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AJEDREZ

REVISTA MENSUAL
Aaeaor T6cm1co: NORKANDO J. IVALDI UNA PUBLICACION DE LA EDITORIAL SOPBNA ARGENTINA Miembro de la Asoclaclon ArleDUIIa de Editores de Revlltas JULIO DE 1972 TOMO XIX NUMERO 219 Bollvar 430 T. B. 34-0'181 Llbrerla: Crdoba 1833 Buenos Airea

La Gran Incgnita
La ciudad de Reykjavik (Islandia) ser la sede de uno de los ms apasionantes y esperados matches que registra el historial ajedrecstico. Efectivamente, la organizacin del mismo est programada para comenzar el 2 de julio, a 24 partidas. El actual campen del mundo, Boris Spassky (ruso, 35 aos), defender por vez primera la posesin del trono luego de su formidable triunfo en 1969 frente a Tigran Petrosian. En cuanto al aspirante a la corona, Robert Bobby Fischer (norteamericano, 29 aos), ser tambin sta su primera oportunidad de lograr el ttulo mximo, continuacin de una serie de victorias sensacionales que lo colocan en el favoritismo mayoritario. La lucha ser muy intensa, pero dados los antecedentes de los rivales y el grado de preparacin tcnica que acusan, no se pueden adelantar vaticinios, pues las fuerzas en disputa ofrecen iguales perspectivas.

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Teora de la Apertura Ruy lpez


Por el gran maestro internacional A. Gipslis l. P4R, P4R; 2. CR3A, CD3A; 3. A5C, P3TD; 4. A4T, C3A; 5. 0-0, A2R; 6. TlR,P4CD;7.A3C,0-0;8.P4TD. las negras en la partida Tsariov v. Martinov (1968). 9. PRxP. Y. Estrin recomienda 9. AxP, CxA; 10. PxC, C5D, y no resulta fcil a las negras demostrar la correccin del sacrificio. 9 , cm; 10. cxP. Merece atencin 10. CxC, PxC; 11. PxP. 10.... , A2C; 11. A2T, CxPD; 12. P3AD, C5A!; 13. PxC, CxP; 14. P5D, CxT; 15. DxC, A4A, con suficiente compensacin por el material sacrificado.
B

8...... , TIC.

No a todos los ajedrecistas gusta la maraa de las variantes agudas del contraataque Marshall. En nuestros tiempos las negras ya no se arrojan al combate cuerpo a cuerpo; no se fijan por objetivo dar indefectiblemente mate al rey adversario, sino que, aprovechando su superioridad en espacio y la ubicacin activa de sus piezas, obtienen suficientes contrachances para mantener el equilibrio, no obstante jugar con un pen de menos. La continuacin 8. P4TD es el recurso mediante el cual las blancas llevan el juego a un cauce que no es forzado y que ha sido menos investigado.
A

Al ceder la columna TD las negras proporcionan a las blancas una gran libertad de accin y pronto quedan en posicin inferior.

9. PxP, PxP; 10. P3A, P3D.

8..... , P4D. Esta interesante idea dentro del espritu Marshall fue puesta a prueba por

En la partida Kavalek v. Ofstad (1963) se jug 10. . .... , P4D, pero despus de 11. PxP, CxP; 12. CxP, CxC; 13. TxC, C3A; 14. P4D, A3D; 15. T2R, C4T; 16. D3D las negras no lograron obtener suficiente compensacin por el pen. Tampoco proporciona igualdad 13..... , P3AD, como se jugara en la partida Schmit v. Litkiewicz (torneo por correspondencia, 1967). Despus de 14. P4D, A3D; 15. T1R, D5T; 16. P3C, D6T; 17. D3D, A4AR; 18. D1A, D4T; 19. A3R, A6TR; 20. AlD, D4A; 21. D2R, TD1R; 22. C2D, las blancas desarrollaron sus fuerzas y conservaron el pen de ventaja.

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11. PID.

Tambin conduce a superioridad de las blancas 11. P3T, A2C; 12. P4D, T1T; 13. TxT, DxT; 14. A5C, P3T; 15. AxC, AxA; 16. P5D (Gipslis v. Jolmov, 1965).
11..... , PxP; 13. PxP, C2D.

torneo por correspondencia) u 11. . ... , C3A; 12. C3A, C2T; 13. P4D (Keres v. Ivkov, 1956) la ventaja favorece a las blancas.

En el encuentro Dzurasevic v. Nuderman (1958) se jug: 12...... , A5C; 13. P3T, A4T; 14. C3A, D2D; 15. R2T, TR1R; 16. A4AR. La ventaja corresponde a las blancas.

e
8..... , A2C; 9. P3D.

Ms dbil resulta 9. C3A, a lo cual puede seguir 9..... , C5DI, como ocurriera en la partida Botvinnik v. Bondarevsky (1941) o 9...... , C4TD; 10. A2T, P5C; 11. C5D, P6C; 12. CxC+, AxC; 13. PxP, P4DI; 14. PxP, P5R; 15. TxP,AxPD; 16. T3R, T1C (Gipslis v. Suetin, 1962). En ambos casos las negras lograron un juego equilibrado.
9... , P3D.

En esta posicin se han presentado las continuaciones: a) 10. C3A y b) 10. A2D.
a) 10. C3A, C4TD.

Resulta insuficiente 9. . ..... , C4TD. Despus de 10. A2T, P3D; 11. A2D, P4A; 12. AxC, DxA; 13. PxP, DxP; 14. C3A, D3C; 15. A4A, A3A; 16. T2T, P3C; 17. D2D, R2C; 18. T(1)1TI (Maseev-Strand), Subscripcin a la revista norteamericana: cChess Llfe & Revie-w Adquisicin de libros de edicin norteamericana. Cualquier elemento o dato de inters ajedrecstico de los Estados Unidos a: Eugenio G. Plder (representante de la Rev. cAjedrez:. en E.E. U.U.). Direccin postal: 61-45 98th Street. Apt. 10 J Rego Park.11374. New York U.S.A.

Despus de 10..... , P5C; 11. C5D, CxC; 12. AxC, C4T; 13. AxA, CxA; 14. P4D, A3A; 15. P5D, C4A; 16. D2R, D2D; 17. D4A, P4TD; 18. P3CD (Dzurasevic v. Karaklajic, 1960) o 15. PxP, PxP; 16. A3R, P4A; 17. D2R, D2A; 18. TD1D, P5A; 19. T5D (Puc v. Mijalchishin, 1962) la ventaja es de las blancas. Sin embargo, jugando 11.... , C4TD las negras por lo menos conservan el equilibrio. En caso de 11. C2R, C4TD; 12. A2T, el juego puede pasar a la variante principal. Una idea interesante fue puesta en prctica en la partida Polgar v. Barczai (1968): 11...... , P4D!? Despus de 12. PxP, CxP; 13. C3C, C5AR; 14. CxP, CxC; 15. AxC, C3C; 16. A2D, D2D; 17. D5T, P4T; 18. C4R, AxC; 19. TxA, A3A; 20. T1C las blancas lograron conservar el pen de ventaja. En la partida Stein v. Caro (1964) se jug 10...... , C5D; 11. CxC, PxC; 12. C2R, P4A; 13. C3C, P4D; 14. P5R, C2D

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(tambin despus de 14...... , ClR; 15. P3AD, PDxP; 16. PCxP, P3C; 17. P4D, P5A; 18. A2A, P4A; 19. PRxP, CxP; 20. A5C, T2A; 2. P4T las blancas tienen buenas perspectivas de ataque, Tukmakov v. Podgaiets, 1967); 15. P3AD, PDxP; 16. PCxP, TlR; 17. P4D, P5A; 18. A2A, y las blancas han creado fuertes amenazas en el flanco rey. 11. A2T, P5C; 12. C2R.

16.... , C3A; 17. TDlA, P4D; 18. C5A, PxP; 19. PxP, TIA; 20. D3C, P4TD; 21. TDlD, D2A; 22. C5C, y el ataque de las blancas se torn irresistible (Gipslis v. Pogach, 1964). 2) 12...... , P4D. En el momento dado este contraataque no logra su objetivo. Despus de PxP, P6C; 14. A2D!, DxP; 15. C3A, D3A; 16. PxP, TDlD; 17. TxP, A5C; 18. D2R, D3D; 19. TlR, DxP; 20. DxD, TxD; 21. C4R, TxA; 22. C(4)xT, A(2)xC; 23. CxA, C3A; 24. TlD las blancas conservaron la ventaja. (Gipslis v. Ghitescu, 1968). 3) 12..... , TIC; 13. C3C. En la partida Dzurasevic v. Averbach (1959) se jug 13. A2D y despus de 13..... , P4A; 14. C3C, AlA; 15. D2R, C3A; 16. P3T, C5D; 17. CxC, PAxC; 18. A4AD, D4T; 19. P4A las blancas estaban mejor. 13.... , P4A; 14. C2D, ClR; 15. P3AD, PxP; 16. PxP, AlA; 17. C3A, A3A; 18. A3T. La posicin de las blancas es ms activa. (Gipslis v. Ivkov, 1965).

Una de las pos1c1ones crticas de la variante. Despus de trasladar el caballo al flanco rey y preparar el juego en el centro mediante P3A y P4D, las blancas iniciarn un juego activo. 1) 12..... , P6C; 13. PxP, P4A; 14. P4CD!, PxP; 15. C3C. Tambin es bueno 15. A2D, P4D; 16. C3C, PxP; 17. PxP, A4A; 18. TlAD, D3C; 19. D2R, TDlD; 20. A5C, T3D; 21. CxP, con superioridad (Gipslis v. Cuellar, 1967). 15.... , TIC; 16. A2D! Las blancas cortan de raz el contrajuego de las negras en el flanco dama y continan presionando con sus amenazas.

4) 12. . .... , C4T; 13. P3A, P4A; 14. PxP, PxP; 15. A2D!, P4D; 16. PxP, AxP; 17. AxA, DxA; 18. C3C, CxC; 19. TxP, DxP; 20. TxA, C4A; 21. TlR. La posicin de las blancas es superior. (Gipslis v. Savon, 1966). 5) 12. . .... , P4A; 13. P3A! Ms dbil es 13. C3C? Prosiguiendo 13...... , P6C!; 14. PxP, C3A; 15. C5A, C5CD; 16. A1C, P4TD; 17. A5C, AlA; 18. CxA, DxC; 19. C2D, P3T; 20. A3R, P4C (Klovan v. Spassky, 1963) o 15..... , AlA; 16. C3R, A3R; 17. A2D, TlC; 18. A3A, C2D (Bogdanovich-Barczai, 1964), las negras obtienen ventaja. 13..... , PxP; 14. PxP, P5A. En la partida Fuchs v. Westerinen (1967) despus de 14..... , TIC; 15. C3C,

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AlA; 16. P4D, PRxP; 17. PxP, A5C; 18. P3T, las negras no lograron equilibrar.

