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CENTRO UNIVERSITRIO DE BELO HORIZONTE UNIBH Graduao Cincia da Computao

Adriano Aprgio Souza, Fabrcio Da Silva Pereira, Guilherme Henrique Oliveira Ramos, Mikel Rodrigo De Paula Pinto, Priscilla Brbara Da Silva, Suelen Mara Ferreira Chaves, Victor Britto e Barros.

INTRODUO COMPUTAO: Evoluo do Armazenamento de Dados

Belo Horizonte 2011

CENTRO UNIVERSITRIO DE BELO HORIZONTE UNIBH Graduao Cincia da Computao

Adriano Aprgio Souza, Fabrcio Da Silva Pereira, Guilherme Henrique Oliveira Ramos, Mikel Rodrigo De Paula Pinto, Priscilla Brbara Da Silva, Suelen Mara Ferreira Chaves, Victor Britto e Barros.

INTRODUO COMPUTAO: Evoluo do Armazenamento de Dados

Trabalho apresentado no Circuito Acadmico, do Centro Universitrio de Belo Horizonte, como requisito parcial para aprovao na disciplina de Trabalho Interdisciplinar de Graduao I.

Orientadora: Prof. Miriam Cristina Pontello Barbosa Lima

Belo Horizonte 2011

RESUMO

Durante muitos anos, o homem vem buscando aperfeioar suas tcnicas para preservar os dados, nos quais so relevantes para o entendimento de sua histria e de suas necessidades, sendo til, portanto, para auxiliar numa tomada de deciso que ajudar em seu desenvolvimento. Com essa constante necessidade em adquirir meios cada vez mais eficientes, j no sculo XXI, o homem conta com inmeros dispositivos para manter seus dados por mais tempo e com a mesma autencidade das informaes, dentre eles: carto de memria, BluRay, CD, microfilme, papel, etc. Portanto, quando se fala em armazenarem dados requer um recurso cada vez mais compacto, confivel e verstil para que seja possvel acess-los posteriormente com segurana. Esse trip, apesar de estar presente nos dias de hoje, ainda necessita de aperfeioamentos para a construo de meios cada vez mais eficientes, para isso, torna -se necessrio fazer uma viagem ao passado para entender como era m aplicadas s tcnicas para manter os dados.

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ABSTRACT

For many years, man has sought to improve their techniques to preserve the data on which are relevant to understanding its history and its needs, and is therefore useful to assist in making decisions that will help in its development.

With this constant need to acquire an increasingly efficient, since the twenty-first century, man has many devices to keep your data longer, and with the same authenticity of the information, such as memory card, Blu-ray, CD, microfilm, paper, among others.

So when it comes to storing data, requires an increasingly more compact, reliable and versatile so you can access them safely later. This tripod, still present today, still needs improvement for the construction of ever more efficient ways to do this, it becomes necessary to make a "trip" to the past to understand how it applied the techniques to keep data.

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SUMRIO Pgina 1. INTRODUO...................................................................................................... 1.1. 1.2. 1.3. OBJETIVO..................................................................................................... J USTIFICATIVA .............................................................................................. METODOLOGIA ............................................................................................. 6 8 9 10 11 12 12 14 15 16 16 17 19 21 21 22 22 24 24 25

2. DESENVOLVIMENTO.............................................................................................. 2.1.
PRIMEIROS SUPORTES ......................................................................................

2.1.1. ARMAZENAMENTO DE DADOS POR ESCRITA................................................... 2.1.2. CARTO PERFURADO.................................................................................... 2.1.3. MICROFILME ................................................................................................... 2.2. DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO MAGNTICO...........................................

2.2.1. FITA MAGNTICA.............................................................................................. 2.2.2. DISQUETE.................................................................................................... 2.2.3. HARD DISK..................................................................................................... 2.3. DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO PTICO.................................................

2.3.1. COMPACT DISC.............................................................................................. 2.3.2. DVD.............................................................................................................. 2.3.3. BLU-RAY........................................................................................................ 2.4. DISPOSITIVOS DE MEMRIA FLASH..... ............

2.4.1. PEN DRIVE.......................... 2.4.2. CARTO DE MEMRIA....................................................................................

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2.5. GERAO EM CLOUD............................................................................................ 2.5.1. C LOUD COMPUTING............................................................................................ 2.6. BANCO DE DADOS................................................................................................. 2.7. INTERDISCIPLINARIDADE ...............................................................................

26 26 27 29 29 29

2.7.1. ESTUDO E PRODUO DE TEXTOS.................................................................... 2.7.2. GEOMETRIA ANALTICA E LGEBRA LINEAR..................................................... 2.7.3. PROGRAMAO
E ESTRUTURA DE DADOS E ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE

DADOS I ......................................................................................................................

31 31 34 35 36

2.7.4. CLCULO DIFERENCIAL.................................................................................. 2.8. 3. 4. ANLISE DE RESULTADOS ..................................................................................


CONCLUSO.................................................................................................... REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS .........................................................................

1. INTRODUO

Desde os primrdios, o ser humano intuitivamente preocupa-se em guardar informaes. Hoje em dia, os dados so associados ao computador, mas historicamente existiram muitos mtodos mais primitivos de armazenamento e manipulao de dados. O surgimento dos processos de armazenamento de dados deu-se com a utilizao de instrumentos feitos pelo prprio homem, mediante necessidade das informaes que precisavam ser mantidas. Essa necessidade surgiu na idade da pedra com a pintura, para registrar os grandes feitos do dia, o homem primata pintava as cavernas em que viviam. Nos tempos antigos, os pastores de ovelhas, no Oriente Mdio, mantinham o controle de suas ovelhas que saam para pastar atravs de pedras. medida que cada ovelha saa, eles colocavam uma pedra dentro de um saco e depois que todas saam, eles tinham o controle de quantas ovelhas estavam pastando. Quando as ovelhas retornavam, os pastores retiravam do saco uma pedra para cada ovelha e assim, se sobrasse pedras dentro do saco eles sabiam que alguma ovelha ainda estava pastando ou perdida. Este um primitivo, porm legtimo exemplo de armazenamento e recuperao de dados. O crescimento de vrias cidades antigas tambm pode ser associado aos registros de dados. Os comerciantes e agricultores usavam os registros de dados para saber o quanto uma pessoa produziu e pelo que poderia ser trocado ou por quanto poderia ser vendido. Com a evoluo do homem, os meios de armazenamento foram mudando cada vez mais. Inventaram o Papiro, desenvolveram o baco, criaram vrias formas para armazenar e organizar tudo aquilo que se achava importante e necessrio para se usar no futuro. Com o passar dos anos, a necessidade de aprimorar as tcnicas e meios de armazenar os dados tornou-se primordial. E, a partir da Revoluo Industrial, que trouxe a tecnologia, o homem passou a se desenvolver rapidamente e, consequentemente, o volume de dados a ser armazenados aumentou. Com isso, a transmisso e o armazenamento de dados passaram a ter grande importncia no desenvolvimento do ser humano. Os meios de armazenamento de dados comearam a se modernizar a partir de 1940 com uma variedade de dispositivos eletromecnicos baseados em cartes perfurados, incluindo calculadoras, perfuradoras e impressoras. Os dados eram armazenados em cartes perfurados, enquanto as instrues de processamento eram inseridas em encaixes nos dispositivos eletromecnicos, que posteriormente foram substitudos por computadores eletrnicos. 6

