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Gua Bsica de Fotografa

Gua Bsica de Fotografa


Alberto Urs Serna

Gua bsica de Fotografa Teide-Hease, libro echo por Alberto Urs Serna, 2012 Las fotografas que he utilizado son mas o bajadas de Internet (Google) Si tienen el smbolo CC quiere decir que las fotografas son mas, y estn bajo licencia Creative Commons.

Se prohbe el uso de los textos o fotografas para fin lucrativo, si quiere contactar conmigo enviame un email a: alberto.uros@hotmail.es Primer libro de la editorial RGB Fotografa, creada tambin por Alberto Urs.

ndice
Captulo 1. Introduccin ....................................................................................................... 11 1.1 La cmara de fotos ........................................................................................................ 13 1.1.1 Tipos de cmaras ................................................................................................ 13 1.2 El objetivo ...................................................................................................................... 14 1.2.1 Tipos de objetivos ............................................................................................... 15 Captulo 2. Conoce tu cmara .............................................................................................. 19 2.1 Aprende a hacer fotos . ................................................................................................... 21 2.2 Apertura del diafragma . ................................................................................................. 21 2.3 Distancia focal ................................................................................................................ 22 2.4 Velocidad de obturacin.................................................................................................. 22 2.4.1 Fotografiar el agua . ........................................................................................... 23 2.5 Modos de la cmara . ...................................................................................................... 23 2.5.1 Modo manual . .................................................................................................... 23 2.5.2 Prioridad al diafragma (Av) ............................................................................... 23 2.5.3 Prioridad al tiempo de exposicin (Tv) . ............................................................ 23 2.5.4 Modo automtico . .............................................................................................. 24 2.6 Enfoque .......................................................................................................................... 24 2.6.1 Enfoque selectivo . .............................................................................................. 24 2.6.2 Profundidad de campo . ...................................................................................... 26 2.7 Pantalla de la cmara ...................................................................................................... 26 2.8 Mejora tu tcnica fotogrfica . ........................................................................................ 27 2.8.1 Regla de los tercios . ........................................................................................... 27 2.8.2 Reglas del horizonte ........................................................................................... 27 2.8.3 Regla de la mirada ............................................................................................. 28 2.9 Balance de blancos ......................................................................................................... 28 2.9.1 Balance de blancos personalizado ..................................................................... 28 2.10 Datos EXIF . ................................................................................................................... 29 2.11 Formato RAW ................................................................................................................ 29 2.12 El flash ............................................................................................................................ 30 2.12.1 Flash integrado ................................................................................................ 30 2.12.2 Flash interno .................................................................................................... 30 2.12.3 Flash anular o de anillo ................................................................................... 30 2.12.4 Flash de estudio . .............................................................................................. 31 2.13 Cmo hacer una fotografa .............................................................................................. 31 Captulo 3. Accesorios ........................................................................................................... 33 3.1 Trpode ........................................................................................................................... 35 3.2 Fotmetro ....................................................................................................................... 35 3.3 Filtros ............................................................................................................................ 35

3.4 Accesorios para el objetivo ............................................................................................ 36 3.4.1 Multiplicadores . ................................................................................................. 36 3.4.2 Tubos de extensin . ............................................................................................ 36 3.4.3 Lentes de acercamiento ...................................................................................... 36 3.5 Disparador ...................................................................................................................... 36 3.6 Empuadura o grips ....................................................................................................... 37 3.7 Tarjetas de memoria ....................................................................................................... 37 3.8 Disco duro porttil . ........................................................................................................ 37 3.9 Parasol ............................................................................................................................ 38 3.10 Otros accesorios ............................................................................................................. 38 3.10.1 Hide .................................................................................................................. 38 3.10.2 Mochila . ........................................................................................................... 38 3.10.3 Fundas de lluvia ............................................................................................... 39 3.10.4 Carcasas subacuticas ..................................................................................... 39 Captulo 4. Retoca tus fotos .................................................................................................. 41 4.1 4.2 4.3 4.4 Efecto HDR .................................................................................................................... 43 Efecto Dragan . ............................................................................................................... 46 Borrar y cambiar el fondo .............................................................................................. 47 4.3.1 Recortar el pelo fcilmente ................................................................................ 50 Efecto maqueta (Tilt-Shift) . ........................................................................................... 51

Captulo 1

Introduccin

Gua Bsica de Fotografa

Captulo 1: Introduccin

1.1 La cmara de fotos


Una cmara de fotos es una caja oscura que, gracias a una cortinilla llamado obturador, deja pasar la luz durante un tiempo preciso para que la imagen llegue a la pelcula o a un sensor digital.

Cmo funciona una cmara?


Cuando pulsamos el disparador, el obturador se abre durante un tiempo para que entre luz, la imagen es captada por el objetivo y la proyecta en la pelcula (o sensor digital). El diafragma se puede abrir (para que entre ms luz) o cerrar (para que no entre tanta luz). Todas las cmaras tienen un fotmetro que mide la cantidad de luz que hay, la mayora de las cmaras tienen un flash que sirve para iluminar el objeto o la escena cuando hay poca luz. Tambin incluyen un visor (o una pantalla digital) para ver el resultado de la fotografa antes de hacerla.

1.1.1 Tipos de cmaras


Existen infinidad de cmaras fotogrficas, pero nosotros solo vamos a hablar de las digitales. Hay tres grandes grupos: 13

Cmaras compactas
Son las ms extendidas debido a su tamao y precio. Suelen ser muy fciles de usar ya que no hay demasiados ajustes que puedas cambiar. Si miramos a travs del visor, ste no va a dar una imagen real de cmo va a quedar la fotografa, ya que est unos milmetros por encima del objetivo. La principal desventaja es que el tamao del sensor es muy pequeo y no se pueden cambiar los objetivos.

Cmaras bridge o puente


Son mejores que las cmaras compactas, su sensor es algo ms grande y por tanto la calidad de las fotografas ser mayor. Tienen ms ajustes y su objetivo es mejor, aunque en la mayora de ellas no se puede intercambiar por otro.