15. C3C, T1R; 16. PxP, C2D; 17. A3T, D2A.


Esta pos1c1on se present en la partida Gipslis v. Spassky (1963). Las chances de las blancas son preferibles.

b) 10. A2D.

logran conservar el equilibrio (Geller v. Tal, 1963). 14. C3C, A3A; 15. C5T, C3R; 16. P5T, C(3R)5D; 17. A4AD, AlA; 18. P3A, C3R; 19. A3R, y las blancas ejercen una fuerte presin (Vasiukov v. Krogius, 1966). Resulta prematuro 10. . .. , C5D; 11. CxC, PxC; 12. PxP, PxP; 13. TxT, AxT; 14. P3AD, PxP; 15. CxP, D2D; 16. C2R, P4A; 17. C3C, P4D; 18. P5R, ClR; 19. P4D, C2A; 20. A2A, P3C; 21. C5A!, y las blancas ganaron pocas jugadas despus. (Matulovic v. Gasic, 1966).

11. C3A, C5D; 12. CxC, PxC; 13. C2R.


A la igualdad conduce 13. C5D. Por ejemplo: 13 ...... , CxC; 14. PxC, A3AR; 15. PxP, PxP; 16. D3A, TRlR; 17. TDxT, TxT; 18. D4R, TIC; 19. P3T, A4R; 20. R1A, P4AR (Damianovic v. Jolmov, 1964).

13. . .... , P3A; 14. C3C, P4D.


Con superioridad para las blancas se desarroll el juego en la partida Geller v. Korchnoi (1963): 14...... , P3C; 15. P3AD, PxPA; 16. PCxP, P4D; 17. P5R, ClR; 18. PxP, PxP; 19. TxT, AxT; 20. A6T, C2C; 21. P4D, T1A; 22. P4AR, etc.

Con esta jugada en apariencia modesta las blancas se oponen a la maniobra C4TD.

15. P5R.
Despus de 15. PRxP, CxP; 16. P3T, TRIA; 17. PxP, PxP; 18. TxT, AxT las negras equilibran las posibilidades (Geller v. Spassky, 1963).

10...... , D2D.
Otra idea es 10...... , C2D; 11. C3A, C4A; 12. A5D, P5C; 13. C2R, TIC. Ms dbil es 13...... , P4TD; 14. P4D (en la partida Mazoni v. Gorsteinson, 1964, las blancas jugaroi). 14. A3R, C3R; 15. P3AD, PxP; 16. PxP y tambin lograron mejores perspectivas), 14...... , CxPD; 15. C(2)xC, PxC; 16. CxP, A3AR; 17. A3R, D2D; 18. AxA, CxA; 19. C5A con buenas perspectivas de ataque (Kurajica v. Kolarov, 1966). Merece atencin, asimismo, 13 ...... , A3A; 14. A3R, C2R; 15. A4AD, C3R; 16. C3C, C3C; 17. P3A, PxP; 18. PxP, P4D, y las negras

15. . .... , C1R; 16. P3AD.


Matanovic contra Jovcic (1967) obtuvo ventaja despus de 16. PxP, PxP; 17. TxT, AxT; 18. P3AD, PxP; 19. PxP, C2A; 20. P4D, P4AR?!; 21. PxP, AxP; 22. C4RI

16..... , PxPA; 17. PxPA, C2A; 18. PID.


Las blancas tienen una pequea superioridad posicional (Minev v. Chipev, 1964).

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v. Smyslov (1966): 12...... , A5C; 13. P3T, AxC; 14. DxA, C5D; 15. DlD, P3A; 16. C2R, C4C; 17. P3D, P4D; 18. PxP, PxP; 19. AxC, TxA; 20. C3A, y tablas. Es interesante 12. PCxP. En caso de 12..... , CxPT; 13. TxC, TxC; 14. AxPT 'la posicin se simplica en favor de las blancas.

b) 9. P3D.

12.... , A2C.
En la partida Gipslis v. Nikitin (1969) las negras realizaron el traslado del caballo a 4CD: 12...... , C2T; 13. AlA, C4C, pero aqu eso no logr su objetivo: 14. CD2D, C2D; 15. D2A, C4A; 16. P4CD, C3R; 17. C4A, P3C; 18. A6T, C2C; 19. TDlD, D1R; 20. C3R, P4AR (mejor es 20... , P3AD); 21. PxP, PxP; 22. C5D, A1D; 23. P4A, y las blancas organizaron una fuerte presin.

13. CD2D.
Desacertado resulta 13. D3D, DlA; 14. P4CD, ClD; 15. CD2D, C3R; 16. P3CR, TlD; 17. D2A, P4A; 18. D2T, PxP; 19. PxP, P4D!, y las negras han tomado en sus manos la iniciativa (Razuvaev v. Liberzon, 1967). 13...... , DlA; 14. ClA (ms fuerte es 14. P4CD), 14...... , ClD; 15. C3C, C3R; 16. P4C, T1D; 17. D3C, P3A, con posicin equivalente (Liberzon v. Nicolaievsky, 1966).

Con esta continuacin las blancas conducen un juego de tipo posicional tratando de explotar el debilitamiento del flanco dama adversario. 9... , P3D; 10. CD2D. Bogdanovic contra Pogac (1964) inmoviliz el pen TD negro: 10. P5T, y despus de 10. . ... , TlC; 11. CD2D, C2D; 12. A5D, C2T; 13. P4D, P3AD; 14. A4A, C4C; 15. C3C, D2A; 16. PxP, PxP; 17. A3R, obtuvo mejores perspectivas.

10.... , A3R.
En la partida Ivkov v. Reshevsky (1966) se jug: 10...... , TlC; 11. C4A, A5C; 12. A3R, C2D; 13. C(4)2D, C4T; 14. A2T, P4A; 15. C4A, A3R; 16. C(3)2D, CxC; 17. AxC, AxA; 18. CxA, C3C; 19. C2D, P4TD; 20. P3AD, y las blancas lograron superioridad posicionaL Menos acertado es 13. P3T, AxC; 14. DxA, A4C; 15. D3C, AxA; 16. CxA, C4T; 17. A4A, CxA, y las negras tienen un juego cmodo (Tal v. I. Zaitsev, 1968). En la partida Jolmov v. I. Zaitsev (1969) se jug: 11. P3T, C4TD; 12. A2T, C2D; 13. C4A, CxC; 14. AxC, P4A; 15. P5T, TlR; 16. P3A, lo que proporcion ventaja a las blancas.

Cmo estudiar y practicar ajedrez, a un tiempo? Cmo hacer amistad con aficionados del exterior? Cmo jugar diversos torneos desde el lugar ms apartado? Escriba a la Liga Argentina de Ajedrez por Correspondencia Congreso 1846 - Haedo - Bs. Aires
Z5 aos de Teleajedrez!

11. C4A.

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Romeo Garca Vera gan el Torneo Mayor de Rosario 1971


En una sorpresiva reaparicin despus de 6 aos de alejamiento total del ajedrez oficial -su ltimo torneo lo jug en 1965- el ex campen rosarino de ajedrez Romeo Garca Vera obtuvo un triunfo, invicto, que tiene el mrito de su falta de adiestramiento y veterana, mostrando en algunas partidas chispazos de su mejor poca. El certamen clasificatorio para disputar el ttulo al actual campen Carlos Sumiacher, reuni a 14 participantes, dando lugar a interesantes alternativas. Los jvenes Raimundo Sabao y Hctor Giacomini y Fernando Demegiio, ya conocidos, escoltaron al vencedor. A continuacin insertamos dos partidas comentadas por sus ganadores. 1) Si las negras deciden activar su flanco dama, el corcel evolucionar hacia 3D y desde all apoyar la acometida P4R-P4AR, etc. 2) Si, en cambio, las negras intentan la irrupcin P3R, una vez despejada la casilla .AD, el caballo seguira va 2A3R hasta alcanzarle. 9.... , C2A; 10. P4TD, P3TD; 11. P5T, P3R. Lo acostumbrado es 11. . .... , P4CD, seguido de P4R. 12. C2A. En vista que la casilla 4AD quedar liberada, el caballo prospera para su dominio. 12..... , PxP; 13. PxP, C4C; 14. A2D, A2D. Las negras han resignado su intencin de jugar P4CD, y en cambio, ocupan dicha casilla con sus piezas para desde all ejercer presin en el centro. Adems el escaque sirve de acceso a 5D. 15. C4T. Las blancas preparan el bloqueo total del sector dama adversario, para operar convenientemente en dicho flanco y en el centro. 15.... , A4A; 16. C3R, A5R; 17. C6C, AxA; 18. RxA, C5R; 19. C(3)4A, CxA; 20. DxC, D2R; 21. TD1R, P4A. Tambin era posible 21. ..... , D5R+; 22. P3A, D5D; 23. D2A, P4A; 24. P3R, D3A; etc., con igualdad. 22. P3A, TDlR; 23. P3R.

CAMPEONATO ROSARINO 19'71 INDOBENONI (por transposicin) Raimundo Sabao v. Daniel Ghirardi l. P4AD, C3AR; 2. P3CR, P3CR; 3. A2C,A2C;4.C3AR,0-0;5.0-0,P3D; 6. P4D, P4A; 7. P5D, C3T. Queda as planteada una defensa Indobenoni, donde las blancas obtienen mayor espacio, merced a su dominio central; mientras las negras deben optar por dos rupturas posibles: 1) El avance P3R seguido del cambio eventual, o bien 2) Por la demostracin en el flanco dama en base a la opcin P4CD. Con su ltima jugada (variante Yugoslava) dan a luz su inclinacin por el segundo intento. 8. C3A, TIC; 9. C1R. Este giro del caballo (idea original de V. Korchnoi) lleva implcitas dos motivaciones estratgicas acordes con el desarrollo de los acontecimientos.

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El plan siguiente de las blancas consiste en dos tpicos concordantes: 1) Provocar el debilitamiento de la casilla 5D rival, mediante el avance P4CD, previo C4T. 2) Proseguir con la irrupcin P4R-5R, a fin de obtener un pen pasado. El debilitamiento que sigue, las impulsa a concretar la segunda parte de su idea sin reparar en la primera. 23..... , P4TR?; 24. P4R. Las negras comprenden con razn que la mejor manera de justificar su 2311- movida, es tratando de mantener el centro rgido. Debido a ello es que intentan bloquear el mismo ubicando su alfil en 4R a posteriori. Pero la ruptura siguiente seguramente escap a sus anlisis. 25. P5R! A 25. PxP podra haber seguido A3T, y las complicaciones surgidas seran favorables a las negras.

