCAD


8.1. CREAR BLOQUES AutoCAD dispone de varias caractersticas que ayudan a gestionar los objetos del dibujo. Los bloques facilitan la organizacin y manipulacin de muchos objetos como un solo componente. Adems, mediante el enlace de atributos a bloques, pueden asociarse elementos de informacin con los bloques del dibujo, por ejemplo, nmeros de referencia y precios. Utilizando esta informacin pueden crearse descripciones detalladas o listas de elementos. Con las referencias externas de AutoCAD, es posible enlazar o superponer dibujos enteros con el dibujo actual. Al abrir un dibujo que contenga referencias externas, cualquier modificacin efectuada en el dibujo enlazado quedar reflejada en el dibujo actual. Un bloque es una coleccin de objetos que pueden agruparse para formar un nico objeto o definicin de bloque. Los bloques de los dibujos pueden insertarse, ajustar su escala y girarse. Tambin se puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos y redefinir el bloque. AutoCAD actualiza todas las futuras y actuales copias del bloque basndose en la definicin del bloque. Los bloques simplifican el proceso del dibujo. Por ejemplo, con los bloques puede:

Crear

Revisar

una biblioteca estndar de smbolos, componentes o piezas estndar utilizados con frecuencia. Puede insertar el mismo bloque varias veces en lugar de tener que crear cada vez los elementos del dibujo. los dibujos de manera eficaz mediante la insercin, reubicacin y copia de bloques como componentes y no como objetos geomtricos individuales. espacio en el disco almacenando todas las referencias a un mismo bloque como una definicin de bloque en la base de datos de dibujos.

Ahorrar

Al insertar un bloque en un dibujo se crea una copia del bloque. Siempre que se inserta una copia del bloque, se asigna un factor de escala y un ngulo de rotacin al bloque insertado. Tambin puede ajustar la escala de una copia del bloque usando valores distintos en cualquier direccin de coordenadas (X, Y, Z). Los bloques permiten organizar las tareas de dibujo de forma sistemtica y as poder configurar, redisear y ordenar los objetos de los dibujos y la informacin relacionada con ellos.

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Curso Bsico de AutoCAD Es posible agrupar objetos para crear definiciones de bloques en el dibujo actual o guardar un bloque como un archivo de dibujo independiente. Al definir un bloque, deben precisarse el punto base, los objetos que se van a agrupar y si se desean conservar o suprimir los objetos o convertirlos en un bloque del dibujo actual. Tambin puede escribirse una descripcin de texto y precisar un icono que se vaya a utilizar para identificar una definicin de bloque en AutoCAD DesignCenter. Las definiciones de bloques son uno de los varios objetos no grficos que se guardan en un dibujo. NOTA: No se puede utilizar DIRECT, LIGHT, AVE_RENDER, RM_SDB, SH_SPOT, y OVERHEAD como nombres de bloque vlidos. Para crear una definicin de bloque: 1.- En el men Dibujo , seleccione Bloque, luego haga clic en la opcin Crear. 2.- En el cuadro de dilogo Definicin de bloque, escriba el nombre que desee asignar al bloque. 3.- En Objetos, pulse el botn Designar objetos y utilice el dispositivo sealador para designar los objetos que desee para la definicin de bloque. 4.- El cuadro de dilogo se cierra temporalmente mientras se designan los objetos para el bloque. Pulse ENTER cuando haya terminado de designar los bloques. El cuadro de dilogo se vuelve a abrir. 5.- Si desea crear un conjunto de seleccin, utilice el botn de seleccin rpida para crear o definir un filtro para el conjunto de seleccin. 6.- En Objetos, indique si desea conservar, convertir en un bloque o suprimir los objetos designados. Retener: conserva los objetos designados en el dibujo actual en su estado original. Convertir en bloque: reemplaza los objetos designados por una copia del bloque. Suprimir: suprime los objetos designados despus de haber definido el bloque. 7.- En Punto base, escriba las coordenadas del punto base para la insercin o pulse el botn Precisar punto base de insercin para utilizar el dispositivo sealador. 8.- En Descripcin , escriba el texto que le ayude a identificar el bloque y facilite su recuperacin. 9.- Pulse ACEPTAR. La definicin de bloque se guarda en el dibujo actual. Lnea de comando: BLOQUE Active tambin con el Icono:

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1. Nombre del bloque 2. Botn Designar punto base

3. Botn Designar objetos

8.2. INSERTAR BLOQUES Es posible insertar bloques y dibujos enteros en el dibujo actual con el comando INSERT. Al insertar un bloque o un dibujo, se ha de precisar el punto de insercin, la escala y el ngulo de rotacin. Esta seccin explica cmo insertar bloques en un dibujo utilizando el comando INSERT. Los dibujos insertados en otros dibujos son considerados por AutoCAD como referencias a bloques. Las siguientes inserciones harn referencia a la definicin de bloque (que contiene la descripcin geomtrica del bloque) con una posicin, escala y rotacin distintos. Si se modificase el dibujo original una vez insertado, las modificaciones no tendrn efecto en el bloque insertado. Si quiere que el bloque insertado refleje las modificaciones realizadas en el dibujo original, puede redefinir el bloque mediante la reinsercin del dibujo original. Por defecto, el punto base para la insercin de dibujos en AutoCAD tiene las coordenadas 0,0,0. Este parmetro puede modificarse, no obstante, abriendo el dibujo original y designando un punto base distinto mediante el comando BASE.

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Curso Bsico de AutoCAD AutoCAD emplear el nuevo punto base la prxima vez que inserte el dibujo. Para insertar una referencia a bloque: 1.- En el men Insertar, seleccione Bloque . 2.- En el cuadro de dilogo Insertar, indique el nombre del bloque, dnde desea insertarlo y si ha de descomponerse tras la insercin. 3.- En caso de que haya modificado el archivo de dibujo original de un bloque, puede redefinir el bloque en el dibujo actual pulsando Examinar, con objeto de localizar el archivo de bloque. 4.- Pulse Aceptar. La referencia de bloque se actualiza en el dibujo actual. Lnea de comando: INSERT Active tambin con el Icono:

8.3. EJERCICIO N 07 Este ejercicio consiste en trabajar con la creacin e insercin de bloques. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: 8.3.1. : Crear un bloque compuesto por los objetos crculos y polgono con un punto base de coordenadas rectangulares planas (50,65). 1.- Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. 2.- En el men Dibujo, seleccione Bloque, luego haga clic en la opcin Crear. Aparece el cuadro de Definicin de bloque. 3.- Escriba Crculos-Polgono en Nombre. 4.- En Objetos pulse el botn Designar objetos. Note que se cierra el cuadro de Definicin de bloque y se regresa al dibujo. 5.- Seleccione con el puntero del Mouse (recuadro) los objetos crculos y polgono y pulse la tecla ENTER. 6.- En Objetos seleccione el radiobotn Retener para conserva los objetos designados en su estado original. 7.- En Punto base pulse el botn Designar punto. Note que se cierra el cuadro de Definicin de bloque y se regresa al dibujo. 8.- En la Lnea de comando ingrese 50,65 y pulse la tecla ENTER. Tambin puede hacerlo usando la Referencia a objetos y precisando el centro del polgono. 9.- Pulse la tecla ACEPTAR. Se cierra el cuadro de Definicin de bloque y se ha creado un bloque formado por los objetos crculos y el objeto polgono con el nombre Crculos-Polgono.

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Curso Bsico de AutoCAD 8.3.2. : Insertar el bloque compuesto por los objetos crculos y polgono creado en la operacin anterior en el punto de insercin 50,100. 1.- En el men Insertar, seleccione Bloque . Aparece el cuadro Insertar. 2.- Seleccione Crculos-Polgono en Nombre y pulse el botn ACEPTAR. Note que se cierra el cuadro Insertar y aparece el bloque flotando en el dibujo al comps del movimiento del cursor. 3.- En la Lnea de comando ingrese 50,100 como punto base de insercin y pulse la tecla ENTER. Tambin puede hacerlo usando la Referencia a objetos. 4.- El bloque Crculos-Polgono se inserta en el dibujo en el punto 50,100. Hasta aqu lo referente a la creacin e insercin de bloques en AutoCAD. En resumen: 1.- Se cre el bloque Crculos-Polgono formado por los objetos crculos y polgono con un punto base 50,65 (centro del polgono). 2.- Se insert el bloque Crculos-Polgono en el punto 50,100. Al final del ejercicio debe quedar una figura como la que se muestra a continuacin:

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Captulo N 9 Aplicar sombreados en AutoCAD


La aplicacin de sombreado rellena un rea precisada de un dibujo con un patrn. Es posible sombrear un rea cerrada o un contorno determinado utilizando los comandos SOMBCONT y SOMBREA. SOMBCONT crea sombreados asociativos y no asociativos. Los sombreados asociativos se vinculan a sus contornos y se actualizan cuando stos se modifican. Los sombreados no asociativos son independientes de sus contornos. SOMBCONT define los contornos de forma automtica cuando se precisa un punto dentro del rea que se va a sombrear. Cualquier objeto completo o parcial que no forme parte del contorno ser ignorado y no afectar al sombreado. El contorno puede tener bordes salientes e islas (reas cerradas dentro del rea de sombreado) que pueden sombrearse o dejarse sin sombra. Si lo desea, podr definir un contorno mediante la designacin de objetos. SOMBREA crea slo sombreados no asociativos. Es til para sombrear reas que no tengan contornos cerrados. SOMBREA slo puede utilizarse desde la lnea de comando. Despus de crear un sombreado, puede editarlo con el comando EDITSOMB o descomponerlo en sus lneas compuestas utilizando el comando DESCOMP . 9.1. CREAR SOMBREADOS ASOCIATIVOS Las reas sombreadas creadas con el comando SOMBCONT son asociativas por defecto. En cualquier momento se puede eliminar la asociatividad del sombreado o cambiar el valor por defecto para crear un sombreado no asociativo. Al precisar puntos para crear un sombreado asociativo, precise slo un punto interno por cada ubicacin de bloque de sombreado. Si se precisa ms de un punto interno, se pueden producir resultados inesperados cuando se edite el contorno de sombreado. Para sombrear un rea cerrada: 1.- En el men Dibujo , seleccione Sombreado. 2.- En el cuadro de dilogo Sombreado y degradado, elija Designar puntos. 3.- Precise un punto del dibujo dentro del rea que desee sombrear. Si comete un error, puede hacer clic con el botn derecho y elegir Borrar todo o Deshacer ltima seleccin/designacin en el men contextual. 4.- Para ver una presentacin preliminar del sombreado, haga clic con el botn derecho y elija Vista preliminar.

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5.- Pulse ENTER para volver al cuadro de dilogo Sombreado y degradado. 6.- Pulse Aceptar para aplicar el sombreado. Por defecto, AutoCAD utiliza el mtodo de deteccin de islas Inundacin para definir contornos a partir de puntos precisados, y el estilo de deteccin de islas Normal para aplicar el sombreado. Para sombrear los objetos designados: 1.2.3.4.5.6.7.8.En el men Dibujo , seleccione Sombreado. En el cuadro de dilogo Sombreado y degradado, elija Seleccionar objetos. Designe los objetos que desee sombrear. No es necesario que los objetos formen un contorno cerrado. Tambin puede precisar islas designando objetos situados dentro de otros objetos designados. Si comete un error, puede hacer clic con el botn derecho y elegir Borrar todo o Deshacer ltima seleccin/designacin en el men contextual. Para ver una presentacin preliminar del sombreado, haga clic con el botn derecho y elija Vista preliminar. Pulse ENTER para volver al cuadro de dilogo Sombreado y degradado. Pulse Aceptar para aplicar el sombreado.

