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Diego, Suas perguntas esto longe de terem fcil soluo.

Eu poderia, para respond-las, reconhec er a corretude dos mtodos que voc intuiu ou ento oferecer outros prximos ou muito di ferentes que atendessem ao mesmo propsito. O objetivo desse estgio dos estudos, po rm, no esse. Irei, ao invs, oferecer a voc um relance sobre o mistrio que encerram as Nove Leis. Presumirei que j tenha lido os ensinamentos da Bblia dos Adeptos. Nesses ltimos ensinamentos, grande ateno dedicada ao estudo dos Caminhos dos progra mas espirituais mais comuns no contexto de trs grandes dimenses: Agreement (Concor dncia), Control (Controle) e Awareness (Conscincia). Como modelo para estudo, se u tiliza a figura de um cubo, sujas dimenses correspondem quelas que acabo de citar. Desta forma, a dimenso horizontal representa Conscincia, a vertical representa Co ncordncia e a de profundidade representa Controle. Dito isso, nos apresentado por ltimo o Caminho do Drago, que o caminho ensinado pelo Templo. Por que aprendemos isso apenas enquanto Adeptos? Porque o Caminho a chave de todo o sistema, o nico instrumento que nos permitir adquirir maestria no sistema. Estudemos, portanto, o Caminho: Do ponto inicial, o Caminho segue verticalmente, com a perda de Concordncia; cont inua em profundidade at a aquisio de Controle; prossegue horizontalmente at a plena Conscincia e desce at a reobteno de Concordncia. Quatro trechos que percorrem cinco ng ulos do cubo. Todo sistema inicitico tem um propsito: auxiliar o candidato a percorrer caminhos, indicar as rotas que iro lev-lo ao seu objetivo (a iniciao) e adverti-lo quanto quel as que o levaro desgraa. A literatura dos sistemas iniciticos tem o mesmo propsito: mostrar o caminho, para que o candidato assim o percorra. Ora, com o Templo no diferente: cinco ngulos num cubo, cinco Bblias correspondentes . So as Bblias os eixos que ligam os trechos do Caminho que voc percorre. A exposio das Nove Leis corresponde ao eixo do cubo nomeado Lucid Dreaming, sendo que o trecho que ele indica aquele que leva Maestria (Mastery). Para tanto, requ isito que o candidato volte a adquirir Concordncia, ou seja: que traga sua realid ade todos os elementos que explorou em Sonho. , em termos hermticos, a juno do Super ior com o Inferior: a fuso de Realidade e Sonho em uma coisa s. A The Vampire Sorcery Bible deve ser interpretada como um roteiro, no um Sua funo ltima no , ao contrrio do que se possa intuir, oferecer um odos que corresponderiam totalidade do sistema. Pelo contrrio, definir atravs de to poucos princpios seria restringir em absoluto a liberdade ia draconiana. Seu objetivo, nesse ponto, adquirir completa conscincia da Fonte (Source), tornando-se ento um Feiticeiro (Sorcerer).

manual. mapa completo de m o sistema inerente mag e controle

Pense nas Leis como experimentos que permitiro a voc ter conhecimento da magia em cada uma das trs dimenses. Nas trs primeiras, seu objetivo ter controle sobre os me canismos relacionados dimenso da Concordncia, sendo sua natureza inerentemente soc ial. Seu instrumento principal, nessa fase, o uso da Razo, j que sua estrutura pri ncipalmente estratgica. Nas trs seguintes, o conhecimento da dimenso do Controle ob tido pelo fortalecimento extremado da Vontade. Nas trs ltimas, a chave o processo de Deificao. Razo, Vontade e Deificao so temas que voc j teve a oportunidade de ver n Bblias anteriores. Seu estudo e aplicao so essenciais para a aplicao daquilo aprendido nas Nove Leis. Por fim, como se v, no h meios especficos recomendveis para o seu desenvolvimento nes te estgio. A descoberta prtica das Leis decorrncia prpria da vivncia do Sonhar. Seja

l o caminho que voc adote, o sucesso ser a sua prova. No acredite em nada.

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