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LES PRINCIPAUX BUS

DEFINITIONS Les diffrents composants d'un ordinateur sont interconnects par des systmes de cblage assurant la transmission des signaux ncessaires son fonctionnement. Comme il n'est gure envisageable de relier chaque unit toutes les autres de l'ordinateur, on fait appel des lignes exploites en commun par tous les dispositifs qui y sont rattachs ; on appelle bus ces ensembles de cbles par analogie avec les transports urbains du mme nom. Un bus peut tre utilis par toutes les units qui y sont connectes, mais jamais par plus de deux d'entre elles en mme temps ; cela pose donc des problmes d'attente et d'arbitrage de requtes d'utilisation. Un circuit spcial, appel contrleur de bus, est charg cet effet d'organiser l'ensemble des accs et d'viter les conflits qui pourraient survenir au sein de l'ordinateur. Un bus est capable de vhiculer des signaux correspondant fondamentalement trois types d'informations : adresses (qui identifient l'emplacement d'un priphrique ou d'une donne en mmoire), donnes et commandes (telles que par exemple les signaux d'horloge de synchronisation). Un bus est enfin caractris par le nombre et la disposition de ses lignes ainsi que par sa frquence de fonctionnement exprime en mgahertz (MHz) : un bus qui comporte par exemple 16 lignes parallles est un bus 16 bits, ce qui signifie que chacune des lignes est mme de transporter 1 bit la fois. La frquence de fonctionnement de ce bus permet de calculer sa bande passante, c'est dire le dbit d'informations qu'il peut vhiculer dans un mme laps de temps. Si notre bus 16 bits volue une frquence de 8 MHz (rappel : 1 Hertz = 1 impulsion/s), on peut estimer sa bande passante thorique maximale : 8 x 16 = 128 Mbit/s, soit 128/8 = 16 Mo/s. LES PRINCIPAUX BUS D'UN ORDINATEUR Le bus processeur constitue le canal de communication entre le processeur central, les puces complmentaires qui lui sont associes (habituellement runies sous l'appellation chipset) et la mmoire cache externe. Le rle de ce bus est de transfrer des signaux de et vers le processeur une rapidit maximale, c'est pourquoi il est beaucoup plus vloce que les autres bus du systme. Le bus mmoire assure le transfert des donnes entre le processeur et la mmoire principale (RAM). Le taux de transfert des informations qui transitent par le bus mmoire est bien infrieur celui des informations vhicules par le bus processeur, ce qui ncessite la mise en place d'un contrleur mmoire charg de vrifier l'interface entre le bus processeur le plus rapide et la RAM la plus lente. Notons que l'interface du bus mmoire principal est toujours identique celle du bus processeur : ainsi, sur un systme quip d'un processeur 64 bits (type Pentium), le bus mmoire est galement de 64 bits ; ce nombre dsigne la taille d'un blocmmoire. Si vous utilisez un processeur Pentium 64 bits, chaque bloc-mmoire ajout la RAM lors de toute opration doit ncessairement tre de 64 bits. D'o certaines contraintes lorsque vous installez des barrettes de mmoire vive dans votre ordinateur en fonction de leurs caractristiques : SIMM 32 bits, DIMM 64 bits, etc.). Le bus d'adresses et le bus de commandes sont en fait des sous-ensembles des bus processeur et bus mmoire. Ces derniers sont constitus de diffrentes lignes spcialises, certaines d'entre elles charges de vhiculer des adresses, d'autres des donnes ou des commandes ; les lignes d'adresses constituent le bus d'adresses, les lignes de commandes dterminent le bus de commandes (le bus processeur d'un Pentium est par exemple form de 32 lignes d'adresses, 64 lignes de donnes et quelques lignes de contrles) :
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Le bus d'adresses indique l'adresse mmoire ou l'adresse d'un autre bus utilise lors d'un transfert de donnes au sein de l'ordinateur. La largeur du bus d'adresses conditionne galement la quantit maximale de RAM que peut adresser le processeur (un bus d'adresses d'une largeur de 16 bits permet ainsi au processeur d'adresser 2^16 = 65536 adresses en mmoire). Le bus de commandes vhicule tous les signaux utiliss pour synchroniser les diffrentes activits qui se droulent dans les units fonctionnelles de l'ordinateur : signaux d'horloge, signaux de lectures/critures, signaux d'interruptions, etc. Le bus de donnes (ou bus d'entres/sorties) assure la transmission des donnes traiter entre les diffrents lments de l'ordinateur ; ce titre, il est tout comme les bus d'adresses et de commandes un sous-ensemble des bus processeur et mmoire (rappelez-vous les 64 lignes de donnes du bus processeur du Pentium). Le bus d'E/S permet non seulement aux composants figurant sur la carte mre de communiquer des donnes entre eux, mais galement d'ajouter des priphriques supplmentaires l'aide de cartes d'extension ; cet effet, le bus d'E/S est caractris par un certain nombre de connecteurs (ou slots). L'extension de la capacit d'un ordinateur grce l'ajout de priphriques est primordiale car les systmes de base sont incapables de satisfaire toutes les attentes des utilisateurs : des composants indispensables peuvent alors tre rattachs aux connecteurs du bus d'E/S, tels que cartes graphiques, cartes sonores, cartes d'interface rseau ou encore adaptateurs SCSI.