Por defecto, AutoCAD utiliza el estilo de deteccin de islas Normal para aplicar el sombreado. Lnea de comando: SOMBCONT Active tambin con el Icono:

9.2. EDITAR SOMBREADOS Para editar sombreados asociativos, basta con seleccionar con el puntero del Mouse (cursor en cruz) un punto del rea sombreada y editar con el cuadro de Propiedades rpidas. Para editar un rea sombreada: 1.- Seleccionar con el puntero del Mouse un punto del rea sombreada. Se abre el cuadro de Propiedades rpidas. 2.- En la opcin Nombre de patrn del cuadro de Propiedades rpidas haga clic en el botn para seleccionar un patrn de sombreado. 3.- En la Paleta de patrones de sombreados, seleccione el patrn de sombreado que desee cambiar y pulse el botn ACEPTAR para aplicar el sombreado. 4.- Pulse la tecla ESC para volver al dibujo y ver los cambios.

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9.3. EJERCICIO N 08 Este ejercicio consiste en trabajar con la creacin de sombreados asociativos. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: 9.3.1. : Crear un sombreado asociativo en el rea que encierra el polgono ubicado en el centro del dibujo. 1.- Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. 2.- En el men Dibujo , seleccione Sombreado. Aparece el cuadro de Sombreado y degradado . 3.- En Tipo y patrn seleccione el Patrn SOLID. 4.- En Contornos haga clic en el botn Aadir: Designar puntos. Desaparece momentneamente el cuadro de Sombreado y degradado y aparece en la Lnea de Comando que designe el punto interno. 5.- Mueva el cursor del Mouse y haga clic dentro del rea interna del polgono que est en el centro del dibujo y pulse la tecla ENTER. 6.- Pulse la tecla ACEPTAR. Se cierra el cuadro de Sombreado y degradado y se ha creado un sombreado asociativo dentro del objeto polgono. Hasta aqu lo referente a la creacin de sombreados asociativos en AutoCAD. En resumen: Se creo un sombreado asociativo dentro del objeto polgono que est en el centro del dibujo. Al final del ejercicio debe quedar una figura como la que se muestra a continuacin:

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Captulo N 10 Utilizar herramientas bsicas de AutoCAD


10.1. APLICAR EL COMANDO AYUDA Para ver la Ayuda sobre un comando, pulse F1 o escriba 'ayuda mientras se encuentre activado dicho comando. Para obtener ayuda sobre un cuadro de dilogo, haga clic en el botn Ayuda. Para activar la ayuda de AutoCAD: Lnea de comando: AYUDA Active tambin con el Icono:

10.2. APLICAR EL COMANDO ESTADO El comando ESTADO muestra todas las coordenadas y distancias con el formato especificado por UNIDADES. ESTADO informa acerca del nmero de objetos que hay en el dibujo actual. Se incluyen los objetos grficos como arcos y polilneas, y los objetos no grficos como capas y tipos de lnea, as como las definiciones de bloque. Cuando se utiliza en la solicitud ACOTA, ESTADO informa sobre los valores y descripciones de todas las variables de sistema de acotacin. Para aplicar el comando ESTADO: 1.- En el men Herr. , seleccione Consultar, y luego haga clic en Estado. 2.- Aparece la Ventana de texto de AutoCAD mostrando toda la informacin del dibujo actual. 3.- Cierre la Ventana de texto de AutoCAD para volver al espacio de trabajo. Lnea de comando: ESTADO Active tambin con el Icono:

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10.3. APLICAR EL COMANDO LIST Muestra los datos de propiedad de los objetos seleccionados. La ventana de texto muestra el tipo y la capa del objeto, la posicin X, Y, Z respecto al sistema de coordenadas personales (SCP) actual, y si el objeto est en el espacio modelo o en el espacio papel. LIST muestra informacin sobre el color, el tipo y el grosor de lnea si no estn definidos en PORCAPA. La anchura de un objeto aparece si es distinta de cero. La coordenada Z define la elevacin. Si la orientacin de extrusin de la entrada difiere del eje Z (0,0,1) del SCP actual, LIST la indica tambin en coordenadas del SCP. Para aplicar el comando LIST: 1.- En el men Herr. , seleccione Consultar, y luego haga clic en Lista. 2.- Con el puntero del Mouse designe el objeto. 3.- Aparece la Ventana de texto de AutoCAD mostrando toda la informacin del objeto seleccionado. 4.- Cierre la Ventana de texto de AutoCAD para volver al espacio de trabajo. Lnea de comando: LIST Active tambin con el Icono:

10.4. APLICAR EL COMANDO ID Muestra la coordenada de una posicin. ID presenta los valores X, Y y Z del punto especificado y almacena las coordenadas de dicho punto como ltimo punto. Puede hacer referencia a l en la siguiente ocasin en que necesite especificar un punto, escribiendo @. Para aplicar el comando ID: 1.- En el men Herr. , seleccione Consultar, y luego haga clic en Coordenadas de punto . 2.- Con el puntero del Mouse precise el punto. 3.- Aparece en la Ventana de comando las coordenadas (X,Y,Z) del punto seleccionado. Lnea de comando: ID Active tambin con el Icono:

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10.5. APLICAR EL COMANDO AREA Calcula el rea y el permetro definidos por el usuario mediante la designacin de puntos. Todos los puntos deben estar en un plano paralelo al plano XY del actual sistema de coordenadas personales (SCP). Para aplicar el comando AREA: 1.- En el men Herr. , seleccione Consultar, y luego haga clic en rea. 2.- Con el puntero del Mouse precise los puntos del permetro que circunda el rea a calcular y pulse la tecla ENTER. 3.- Aparece en la Ventana de comando el clculo del rea y el permetro. Lnea de comando: AREA Active tambin con el Icono:

10.6. APLICAR EL COMANDO DIST Mide la distancia y el ngulo entre dos puntos. Se muestra la distancia tridimensional real entre los puntos. El ngulo en el plano XY se muestra en relacin con el eje X actual. El ngulo desde el plano XY se muestra en relacin con el plano XY actual. DIST asume la elevacin actual del primer o segundo punto si se omite el valor de la coordenada Z. Para aplicar el comando DIST: 1.- En el men Herr. , seleccione Consultar, y luego haga clic en Distancia. 2.- Con el puntero del Mouse precise los puntos de los extremos de la longitud a medir y pulse la tecla ENTER. 3.- Aparece en la Ventana de comando el clculo de la distancia y el ngulo. Lnea de comando: DIST Active tambin con el Icono:

10.7. EJERCICIO N 09 Este ejercicio consiste en trabajar con las herramientas bsicas de AutoCAD. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones:

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Curso Bsico de AutoCAD 10.7.1. : Identifique las coordenadas del centro del polgono sombreado que est ubicado en el centro del dibujo. 1.- Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. 2.- En el men Herr. , seleccione Consulta, luego haga clic en la opcin Coordenadas de punto . 3.- Precise el centro del polgono usando la Referencia a objetos , acrquese con el puntero del Mouse al centro del polgono y haga clic cuando aparezca la mira de interseccin. 4.- Se desactiva el comando y aparece en la Ventana de comando las coordenadas rectangulares planas del centro del polgono (50,65). 10.7.2. : Calcule el rea del rectngulo que est ubicado en la parte superior del dibujo. 1.- En el men Herr. , seleccione Consulta, luego haga clic en la opcin rea. 2.- Usando la Referencia a objetos , precise con el puntero del Mouse los puntos que forman las cuatro esquinas del rectngulo y pulse la tecla ENTER despus de precisar el ltimo punto. 3.- Se desactiva el comando y aparece en la Ventana de comando el clculo del rea y del permetro del rectngulo (Area = 800.00, Permetro = 120.00). 10.7.3. : Calcule la distancia del lado superior del rectngulo que est ubicado en la parte de arriba del dibujo. 1.- En el men Herr. , seleccione Consulta, luego haga clic en la opcin Distancia. 2.- Usando la Referencia a objetos , precise con el puntero del Mouse los puntos que forman los extremos del lado superior del rectngulo y pulse la tecla ENTER despus de precisar el ltimo punto. 3.- Se desactiva el comando y aparece en la Ventana de comando el clculo de la distancia entre los dos puntos (X = 40.00).

Guarde y cierre el dibujo para utilizarlo ms adelante!

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Captulo N 11 Instrucciones para el trazado (impresin) de dibujos


11.1. INICIAR EL CUADRO DE DILOGO TRAZAR Al crear una presentacin, puede precisar todos los parmetros de trazado y guardar el dibujo. Cuando todo est listo para la impresin, puede completar de una sola vez el cuadro de dilogo Imprimir seleccionando los parmetros guardados de la lista de nombres de configuraciones. Para imprimir un dibujo: 1.- En el men Archivo , seleccione Trazar. 2.- En el cuadro de dilogo Trazar, el nombre de la presentacin actual se muestra en la perta superior. 3.- En el cuadro de dilogo Trazar, si ha creado configuraciones de pgina guardadas, seleccione una de ellas en el rea Nombre de configuracin de pgina. Los parmetros de este cuadro de dilogo se sustituyen por la configuracin de pgina guardada. Lnea de comando : TRAZAR Active tambin con el Icono:

11.2. CONFIGURAR EL TRAZADOR Muestra el dispositivo de impresin actualmente configurado, el puerto al que est conectado y cualquier comentario adicional del usuario acerca del trazador. En la lista de Nombre se muestran las impresoras del sistema y los archivos PC3 disponibles. En frente del dispositivo de impresin aparece un icono para identificarlo como un archivo PC3 o una impresora del sistema. Propiedades: Muestra el Editor de parmetros del trazador en el que se puede modificar o ver la configuracin actual del trazador, puertos, dispositivo y papel.

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11.3 TABLA ESTILOS TRAZADO (ASIGNACIN PLUMILLAS). Establece la tabla de estilos de trazado o crea una nueva. Para ver esta opcin pulse el botn Ms opciones ubicado en la parte inferior a lado del botn Ayuda. Botn Ms opciones Listado de tablas de estilos de trazado: Muestra la tabla de estilos de trazado asignada a la ficha Modelo o ficha de presentacin actual y una lista de las tablas de estilos de trazado que actualmente se encuentran disponibles. Se puede seleccionar una tabla de estilo de trazado por ejemplo acad.ctb, ninguna o crear una nueva. Botn Editar: Muestra el Editor de tablas de estilo de trazado, donde puede editar la tabla de estilos de trazado seleccionada. Aqu se le puede asignar el grosor al tipo de lnea segn el color para su posterior trazado (asignacin de plumillas). 11.4. SELECCIONAR EL TAMAO Y UNIDADES DE PAPEL Muestra los tamaos de papel estndar que se encuentran disponibles para el dispositivo de impresin seleccionado. Los tamaos de papel reales se indican mediante la anchura (direccin del eje X) y altura (direccin del eje Y). Si no se ha seleccionado ningn trazador, se muestra la lista de tamaos de papel estndar, en la cual se puede seleccionar uno. Al crear un archivo PC3 con el Asistente para aadir un trazador se define un tamao de papel por defecto para el dispositivo de impresin. El tamao de papel seleccionado se guarda con una presentacin y se ignoran los parmetros de archivo PC3. 11.5 ORIENTACIN DE DIBUJO. Precisa la orientacin del dibujo en el papel para los trazadores que soporten orientacin horizontal y vertical. Se puede cambiar la orientacin de dibujo para conseguir una rotacin de trazado de 0, 90, 180 270 grados seleccionando Horizontal, Vertical o Imprimir girado 180 grados. El icono de papel representa la orientacin del papel seleccionado. El icono de letra representa la orientacin del dibujo en la pgina. Vertical: Orienta y traza el dibujo de forma que el borde ms corto del papel representa la parte superior de la pgina.

