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EDITORIAL DONOSTIARRA, S.A.

Acotacin
AUTOCAD PRCTICO 95
4.3. Comandos de acotacin
Para realizar la acotacin de objetos, se puede, como con otras funciones de AutoCAD, introducir los comandos de acotacin
mediante el teclado, utilizar los mens desplegables de la pantalla (Fig. 3), o bien, acudir a los iconos.
Fig. 3 - Men desplegable Acotar y sus letreros de dilogo.
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Tipo de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un tipo de lnea
a las lneas de cota, de esta manera cada elemento de la
cota puede tener un tipo de lnea diferente (trazos, trazo
y punto, etc.).
Grosor de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un grosor de
lnea a las lneas de cota, de esta manera cada elemento
de la cota puede tener un grosor diferente y visualizarse
en pantalla (si GLN est activado).
Ampliar trazos. Esta casilla solo est activa cuando se
acota con trazos (estilo de echa oblicuo) y sirve para
indicar el valor de la prolongacin de la lnea de cota
respecto de las lneas de referencia (Fig. 10).
Fig. 11 - Espacio entre cotas en paralelo.
Fig. 13 - Prolongacin de las lneas de referencia.
Intervalo de lnea base. Esta casilla sirve para indicar la
distancia entre una cota y la siguiente, cuando se realizan
cotas en paralelo o acotacin con respecto a una lnea
base (Fig. 11).
Fig. 10 - Prolongacin de la lnea de cota.
Fig. 14 - Desfase del origen de las lneas de referencia.
Supresin. Esta opcin sirve para suprimir una de las
mitades de la lnea de cota. Esto se utiliza para dibujar
las llamadas cotas perdidas, en piezas cilndricas
Fig. 12 - Realizacin de cotas perdidas.
Supresin. Con esta opcin, se pueden suprimir una o
las dos lneas de referencia. Esto es conveniente cuando
las propias lneas del dibujo hacen de lneas de referencia
(Fig. 15). Cuando se suprime una sola, hay que tener en
cuenta el orden de indicacin de los extremos de la cota
para conseguir el resultado adecuado.
Desfase desde origen. ff Para distinguir ms fcilmente las
lneas de acotacin respecto de los objetos que se acotan,
se procura dejar una pequea distancia desde el inicio
de las lneas de referencia hasta el objeto que se acota.
Esta distancia es la que se indica en esta casilla (Fig. 14).
28,3
Distancia desde las
lneas de referencia
al origen
40,84
Prolongacin de
las lneas de
referencia
52
10,5
Espacio
65,24
36,92
14,86
==
==
Ampliar
trazos
31,18
dibujadas con una seccin para ver su interior (Fig. 12).
Para conseguir este resultado, adems de suprimir una de
las mitades de la lnea de cota, se debe suprimir tambin
una de las lneas de referencia (primera o segunda segn
convenga).
Hay que tener en cuenta el orden de indicacin de los
puntos introducidos para los extremos de la cota (as ser
Lnea cota 1 la ms cercana al primer extremo designa-
do), de manera que se consiga el resultado adecuado.
Lneas de referencia. Desde este rea se puede controlar el
aspecto y la apariencia de las lneas
de referencia.
Color. Al igual que en el rea anterior, desde este botn
se puede indicar un color especco para las lneas de
referencia, con objeto de poder imprimir las cotas con
diferentes grosores.
Grosor de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un grosor
de lnea a las lneas de referencia.
Tipo de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un tipo de lnea
a las lneas de referencia.
Ampliar lneas de cota. Desde esta casilla se indica
el valor de la prolongacin de las lneas de referencia
respecto de la lnea de cota (Fig. 13).
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4.6.2. Modicacin del texto de cotas asocia-
tivas
Se utiliza el comando ACOTEDIC para desplazar o girar el
texto de las cotas asociativas.
Esta opcin tiene una aplicacin interesante para el correcto
acotado de guras complejas en las que hay muchas lneas, de
Cuando se elige esta opcin, el formato del comando es el
siguiente:
Comando: ACOEDIC E (Abreviado AED).
Indique tipo de edicin de cota [Inicio/Nuevo/Girar/
Oblicua] <Inicio>: O E
Designe objetos: (Apuntar a una cota).