Captulo 1: Introduccin

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Cmaras reflex o DSLR


Son las ms caras, y respecto a calidad, las mejores. Su sensor es ms grande que en las cmaras puente y sus objetivos se pueden intercambiar. Su gran ventaja es que su visor muestra exactamente lo que vamos a ver en la fotografa. Son las que ms ajustes tienen y ms accesorios (los veremos ms adelante).

Diferencia entre el visor de una compacta y una reflex


En las cmaras compactas, el visor es independiente del objetivo, por lo tanto no vemos como va a quedar la fotografa exactamente. Las cmaras reflex, al contrario, son mucho ms precisas ya que tienen unos espejos que hacen que a travs del visor, es como si viramos a travs del objetivo.

Visor reflex

Visor directo (compacta y bridge)

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1.2 El objetivo
Es un dispositivo que contiene un conjunto de lentes (convergentes y divergentes) que forman parte de la ptica de una cmara. Algunos tambin incluyen el sistema de enfoque y obturacin. Es la parte de la cmara que dirige la luz hacia el sensor. El objetivo nos puede indicar varias cosas: - La apertura del diafragma (f) que es el nmero ms bajo. Contra ms alto sea el diafragma, quiere decir que tendr menos dimetro, y por tanto, menos luz. Si el nivel es bajo (1:2 - 1:4) quiere decir que entrar ms luz y tendr ms dimetro. - La distancia focal, que se mide en mm. Se puede decir que es el zoom de la cmara, contra menor sea ms campo visual tendremos y ms cerca podremos enfocar, y si este nmero es ms alto podremos enfocar ms lejos. - Tambin nos indica la distancia mnima de enfoque, si por ejemplo pone (MACRO 1,5m) significa que no podremos enfocar a menos de 1 metro y medio. Existen multitud de objetivos, los podramos clasificar en 3 grupos: - Los de distancia focal corta (Menos de 6 mm) - Los de distancia focal media (Suelen ser de 45-55 mm) - Los de distancia focal larga (Ms de 200 mm)

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Captulo 1: Introduccin

Caractersticas de los objetivos


Todos los objetivos tienen una serie de caractersticas que lo hacen diferente del resto: - Distancia mnima de enfoque: Es la distancia a partir de la cual se puede enfocar. - Apertura mxima de diafragma - Distancia focal mnima y mxima: O el grado de zoom que tiene. Un objetivo puede ser de focal fija o de focal variable (tipo zoom). - Estabilizador de imagen: El estabilizador de imagen es un sistema que reduce las vibraciones, evitando trepidacin. Facilita que las fotos no salgan movidas y ayuda a obtener fotos ms ntidas. Puede ir integrado en el objetivo y tambin en el cuerpo de la cmara. - Enfoque: El sistema de autoenfoque varia en velocidad y precisin segn la gama del objetivo. Los de alta gama tienen un autoenfoque mucho ms rpido y permite enfocar en condiciones peores de luz. - Calidad de construccin: Los objetivos profesionales distan claramente en la calidad de construccin con los objetivos domsticos. Permiten un uso ms extremo ya que estn ms preparados para las inclemencias, como la lluvia, el polvo y los golpes. - Nitidez, distorsin y aberraciones: Los objetivos deforman la imagen, aunque en ocasione sea imperceptible. Esto se da por la forma de las lentes y por la precisin en su proceso de fabricacin y hacen que la imagen se distorsione.

1.2.1 Tipos de objetivos


Ojo de pez
Son los que ms campo de visin proporcionan, llegan a los 180. Su distancia focal es muy baja, menos de 8mm. Su caracterstica es que las imgenes salen con un efecto globo, es decir, sale bastante deformada y lo que est en el medio del objetivo sale ampliado, y lo que sale a los lados se ve ms pequeo. 15

Gran angular
Es ms o menos igual que el ojo de pez pero las fotos salen algo menos deformadas, debido a que el campo de visin es algo menor, su distancia focal va desde 10 a 20mm aproximadamente.

Captulo 1: Introduccin

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Angulares
Estos son los que podemos llamar objetivos normales, suelen ser los que vengan por defecto cuando compremos nuestra cmara reflex. La mayora van de 18mm a 55m, son los que ms se parecen al ojo humano y suelen ser los ms econmicos. Su campo de visin se reduce pero tiene mas zoom que el ojo de pez y gran angular.

Teleobjetivos
Son los que tienen la focal muy alta, pueden llegar a ms de 200mm. Son los ms usados para fotografiar a distancia pero la desventaja es que la mayora no valen para fotografiar cerca, a menos que sea un todoterreno, que pueden ser de 18mm a 200mm. 16

Catadiptricos
Tienen la distancia focal aun ms alta que los teleobjetivos, debido a una serie de espejos que tienen en su interior no son muy largos, eso s, son ms anchos que todos los dems. Pueden llegar a ms de 500mm. Se utilizan para deportes, como por ejemplo un partido de ftbol. Suelen ser los ms caros.

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Captulo 1: Introduccin

Descentrables
Su diseo permite que podamos mover su eje, de manera que las fotografas salgan algo descentradas. Es ideal para hacer fotografas a edificios y paisaje. Su uso suele ser para profesionales. Su distancia focal vara entre 15mm y 30mm, aunque hay algunas excepciones.

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Macro
Son los objetivos ideales para insectos y objetos muy pequeos. Tienen una distancia mnima de enfoque muy baja y por eso permite fotografiar a pocos centmetros y con la mayor calidad. Su distancia focal est alrededor de 70mm.

Captulo 2

Conoce tu cmara

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Captulo 2: Conoce tu cmara

2.1 Aprende a hacer fotos


Antes de salir a hacer fotografas revisa tu equipo, lleva la batera cargada, las tarjetas de memoria vacas (formateadas) e intenta siempre llevar una batera de repuesto que tambin est cargada. Si no llevas trpode, busca un sitio donde te puedas apoyar para que no salgan las fotos movidas, otra forma para evitar esto es subir la velocidad de obturacin, siempre que haya mucha luz, sino te saldrn con poca luz.

Cmo sujetar la cmara


Lleva la cmara siempre colgada, al cuello o a la mano, para evitar que se pueda caer. Para coger la cmara lo recomendable es que con una mano la agarres y la otra la uses para sujetar el objetivo, colcala debajo para as poder controlarlo ms fcilmente.