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Curso Bsico de AutoCAD Horizontal: Orienta y traza el dibujo de forma que el borde ms largo del papel representa la parte superior de la pgina. Imprimir girado 180 grados: Orienta y traza el dibujo con el anverso hacia abajo. 11.6. PRECISAR EL REA DE TRAZADO (REA DE IMPRESIN) Precisa la parte del dibujo que se va a trazar. Lmites: Traza el rea de dibujo definida por los lmites del dibujo. Si la ventana actual no muestra ninguna vista en planta, esta opcin tiene el mismo efecto que la opcin Extensin. Slo se encuentra disponible si la ficha Modelo se encuentra seleccionada. Extensin: Traza la parte del espacio actual del dibujo que contiene objetos. Se traza toda la geometra del espacio actual. Es posible que AutoCAD regenere el dibujo para volver a calcular la extensin antes de comenzar el trazado. Si se traza la extensin del dibujo con una vista en perspectiva activa y la posicin de la cmara se encuentra dentro de la extensin del dibujo, esta opcin tiene el mismo efecto que la opcin Pantalla. Pantalla: Imprime la vista en la ventana actual de la ficha Modelo seleccionada o toda la vista de espacio papel actual de la presentacin. Ventana: Traza aquella parte del dibujo que se precise. Si se selecciona Ventana, el botn Ventana se encontrar disponible. Seleccione el botn Ventana para utilizar el dispositivo sealador con el fin de precisar las dos esquinas del rea que se van a trazar o indique los valores de las coordenadas. 1.- Designe primera esquina: Precise un punto 2.- Designe esquina opuesta: Precise un punto

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11.7. SELECCIONAR LA ESCALA DE IMPRESIN Controla el rea de impresin. El valor de escala por defecto es 1:1 cuando se traza una presentacin. Si se imprime una ficha Modelo el valor por defecto es Ajustar a la pgina. Cuando se selecciona una escala estndar, sta aparece en Personalizada. Escala: Define la escala exacta para el trazado. En la parte superior de la lista aparecen las cuatro escalas estndar utilizadas ms recientemente. Personalizada: Crea una escala definida por el usuario. Se puede crear una escala personalizada indicando el mismo nmero de pulgadas que el nmero de unidades de dibujo. Ajustar escala al grosor de lnea: Asigna escala a los grosores de lnea de forma proporcional a la escala de impresin. Por lo general, los grosores de lnea precisan la anchura de lnea de los objetos trazados y se trazan con el tamao de anchura de lnea sea cual sea la escala de impresin. 11.8. ENVIAR POR PANTALLA (VISTA PREVIA) EL TRAZADO DEL DIBUJO Muestra el dibujo tal y como se imprimir por pantalla. Botn Vista preliminar: Muestra el dibujo tal y como se imprimir. Para salir de la vista preliminar de impresin, haga clic con el botn derecho y elija Salir o pulse la tecla ESC. 11.9. ENVIAR EL DIBUJO A LA IMPRESORA O PLOTTER Una vez configurados todos los parmetros de impresin y mostrada la salida preliminar, prepare la impresora o plotter y pulse el botn Aceptar . Seguidamente se muestra el cuadro de dilogo Progreso de impresin donde aparece el estado de avance de la operacin, si se quiere cancelar el proceso de impresin pulse el botn Cancelar.

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11.10. EJERCICIO N 10 Este ejercicio consiste en trabajar con las instrucciones para el trazado de dibujos en AutoCAD. Utilizando el dibujo BA2Dibujo01.DWG del ejercicio anterior, realizar las siguientes operaciones: 11.10.1. : Iniciar el cuadro de dilogo imprimir. 1.- Abra el dibujo BA2Dibujo01.DWG. 2.- En el men Archivo , seleccione Trazar. 3.- Aparece el cuadro de dilogo Trazar, el nombre de la presentacin actual se muestra en la parte superior. 11.10.2. : Configurar el trazador. 1.- Ubique con el puntero del Mouse la ficha Impresora/trazador. 2.- Ubique con el puntero del Mouse la impresora o plotter que va a utilizar. 3.- Desaparece el listado y aparece resaltado el nombre del dispositivo seleccionado en la caja de la opcin Nombre. 11.10.3. : Configurar los estilos de trazado (asignacin plumillas). 1.- Active la flecha de seleccin al lado de la lista Tabla estilos trazado. Por defecto aparece seleccionado Ninguno. 2.- Seleccione con el puntero del Mouse el archivo de tabla de estilos de trazado que va a utilizar ( acad.ctb). 3.- Active con el puntero del Mouse el botn Si del cuadro Pregunta para signar esta tabla de estilos de trazado a todas las presentaciones. 4.- Active con el puntero del Mouse el botn Editar. Aparece el Editor de tablas de estilos de trazado acad.ctb. 5.- Seleccione con el puntero del Mouse un color (el color rojo es el primer color de la lista) de la lista Estilos de trazado. 6.- Active la flecha de seleccin al lado de la opcin Grosor lnea de la seccin Propiedades. 7.- Seleccione con el puntero del Mouse el grosor de lnea que va a utilizar segn el color seleccionado ( 0.50 mm). 8.- Puede seguir configurando los grosores de lnea segn el color (asignacin de plumillas) utilizando la planilla ASIGNACIN DE GROSORES DE PLUMILLAS anexa a este curso. 9.- Active con el puntero del Mouse el botn Guardar y cerrar de la caja de dilogo Editor de estilos de trazado-acad.ctb. 10.-Ahora todos los dibujos se imprimirn de acuerdo a esta configuracin de colores y grosores de lneas (asignacin de plumillas).

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11.10.4. : Seleccionar el tamao de papel. 1.- Ubique con el puntero del Mouse la ficha Tamao de papel. 2.- Ubique con el puntero del Mouse el tamao de papel que va a utilizar (Carta). 11.10.5. : Precisar la orientacin del dibujo. 1.- Ubique la seccin Orientacin de dibujo. 2.- Seleccione con el puntero del Mouse el radiobotn Vertical de la seccin Orientacin de dibujo . 11.10.6. : Precisar el rea de trazado (rea de impresin) del dibujo. 1.- Ubique con el puntero del Mouse la ficha rea de trazado. 2.- Active con el puntero del Mouse la opcin Lmites de la seccin Trazado de:. 11.10.7. : Seleccionar la escala de trazado. 1.2.3.4.5.6.Ubique con el puntero del Mouse la ficha Escala de trazado. Desmarque el checkbox Escala hasta ajustar. Active con el puntero del Mouse el valor de escala a utilizar (personalizada). Ingrese el nmero de unidades (1). Seleccione las unidades (mm). Ingrese el nmero de unidades (0.5). Esto equivale a escoger una escala 1:500.

11.10.8. : Enviar por pantalla (vista previa) el trazado del dibujo. 1.- En la ficha Desfase del trazado marque el checkbox Centrar trazado . 2.- Pulse con el puntero del Mouse el botn Vista preliminar. 3.- Aparece al cabo de unos segundos un cuadro donde se muestra el progreso de la vista preliminar. 4.- Al final aparece en pantalla una vista previa del trazado del dibujo. 5.- Pulse la tecla ESC. 6.- Desaparece la vista preliminar y aparece nuevamente la caja de dilogo Trazar. 11.10.9. : Enviar el dibujo a la impresora o Plotter. 1.- Encienda la impresora o plotter. 2.- Asegrese de colocar el papel en la bandeja o rodillo de entrada. 3.- Pulse el botn Aceptar para enviar el dibujo a la impresora o plotter. Al final se debe imprimir el dibujo como se muestra en la pgina siguiente a escala 1:500.

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Guarde y cierre el dibujo. Salga de AutoCAD para finalizar !

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Trabajo Prctico: Mi primer proyecto en AutoCAD Elaboracin de la lmina A-1 de una Vivienda Modelo
Hasta aqu hemos dado un vistazo, de forma sencilla, a los comandos bsicos de AutoCAD. Estos comandos bsicos de dibujo y edicin nos servirn ahora para llevar a cabo nuestro primer proyecto en AutoCAD. Por el momento slo realizamos una serie de ejercicios que nos permitieron trabajar de manera elemental con objetos o figuras geomtricas. En este apartado utilizaremos los conocimientos bsicos aprendidos a travs de los 11 captulos de este curso para realizar un proyecto pequeo que se ajusta a la realidad de los dibujantes tcnicos, en este caso del dibujo arquitectnico, como lo es la elaboracin de la lmina A-1 de una Vivienda Modelo. El dibujo de la lmina A-1, no es ms que la vista de planta de la arquitectura de una pequea vivienda. Aqu se muestran elementos como ejes de construccin, columnas, paredes, ventanas, puertas, piezas de cocina, piezas de bao y acotamientos como se muestra en la figura siguiente:

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Curso Bsico de AutoCAD Para elaborar nuestro primer proyecto en AutoCAD, seguiremos la misma rutina que llevara a cabo un dibujante tcnico. Esto lo haremos de acuerdo a las siguientes tareas: TAREA 1: Crear un dibujo nuevo y guardarlo: Vivienda Modelo A-1.dwg. TAREA 2: Definir unidades. TAREA 3: Definir la escala de impresin, segn las dimensiones del dibujo. TAREA 4: Definir el estilo de texto segn la escala de impresin. TAREA 5: Definir el estilo de cotas segn la escala de impresin. TAREA 6: Crear las capas del dibujo. TAREA 7: Dibujar el formato. TAREA 8: Dibujar los ejes. TAREA 9: Dibujar las columnas. TAREA 10: Dibujar la lnea de proyeccin del techo. TAREA 11: Dibujar las paredes. TAREA 12: Dibujar las ventanas. TAREA 13: Dibujar las puertas. TAREA 14: Dibujar objetos e insertar bloques del bao y la cocina. TAREA 15: Dibujar la lnea de corte longitudinal (A A). TAREA 16: Acotar el dibujo. TAREA 17: Imprimir el dibujo. RECOMENDACIONES: 1.- Para realizar de forma sencilla este proyecto de acuerdo a las instrucciones, desactive la entrada dinmica de datos pulsando el botn Entrada dinmica que est ubicado en la barra de estado (parte inferior de la pantalla). 2.- Recuerde utilizar siempre coordenadas rectangulares planas, ngulos y Referencia a objeto para realizar con precisin la geometra de este proyecto. 2.- Tambin debe estar pendiente de los mensajes e instrucciones que se visualizan en la Lnea de comando. Si AutoCAD est abierto cirrelo para comenzar el proyecto !