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno):
Esta opcin se utiliza, tambin, para acotar figuras en
perspectiva, pudiendo orientar las cotas con los planos del
sistema de perspectiva.
En la Fig. 42, se muestra un ejemplo de acotacin de un
objeto dibujado en perspectiva isomtrica, en el que se
comprueba el efecto de la opcin Oblicua.
Fig. 41 - Acotacin oblicua.
1
2
4.6.1. Modicacin de cotas
Mediante el comandoACOEDIC, se hacen modica-ciones
que afectan al texto de cota y a las lneas de referencia. El texto
de cota se modica con las opciones Inicio, Nuevo y Girar,
y las lneas de referencia, con Oblicua.
Al usar este comando, se pueden seleccionar varias cotas a la
vez, de manera que la modicacin se produzca en todas ellas.
El formato de este comando es el siguiente:
Comando: ACOEDIC E (Abreviado AED).
Indique tipo de edicin de cota [Inicio/Nuevo/Girar/Oblicua]
<Inicio>:
A continuacin, describimos cada una de las opciones de
este comando:
Inicio. Si se ha modicado el emplazamiento del texto
de cota en cotas asociativas, a otra posicin sobre la lnea
de cota utilizando comandos de edicin, con la opcin
Inicio, ste vuelve a su posicin inicial.
Nuevo. Al seleccionar esta opcin, se visualiza el letrero
de dilogo Formato de texto (Fig. 39), desde el que se
puede cambiar el texto de una cota o de varias a la vez.
En este letrero, se deber indicar el nuevo texto de cota,
incluyendo los textos de unidades alternativas (si las
hubiera) entre corchetes "[ ]", y los textos correspondientes
a prejos y sujos entre corchetes agudos <>. Los textos
colocados mediante esta opcin Nuevo no permitirn
que el valor de cota se actualice al escalar el objeto o
estirarlo. Si se desea volver a visualizar el texto real de la
cota se deben introducir los caracteres <> con lo que
se rotular el texto de cota con la medida tomada por el
programa. Este nuevo texto se le asignar a las cotas que
se indiquen a continuacin.
Fig. 39 - Letrero de dilogo para cambiar el texto de cota.
Girar. Esta opcin sirve para girar el texto de cota de una
o de varias cotas.
Comando: ACOEDIC E (Abreviado AED).
Indique tipo de edicin de cota [Inicio/Nuevo/Girar/
Oblicua] <Inicio>: G E
Designe ngulo para texto de cota:
Designe objetos:
Si se introduce un ngulo de valor 0, el texto se dene
con su orientacin por defecto.
Oblicua. En los casos en que las lneas de referencia de
algunas cotas intereren con otras partes del dibujo,
se ajusta, con esta opcin, la inclinacin de las lneas
de referencia (normalmente perpendiculares a la lnea
de cota), con el objeto de no complicar el dibujo con la
acotacin (Fig. 41).
Fig. 40 - Insercin de smbolos desde el editor.
Desde el editor de textos de la figura 39 se pueden insertar,
por ejemplo, los smbolos habituales de los dibujos tc-
nicos sin ms que seleccionarlos del listado que aparece
en la figura 40.
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En este ejemplo, vamos a indicar los principales pasos a seguir para acotar la pieza de la Fig. 58, teniendo en cuenta el tipo de
letra, su tamao, su colocacin sobre la lnea de cota, el tamao de las echas, etc.
Fig. 58 - Ejemplo de acotacin lineal.
En primer lugar, elegiremos el tipo de letra a emplear para
la representacin de los textos de cota. Para esto, recurrimos
al men desplegable Formato y, dentro de ste, elegimos
la opcin Estilo de texto..., o bien desde el teclado con
el comando Estilo. Aparecer el letrero de dilogo que se
muestra en la Fig. 60, Estilo de texto. En la seccin Nombre
del tipo de letra, elegimos el tipo de letra ROMANS.SHX,
utilizada, normalmente, en dibujo tcnico.
Por la sencillez de la geometra, no se indican los pasos a
seguir para su trazado. Partiremos de tener en pantalla las lneas
de la pieza, tal como muestra la Fig. 59.
Fig. 59 - Figura inicial sin acotar.
Fig. 60 - Letrero de dilogo para seleccionar el tipo de letra.