Schma fonctionnel des bus d'un systme informatique traditionnel

LES PREMIERS BUS D'ENTREES-SORTIES Le bus est un lment fondamental de l'architecture d'un ordinateur. Si vous possdez une configuration dote d'un processeur ultra-rapide et de priphriques trs performants mais d'un systme de bus tournant au ralenti, vos composants ne pourront donner le meilleur de leurs performances. Ceci explique que depuis le premier PC, de nombreux bus d'E/S ont vu le jour successivement, avec une raison simple : le besoin croissant de performances toujours plus importantes des ordinateurs, li l'apparition de processeurs plus rapides, de logiciels plus exigeants et de besoins multimdias grandissants.
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Le bus ISA (Industry Standard Architecture) : c'est l'origine le bus 8 bits qui quipait le premier PC d'IBM en 1981 ; il a ensuite t tendu 16 bits pour l'IBM PC/AT de 1984. La toute premire version du bus ISA fonctionnait 4,77 MHz, mais l'extension 16 bits a t suivie d'une lvation de la frquence de fonctionnement du bus ISA 6 puis 8 MHz. Par la suite, l'industrie dans son ensemble a choisi une vitesse standard de 8,33 MHz pour toutes les versions du bus ISA (8 et 16 bits). Le bus ISA a pendant longtemps constitu la base du micro-ordinateur personnel et correspond la premire architecture utilise dans la grande majorit des systmes PC jusqu' la fin des annes 1990, date laquelle le bus ISA a peu peu t remplac en standard par le bus PCI. En 1993, Intel et Microsoft ont entrepris de modifier les spcifications du bus ISA pour aboutir la nouvelle norme ISA Plug & Play : avec cette version, le systme d'exploitation est en mesure de configurer automatiquement les priphriques nouvellement connects sans que l'utilisateur doive ajuster manuellement ces paramtres au moyen de cavaliers (jumpers) ou d'interrupteurs sur le priphrique concern. Il peut paratre trange qu'un systme aussi ancien ait t utilis pendant plus de 20 ans, mais cela s'explique par des facteurs de fiabilit, de disponibilit et de compatibilit du bus ISA. S'il est indniable qu'il est lent (8 Mo/s max.), le bus ISA est toujours plus rapide que bon nombre de priphriques modernes tels que des cartes son ou des modems ; en revanche, il est aujourd'hui compltement obsolte lorsqu'il s'agit de connecter des priphriques haut dbit tels que des adaptateurs graphiques 2D/3D ou des disques durs.