A primeira forma de armazenar dados de computador foi efetivamente instaurada atravs dos discos de densidade que so chamados de disquetes. Depois dos disquetes vieram os discos rgidos que, no comeo, eram grandes e tinham pouca capacidade de armazenamento comparado aos discos rgidos de hoje em dia. Nos dias atuais existem vrias formas de armazenar dados, como o CD, DVD, Pen Drives, Blu-Rays e HDs, todos eles com grande capacidade de armazenamento, e a computao em nuvem (cloud computing) que vem se disseminando cada vez mais. A humanidade tem sua disposio uma enorme capacidade de armazenamento de dados, que em apenas algumas dcadas atrs era simplesmente fico cientfica. Por isso, interessante olhar pra trs e entender como a armazenagem de dados chegou ao que hoje e principalmente enxergar como a evoluo da armazenagem acompanha o desenvolvimento do mundo.

1.1. OBJETIVO

O objetivo geral desse trabalho baseia-se em uma minuciosa viagem ao passado, atravs dos meios informativos (internet, livros, revistas, etc...), dentre os perodos de 2400 a.C a 2010 d.C, para resgatar os diversos tipos de armazenamentos de dados presentes na humanidade. Sendo possvel, portanto, entender como o conhecimento, as descobertas, os eventos, enfim, como a histria era guardada pelos nossos antepassados, e quais foram os motivos e as mudanas que surgiram e prevalecem at os dias atuais, tendo como base o armazenamento de dados. O trabalho ser exposto em um site, criado pelos integrantes do grupo, contendo a monografia, documentando a pesquisa realizada de forma clara e objetiva, e as curiosidades sobre armazenamento de dados.

1.2. JUSTIFICATIVA

Desde os tempos mais remotos, o homem tinha necessidade de relatar e guardar os acontecimentos da sua vida cotidiana. Inicialmente, eles utilizavam as paredes ou pedras como meio de armazenar essas informaes. Porm, com o passar do tempo, o homem foi refinando suas tcnicas para preservarem dados que eram cada vez maiores e complexos. O desenvolvimento do mundo teve base, portanto, nessas informaes registradas pelos homens primatas, que de simples desenhos passou a ser importantes testamentos da histria da humanidade, auxiliando no entendimento de suas necessidades, possibilitando assim, trabalhar seu crescimento. Nos dias de hoje, essa relao adquirida por meio do IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica), responsvel em coletar dados dos habitantes de diversas reas do pas. Atravs dessas informaes, possvel saber com exatido o nmero da populao de cada regio e as condies em que elas vivem, dentre outras; sendo indispensveis para tomada de deciso. As entidades governamentais (federal, estadual e municipal), empresas, escolas, organizaes e associaes comunitrias entre outros grupos, so quem utilizam essas informaes para propor e estabelecer polticas pblicas de sade, educao e habitao; e planejar servios que beneficiam toda a populao, buscando ndices cada vez mais satisfatrios para o desenvolvimento do pas. Ainda considerando o IBGE como exemplo, relevante ressaltar a evoluo que essa instituio obteve na forma de armazenar os dados coletados e o porqu dela, para ajudar no entendimento de outros dispositivos de armazenagem que tambm sofreram modificaes. Os dados do Censo, eram obtidos atravs de uma pesquisa realizada com um membro de cada casa, e anotados em um papel para depois serem transferidos a um terminal de computador. Mas, esse mtodo no garantia a legibilidade das informaes adquiridas, o que resultou num apelo para um meio mais avanado para guardar os dados com segurana, passando assim, a utilizarem um aparelho (PDA, Personal Digital Assistants) que armazena as informaes coletadas digitalmente para posteriormente serem enviadas pela internet a um banco de dados do instituto. Percebe-se segurana e confiabilidade das informaes. Portanto, quando se fala em armazenar dados, requer um recurso capaz de garantir a autenticidade e a segurana das informaes guardadas para acess-los posteriormente, principalmente por ser um importante meio para auxiliar na tomada de decises, mas para que isso seja alcanado indispensvel conhecer a histria da evoluo dos dispositivos antecessores para conseguir novos modelos para o futuro.

1.3. METODOLOGIA

No Trabalho Interdisciplinar de Graduao I do 1 semestre de 2.011 (mdulo 1A), os alunos do curso Cincia da Computao do Centro Universitrio de Belo Horizonte, foram divididos em grupos para desenvolver um trabalho sobre a histria da computao, sendo que cada um ficou responsvel em coletar materiais de um tema especfico e a partir disso confeccionar uma monografia e um site. Nas aulas no presenciais dessa disciplina, foram feitas diversas reunies entre os integrantes do grupo para se organizarem a respeito da pesquisa, fazer selees dos materiais relevantes para a elaborao do trabalho proposto. Nas aulas presenciais, os alunos foram orientados a realizar tarefas individuais e em grupo. O grupo utilizou para a criao do site (com a URL:

http://www.armazenamentodedados.com.br), as seguintes linguagens de programao: HTML, CSS, Javascript, Jquery, PHP, juntamente com o gerenciador de contedo WordPress. Os softwares utilizados foram: Artisteer2, DreamweaverCS5, PhotoshopCS5. O contedo do site composto por informaes relevantes da histria do computador e a monografia, contendo uma linha do tempo e vdeos sobre armazenamentos de dados. O trabalho ser apresentado atravs da ferramenta Prezi, selecionada por permitir a criao de um amplo cenrio com diversas informaes, seja com a insero de textos, imagens, vdeos do YouTube e elementos grficos como setas e crculos.