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TAREA 1: CREAR UN DIBUJO NUEVO Y GUARDARLO COMO: VIVIENDA MODELO A-1.DWG. OPERACIN 1.1: 1.1.1 1.1.2 1.1.3 1.1.4 1.1.5 Activar Activar Activar Activar Activar el la la el la Iniciar AutoCAD. botn Inicio de Windows. opcin Todos los programas. opcin Autodesk grupo AutoCAD 2009 - Espaol . opcin AutoCAD 2009. Crear un dibujo nuevo.

OPERACIN 1.2: 1.2.1 1.2.2 1.2.3

Activar el men Archivo. Activar la opcin Nuevo . En el cuadro Seleccionar plantilla pulse el botn Abrir. Guardar el dibujo.

OPERACIN 1.3: 1.3.1 1.3.2 1.3.3 1.3.4

Activar el men Archivo. Activar la opcin Guardar como . Elija el directorio o carpeta de su preferencia. Guardar el dibujo con el nombre Vivienda Modelo A-1.

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TAREA 2: DEFINIR UNIDADES. OPERACIN 2.1: 2.1.1 2.1.2 Iniciar el cuadro Unidades de dibujo.

Activar el men Formato. Activar la opcin Unidades . Definir las unidades de longitud .

OPERACIN 2.2: 2.2.1 2.2.2

Definir el tipo como Decimales. Definir la precisin en 0.00 unidades. Definir las unidades angulares .

OPERACIN 2.3: 2.3.1 2.3.2

Definir el tipo como Grados decimales. Definir la precisin en 0 unidades. Definir la direccin de los ngulos.

OPERACIN 2.4: 2.4.1 2.4.2

Pulsar el botn Direccin. Activar la opcin Este 0 . Definir la Escala de insercin.

OPERACIN 2.5: 2.5.1 2.5.2

En Unidades de escala del contenido insertado escalar a Metros. Pulsar el botn Aceptar para definir las unidades del dibujo y salir del cuadro Unidades de dibujo.

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TAREA 3: DEFINIR LA ESCALA DE IMPRESIN, SEGN LAS DIMENSIONES DEL DIBUJO. Nota: Escoger la escala de impresin de antemano, nos ayuda a definir la altura y el tamao en el estilo de texto y en el estilo de cotas para el dibujo. En AutoCAD se dibuja a escala o tamao real, en este caso slo estamos definiendo, de acuerdo a las dimensiones de la vivienda, en que escala podemos imprimir el dibujo y que tamao de papel podemos usar. OPERACIN 3.1: 3.1.1 3.1.2 Escoger el tamao del papel.

Precisar las dimensiones del dibujo, usar regla o escalmetro. De acuerdo a las dimensiones de la vivienda (ver figura anterior) podemos seleccionar papel de tamao Carta (tamao 21,59 x 27,94 cm). Escoger la escala de impresin.

OPERACIN 3.2: 3.2.1 3.2.2

Precisar las dimensiones del dibujo, usar regla o escalmetro. Podemos seleccionar la escala 1:50, si relacionamos las dimensiones del dibujo con el tamao del papel.

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TAREA 4: DEFINIR EL ESTILO DE TEXTO SEGN LA ESCALA DE IMPRESIN. OPERACIN 4.1: 4.1.1 4.1.2 Iniciar el cuadro Estilo de texto .

Activar el men Formato. Activar la opcin Estilo de texto . Definir el nombre de estilo y tipo de letra .

OPERACIN 4.2: 4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.4 4.2.5

Definir el estilo Estndar (estilo por defecto). Definir el nombre de tipo de letra como Stylus BT. Definir el estilo del tipo de letra como Normal o Roman. Definir la altura en 0.10 unidades. Pulsar el botn Aplicar y luego pulsar el botn Cerrar.

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TAREA 5: DEFINIR EL ESTILO DE COTAS SEGN LA ESCALA DE IMPRESIN. OPERACIN 5.1: 5.1.1 5.1.2 5.1.3 Iniciar el cuadro Estilo de cota.

Activar el men Formato. Activar la opcin Estilo de cota. Activar el botn Modificar. Definir lneas y flechas.

OPERACIN 5.2: 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4

Activar la pestaa Smbolos y flechas. Definir extremo de cota primero como Cerrado relleno. Definir extremo de cota segundo como Cerrado relleno. Definir el tamao de la flecha en 0.15 unidades . Definir los parmetros de texto .

OPERACIN 5.3: 5.3.1 5.3.2 5.3.3 5.3.4 5.3.5

Activar la pestaa Texto . Definir la altura en 0.10 unidades (se defini en estilo de texto). Definir ubicacin del texto vertical como Centrado. Definir ubicacin del texto horizontal como Centrado. Definir el desfase de lnea de cota en 0.10 unidades. Definir los ceros a la derecha.

OPERACIN 5.4: 5.4.1 5.4.2 5.4.3 5.4.4

Activar la pestaa Unidades principales. En supresin de ceros desmarcar la casilla A la derecha, para no suprimir los ceros a la derecha. Activar el botn Aceptar. Activar el botn Cerrar.

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TAREA 6: CREAR LAS CAPAS DEL DIBUJO. OPERACIN 6.1: 6.1.1 6.1.2 Iniciar el cuadro Propiedades de capas.

Activar el men Formato. Activar la opcin Capa . Crear la capa No. 1 .

OPERACIN 6.2: 6.2.1 6.2.2 6.2.3

Pulsar el botn Nueva capa (ver seccin 7.2) Ingresar el nombre 1. Formato. Seleccionar el color Rojo (1). Crear la capa No. 2 .

OPERACIN 6.3: 6.3.1 6.3.2 6.3.3

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre 2. Ejes . Seleccionar el color Magenta (6). Crear la capa No. 3 .

OPERACIN 6.4: 6.4.1 6.4.2 6.4.3

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre 3. Columnas. Seleccionar el color Blanco (7) . Crear la capa No. 4 .

OPERACIN 6.5: 6.5.1 6.5.2 6.5.3 6.5.4

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre 4. Techo . Seleccionar el color Blanco (7) . Seleccionar el tipo de lnea ACAD_ISO003W100. Cargar primero el tipo de lnea y despus seleccionarlo. Crear la capa No. 5 .

OPERACIN 6.6: 6.6.1 6.6.2 6.6.3 6.6.4

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre 5. Paredes. Seleccionar el color Verde (3). Seleccionar el tipo de lnea Continuous. Crear la capa No. 6 .

OPERACIN 6.7: 6.7.1 6.7.2 6.7.3

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre 6. Ventanas. Seleccionar el color Azul (5) .

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Curso Bsico de AutoCAD OPERACIN 6.8: 6.8.1 6.8.2 6.8.3 Crear la capa No. 7 .

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre:7. Puertas. Seleccionar el color Blanco (7) . Crear la capa No. 8 .

OPERACIN 6.9: 6.9.1 6.9.2 6.9.3

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre 8. Dibujo y bloques . Seleccionar el color Blanco (7) . Crear la capa No. 9 .

OPERACIN 6.10: 6.10.1 6.10.2 6.10.3 6.10.4

Pulsar el botn Nueva capa. Ingresar el nombre 9. Cotas y cortes. Seleccionar el color Blanco (7), y luego salir del Administrador de propiedades de capas. Ver la capas creadas en el la lista del Panel Capas.

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TAREA 7: DIBUJAR EL FORMATO. Nota: Los colores de los objetos se asignan de acuerdo a los colores de los grosores de plumillas que se utilizarn al imprimir el dibujo (ver planilla de asignacin de grosores de plumillas en anexos). El color del objeto es independiente al color de la capa. Fijar la capa como actual.

OPERACIN 7.1: 7.1.1 7.1.2

Fijar como actual la capa 1. Formato. Cuando se fija una capa como actual, en este caso la capa 1. Formato, todos los objetos que dibuje a partir de all van a pertenecer a esta capa y por consiguiente tendrn todas las propiedades de esta capa como: color, tipo de lnea, grosor de lnea, etc., hasta que se fije otra capa como la capa actual.

En el panel Capas seleccione la capa 1. Formato para fijarla como la capa actual. Repita este procedimiento para fijar otras capas.

NOTA: Como notacin a partir de este momento, cuando vea, por ejemplo: (Archivo->Modificar->Desfase), significa que debe ubicar el men Archivo, seleccionar la opcin Modificar y activar Desfase. OPERACIN 7.2: 7.2.1 Dibujar las lneas del marco exterior .

7.2.2 7.2.3

Dibujar una lnea (Archivo->Dibujo->Lnea). Ingrese el punto 0,0 en la lnea de comando cuando se le solicite que precise el primer punto y pulse la tecla ENTER. Luego cuando se le solicite que precise el punto siguiente ingrese las coordenadas polares @10<0 y pulse la tecla ENTER. Lo que ha hecho es dibujar una lnea desde el punto (0,0) hasta una distancia de 10 unidades en ngulo de 0 grados. Continuar la lnea, ingrese las coordenadas polares @13<90 y pulse la tecla ENTER. Note que las lneas dibujadas no se aprecian hasta este momento hasta que haga un Zoom-Extensin al final. Continuar la lnea, ingrese las coordenadas polares @10<180 y pulse la tecla ENTER.

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Curso Bsico de AutoCAD 7.2.4 7.2.5 Continuar la lnea, ingrese las coordenadas polares @13<270 y pulse la tecla ENTER dos veces para finalizar. Hacer Zoom-Extensin ( Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para ver el marco dibujado como se aprecia en la figura siguiente:

7.2.6

Cambiar el color de las lneas a Magenta (6). Para cambiar el color de las lneas seleccionamos con el puntero del Mouse las cuatro lneas del marco (note que se tornan punteadas), luego en el panel Propiedades seleccionamos el color Magenta (6):
1. Hacemos clic en el panel Propiedades para ver las opciones

2. Activamos el listado de colores 3. Seleccionamos el color magenta

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Curso Bsico de AutoCAD 7.2.7 Pulsamos la tecla ESC para desactivar la seleccin y podemos apreciar que el color de las lneas cambi a Magenta. Como se dijo al principio de esta operacin el color del objeto es independiente al color de la capa. Note que a pesar de haber cambiado el color de las lneas, arriba en el panel Capas el color de la capa 1. Formato sigue siendo Rojo . Esto se hace con la finalidad de asignar, al momento de imprimir el dibujo, los grosores de lneas segn el color.

OPERACIN 7.3: 7.3.1

Dibujar las lneas del marco interior.

7.3.2 7.3.3

7.3.4

Hacer equidistancia ( Archivo->Modificar->Desfase) hacia adentro a 0.30 unidades de las lneas del marco exterior. Esto se hace activando el comando Desfase, luego cuando se le solicite que precise la distancia de desfase ingrese 0.30 y pulse ENTER. Cuando se le solicite que precise el objeto a desplazar, seleccione con el puntero del Mouse una de las cuatro lneas que forman el marco. Cuando se le solicite que precise el punto en lado de desplazamiento, muvase con el puntero del Mouse un poco hacia adentro del marco y haga clic con el botn izquierdo del Mouse. Debe aparecer una lnea equidistante a la que seleccion originalmente. Para hacer equidistancia a 0.30 unidades con las otras tres lneas (note que el comando queda activo solicitando el objeto a desplazar), repita los pasos 7.3.2 y 7.3.3 respectivamente para cada lnea.

