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2 Aula 11 de fevereiro de 2011

Conhecendo o Delphi 2010


Inicie o Delphi clicando no cone Delphi 2010 que se encontra no menu Iniciar / Todos os Programas / Embarcadero RAD Studio 2010 / Delphi 2010.

Quando ativamos o Delphi, a tela inicial parecida com a acima. Os itens que voc est vendo formam o que chamamos de IDE - Integrated Development Environment (Um ambiente integrado para desenvolvimento de software). Na janela superior, temos a barra do menu principal do Delphi, logo a baixo a SpeedBar, com as opes mais comuns e a paleta de componentes. Estes componentes formam a base da programao visual e onde o designer vai buscar recursos para criar sua aplicao. A seguir, vamos analisar as ferramentas que compe o ambiente de desenvolvimento e os arquivos que constituem um projeto.

Janela Principal
A janela principal o prprio Delphi, se a fecharmos estaremos fechando todo o Delphi. Esta janela composta basicamente pelo menu e mais duas reas, o SpeedBar e a Component Palette - Paleta de Componentes.

SpeedBar
SpeedBar (Barra de Velocidade) foi o nome dado pela Borland barra de ferramentas com atalhos para os procedimentos comumente executados durante a fase de desenvolvimento de um projeto. So eles:

View Unit. Permite escolher uma Unit do projeto para ser exibida. Equivalente ao menu View | Units ou as teclas Ctrl+F12. View Form. Permite escolher um Form do projeto para ser exibido. Equivalente ao menu View | Forms ou as teclas Shift+F12. Toggle Form/Unit. Permite alternar entre um formulrio e seu respectivo cdigo fonte. Equivalene ao menu View | Toggle Form/Unit ou a tecla de funo F11. New Itens. Abre uma caixa de dilogo que permite selecionar o tipo de objeto a ser criado (novo aplicativo, formulrio, DLL, relatrios, entre outros). Equivalente ao menu File | New. Open. Abre uma Unit, Form, Projeto ou Package. Equivalene ao menu File | Open. Save. Salva a Unit/Form atual. Equivalente ao menu File | Save. Save All. Salva todas as Units/Forms abertos que sofreram alterao. Equivalente ao menu File | Save All ou as teclas Shift+Ctrl+S. Open Project. Abre um arquivo de projeto. Equivalente ao menu File | Open Project ou as teclas Ctrl+F11. Add file to Project. Acrescenta um arquivo j existente ao projeto atual. Equivalente ao menu Project | Add to Project ou as teclas Shift+F11. Remove file to Project. Remove um arquivo do projeto. O arquivo no ser removido do disco, apenas deixar de fazer parte projeto. Equivalente ao menu Project | Remove from Project. Run. Executa a aplicao, compilando-a se necessrio. Equivalente ao menu Run | Run ou a tecla de funo F9. Pause. Suspende a execuo do programa. Equivalente ao menu Run | Pause Program.

Component Palette (Paleta de Componentes)


Cada cone na paleta refere-se a um componente que, quando colocado em um Form, executa determinada tarefa. A paleta de componentes tem diversas guias, nas quais os componentes so agrupados por funcionalidade. Outras guias podem ser criadas com a instalao de componentes de terceiros:

Standard: componentes padro da interface do Windows, usados para barras de menu, exibio de texto, edio de texto, seleo de opes, iniciar aes de programa, exibir listas de itens etc. Geralmente so os mais usados.

Additional: componentes especializados que complementam os da pgina Standard. Contm botes com capacidades adicionais, componentes para exibio e edio de tabelas, exibio de imagens, grficos etc.

Formulrio para criao do Aplicativo

Cada aplicativo criado em Delphi chamado de projeto e pode ser formado por um ou mais formulrios (Janelas). sobre estes formulrios que sero colocados os componentes para a criao da interface do aplicativo. Todo formulrio possui um arquivo de programa-fonte correspondente, chamado Unit, que pode ser visualizado no editor de cdigo. A janela do editor de cdigo pode ser acessada clicando-se no boto Toggle Form/Unit da SpeedBar caso o Formulrio esteja selecionado; voc tambm pode clicar na borda que aparece logo abaixo do formulrio, ou ainda pressionando-se a tecla F12 que permite alternar entre o editor de cdigo e o formulrio.

A Unit est intimamente ligada ao formulrio, chamado Form: quando se adiciona um componente ao Form, o Delphi inclui na Unit deste Form o cdigo referente incluso do mesmo, ou seja, uma mudana no lado visual resulta em uma alterao automtica no cdigo.

Object Inspector (Propriedades e Eventos)

Objeto Atualmente Selecionado

O Object Inspector a ferramenta responsvel por permitir a modificao das propriedades dos componentes/objetos de forma visual, durante o projeto. Pense em propriedades como sendo as caractersticas dos componentes, tanto visuais quanto funcionais. O combobox na parte superior desta janela d acesso a todos os objetos do Form atual e sempre exibe o nome do objeto/componente selecionado. Uma vez selecionado voc pode inspecionar suas propriedades e altera-las se desejar. A alterao das propriedades pode modificar a aparncia de objetos visuais e tambm seu funcionamento padro.

Criando seu Primeiro Programa em Delphi


Inicie um novo projeto: File / New / VCL Forms Applicaton Delphi.

Com um projeto novo aberto: No Object Inspector alterar: - Caption do Form, que representa o Ttulo da Janela. No lugar do texto atual (Form1) digite o texto Meu Primeiro Programa (sem as aspas). - Name e altere seu contedo de Form1 para frm_principal. (Obs: At agora foi alterado o Ttulo da Janela e seu nome interno). Agora iremos escrever o texto Al Mundo!, para isso iremos precisar de um componente para este fim. V at a paleta de componentes, na guia Standard e clique no componente Label, quarto item da guia. Em seguida clique no Form onde deseja que o texto aparea. Altere: - Caption. No Label ela responsvel pela exibio de um Texto. Digite Al Mundo! (sem as aspas). Localize a propriedade Name e altere-a para lb_mens. - Font e clique no editor de propriedade (o boto com reticncias), na caixa de dilogo selecione a fonte: Arial estilo Negrito Itlico, tamanho 16 cor Azul-marinho. Seu Form deve estar semelhante a figura a seguir:

Salvando o Projeto:
V ao menu File e escolha a opo Save All, ou ainda clique no boto Save All do SpeedBar. Ser apresentada uma caixa de dilogo com o ttulo Save Unit1 As. Observe no item Salvar em qual o local onde ser salvo o projeto e modifique se necessrio ou ento crie uma pasta para o mesmo. Em Nome do arquivo digite u_principal e pressione Enter (ou clique no boto Salvar). Uma nova caixa de dilogo ser apresentada, desta vez com o ttulo Save Project1 As. No item Nome do arquivo digite p_PriProjeto. Com estes procedimentos o projeto e o formulrio esto salvos.

Executando o Projeto:
Com o programa salvo, vamos execut-lo. Para isso v at o menu Run e escolha a opo Run, ou ainda clique no boto de mesmo nome no SpeedBar. Voc tambm pode usar o teclado, pressionando a tecla F9. O projeto ser compilado e executado. Seu primeiro programa em Delphi est rodando!

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