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2. DESENVOLVIMENTO

Quando se escuta o tema armazenamento de dados, de imediato associa-se s mdias como: CD's, disquetes e PenDrives, dentre outros. No entanto, esse conceito vai muito alm de simples dispositivos computacionais, envolve um universo tecnolgico, no qual o homem, com suas habilidades, desenvolvem meios para registrar e preservar os acontecimentos e o conhecimento. Essa necessidade sempre foi uma preocupao em todas as eras, pois nem sempre os dados eram mantidos por muito tempo, seja pela falta de segurana ou pela baixa qualidade do material utilizado, que diminua a legibilidade das informaes. Essa deficincia foi uma das razes que instigou o homem a evoluir suas tcnicas de armazenagem de dados. Mas antes de qualquer aprofundamento no tema fundamental conhecer a diferena de dados e informao. Os dados so quaisquer caractersticas dos seres, objetos ou sistemas que pode ser armazenados. Um exemplo seria uma sala de aula, onde o nmero de alunos, os nomes e suas respectivas notas seriam tipos de dados. A informao o resultado do processamento dos dados, no qual poder ser usado para tomada de decises. No caso da sala de aula, somando-se todas as notas e dividindo pelo nmero de alunos, obter-se-ia a nota mdia da turma, que posteriormente poder ser utilizada para avaliar o rendimento em uma determinada matria, por exemplo. A seguir, sero abordadas as tcnicas utilizadas para armazenar os dados durante os tempos mais remotos at os dias atuais, discriminando as geraes em que pertenciam e quais as formas de aperfeioamento encontradas pelo homem nesses perodos e as tendncias emergentes para o futuro.

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CAPTULO 1

2.1. Primeiros Suportes

2.1.1. Armazenamento de Dados por Escrita

Os primeiros suportes de armazenamento de dados utilizados pelo homem surgiram a partir de 2200 a.C. e eram direcionados para a escrita. O papel tem sua histria ligada a legtimos e nobres ascendentes, o homem escreveu, desenhou e pintou em Papiro e, logo a seguir, em Pergaminho. O primeiro suporte a ser utilizado foi o Papiro, que uma planta egpcia encontrada nas margens do Rio Nilo. Ele foi utilizado pelos egpcios para escrita e desenhos, possibilitando guardar as informaes de suas tradies, como mostra a Figura 1. Outros povos, no entanto, passaram a utiliz-lo como principal meio para a escrita nesse perodo da histria. A vantagem de produzir o Papiro era por sua simplicidade de fabricao e tambm pelo baixo custo, mas com a proibio de suas exportaes do Egito e devido a sua fragilidade, o homem buscou outro meio que pudesse atender melhor as suas necessidades. Diante disso surgiu o Pergaminho.

Figura 1 Papiro Egpcio (Fonte:http://bloodblogbb.blogspot.com/2009/11/o-livro-dos-mortos.html)

Descoberto em 500 a.C., o Pergaminho, palavra originada da cidade asitica Prgamo, veio para marcar uma nova era na revoluo dos materiais das escrituras. Ele comeou a substituir o Papiro como suporte para as escritas figura 2 , tendo visto que seu material era mais resistente por ser feito de pele de animal, onde diversos cdices foram escritos sobre ele, tornando-se o meio mais utilizado para criao do livro manuscrito e para outros documentos. O Pergaminho trouxe um avano significativo para os suportes da escrita, como por exemplo: as folhas podiam ser dobradas e costuradas, formando um cdex, ancestral dos livros atuais e constitudo de folhas sobrepostas e unidas umas s outras. 12

Figura 2 Pergaminho (Fonte:http://2.bp.blogspot.com/_odC0Lh2oTh8/SNm_laA5uiI/AAAAAAAAELQ/4vBQ6a6Vrsg/s320/pergaminho .jpg)

A palavra papel foi originria do latim papyrus, entret anto, foi criado pelo chins chamado Tsai-Lun em 123 a.C. Sua fabricao difundiu-se lentamente porque os chineses tentaram manter segredo desta criao dentro de suas fronteiras. Mas, em 751 a.C. quando os rabes capturaram alguns chineses conhecedores da tcnica de fabricao, o monoplio chins sobre o papel acabou e comeou a fabric-lo em Bagd no ano de 795 a.C. pelos rabes. A partir desta data a difuso do papel acompanhou a expanso mulumana pela frica at chegar Europa pela Pennsula Ibrica por volta de 1150 a.C.. O fato que deu o grande impulso fabricao do papel foi a inveno da imprensa e logo aps a Reforma protestante, com o grande ressurgimento intelectual que se desenvolveu em todo o perodo do Renascimento. Na Alemanha, no fim do sculo XII, ocorreram as primeiras iniciativas na produo do papel. Geralmente em decorrncia da demanda proporcionada pelas tipografias ligadas Igreja e s Universidades. At o final do sculo XVIII, a fabricao do papel era totalmente artesanal. Os moinhos de papel eram oficinas primitivas, e as folhas de papel eram feitas uma a uma, em quantidades bastante reduzidas. A indstria surgiu apenas quando foi possvel mecanizar o processo. O papel uma substncia orgnica composta de fibras da celulose das plantas. Por causa de sua natureza orgnica, o papel deteriorar-se- se no corretamente armazenado. Os papis feitos no perodo que comea no sculo XII e que termina com o meio do sculo XIX eram fortes e durveis; e muitos livros e originais publicados antes de 1850 esto ainda em condies excelentes. O papel moderno figura 3 feito geralmente das fibras de madeira que foram modas mecanicamente, para a impresso de jornais ou produzidos quimicamente para livros e papis de escrita. A maioria dos papis modernos tem uma vida til prevista de menos de 50 anos.

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Figura 3: Formatos de papel (tamanhos) (Fonte:(http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:A_size_illustration2_with_letter_and_legal.svg)

2.1.2. Carto Perfurado

Numa poca, onde a computao ainda no dominava o mercado (e nenhuma outra coisa), prateleiras abarrotadas de folhas e mais folhas de papel cheias de informaes, letras, nmeros e desenhos, ocupavam espaos considerveis nos escritrios de empresas, reparties, muitas vezes chegavam a ocupar andares. Em 1880, Herman Hollerith, funcionrio do "United State Census Bureau", inventou, baseado no princpio descoberto por Jacquard para comando automtico de teares, uma mquina para fazer as operaes de coleta de dados no recenseamento da populao.

Figura 4: Carto Perfurado (Fonte: http://pcworld.uol.com.br/idgimages/galerias/Evolucao-storage/02.jpg)

Essa mquina lia os cartes perfurados em cdigo BCD e fazia a contagem da informao referente s perfuraes. Como era utilizado somente para recenseamento, o carto inicialmente tinha um padro, no qual era dividido em: Sexo, Idade, Morada, Data de nascimento, Raa e Nacionalidade. O carto tinha 83 mm x 187 mm e 0,2 mm de espessura. A utilizao foi to bem sucedida para a poca, que o carto perfurado de 80 colunas passou a ser utilizado quase que exclusivamente como suporte de informao, at 1970/80 quando o preo do papel (material utilizado para confeco do carto) aumentou em disparada.

