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O documento fornece instruções sobre como diferenciar desenhistas de ilustradores e apresenta exercícios básicos de desenho, incluindo como desenhar um copo usando linhas de referência.
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Droits d'auteur :
Attribution Non-Commercial (BY-NC)
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Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lies.
A reproduo parcial ou total desta aula s
permitida atravs de autorizao por escrito de Mateus Machado / !mail" mateus#vga$hotmail.com %isite o site" http"//&&&.desenhoonline.com / !mail" desenhoonline$gmail.com 1
Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lies. A reproduo parcial ou total desta aula s permitida atravs de autorizao por escrito de Mateus Machado / !mail" mateus#vga$hotmail.com %isite o site" http"//&&&.desenhoonline.com / !mail" desenhoonline$gmail.com 2
Nesta aula voc aprender a diferenciar um desenhista de um ilustrador e ainda iniciar com os primeiros exerccios de desenho. (Mateus Machado)
O DESENHISTA E O ILUSTRADOR
Ainda que no sejam profissionais todo mundo tem certa capacidade de desenhar objetos, pessoas e coisas, seja ela atravs da observao que se faz enquanto se desenha ou atravs da ilustrao; esta ltima baseia-se numa memria e estudo anterior que se teve de objetos ou fiuras e carrea a criatividade e a mensaem de quem o faz! "os dois casos antes de desenh#-los, cada um observou e memorizou as informa$es de um determinado objeto ou desenho, conforme o que entendeu do que viu!
%emos ento duas modalidades&
1. O desenhista
2. O ilustrador
'm desenhista reproduz seu trabalho no momento em que se est# vendo a oriem, seja esta um modelo vivo ou a imaem de um desenho!
()emplo& O desenhista de retrato
* ilustrador primeiramente baseia-se na mensaem que deve ser transmitida atravs do desenho; antes de desenhar ele visualiza o resultado final do trabalho com base tanto na habilidade de reter as informa$es dos objetos na memria quanto de mold#-las em sua imainao!
* ilustrador no dei)a de ser um desenhista; afinal ele desenha e est# alm deste ltimo, pois, esta modalidade mais comple)a; baseia-se num mtodo no s de visualizao imain#ria quanto num estudo anterior de anatomia humana, paisaem, perspectiva, sombreamento, cores, materiais, etc! +odemos dizer que o ilustrador cria novos seres e modelos atravs do desenho; e)prime um pouco da sua personalidade, das suas idias, do seu cotidiano e principalmente da mensaem que ele quer ou foi encarreado de transmitir!
()emplo& O Mangak !desenhista de hist"rias e# $uadrinhos %a&onesa'
, interessante voc- saber que e)iste estas modalidades para identificar se vai seuir um ou os dois caminhos! A base inicial de ambos a mesma; porm o estudo posterior do ilustrador mais comple)o!
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1. A IM)ORT*N+IA DE UM ,OM TRA(O
'ma das caracter.sticas que mais identifica um desenhista ou ilustrador o trao, em muitos dos casos vendo um desenho voc- at conseue imainar quem seja o desenhista! * trao praticamente a identidade de quem desenha!
, certo que e)ista o estilo de cada um; mas o que se deve levar em considerao que um bom trao transmite mais esttica do que um trao rela)ado, sem uniformidade e preciso; alm permitir ainda que o traado flua bem! /e aluma forma sempre que se faz um desenho ns buscamos impressionar as pessoas pela preciso de detalhes; por isso nada mais justo que buscar aprimorar o trao tambm!
/esde a inf0ncia temos adotado uma srie de h#bitos, muitos destes atuam at hoje, sejam eles bons ou ruins! 1# o trao no s um h#bito; pois reflete tambm um pouco da personalidade de cada um!
2e aora o trao no estiver bom ser# necess#ria uma mudana para que aos poucos se adq3e ao bom trao! , certo que esta mudana implicar# na resist-ncia de sua personalidade; mas ainda assim para voc- iniciante eu suiro que d- muita ateno a isto, busque aperfeio#-lo a cada novo desenho que o faa!
(ste desenho ao lado possui um tipo de trao que voc- pode se espelhar ao desenhar! 'm trao nem forte nem fraco, preciso e uniforme!
A seuir voc- ver# o trao de certos esteretipos de desenhistas, sejam eles profissionais ou amadores, aluns destes refletem no s ao desenhar como tambm na escrita; pode ser que voc- encontre o seu! * interessante que cada trao revela um pouco da personalidade de cada um! * que voc- no pode se identificar com um determinado tipo de trao ruim e arrastar com ele por muitos anos!
Aluns tipos de trao so recomendados apenas para determinadas situa$es, em outras podero lhe prejudicar!
Copiright de todos artigos, textos, desenhos e lies. A reproduo parcial ou total desta aula s permitida atravs de autorizao por escrito de Mateus Machado / !mail" mateus#vga$hotmail.com %isite o site" http"//&&&.desenhoonline.com / !mail" desenhoonline$gmail.com 4 , preciso estar consciente de que um bom trao resultante do desenvolvimento da coordenao! Aps obter um bom trao, voc- dever# utiliz#-lo na maioria dos casos e assim aplicar outros tipos de trao somente quando necess#rio! , um aprimoramento que leva um bom tempo para surtir efeito!
