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HISTORIA DE LA MQUINA DE ESCRIBIR MECNICA El primer intento registrado de producir una mquina de escribir fue realizado por el inventor

Henry Mill, que obtuvo una patente de la reina Ana de Gran Bretaa en 1714. La siguiente patente expedida para una mquina de escribir fue concedida al inventor estadounidense William Austin Burt en 1829 por una mquina con caracteres colocados en una rueda semicircular que se giraba hasta la letra o carcter deseado y luego se oprima contra el papel. Esta primera mquina se llam 'tipgrafo', y era ms lenta que la escritura normal. En 1833 le fue concedida una patente francesa al inventor Xavier Progin por una mquina que incorporaba por primera vez uno de los principios utilizados en las mquinas de escribir modernas: el uso, para cada letra o smbolo, de lneas de linotipia separadas y accionadas por palancas separadas. El mecanismo utilizado para mover el papel entre caracteres y entre lneas es en casi todas las mquinas de escribir modernas un rodillo cilndrico, contra el que se sujeta el papel con firmeza. El rodillo se mueve horizontalmente para producir el espaciado entre las lneas. La primera mquina que utiliz este mtodo de espaciado fue construida en 1843 por el inventor estadounidense Charles Grover Thurber. La parte impresora de esta mquina de escribir era un anillo de metal que giraba en sentido horizontal sobre el rodillo y que estaba provisto de una serie de teclas o pistones con piezas de caracteres en su parte inferior. La mquina funcionaba girando la rueda hasta que la letra adecuada se centraba sobre la posicin de impresin en el rodillo y luego se oprima la tecla. Varios inventores intentaron crear mquinas diseadas para hacer impresiones grabadas en relieve que pudieran ser ledas por personas ciegas. Una de esas mquinas, desarrollada en 1856, era semejante a la mquina de escribir moderna en cuanto a la disposicin de las teclas y lneas de linotipia, pero grababa las letras en relieve en una tira de papel estrecha en lugar de en una hoja. Una mquina similar, creada y patentada en 1856, tena las lneas de linotipia dispuestas en sentido circular, un soporte de papel mvil, un timbre que sonaba para indicar el final de una lnea y una cinta con tinta. La disposicin del teclado de esta mquina era semejante a las teclas blancas y negras de un piano.

Evolucin de la Mquina de escribir En el siglo XlX, para escribir ms rpido y de forma ms legible, se invent la mquina de escribir para tomar notas se seguan utilizando las plumas estilogrficas que se podan llevar a todos los sitios consigo. Poco a poco las maquinas se perfeccionaron: se convirtieron en elctricas y se poda variar la forma de la letra (tipo). Pero si nos equivocamos, haba que repetir todo. Las primeras mquinas de escribir eran mecnicas. Haba que teclear fuerte los auxiliares administrativos deban aprender a mecanografiar sin mirar el teclado y usando todos los dedos . Cuando se inventaron los ordenadores personales, reemplazaron rpidamente a las mquinas de escribir con un ordenador, todos los textos mecangrafos podan guardarse en la memoria, corregirse en cualquier momento en la pantalla a este dispositivo se le llama computador. Distribucin del teclado Una distribucin del teclado es cualquier forma de arreglo mecnico, visual o funcional de las teclas, etiquetas o significados de asociaciones (respectivamente) de una computadora, una mquina de escribir o cualquier otro aparato tipogrfico. Partes De La Mquina De Escribir * Tabulador: mecanismo que permite colocar los mrgenes a una distancia regular. * Armazn: pieza o conjunto de piezas del esqueleto de la mquina. * Timbre marginal: avisa cuando se llega al borde del margen. * Teclado: conjunto ordenado de teclas de una mquina. * palanca de carro libre: palanca para cambiar de lneas y pasar al otro borde del margen. * Carro: pieza de la mquina en la que va el rodillo con el papel, que se desplaza de un lado a otro.

* Rodillo: pieza cilndrica de metal y giratoria que forma parte de diversos mecanismos. * Espaciador: tecla que sirve para dejar espacios en blanco. * Tecla de retroceso: para retroceder en el texto y corregir errores cometidos. * Tecla marginal o saltador marginal: permite sortear los mrgenes y ms comunmente el margen derecho. * Teclas de cambios de maysculas: para escribir solamente la inicial de una palabra con letras maysculas. (Es como la funcin del shift en una computadora actual: shift + a = A) * Fijadora de maysculas: mecanismo a la altura de la fila gua y cuya pulsacin produce automticamente el mantenimiento de la tecla de cambios de maysculas abajo en forma fija. * Palanca para rotar el rodillo: para pasar el rodillo de un borde de un margen al otro. * Fijadores de papel: mantiene la hoja de papel fija. * Cinta entintada: permite imprimir sobre el papel las teclas pulsadas. Que es computadora: Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. Que es C.P.U. Es la unidad de procesamiento central, el ncleo de la computadora. El CPU es el componente principal que procesa los clculos matemticos

para que la computadora funciones. A los CPU se los suele llamar "cerebros" ya que la mquina no funcionara de no ser por ellos. Que es Monitor: El monitor, tambin conocido como pantalla, es el elemento encarga de mostrarnos las imgenes que surgen de nuestro buen monitor no slo es importante para poder trabajar de adecuada, sino que puede hacer que tanto nuestra vista como cerebro estn ms descansados. Que es Teclado: Es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente. Que es Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora en Amrica u ordenador en Espaa. Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. COMPUTACIN E INFORMATICA La computacin se refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a travs de herramientas pensadas para tal propsito. La computacin est referida a la tecnologa en s que permita el manejo y movilidad de informacin en cuanto a esta ciencia o conocimiento se refiere y tambin a los fundamentos tericos de la informacin que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales. que se PC. Un manera nuestro

La informtica es la encarga del tratamiento automtico de la informacin. Este tratamiento automtico es el que ha cedido a la computacin la manipulacin de grandes proporciones de datos y la ejecucin rpida de clculos complejos. Tambin se aboca a los tratamientos de software por parte de los usuarios y dems aspectos referidos a programas, hardware y estructura de las computadoras. Lugares donde se utiliza la computadora: 1 - EN EL HOGAR para hacer trabajos, chatear descargar msica o cualquier cosa personal 2 - EN UNA ESCUELA para hacer prcticas y aprender 3 - EN UN NEGOCIO para administrar productos y servicios 4 - EN UN INTERNET CAFE para hacer negocios con ellas mediante la renta de la misma 5 - EN UN LABORATORIO para experimentos y pruebas de laboratorio 6 - EN MUCHAS OTRAS COSAS

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