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2.1.3. Microfilme

O microfilme, filme fotogrfico de gro e resoluo fina, que possibilita a reproduo de imagens em pequenas dimenses, foi criado na Inglaterra em 1839, por John Benjamin Dancer. Ele adaptou uma lente microscpica em uma mquina fotogrfica e assim criou a primeira imagem micro-fotogrfica. Ren Prudent Patrice Dragon interessou-se tanto pela criao de Dancer que em 1859 patenteou-a dando o nome de microfilme. A tcnica da microfilmagem funciona da seguinte forma: os documentos so microfilmados em rolos de filme de sais de prata, podendo ser reduzidos em at cinqenta vezes ao tamanho original. Consiste em uma sucesso de micro-imagens fiis ao documento original, bastando sua ampliao para conseguir ler. Essa tcnica existe a mais de 160 anos e pode ser considerada uma tcnica cmoda, limpa e segura. O microfilme teve sua primeira aplicao prtica na Guerra Franco-Prussiana, em 1870. Pombos correios enviavam os microfilmes, num total de quase 2,5 milhes de mensagens. Na dcada de 90, deu incio ao desenvolvimento de recuperao da informao micro filmado, onde se armazenavam as micro-imagens em um banco de dados e assim, permitia queos usurios acessassem as informaes atravs de uma rpida pesquisa. O tempo de vida de um microfilme depende do tipo de filme utilizado e da forma de armazenagem. Um filme em sais de prata, matriz ou negativo de 2 gerao pode durar indefinidamente, em condies ideais de armazenamento figura 5. Algumas desvantagens do microfilme so: depois de micro-filmado, o documento no pode ser alterado, a pesquisa exige ateno e cuidado, por isso lenta e seqencial, tornandoa cansativa, pode se deteriorar devido s constantes cpias, embora o custo dos fotogramas seja relativamente baixo, um programa de microfilmagem exige um investimento inicial muito alto. Uma das vantagens do microfilme o seu valor legal. De acordo com o Decreto-Lei n 447/88, o microfilme enquanto suporte de informao, tem validade legal. Hoje em dia, em todo o mundo, o microfilme utilizado na preservao dos documentos, na reduo de arquivos e na agilidade de pesquisa.

Figura 5: (3M) Foto Leitora de Microfilme (Fonte: http://www.odissea.com.br/produtos.html)

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CAPTULO 2

2.2. Dispositivos de Armazenamento Magntico

2.2.1. Fita Magntica

A fita magntica um dispositivo que permite no s a preservao dos dados, mas tambm a reproduo deles de maneira seqencial, sendo apropriadas, portanto, quando no necessrio um acesso direto ou atualizao imediata, pois para obter um registro que est no final da fita, necessrio passar antes por todos ou outros, inviabilizando a otimizao do tempo. Essa fita possui um anel plstico especial encaixado no verso de seu carretel para proteger os arquivos, que uma vez retirado evita a destruio acidental dos dados gravados. Sua capacidade de armazenagem de 2GB at valores acima de 20GB, podendo ser dos tipos: fita carretel com " de largura Figura 6 fita cassete e fita de cartucho que apresentam " de largura Figura 7.

Figura 6: Fita Magntica para computador (Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_magn%C3%A9tica)

Figura 7: Fita cassete para udio (Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Fita_cassete)

O surgimento se deu na dcada de 60, onde eram procuradas por serem resistentes em condies ambiente variadas, compactas, com um custo acessvel, e permitir vrias regravaes sem comprometer a qualidade das mesmas. Suas aplicaes serviram de base para o desenvolvimento dos sistemas voltados para computadores pessoais, aumentando sua capacidade na mesma medida que aumentava o montante de dados manipulados por esses computadores, comparveis hoje a muitos mainframes antigos. 16

A fita cassete Figura 7 foi a revoluo dessa tecnologia, pois interagia tanto a possibilidade de gravar e se reproduzir o som. Ela foi lanada oficialmente em 1963, pela empresa holandesa Philips, destinada a gravao de udio. O cassete era constitudo por dois carretis, sendo que todo o mecanismo de movimento da fita magntica eram alojados em uma caixa plstica de 10cm x 7 cm, descartando a necessidade de rebobin-la antes de colocar ou retir-la em qualquer ponto de gravao diferentemente das fitas de rolo. Em 1971, a empresa Advent Corporation lanou seu modelo 201, que combinou a reduo de rudos, colocando filtros (Dolby Noise Reduction), com camadas magnticas de dixido de cromo (CrO2). O resultado foi um produto com cabeas de gravao e reproduo musical de alta fidelidade. Os musicassetes, conhecidos assim por serem de msica pr-gravada, foram lanados na Europa no final de 1965. Entre as dcadas de 1970 e 1990, esse produto foi um dos formatos mais comuns para a msica pr-gravada, juntamente com LP's e mais adiante com o CD. Este, no entanto, superou o cassete na dcada de 1990. Em 2001, as fitas cassetes participaram de apenas 4% de toda msica vendida nos Estados unidos. Com o tempo foi perceptvel a necessidade de evoluir nesse meio, pois a fita magntica apesar de serem altamente confiveis na hora de armazenar dados, variando de 40 anos, dependendo das condies de preservao da mesma, caiu em desuso por ser de tecnologia seqencial.

2.2.2. Disquete

Disquete, ou floppy disk (disco flexvel), um dispositivo de mdia magntica removvel, para armazenamento de dados. Ele surgiu diante a necessidade de um meio mais barato de guardar os dados. Em 1967, David Noble criou um disco, somente para leitura, de 8 polegadas e 80kB, e posteriormente registrou sua marca criando uma capa flexvel que o encobrisse, para evitar que a sujeira o estragasse rapidamente. Mas logo houve a necessidade de aperfeioar a resistncia desse material, pois essa capa era facilmente danificada por usurios inexperientes, que dobravam ou at mesmo grampeavam os discos. Logo, surgiram disquetes com capacidades maiores e que podia gravar dados, alm de l-los. Porm, essa mdia no teve uma repercusso de imediato, pois as pessoas ainda usavam as fitas cassetes como meio de armazenar dados do computador, devido aos drives dos disquetes serem de custos elevados.

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Em 1975, o disco de 5 polegadas foi criado, mas como no teve xito, o projeto foi arquivado e s foi para o mercado trs anos depois quando os drives necessrios para l-los eram muito mais baratos. Em 1982, a empresa Sony criou o disquete de 3 polegadas que funcionavam, inicialmente, apenas em seus prprios computadores. Mas logo, outros fabricantes aproveitaram esse formato, tornando-o dominante na indstria. Com a constante necessidade de evoluir surgiram outras geraes desse dispositvo Figura 8: 360 KB (5 ), 1,2 MB (5 ), 720 KB (3 ), 1,44 MB (3 ) e 2,88 MB (3 ), sendo que o modelo mais usado foi o de 1.44 MB 3 , que ainda est disponvel nos dias de hoje.