Una vez elegido el tipo de letra, pasamos a denir el estilo
de acotacin. Para ello, recurrimos al men de persiana Acotar
y, dentro de ste, seleccionamos la opcin Estilo..., o desde la
lnea de comandos, utilizamos el comando DCOTA. Aparece
el letrero de dilogo Administrador de estilos de cota,
pulsamos sobre el botn Modicar... con lo que aparece el
letrero de dilogo de la Fig. 61, en ste, si no lo est, pulsamos
sobre la pestaa Lneas. Aqu, realizaremos algunos cambios
que afectarn a cualquier tipo de acotacin. En ste ajustamos
los siguientes valores:
Intervalo de lnea base 5
Desfase desde origen 1
y, en la pestaa Smbolos y echas:
Tamao de echa 1.5
60
10
15 6
+0
-0,2
50
25
12,5
1
0
2
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Fig. 61 - Definicin de la geometra de las cotas.
Ahora, pulsamos sobre la pestaa Texto, con lo que
aparece el cuadro de dilogo que muestra la Fig. 62. En ste,
ajustamos en la seccin Aspecto del texto el valor de la altura
de ste:
Altura de texto 2
Fig. 62 - Definicin de los parmetros de los textos.
Para colocar cotas como las que tienen valor 15, 25 y 10
(en la vista de perl) podemos recurrir al men desplegable
Acotar y seleccionar Lineal o, desde la lnea de comandos,
indicando ACOLINEAL. Podemos dibujar cotas horizontales
o verticales de cualquiera de las dos maneras. En primer lugar,
indicaremos con las referencias a objetos INTE oFIN los puntos
de los que parten las lneas de referencia y, a continuacin, la si-
tuacin de la cota. Para ello, mediante el carcter @ sealaremos
una distancia y un ngulo, por ejemplo, @7<270 para la de valor
15 o @7<0 para la de 25 vertical. De esta forma, aseguramos
que todas las cotas de primera lnea estn colocadas a 7mm
del objeto.
Para dibujar la primera cota de la parte superior del alzado
(la de 12.5), en la que se ha tomado como referencia la arista
vertical izquierda, se seguir el mismo proceso, es decir, una
cota lineal, en la que se indican los puntos de inicio de las rectas
de referencia y su colocacin. Una vez dibujada sta, se elegir
del men desplegable Acotar, la opcin Lnea base. A partir
de ahora, slo ser necesario indicar el punto de inicio de la
segunda recta de referencia.
Para representar la cota del agujero con tolerancia dimen-
sional, ser necesario acudir al men desplegable Acotar,
elegiendo la opcin Estilo..., o desde la lnea de comandos,
utilizamos el comando DCOTA. Dentro de ste, pulsamos
sobre el botn Modicar... y pulsamos sobre la pestaa
Unidades principales modicamos la casilla Precisin
indicando el valor 0.00. A continuacin, pulsamos sobre la
pestaa Tolerancias y en el letrero de dilogo que aparece
efectuaremos los siguientes cambios:
Mtodo Desviacin
Precisin 0.00
Valor superior 0
Valor inferior 0.2
Escala para altura 0.5
Posicin vertical Superior
A partir de este momento, podemos dibujar la cota con
tolerancia dimensional. Para su realizacin, seleccionaremos
el comando ACOLINEAL e indicaremos los orgenes de las
dos lneas de referencia (extremos de la cota). A continuacin,
aparecer el mensaje:
Designe ubicacin de lnea de cota o [textoM/Texto/ngUlo/
Horizontal/Vertical/Girar]: ME
Seguidamente, nos encontraremos con el editor de texto,
en el que antes del texto de cota indicaremos %%C, para
colocar el smbolo (dimetro). Ahora pulsaremos en el punto
donde se desee colocar la cota y aparecer la cota dibujada con
el smbolo de dimetro, el texto principal de cota y los valores
de tolerancia.
Fig. 63 - Figura terminada.