Connecteur d'extension du bus ISA 16 bits

Le bus MCA (Micro Channel Architecture) : l'avnement des processeurs 32 bits (avec le 386 d'Intel en 1985) a rendu le bus ISA inapte grer la puissance de cette nouvelle gnration de puces : quand un 386DX tait capable de transfrer 32 bits de donnes simultanment, le bus ISA ralentissait considrablement les oprations car limit 16 bits. C'est pourquoi en 1987, IBM a tent d'imposer un nouveau standard : le bus MCA, suprieur en tous points au bus ISA. Le bus MCA est un bus 32 bits, fonctionnant 10 MHz, qui offre une grande facilit de configuration des priphriques connects, sans cavaliers ni micro-interrupteurs. Mieux encore, il supporte galement le bus mastering, c'est dire la prise de contrle du bus par n'importe quel priphrique qui y est connect pour transfrer des informations vers un autre composant, sans ncessiter l'intervention du processeur central, ce qui dcharge celui d'autant de travail et lui laisse le loisir de s'occuper d'autre chose. Comme contrepartie, le bus MCA est parfaitement incompatible avec le standard ISA si bien que les nombreuses cartes d'extension conues pour le bus ISA ne fonctionnent pas sur les systmes MCA. Pour finir, IBM exigeait des royalties de la part des utilisateurs du nouveau modle, ce qui a entran le rejet du bus MCA par l'ensemble de l'industrie et le dveloppement du bus concurrent EISA. Le bus EISA (Extended Industry Standard Architecture) : il est apparu en septembre 1988 comme une rponse l'introduction du bus MCA par IBM et la manire dont il comptait s'en servir. A l'origine du bus EISA on trouve neuf constructeurs comptiteurs d'IBM : AST Research, Compaq, Epson, Hewlett-Packard, NEC, Olivetti, Tandy, WYSE et Zenith Data System. Le bus EISA est un bus 32 bits tout comme le MCA d'IBM, voluant 8,33 MHz et compatible avec le standard ISA : il ajoute 90 nouvelles connexions un connecteur classique ISA sans
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pour autant en modifier l'aspect ; dans ces conditions, les cartes ISA peuvent encore tre utilises avec des connecteurs d'extension EISA. Ce nouveau format utilise par ailleurs un systme logiciel analogue celui du bus MCA pour automatiser la configuration des cartes d'extension sans faire appel des jeux de cavaliers ou d'interrupteurs. Fait nouveau, le bus EISA intgre pour la premire fois la possibilit de partage d'une IRQ par plusieurs priphriques. LES BUS LOCAUX Les bus d'E/S prsents jusqu'ici ont un point commun : ils sont relativement lents. Cette vitesse restreinte est un hritage des premiers PC dans lesquels bus processeur et bus d'E/S partageaient la mme frquence d'horloge de 8 MHz. Les premiers problmes ont rellement fait leur apparition au dbut des annes 1990 avec le succs des interfaces graphiques telles que Windows : celles-ci ncessitent le traitement d'un si grand nombre de donnes vido que le bus d'E/S est devenu le goulet d'tranglement le plus important des systmes informatiques Quel intrt de possder un microprocesseur cadenc 66 MHz si le taux de transfert des donnes sur le bus d'E/S ne peut excder 8 MHz ? La solution ce dilemme a t trouve en dplaant certains connecteurs d'extension du bus d'E/S un endroit o ils pourraient bnficier de la vitesse leve du bus processeur, un peu la manire de la mmoire cache externe. C'est cette architecture qui porte le nom de bus local (local bus). Le bus local VESA (VESA local bus ou VLB) : pour amliorer les performances vido des systmes informatiques, le bus local VESA a t mis au point en aot 1992 par le comit VESA (Video Electronics Standards Association), une association but non lucratif cre par la socit NEC. L'ide de base du VL-Bus tait de relier directement les broches du processeur en vogue l'poque (l'Intel 486) et de les enficher dans un support de connecteur d'extension ; le rsultat consiste en une architecture bon march, aucun chipset ou puce de contrle supplmentaire n'tant ncessaire.

Emplacement du bus VLB dans un systme informatique

Le bus VESA est un bus 32 bits pouvant thoriquement voluer la frquence maximale de 66 MHz. En ralit, les caractristiques lectriques de son connecteur limitent la frquence
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d'excution 40 ou 50 MHz et, en pratique, il s'est avr que l'utilisation d'un VL-Bus une vitesse suprieure 33 MHz est susceptible d'engendrer de nombreux problmes. Par consquent, 33 MHz est devenu la vitesse maximale acceptable pour ce bus. Par ailleurs, la structure du VL-Bus tel qu'elle a t conue au dpart le rend indissociable du bus processeur du 486. Bien que le VL-Bus puisse tre adapt sur d'autres processeurs (y compris le 386 ou le Pentium), la compatibilit reste difficile atteindre et c'est en liaison avec un 486 que le VL-Bus offre les meilleures performances. Physiquement, le bus VESA est une extension des slots utiliss pour le systme de base de l'ordinateur : sur une configuration base de bus ISA, par exemple, le VL-Bus se retrouve sous la forme d'une extension des connecteurs ISA 16 bits existants.