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Curso Bsico de AutoCAD 7.3.5 Cuando termine de hacer equidistancia a las cuatro lneas pulse la tecla ENTER para finalizar y desactivar el comando. Al final debe quedar el dibujo como se muestra a continuacin:

7.3.6 7.3.7 7.3.8 7.3.9 7.3.10

Cambiar el color de las lneas del marco interior a Rojo (1) (ver operacin anterior paso 7.2.6). Recortar los segmentos de recta sobrantes en las esquinas del marco interior (Archivo->Modificar-> Recortar). Despus de activar el comando Recortar, seleccione con el puntero del Mouse las cuatro lneas internas del marco interior cuando se le solicite que designe los objetos. Despus de seleccionar las cuatro lneas (stas se tornaron punteadas) pulse la tecla ENTER. Cuando se le solicite designe objeto a recortar, haga clic con el puntero del Mouse (recuadro pequeo) sobre cada uno de los segmentos de lneas sobrantes en cada esquina del marco interior.

Hacer clic para cortar

Despus de hacer clic se borra el segmento de lnea

90
Curso Bsico de AutoCAD 7.3.11 Despus de recortar todos los segmentos de lnea pulse la tecla ENTER para desactivar el comando. Al final debe quedar el dibujo como se muestra a continuacin:

OPERACIN 7.4: 7.4.1 7.4.2 7.4.3 7.4.4

Dibujar las lneas horizontales del cajetn.

Hacer equidistancia (Archivo->Modificar->Desfase) hacia arriba a 0.10 unidades de la lnea inferior del marco interno. Despus de activar el comando Desfase ingrese 0.10 en la lnea de comando cuando se le solicite que precise la distancia de desfase y pulse la tecla ENTER. Luego seleccione con el puntero del Mouse la lnea inferior interna cuando se le solicite que designe el objeto a desplazar . Por ltimo precise el punto en lado de desplazamiento haciendo clic sobre el rea del dibujo un poco ms arriba sobre la lnea inferior interna para hacer la lnea por equidistancia y pulse la tecla ENTER para desactivar el comando.
Lnea hecha por equidistancia

Lnea inferior interna

91
Curso Bsico de AutoCAD 7.4.5 Repetir equidistancia hacia arriba a 0.40 unidades de la lnea hecha anteriormente. Repita los pasos 7.4.2, 7.4.3 y 7.4.4 teniendo en cuenta que la distancia de desfase es 0.40 y el objeto a desplazar es la lnea hecha en el paso anterior.
Lnea hecha por equidistancia

Lnea hecha en la operacin anterior

7.4.6

7.4.7

Repetir equidistancia hacia arriba a 0.40 unidades de la lnea hecha anteriormente. Repita los pasos 7.4.2, 7.4.3 y 7.4.4 teniendo en cuenta que la distancia de desfase es 0.40 y el objeto a desplazar es la lnea hecha en el paso anterior. Repetir equidistancia hacia arriba a 0.50 unidades de la lnea hecha anteriormente. Repita los pasos 7.4.2, 7.4.3 y 7.4.4 teniendo en cuenta que la distancia de desfase es 0.50 y el objeto a desplazar es la lnea hecha en el paso anterior. Al final debe quedar el dibujo como se muestra a continuacin:

7.4.8 Cambiar el color de las lneas horizontales del cajetn a Color 20 (20).

92
Curso Bsico de AutoCAD NOTA: Para cambiar a otro color como Color 20, en el listado de colores del panel Propiedades (ver operacin 7.2), haga clic en la opcin Seleccionar colores..., cuando aparezca el cuadro Seleccionar color , muvase con el cursor del Mouse por la paleta de colores y ver cmo se muestra el Color ndice (nmero que aparece entre parntesis al lado del nombre del color en todas la operaciones vistas). OPERACIN 7.5: 7.5.1 Dibujar las lneas verticales del cajetn.

7.5.2 7.5.3 7.5.4 7.5.5

Hacer equidistancia hacia la derecha a 0.10 unidades de la lnea izquierda del marco interno. Repita los pasos que se hicie ron en la operacin anterior para hacer lneas por equidistancia teniendo en cuenta que el objeto a desplazar es la lnea izquierda del marco interno y el punto en lado de desplazamiento es un punto a la derecha de esta lnea. Repetir equidistancia hacia la derecha a 4 unidades de la lnea hecha en el paso anterior. Repetir equidistancia hacia la derecha a 2 unidades de la lnea hecha en el paso anterior. Repetir equidistancia hacia la derecha a 2 unidades de la lnea hecha en el paso anterior. Repetir equidistancia hacia la derecha a 1.20 unidades de la lnea hecha en el paso anterior. Al final debe quedar el dibujo como se muestra a continuacin:

93
Curso Bsico de AutoCAD 7.5.6 7.5.7 7.5.8 7.5.9 7.5.10 7.5.11 7.5.12 Haga un Zoom-Ventana ( Archivo->Ver->Zoom->Ventana) para apreciar mejor el tamao del cajetn. Ingrese 0.00,1.70 en la lnea de comando cuando se le solicite que designe la primera esquina y pulse la tecla ENTER. Ingrese 10.00,0.00 en la lnea de comando cuando se le solicite que designe la esquina opuesta y pulse la tecla ENTER. Recortar los segmentos de lneas del cajetn que no van a ser necesarios (Archivo->Modificar-> Recortar). Despus de activar el comando Recortar, seleccione con el puntero del Mouse las lneas horizontales y verticales del cajetn cuando se le solicite que designe los objetos. Despus de seleccionar las lneas horizontales y verticales del cajetn (stas se tornaron punteadas) pulse la tecla ENTER. Cuando se le solicite designe objeto a recortar, haga clic con el puntero del Mouse sobre cada uno de los segmentos de lneas sobrantes que estn fuera del cajetn (este queda definido por las cuatro lneas horizontales y las cinco lneas verticales). Pulse la tecla ENTER para desactivar el comando. Al final se debe obtener un resultado como lo muestra la figura:

7.5.13 7.5.14

7.5.15 7.5.16 7.5.17 7.5.18 7.5.19 7.5.20

Recortar los tres segmentos de lneas que estn dentro de la primera fila (superior) del cajetn (Archivo->Modificar-> Recortar). Despus de activar el comando Recortar, seleccione con el puntero del Mouse las dos lneas horizontales que forman la primera fila del cajetn cuando se le solicite que designe los objetos. Despus de seleccionar las dos lneas horizontales que forman la primera fila del cajetn (stas se tornaron punteadas) pulse la tecla ENTER. Cuando se le solicite designe objeto a recortar, haga clic con el puntero del Mouse sobre los tres segmentos de lneas que estn dentro de la primera fila del cajetn. Pulse la tecla ENTER para desactivar el comando. Al final se debe obtener un resultado como lo muestra la figura:

7.5.21

Por ltimo recorte los dos segmentos de lneas que se muestran en la figura siguiente:

94
Curso Bsico de AutoCAD
1

7.5.22

Haga un Zoom-extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin. Al final debe quedar el dibujo como se muestra a continuacin:

OPERACIN 7.6: 7.6.1 7.6.2 7.6.3 7.6.4

Dibujar el texto del ttulo 1.

Haga un Zoom-Ventana ( Archivo->Ver->Zoom->Ventana) para apreciar mejor el tamao del cajetn. Ingrese 0.00,1.70 en la lnea de comando cuando se le solicite que designe la primera esquina y pulse la tecla ENTER. Ingrese 10.00,0.00 en la lnea de comando cuando se le solicite que designe la esquina opuesta y pulse la tecla ENTER. Activar el men Dibujo, opcin Texto.

95
Curso Bsico de AutoCAD 7.6.5 7.6.6 7.6.7 7.6.8 7.6.9 7.6.10 7.6.11 7.6.12 7.6.13 7.6.14 7.6.15 7.6.16 Activar la opcin Texto en una lnea y seguir las instrucciones de la Lnea de comando . Ingrese 3.50,1.41 en la Lnea de comando cuando se le solicite precisar el punto de insercin y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0 en la Lnea de comando para precisar el ngulo de rotacin y pulse la tecla ENTER. Escriba en la Lnea de comando el ttulo VIVIENDA MODELO y pulse la tecla ENTER dos veces para desactivar el comando. Cambiar el color del texto del ttulo a Azul (5) (ver operacin 7.2). Cambiar la altura del texto del ttulo a 0.25 unidades. Primero seleccione el texto con el puntero del Mouse, en el cuadro Propiedades rpidas que aparece haga clic en la propiedad Altura e ingrese 0.25. Pulse la tecla ESC para salir del cuadro Propiedades rpidas. Desplazar y centrar el texto. Active el comando Desplazar ( Archivo>Modificar->Desplazar ). Con el puntero del Mouse seleccione el texto del ttulo cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese 3.50,1.41 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 3.50,1.33 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER. Al final se debe obtener un resultado como lo muestra la figura:

OPERACIN 7.7: 7.7.1 7.7.2 7.7.3 7.7.4 7.7.5

Dibujar el texto del ttulo 2.

7.7.6 7.7.7 7.7.8

Hacer una copia del texto del ttulo 1 y ubicarla en la posicin del texto del ttulo 2. Active el comando Copiar (Archivo->Modificar->Copiar). Con el puntero del Mouse seleccione el texto del ttulo 1 cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese 3.50,1.33 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 4.83,0.87 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER dos veces. Cambiar el contenido del texto copiado anteriormente a PLANTA ARQUITECTURA. Primero seleccione el texto con el puntero del Mouse, en el cuadro Propiedades rpidas que aparece haga clic en la propiedad Contenido e ingrese PLANTA ARQUITECTURA. Pulse la tecla ESC para salir del cuadro Propiedades rpidas. Cambiar la altura del texto del ttulo a 0.20 unidades. Primero seleccione el texto con el puntero del Mouse, en el cuadro Propiedades rpidas que aparece haga clic en la propiedad Altura e ingrese 0.20 . Pulse la tecla ESC para salir del cuadro Propiedades rpidas.

96
Curso Bsico de AutoCAD 7.7.9 7.7.10 7.7.11 7.7.12 7.7.13 Desplazar y centrar el texto. Active el comando Desplazar ( Archivo>Modificar->Desplazar ). Con el puntero del Mouse seleccione el texto del ttulo cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese 4.83,0.87 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 4.83,0.91 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER. Al final se debe obtener un resultado como lo muestra la figura:

OPERACIN 7.8: 7.8.1 7.8.2 7.8.3 7.8.4 7.8.5

Dibujar el texto del nmero que identifica la lmina.

7.8.6 7.8.7 7.8.8 7.8.9 7.8.10 7.8.11 7.8.12 7.8.13

Hacer una copia del texto del ttulo 2 y ubicarla en la posicin del texto del nmero que identifica la lmina. Active el comando Copiar (Archivo->Modificar->Copiar). Con el puntero del Mouse seleccione el texto del ttulo 2 cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese 4.83,0.91 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 8.65,0.75 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER dos veces. Cambiar el contenido del texto copiado anteriormente a A-1. Primero seleccione el texto con el puntero del Mouse, en el cuadro Propiedades rpidas que aparece a continuacin haga clic en la propiedad Contenido e ingrese A-1. Pulse la tecla ESC para salir del cuadro Propiedades rpidas. Cambiar la altura del texto a 0.35 unidades. Primero seleccione el texto con el puntero del Mouse, en el cuadro Propiedades rpidas que aparece haga clic en la propiedad Altura e ingrese 0.35 . Pulse la tecla ESC para salir del cuadro Propiedades rpidas. Desplazar y centrar el texto. Active el comando Desplazar ( Archivo>Modificar->Desplazar ). Con el puntero del Mouse seleccione el texto cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese 8.65,0.75 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 8.65,0.65 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER. Al final se debe obtener un resultado como lo muestra la figura:

97
Curso Bsico de AutoCAD

OPERACIN 7.9: 7.9.1 7.9.2 7.9.3 7.9.4 7.9.5

Dibujar el texto de los ttulos de los campos.