Figura 8: Disquetes (Fonte: http://www.techtudo.com.br/platb/hardware/tag/ssd/)

Apesar dessas evolues, o disquete ainda apresentava problemas na segurana das informaes e no tempo em que elas eram mantidas, sendo este de apenas cinco anos, e aps esse prazo, a sua camada magntica comea a se danificar comprometendo os dados gravados. No fim dos anos 80, essa mdia foi a primeira fonte de transmisso de vrus de computador (o Vrus Ping-Pong, Vrus Stoned, Vrus Jerusalm e Vrus Sexta-Feira 13) que contaminava o computador ao ser inserido na mquina, e por consequncia contaminava qualquer outro disquete sem vrus que tambm fosse inserido no mesmo computador. At o surgimento da internet, esse era o nico meio de propagao de vrus. Na poca, a nica maneira de proteger um disquete contra vrus era colocar um selo no lacre quadrangular superior ou, no caso dos modelos 3", ativar a trava de proteo contra escrita, de forma a impedir que o computador gravasse qualquer coisa no disquete. Devido a isso e com a evoluo de outros meios de armazenamentos, os disquetes se tornaram rapidamente obsoletos. Meios digitais mais confiveis, rpidos e com mais capacidade como o CD, cartes de memria (memory sticks, cartes MMC, cartes SD,...), Flash Drives USB (muitas vezes em formato de chaveiro), CD-R, CD-RW, DVD gravvel e regravvel, alm de existir outras maneiras de guardar arquivos, como armazenamento distribudo e/ou compartilhamento de arquivos em redes locais, e-mail e disco virtual esto fazendo com que menos e menos computadores venham com o drive de disquete.

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2.2.3. Hard Disk (Disco Rgido)

O Hard Drive, popularmente chamado de HD, uma das mdias de armazenamento mais importantes desenvolvidas at hoje. Sua principal funo armazenar dados, principalmente sistemas operacionais necessrios para o funcionamento de um computador. Seu primeiro formato foi um disco rgido desenvolvido pela IBM em 1956, chamado de 305 RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control) Figura 9. Ele possua 50 discos de 24 polegadas e sua capacidade de armazenamento era aproximadamente 5 MB, algo grandioso para poca.

Figura 9: 305 RAMAC (Fonte:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/IBM_350_RAMAC.jpg)

A IBM foi pioneira no desenvolvimento do disco rgido, durante vrios anos, ela trabalhou em busca de seu aperfeioamento. No incio da dcada de 70, ela desenvolveu uma tecnologia que usava dois mdulos de 30 megabytes para a gravao de dados. Esse novo lanamento recebeu o nome de 3340 Winchester Figura 10 (referncia

espingarda Winchester 30/30).

Figura 10: 3340 Winchester (Fonte: http://aevolucaotecnologicadoscomponentes.files.wordpress.com/2010/12/ph11-522.jpg)

A tecnologia Winchester foi o marco para a evoluo do disco rgido. Aps seu lanamento, houve mudanas em seu tamanho Figura 11 , espao para armazenamento e velocidade. No mercado atual as principais fabricantes de HD so: Western Digital, Seagate, Fujitsu, Samsung, sendo as duas primeiras as maiores fabricantes na atualidade.

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Figura 11: Hard Disk (Fonte: http://www.macservice.com.br/loja/images/HD%20NOTE.jpg)

O HD possui uma interface de controle para ser utilizado pelo computador. As interfaces mais utilizadas so: IDE ("Intergrated Drive Electronics"), SCSI ("Small Computer System Interface") e SATA (Serial ATA). Devido necessidade de se guardar e transportar dados, foi desenvolvido o HD externo. Ele possui as mesmas funes do HD tradicional, porm, ele no instalado dentro do computador. O HD externo Figura 12 conectado ao computador atravs de portas USB, e-Sata ou FireWire.

Figura 12: HD externo (Fonte: http://www.ashtar.com.br/adm/uploads/produtos/1-in-076__hd_externo.jpg)

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CAPTULO 3

2.3. Dispositivos de Armazenamento ptico

2.3.1. Compact Disc (Disco Compacto)

H alguns anos atrs, as opes para se ouvir msica, distribuir software, armazenar arquivos importantes era bastante precria. Visando um novo mundo, as empresas Philips, em uma associao com outras empresas, realizaram uma srie de pesquisas visando o desenvolvimento de uma nova tecnologia para armazenamento de dados. Em 1958, David Gregg, inventou o Laserdisc, onde os dados eram armazenados em um disco transparente. Logo aps essa inveno, a Philips desenvolveu um novo formato utilizando um disco reflexivo. As pesquisas continuaram e o resultado foi anunciado em 1979, quando apresentaram o desenvolvimento do CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory) Figura 13. Primeiramente essa mdia foi utilizada para armazenamento de dados e distribuio de softwares reduzindo o custo para as grandes empresas. O CD-ROM equivale a mais ou menos 487 disquetes de 3 . Em 1976, a empresa Sony, havia anunciado o desenvolvimento do disco ptico digital de udio. Com todo esse avano tecnolgico, as empresas Philips e Sony se uniram em vrias pesquisas para desenvolverem um novo formato para armazenar dados, sendo anunciado com o nome de Compact Disc (CD) que substituiria os discos de vinil.

Figura 13:CD (Compact Disc) (Fonte:http://1.bp.blogspot.com/_b6uSV9v7jSM/TUFxngRimbI/AAAAAAAAAGg/iViw7gNTG3U/s1600/CD-RW.jpg)

O primeiro Compact Disc, com finalidade comercial, foi produzido pela Philips em 1982. Em seguida no mesmo ano, a Sony lanou seu primeiro CD player que era capaz de realizar a leitura do Compact Disc. Com esses dois eventos, o mercado fonogrfico tornou se 21

mais barato e popular, pois o preo, capacidade de armazenamento, a qualidade sonora e a durabilidade foram o atrativo principal para a nova tecnologia.

2.3.2. DVD - (Digital Versatile Disc ou Digital Video Disc)

Depois do estrondoso sucesso do Compact Disc, as empresas Sony e Philips se uniram novamente para trabalhar em um novo desenvolvimento no ano de 1994. As pesquisas resultaram em um novo formato que possua capacidade de armazenar 5 a 10 vezes mais dados que o Compact Disc. Com a maior capacidade de armazenamento, a distribuio de jogos e softwares muda totalmente, j que, para distribuir ambos eram necessrios vrios CDs e com a nova mdia, apenas um DVD era utilizado para a gravao dos dados. Esse formato chegou para substituir o Compact Disc e a fita VHS (Vdeo Home System Sistema de Vdeo Domstico). A qualidade de gravao do DVD se deve a velocidade de 1385 KB/s, bastante superior a do Compact Disc que chegava a 150 KB/s. Os vdeos gravados em DVD possuem tima qualidade, chegando quase ao mesmo nveo que no cinema. Como o Compact Disc, o DVD tambm ganhou vrios tipos de mdia. Os mais comuns so: O DVD-ROM o tipo mais usado, DVD-Ram o mais duradouro, o formato DVD -R um dos mais populares e tambm um dos melhores para se gravar filmes, DVD +R possui as mesmas caractersticas do DVD-R, mas os dados podem ser gravados e acessados mais rpido; DVD -RW e DVD +RW possui a mesma capacidade padro do DVD-R e DVD +R, esse formato permite que o usurio grave e regrave os dados; Dual Layer e Double Layer Variaes do DVD R, porm com capacidade de armazenamento de 8,5GB.