26..... , PxT; 27. P6D, D3R (lo mejor); 28. P7D, TlD; 29. TlR, C5D; 30. CxP,PxP;31.PxP,D4A. Con esta jugada combinada a las dos anteriores, las negras intentan sacar provecho de la columna alfil rey para su ataque sobre el punto 3AR blanco. Todo este procedimiento est basado en la imposibilidad de las blancas de poder avanzar temporalmente su pen alfil debido a la fuerte respuesta P5T. . . pero ... 32. P4CD, R2C. N o era posible 32. CxPA por 33. D5D + ganando. 33. P4A, P5T. La posicin de las negras est prcticamente terminada; es por eso que con este golpe:., que a esta altura ha perdido su fuerza, intentan algunas amenazas tcticas. Tampoco dara esperanzas el final despus del cambio de damas en 7A. 34. PxPA, P6T+; 35. RlT. Es claro que si 35. R2T- lC, despus de DxC las negras ganaran una pieza. 35..... , D7A; 36. DxD, CxD. No 36. DxC por D7C mate! 37. T4R. Y el caballo al igual que la torre dama negra, prcticamente no son de la partida. 37.... , P4C?; 38. P6A, PxP; 39. CxP, TxP; 40. CxT, T2A; 41. C(6)5R, PxP??; 42. CxT. Y las negras abandonaron. Notas por Raimundo Sabao

Posicin despus de 21S. P 5 R !

25. . .... , AxP; 26. TxA. La toma 25. . .... , PxP sera inferior a la continuacin de la partida. Ejemplo: 26. P6D, D3R; 27. P7D, TlD; 28. PxP, etc.

DEFENSA PIRC- ROBATSCH (Por transposicin) Romeo Garca Vera v. Nstor P. Cascella l. P4D, P3CR; 2. P4R, A2C; 3. P3AD, P3C;4.A3R,A2C;5.P3A.

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Se enfrentan dos formaciones totalmente distintas: centro firme, contra fianchettos agazapados. 5...... , P3R; 6. D2D, P4D; 7. P5R, C2D; 8. P4AR, P4TR; 9. C3A, C3T; 10. A2A, C4AR; 11. C3T. Plaeando eliminar el fuerte defensor de las negras en 4AR va 2A- 3R. 11. . ... , A3TR; 12. A3D, AlAR. Preparando P4A, pero muchos tiempos perdidos. 13. C2A, P4A; 14. C3R, P5A; 15. A2R! Exacto, impidiendo la prxima captura con el PCR, que permitira el ataque con el refuerzo de la dama en lD contra el PTR de las negras. 15...... , P4CD; 16. CxC, PRxC; 17. A4T!, A2R; 18. AxA, DxA; 19. P4TD, P3T; 20. 0-0, ClA. Mejor era 20...... , 0-0; 21. C5C seguido de iniciativa en el flanco rey, pero de ms laboriosa concrecin. Ahora las blancas tomarn definitivamente el control de las acciones. 21. PxP, PxP; 22. TxT, AxT; 23. TlT, D2C; 24. ClR! Maniobra hacia 4C, va 2A; seguido de A3A. 24..... , C3R; 25. C2A, 0-0; 26. C4C, D2R; 27. A3A, C2A. Mejor era 27 ...... , TlD, aunque despus de 28. T5T seguido de DlA -lT, las blancas obtendran clara ventaja. 28. T7T, TlD; 29. C6T, T2D; 30. DlA! Y no 30. CxC, A3A! y podran salvarse! 30..... , R2C. En cambio ahora no era posible 30 ...... , A3A, que sera repuicado por 31. C8C! y ganan.

31. C5A, TlD; 36. DlT, TlAD; 33. C6T! Todava lo mejor, ya que 33. D5T, DlD! defendindose bien. Con la jugada del texto, a tal respuesta de las negras se gana con 34. CxC. Ahora todo ha terminado; las negras, con 2 piezas de menos y en posicin de mate, ya podran abandonar. 33...... , A2C?; 34. TxA, TlTD; 35. D5T!, P5C; 36. DxC, DxD; 37. CxD. Las negras se rindieron.


SOLUCIONES A COMO SE GANA? (De la pgina 285)
N9 l. Krger-Hottes, Landau 1958. l ...... , T5T!; 2. PxT, A5R; 3. P4A, A6A!; 4. DlA, TxA; 5. C2A, T8R! Si 2. P3A, TxA!; 3. CxT, AxC+; 4. DxA, DxP+; 5. RlA, D8T+; 6. DlC, D6A+, ganando, o 4. RlT, AxT, etc. Si 3. P3A, AxPA; 4. DlA, D5C+; etctera. Si 4. D2A, TxA; ganando. N9 2. Hill-Janeway, Nueva York, 1946. l. D6C!!, D2R; 2. A5C, PxD; 3. AxP+, RlD; 4. TxT! Si l ...... , PxC; 2. AxP+, R2R; 3. A5C mate. Si 4...... , DxA; 5. TxA+, R2R; 6. T8R mate. N9 3. Potemkin - Alekhine, San Petersburgo 1912. l ..... , CxPD!!; 2. PxD, CxP+ ganando. Si 2. CxC, A4R+; etc. Si 3. R4C, P4T+; 4. R3T, C7A mate. Si 4. R5C, A3T mate. N9 4. Janovsky-Tornerup, Copenhague, 1947. l ..... , DxP+; 2. TxD, T8R+; 3. TlA, A7T+; 4. RlT, TxT mate.

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AJEDREZ SOLUCIONES A PROBLEMAS (De la pgina 288)

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N9 1. 1. D1C!, R5T (R3T); 2. D4C (D6C) mate.. N9 2. 1. D3A, P8D=C; 2. C3C mate. 1..... , P8D=D; 2. D3R mate. N9 3. 1. C5TR!, R5D; 2. C4A, R6A; 3. C2R mate. N9 4. 1. R7R!, R4D; 2. D4C, R3A (R4R); 3. D7D (D6R) mate. 1..... , R4A; 2. D4A, R3C (R4R); 3. D7A (D6R) mate. 1. . .... , R4R; 2. D4A y D4C dual inevitable propio del esquema. La clave establece la simetra.

CADAP
INFORMA: La Confederacin Americana de Ajedrez Postal (CADAP) 1) Le ofrece!!! a) Torneo Temticos Para especializarse en una linea de juego de su inters. b) Torneos de Ascenso: Para competir en diversas categoras en la lucha hacia el Campeonato Mundial. e) Torneos Individuales Latinoamericanos: Para establecer el Campen de Latinoamrica, con clasificacin para participar en el Campeonato Mundial. d) Torneos por Equipos: Para participar con su Liga Nacional en las Olimpadas o con equipos independientes en otros Campeonatos por Equipos Latinoamericanos. e) Ajedrez Postal Americano: La revista de la Confederacin Americana de Ajedrez Postal, general, lineas tericas de lcon informaciones de inters timo momento, noticias sobre los torneos prximos a comenzar, etc. 2) Le solicita!!! a) Ser afiliado a la liga nacional del pas de residencia (siempre en el rea de Latinoamrica). b) Dirigirse para mayor informacin a la Oficina de CADAP, Secretara General, calle Charcas 4729, Buenos Aires, ARGENTINA


SOLUCIONES DE LA FANTASIA EN AJEDREZ (De la pgina 309) N9 1. 1...... ; T3R; P6A, 2. ClR; P7A, 3. A2R; C5R+, 4. R3D; PxC=C mate. N9 2. Haba un pen blanco en 7D y un caballo negro en lAD. Las blancas retiran 1. PxC=C??, y juegan 1. P8D=C mate. N9 3. 1...... TIC, P6C; 2. A2A; PxA, 3. C3R; CxC, 4. T1R, PxT(D) ahogado. N9 4. Movidas de las blancas: 1. T6A+, 2. C5A+, 3. A4A, 4. R8T, 5. P3C, 6: P4C, 7. P5C mate. Las respuestas de las negras son forzadas.

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IX Torneo Abierto de Canad


Vancouver
Con el triunfo del campen mundial orls Spassky finaliz el IX Torneo Abierto de Canad, jugado en Vancouver del 24 de agosto al 3 de septiembre de 1971. Spassky, cuyo juego es seguido con gran atencin por la aficin de todo el mundo en virtud de su prximo match con Robert cBobby:. Fischer por el ttulo, reuni 9 puntos sobre 11 posibles, aventajando por sistema al campen holands Hans Ree, que logr el mismo puntaje en destacada actuacin. Participaron 156 jugadores, y es ilustrativo sobre la fuerza del torneo el hecho de que el gran maestro P. Benko haya quedado relegado al 129 puesto, y ello por aplicacin del sistema de desempate, ya que comparti el 119 al 199 puesto. Spassky Y Ree fueron los dos nicos invictos entre los 156 participantes. A medio punto, los siguieron los canadienses Suttles y Vranesic, y el australiano Browne. SELECCION DE PARTIDAS: DEFENSA INDOBENONI Danenhower v. Spassky l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P4A; 3. P5D, P3CR; 4. C3AD, A2C; 5. C3A, 0-0; 6. P3CR, P3D; 7. A2C, P3R; 8. 0-0, PxP; 9. PxP, CD2D; 10. C2D, ClR; 11. P4R, C4R; 12. P3TR, P4A; 13. R2T, P5AR; 14. C3A, P4CR; 15. D2R, R1T; 16. A2D, P3TD; 17. P4TD, P3C; 18. ClD, T2T; 19. A3A, P5C; 20. CxC, AxC; 21. PTxP, D4C; 22. PTxP, D4C; 22. AxA+, PxA; 23. ASA, C3A; 24. R2C, CxPC; 25 T 1T, T2CR; 26. T3TD, PxP; 27. PxP, C6R+;

1971
Por Vctor Brond

28. DxC, DxP+; 29. RIA, A5C; 30. D2A, TxA; 31. TxT, DxT. Y las blancas abandonaron. DEFENSA SICILIANA MeLaren v. Ree l. P4R, P4AD; 2. C3AD, C3AD; 3. P3CR,P3CR;4.A2C,A2C;5.P3D,P3D; 6. P4A, P3R!; 7. C3A, CR2R; 8. 0-0, 0-0; 9. A3R (9. A2D, TIC; 10. TIC, P4CD; 11. P3TD, P4A!?, Spassky v. Larsen, 7 partida Seleccin Mundial 1968), C5D; 10. TIC, PID; 11. C2R, PxP; 12. PxP; C(2)3A; 13. P5R, CxC(7R)+; 14. DxC, D4T; 15. C2D, C5D; 16. D4A, TID; 17. C4R, P3C.

Si 18. C6A+, AxC; 19. AxT, A3T, ganando. 18. P4CD, D5T. No 18..... , PxP; 19. AxC.

