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Grupo: C
Introduccin
El tema de ensear matemticas a travs de la resolucin de problemas es muy importante debido a que el nivel inicial que es el preescolar es el cual nos nios comienzan a familiarizarse con las matemticas, tenemos que poner mucha atencin en como enseamos a los nios matemticas ya que primero tenemos que ver que tanto saben los nios acerca de las matemticas y en base a este diagnostico comenzar a trabajar con ellos ya que no todos los nios aprenden de la misma manera ni llevan al mismo nivel por eso tenemos que disear problemas de acuerdo al nivel que tienen los nios no podemos poner a un nio una tarea de adicin si no entienden o no sabe la correspondencia uno a uno, adems los problemas deben presentar un reto para el nio, si los problemas son muy complicados para los nios el aprendizaje se puede bloquear, y si por el contrario el problema no presenta ningn reto el nio se aburrir y no le encontrara inters alguno a las matemticas, es una tarea complicada pero debemos entender que es una herramienta bsica para la comprensin y manejo de la realidad existen muchas maneras de fomentar en los nios las matemticas y por eso tenemos que poner mucha atencin en ellas ya que debemos adecuar las cosas a las condiciones ya no de un nio si no de todo un grupo y debemos tomar en cuenta las caractersticas de los juegos de como el nio aprende etc.
numero pero saben el valor que tiene y lo aplican, cuando se le da al nio un problema para que lo resuelva no solo se procura un producto sino que le provocamos la bsqueda de estrategias por eso es importante no decirla al nio como lo haga solo decirla que lo haga y de esta manera ver que estrategias utiliza para resolverlo, el platear problemas no es una tarea fcil pero el docente debe encontrar y detectar situaciones que impliquen un obstculo a vencer dentro del campo de conocimiento de los nios, lo ms importante para decidir la situacin problema debe ser el propsito de la situacin problema, ya que las situaciones problema se pueden realizar con distintos fines por ejemplo para evaluar lo que los nios saben o para que adquieran nuevos conocimientos por eso es importante antes de realizar el problema tener bien definido el propsito, despus de haber planteado el propsito se deben tomar en cuenta el material que se utilizara, el cmo agrupara a los nios y porque, la meta de los nios, el desarrollo de la propuesta , los posibles procedimientos que utilizaran los nios, las preguntas que formulare, y como guiarlos para que establezcan acuerdos, todo esto debe tomarse en cuenta para realizar una situacin problema para los nios y debe ser tambin de acuerdo a las necesidades de los nios, tambin es importante confiar en los nios y solo intervenir cuando sea necesario, tambin es importante decirles que lo hicieron bien pero que hay compaeros que tambin lo hicieron bien con otro procedimiento para que no crean que lo correcto solo es como lo hiso cierto nio si no que todos lo hicieron de manera correcta con diferentes procedimientos, es importante tener en cuenta que el solo hecho de poner juegos a los nios es suficiente tenemos que ser necesario tener intervenciones especificas que permitan el intercambio, la explicacin de puntos de vista, la confrontacin, la reflexin, y la socializacin de los procedimientos utilizados, las secuencias didcticas son importantes para realizar los problemas, antes de iniciar el desarrollo de la secuencia didctica es importante remarcar que en cada una de las propuestas el docente debe tener claro cul es el contenido matemtico que desea ensear.
Orientaciones didcticas
Las matemticas en el nivel inicial deben hacer que los nios amplen sus experiencias cotidianas para que de esta manera los nios con base en sus recursos y experiencias puedan resolver los problemas.