2.2 Apertura del diafragma


El diafragma es la parte de la cmara que permite que entre ms o menos luz. Se regula con una especie de cortinas que se abren (para que entre ms luz) o se cierran para que entre menos luz. Todo esto lo podemos regular a nuestro gusto y dependiendo la fotografa que vallamos a hacer. La apertura del diafragma se mide en nmeros f, contra ms alto sea el nmero menos luz entrar. Esto quiere decir que en un diafragma 4 entrar el doble de luz que en uno 8.

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Cmo saber la apertura del diafragma de tu cmara


Cada cmara tiene una apertura mxima del diafragma. Suele venir en todos los objetivos: Si por ejemplo pone: 18-55 mm 1:2,8 - 5,6: Quiere decir que en la distancia focal mnima (18mm) su apertura mxima del diafragma es de 2,8, y en la distancia focal mxima (55mm) su apertura es 5,6. 45-80mm 1:1,8: Quiere decir que siempre su apertura mxima va a ser 1,8.

Captulo 2: Conoce tu cmara

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2.3 Distancia focal


Es, para resumirlo brevemente, el zoom de la cmara. Se mide en mm y contra ms alto sea el nmero a mayor distancia se podrn hacer las fotografas para que se vean con la mejor calidad. Esto quiere decir que si queremos hacer fotos a un paisaje deberemos poner una distancia focal corta (unos 6 mm) y si lo que queremos es enfocar a un objeto pequeo y que est a bastante distancia deberemos poner una distancia focal larga (unos 200mm).

1.1.1 La cmara de fotos

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2.4 Velocidad de obturacin


Es el tiempo que tarda el obturador en abrirse y cerrarse. El obturador es una cortina que mientras est abierto, deja que entre luz a la cmara y por tanto est haciendo la fotografa. Se mide en segundos aunque la mayora de las veces es menos de un segundo, por ejemplo, 1:600 (esto quiere decir que la cortina se abrir 1 segundo dividido entre 600 veces). Contra ms tiempo est abierto ms luz entrar, por tanto es bueno poner una velocidad de obturacin baja cuando sea de noche o haya poca luz. Con una velocidad baja (menos de 1:60) ya es muy recomendable usar trpode ya que si no las fotografas que hagamos saldrn muy movidas. Si hay mucha luz podemos ponerle velocidades altas (1:800) y no necesitaremos el trpode ya que la fotografa se har muy rpida. La velocidad ms lenta que le podemos poner es BULB (B), una vez pulsemos el disparador el obturador se quedar abierto todo el tiempo que queramos, hasta que volvamos a pulsarlo. Esto por ejemplo viene bien para fotografiar el recorrido de las estrellas.

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Captulo 2: Conoce tu cmara

2.4.1 Fotografiar el agua


Si queremos hacer una fotografa a una cascada o al agua en movimiento, tenemos que pensar que queremos hacer. Si mostrarla congelada o en efecto seda. Si lo que queremos es que aparezcan las gotas cayendo deberemos ponerles velocidad de obturacin alta (por ejemplo 1/180).

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2.5 Modos de la cmara


Dependiendo del tipo de cmara que tengamos y de la marca, tendremos ms o menos opciones. Generalmente todas las cmaras tienen los 4 ms importantes.

2.5.1 Modo manual (M)


En este modo tendremos que seleccionar todo, la velocidad de obturacin, la apertura del diafragma y el ISO si hiciera falta.

2.5.2 Modo prioridad a la apertura del diafragma (A o Av)


Con este modo activado en cuanto le marquemos la apertura del diafragma que queremos la velocidad de obturacin se ajustar automticamente, dando prioridad a la luz.

2.5.3 Modo prioridad al tiempo de exposicin (S o Tv)


Aqu cuando elijamos la velocidad de obturacin, la cmara nos pondr la apertura del diafragma ideal para esa fotografa, es decir, damos prioridad a la velocidad.

Captulo 2: Conoce tu cmara

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2.5.4 Modo automtico


El modo automtico viene representado con una P o un cuadrado verde. ste modo le usaremos cuando queramos sacar una foto rpidamente, ya que no hay que hacer nada, disparar y listo. La cmara regula el tiempo de exposicin, la apertura del diafragma y el ISO.

2.6 El enfoque
Para ir entendiendo lo que es el enfoque podemos decir que enfocar es dejar ntido algo que est a una distancia concreta. Si por ejemplo estamos a 2 metros de un objeto y lo queremos enfocar, no nos podemos mover porque si no saldr desenfocado.

Cmo enfocar en modo automtico


Antes slo podamos enfocar a lo que estaba en el centro, pero ahora con las nuevas cmaras reflex nos permiten enfocar otro punto (suelen ser 9 puntos), para ello deberemos seleccionar el punto que queramos a travs de la pantalla digital. Para enfocar deberemos, una vez tengamos el punto seleccionado, apretar el botn disparador suavemente, de manera que no saque an la fotografa. Y una vez lo veamos ntido apretar el disparador. Tambin podemos enfocar un objeto, y sin soltar el disparador (que no est apretado del todo) mover la cmara y disparar.

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Cmo enfocar en modo manual


Para poder enfocar en modo manual deberemos marcar en el objetivo el modo manual (que vendr puesto como una M). Una vez lo tengamos deberemos ir moviendo la rueda del objetivo (la de enfoque, no la del zoom) hasta que el objeto que queramos destacar aparezca ntido. Despus pulsaremos el disparador y listo.

2.6.1 Enfoque selectivo


Es cuando hay un plano muy destacado enfocado. Si queremos hacer un enfoque selectivo, es decir, que lo que queremos enfocar salga ntido y lo dems desenfocado, deberemos: - Usar diafragmas abiertos (f2, f4, etc) - Acercarse a lo que quieres fotografiar, para enfocarlo mejor (si puede ser menos de 2 metros). - Usar una distancia focal larga, si tenemos un teleobjetivo mucho mejor. (+55mm, +120mm, etc). El enfoque selectivo, como dijimos anteriormente, se puede hacer en modo manual o automtico. Aunque siempre lo ms prctico es hacerlo en modo automtico, ya que el ojo no es siempre perfecto y al hacerlo en modo automtico nos aseguramos de que est perfectamente enfocado.