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VD VISTADIN
B BORRA
DD DDEDIC
EL ELIPSE
AL ALARGA
Q QUITA
EX EXPORTAR
EXT EXTRUSION
EDITDBLCLC DBLCLKEDIT
MP EMPALME
FI FILTER
GRU GRUPO
-GRU -GRUPO
GR DDGRIPS
LAYER CAPA
OPCION OPCIONES
SMB SOMBREA
-SMB SOMBREA
EB EDITSOMB
OC OCULTA
IN INSERT
-IN -INSERT
AIM AJUSTARIMG
EIM ENLAZARIMG
ICL DELIMITARIMG
IMG IMAGEN
-IMG -IMAGEN
IM IMPORTAR
INT INTERSEC
INF INTERF
IF INSERTOBJ
L LINEA
CA CAPA
-CA -CAPA
DIRR DIRECTRIZR
LG LONGITUD
LS LIST
GLINEA GROSORLIN
PRES -PRESENTACION
LT LIST
TL TIPOLIN
-TL -TIPOLIN
TLINEA TIPOLIN
-TLINEA -TIPOLIN
EC ESCALATL
GLIN GROSORLIN
D DESPLAZA
IP IGUALARPROP
GD GRADUA
SI SIMETRIA
LNM LINEAM
PROP PROPIEDADES
EM ESPACIOM
TXM TEXTOM
VM VMULT
EQ DESFASE
DF DESFASE
DADINAMICA ASIST
3A 3DARRAY
3DO 3DORBITA
3C 3DCARA
3P 3DPOL
TRASLADADC ADCNAVIGATE
A ARCO
DC ADC
DCENTER ADC
AA AREA
ALI ALINEAR
APL APPLOAD
MA MATRIZ
-MA -MATRIZ
AT ATRDEF
-AT -ATRDEF
ATR ATREDIT
-ATR -ATREDIT
BQ BLOQUE
-BQ -BLOQUE
SB SOMBREA
CN CONTORNO
-CN -CONTORNO
P PARTE
EMPAQ PACK
C CIRCULO
PR PROPIEDADES
-CM CAMBIA
MODBLQ BLOQUE
CH CHAFLAN
VFN VERIFICANORMAS
COLOR COLOR
COL COLOR
CP COPIA
DUP COPIA
AES ACOESTIL
ACOALI ACOALINEADA
ACOANG ACOANGULO
ACOLINE ACOLINEABASE
CBD CONEXIONBD
ACOCEN ACOCENTRO
ACOCONT ACOCONTINUA
DDA DIMDISASSOCIATE
ACODIA ACODIAMETRO
AED ACOEDIC
DI DIST
DIV DIVIDE
ACOLIN ACOLINEAL
AR ARANDELA
ACOCOO ACOCOORDENADA
ACOREMP ACOREMPLAZAR
OB ORDENAOBJETOS
ACORAD ACORADIO
DRE DIMREASSOCIATE
PAD PARAMSDIB
ACES ACOESTIL
T TEXTO
Abreviatura Comando Abreviatura Comando Abreviatura Comando
OP OPCIONES
ORBIT 3DORBITA
REF REFENT
-REF -REFENT
E ENCUADRE
-E -ENCUADRE
PA PEGAESP
ABRIRPARCIAL -ABRIRPARCIAL
PE EDITPOL
PL POL
PU PUNTO
PG POLIGONO
OPC OPCIONES
CPRO CERPROP
PROPS PROPIEDADES
PRE PREVISUALIZAR
IMPR TRAZAR
EP ESPACIOP
PW PUBLICARENWEB
LI LIMPIA
-LI -LIMPIA
RE REDIBUJA
RT REDIBT
RG REGEN
RGT REGENT
REC RECTANG
REG REGION
RB RENOMBRA
-RN -RENOMBRA
RV REVOLUCION
GI GIRA
PRR PREFR
R RENDER
EI ESTIRA
ES ESCALA
SR SCRIPT
PARD PARAMSDIB
SC SECCION
MV MODIVAR
SM MODOSOMBRA
CO CORTE
FC FORZCURSOR
SO SOLID
SOLIDO SOLID
ORT ORTOGRAFIA
SPL SPLINE
SPE EDITSPLINE
EST ESTILO
N NORMAS
DIF DIFERENCIA
EDITREF REFEDIT
-EDITREF -REFEDIT
CONJREF REFSET
CERREF REFCLOSE
-TXM -TEXTOM
TB TABLERO
TH THICKNESS
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CAPAS
COPYTOLAYER. Copia los objetos seleccionados en una capa diferente, mantenindose los objetos originales intactos.
LAYCUR. Cambia la capa de uno o ms objetos a la capa actual.