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19. C3A, A3m; 20. CxD, AxD; 21. AxT, AxT; 22. A4R, A4C; 23. C3A, AlA; 24. P4m, A5A; 25. P5C, A2R; 26. R2A, P4A; 27. A3D. Si 27. PxP a. p., AxPA, amenazando CxPA. 27 ..... , AxA; 28. PxA, R2A; 29. C2R, C7A; 30. T3C, P4C; 31. T3A, PxP; 32. PxP, C5C; 33. P4D? Era mejor 33. CIA. 33..... , C4D; 34. T4A, CxA; 35. RxC, PxP+; 36. CxP, A4A; 37. R3D. La posi cin est ganada por las negras. Si 37. TxA, PxT; 38. C6A, T2D; 39. P5T, P5A; 40. P6C, PxP; 41. PxP, P6A; 42. P7C, P7A! (42 ...... , TxP?; 43. C8D+, R3C; 44. CxT, P7A; 45. R2D); 43. P8C=D, P8A=D+, ganando. 37...... , R3C; 38. R3A, AxC+; 39. TxA, TxT; 40. RxT, R4T; 41. R3R, R5C; 42. P4T, RxP; y las blancas abandonaron. DEFENSA ESCANDINAVA Spassky v. Banks l. P4R, P4D. De las diversas respuestas a l. P4R distintas de l. ..... , P4R; sta es una de las ms antiguas, aunque no de las mejores. En todo caso, puede ser seriamente aceptable cuando las negras continan con 2...... , C3AR; pero se pone de maniesto la inferioridad de la de fensa si se juega 2...... , DxP. 2. PxP, C3AR; 3. A5C+. Por las caractersticas del torneo abierto, aqu vemos a Spassky tomando examen de teora a su rival, que sali colocado en el 709 puesto en la tabla final de posiciones, con 5% puntos. La teora considera aqu como lo mejor 3. P4D, sin tratar de aferrarse al pen de ventaja; por ejemplo: 3..... , CxP; 4. P4AD, C3C; 5. C3AR, P3CR; 6. C3A, A2C; 7. P3TR, 0-0; 8. A3R, C3A; 9. D2D, P4R; 10. P5D, C2R; 11. P4CR, P4AR; 12. 0-0-0! con mejor juego para las blancas, Schamkovitsch v. Kusnetzow, 1960.

En cambio, conduce a un juego poco claro la pretensin de conservar el pen con 3. P4AD, P3AD; 4. PxP (si 4. P4D, PxP; se entra por transposicin en la Defensa Caro-Kann), Cx:P; 5. P3D, P4R; 6. C3AD, A4AR; 7. C3A, A4A; 8. A3R, D3C; 9. D2D, TlD. 3...... , A2D; 4. A4A, A5C. Esta es la forma ms comn, aunque tambin se han jugado 4...... , P4CD; 5. A3C, A5C; 6. P3AR, AlA; 7. D2R, P3TD; 8. P4TD, P5C; Bakulin v. Resch ko, 1960, o 4..... , P3AD!?; 5. PxP, CxP; 6. C3AR, P4R!; 7. C5C!?, A4AD; 8. AxP+, R2R. 5. P3AR, A4A. Es preferible tal vez 5...... , AlA; 6. C3AD, CD2D; 7. D2R, C3C; 8. D3D, P3CR; 9. CR2R, A2C; 10. C3C, 0-0; 11. 0-0, P3TD; 12. P3CD, CxA; 13. PxC, P4CD; con buen contrajuego por el pen, Below v. Schilin, 1961. 6. C3A, CD2D; 7. CR2R. Otra buena alternativa es 7. D2R. En cambio, 7. P4CR, C3C; 8. D2R, AlA!; 9. D3D, P3C; 10. P3CD, A2D; 11. A2C, 0-0; 12. 0-0-0, P3TD; 13. CR2R, CxA; 14. PxC, P4CD!, con ventaja para las negras, Aronin v. Schamkovitsch, 1960. 7.... , C3C; 8. P3D, C(3A)xP; 9. CxC, CxC; 10. C3C, D2D. 10...... , A3C; 11. P4A, P3R; 12. 0-0 dio ventaja a las blancas. Spassky v. Kudinov, 1960. 11. 0-0, P4TR; 12. P4D, 0-0-0; 13. A3C, P5T; 14. C4R, P3R; 15. D2R, P3AR; 16. P4AD, C3C; 17. A3R, A2R; 18. TRID, DlR; 19. A2AR, P4C; 20. P4T, D3C; 21. P3T. El dominio central de las blancas es ms efectivo que la demostracin de las negras en el flanco rey; la jugada del texto era necesaria para prevenir P5C. Ahora es muy dcil conseguir contrajuego para las negras.

JULIO DE

19'12

AJEDREZ DEFENSAPffiC

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6. CR2B, P4B; 'J. 0-0, A3B; 8. P3D, C3A; 9. C5D, C2B; 10. CxC(6A)+, AxC; 11. A6T, A2C; 12. AxA, RxA; 13. P4A, D2D; 14. D2A, P4AD; 15. T2A, C3A; 16. D2D, P4A; 1'7. PBxP, AxPB; 18. C3A, P..xP; 19. TxP, C5D; 20. C2B, CxC+; 21. DxC, TDlB; 22. D2D, P3C; 23. TDlAB, P4TB; 24:. D3A+, B2T; 25. A4B, T4B; 26. P3TB, T(l)lB; 2'7. P4CB, PxP; 28. PxP, A3B; 29. D2D, TZB; 30. T8A, AxPC.

Durrant v. Suttles
l. P4B, P3CB; 2. P4D, P3D; 3. P4AB, C3AB; 4. C3AD, A2C; 5. C3A, P4A; 6. PxP, D4T; 'J. A3D, DxP; 8. D2B, O-O; 9. A3B, D4TD; 10. 0-0, C3A; 11. TDlD, C5CB; 12. A2D, D3C+; 13. BlT, DxP; 14. C5CD, P3TD; 15. C7A, TlC; 16. P3TB, C3A; 1'7. TlCD, D6T; 18. C5D, A3R; 19. P4A, C4TR; 20. B2T, AxC; 21. PAxA, C5D; 22. CxC, AxC; 23. A4C, D5T; 24. P5B, CxP; 25. TxC, AxP; 26. P3C, AxT; 2'7. Px:A, TDlA; 28. T2C, T8A; 29. A2A, D2D; 30. A2D, T8TD; 31. P5A, TlA; 32. PxP, PTxP; 33. D2C, TxA!; 34. TxT, D4A; 35. AlA, TxA. Y las blancas abandonaron.

DEFENSA SICILIANA Kuprejanov v. Spassky


l. P4B, P4AD; 2. C3AR, P3B; 3. P4D, PxP; 4. CxP, C3AB; 5. C3AD, P3D; 6. A2B, C3A; 'J. A3B, A2B; 8. 0-0, O-O; 9. P4A, A2D; 10. DlB, CxC; 11. AxC, A3A; 12. D3C, P3C; 13. A3A, P4CD; 14. TDlD, P5C; 15. P5B, AxA; 16. TxA, C4T; 1'7. DlB, PxC; 18. P4CB, C2C; 19. PxPD, AxP; 20. T(3A)3D, PxP; 21. AxC,P8C=D; 22. TxD, BxA; 23. D3A+, B1C; 24. D6A, D5T; 25. DxA, TD1D; 26. D5B, TxT; 2'7. PxT, DxPC+; 28. R2A, D6T; 29. T8C, DxP+; 30. B3B, DxPT. Y las blancas abandonaron.

31. T8T+!

Y las negras abandonaron.

DEFENSA ORTODOXA

Vranesic v. Spassky
l. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. C3AD, A2B; 4. C3A, C3AB; 5. A5C, O-O; 6. P3B, P3TB; 'J. A4T, P3CD; 8. PxP, CxP; 9. AxA, DxA; 10. CxC, PxC; 11. A2B, A3B; 12. TlAD, P4AD; 13. PxP, PxP; 14. D4T, TlA; 15. D3T, C2D; 16. 0-0, BlA; 1'7. TBlD, T(1A)lC; 18. P3CD, P4TD; 19. T2D, T5C; 20. ClB, P5T; 21. C3D, T(5)1C; 22. CxP, CxC; 23. DxC, DxD; 24:. TxD, PxP; 25. PxP, TxP.

DEFENSA SICILIANA Browne v. Ree


l. P4B, P4AD; 2. C3AB, C3AD; 3. P4D, PxP; 4. CxP, C3A; 5. C3AD, P3D; 6. A2B, P4B; 'J. C3C, A2B; 8. A5CB, CxP; 9. CxC, AxA; 10. CxP+, B2B; 11. CxA+, TxC; 12. A3D, C5C; 13. 0-0, CxA; 14. PxC, T1R; 15. D4C, RlA; 16. D4B, BlC; 1'7. DxPC, DxP; 18. DxPT, P5B; 19. TDlD, D'JB; 20. C4D, DxPC; 21. C5A, TlT; 22. D'JA, DxPT; 23. CxP, BxC; 24. D3C, P3T; 25. P4T, T6T; 26. P3A, PxP; 2'7. PxA,

Declarada tablas.

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DxP+; 28. DxD, PxD; 29. PxP+, RxP; 30. TxP. Tablas. DEFENSA DE LOS DOS CABALLOS Janicky v. Kuprejanov l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A4A, C3A. Jugada constitutiva de la Defensa de los Dos Caballos. 4. C5C. El sistema clsico de ataque contra esta defensa; Tarrasch la calific de cjugada torpe:., pero hoy probablemente sea la ms fuerte continuacin para las blancas. 4..... , PID; 5. PxP, C4TD. Este sacrificio de pen es una de las continuaciones ms populares. Ms peligroso es 4.... , CxP; 5. CxPAI, con rpido ataque de las blancas. 6. A5C+, A2D. Aquf la jugada habitual es 6. . ..... , P3A, y el desarrollo de las negras les da una interesante compensacin por el pen de menos. 7. D2R, A2R!? Kuprejanov se aleja de la teora, que sigue la ilusin ptica de que hay que jugar 7...... , A3D; 8. C3A u 8. P4D, con ventaja para las blancas. Las negras demuestran aqu que no es tan urgente defender el pen rey atacado. 8. AxA+, DxA; 9. DxP? Un error muy instructivo; las blancas se engolosinan con la ventaja material, sin tener en cuenta el atraso en desarrollo, y la regla de que no debe llevarse la dama al juego en las primeras movidas, que contienen todos los manuales entre sus primeras indicaciones.

9.... , 0-0; 10. 0-0, C5C; 11. D3A, AxC; 12. DxC. Las blancas han evitado prdidas materiales, pero la situacin de sus piezas en la primera lnea pesa m!l que los dos peones a su favor, y permite una tpica maniobra para debilitar el enroque y despus rematar.
12..... , D3D!; 13. P3CR, D3TR; 14. P4TR, AxPT!; 15. R2C.