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Captulo 2: Conoce tu cmara

Algunos ejemplos de enfoque selectivo

1.1.1 La cmara de fotos

1.1 La cmara de fotos


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CC CC

1. La torre est enfocada y el arbusto desenfocado. Esta fotografa la hice con enfoque manual ya que

no me dejaba enfocar la torre. 2. El arbusto enfocado y el fondo desenfocado. Est hecha con enfoque automtico seleccionando el arbusto. 3. En esta fotografa enfoqu el ojo del pavo real, y podemos observar que el cuello ya sale desenfocado. Como el animal estaba muy cerca y no me poda alejar mucho le puse poco zoom y por eso la valla se ve bastante. 4. En esta fotografa enfoqu al suelo y por eso el animal sale desenfocado. Como enfoqu un poco ms lejos la valla se ve menos, que era lo que pretenda.

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CC

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CC

Captulo 2: Conoce tu cmara

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2.6.2 Profundidad de campo


Con esta tcnica lo que procuramos es que todo salga ntido. Para ello deberemos: - Usar diafragmas cerrados (f11, f14, etc) - Estar a una distancia suficientemente lejos (contra ms lejos estemos ms visin tendremos) - Usar una distancia focal corta, si puede ser menos de 20mm. Una vez tengamos todo esto podemos enfocar al punto ms lejos y pulsar el disparador.

CC

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CC

2.7 La pantalla de la cmara


Ya prcticamente todas las cmaras que se venden en el mercado tienen una pantalla. En ella podemos ver las fotografas, borrarlas e incluso editarlas. Tambin, dependiendo del tipo de cmara, podemos aadirle efectos antes o despus de sacar la foto.

Exposmetro
Se podra decir que es la parte ms importante, nos indica si la fotografa saldr bien de luz o si saldr oscura. Para ello deberemos enfocar antes de hacer la fotografa y saldr una especie de puntero, si est en el 0 (punto medio) la foto saldr perfecta. Si est en 1 o 2 quiere decir que hay demasiada luz y deberemos bajar el tiempo de exposicin. Si el puntero se encuentra a la izquierda del 0 quiere decir que hay poca luz y tendremos que subir el tiempo de exposicin.

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Captulo 2: Conoce tu cmara

Pantalla de una cmara canon reflex

2.8 Mejora tu tcnica fotogrfica


No hay una frmula exacta para hacer las mejores fotografas. Todo depende de lo que quiera transmitir el fotgrafo. En este tema te vamos a dar algunos consejos pero no siempre valen, depender del sitio y de tu creatividad. Las 3 reglas bsicas de la fotografa son:

2.8.1 Regla de los tercios


Es la regla ms bsica de la composicin fotogrfica. El ojo humano tiende a mirar estos puntos al ver una fotografa, se denominan puntos de mximo inters. Por eso si queremos destacar algo lo deberemos encuadrar en uno de los 4 puntos. En algunas cmaras sale directamente en el visor o en la pantalla, pero si no puedes imaginrtelos fcilmente. Hay que dividir la imagen en 3 iguales (horizontal y verticalmente) y las zonas donde se cruzan las lneas hay estn los puntos. 27

2.8.2 Regla del horizonte


Cuando hagamos una fotografa, sobre todo a un paisaje, deberemos pensar que es lo que queremos destacar, si es el cielo o el suelo. Si queremos destacar el cielo deberemos mostrar el doble de cielo que de suelo, y si no al revs. Aunque tambin podemos poner la lnea del horizonte en el medio, as mostraremos el cielo y el suelo sin que destaque ninguno.

Captulo 2: Conoce tu cmara

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2.8.3 Regla de la mirada


Esta regla consiste en que cuando hagamos una fotografa a una persona, animal o cosa que est mirando a un lado, dejemos un espacio (llamado aire en fotografa) hacia el lado que est mirando.

2.9 Balance de blancos


El ajuste de blancos es una funcin de las cmaras digitales que permite corregir los colores de una fotografa dependiendo del tipo de luz que hayamos usado (flash, fluorescente, a plena luz del dia, etc) Lo podemos hacer de dos formas: - Antes de hacer la fotografa, configurndolo en la cmara. - O despus de hacer la foto si lo hemos guardado en formato RAW. Podemos decir que toda fotografa tiene una temperatura, pero no es la temperatura que todos conocemos (C). Vara de 1800K (Calurosa) a 16000K (fra)

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La cmara lo que va a hacer cuando elijamos el modo de balance de blancos es regular la temperatura, si elegimos: - Luz de da (la cmara no toca la fotografa). - Nublado (la cmara aade tonos clidos). - Bulbo - tungsteno (la cmara aade tonos fros). - Sombra (la cmara aade tonos clidos). - Fluorescente (la cmara aade tonos rojos). - Flash (la cmara aade tonos fros)

2.9.1 Balance de blancos personalizado


Este es el mtodo ms exacto y el que tiene mejores resultados, claro que es ms difcil que los anteriores, consiste en hacer una fotografa a algo blanco (como un folio) bajo un determinado tipo de luz. Lo explicar con un ejemplo, si estamos en una calle de noche iluminados por unas farolas con luces muy naranjas, toda la fotografa saldr naranja, lo que tendremos que hacer es, en ese mismo sitio, fotografiar algo blanco, si hay un edificio as mejor. Despus desde el men de la cmara indicamos que esa va a ser nuestra toma de muestra, entonces la cmara entiende que toda la calle saldr naranja y cambia ese naranja por el blanco, de manera que mejora muchsimo la fotografa.