Connecteur d'extension du bus VLB

Le bus PCI (Peripheral Component Interconnect) : il a t mis au point par Intel et quelques autres leaders de l'industrie informatique au dbut de l'anne 1992. En ralit, le bus PCI n'est pas un vritable bus local : il occupe un niveau intermdiaire situ entre les bus locaux fondamentaux (bus processeur et bus mmoire) et le bus d'E/S standard ; le bus PCI rajoute en quelque sorte une nouvelle couche la configuration classique du systme, comme indiqu sur le schma suivant :

Schma conceptuel du bus PCI

La largeur du bus PCI est fixe 32 bits et sa frquence de fonctionnement 33 MHz, mme si la dsignation pour un bus PCI de 64 bits et 66 MHz existe dj (ces nouvelles spcifications seront certainement introduites par dfaut lorsque se justifiera le cot des modifications du bus PCI pour augmenter sa bande passante). Par rapport au bus VESA, le bus PCI prsente les caractristique suivantes : Tout comme le VL-Bus, le bus PCI supporte le bus mastering. Par ailleurs, alors que la frquence du VL-Bus est intimement lie celle du processeur, celle du bus PCI en est indpendante.

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Lorsque le VL-Bus est actif, il supplante les autres bus locaux et force le processeur stopper ses activits ; ce n'est pas le cas du bus PCI qui travaille en parallle avec le bus processeur : lorsque le processeur expdie des donnes destination d'un priphrique, celles-ci sont entreposes dans la mmoire tampon du contrleur de bus PCI ; le processeur peut ensuite se consacrer d'autres activits tandis que le contrleur se charge d'acheminer les informations au priphrique concern. Inversement, les priphriques peuvent continuer de faire transiter des donnes par le bus PCI mme lorsque le processeur est actif. Une des caractristiques majeures du bus PCI est qu'il constitue le modle des spcifications Plug & Play (PnP) d'Intel : ceci signifie que les cartes d'extension au format PCI ne prsentent ni cavaliers, ni interrupteurs et qu'elles sont automatiquement configures par voie logicielle. Depuis 1995, la plupart des systmes PC incluent un BIOS PnP qui assure automatiquement la configuration des priphriques conformes cette norme. Le bus PCI peut fonctionner avec une tension de 3,3V dans les ordinateurs portables (contre 5V pour le bus VESA), ce qui joue normment en faveur de l'conomie d'nergie dans ce type d'ordinateurs. Notons qu' l'inverse de tous les formats de bus dcrits jusqu'ici, le bus PCI n'est pas une interface exclusivement rserve aux PC : on le trouve galement en standard dans certains modles de Macintosh (iMac, G3, G4, etc.). Les connecteurs d'extension PCI sont aisment reconnaissables leur taille rduite et leur couleur blanche standardise :

Connecteur d'extension du bus PCI

Le bus AGP (Accelerated Graphics Port) : de mme que le bus ISA s'est finalement avr inapte grer les flux importants de donnes lis la mise en place des interfaces graphiques, le bus PCI atteint aujourd'hui ses limites depuis l'apparition d'un domaine d'applications particulirement gourmandes en ressources systme : la 3D. L'AGP a donc t mis au point et introduit par Intel partir de 1997 dans le but de pallier aux dficiences du bus PCI en ce qui concerne la vido. Ceci amne la premire constatation suivante : l'AGP n'est pas un "bus" au sens vrai du terme, car un bus doit tre mme de supporter de multiples priphriques d'E/S, ce qui n'est gure le cas de l'AGP qui n'en supporte qu'un ; en ralit, il s'agit d'un "port", c'est dire une connexion indpendante et directe entre le processeur, la mmoire vive et la carte graphique du systme informatique.