15...... , AxP!; 16. PxA, D7T+; 17. R3A, C4R+; 18. R4A, D7R; 19. C3T, C3C+; 20. R5A, TDlR; 21. PID, D5R+. Y las blancas abandonaron, ante la tragedia inevitable (22. R5C, P3T+; 23. R5T, D7R.t; 24. T3A, DxT+; 25. P4CR, D6T mate). Todo jugador debiera retener este tipo de posiciones y pensar en ellas cuando pretende desarrollar la dama en las primeras jugadas, comprometiendo el desarrollo armnico de sus efectivos con capturas de peones.

DEFENSA PIRC Spassky v. Suttles l. P4R, P3CR; 2. P4D, P3D; 3. P3AD, C3AR; 4. A3D, P4R; 5. P4AR, A2C; 6. C3A,A5C;7.PAxP,PxP;8.A5C,CD2D; 9. CD2D, P3TR; 10. A4T, P4CR; 11. A2AR,

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AJEDREZ DEFENSA INDIA DEL REY Spassky v. Zuk

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0-0; 12. P3TR, A4T; 13. P5D, A3C; 14. D2R, TlR; 15. 0-0, C4T; 16. P3CR, AlA; 17. P4CD, C(2D)3A; 18. C4A, A3D; 19. C(3A)2D, R2T; 20. R2T, TlCR; 21. CxA, PxC; 22. P4A, P4T; 23. P5A, PxPC; 24. C4A, PxP; 25. CxP, TlR; 26. CxA, PxC; 27. AxP, D2A; 28. A2AR, T6T; 29. D3A, CxPR; 30. TDlA, D2D; 31. A4D, TxA; 32. DxT, C(4T)xP; 33. TRlR, D3D; 34. RlC, P4TR; 35. A2C, P5C.

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; 5. P3A, 0-0; 6. A3R, P3C; 7. A3D, A2C; 8. CR2R, P4A; 9. P5D, P3R; 10. A5C, P3T; 11. A4T, PxP; 12. PAxP, CD2D; 13.0-0, P3T; 14. P4T, C4R; 15. P4A, CxA; 16. DxC, D2A; 17. miD, TDIR; 18. AxC, AxA; 19. P5R, PxP; 20. C4R, A2C; 21. P5A, TlD; 22. C(2R)3A, PxP; 23. TxP, P3A; 24. T(lD)lA, D2R; 25. D3C, BIT; 26. D4T, AxP.

36. D4D, C4AR; 37. D3D, PxP; 38. TxC, TxT; 39. DxT, P7T+; 40. R2C, D6C+; 41. BIT, D7A; 42. T7A+, R3T; 43. AlA+. Y las negras abandonaron. DEFENSA SIC:r;LIANA

Kuprejanov v. Benko
l. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D; 3. P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, P3R; 6. P4CR,P3T;7.A3R,C3A;8.T1CR,P4R; 9. C(4D)5C, P3T; 10. C3T, P4C; 11. C5D, CxC; 12. PxC, ClC; 13. A3D, A2R; 14. D3A, C2D; 15. 0-0-0, A2C; 16. RlC, A4C; 17. P4A, P5C; 18. C2A, P4m; 19. T(lC)lR, RlA; 20. ASAR, D3A; 21. D2R, AxA; 22. PxA, C4A; 23. TIA, D2R; 24. A6C, P3A; 25. P4T, DlD; 26. P5C, PTxP; 27. PxP, R2R; 28. PxP+, PxP; 29. TxP?, RxT; 30. D3A+, R2C??; 31. D7A+, R3T; 32. TlT+, R4C; 33. D5A mate.

27. CxPAR, A2C; 28. T5T, TxC; 29. TxP+, RlC; 30. T(lA)xT, AxT(3A); 31. TxA, D2C; 32. D4A+, BIT; 33. T3A, T3D; 34. D4T+, RlC; 35. D4A+, BIT; 36. C4R, T3C; 37. T3T+, T3T; 38. T3D, T3A; 39. T3CR, T3C; 40. C5C, AlA; 41. C7A+, R2T; 42. D4T+, RlC; 43. C6T+. Y las negras abandonaron. IX TORNEO ABIERTO DEL CANADA VANCOUVER 1971 Principales colocacloues: Spassky (U. R. S. S. ( + 7 y = 4) y Ree (Holanda) <+ 17 y = 4) con 9 puntos; Suttles, Vranesic, ambos de Canad, y Browne (Australia) con 8lh; con 8: Kavalek (EE.UU.), Kuprejanov (Canad), Zuk (Gran Bretaa), Waterman (EE.UU.) y Lee (Canad).

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Torneo Abierto de Toronto - 1971


Por Vctor Brond Un gran Torneo Abierto, con la participacin de 24'7 jugadores, incluido el campen mundial Boris Spassky, se disput en Toronto, Canad, los das 4, 5 y 6 de septiembre. El sistema suizo se disput a slo 6 rondas, siendo poco frecuente tanto ese pequeo nmero de rondas, como el hecho de que la cantidad de rondas sea par. Consecuencia de esto fue que el campen mundial se ubicara solamente en el tercer puesto. Spassky gan 5 partidas y empat la restante, con el canadiense Day, y no tuvo oportunidad de jugar con P. Benkoo y R. Byrne, los dos grandes maestros de los EE. UU. que se adjudicaron todas las partidas, y por ende el certamen. El fuerte jugador australiano Walter Browne, con 3lh puntos, qued relegado al puesto N9 68. Tal como lo destacara Ajedrez:. (pg. 305, nmero 209, septiembre de 1971), los torneos abiertos se estn imponiendo en todos los centros mundiales de relevancia ajedrecstica, en virtud de las razones que all se detallan. El de Toronto constituy un nuevo xito. pretensin es fcil de desbaratar. Mejor es la comn 2. C3AR, o 2. C3AD, que siguen las reglas del desarrollo. 2...... , C3AR; 3. PSR, C4D. Los avances de peones de las blancas han ganado espacio, pero no tiempos. 4. P4D, PxP; 5. DxP. Ms prudente es 5. PxP, si bien despus de 5.... , P3D; las negras llegan a una posicin cmoda para ellas. Las blancas desarrollan su dama antes que todas las dems piezas, y pagarn un alto precio por violar las reglas que rigen el juego en las aperturas. 5. .. ... , P3R; 6. P4AD? Se impona activar el desarrollo con 6. C3A, que tampoco trae problemas a las negras; es interesante la continuacin 6...... , C3AD; 7. D4R, P4AI?; 8. PxP a. p., CxP; 9. D4TR, P4D; 10. A3D, A3D!; 11. A6C+?, R2D; 12. A2A, R2A; con un fuerte centro a favor de las negras, Aljburt v. Smit, 1970.

SELECCION DE PARTIDAS DEFENSA SICILIANA Shnrlan v. Day l. P4R, P3AD; 2. P3AD. Aunque esta jugada es ocasionalmente empleada, y a veces con xito, no puede dejar de reconocerse que es antinatural, ya que priva de su salida al caballo dama, lo que aprovechan las negras en su respuesta. La idea de las blancas es jugar P4D y retomar con el pen alfil, conservando el centro clsico, pero tal

PROGRESE con el maestro internacional ISAIAS PLECI Clases individuales


T. E. 97-7660

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6...... , e3AD; 7. D4R, P4A!; 8. D2R, eSD; 9. DlD.

A3R, P4R; 7. e3AD, ASeD; 8. e2R, ASe; 9. P3A, TlD!; 10. P3TD, PxP; 11. PxA (4eD), D3R!; 12. PSe, ese; 13. PxA, Pxe; 14. Dle?, P7A. Y las blancas abandonaron.

DEFENSA FRANCESA Dzera v. Spassky l. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. e3AD, ASe; 4. D3D, e2R; 5. e3A, P4AD; 6. PxPA, eD3A; 7. A2D, AxP; 8. e4TD, A3D; 9. A3A, 0-0; 10. PSR, A2A; 11. 0-0-0, P3eD; 12. P4T, P3TB; 13. P4eR, A2e; 14. TIC. Es curioso que, efectuadas 9 jugadas, todas las piezas blancas estn en sus casillas de origen. 9..... , ese!; 10. e3TD, D4T; 11. A2D, DxP+; 12. "C2R, eGD mate! Una buena miniatura. DEFENSA NIMZOINDIA Variante Leningrado Spassky v. Posner l. P4D, e3AR; 2. P4AD, P3R; 3. e3AD, ASe;4.ASe,P3TR;4.A4T,P4A;6.PSD, P4eD; 7. PDxP, PAxP; 8. PxP, D4T; 9. Axe, PxA; 10. D2A, R2A; 11. P3R, P3T; 12. A3D, A2e; 13. e2R, PxP; 14. 0-0, TIC; 15. A4R, A3A; 16. TDID, T2T; 17. AxA, exA; 18. D7T+, T2e; 19. DxP, Axe; 20. exA, DSe; 21. DST+, RIC; 22. D8R+, R2T; 23. P4A, TlT; 24. DxT, DxPe; 25. T2A, Dxe; 26. D8B, DxP; 27. DST+, Rle; 28. TxPD. Y las negras abandonaron. DEFENSA SICILIANA Dlckson v. Posner l. P4B, P4AD; 2. P4D, PxP; 3. P3AD, PID; 4. PBxP, DxP; 5. PxP, e3AD; 6.

14. . ..... , P5D; 15. exPD, exP; 16. D2R, e4D; 17. exPR, Pxe; 18. Axe, AxA; 19. DxA, DxP; 20. DxPR+, RlT; 21. D'7D, DxPA; 22. A3D, T2A; 23. D6D, D5A; 24. DxD, TxD; 25. P3e, e6R; 26. TDlB, TxP; 27. TxT, exT. Y las negras ganaron. DEFENSA SICILIANA Day v. Spassky l. P4R, P4AD; 2. e3AD, e3AD; 3. P3eR,P3eR;4.A2e,A2e;5.P3D,P3R. Es muy recomendable aqu 5. . .... , P3D; ms elstica que la del texto, pu-

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diendo seguir 6. A3R, T1C; o 6. P4A, P3R; o tambin 6. . .... , P4A; como en la partida Medina v. Botvinnik, Wijk aan Zee I, 1969. 6. A3R. Probablemente la mejor jugada. Si ahora 6...... , C5D; 7. C(3A)2R!, mientras que si 6...... , P3C; 7. CR2R fuerza P4D (7. .. ... , C5D; 8. AxC, PxA; 9. C5C). 6..... , P3D; 7. C3T. No hay criterio definido acerca de la mejor casilla para el caballo rey blanco, ya que tambin es comn CR2R. 7..... , CR2R; 8. 0-0, 0-0. Si 8...... , P3TR; 9. D2D, T1CD; 10. R1T, P4CD; 11. P3T, C5D; 12. C1CR, A2D; 13. TR1C, P4TD; 14. C(3A)2R, C(2R)3A; 15. C1A, y mejor las blancas; Day v. Theodorovitch, Toronto, 1971. 9. D2D, T1R. Evitando el cambio de los alfiles para que el enroque no sea debilitado. Day tiene experiencia en esta posicin: 9...... , C5D; 10. A6T, P4R; 11. AxA, RxA; 12. P4A, R3A; 13. ClD, A3R; 14. C3R, D2D; 15. C2A, PxP; 16. PxP, P4D; 17. P3A, C(5D)3A; 18. D2R (P5A), P5D; 19. C2A, TD1D; Day v. Kaplan, Puerto Rico,1971; la misma variante pero con 12. R1 T, se jug en la partida Lipnowsky v. Browne, del Abierto de Toronto. 10. TD1C. Las blancas no tienen apuro por jugar A6T, porque el alfil de 3R est impidiendo la jugada P4D de las negras por la amenaza sobre el pen alfil dama. 10...... , P3C. Ms activa era T1CD y P4CD; el campen mundial afronta esta parte con toda prudencia. 11. A6T, A1T; 12. P4A, A2D. Y no A2C, porque hay que controlar la casilla A4R.