Abai)o aluns e)emplos dos principais traos, e o porqu- de aluns prejudicarem voc- como desenhista!
O TRA(O RA,IS+ADO
+odemos dizer que um trao rabiscado dei)a o desenho um pouco confuso, aluns detalhes da composio se misturam e no possui clareza quanto aos detalhes! (m aluns casos torna-se necess#rio a sua utilizao, pois pode ser usado para causar um efeito mais rstico ou de te)turas!
O TRA(O -AI-.M
(ste um dos mais comuns e apresenta uma srie de vaivens no percorrer do trao, quem faz um trao como este precisa trabalhar bastante a sua coordenao motora! 4s vezes encontrado entre os perfeccionistas, que por no terem uma coordenao motora bem trabalhada acabam que fazendo uma seq3-ncia de mini traos, buscando apro)imar bem ao desenho oriinal! (ste trao tambm serve para aluns efeitos de contorno e te)tura!
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O TRA(O /RA+O
'm trao fraco dificulta a visualizao, quem o faz tende a sombrear tambm num tom mais fraco! 5# aluns casos do trao sair um pouco tr-mulo, que pode ser um problema de postura!
5# muitas pessoas que apesar de fazerem um trao como este, t-m mais facilidade em desenhar; um pouco por ela tencionar menos os movimentos, isso lhe d# possibilidade de realizar curvas menos quebradas!
O TRA(O /ORTE
(sta forma de trao prende bastante a coordenao e atrapalha os movimentos do dedo, da mo e do brao; tanto que os traos no ficam totalmente arredondados, at o preenchimento fica irreular!
Alm disto, surir# outro problema; quando voc- for apa#-lo ficar# a marca do trao anterior, como no e)emplo abai)o&
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67 8amos aora desenhar um copo! +ra voc- que est# comeando iniciaremos o primeiro desenho com alumas linhas de refer-ncia! 9embrando o que foi dito na aula anterior o desenhista deve-se orientar por linhas e fiuras imain#rias; como um iniciante ainda no tem isto desenvolvido, para fins didti2os devem ser riscados alumas destas linhas na folha sulfite! 8amos l#:
'tilizando a rua e o l#pis 2H crie um quadrado de 10 cm no centro da folha! ;rie aora uma linha vertical e outra horizontal, ambas ao centro do quadrado, como mostra a fiura abai)o! As linhas vermelhas so linhas de refer-ncia, para que voc- possa se orientar ao desenhar!
Aora com o l#pis H, desenhe o copo ao lado dentro do quadrado que voc- acabou de riscar! "o se esquea de utilizar as linhas de refer-ncia que voc- criou, procure ver o alinhamento dos detalhes atravs delas; pois desta forma que voc- dever# comear a ver como um desenhista! <ais adiante os e)erc.cios no tero estas linhas de apoio, e por isso voc- dever# ir se acostumando com esta forma de buscar os detalhes, por alinhamento, pois estas linhas nos e)erc.cios futuros, devero apenas ser imainadas sobre o papel!
8oc- pode comear a desenhar de cima para bai)o, iniciando pela elipse, fiura que forma a boca do copo e a outra que situa na base do copo; em seuida utilizando a rua liue as e)tremidades das elipses com traos retos! =epare tambm os espaos que ficam entre as laterais do copo e as linhas laterais do quadrado, veja se os espaos que voc- reproduziu no seu desenho esto com a mesma dist0ncia! /eve-se ficar atento com as propor$es!
>7 <ais um e)erc.cio para voc- treinar, semelhante ao anterior, mas usando apenas curvas! (ste vai e)iir mais de sua coordenao motora!
'tilizando a rua e o l#pis 2H crie um quadrado de 10 cm no centro da folha! (m seuida faa uma linha na vertical e outra na horizontal ao centro do quadrado, como mostra a fiura ao lado!
Ao fazer o desenho na folha sulfite no se esquea de orientar-se pelas linhas e pelos centros dos quadrados!
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8eja abai)o as peruntas que voc- deve fazer para voc- mesmo durante o e)erc.cio&
Este detalhe est a3ai4o de $ual detalhe e a es$uerda de $ual outro5
Esta 2ur6a ter#ina &erto de $ue detalhe5
O #eu desenho &are2e estar a&ru#ado ou in2linado5
A regi7o su&erior do desenho a&arenta estar #uito #enor do $ue a de 3ai4o5
Este detalhe &are2e 2o# algu#a 8igura geo#9tri2a $ue eu 2onhe:o5
(nfim, estas e inmeras outras peruntas so t.picas de quem est# comeando a acessar as modalidades do hemisfrio direito do crebro, se voc- j# fazia isto, parabns, continue assim; se voc- no entendeu nada, fique tranq3ilo; nas pr)imas aulas sero passadas tcnicas de visualizao, das mais variadas formas!
* interessante que todas elas vo lhe conduzir para um mesmo caminho; por isso dio a voc- com toda a minha e)peri-ncia& o acesso #s modalidades do lado direito do crebro a chave mestra que o desenhista precisa!
"a pr)ima p#ina um e)erc.cio e)tra para voc- acelerar a sua evoluo no trao, pode ser feito pelo menos uma vez por dia, veja&
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