Schma conceptuel du bus AGP

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Caractristiques principales du bus AGP : Le concept d'AGP est bas sur les spcifications PCI 64 bits : il dispose d'une largeur de 32 bits et fonctionne la frquence maximale de 66 MHz, ce qui lui confre une bande passante thorique double de celle du bus PCI de 264 Mo/s. Par ailleurs, l'AGP dispose d'un mode "2X" qui lui permet encore de doubler cette bande passante pour atteindre 528 Mo/s (1056 Mo/s avec l'AGP 4X) - Explication : chaque cycle, le signal d'horloge de synchronisation transite de la valeur 0 (absence de signal) vers la valeur 1 (prsence de signal), ce qui correspond au front montant du signal, avant de repasser de la valeur 1 la valeur 0, ce qui correspond au front descendant du signal. Alors que le bus PCI n'est capable de vhiculer des informations que pendant la phase montante du signal de synchronisation, l'AGP peut le faire sur les deux fronts. Le bus PCI partage sa bande passante de 132 Mo/s avec tous les priphriques qui lui sont rattachs, ce qui ralentit d'autant les changes de donnes lorsqu'un adaptateur graphique est prsent et accapare la mjorit des ressources du bus. La venue de l'AGP permet d'une part au sous-systme vido de disposer d'un circuit ddi performant, et d'autre part dcharge le bus PCI des intenses trafics lis l'affichage. L'AGP a galement la capacit d'accder directement la mmoire centrale du systme (sans intervention du processeur, il s'agit donc d'un accs DMA - Direct Memory Access) pour y entreposer un surplus de donnes lorsque la mmoire du circuit graphique est sature. Mieux encore, l'AGP bnficie de la technologie DIME (Direct Memory Execution), qui permet d'effectuer les calculs de textures directement dans la mmoire centrale avant de les charger dans la mmoire vido de la carte. Notons toutefois que la solution DIME n'est pas plus rapide que l'excution des oprations dans la mmoire vido de l'adaptateur graphique : tout d'abord car le bus spcial qui relie la mmoire vido au processeur graphique sur la carte est bien plus vloce que le l'AGP ; ensuite car la RAM centrale de l'ordinateur est en gnral 4 6 plus lente que la mmoire vido, ce qui ralentit d'autant les transformations de textures qui y sont effectues. La technologie DIME est donc surtout intressante pour les configurations disposant d'un circuit graphique dot de peu de mmoire vido. L'AGP fonctionne bien entendu en bus mastering et, autre fonctionnalit intressante, peut transmettre plusieurs requtes la suite par la technique de pipelining. Tandis que le protocole PCI ncessite que chaque requte soit suivie d'un accus de rception pour pouvoir expdier la requte suivante, l'AGP n'est pas oblig d'attendre une rponse du processeur pour envoyer plusieurs requtes simultanment. Pour terminer cette liste non exhaustive des capacits de l'AGP, signalons que celui-ci incorpore la technologie SBS (Side Band Signaling, ou Bande de Signalisation Latrale), qui renvoie l'utilisation d'un ensemble de circuits ddis s'ajoutant l'AGP : en plus des 32 bits du bus, une bande latrale supplmentaire de 8 bits permet la carte AGP d'envoyer de nouvelles requtes tout en recevant les donnes mises par la carte mre suite aux requtes prcdemment mises. Le SBS vhicule galement un repre de synchronisation qui fait correspondre les modes de fonctionnement (1X, 2X, 4X, etc.) de l'AGP avec ceux de la carte graphique.

Connecteur d'extension du bus AGP

RECAPITULATIF

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Emplacement des connecteurs AGP, PCI et ISA sur une carte mre

Bus Date de mise en service Vitesse d'horloge (MHz) Largeur (bits) Bande passante (Mo/s) Systmes reprsentatifs

ISA (AT) 1984 8,3 16 8 PC/AT

MCA 1987 10 32 40 PS/2

EISA 1988 8,3 32 33 i386

VLB 1992 33 32 132 i486

PCI 1993 33 32 132 Pentium

AGP 1997 66 32 264 - 1056 PII et +

LES BUS ANNEXES Le bus PC Card (ex-PCMCIA) : cette interface a t conue en 1989 par un consortium de plus de 300 constructeurs informatiques : la Personal Computer Memory Card International Association (PCMCIA), afin de doter les ordinateurs protables des mmes capacits d'extension que les machines de bureau. La PCMCIA a entrepris de normaliser les cartes d'extension des machines portables au format carte de crdit, avec les dimensions suivantes : 54 x 85 mm pour un connecteur 68 broches ; trois paisseurs standards ont galement t adoptes, correspondant autant de types de cartes :