Una forma habitual de prevenir el golpe P5A; sin embargo aparecen debilidades y el juego de las negras no es armnico. 14. PCxP, PRxP; 15. TD1R. Mejor era el tpico pasaje 15. D1R y 16. D4T, que creara problemas defensivos a las negras. 15..... , P3T (previene C5CD); 16. C5CR, A2C; 17. AxA, RxA.

18. C3A? Un retroceso inoportuno, que hace perder la ventaja adquirida; corresponda jugar 18. P5R!, con posicin ventajosa para las blancas. 18..... , P4CD; 19. R1T, T1AD; 20. P3TD, D3C; 21. P4TR, C5D; 22. P5T, P4T; 23. CID, ClC; 24. C3R, C3AR; 25. C5D. El predominio de las blancas ha desaparecido, y los cambios sucesivos encaminan el juego hacia el empate. 25...... , CxC; 26. PxC, CxC; 27. TxC, P5C (evita D3A+ y P6T); 28. T(3A)3R,

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DlD; 29. TxT, D5T+; 30. RlC, TxT; 31. TxT, AxT; 32. PxPCD, PTxP; 33. PxP, AxP; 34. P3A, PxP; 35. PxP, D6C; 36. P4A. Asegurando el cambio del pen doblado, ya que no podr evitarse P4D. 36..... , R2A; 37. P4D. La dama negra es ms activa pero el final es relativamente equilibrado. 37..... , D6T; 38. R2T, D2T; 39. D3R, D2R; 40. DxD+, RxD; 41. PxP, PxP; 42. ASA, AlR. Y la partida fue declarada tablas.

26. CxPA!, RxC; 27. C6C, TICR; 28. P4T, CxC; 29. DxP+, R2A; 30. PxC+, RlR; 31. T7A, C3A; 32. D6A, DIT; 33. TIAR, A5C; 34. P7C, T2T; 35. T8A+, R2D; 36. TxD, T(2)xT; 37. AxA, AxA+; 38. TxA, C2R; 39. D7A, T8T+; 40. R2C, T8AD; 41. T6A. Y las negras abandonaron.

DEFENSA TARRASCH (Por transposicin)

Kuprejanov v. Day
l. P4D, P4AD; 2. C3AR, P3R; 3. P3CR, C3AR; 4. A2C, C3A; 5. 0-0, P4D; 6. P4A, PAxP;7. PxP,PxP; 8. CxP,A2R; 9. C3A, 0-0; 10. P3TR, TIR; 11. A3R, A3R; 12. CxA, PxC; 13. D4T, P3TD; 14. TDID, P4CD; 15. D2A, TIAD; 16. P3T, C4TD; 17. A5C, D3C; 18. D3D, C5A; 19. TIC, TRID; 20. TRIA, RIT; 21. P3R, P3T; 22. AxC, AxA; 23. T2A, T2A; 24. C2R, P4TD; 25. C4D, T(ID)lAD; 26.D2R,P5C; 27. PxP, PxP; 28. P3C, C6T; 29. TxT, TxT; 30. TID, T6A; 31. D5T, AxC; 32. D8R+, R2T; 33. TxA, C7A; 34. T4C, T2A;

DEFENSA SICILIANA

Llpnowski v. Browne
l. P3CR, P4AD; 2. A2C, P3CR; 3. P3D, A2C; 4. C3AD, C3AD; 5. P4R, P3D; 6. C3TR, P3R; 7. 0-0, CR2R; 8. A3R, 0-0; 9. D2D, P4R; 10. A6T, TIC; 11. RIT, P3A; 12. AxA, RxA; 13. P4A, A3R; 14. ClCR, D2D; 15. C3A, P4CD; 16. P3TD, P4TD; 17. TDIR, P5C; 18. PTxP, PTxP; 19. CID, TITD; 20. C2A, T7T; 21. DIA, C5D; 22. C4T, D5T; 23. P5A, A2D; 24. C4C, P4C; 25. T2A, P4T.

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35. D6C+, RlT; 36. AxP, CxP; 37. D8R+, R2T; 38. A4R+, C4A; 39. D6C+, RlC; 40. AxC, D4T; 41. D8R mate.

FIANCHETTO DAMA Gersho v. Collins l. P3CD, P4R; 2. A2C, C3AD; 3. P4AD, C3A; 4. C3AD, P4D; 5. PxP, CxP; 6. P3R, A5CD; 7. P3TD, CxC; 8. PxC, A3D; 9. A3D, 0-0; 10. D2A, P4A; 11.0-0-0, D2R; 12. A4A+, A3R; 13. AxA+, DxA; 14. C2R, C4T; 15. P4AD, P4CD; 16. D3A, C2C; 17. PxP, C4A; 18. R2A, P3TD; 19. PxP, C5R; 20. DlR, TRlC; 20. ClA, TxPT; 22. P3A, T3A+; 23. RlC.

23.... , AxP; 24. PxC,TxC+;25.TxT, AxA; 26. DlD, AxT; 27. RxA, DxP; 28. D5D+, DxD; 29. PxD, T6C; 30. R2D, T4C; 31. P4R, PxP; 32. R3R, TxP; 33. RxP, T4A; 34. TlAR, P3CR; 35. P3T, R2C; 36. T2A, R3T; 37. T7A, P3A; 38. P4C, T6A; 39. P4T, T5A+; 40. R3A, T5A+; 41. TxT, PxT; 42. RxP, P4C+; 43. PxP+, R3C. Y las blancas abandonaron.

TORNEO ABIERTO DE TORONTO 1971 Primeros puestos: P. Benko (+ 6) y R. Byrne ( + 6) con 6 puntos; B. Spassk.y <+ 5 y =1), y Witt <+ 5 1) con 5%; siguindole con 5 puntos: Martz, Martinovsky, Kuprejanov, La Belle, Gadia, Amos, Vranesic, Krstic, Williams y Bisguier.

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30. C3T, P3C; 31. D3A, C4A; 32. P4C, C5D; 33. D3C. Si 33. DxP+, T2C; 34. D6A, P7D; 35. TlD, DxC; 36. DxT, C6A+; 37. RlT, DxP mate. 33..... , C7A; 34. T1D, C5D; 35. D4T?? C7R??; 36. R2C, T5D; 37. C5C+, R2C; 38. CxP+, PxC; 39. D7R+, R1T; 40. D6A+, T2C; 41. D8A+, R2T. Las blancas se rindieron. Aleksandria consigui descontar en la 311o partida, que considera como una de sus mejores del match: DEFENSA INDIA DE LA DAMA Kushnir v. Aleksandria 1. PID, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. C3AR, P3CD; 4. P3R. Igual como lo hiciera en la 1'lo partida, la moscovita opta aqu por esta continuacin poco frecuente. 4..... , A2C; 5. A3D, P4A. Aleksandria emplea aqu mayor exactitud en comparacin con la primera partida, donde haba jugado 5...... , A5C+; 6. CD2D, 0-0; 7. 0-0, P4A. 6. 0-0, A2R; 7. P3CD. Hay, desde luego, otras formas de completar el desarrollo, pero las blancas, con toda intencin, no se JWuran por sacar el caballo, con el deseo de mantener la siguiente correlacin: si las negras desarrollan su caballo dama a 2D, entonces el caballo blanco va a 3AD, y si las negras juegan C3AD, las blancas efectan CD2D. 7...... , O-O; 8. A2C, PxP. Despus de este cambio en el centro, los difusos intentos estratgicos de ambas partes adquieren una forma ms concreta 9. PxP, P3D. La apertura casi ha finalizado. Lo interesante es que las adversarias slo han

empleado en total20 minutos, de los cuales 15 corresponden a Aleksandria que por su situacin en el match (2: 0) debe extremar las precauciones. 10. D2R, CD2D; 11. C3A, T1R! Al dejar libre la casilla lAR las negras tienen en vista una interesante reagrupacin de fuerzas. 12. TD1D, T1AD. Jugada innecesaria. Ahora el pen TD negro se sentir hurfano. Adems, la torre en lAD no tiene por ahora mayores perspectivas. Corresponda jugar o 12....... , ClA; 13. C5CR, C(3)2D, o 12....... , AlA. 13. C5CR. Para abrir con mayor rapidez el juego las blancas podan sacrificar provisoriamente el caballo: 13. C5R! En ese caso, tanto 13. . .... , PxC; 14. PxP, D2A; 15. PxC, CxP; 16. P4A, como igualmente 13...... , AlA; 14. C4C, prometa a las blancas iniciativa en el flanco rey. 13...... , AlA; 14. P4A, P3C. 14...... , P4R!? llevaba a interesantes complicaciones de orden tctico. 15. RIT, P3TD. Es necesario precaverse contra el salto C5CD, factible despus que las negras trasladen su alfil a 2CR. 16. D2AR, P4D. Las negras renuncian definitivamente a preparar la ruptura P4R y con ello permiten a las blancas conservar la iniciativa. 17. D3C, A2C; 18. D3T, CIA; 19. C2R. Van varias jugadas que las blancas pueden iniciar el traslado del caballo 5CR por va 3AR a 5R y con ello obtener una fuerte presin; pero no lo hacen y tratan, en cambio, de llegar a 5R con el otro caballo. El importantsimo punto 4R de las blancas est descuidado. Esta circunstancia es hbilmente explotada por la ajedrecista georgiana.