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Captulo 2: Conoce tu cmara

2.10 Datos EXIF


Los datos EXIF es informacin que guarda la cmara cuando hacemos la fotografa. Puede poner todo lo que te puedas imaginar (con que cmara est echa, cual es la distancia focal, velocidad de obturador, si has usado flash o no, etc). En la pantalla de nuestra cmara podemos ver algo de sta informacin, pero no todo, por eso deberemos usar algn programa. Photoshop puede leer estos datos. Para hacerlo debemos ir a: Archivo > Informacin de archivo > Datos de cmara Existen otros programas que te permiten editar algunos datos de la fotografa, como por ejemplo, el nombre del fotgrafo, donde la hicimos etc. Tambin hay accesorios que permiten saber en qu puntos exacto del mundo hicimos la fotografa. Esto se llama: Georreferenciacin

2.11 Formato RAW


Ya lo hemos mencionado varias veces en esta gua. Es un formato que usan las cmaras reflex para almacenar fotografas. Se diferencia respecto al jpg en que en formato raw podemos modificar posteriormente la fotografa, desde un ordenador. Las fotografas ocupan bastante ms ya que no se comprimen como ocurre en jpg, y por eso no pierden calidad. Para editar los raw necesitaremos de un programa especfico como por ejemplo RawTherapee. Una vez pasemos la fotografa a nuestro ordenador, podremos cambiar muchas cosas, como por ej.: - Nivel de exposicin. - Ajuste de blancos (temperatura del color). - Estilos de fotografa (retrato, paisaje, blanco y negro) - Contraste - Tono - Saturacin del color - Nitidez Recomiendo que usemos ste formato si queremos sacar una buena fotografa y despus tenemos tiempo para editarla. 29

Captulo 2: Conoce tu cmara

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2.12 El flash
Antes de empezar a hablar de todos los accesorios que existen en el mercado, vamos a ver el Flash, que se podra decir que es el accesorio ms importante. Pero no es slo un accesorio, ya que en casi todas las cmaras forma parte de la propia cmara, al venir integrado en ella. Existen 4 tipos de flases, aunque los 2 ms usados son el flash integrado y el flash porttil. Su funcionamiento es muy fcil, lo configuramos en la cmara para que use flash y cuando pulsemos el disparador saldr directamente.

2.12.1 Flash integrado


Es el flash que viene integrado en la cmara. Tiene poca potencia y su mayor defecto es que su flash no se puede mover (extraer) y por tanto siempre conseguiremos que el flash siempre ilumine la parte central de la fotografa. 30

2.12.2 Flash externo porttil


Se puede decir que es el mejor calidad-precio. Tienen bastante ms potencia que el flash integrado y lo podemos colocar en la cmara (como si fuera un flash integrado) o moverlo y colocarlo donde queramos. As podremos iluminar, por ejemplo, los laterales de un objeto. Tambin podemos jugar ponindole colores al flash, para paisajes o por ejemplo para mejorar un retrato. Para hacer esto existen muchos accesorios, pero lo ms barato es poner papel celofn al rededor de la luz y as conseguiremos el efecto que queremos.

2.12.3 Flash anular o de anillo


En un flash circular, que se pone en el objetivo de la cmara y conseguimos iluminar perfectamente un objeto o una persona. Por esto, este tipo de flash es ideal para macro y retratos.

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Captulo 2: Conoce tu cmara

2.11.4 Flash de estudio


Son flases mucho ms potentes que los anteriores, y dado que estn echos para estar en un estudio suelen ser muy grandes. Hay muchos accesorios como paraguas para que el flash no sea directo. En un estudio tambin suelen poner un fondo blanco (o una especie de sbana) para que sea ms fcil tratarla por ordenador, y por ejemplo, poner un fondo de un paisaje.

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2.13 Cmo hacer una fotografa


Vamos a acabar este captulo aprendiendo qu pasos seguir para hacer una fotografa: 1. Selecciona la sensibilidad (ISO). 2. Elige el objetivo (Gran angular, angular, teleobjetivo...) 3. Piensa la orientacin (Horizontal, vertical o inclinado) 4. Selecciona el modo de enfoque (Automtico AF o Manual MF) 5. Enfoca lo que quieras (AF: Pulsando flojo el disparador y MF: Girando la rosca del objetivo). 6. Selecciona el modo (Automtico, manual, prioridad abertura o prioridad velocidad) 7. Mide la luz (A travs de un fotmetro externo o del exposmetro interno de la cmara) 8. Dispara

Esquema final
Objetos en movimiento (Preferencia velocidad) Persona andando: 1/60 Persona corriendo: 1/125 Bicicletas: 1/250 Vehculos: 1/500 Objetos estticos (Preferencia diafragma) Profundidad de campo Diafragma cerrado Enfoque selectivo Diafragma abierto

Captulo 3
Accesorios

Gua Bsica de Fotografa

Captulo 3: Accesorios

3.1 Trpode
Es el accesorio ms usado y obligatorio para fotografas de larga exposicin. Tiene tres patas y por esto conseguimos que la cmara no se mueva nada. Consta de 3 partes: - El cuerpo: Hay muchos trpodes diferentes asi que la altura, el tamao y el peso vara. - Rtula: Es donde se sujeta la cmara, hay distintos tipos dependiendo de la fotografa que vallamos a hacer. - Zapata: Aqu va enroscada la cmara, tiene un tornillo que lo atornillas debajo de la cmara y despus se ajusta a la rtula.

Monotrpode
Es un trpode con una sola pata. No permite tener la cmara quieta pero reduce el peso de la cmara y da ms estabilidad que si la sujetamos simplemente. Es mucho ms cmodo que el trpode y mucho ms rpido para hacer fotografas, ya que no hay que montar nada.

3.2 Fotmetro
Es un accesorio que se utiliza para medir la luz. Todas las cmaras llevan un fotmetro pero no son exactos del todo. Para fotografas ms profesionales se utiliza el fotmetro externo. Existen 2 tipos de fotmetros: - De luz reflejada: Mide la luz que se refleja en las superficies. - De luz incidente: Mide la luz que incide sobre el fotmetro. Tambin los hay que combinan los dos tipos de medicin. Su funcionamiento es bastante simple, medimos la luz y nos dar unos valores para poner a la cmara (ISO, tiempo de exposicin, etc.) deberemos poner la cmara en modo manual y configurar esos valores. Por ltimo decir que los fotmetros son bastante caros, el de la imagen cuesta 590. 35

3.3 Filtros
Existen multitud de filtros en el mercado. Son unos cristales que se ponen en el objetivo y que controlan/modifican la luz incidente de una manera concreta. Hay algunos que reducen la cantidad de luz para hacer fotografas con menos velocidad, otros que son de colores y degradados, otros que estn echos para fotografiar en blanco y negro, y muchos ms. Hay 2 tipos de filtros: - Enroscables: Son los que vemos en la imagen, que suelen ser ms caros. Cuadrados: Se enrolla en un soporte en el objetivo y los cuadrados se ponen sobre el soporte.