Remarque : il existe une carte de type IV d'paisseur 15,5 mm, mais elle n'est pas reconnue par le consortium PCMCIA. Plusieurs modifications de la norme PC Card ont vu le jour entre 1990 et 1994, laquelle est reste pendant ce laps de temps une interface 16 bits relativement lente, la bande passante limite (2 Mo/s), incapable de supporter le bus mastering et dont les 26 lignes du bus d'adresses ne permettaient de grer que 64 Mo de RAM au maximum ; le principal avantage du bus PC Card est avant tout la petite taille des connecteurs et des cartes d'extension ainsi que la possibilit de connexion et dconnexion chaud des priphriques. En 1995, une nouvelle version de la norme PC Card a t introduite, sous l'appellation CardBus : il s'agit d'une interface 32 bits bien plus performante, fonctionnant 33 MHz, supportant le bus mastering et dont la tension a t rduite 3,3V (au lieu de 5V). Le bus USB (Universal Serial Bus) : la spcification USB a t publie en 1996 par un
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consortium regroupant Compaq, Digital, IBM, Intel, Microsoft, NEC, et Northern Telecom. Le bus USB est, pour l'essentiel, une interface permettant thoriquement de connecter l'ordinateur jusqu' 127 priphriques en chane, avec un taux de transfert de 12 Mbits/s (environ 1,5 Mo/s). Au nombre des avantages de l'USB figure l'auto-identification des priphriques par le systme et la possibilit de brancher et dbrancher ceux-ci chaud, sans avoir couper l'alimentation de l'ordinateur auparavant. Le branchement en srie des priphriques permet en outre d'conomiser les ports de connexion, ce qui n'est pas le cas avec les interfaces sries et parallles conventionnelles qui ncessitent que chaque priphrique soit associ avec un connecteur individualis. Avec une bande passante de 12 Mbits/s partage entre les priphriques connects, seuls des composants ne ncessitant pas de hauts dbits de transferts sont pour l'heure concerns par l'USB : claviers, souris, imprimantes, appareils photo numriques, manettes de jeu, etc. Une version USB 2.0 a toutefois vu le jour en 2001, qui permet de multiplier les performances de l'USB par 40, tout en assurant la compatibilit avec la norme USB 1.1 actuelle. Depuis 1996, tous les ordinateurs sont quips en standard de ports USB et cette norme est supporte depuis la version OSR 2.1 de Windows 95.

Connecteur USB mle

Le bus IEEE 1394 (Firewire) : l'interface IEEE 1394 a t mise au point par Apple en 1995 en collaboration avec l'organisme amricain IEEE (Institute of Electrical & Electronics Engineers Inc.). L'autre nom sous lequel est connu ce bus - Firewire - est l'appellation commerciale dpose par Apple pour l'IEEE 1394 (Sony a de son ct dpos l'appellation "i.Link" pour ce mme bus). L'IEEE 1394 dsigne un standard de bus numrique haut dbit (jusqu' 400 MBits/s), permettant de connecter l'ordinateur jusqu' 63 priphriques en chane. Comme l'USB auquel il ressemble beaucoup, l'IEEE 1394 supporte le Plug & Play et le Hot-Plug (branchement chaud des priphriques). Son importante bande passante destine tout particulirement l'IEEE 1394 aux priphriques qui gnrent des transferts de donnes importants avec l'ordinateur, notamment les composants multimdias : camras et camescopes numriques, synthtiseurs audio, lecteurs de disques haut dbit, scanners et imprimantes d'imagerie professionnelle, etc. A terme, il est largement envisageable de remplacer l'intgralit des interfaces sries (RS-232), parallles (Centronix) et mme SCSI par un standard unifi de type IEEE 1394.

Connecteurs IEEE 1394 6-pins* et 4-pins* * Les connecteurs 6-pins utilisent 2 paires de fils pour le transfert des donnes, la dernire paire de fils servant assurer l'alimentation lectrique des priphriques connects. Les connecteurs 4-pins utilisent l'ensemble des fils pour le transfert des donnes, aucune ligne n'tant rserve l'alimentation lectrique des priphriques.

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