2.3.3. Blu-Ray

O padro disputou a preferncia da indstria com outros formatos, especialmente o HD-DVD, sigla para High-Definition DVD (tambm chamado de High Density DVD). A disputa entre essas duas tecnologias durou cerca de 4 anos. De um lado a Sony defendia o Blu-ray junto de um consrcio formado por dezenas de empresas, entre elas esto: Apple, LG, Philips, Dell e Panasonic. Do outro lado, a Toshiba defendia o HD-DVD, tambm com o apoio de vrias companhias, como: Intel, NEC e Universal Pictures. 22

Na feira JavaOne de 2005, foi anunciado que o software Java da Sun Microsystems seria includo em todos os "tocadores" Blu-Ray como uma parte obrigatria do padro, sendo usada para aplicar menus interativos em discos Blu-Ray. Com isso o usurio ganha interao. A vitria do Blu-Ray Figura 14 aconteceu em 19 de Fevereiro de 2008, quando a Toshiba comunicou a deciso de no continuar com o desenvolvimento, fabricao e comercializao do HD-DVD. Segundo o presidente da Toshiba, a deciso da Warner Bros em usar exclusivamente o Blu-Ray foi preponderante para a tomada dessa deciso. Outro fator que influenciou a vitria foi o vdeo game PlayStation 3 que foi o Blu-Ray player mais barato do mercado e vendia mais que todos os outros players de HD-DVD juntos. A Microsoft tambm apontada como responsvel, pois por ser a nica fora financeira com condies de fazer frente ao consrcio Blu-Ray, no embutiu o HD-DVD como formato padro no xBox 360, priorizando a distribuio digital. O Blu-Ray ganhou assim a guerra contra o HD-DVD e o novo sucessor do DVD. Em 2008, todos os grandes estdios migraram para o Blu-Ray, incluindo os ex-exclusivos do HD-DVD como Universal e Paramount. Em agosto de 2009, a Toshiba solicitou afiliao ao consrcio Blu-Ray Disc Association. No laser do Blu-Ray, o comprimento de onda de 400 nanmetros 405 nanmetros, alm da cor azulada, a tecnologia tambm capaz de oferecer contedo em alta definio. A capacidade do Blu-Ray varia de 27GB (camada simples) e 54GB (camada dupla). Alm da vantagem de maior armazenamento, uma das caractersticas do Blu-Ray a presena de um substrato em sua composio, evitando assim o surgimento de defeitos provenientes de arranhes. O principal fator negativo desse tipo de tecnologia o preo de sua mdia. O formato Blu-Ray Disc projetado para permanecer estvel pelo menos de 10 a 15 anos.

Figura 14: Blu-Ray Disc (Fonte: http://betow.files.wordpress.com/2008/02/blu-ray-disc.jpg)

O nome Blu-ray (blue = azul; ray = raio) vem do fato desta tecnologia utilizar um laser azul para ler e gravar dados. O e de blue foi retirado do nome do produto, pois em alguns pases no possvel registrar uma palavra comum como nome comercial. Segundo alguns porta-vozes da Sony, no futuro a tecnologia tica poder ser abandonada. O motivo est na capacidade de leitura do laser que, pelo menos at o momento, no pode ser ainda mais diminuda. 23

CAPTULO 4

2.4. Dispositivos de Memria Flash

2.4.1. Pen Drive

A Memria USB Flash Drive, conhecida popularmente como Pen Drive, um dispositivo de armazenamento mvel podendo conter bastante informao tratando-se de um dispositivo fsico pequeno. No incio do sculo XXI, surge o primeiro Pen Drive, fabricado pela Trek Tecnologia com tecnologia da IBM, com apenas 8 MB de memria sendo um grande avano, j que antes eram usados os disquetes (sendo que o mais utilizado tinha uma memria de 1,44 MB), e at mesmo os CDs que tinha 700 MB. Nos dias atuais tem-se no mercado Pen Drives com capacidade de armazenamento de at 256 GB. Quando se fala de dispositivo de armazenamento de dados o Pen Drive tem uma grande importncia, por ser um perifrico com alta taxa de transferncia e capacidade de armazenamento, podendo ser facilmente transportado em um bolso ou no chaveiro, devido ao seu tamanho. A principal funo do Pen Drive Figura 15 guardar dados como programas, msicas, vdeos e imagens, mas j existem Pen Drives que reproduzem msica no formato MP3 e at sintonizar FM.

Figura 15: Pen drive (Fonte:http://pendrivebr.blogspot.com/2009/03/historia-dos-pen-drives.html)

Em condies ideais as memrias flash podem armazenar informaes digitais durante 10 anos. Os maiores fabricantes conhecidos de memrias flash so: Kingston, Corsair, SanDisk, HP, Sony.

24

2.4.2. Carto de Memria

O carto de memria uma tecnologia com a finalidade de armazenar dados baseado em tecnologia Flash. Hoje em dia, pode se encontrar carto de memria em filmadoras, cmeras digitais, celulares, videogames e em vrios aparelhos eletrnicos Figura 16.

Figura 16: Aparelhos que utilizam o carto de memria (Fonte: http://www.cartaodememoria.com/cartao-sd)

Existem vrios formatos de carto de memria, mas um dos primeiros foi o PC Card (PCMCIA). Devido aos incessantes avanos tecnolgicos, muitos fabricantes so obrigados a desenvolver cartes de memria cada vez menores e principalmente, com maior capacidade de armazenamento. Os principais tipos de carto de memria so: Carto SD, mini SD e micro SD, Memory Stick, SDHC, miniSDH, microSDH Figura 17.

Figura 17: Cartes de Memria (Fonte: http://www.cartaodememoria.com/)

25

CAPTULO 5

2.5. Gerao Cloud

2.5.1. Cloud Computing (Computao em Nuvem)

Atualmente, o termo Cloud Computing o novo mtodo de armazenar qualquer tipo de informao na internet, sem precisar salvar nos computadores, ou seja, na nuvem. A vantagem desse mtodo seria o acesso dessas informaes atravs de qualquer computador com acesso a internet. Apesar de serem uma tecnologia nova, muitas pessoas j a usufruem at mesmo sem saber. Um exemplo dessa aplicao no dia-a-dia, seria o acesso a contas de e-mail, seja ela na Hotmail, Gmail, Yahoo, dentre outros. Os usurios podem acessar qualquer aplicativo que precisar em qualquer computador Figura 18, independente de seu sistema operacional, porm, necessrio escolher um navegador de internet compatvel. As informaes armazenadas em nuvem so restritas aos usurios, mas eles podem compartilh-las com outras pessoas. Muitas empresas acreditam que essa nova metodologia vai ajudar em problemas com instalaes de softwares, evitando muitos aborrecimentos futuros, alm de ser interessante por dar opo de acesso em qualquer lugar e com um custo baixo.