7.9.6 7.9.7 7.9.8 7.9.9 7.9.10 7.9.11 7.9.12 7.9.13 7.9.14 7.9.15 7.9.16 7.9.17 7.9.18 7.9.19 7.9.20

Hacer una copia del texto del ttulo 2 y ubicarla en la posicin del primer ttulo de campo que est debajo del ttulo 1. Active el comando Copiar (Archivo->Modificar->Copiar). Con el puntero del Mouse seleccione el texto del ttulo 2 cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese 4.83,0.91 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0.47,0.99 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER dos veces. Cambiar el contenido del texto copiado anteriormente a PROPIETARIO:. Primero seleccione el texto con el puntero del Mouse, en el cuadro Propiedades rpidas que aparece a continuacin haga clic en la propiedad Contenido e ingrese PROPIETARIO:. Pulse la tecla ESC para salir del cuadro Propiedades rpidas. Cambiar el color del texto a Verde (3) (ver operacin 7.2). Cambiar la altura del texto a 0.08 unidades. Primero seleccione el texto con el puntero del Mouse, en el cuadro Propiedades rpidas que aparece haga clic en la propiedad Altura e ingrese 0.08 . Pulse la tecla ESC para salir del cuadro Propiedades rpidas. Desplazar y centrar el texto. Active el comando Desplazar ( Archivo>Modificar->Desplazar ). Con el puntero del Mouse seleccione el texto cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0.47,0.99 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0.47,1.08 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER. Hacer copias mltiples del texto editado anteriormente y ubicarlas en las nuevas posiciones de los restantes ttulos de campos. Active el comando Copiar ( Archivo->Modificar->Copiar). Con el puntero del Mouse seleccione el texto del campo del paso anterior cuando se le indique Designe objetos y pulse la tecla ENTER. Ingrese Ingrese 0.47,1.08 en la Lnea de comando cuando se le solicite que Precise el punto base y pulse la tecla ENTER. Ingrese 0.47,0.67 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER. Contine con la copia mltiple e ingrese 4.47,0.67 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER. Continu con la copia mltiple e ingrese 6.47,0.67 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER.

98
Curso Bsico de AutoCAD 7.9.21 7.9.22 Continu con la copia mltiple e ingrese 8.47,1.08 en la Lnea de comando cuando se le solicite Precise segundo punto y pulse la tecla ENTER dos veces para finalizar. Ahora utilizando el cuadro Propiedades rpidas y siguiendo los pasos 7.9.5 y 7.9.6 cambie los contenidos de los ttulos de campos copiados anteriormente uno por uno a: OPERADOR CAD:, FECHA: , ESCALA: y LMINA:. Al final se debe obtener un resultado como lo muestra la figura:

7.9.23

OPERACIN 7.10: 7.10.1 7.10.2 7.10.3 7.10.4 7.10.5 7.10.6 7.10.7 7.10.8 7.10.9

Dibujar el texto de los contenidos de los campos .

Ahora trate de hacer los textos de los contenidos de los campos, guindose por los pasos de la operacin anterior y haciendo uso del dibujo a mano alzada (haciendo clic con aproximaciones en la pantalla), Hacer una copia del texto del ttulo del primer campo PROPIETARIO: y ubicarla debajo del mismo. Cambiar el contenido del texto copiado anteriormente y colocar SU NOMBRE. Cambiar el color a Blanco (7 ). Cambiar la altura 0.10 unidades. Desplazar y centrar el texto. Hacer copias mltiples del texto editado anteriormente y ubicarlas en las nuevas posiciones de los restantes contenidos de los campos (debajo de los ttulos de campos). Cambiar los contenidos de los textos copiados anteriormente uno por uno a: SU NOMBRE, FECHA DE HOY (MES Y AO) y 1:50. Al final se debe obtener un resultado como lo muestra la figura:

7.10.10

Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

99
Curso Bsico de AutoCAD As culminamos con el formato de la lmina para nuestro primer proyecto.

100
Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 8: DIBUJAR LOS EJES. OPERACIN 8.1: 8.1.1 8.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 2. Ejes. Dibujar el eje 1 (horizontal).

OPERACIN 8.2: 8.2.1 8.2.2 8.2.3

Haga un Zoom-Ventana (Archivo->Ver->Zoom->Ventana) desde el punto (0.67,11.13) hasta el punto (9.20,2.68). Dibujar una lnea desde el punto de inicio (1.00,4.50). Terminar de dibujar la lnea hasta las coordenadas polares @8<0 (distancia y ngulo). Para dibujar una lnea por coordenadas polares ver la operacin 7.2. Dibujar el eje A (vertical).

OPERACIN 8.3: 8.3.1 8.3.2

Dibujar una lnea desde el punto de inicio (2.50,3.00). Terminar de dibujar la lnea hasta las coordenadas polares @8<90 (distancia y ngulo).

Eje A

Eje 1

101
Curso Bsico de AutoCAD OPERACIN 8.4: 8.4.1 8.4.2 Dibujar los ejes 2 y 3 (horizontales).

Hacer equidistancia hacia arriba a 3 unidades de la lnea del eje 1. Recuerde: para hacer equidistancia (Desfase) ver la operacin 7.3. Repetir equidistancia hacia arriba a 3 unidades de la lnea del eje 2, hecha en la operacin anterior. Dibujar los ejes B y C (verticales).

OPERACIN 8.5: 8.5.1 8.5.2

Hacer equidistancia hacia la derecha a 3 unidades de la lnea del eje A. Repetir equidistancia hacia la derecha a 3 unidades de la lnea del eje B, hecha en la operacin anterior.
Eje 3

Eje 2

Eje A

Eje B

Eje C

Eje 1

OPERACIN 8.6: 8.6.1 8.6.2 8.6.3

Recortar las intersecciones de los ejes y definir los identificadores de stos .

Hacer equidistancia a la izquierda a 0.75 unidades de la lnea del eje A. Hacer equidistancia hacia abajo a 0.75 unidades de la lnea del eje 1. Dibujar un crculo de radio 0.25 unidades en la interseccin de los ejes A-1. Para dibujar un crculo ver Captulo 3 Seccin 3.4 . Utilice tambin la Referencia a objetos para precisar las intersecciones.

102
Curso Bsico de AutoCAD

Eje A

Eje 1

8.6.4

Hacer copias mltiples del crculo con base en la interseccin de los ejes A-1 hasta las intersecciones de los ejes A-2, A-3, B-1, B-2 , B-3, C-1, C-2 y C-3, tambin hacia el punto inicial de las lneas de los ejes A, B, C, 1, 2 y 3.

103
Curso Bsico de AutoCAD 8.6.5 Recortar los segmentos de recta no necesarios fuera de los crculos que rodean las intersecciones de los ejes, en base a los crculos y las lneas hechas por equidistancia en las operaciones 8.6.1 y 8.6.2.

8.6.6

Recortar los segmentos de recta no necesarios dentro de los crculos situados al inicio de las lneas de los ejes.

104
Curso Bsico de AutoCAD 8.6.7 8.6.8 Borrar las lneas hechas por equidistancia en las operaciones 8.6.1 y 8.6.2. Borrar todos los crculos excepto aquellos que se encuentran al inicio de las lneas de los ejes, dejando solamente las cruces de las intersecciones y los identificadores de los ejes.

OPERACIN 8.7: 8.7.1 8.7.2 8.7.3 8.7.4 8.7.5 8.7.6

Dibujar las letras que identifican los ejes.

Activar el men Dibujo, seleccionar la opcin Texto. Activar la opcin Texto en una lnea y seguir las instrucciones de la Lnea de comando. Precisar el punto de insercin dentro del primer crculo, precisar el ngulo de rotacin y escribir en la Lnea de comando la letra del eje A. Recuerde: para trabajar con texto ver operacin 7.6. Cambiar el color a Azul (5) . Cambiar la altura a 0.30 unidades. Desplazar y centrar el texto. Recuerde: para trabajar con texto y propiedades ver operacin 7.6.

Eje A Eje 1

105
Curso Bsico de AutoCAD 8.7.7 Hacer copias mltiples de la letra A editada anteriormente y ubicarlas en las nuevas posiciones dentro de los otros crculos.

8.7.8 8.7.9

Cambiar los contenidos de las letras copiadas anteriormente una por una a: B, C , 1, 2 y 3 modificando las propiedades. Desplazar y centrar las letras dentro de los crculos.

106
Curso Bsico de AutoCAD 8.7.10 Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

As culminamos con los ejes de construccin de nuestro primer proyecto.

107
Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 9: DIBUJAR LAS COLUMNAS. OPERACIN 9.1: 9.1.1 9.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 3. Columnas. Dibujar y copiar polgonos representar las columnas. de cuatro lados para

OPERACIN 9.2: 9.2.1 9.2.2

Haga un Zoom-Ventana (Archivo->Ver->Zoom->Ventana) desde el punto (0.67,11.13) hasta el punto (9.20,2.68). Dibujar un polgono circunscrito de 4 lados tomando como punto base de insercin la interseccin del eje A-1, con un radio de 0.075 unidades Recuerde para dibujar un polgono ver Captulo 3 Seccin 3.6.

9.2.3

Hacer copias mltiples de la columna dibujada anteriormente tomando como punto base la interseccin del eje A-1 y ubicarlas en las intersecciones de los ejes: A-2, A-3, B-1, B-2, B-3, C-1 , C-2 y C-3.

108
Curso Bsico de AutoCAD 9.2.4 Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

As culminamos con las columnas de nuestro primer proyecto.

109
Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 10: DIBUJAR LA LNEA DE PROYECCIN DEL TECHO. OPERACIN 10.1: 10.1.1 10.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 4. Techo. Hacer equidistancia de las intersecciones de ejes: A-2, C-2, B-1 y B-3.

OPERACIN 10.2: 10.2.1 10.2.2 10.2.3

Recuerde: para trabajar con equidistancia (Desfase) ver operacin 7.4. Haga un Zoom-Ventana (Archivo->Ver->Zoom->Ventana) desde el punto (0.67,11.13) hasta el punto (9.20,2.68). para trabajar con ms comodidad. Hacer equidistancia hacia la izquierda a 0.40 unidades de la lnea vertical de la interseccin de los ejes A-2.
Lnea designada

Lnea hecha por equidistancia

10.2.4

Repetir equidistancia hacia la derecha a 0.40 unidades de la lnea vertical de la interseccin de los ejes C-2.

Lnea des ignada

Lnea hecha por equidistancia

10.2.5

Repetir equidistancia hacia abajo a 0.40 unidades de la lnea horizontal de la interseccin de los ejes B-1.

Lnea designada Lnea hecha por equidistancia

110
Curso Bsico de AutoCAD 10.2.6 Repetir equidistancia hacia arriba a 0.40 unidades de la lnea horizontal de la interseccin de los ejes B-3.
Lnea hecha por equidistancia

Lnea designada

10.2.7

Cambiar las lneas hechas anteriormente a la capa 4. Techo modificando las propiedades. Esto se hace seleccionando cada segmento de lnea que se hizo por equidistancia y luego cuando aparezca la caja de Propiedades rpidas se selecciona la capa 4. Techo. Notar que los segmentos de lneas toman el color de la capa Blanco (7).