Qu significa resolver problemas en el jardn? Resolver problemas en el jardn implica plantear situaciones que promuevan en los nios una determinada accin, la situacin problema implica que el nio ponga en marcha ciertas estrategias para resolver el problema, en la situacin problema el nio pone en prctica sus saberes previos pero tambin presenta un reto a la vez, cuando el maestro les presente la situacin debe tener en cuenta los conocimientos previos de los nios , darles el tiempo necesario, comprender los procedimientos que utilizan y las dificultades por las que atraviesan durante el proceso, tener recursos didcticos para poner en marcha que los nios avancen en la construccin de nuevos conocimientos, es recomendable que las matemticas se trabajen en grupos pero en grupos pequeos que no rebasen el numero de 4 integrantes
En la escuela ensear matemticas debe ser equivalente a resolver problemas: aspectos metodolgicos
Con el tratamiento adecuado para la resolucin de problemas se puede contribuir al verdadero aprendizaje de las matemticas, para tener una buena solucin debemos analizar las estrategias las tcnicas, es necesario verbalizar el pensamiento y contrastarlo con los dems. Es importante dejar que los nios resuelvan los problemas como ellos puedan, para que el nio resuelva el problema debe de determinar cueles son los datos de que dispone, donde como puede encontrar algn dato que falte, pensar que procedimiento usar para resolverlo. Es importante que los nios para resolver un problema que juntar, coger, ganar, recibir, aadir son acciones de suma, tengo una experiencia en el jardn al que asist la educadora les deca que juntar era sumar y cuando deca vamos a juntar a los nios con las nias ahora cuntos somos y los nios sumaban sin necesidad que la educadora les dijera vamos a sumarnos, los nios cuando resuelven
problemas que nrmamele ya se le avan planteado utiliza otras estrategias ya no utiliza las mismas, utiliza los conocimientos construidos
Resolucin de problemas: secuencia didctica a largo plazo (para todo un curso o ciclo)
Los objetivos de la resolucin de problemas son lograr los objetivos generales de infantil y primaria, los del mbito de comunicacin, representacin y del rea de matemticas, se pretende que los nios piensen de manera autnoma, adquieren confianza en sus propias capacidades en la manera de entender las cosas y de resolver situaciones, que aprendan a razonar matemticamente basndose en los conocimientos que ya tienen, se conviertan en resolutores de problemas pudiendo hacerlo de muchas formas diferentes utilizando mltiples estrategias, y que aprendan a argumentar sus ideas y a intercambiar sus puntos de vista
Las variables didcticas los cambios pueden encontrarse en el material en la consigna o en la organizacin y estas nos pueden servir para aumentar el rango de dificultad.
realizadas, organizar la interaccin de ideas y ofrecer la informacin necesaria para que avancen en sus conocimientos, destacar y anotar lo nuevo, plantear un nuevo problema que permita usar lo aprendido.
esta actividad pondr en juego las diferentes formas e ideas que los nios tienen confrontaran entre pares diversos modos de resolucin que sern punto de partida para ampliar y construir nuevas relaciones. El nmero y sus funciones Se les debe proponer a los alumnos situaciones en las que involucren los nmeros como contar comparar magnitudes se puede poner a buscar los nmeros en un calendario en el reloj etc. para que sepan la funcin que cumplen. El numero como memoria de la cantidad Se dice que si al nio se le platea un problema por ejemplo de repartir algn Materia para sus compaeros l puede utilizar muchas tcnicas una puede ser ir por el materia de uno en uno para llevarlo a sus compaeros y otro puede ser que cuente y que lleve la cantidad que sera lo ms correcto y estara utilizando el numero como memoria de la cantidad, dentro de esta funcin se puede encontrar la comparacin de colecciones y les permitir hacer comparaciones como mayor que menor que o igual que. El numero como memoria de la posicin Es la funcin que permite designar una posicin dentro de una lista o serie ordenada, se relaciona con el aspecto ordinal del nmero que indica el lugar que ocupa el nmero en la serie, por ejemplo se puede poner al nio a observar una carrera de autos en una imagen y preguntarle en qu lugar quedo el carro rojo. El numero como recurso para anticipar resultados Es comprender que la cantidad puede resultar de varias cantidades y que se puede operar sobre los nmeros para anticipar el resultado de una transformacin de la cantidad, por ejemplo se le puede decir al nio tengo 3 manzanas y las quiero repartir a 12 nios como lo puedo hacer ese sera un problema para anticipar el resultado. Uso del contenido como herramienta para resolver diferentes situaciones Contar no es una tarea fcil para los nios ya que tiene que recordar que deben comenzar a contar del numero 1 recordar la serie ordenada si se pone
al nio a contar una coleccin debe establecer correspondencia uno a uno y debe recordar que la ultima etiqueta dada es la cantidad total del conjunto, para ayudarles existen muchos juegos como la lotera en donde pueden aprender la correspondencia uno a uno entre otros tantos juegos. Materiales para trabajar el nmero en la sala Los ms comunes son los dados ya que son muy buenos para que los nios comparen cuenten, los naipes tambin se pueden utilizar, los recorridos o tableros, los portadores numricos.
Medida
Conclusin
La conclusin es que ensear matemticas en el nivel inicial no es fcil conlleva a realizar una serie de observaciones, planificaciones, evaluaciones, adaptaciones y todo es de suma importancia para que los nios puedan adquirir conocimientos matemticos de una manera fcil sin que se les haga complicado o sin que crean que no tiene sentido por eso se han modificado la forma de ensear ya que no estaba dando un resultado muy positivo as que debemos tomar en cuenta y poner en prctica todas estas indicaciones para que ensear matemticas sea ms fcil y sobre todo que sea fructfero para los nios para puedan resolver problemas matemticos pero que esto tambin les sirva para que resuelvan problemas en la vida diaria.