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Escuela de Artes Visuales y Diseo Grfico

PROGRAMA ESPECIAL PARA CONCURSO DE OPOSICION PARA CUBRIR UN CARGO DE


INSTRUCTOR A DEDICACIN EXCLUSIVA EN EL REA DE CONOCIMIENTO DISEO
BIDIMENSIONAL, SUB REA DISEO 3 Y REA DE CONOCIMIENTO IMPRESIN, SUB
REAS: FOTOGRAFA 2 Y MEDIOS AUDIOVISUALES, ADSCRITO AL DEPARTAMENTO DE
DISEO GRFICO DE LA ESCUELA DE ARTES Y DISEO GRAFICO. FACULTAD DE
ARTE.

MATERIAS AFINES: FOTOGRAFA 1, FOTOGRAFIA 2,


MEDIOS AUDIOVISUALES Y DISEO 3.
PRELIMINAR
El presente programa plantea un conjunto de temas de necesario dominio
cognitivo como parte de las competencias que la licenciatura en Artes Visuales
y Diseo grfico de la Escuela de Artes y Diseo Grfico demanda en el perfil
acadmico del docente requerido. En este sentido se presenta una serie de
contenidos que forman parte de las unidades curriculares en las sub-reas del
presente programa y con las cuales se buscar cotejar el desempeo docente
de los concursantes a nivel profesional con incidencias, fundamentalmente en
lo pedaggico, lo conceptual y lo procedimental.
OBJETIVOS:
Proveer un cargo de Profesor(a) Ordinario(a), en la categora de Instructor con
una dedicacin exclusiva, quien impartir, de acuerdo a las necesidades de
este departamento, las asignaturas inherentes a las reas de conocimiento:
diseo Bidimensional e Impresin, y en algunos casos, seminarios, optativas
relacionados con la formacin de los estudiantes de Artes Visuales y Diseo
Grfico.

PERFIL DEL ASPIRANTE:

El concurso est orientado para profesionales: Diseador(a) Grfico(a),


Diseador(a) Industrial, Licenciado(a) en Historia del Arte, Historiador(a),
Licenciado(a) en Bellas- Artes, Licenciado(a) en Medios Audiovisuales,
Arquitecto(a), as como otros profesionales que conozcan y manejen con
amplitud los contenidos de las reas de conocimiento en cuestin.

CONTENIDO
Unidad 1.- Los Medios de Comunicacin. Identificacin y caractersticas de
los medios de comunicacin audiovisual. Impacto e influencia en la sociedad.
Los nuevos medios, el Transmedia, funcin del espectador en la actualidad. La
televisin digital abierta en el contexto local e internacional.
Unidad 2.- Roles del diseador grfico en los medios audiovisuales:
Diseo de Identidad para empresas audiovisuales, Motion graphic, Direccin de
Arte, Diseo Multimedia, Diseo de Videojuegos, Diseo de Ttulos y Crditos,
Storyboard, Infografa, Animacin, Diseo de Personajes, Merchandising, entre
otros.
Unidad 3.- El diseo grfico en Televisin. El soporte en el diseo editorial y
en el audiovisual, Sistemas Grficos en Televisin, Identidad Grfica.
Unidad 4.- El lenguaje cinematogrfico. Estructuras narrativas, la ilacin, la
secuencialidad, el ritmo, la elipsis. Movimientos de cmara. Efectos de
transicin. Tipos de audio e iluminacin. El equipo bsico de grabacin.
Significacin esttica y conceptual de las diferentes tcnicas del lenguaje
audiovisual.
Unidad 5.- La realizacin audiovisual. Elementos y caractersticas de: La
preproduccin, La produccin, La post-produccin.
Unidad 6.- La animacin como medio integrador de las artes. Tcnicas,
fundamentos y mtodos del cine animado. Estructura para el desarrollo de
videojuegos. La animacin de interfaces multimedia. La creacin de
personajes. Leyes fsicas para la animacin. El guin literario y tcnico, el story
board, layout, fondos, carta de rodaje, el lipsinc.
Unidad 7.- La Industria Grfica: La Imprenta, historia y evolucin, sistemas de
impresin masiva, tipos de impresos, productos impresos, desarrollo de un
trabajo de impresin (work flow), etapas del proceso de produccin; preimpresin, impresin y post-impresin, funcin y labor del diseador grfico
dentro de la industria grfica, costos, asuntos legales.
Unidad 8.- El Diseo Grfico Editorial: Accionar del diseador grfico,
producto de diseo, campos del diseador grfico, el hecho comunicacional,

responsabilidad del diseador grfico, concepto de diseo editorial, , objetivos,


el proceso de creacin, metodologas para el diseo
editorial, principales factores a considerarse en el diseo editorial, elementos
utilizados en el diseo editorial, publicaciones impresas vs. publicaciones
digitales, principales paquetes de maquetacin.
Unidad 9.- Elementos de La Diagramacin: Tipos de impresos, la audiencia
meta, ilustracin y fotografa en el diseo editorial, lenguaje Bimedia,
fotodiseo, fotografismo y diseo fotogrfico, elementos bsicos de la
diagramacin, retculas editoriales, macro y microtipografa: tipoescritura y
tipovisin. Maquetacin, material y soporte, formato, espacios en blanco,
principales familias tipogrficas, variaciones de una familia tipogrfica,
funcionabilidad grfica y tipogrfica, homogeneidad diagramtica.
Unidad 10.- Elaboracin de un Arte Final: Arte final, concepto, tipos, archivos
digitales usados por el diseador grfico, fotomecnica, CTF (computer to film),
CTP (computer to plate), CTI (computer to image), tramas de impresin,
intensidad de trama, RIP (rastering image process), tipos de tramas, amplitud y
frecuencia modulada, separacin de color, colorimetra (CMYK, RGB, CIE
LAB), color plasto Pantone .
Unidad 11.- Post-prensa y Acabado: Imposicin, partes de un libro,
anatoma de la pgina, hendidos, tipos, plegadoras, efecto teja, efecto borde,
efecto empalme, pgina central, tipos de encuadernado, tipos de grapado,
levantado, tipos de sustratos, direccin de la fibra, factores determinantes para
la escogencia del papel, formatos, Normas convencionales ISO, corte til.
Unidad 11.- Sistemas de Impresin para el diseo editorial: Impresin
Tipogrfica, serigrafa industrial, flexografa, rotograbado o huecograbado,
tampografa, Offset (seco, hmedo y digital), impresin digital (lser, ink jet,
plotter, sublimado), rotulado.

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