OPERACIN 10.3: 10.3.1 10.3.2 10.3.3 10.3.4

Alargar y recortar las lneas.

Alargar los segmentos de lneas horizontales hechos en las operaciones 10.2.5 y 10.2.6 hacia los bordes izquierdo y derecho del marco interno. Activar el comando Alargar (Archivo->Modificar->Alargar). Cuando se le solicite que Designe objetos (aristas de contorno), seleccione las lneas verticales de los bordes izquierdo y derecho del marco interno del formato (lneas rojas) y pulse la tecla ENTER. Cuando se le solicite que Designe objeto a largar haga clic en cada extremo de los segmentos de lneas horizontales hechos en las operaciones 10.2.5 y 10.2.6 y al final pulse la tecla ENTER.
Hacer clic en cada extremo

111
Curso Bsico de AutoCAD

10.3.5

Alargar los segmentos de lneas verticales hechos en las operaciones 10.2.3 y 10.2.4 hacia las lneas extendidas en la operacin anterior. En este caso cuando se ejecute el comando Alargar, las aristas de contorno sern las lneas alargadas en la operacin anterior y los objetos a alargar sern los segmentos de lneas de las operaciones 10.2.3 y 10.2.4 .

112
Curso Bsico de AutoCAD 10.3.6 Recortar los segmentos de recta no necesarios. Estos son los que estn fuera del cuadrado formado por las lneas alargadas. Recuerde: para recortar segmentos de lneas ver operacin 7.5.

10.3.7 10.3.8 10.3.9 10.3.10 10.3.11 10.3.12

Seleccionar las lneas y cambiar la escala de tipo de lnea a 0.02 unidades modificando las propiedades. Seleccione con el puntero del Mouse las cuatro lneas de proyeccin del techo (lneas negras). Abrir el cuadro Propiedades (Archivo->Modificar-> Propiedades). Seleccionar la propiedad Escala de tipo de lnea. Ingrese 0.02 como valor de escala y pulse la tecla ENTER. Notar que cambiando la escala de tipo de lnea, las lneas de proyeccin del techo se aprecian mejor del Tipo por capa ( ACAD_ISO003W100). Salga del cuadro Propiedades y pulse la tecla ESC para desactivar la seleccin.

10.3.13

Al final de la operacin debe quedar el dibujo como se aprecia en la figura siguiente:

113
Curso Bsico de AutoCAD

10.3.14

Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

As culminamos con las lneas de proyeccin del techo de nuestro primer proyecto.

114
Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 11: DIBUJAR LAS PAREDES. OPERACIN 11.1: 11.1.1 11.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 5. Paredes. Dibujar las lneas que exteriores e interiores. representan las paredes

OPERACIN 11.2: 11.2.1 11.2.2 11.2.3

Recuerde: para dibujar lneas y trabajar con Referencia a objetos ver Captulo 3 Seccin 3.2 y Captulo 4 Seccin 4.11. Haga un Zoom-Ventana (Archivo->Ver->Zoom->Ventana) desde el punto (0.67,11.13) hasta el punto (9.20,2.68). para trabajar con ms comodidad. Dibujar las lneas exteriores, utilizando las referencias de objetos, precisando como puntos inicial y final las esquinas exteriores de las columnas.

115
Curso Bsico de AutoCAD 11.2.4 Dibujar las lneas interiores haciendo equidistancia hacia adentro a 0.15 unidades de las lneas dibujadas en la operacin anterior.

11.2.5 11.2.6

Dibujar la primera lnea de las paredes del bao haciendo equidistancia hacia abajo a 1.40 unidades de la lnea interna de la pared posterior. Hacer equidistancia hacia abajo a 0.15 unidades de la lnea dibujada en la operacin anterior.

Paso 11.2.5

Paso 11.2.6

11.2.7 11.2.8

Dibujar la segunda lnea de las paredes del bao haciendo equidistancia hacia la derecha a 0.80 unidades de la lnea externa de la pared de la izquierda. Repetir equidistancia hacia la derecha a 0.15 unidades de la lnea dibujada en la operacin anterior.

Paso 11.2.7

Paso 11.2.8

116
Curso Bsico de AutoCAD 11.2.9 Recortar los segmentos de recta no necesarios de las lneas que definen las paredes del bao.

OPERACIN 11.3: 11.3.1

Descontar los ventanas) .

vacos

de

las

paredes

(puertas

Hacer equidistancia hacia el lado correspondiente (segn sea el caso) a 0.80 unidades de las lneas internas de las paredes, para descontar los vacos de las puertas.
Lnea original

Lnea equidistante Lnea original

Lnea equidistante

Lnea original Lnea equidistante

Lnea original

Lnea equidistante

11.3.2

Alargar las lneas hechas por equidistancia en la operacin anterior y recortar los segmentos de recta no necesarios para definir los vacos de las puertas. Ejemplo:

Se recortan los segmentos

Se alarga la lnea

117
Curso Bsico de AutoCAD

11.3.3 11.3.4 11.3.5

Hacer equidistancia hacia la derecha a 0.50 unidades de la lnea corta vertical de la esquina derecha de la puerta principal, para descontar el vaco de la ventana derecha de la parte delantera. Repetir equidistancia hacia la derecha a 1.05 unidades de la lnea dibujada anteriormente. Recortar los segmentos de recta no necesarios de las lneas que definen la ventana.
Lnea esquina derecha puerta principal Paso 11.3.3

Paso 11.3.4

Paso 11.3.5

11.3.6

Hacer equidistancia hacia la izquierda a 1.85 unidades de la lnea corta vertical de la esquina derecha de la puerta principal, para descontar el vaco de la ventana izquierda de la parte delantera.

118
Curso Bsico de AutoCAD 11.3.7 11.3.8 Repetir equidistancia hacia la izquierda a 1.05 unidades de la lnea dibujada anteriormente. Recortar los segmentos de recta no necesarios de las lneas que definen la ventana.
Paso 11.3.7 Paso 11.3.6 Lnea esquina derecha puerta principal Paso 11.3.8

11.3.9 11.3.10

Alargar las lneas hechas por equidistancia en los pasos 11.3.6 y 11.3.7 hasta la lnea exterior de la pared posterior. Recortar los segmentos de recta no necesarios de las lneas que definen la ventana de la pared posterior.
Paso 11.3.9 Paso 11.3.10

Paso 11.3.9

119
Curso Bsico de AutoCAD 11.3.11 11.3.12 Hacer equidistancia hacia la derecha a 1.40 unidades del segmento de lnea de la esquina derecha de la puerta posterior, para descontar el vaco de la ventana del bao. Recortar los segmentos de recta no necesarios de las lneas que definen la ventana del bao.
Segmento de lnea esquina derecha Paso 11.3.12

Paso 11.3.11

11.3.13

Recortar todas la lneas hechas por equidistancia o alargamiento (lneas de apoyo), que no forman parte de las paredes. Al final el dibujo debe quedar como la figura siguiente:

11.3.14

Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

120
Curso Bsico de AutoCAD As culminamos con las paredes de nuestro primer proyecto.

121
Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 12: DIBUJAR LAS VENTANAS. OPERACIN 12.1: 12.1.1 12.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 6. Ventanas. Dibujar las lneas que representan las ventanas.

OPERACIN 12.2: 12.2.1 12.2.2 12.2.3

Haga un Zoom-Ventana, como lo venamos haciendo, o a mano alzada haciendo precisin con el puntero del Mouse sobre los dos puntos que definan la ventana del zoom para trabajar cmodamente. Vamos a dibujar la primera ventana que est ubicada a la derecha en la parte delantera del dibujo. Primero dibujemos una lnea exterior, utilizando la Referencia a objeto, precisando como puntos inicial y final las esquinas interiores del vaco que representa la ventana.

12.2.4

Dibujar la segunda lnea exterior haciendo equidistancia hacia arriba a 0.15 unidades de la lnea dibujada en la operacin anterior.

12.2.5 12.2.6

Repetir equidistancia hacia adentro a 0.05 unidades de las lneas exteriores dibujadas en las operaciones anteriores, para dibujar las lneas interiores de la ventana. Cambiar el color de las lneas exteriores a Cin (4).

122
Curso Bsico de AutoCAD 12.2.7 Hacer copias mltiples de la ventana dibujada anteriormente, haciendo Referencia a objeto y tomando como punto base la esquina inferior derecha de la ventana y ubicarlas en las esquinas inferiores derechas de los vacos que representan las otras ventanas.

123
Curso Bsico de AutoCAD 12.2.8 Recortar los segmentos de recta no necesarios de la ventana del bao.

12.2.9

Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

As culminamos con las ventanas de nuestro primer proyecto.

124
Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 13: DIBUJAR LAS PUERTAS. OPERACIN 13.1: 13.1.1 13.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 7. Puertas. Dibujar las lneas y el arco que representan la puerta de entrada principal.

OPERACIN 13.2: 13.2.1 13.2.2 13.2.3 13.2.4

Hacer un Zoom-Ventana para ms comodidad. Dibujar una lnea desde el punto de inicio (5.60,4.52). Terminar de dibujar la lnea hasta las coordenadas polares @0.78<90. Hacer un Zoom-Ventana para acercar ms.

13.2.5 13.2.6

Hacer equidistancia hacia la derecha a 0.04 unidades de la lnea dibujada anteriormente. Dibujar dos lneas, utilizando Referencias de objeto, precisando los puntos de los extremos de las lneas dibujadas en las operaciones anteriores.

125
Curso Bsico de AutoCAD 13.2.7 Dibujar un arco de 3 puntos: esquina de la pared, (6.20,5.00) y la esquina de la puerta. Recuerde: para dibujar un arco con tres puntos ver Captulo 3 Seccin 3.5.

OPERACIN 13.3: 13.3.1 13.3.2 13.3.3

Convertir la puerta en bloque y hacer copias mltiples para las otras puertas .

13.3.4

Seleccionar los objetos que forman la puerta principal (lneas y arco) y convertirlos en bloque. Recuerde: Para crear bloques en AutoCAD ver Captulo 8 Seccin 8.1 . Active el comando Bloque (Archivo->Dibujo->Bloque->Crear). En la caja Definicin de bloque ingrese como nombre del bloque: Puertas. Designe los objetos a convertir en bloque (lneas y arco) pulsando el botn Designar objetos . Seleccione el radiobotn Convertir en bloque. Pulse el botn Aceptar para crear el bloque y salir de la caja Definicin de bloque. Hacer copias mltiples de la puerta (bloque) de entrada principal dibujada anteriormente, tomando como punto base la esquina comn del arco y la pared, y ubicarlas cerca de los vacos que representan las otras puertas.

126
Curso Bsico de AutoCAD

13.3.5

Desplazar, girar y ubicar las otras puertas con los comandos: Girar, Simetra y Desplazar, tomando como punto base de desplazamiento la esquina del arco y como punto de insercin las esquinas de las paredes. Recuerde: Para trabajar con los comandos de edicin Girar, Simetra y Desplazar, ver Captulo 4 Secciones 4.2, 4.4, 4.6. Al final el dibujo debe quedar como la figura siguiente:

127
Curso Bsico de AutoCAD 13.3.6 Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

As culminamos con las puertas de nuestro primer proyecto.

