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Investigacin en Ingeniera del Software vs.

Desarrollo Software
RESUMEN: Almeida A. Carlos Andrs, Universidad de las Fuerzas Armadas - ESPE
b) Ciencias del Software. De naturaleza emprica pero con objetos artificiales en lugar de naturales. c) Ciencias de los Sistemas de Informacin. En el cual se da el proceso de implementacin y estudio de problemas de carcter cultura Existen mtodos cuantitativos y cualitativos [1]. Los mtodos, deductivos y empricos, podran encuadrase dentro de lo que se denominan mtodos de investigacin cuantitativos y son especialmente apropiados para el estudio de fenmenos u objetos naturales, en cambio los mtodos cualitativos se basan en la investigacin en accin. De nuestra parte se aade los mtodos de investigacin creativos que usan la creatividad se basan en caractersticas como la imaginacin, premonicin, visualizacin... y en ellos interviene la inteligencia creativa del investigador por encima de la racional. No existe un mtodo universal de resolucin de problemas, sino que cada problema requiere su propio mtodo [1], en otras palabras el mtodo cientfico no existe y es necesario un nuevo modelo que use la creatividad. Entre ciencia y sentido comn hay slo algunas sombras de diferencias. Kosso (1992); es decir las Ciencias de la IS, tienen componentes creativos y cualitativos. Un mtodo de desarrollo software nos da las pautas para la construccin de nuevos objetos (software), al igual que el mtodo de investigacin nos da las pautas para la construccin de nuevos objetos (metodologas, modelos, etc.). En vista de esto se puede concluir que el mejor mtodo que se adapta a este tipo de problemas son de naturaleza creativa y cualitativa. Se utiliz un caso de estudio del grupo Kybele y se determin que hay bastante similitud entre la metodologa de investigacin de ingeniera de software con el mtodo de desarrollo de software. Se generan nuevos problemas que permitirn generar nuevos trabajos Se debe construir una Filosofa de la Ingeniera del Software, debido a que se considera que la ingeniera es una ciencia pura y no aplicada.

I. RESUMEN En la actualidad se ha desarrollado la ingeniera de software (IS), la cual difiere del saber de las ciencias tradicionales, por lo que es necesario definir nuevos mtodos aplicables a IS. Dependiendo del tipo de ciencia se escoge el mtodo de investigacin en IS [1], en las cuales no encaja la IS y su aplicacin al desarrollo de sistemas de informacin (SI). La hiptesis es que el objeto de estudio de IS es distinto al objeto de estudio de las ciencias formales, humanas y naturales, pues estas ciencias se ocupan de estudiar fenmenos u objetos existentes. En cambio la ciencia de la IS se ocupa de estudiar la creacin de nuevos objetos, mtodos y tcnicas, por lo que tiene semejanzas con la aplicacin de la IS, la cual se ocupa en cambio de la creacin de productos de software. La clasificacin de la ciencia ms comn es: Formales: las cuales usan mtodos de investigacin deductivos como por ejemplo las lgicas y las matemticas Empricas: Las cuales usan mtodos de investigacin empricos (inductivo e hipottico-deductivo), como por ejemplo la biologa, la qumica, etc. Sin embargo existen otras clasificaciones como las de Bunge [1] que divide en puras y aplicadas y en las aplicadas se ubica a la tecnologa, por lo que consideramos que las IS no son de aplicacin y deben estar en el campo del saber [1], por lo que se propone disear una nueva ciencia de la computacin para la ingeniera del software que se compone: Ciencias de la Ingeniera del Software: estudiar cmo crear software Ciencias del Software. estudiar, tanto el software, como las tcnicas, modelos, mtodos, etc. Las ciencias empricas y formales se centran en el estudio de objetos existentes a travs de la creacin de hiptesis y modelos, la observacin y la experimentacin., por lo que para la investigacin en IS, podramos adoptar mtodos usados por las ciencias tradicionales o se podran plantear otras clasificaciones como: a) Ciencias de la Ingeniera del Software: de naturaleza ingenieril. Consiste en la creacin construccin de nuevas herramientas (mtodos, modelos, etc.) y no puede usar mtodos empricos

REFERENCIAS
[1] Esperanza Marcos, Grupo KYBELE "Investigacin en Ingeniera del Software vs. Desarrollo Software", Universidad Rey Juan Carlos. Recuperado de: http://gidis.inf.pucp.edu.pe/recursos/InvIngSWvsDS.pdf

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