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19..... , T2A; 20. A3T, PxP; :n. PxP, DlT!; 22. TlCD. . Era preferible 22. C3AD: punto 4R! 22..... , C(1)2D; 23. A6D, T(2)1A; 24. A5R. Como pronto quedar demostrado, el alfil est mal ubicado en el centro; todava era oportuno pensar en retomar con el caballo a 3AD. 24. . .... , P3T; 25. C3AR.

tendran que ponerse finalmente de manifiesto. 31..... , RxA; 32. TxP, DxP; 33. C4R, D5A. Tambin era posible 33...... , T7A. 34. DxD, TxD; 35. P5A. Error imputable a la falta de tiempo. Si bien es cierto que el pen dama est condenado, a pesar de ello todava no seria nada fcil conducir la partida hasta el triunfo final con la presencia sobre el tablero de los cuatro caballos. 35.... , PCxP; 36. C6D, T7A; 37. C7C, TlCD; 38. C4A, CxC; 39. TxC, C3A; 40. C6D, TlD; 41. C7C. Aqu la partida fue suspendida y las blancas se rindieron sin reanudarla.

DEFENSA SICILIANA (Sexta partida) l. P4R, P4AD; 2. CR3A, P3R; 3. CD3A, P3D; 4. P3TD. A igual que en la primera partida, desde las primeras jugadas las blancas tratan de tomar la iniciativa en el flanco dama. Este plan ms de una vez lo hemos encontrado en las partidas del entrenador de Aleksndria, el gran maestro B. Gurgenidze. En el presente duelo las negras logran hallar un antdoto bastante bueno. 4. . .... , CD3A; 5. P4CD, P3CR!; 6. PxP. Si bien despus de este cambio las blancas obtienen superioridad de peones en el centro, les resulta difcil poner en movimiento esa cadena de peones debido a la acertada disposicin de las piezas negras. 6...... , PxP; 7. P3D. Tambin se puede completar el desarrollo en otra forma. Por ejemplo: 7. A5C, CR2R; 8. C4TD o inclusive 7.

25..... , A5R! Despus de esta maniobra, que obliga a cambiar los alfiles, la posicin de las blancas se toma visiblemente inferior debido a las distintas islitas de peones. 26. C2D, A:xA; 27. DxA, TRlD; 28. P3TR. En este momento Kushnir se hallaba ya bajo un fuerte apremio del tiempo, de lo contrario hubiera prevenido la amenaza posicional P4CD mediante 28. C3AD. 28..... , P4CD! La parte final de la partida es conducida por Aleksandria con mucha seguridad. 29. PxP, PxP; 30. T2C, C4D; 31. AxA. Tambin con 31. C4R, P5C, las debilidades crnicas de los peones blancos

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P4TD? 1, A2C; 8. T3T, y la torre blanca se halla lista para apoyar cualquier iniciativa en el flanco rey, hasta P4TR-P5T.
7. , A2C; 8. A2D.

15. P3A, C:x:C+; 16. D:x:C, D2D; 17. TDlD, P4R.

Las negras renuncian definitivamente a efectuar P4A y pierden la iniciativa.


18. D3C, A3TD; 19. P4TR. La estrategia lateral dicilmente sea aqu apropiada. Ms consecuente era 19. P4AR. 19..... , CID.

No tena mucho sentido desarrollar el alfil por 2CD, ya que las negras, jugando C5D, lo limitaban notablemente.
8. .. ... , CR2R; 9. A2R.

Ms natural y mejor, quizs, sea 9. P3C, 0-0; 10. A2C, P3C; 11. P4TR.
9...... , 0-0; 10. 0-0.

Tambin aqu 10. P4TR pareca muy prometedora.


10.... , P3C; 11. TlR, A2C; 12. AlAR, C5D.

El caballo se orienta hacia 5AR. Tambin era posible 19...... , P4T. Las negras amenazaran eventualmente pasar a mejor final mediante 20...... , D5C, mientras que a 20. P3A o 20. A2R podan continuar 20. . .... , P5A, con un juego rico en el flanco dama.
20. A3R, C3R; 21. C2D, C5A; 22. C3A.

No convena 22. AxC, PxA; 23. DxPA, AxP(6A). Igualmente favoreca a las negras la variante 22. P4D, AxA; 23. CxA, C4T; 24. D3A, PRxP; 25. PxP, PxP; 26. P4C, D5T.
22. . .... , C4T; 23. D2T, D2R; 24. P4C.

Teniendo en cuenta el apremio del tiempo, mucho ms molesto resultaba 24. P4T; las blancas retiraban el pen de un posible ataque y adems amenazaban debilitar los peones de la rival en el flanco dama por medio de P5T.
24..... , C5A; 25. A:x:C, P:x:A; 26. P4D.

Un juego ms complejo surga despus de 26. P5R, P3A (26 ...... , P5A; 27. P4D, La apertura ha concluido. Gracias al armnico desarrollo de sus piezas las negras tienen una pequea ventaja.
LmRERIA CAISSA 13. TIA, TIA.

Demasiado lento. Corresponda iniciar juego en el flanco rey mediante 13. . ... , P4A.
14. ClC, C(2)3A.

Especialidad en libros, revistas y publicaciones ajedrecsticas.


Lavalle 1346 - oficina 9 T. E. 40 -1327

De 15 a 19 horas

Tambin aqu era mejor 14..... , P4A.

JULIO

DE

1972

AJEDREZ

341

DxPTD; 28. TIA favorece a las blancas); 27. P6R, P4CR.


26..... , AxA; 2'7. RxA, PxP; 28. PxP, DxPTD; 29. DxP, P4CD.

3'7 ..... , TIC; 38. T4A, P5C; 39. P5D, T4C; 40. D4T.

De mayor tenacidad era 40. P6R, TxD; 41. PxD, TxP; 42. TxP, TxPD; 43. T8C+.
40 ..... , DxP; 41. TxPC, AxP+.

La posicin de las blancas no es inferior, pero mientras el plan de las negras es bastante sencillo (avanzar los peones del flanco dama), el juego de las blancas es considerablemente ms dcil.
30. R2C.

Aqu la partida fue suspendida y en la sesin complementaria Kushnir fcilmente concret su ventaja. Comentarios del maestro internacional 1. Zaitsev.
ALLA KUSBNIB Juega en "Trud", Moscd. Naci en 1941. Su primer xito deportivo de Importancia lo logr en 1960. Dos aflos despus conquist el titulo de maestro Internacional. Se abre paso a las primeras filas de las ajedrecistas soviticas e Inicia la lucha por el titulo mundial. En el torneo de las pretendientes al match con la campeona del mundo (Sujuml, 1964) comparte el primer puesto con Tatlana Zatulovskaia (URSS) y Mllunka Lazarevlch (Yugoslavia) y luego triunfa sobre stas en el match desempate. Pierde el match con la campeona del mundo Nona Gaprlndashvlll (Biga, 1965) v vuelve a Imponerse en el siguiente torneo de seleccin de las pretendientes (Subotltsa, 1967). Empero, su segundo match por el titulo mximo (Tblllsl - Mosc, 1969) finaliza nuevamente con la victoria de la campeona. Ambos matches tuvieron el mismo resultado: 4'fo a 8'Az. Y hela a Alla Kushnlr en una nueva etapa, la tercera, en pos de la corona. La Inici con el match semifinal con Zatulovskala (Minsk, capital de Rusia Blanca), a quien venci por 5'Az a 4'-la (vase "Ajedrez" de enero 1972). Despus de su victoria en el match final sobre Nana Aleksandrla <+ 6 - 2 1), le da derecho a luchar por tercera vez por la corona mundial femenina de ajedrea con Nona Gaprlndashvlll.

Prdida de tiempo. La variante 30. P5R, P5C; 31. P5D, P6C; 32. P6D obligaba a las negras a prestar seria atencin al pen dama.
30..... , T'7A.

Desde luego que no serva ni 30. . ... , P5C debido a 31. TlTD, ni 30..... , P4TD a causa de 31. TlTD, D5C; 32. TRlCD, D6A; 33. D3R, y uno de los peones negros pereca.
31. P5R, D2R; 32. T2D.

Una nueva inexactitud. Se insinuaba 32. P5D, T5A; 33. T4R.


32. . .... , TxT; 33. DxT, D3R; 34. R3C, TlD; 35. D5T.

Inclusive una jugada como 35. T1AD despus de 35...... , AxP+; 36. CxA, DxC+; 37. PxD, TxD; 38. T8A+, R2C; 39. T7A, P4TD; 40. P6R conduca a tablas. Sin embargo, teniendo en cuenta que el tiempo apremiaba, corresponda proseguir 35. C5C, D4D; 36. D4A (o 36. P6R), 36...... , P3TR; 37. P6R.
35...... , D2D; 36. P5C.

A 36. TlAD poda seguir 36. . ... , P4T.


36..... , P4T; 3'7. T4R?

De prxima aparicin: FISCBER: 200 partidas (1955-1972) Seleccin realizada por Gregario J. Lastra Comentarios extrados de grandes maestros con ms de 85 diagramas de apoyo. Indice de aperturas, de jugadores y de partidas. Pedidos a Agero 18'72, 19; T. E. 84-972'7 o a Lavalle 1346, of. 9; T. E. 40-132'7

Era indispensable tomar al paso. Ahora el fiel de la balanza se inclina en favor de la moscovita.

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AJEDREZ Kling y. Kuiper (1846)

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Si pasamos la posicin a la columna del rey, hay que forzar la red de mate en el ala opuesta, por el color del alfil. Lo mismo ocurre en la de alfiles, pero con una pequea variacin. Veamos un ejemplo para mayor ilustracin. G. Lolli (alrededor de 1763)

Las blancas ganan

a) 1...... , T7C; 2. T6T, T8C; 3. AGC, T8T+; 4. R5C, R2C; 5. T7T+, RlA; 6. A5A, T8D; 7. R6A, y ya hemos visto cmo se gana en esta posicin.
Juegan las blancas '1 ganan

En este caso las negras disponen de una alternativa respecto al anterior. 1. T8R+, TlD; 2. T7R, T7D. Si 2..... , T1C; 3. T7TD, R1C; 4. T7C+, R1T; 5. A6D, T1A+; 6. A7A, T1CR; 7. T1C, T3C+; 8. A6D, T2C; 9. TlR, T2TR; 10. T8R+, R2T; 11. A5A+, y mate en dos. 3. T7AR, TlD. Si 3...... , T8D; 4. T7TD, T8CD; 5. A3T, R1C; 6. T7R!, R1T; 7. T4R, T2C; 8. T5R!!, y ganan. 4. A7R, TlC; 5. T5A, RlC. Si 5...... , T3C+; 6. A6D, T1C; 7. T5CD, y mate. 6. AGD+, R1A; 7. T5TD, y mate. En las columnas de torres, repetimos, existen posibilidades de tablas por ahogo, pero maniobrando correctamente con las blancas tambin se gana. La siguiente posicin es tpica.
(Vase el diagrama siguiente)

b) 1.... , TlR; 2. A7A, T3R+; 3. A6C, T1R; 4. T6T, R1C; 5. T6AD, R1T!; 6. A4D!, TlCD. Si 6...... , RlC; 7. R6C, T8R; 8. T6AR, T8C+; 9. R6A, etc., y ganan. 7. T6R, TlAD; 8. A3A!, T1CD. Si 8...... , RlC; 9. A5R+, RlT; 10. R6C, etc. 9. T2R, T1D; 10. R6C, RlC!; 11. A4C, R1A; 12. RGA, T2D; 13. T8R+, TlD; 14. T7R, T1C; 15. T7TD, y se entra en las posiciones ganadoras ya analizadas. En las columnas de caballo, segn lo establece la teora, basndose en diferentes anlisis de distintas pocas, el final resulta tablas. Tomemos uno de esos ejemplos, jugando ambos bandos lo mejor.
(Vase el diagrama siguiente)

Conseguida esta posicin, no importa el turno de jugar; las blancas ganan de dos distintas maneras.