Captulo 3: Accesorios

Gua Bsica de Fotografa

3.4 Accesorios para el objetivo


3.4.1 Multiplicadores
Es un accesorio que se pone entre el objetivo y la cmara para multiplicar la distancia focal de la lente. Si por ejemplo tenemos un multiplicador 1,4X y un objetivo de 50mm la distancia focal real ser de 70mm. (50 x 1,4 = 70) El multiplicador como tiene varias lentes, reduce bastante la cantidad de luz que le llega a la cmara.

3.4.2 Tubos de extensin


Son parecidos a los multiplicadores. stos tubos l que hacen es que reducen la distancia mnima de enfoque de la lente. Se pueden ir acoplando varios tubos para reducir aun ms la distancia mnima de enfoque. ste accesorio se usa, sobretodo, para fotografa a insectos u objetos muy pequeos.

3.4.3 Lentes de acercamiento


Su funcin es la misma que los tubos de extensin, pero son bastante ms baratos. Su detecto es que dan menos calidad, ya que deforman la imagen si nos alejamos del centro de la lente. Tambin proporcionan menos profundidad de campo que los tubos de extensin.

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3.5 Disparador
ste es el tipo de accesorios que no son imprescindibles. Todas las cmaras llevan un disparador (el botn para sacar la foto) y si queremos hacer una fotografa de larga exposicin, al pulsar el botn la cmara se podra mover y la foto saldra algo movida. Para evitar esto hay dos tipos de disparadores: - Por cable: Tenemos que enchufar el cable a la cmara, por eso no nos permite alejarnos demasiado. La mayora de los disparadores permiten bloquearlo, de manera que no tengamos que estar los 5 minutos que dure la fotografa pulsando el botn. Algunos disparadores tambin permiten programar la hora del disparo, as dejando la cmara bien colocada y programada la hora del disparo no hace falta estar all para hacer la fotografa. - Remotos (inalmbricos): Son ms caros que los anteriores ya que van sin cables, la mayora usan un mando y funcionan igual que los disparadores por cable. Su gran ventaja es que te permite alejarte un poco ms de la cmara. Algunos telfonos mviles como Iphone, te permiten hacer de disparador el botn de los auriculares, consiguiendo as un disparador por cable.

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Captulo 3: Accesorios

3.6 Empuadura o grips


Es un accesorio que se coloca debajo de la cmara (se engancha en el tornillo y la batera) y tiene 3 funciones: - Contiene 2 o ms bateras, hay algunos que te permiten poner pilas normales. Por tanto es muy importante para viajes largos si sabes que no va a haber enchufes donde cargar las bateras. - Permite hacer fotografas verticales ms fcilmente, la mayora incluye unos botones iguales que los de la cmara para facilitarte aun ms hacer fotografas en vertical. - Si la cmara es pequea, con una empuadura te ayuda a que sea ms estable y ergonmica.

3.7 Tarjetas de memoria


ste es uno de los accesorios ms importantes, todos los fotgrafos (aficionados o profesionales) deberan tener una tarjeta de memoria. Son unas pequeas unidades de almacenamiento, normalmente en tipo flash, que se pueden colocar y extraer de la cmara para pasar las fotografas a un ordenador o disco duro. Las cmaras suelen venir con una memoria interna muy limitada, y por eso si no queremos que se nos llene la memoria nada ms salir de casa deberemos comprar una tarjeta. Las hay de muchos tamaos, y cada vez tienen ms capacidad y son ms baratas. Las tarjetas ms extendidas son las siguientes: - Compact flash I y II (CF): Son bastante baratas. Las mejores son Sandisk y Kingston. - SD, miniSD, MicroSD y SDHC. Son las ms extendidas en la actualidad y las ms fabricadas por distintas compaas. - Memory Stick. Desarrolladas por Sony y slo vlido para cmaras de la marca Sony. - xD Media. La propietaria es Olympus y slo son vlidas para cmaras Olympus. - Multi Media (MMC). Son parecidas a las SD pero no son compatibles al 100%. Por ltimo recordar que cuando llegemos a casa pasemos todas las fotos al ordenador, es ms seguro.

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3.8 Disco duro porttil


Se parecen mucho a los discos duros que todos conocemos (los de porttiles), pero llevan un lector de tarjetas y una batera. Es altamente recomendable si vamos a salir a hacer fotografas ya que la memoria se nos puede llenar, llevndolo metemos la tarjeta en el disco duro porttil y las copiamos todas, as volveremos a tener la memoria otra vez vaca. Segn el precio, pueden ser distintas. Algunas solo llevan 2 botones (encender y copiar) y las ms modernas llevan incluso una pantalla donde poder ver las fotografas e irlas borrando u ordenando.

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3.9 Parasol
Aunque muchos nos olvidamos de l, es muy importante. Es muy recomendable cuando hacemos fotografas en la calle o en algn sitio donde haya luz, ya que evita que las fotografas salgan quemadas (exceso de luz) y salen con mejor contraste. Tambin es bueno para hacer fotografas de noche, ya que, aunque no lo imaginemos, mejora mucho la fotografa y salen reflejos. El parasol se coloca delante del objetivo, va enroscado y con l puesto tambin da una medida ms de seguridad (si se cae la cmara al suelo no se romper la lente), por eso es altamente recomendable llevarlo siempre. Cada cmara de fotos tiene un parasol especfico, pero tambin podemos comprar otros parasoles compatibles que servirn para nuestra cmara. Tambin se pueden hacer parasoles caseros, y gratis!. En esta web te explican todo, pero no conseguirs la eficacia de un parasol normal, ya que se hacen con papel: http://www.fotografiad.com/parasolescaseros-para-tus-lentes/

3.10 Otros accesorios


38 Hay muchsimos accesorios y no podemos mostrar todos, pero s los ms importantes. En este punto vamos a ver algunos accesorios que sirven para proteger la cmara u ocultarla, como es el caso del Hide.