Figura 18: Computao em Nuvem (Fonte: http://www.tecnodrop.com/wp-content/uploads/2011/04/Cloud-Computing-entenda-o-que-e.jpg)

26

CAPTULO 6

2.6. Banco de Dados

O supra-sumo de todos os dispositivos de armazenamento de dados, no propriamente um dispositivo, mas um conceito. O conceito de banco de dados foi desenvolvido para organizar colees de dados armazenados em qualquer dispositivo de armazenamento. Esse conceito foi inicialmente utilizado na dcada de 1960 e teve como pioneiro, Charles Bachman, que recebeu o Prmio Turing ("Prmio Nobel da Computao") de 1973, exatamente pela sua slida contribuio tecnologia de banco de dados. O banco de dados parece uma planilha eletrnica, entretanto com muitos recursos avanados para garantir confiabilidade quanto integridade dos dados e, consequentemente, da informao deles obtida. Os dados so mantidos e acessados por um software especfico conhecido como Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD). O SGBD possibilita ao usurio organizar, consultar e alterar todas as informaes contidas no banco de dados. Dentre os modelos computacionais, temos: Modelo hierrquico: organiza todos os dados de cima para baixo, ele possui caminhos definidos e determinados. utilizado em dados de reservas de viagens e transaes em caixas eletrnicos. Modelo em rede: a evoluo do modelo hierrquico, tem como vantagem a possibilidade de um mesmo registro estar associado a vrios outros registros, no mais necessrio passar pela raiz, ou seja, o acesso direto. Modelo relacional Figura 19: representado por tabelas simples. Suas informaes podem estar em mais de um arquivo, assim no possu um caminho pr-definido, seu desenvolvimento baseado na teoria dos conjuntos e lgebra relacional, o mais usado nos dias de hoje. Modelo orientado a objetos: nesse modelo os dados so armazenados como objetos, sendo manipulados pelo mtodo definido por sua classe, e organizados em tipos e subtipos. O banco de dados pode ser armazenado, primariamente, em qualquer dispositivo digital. Usualmente, os HD's de alta perfomance e escalabilidade disparam na preferncia mundial. Depois, esses bancos de dados, podem ser disponibilizados pela "nuvem de armazenamento", podendo ser acessado em qualquer parte do mundo que esteja conectado a internet. Quanto ao tamanho, existe banco de dados muito pequenos, como uma planilha eletrnica, no qual uma pessoa controla sua receita e despesas mensais, at gigantescas 27

estruturas usadas para guardarem todos os dados das declaraes de Imposto de Renda dos brasileiros de um ano especfico e seus possveis desdobramentos como movimentao bancria, aquisio de novos bens, perca de capital, etc. As empresas desenvolvedoras dos SGBDs faturam bilhes anuais. Oracle, Microsoft, IBM, dentre outras, so representantes desse concorrido e valioso nicho de mercado. Enxergar o mundo enxergar vrios bancos de dados relacionados entre si, gerando quantas informaes for necessrio ou possvel imaginar. E devido a isso, a informao precisa ser muito bem guardada. A segurana quanto aos acessos uma das reas em que mais se investe. Instituies financeiras, redes sociais, grandes distribuidores e magazines so os clientes mais exigentes.

Figura 19: Modelo relacional de Banco de Dados (Fonte:http://1.bp.blogspot.com/w5HS2PrrpjM/TahiyDh2TrI/AAAAAAAAAKo/XSu601y4yo8/s400/Bando%2Bde%2BDados%2B2011.png)

28

CAPTULO 7

2.7. Interdisciplinaridade

Sendo uma disciplina diferenciada do Centro Universitrio de Belo Horizonte (UNIBH), o Trabalho Interdisciplinar de Graduao I (TIGI) para os graduandos do curso Cincia da Computao do primeiro semestre de 2011, contou com a integrao dasdisciplinas do mdulo (Estudo e Produo de Textos, Geometria Analtica e lgebra Linear, Programao e Estrutura de Dados e Clculo Diferencial) para realizao de uma monografia, voltada para introduo Computao, tendo como tema especfico para este trabalho a evoluo do Armazenamento de Dados. Para cada disciplina, os alunos foram orientados pelos respectivos professores a realizar tarefas que interagisse o contedo de sua matria com o tema proposto. So elas:

2.7.1. Estudo e Produo de Textos

A monografia utilizou as regras da Associao Brasileira de Normas Tcnicas (ABNT) e os componentes da gramtica portuguesa para elaborao da mesma, ressaltando que no foi utilizada a reforma ortogrfica de 2009.

2.7.2. Geometria Analtica e lgebra Linear (GAAL)

Um exemplo da aplicao de GAAL na rea computacional a criptografia (do Grego krypts, "escondido", e grphein, "escrita"). Representa um estudo dos meios e tcnicas pelas quais um dado ou uma informao so camuflados, ou seja, transformando a sua forma original para outra ilegvel, impedindo assim, que ela seja lida por algum no autorizado. Esse processo de alterar a leitura do dado de maneira a torn-la secreta, chama-se codificao (cifrar), e o processo reverso, no qual o receptor direcionado para traduzir a mensagem original a descodificao (decifrar).

29

A codificao feita, geralmente, com o auxlio de uma chave de codificao; quanto descodificao, necessita de uma chave de descodificao. Existem basicamente dois sistemas de uso de chaves: As chaves simtricas (ou chave secreta), onde as duas partes possuem a mesma

chave, usada tanto para encriptar quanto para desencriptar os arquivos; e As chaves assimtricas, onde as duas partes possuem chaves diferentes,

conhecida como chave pblica e privada. A chave pblica serve apenas para encriptar os dados e pode ser livremente distribuda, e a chave privada, por sua vez, a que permite desencriptar os dados. Uma chave criptogrfica um valor secreto que modifica um algoritmo de encriptao. A fechadura de uma porta, por exemplo, tem um segredo que formado por uma srie de pinos, que por sua vez possui mltiplas posies possveis para abri-la. Quando algum insere uma chave na fechadura, cada um desses pinos se move para certa posio. Caso essas posies estejam corretas, ela abre, caso contrrio, no. Essa necessidade dos seres humanos de camuflar um dado ou informao, de se comunicar sem ser interceptado, vem desde a antiguidade. Os cdigos eram teis para planejar uma estratgia de guerra, por exemplo, no qual o inimigo, em hiptese alguma, poderia obter essa informao. Depois da Segunda Guerra Mundial, com o surgimento dos computadores, novas tcnicas de codificar foram criadas, baseados em algoritmos matemticos cada vez mais complexos, para assegurar a confiabilidade e a integridade das informaes, com isso os usurios podiam se comunicar livremente. Entretanto, essa tecnologia estava restrita somente a governos e organizaes militares. Em 1991, o pesquisador Phillip Zimmermann, do Massachusetts Institute of Technology, criou um software (PGP) para todos os tipos de usurios. A princpio, ele era gratuito, mas deixou de ser em 2004, no qual muitas pessoas migraram para outros softwares, como o GnuPG (gpg), que uma verso software livre do PGP. A computao moderna baseia-se na criptografia pr-computacional, no qual era formada por um conjunto de mtodos de substituio e transposio dos caracteres de uma mensagem que pudessem ser executados manualmente pelo emissor e pelo destinatrio da mensagem. Logo, houve uma significativa evoluo das tcnicas criptogrficas para acompanhar as tendncias maquinrias. Nos dias atuais, esse mtodo dado atravs de chaves, sendo um conjunto de bits baseado num algoritmo, capaz de codificar e de decodificar informaes.