LAYDEL. Borra todos los objetos de la capa especicada y elimina la capa del dibujo.
LAYFRZ. Inutiliza la capa de los objetos seleccionados.
LAYISO. Asla la capa del objeto seleccionado dejando todas las dems desactivadas.
LAYLCK. Bloquea la capa del objeto que se seleccione.
LAYMCH. Cambia la capa de los objetos seleccionados para que pasen a la capa del objeto destino.
LAYMRG. Mueve todos los objetos seleccionados de una capa a otra capa destino. La primera capa es eliminada del dibujo.
LAYOFF. Desactiva la capa de los objetos seleccionados.
LAYON. Activa todas las capas.
LAYTHW. Todas las capas dejan de estar inutilizadas.
LAYULK. Desbloquea la capa del objeto seleccionado.
LAYUNISO. Activa todas las capas que fueron desactivadas con el comando LAYISO.
LAYVPI. Este comando asla la capa del objeto seleccionado en la ventana actual, es decir, en el resto de ventanas se desactiva salvo en la ventana
activa.
LAYVPMODE. Controla la funcin de las utilidades LAYISO, LAYFRZ y LAYOFF segn el estado de VPFreeze para su uso en ventanas otantes del
espacio papel.
LAYWALK. Muestra de forma dinmica los objetos contenidos en cada una de las capas del dibujo, pudiendo ver varias capas al mismo tiempo,
eliminando capas no necesarias, etc.
BLOQUES
ATTIN. Importa los valores de atributos de bloques de una tabla denida en un archivo externo tipo ASCII.
ATTOUT. Exporta los valores de atributos de bloques a una tabla denida en un archivo externo tipo ASCII.
BSCALE. Escala un bloque insertado tomando como base su punto de insercin, pudiendo indicar diferentes valores para cada una de las direc-
ciones X, Y, Z. Se puede indicar valores nales o aplicar factores de escala para cada direccin.
BLOCKREPLACE. Permite reemplazar todas las inserciones de un bloque por otro. Para ello busca en la totalidad del dibujo el bloque especicado
y lo reemplaza por el que se indique.
BLOCKTOXREF. Sustituye un bloque insertado por una xref (referencia externa).
BURST. Descompone bloques transformando sus atributos en textos.
NCOPY. Copia los objetos anidados en una referencia externa o en un bloque.
XLIST. Presenta un listado con la informacin de los objetos contenidos en bloques o referencias externas (nombre, color, capa, tipo de lnea, etc.).
PSBSCALE. Actualiza la escala de objetos contenidos en bloques con respecto a espacio papel.
TEXTOS
ARCTEXT. Sita un texto adaptado a un arco.
PSTSCALE. Utilidad para escalado de texto en espacio papel. Permite actualizar la altura de los textos colocados en espacio papel. El texto se
coloca en espacio modelo y se indica la altura que deber tener en espacio papel.
RTEDIT. Permite editar textos vinculados desde archivos externos con RTEXT.
RTEXT. Se utiliza para colocar textos en la pantalla de AutoCAD a partir de un chero externo de texto. Los textos colocados de esta manera se
pueden editar con RTEDIT.
TCASE. Cambia maysculas/minsculas los textos simples, los textos multilnea, los textos de los atributos o los de las cotas.
TCIRCLE. Sita un crculo, ranura o rectngulo alrededor de cada texto seleccionado. El dimetro de los crculos o la anchura y altura de las ranuras
y rectngulos se pueden denir jos para todos los objetos o variable para cada uno.
TCOUNT. Numera secuencialmente los objetos de texto de un dibujo. La numeracin se coloca como sujo, prejo o reemplazando al texto
TEXTFIT. Estira o encoge un objeto de texto seleccionando el nuevo punto de inicio y nal de la caja del texto.
TEXTMASK. Permite ocultar los objetos situados detrs de los textos seleccionados, colocando para ello un rectngulo opaco entre ambos. Se
puede indicar el valor de margen del rectngulo que rodea al texto.
Las Express Tools son una serie de herramientas que aportan potentes comandos destinados a aumentar la productividad del
trabajo con AutoCAD. Estas herramientas se agregan en los mens de AutoCAD. La instalacin de estas herramientas es opcional.
A continuacin se describen brevemente.
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