3.10.1 El Hide
Es un accesorio para hacer fotografas en la naturaleza. Se trata de una especie de tienda de campaa, que se pone en alguna zona un poco escondida para que los animales no se asusten y les puedas fotografiar desde ms cerca. Eso s, intenta no hacer demasiado ruido porque si no el hide no te servir de nada.

3.10.2 Mochila
Es otro accesorio imprescindible, ya que puede evitar que se compra tu cmara o cualquier accesorio. La mayora te permiten colocar los objetivos y dems componente separados del resto, para protegerlos aun ms. Las hay de muchos precios, pero yo aconsejo comprar una buena, ya que si algn da tropezamos y caemos, nos podra salvar la vida (econmicamente hablando). Tambin sera bueno comprar una impermeable, para que la podamos llevar tambin los das con lluvia. Tambin las hay ms pequeas (como si fuera un bolso) que si no tenemos muchos accesorios tambin pueden ser buenas.

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Captulo 3: Accesorios

3.10.3 Fundas de lluvia


Como bien dice el nombre, son imprescindibles para das lluviosos, ya que evita que entre agua en la cmara. Son un poco caras (la de la fotografa cuesta 40) pero si no queremos gastarnos ese dinero podemos hacerlo perfectamente con una bolsa o algo impermeable. Dejamos un hueco para el objetivo y cubrimos la cmara.

3.10.4 Carcasas subacuticas


Es un accesorio que nos permite hacer fotografas bajo el agua. La mayora van dirigidas para las cmaras compactas, pero si queremos una especfica para nuestra cmara rflex nos va a costar bastante ms. Hay 2 tipos de carcasas: - Rgidas: Son las mejores pero las ms caras. Ofrecen mejor calidad de imagen y son las ms seguras (que es lo que ms importa). - Flexibles: Son una especie de bolsa que protege a la cmara. Son menos seguras y su calidad de imagen es algo menor. Cuesta ms manejarlas debajo del agua.

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Ejemplo de fotografa submarina

Captulo 4

Retoca tus fotos

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Captulo 4: Retoca tus fotos

4.1 Efecto HDR


HDR significa Alto rango dinmico (High dynamic range). Se trata de juntar varias imgenes en una sola e ir regulando las iluminaciones a nuestro gusto. Para crear una imagen HDR de una manera bastante sencilla (se pueden hacer de muchas formas pero para m sta es la ms fcil) tenemos que tener Photoshop y Photomatix.

Pasos para hacer una imagen HDR


01. Abrimos photoshop 02. Vamos a Archivo > Abrir y seleccionamos la imagen que queremos 03. Nos vamos al panel de capas y duplicamos la capa fondo (que estar bloqueada) 04. Seleccionamos la capa duplicada y cambiamos el modo de fusin de la capa, ponemos: Multiplicar 05. Guardamos la imagen (Archivo > Guardar como...) 06. Volvemos a abrir la imagen original, duplicamos la capa y ahora en el modo de fusin de la capa seleccionamos Trama. 07. Guardamos la imagen y ya podemos cerrar Photoshop. 08. Abrimos Photomatix 09. Le damos a: Load Bracketed Photos para abrir las 2 fotos. 10. Luego le damos a Browse, seleccionamos las 2 imgenes y aceptamos. 11. Aqu demostraremos nuestra creatividad, podemos personalizarla a nuestro gusto. En la parte inferior salen unos cuantos modos por defecto que podemos elegir. Si elegimos uno de stos modos podemos tocar la saturacin, el contraste y varias cosas ms hasta que la personalicemos a nuestro gusto. 12. Cuando acabemos, le damos a Process y despus guardamos la imagen.

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CC

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Algunos ejemplos de fotografas HDR


CC

HDR con el efecto Compressor - Deep.

Fotografa Original

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CC

HDR con el efecto Enhancer - B&W.

Fotografa Original

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CC

HDR con el efecto Enhancer Grunge.

Fotografa Original

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CC

HDR con el efecto Enhancer Painterly.

Fotografa Original

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4.2 Efecto dragan


Es un efecto de Photoshop que consiste en resaltar el carcter de las personas. Es decir, subraya mucho las arrugas, pecas, etc. Lo ms normal es usarlo con personas mayores, aunque podemos elegir a quien queramos, incluso a nios pequeos.

Pasos para hacer una imagen HDR


1. Abre la imagen con Photoshop y duplica la capa Fondo. 2. Haz clic en Imagen > Ajustes > Sombras/iluminaciones. Sombras 30% e iluminaciones 10%. Despus marca la casilla Mostrar ms opciones y ajusta los deslizadores de Anchura tonal en 40%. 3. Aade una capa de ajuste Niveles y ajusta el control de punto negro de Niveles de entrada en torno a 55, y el de punto blanco en 200 (la casilla de la izquierda es punto negro y derecha punto blanco). 4. Pulsa Ctrl + Alt + Mays + E para combinar las tres capas en una nueva encima de todas. 5. Llama a esta nueva capa Dragan 1 y pulsa Ctrl + Mays + U para volverla monocroma. Duplica la capa Cntrl + J y nombra a esta nueva capa Dragan 2. Aprieta Ctrl + I para invertir esta ltima capa y elige Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano, introduce un Radio de 10 pxeles y pulsa OK. 6. Cambia el modo de fusin de la capa Dragan 2 a Superponer. 7. Ajusta la opacidad de las dos capas a tu gusto, yo la ajust ponindole a Dragan 1 un 80% de opacidad, y Dragan 2 100%. 8. Agrega una nueva capa de ajuste Niveles y configura el deslizador de punto negro de Niveles de entrada en 25 y el punto blanco en 230 para aumentar el contraste. Despus haz clic en la mscara capa e invtetela Ctrl + I para ocultar el efecto. Elige un pincel blanco suave con Opacidad de 30% y pinta sobre las reas de sombras e ilumaciones. 9. Si el efecto es excesivo, reduce un poco la opacidad de la capa. Para reforzar un poco ms el contraste general aade una capa de ajuste Tono/saturacin y configura su modo de fusin en Luz suave. Despus reduce el deslizador Saturacin a -100 (B&N) o un poco menos para darle color. Fotografa original Fotografa con efecto Dragan

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CC

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4.3 Borrar y cambiar el fondo


Muchas veces queremos quitar el fondo y poner uno transparente, aunque tambin podemos quitar el fondo y poner otro que nos guste ms. Esto es muy til sobre todo para retratos. Para hacer esto, es mucho ms fcil que el fondo no tenga muchos cambios de colores (objetos, cuadros y dems) si queremos hacernos un retrato lo conveniente sera en una pared lisa y de un solo color.