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possvel fazer esse algoritmo, usando vrios ramos da matemtica, dentre eles a lgebra linear. Atravs dela, por exemplo, possvel criar um sistema dispondo de uma matriz para criptografar e outra para descriptografar.

2.7.3. Programao e Estrutura de Dados / Algoritmo e Estruturas de Dados I (PED e AEDS I)

Foi apresentada uma linha do tempo Figura 20, baseando-se em geraes, dos principais meios utilizados para o armazenamento de dados.

Figura 20: Linha do tempo dos meios de armazenamento (fonte: Elaborado pelo grupo de TIG.)

2.7.4. Clculo Diferencial

Foram elaborados grficos Figuras: 21, 22, 23 - com informaes relativas capacidade de armazenamento ao longo dos anos e foi usada a derivao no mesmo, apresentando os seguintes resultados:

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Capacidade em MB
4500 4096 4000

3500

3000

Capacidade em MB

2500

2000

1500 1024 1000

500 5 0 1956 1980 1985 Anos 1990 1995 1999 16 23 40

Grfico 1: Capacidade dos HDs em MB entre 1956 e 1999 (Fonte: Grfico elaborado pelo grupo)

Custo U$$ por MB


12000

10000 10000

8000
Custo por MB

6000

4000

2000

193 0 1956 1980

80 1985 Anos

36 1990

0,85 1995

0,141 1999

Grfico 2: Custo em U$$ por cada MB dos HDs entre 1956 e 1999 (Fonte: Grfico elaborado pelo grupo)

32

Capacidade em GB
2500

2048 2000

Capacidade em GB

1500 ' 1024 1000

500 500 250 160 20,4 0 2000 2002 2004 2006 Anos 2008 2010 2011 40

Grfico 3: Capacidade dos HDs em GB entre 2000 e 2011 (Fonte: Grfico elaborado pelo grupo)

Custo U$$ por GB


18

16,86

16

14

12

Custo por GB

10

6 4,321 4

1,22 0,598 0,336 0,069 2010 0,058 2011

0 2000 2002 2004 2006 Anos 2008

Grfico 4: Custo em U$$ por cada GB dos HDs entre 2000 e 2011 (Fonte: Grfico elaborado pelo grupo)

33

CAPTULO 8

2.8. Anlise de Resultados

difcil pensar em armazenagem de dados sem pensar em gigabytes e terabytes. Hoje em dia quase um padro ter dispositivos de armazenamento de dados com grande capacidade e com um custo acessvel, mas h 60 anos, a realidade era outra e o que se tem hoje na armazenagem de dados no era imaginado nem pelos melhores profissionais da rea. O que mais se tem percebido nessa histria do armazenamento de dados a relao inversamente proporcional entre a capacidade e o custo desses dispositivos. H pouco mais de 50 anos, os HDs custavam 50 mil dlares e armazenavam cerca de 5 MB, cada MB saa por 10 mil dlares. O Grfico 01 mostra a capacidade de armazenamento dos HDs entre 1956 a 1999 enquanto o Grfico 02 mostra o custo de cada MB de capacidade desses HDs nessa mesma poca. Com o passar do tempo a capacidade de armazenamento dos dispositivos foram aumentando e o custo desse armazenamento foi cada vez diminuindo mais. Nos dias atuais, j foram lanados discos rgidos de 200 MB a 2 TB e no param de surgir novos modelos. O Grfico 03 mostra a capacidade de armazenamento dos discos rgidos de 2000 a 2011 e o Grfico 04 mostra o custo da capacidade (dada em GB) desses discos. Entre as mdias pticas, os dispositivos so considerados de grande capacidade devido ao tamanho fsico e de baixo custo porque o custo da fabricao dos mesmos baixo. O CDROM um bom exemplo de capacidade versus custo. Na dcada de 80 o CD-ROM tinha 650 MB de capacidade e custava um valor mdio de R$7,00. Hoje em dia um CD-ROM tem a capacidade de 700 MB e custa em mdia R$1,00, cada MB sai ao custo de 14 milsimos de centavos. O que se pode analisar com esses dados que os dispositivos de armazenamento esto com capacidades cada vez maiores, e o preo, juntamente com o tamanho fsico desses dispositivos, est cada vez menor.

34

3. CONCLUSO

Durante milhares de anos, a computao foi executada atravs de diversos mecanismos com caneta e papel, mentalmente e, por vezes, com o auxlio de tabelas, dentre inmeras outras formas. Os recursos para se criar, manipular e armazenar e, at mesmo, apagar um dado foram sendo aperfeioados medida que o homem foi evoluindo. Estudar os diversos tipos de armazenamentos de dados, presentes na humanidade, tornou-se obrigatrio para a cincia. Conhecer as limitaes de cada dispositivo seja quanto confiabilidade, tamanho, facilidade de uso, disponibilidade, produo em grandes escalas, etc., e procurar elimin-las tornou-se o desafio dirio dos cientistas. Cada dispositivo criado resolve limitaes dos seus antecessores, mas no resolve todos os problemas. Nos dias de hoje, precisa-se cada vez mais de espao de armazenamento disponveis em dispositivos cada vez menores. Os dispositivos de memria flash miniaturizam-se cada vez mais, o espao de armazenamento disponvel no armazenamento em nuvem (Cloud Storage) est cada vez maior. Seguindo a tendncia de aumentar espao e diminuir tamanho, os cientistas comeam a testar a gravao e recuperao de dados no DNA de bactrias. Por ser um organismo muito resistente tanto a agentes qumicos como a agentes fsicos, os dados seriam mantidos com mais confiabilidade, possvel, inclusive, encriptar os dados. Nos testes, j foi possvel transferir 90 GB para um grama de bactria. Pode ser o incio da gerao de armazenamento biolgico. De qualquer forma, h muito a ser explorado nos atuais dispositivos, j foram propostas algumas fuses de dispositivos, como Pen Drive que alm de armazenar dados em si mesmo, pode transferi-los, caso o seu usurio queira, para a Cloud Storage, tornando-o quase ilimitado.

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4. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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