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Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 14: DIBUJAR OBJETOS E INSERTAR BLOQUES DEL BAO Y LA COCINA. OPERACIN 14.1: 14.1.1 14.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 8. Dibujo y bloques. Dibujar el rea de la ducha.

OPERACIN 14.2: 14.2.1 14.2.2 14.2.3 14.2.4

Haga Zoom-Ventana sobre el rea del bao para trabajar cmodamente. Hacer equidistancia hacia la izquierda a 0.60 unidades de la lnea de la pared del bao. Repetir equidistancia hacia la izquierda a 0.05 unidades de la lnea dibujada anteriormente. Recortar los segmentos de lneas innecesarios y cambiar las lneas a la capa 8. Dibujo y bloques modificando las propiedades.

Paso 14.2.2

Paso 14.2.3

Paso 14.2.4

14.2.5

Dibujar las lneas diagonales de la cada de las aguas, utilizando las Referencias a objeto, precisando como puntos inicial y final las esquinas internas del rea de la ducha dibujada en las operaciones anteriores.

14.2.6

Dibujar un crculo de radio 0.025 unidades, precisando como punto base la interseccin de las lneas dibujadas en la operacin anterior.

129
Curso Bsico de AutoCAD 14.2.7 Recortar los segmentos de recta dentro del crculo y reubicar las lneas de cada de aguas.

OPERACIN 14.3: 14.3.1 14.3.2 14.3.3 14.3.4 14.3.5 14.3.6 14.3.7

Insertar los bloques (piezas del bao y la cocina).

Activar el comando Insert . (Insertar->Bloque). En el cuadro Insertar pulsar el botn Examinar. Busque la carpeta donde estn ubicados los bloques anexos a este curso. Seleccionar un bloque (Poceta.dwg, Lavamanos.dwg, Fregadero.dwg, Cocina.dwg, Nevera.dwg) y pulsar el botn Abrir para extraer el bloque. Pulsar el botn Aceptar e insertar el bloque haciendo clic en el punto de ubicacin adecuado. Para ms comodidad desactive la Referencia a objeto pulsando el botn Referencia a objeto en la barra de estado. Si el bloque insertado es demasiado pequeo que no logra apreciarse, asegrese que en la Escala de insercin ( Herr.->Opciones->Ficha Preferencias de usuario) la unidad sea igual a Metros . Reubicar la pieza con ms precisin utilizando el comando: Desplazar. Insertar las dems piezas siguiendo los pasos anteriores desde el 14.3.1 al 14.3.5. Al final se debe mostrar el dibujo como la siguiente figura:

130
Curso Bsico de AutoCAD 14.3.8 Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

As culminamos con el dibujo e insercin de objetos de nuestro primer proyecto.

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Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 15: DIBUJAR LA LNEA DE CORTE LONGITUDINAL (A A). OPERACIN 15.1: 15.1.1 15.1.2 Fijar la capa como actual.

Para fijar una capa como la capa actual ver la operacin 7.1. Fijar como actual la capa 9. Cotas y cortes. Dibujar y recortar la lnea longitudinal.

OPERACIN 15.2: 15.2.1 15.2.2 15.2.3 15.2.4

Dibujar una lnea desde el punto de inicio (5.98,3.73). Terminar de dibujar la lnea hasta las coordenadas polares @7.55<90. Alargar las lneas de las paredes de las puertas principal y trasera hacia la lnea dibujada en la operacin anterior. Recortar el segmento ms largo de la lnea de corte y las lneas alargadas.
Paso 15.2.3

Paso 15.2.1

Paso 15.2.3

OPERACIN 15.3: 15.3.1 15.3.2

Dibujar los tringulos de punta y las letras que identifican la lnea de corte.

Dibujar un polgono circunscrito de 3 lados y radio 0.07 unidades (tringulo de 0.10 x 3) designando como punto base el extremo inferior del segmento de lnea cercano a la letra B que identifica al eje. Girar el polgono a 90 grados a la izquierda, utilizando la Referencia a objeto y precisando como punto base un vrtice del tringulo.

132
Curso Bsico de AutoCAD 15.3.3 15.3.4 Desplazar el tringulo, utilizando la Referencia a objeto y precisando como punto base de desplazamiento el vrtice inferior del tringulo, hasta el punto (5.93,3.73). Rellenar el interior del tringulo con el sombreado Slido . Recuerde para trabajar con sombreados ver Captulo 9 Seccin 9.1.

15.3.5 15.3.6 15.3.7 15.3.8 15.3.9 15.3.10 15.3.11

Activar el comando Texto. (Archivo->Dibujo->Texto->texto en una lnea) para dibujar la letra que identifica el corte. Precisar el punto de insercin cerca al tringulo de punta, precisar el ngulo de rotacin y escribir en la Lnea de comando la letra A. Cambiar el color a Azul (5) . Cambiar la altura a 0.25 unidades. Desplazar y centrar el texto. Hacer una copia de los objetos tringulo y letra A , utilizando la Referencia a objeto y precisando como punto base el vrtice superior del tringulo, hasta el punto (5.93,11.28). Cambiar el contenido de la letra copiada en la operacin anterior a A.

15.3.12

Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

133
Curso Bsico de AutoCAD As culminamos con el dibujo de la lnea de corte de nuestro primer proyecto.

134
Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 16: ACOTAR EL DIBUJO. OPERACIN 16.1: 16.1.1 Fijar la capa como actual.

Fijar como actual la capa 9. Cotas y cortes. Acotar los ejes verticales (A-B-C).

OPERACIN 16.2 16.2.1 16.2.2 16.2.3 16.2.4

Activar el men Acotar opcin Lineal. Acotar de izquierda a derecha, utilizando la Referencias a objeto y precisando los puntos de interseccin de los ejes A-1 y B-1. Ubicar la lnea de cota en las coordenadas polares @1.00<270 y desactivar las lneas de extensin modificando las propiedades. Repetir los pasos anteriores desde el 16.2.1 al 16.2.4 para acotar los puntos de interseccin de los ejes B-1 y C-1 .

OPERACIN 16.3 16.3.1 16.3.2 16.3.3 16.3.4

Acotar ejes horizontales (1-2-3) .

Activar el men Acotar opcin Lineal. Acotar de abajo hacia arriba, utilizando la Referencias a objeto y precisando los puntos de interseccin de los ejes A-1 y A-2. Ubicar la lnea de cota en las coordenadas polares @1.00<180 y desactivar las lneas de extensin modificando las propiedades. Repetir los pasos anteriores desde el 16.3.1 al 16.3.4 para acotar los puntos de interseccin de los ejes A-2 y A-3.

135
Curso Bsico de AutoCAD OPERACIN 16.4 Acotar a lo ancho el grosor de las paredes y espacios interiores. 16.4.1 16.4.2 16.4.3 Activar el men Acotar. Activar la opcin Lineal . Acotar de izquierda a derecha (de derecha a izquierda en el caso del grosor de la primera pared), utilizando la Referencias a objeto y precisando los puntos de las esquinas interiores y exteriores de las columnas. Ubicar la lnea de cota en las coordenadas polares @1.12<90, ajustar la lnea de cota forzada para grosor, desactivar las lneas de extensin y ajustar la posicin del texto horizontal (segn el caso) modificando las propiedades.

16.4.4

OPERACIN 16.5 Acotar a lo largo el grosor de las paredes y espacios interiores. 16.5.1 16.5.2 16.5.3 16.5.4 Activar el men Acotar. Activar la opcin Lineal . Acotar de abajo hacia arriba (de arriba hacia abajo en el caso del grosor de la primera pared), utilizando la Referencias a objeto y precisando los puntos de las esquinas interiores y exteriores de las columnas. Ubicar la lnea de cota en las coordenadas polares @0.55<0, ajustar lnea de cota forzada para grosor, desactivar las lneas de extensin y ajustar la posicin del texto horizontal (segn el caso) modificando las propiedades.

136
Curso Bsico de AutoCAD OPERACIN 16.6 Acotar el largo del interior del bao . 16.6.1 16.6.2 16.6.3 16.6.4 Activar el men Acotar. Activar la opcin Lineal . Acotar de abajo hacia arriba, utilizando la Referencias a objeto y precisando los puntos de las esquinas interiores de las paredes del bao. Ubicar la lnea de cota en las coordenadas polares @1.00<180, desactivar las lneas de extensin y ajustar la posicin del texto horizontal a la segunda lnea de referencia (segn el caso).

16.6.5

Haga un Zoom-Extensin (Archivo->Ver->Zoom->Extensin ) para finalizar la operacin.

As culminamos con los acotamientos de nuestro primer proyecto.

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Curso Bsico de AutoCAD

TAREA 17: IMPRIMIR EL DIBUJO. OPERACIN 17.1: 17.1.1 Iniciar el cuadro Imprimir.

Activar el men Archivo opcin Trazar. Configurar los parmetros de impresin y enviar la salida del dibujo .

OPERACIN 17.2: 17.2.1 17.2.2 17.2.3

17.2.4 17.2.5 17.2.6 17.2.7 17.2.8 17.2.9 17.2.10 17.2.11 17.2.12

Para configurar el trazador ver Captulo 11 . Configurar el trazador. Seleccionar la impresora o plotter. Configurar la tabla de estilos de trazado (asignacin de plumillas). En Tablas estilo trazado seleccionar de la lista acad.ctb. Esta asignacin de grosores de lneas segn el color qued configurada en el Ejercicio N 10, Captulo 11 Seccin 11.10 . Definir el nmero de copias. Seleccionar el tamao de papel Carta, opcin mm . Seleccionar la orientacin Vertical. Definir el rea de trazado por Ventana. Definir la ventana precisando los puntos superior izquierdo e inferior derecho del formato. Definir la escala de impresin. Desmarcar el checkbox Escala hasta ajustar. Ajustar la escala a 1 mm = 0.05 unidades (1:50) . En Desfase de trazado marcar el checkbox Centrar trazado. Pulsar el botn Vista preliminar... para ver la vista previa completa del dibujo, luego pulsar la tecla Esc. Preparar la impresora o plotter (activar botn de encendido y revisar la bandeja del papel). Pulsar el botn Aceptar para enviar el dibujo a la impresora o plotter.

EN HORA BUENA ! HASTA AQU NUESTRO CURSO BSICO DE AUTOCAD

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Curso Bsico de AutoCAD

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Curso Bsico de AutoCAD

Bibliografa
FERNNDEZ, Lpez J. y J. A. Tajadura Zapirain. AutoCAD 2000 Avanzado.
MacGraw-Hill Interamericana Espaa, S.A.U. Espaa, ao 2.000. y David Pitzer. AutoCAD 2000. Prentice Hall Hispanoamericana, S.A. Mxico, ao 1.999.

BURCHARD, Bill

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Anexos

PLOTEO DE PLANOS ASIGNACIN DE GROSORES DE PLUMILLAS


Cliente : Nombre del Archivo: AutoCAD 2009 Dibujo : COLOR ROJO AMARILLO VERDE CYAN AZUL MAGENTA WHITE 9 12 20 21 114 250 252 ESCALA : PAPEL : FORMATO: GROSOR 0.50 0.15 0.18 0.17 0.35 0.15 0.25 0.30 0.50 0.20 0.15 0.40 0.18 0.25

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