Pasos para borrar el fondo


1. Abre la imagen con Photoshop y duplica la capa. 2. Coje la herramienta Barita mgica y selecciona el fondo haciendo clic en l. Deber aparecer una lnea discontinua por todo el fondo que quieres quitar, si hay algo en el fondo que no est seleccionado haz clic en l. Si nos hemos equivocado y hemos seleccionado algo que no queremos recortar, deberemos hacer clic en Restar de la seleccin.

3. Pulsa Suprimir (Supr) y en la paleta de capas veremos que el fondo ya est transparente. Para verlo tambin podemos ocultar la capa Fondo que est bloqueada. 4. Borramos la capa fondo y guardamos la fotografa como .PNG para que conserve la transparencia.

+-

Pasos para poner otro fondo


5. Una vez tenemos la imagen guardada como PNG, buscamos otra fotografa para ponerla como fondo y la abrimos con Photoshop. 6. Esta vez no hace falta que dupliquemos la capa fondo, ya que no lo queremos modificar. Vamos a Archivo > Colocar y ponemos la imagen que recortemos antes (el archivo PNG). 7. Lo ajustamos al fondo (lo hacemos ms pequeo o ms grande si fuera necesario) y pulsamos ENTER. 8. Despus tambin lo podemos mover, lo colocamos donde ms nos guste y guardamos la imagen. 47

CC

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Algunos ejemplos de fotografas recortadas y cambiando el fondo


CC

Cascada

Fotografa Original

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CC

Paisaje

Fotografa Original

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CC

Desierto

Fotografa Original

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CC

Paracaidismo

Fotografa Original

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4.3.1 Recortar el pelo fcilmente


Si tenemos una fotografa de alguien que tiene el pelo largo, nos puede costar mucho ir seleccionando con la varita mgica todos los huecos que va dejando el pelo. Vamos a aprender a hacerlo de la manera ms fcil y rpida.

Pasos para extraer el pelo de una fotografa


1. Abrimos la fotografa con Photoshop y duplicamos la capa. 2. Vamos a Filtro > Extraer, es un filtro creado especficamente para hacer esto. 3. Se nos abrir una ventana, nada ms aparecer la ventana tendremos seleccionado el pincel, asi que vamos pintando las zonas del pelo que deseamos que tenga transparencia, tendremos que rodear todo, es decir, crear un trazado cerrado. 4. Una vez tenemos todo el alrededor de la cara seleccionado, cogemos el bote de pintura y hacemos clic en la cara de la modelo. Si se pinta toda la cara de azul, es que vamos bien. 5. Pulsamos aceptar y ya lo tenemos, para verlo le damos al ojo en la capa fondo la ocultamos. 6. Ahora para meterle un fondo, creamos una capa encima de la capa fondo, para que est detrs de la chica. 7. Seleccionamos la nueva capa y vamos a Archivo > Colocar y seleccionamos el fondo.

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CC

CC

Fotografa con el fondo cambiado

Fotografa Original

CC

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4.4 Efecto maqueta (Tilt-Shift)


Es una tcnica que se usa para dar un aspecto maqueta (de juguete) a nuestras fotografas. Hay muchas pginas web (la ms conocida es TiltShiftMaker), tambin hay aplicaciones que lo hacen automticamente. Nosotros vamos a aprender a hacerlo con Photoshop. Como la mayora de los efectos, se puede hacer de varias formas, pero aqu voy a poner la manera ms fcil y rpida.

Pasos para hacer un efecto maqueta


1. Abrimos una fotografa con Photoshop (este efecto es ms realista si la fotografa est tomada a unos metros de altura) y duplicamos la capa. 2. Pulsa Q para editar en modo mscara rpida. Selecciona la herramienta degradado (G) y asegrate de que el degradado sea de Blanco a Negro. Elige el degradado que mejor se ajuste a tu imagen (el aconsejable para este efecto es Degradado reflejado). Pon el degradado directamente en la imagen, lo que va a salir ntido (va a destacar) es lo que sale en rojo, lo dems saldr difuminado. CC 3. Despus volvemos a pulsar Q y se quitar el degradado, si sale un cuadrado donde pusimos el degradado es que vamos bien. Ahora que est seleccionada la zona que queremos que sea ntida vamos a Seleccin > Invertir de manera que est seleccionado lo que queremos ver difuminado. 4. Ahora vamos a Filtro > Desenfocar > Desenfoque de lente Aqu lo ajustamos a nuestro gusto, lo nico que es importante cambiar es en Mapa de profundidad, origen: Ninguno CC En la imagen de abajo podis ver los valores que yo le di. Le quit el ruido y el umbral lo sub a 255. 5. Cuando acabemos damos a aceptar y ya lo tenemos, despus le podemos crear una nueva capa de relleno o ajuste (yo le cambi Curvas, Tono/Saturacin y Exposicin), podemos ir probando aadindole las capas de ajuste que queramos para que mejore la foto y resalte ms el efecto maqueta.

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CC

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Algunos ejemplos de fotografas con efecto maqueta

Formula 1

Fotografa Original

CC

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Rotonda Paisaje

Fotografa Original

CC

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Otra forma de hacer el efecto maqueta


La otra forma que tenemos para hacer este efecto, es seleccionar con la varita mgica el objeto que queremos que se vea ntido, nos vamos a Seleccin > Invertir, y le ponemos el desenfoque (Filtro > Desenfocar > Desenfoque de lente). De esta forma no conseguimos un efecto maqueta real pero nos servir, por ejemplo, para destacar un edificio o un objeto. Tambin podemos hacer enfoque selectivo con esta tcnica. Fotografa Original

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Fotografa con efecto maqueta

CC