1. T8D+, TIA; 2. T7D, T7A; 3. T7AR, T6A; 4. A4T, T8A; 5. AGA, T8C+; 6. R5A, T7C!; 7. A5D, T7TR; 8. T7C+, RlA; 9. T7R, RlC!; 10. R6A. Si 10. R6C, T7ADI; 11. A3C, T8A! 12. T7D, R1A!; 13. T2D, T8CD; 14. T3D, T7CD; 15. R6A, T8CD; 16. A6R+, R1C; 17. T8D+, R2T; 18.

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(Ver soluciones en la pgina 379)

NO 1 -

Juegan las negras y ganan

Nt? ;.:; -

Juegan las blancas y ganan

NO 2 -

Juegan las negras y ganan

NO 4 -

Juegan las blancas y ganan

.!ULIO DE

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E. Al"fuch. A. Al"cliles, P . Bonett. L. P l"ez (h.). P . P?"ez. el maestm internacional S. Schwebel". V. Gimnez. del Club Social Huel"go , ele Comodoro Rivadavia

ET n:aestro intenwcional Sam1!el Schwebe1 en partidas simultneas ofrecidas en el Club Social de Gas del Estado de Pico TJ"uncado

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SECCION PROBLEMAS
(Ver soluciones en la pgina 379)

J. Schumer
Transvaal Leader, 1906

P. H. Torngren
L'Echiquier, 1926

NO 1 -

Mate en dos

NO :{ -

Mate en tres

W. Speckmann
Schach - Echo, 1955

S. Brunner
Neue Leipziger Zeitung, 1928

No 2 -

Mate en dos

NO 4 -

Mate en euatro

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Torneo Internacional CML Aniversario de Smederevska Palanka (Yugoslavia)


Regalo de Bodas para Smejkal
Por el maestro internacional 1. Zaitsev Cada ao crece el nmero de torneos internacionales realizados en todos los continentes y se ampla la geografa ajedrecstica. Como ejemplo puede servir el festival organizado por la Federacin Serva de Ajedrez en la poblacin de Smederevska Palanka, 100 kilmetros al sur de Belgrado, del 8 al 26 de octubre prximo pasado. El torneo ha puesto en evidencia una vez ms la creciente fuerza prctica del ajedrecista checoslovaco Jan Smejkal, quien solo formalmente (hasta el prximo congreso de la F.I.D.E.) revista como maestro internacional. Damos la nmina de los participantes con su figuracin final en la tabla de posiciones: 19 Smejkal (Checoslovaquia), 11 puntos; 29 Karaklajic (Yugoslavia), 10%; 39 Kurajica (Yugoslavia) 9; 49-59 l. Zaitsev (U.R.S.S.) y Ostojic (Yugoslavia) 8Ih; 69 Rajkovic (Yugoslavia) 8; 79-109 Popov y Padevski (ambos de Bulgaria), Ivkov (Yugoslavia) y Ciocaltea (Rumania) 7%; 119-129 Ghitescu (Rumania) y Vukovic (Yugoslavia) 7; 139149 Janosevic y Knezevic (ambos Yugoslavia) 6%; 159 Martinovic (Yugoslavia) 5%; 169 Milosevic (Yugoslavia) 2. Smejkal volvi a cumplir las condiciones requeridas para el ttulo de gran maestro internacional. El gran maestro Borislav Ivkov, favorito indiscutido del torneo, se vio afectado por la enfermedad de su esposa, debiendo cubrir diariamente con su coche la distancia de ida y vuelta entre Belgrado y Palanka. Dusan Rajkovic logr la clasicacin de maestro internacional. El comienzo del torneo tambin se haba mostrado favorable para el autor de estas lneas; despus de las dos primeras ruedas encabezaba las posiciones. Pero en el siguiente encuentro mis aspiraciones estaban destinadas a sufrir un rudo golpe.

DEFENSA INDIA DEL REY Smejkal v. Zaitsev l. C3AR, C3AR; 2. P4A, P3CR; 3. P4D, A2C; 4. P3CR, 0-0; 5. A2C, P3D; 6. 0-0, C3A; '7. C3A, P4R; 8. P5D, C2R; 9. P5A.

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Desde el encuentro Korchnoi v. Fischer en 1962 en Curazao, esta posicin es considerada favorable para las blancas. En esta partida las negras trataron de hallar un camino para equilibrar. 9..... , P4CD!?; 10. CxPC, C(2)xP; 11. P4R, A3TD; 12. D4T, AxC; 13. DxA, TIC; 14. D2R, C2R. Demasiado modesto. Ms natural y fuerte, sin duda, es 14...... , C5CD. 15. TlD, C3A; 16. P3C, T5C; 17. D6T. La mejor forma de desarrollar la inidativa. La retirada del caballo blanco de 3AR permitira a las negras consolidarse con sus piezas en el punto 5D.
17...... , ClC; 18. DxPT, CxP; 19. A3TD, T4C; 20. TDlA.

Yendo a esta posicin, Smejkal slo consideraba 21. ..... , AxC; 22. AxC. En ese caso, despus de 22. . .... , P3AD; 23. P4CD, las blancas tienen posicin ganadora en virtud de su amenaza A3D. Empero, la siguiente jugada intermedia cambia la posicin en favor de las negras. 21 ..... , P3AD! La amenaza 22 ...... , T4D es extremadamente molesta, mientras que la variante 22. P4CD, CxPAR; 23. RxC, AxC; 24. AlA, P4A; 25. AxT, P5A! coloca al rey blanco en posicin de sumo peligro. 22. AxC, T4T; 23. CxPAD. Despus de 23. D7C, AxC las blancas pierden el alfil dama; 24. A4C, T4C o 24. D4C, C3T. 23. . ..... , CxC; 24. D7C, C5D; 25. DxPD, DxD; 26. AxD, TxA; 27. T2D, TIA. En este momento mi adversario estaba ya sumamente apremiado por el reloj y yo comenc a jugar subconscientemente esperando que en un descuido cayera en alguna celada o perdiera por tiempo. Tal tctica, hallndome en mejor posicin, era totalmente inoportuna y me result cara. 28. T4A. Malo es 28. P4CD debido a 28. . .... , C6A+; 29. AxC, A3T! y las negras quedan con torre de ventaja. 28.... , C4C; 29. P4CD, T2T; 30. A3A, A6A? Problemas nada fciles tendran que resolver las blancas despus de la natural 30...... , C6T; 31. T4R (nica), A6A! (31. ..... , P4A?; 32. T3R, A3T; 33. A5D+, R2C; 34. P4A); 32. T3D, P4A. Posteriormente jugu dentro del apremio de tiempo de mi rival con mucha inseguridad, rehus tablas en una po-

Las blancas renuncian a aceptar el sacrificio de la calidad por pen: AlAR, TxPA; 21. AxT, CxA, que llevaba a una lucha aguda por ambas partes, e intensifican, en cambio, la presin en el centro. 20..... , P4D!; 21. CxP. Tambin 21. P6A, TlR; 22. ClR, P4A dejaba a las negras con buenas perspectivas.

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sicin aproximadamente p;n-eja y finalmente, despus de muchas peripecias, perd en la sesin complementaria.

A8T! las negras pierden por hallarse en zug-zwang, yo decid concretar mi ventaja de manera distinta y db en tablas posicionales. 56. A3C, AlD; 57. P4T? No era tarde todava para volver al plan arriba mencionado. 57 ..... , R4T!; 58. P5A, R5C!; 59. P6A, P4C!! Unico camino de salvacin. Si 59..... , PxP; 60. PxP, RxA; 61. R5R, RxP; 62. RxP, AxP, las blancas ganan sin dificultad. 60. PxP, RxP.


El maestro internacional yugoslavo Nikola Karaklajic tambin logr la clasificacin de gran maestro internacional. Despus de una prolongada interrupcin en este torneo nuevamente jug con tranquilidad y confianza en s mismo. Posee buena tcnica y es especialmente peligroso en los finales, como pude comprobarlo en carne propia.

N. Karaklajic

Y las negras han erigido una fortaleza invulnerable. DEFENESA SICILIANA

1. Zaitsev v. L. Popov
l. P4R, P4AD; 2. CR3A, P3R; 3. P4D, PxP; 4. CxP, P3TD; 5. A3D, C3AD; 6. CxC, PDxP. Es ms usual la continuacin 6. PCxP.

. ... .,

7. 0-0.
A la par de esta jugada utilzase tambin 7. P5R.
l. Zaitsev

Las blancas con fundamento pueden aspirar al triunfo despus de 56. A2A, AlD; 57. P4T, R4T (57 ...... , A2R; 58. P5A+!, PxP+; 59. R4A seguido de 60. P5T+, RxP; 61. RxP, no ofrece esperanzas a las negras); 58. P5A, R5C; 59. PxP. Por ejemplo: 59...... , P4CR; 60. PxP, RxP; 61. P4C!, PTxP (61. ..... , PAxP; 62. AxP); 62. AxP!, PxA; 63. P5T, R3C; 64. P7R! Sin embargo, me confunda un poco la variante 59...... , A2R; 60. A1R, AlD; 61. P7R, AxP; 62. P6R, P3C; 63. R5R, R4T; 64. A2D, RxP; 65. A6T, R4T; 66. A7C, R4C. Si bien despus de 67.

7...... , P4R; 8. C2D, A3D; 9. C4A, A2A; 10. P4A, PxP. En mi opinin, es un error. Ms fuerte parece 10. . .... , C3A; 11. P5A (ms dbil es 11. PxP, C5C, y las negras tienen buen juego), 11...... , P4CD; 12. C3R, con perspectivas algo mejores para las blancas. 11. P5R, C2R. Corresponda, a pesar del aparente peligro, tratar de conservar el pen mediante 11. . .... , P4CR. Ahora la iniciativa pasa por mucho tiempo a manos del primer jugador.

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En nuestros das, una rplica bastante de moda a la Defensa Siciliana.


6..... , CR2R.

Es sabido que la acepcin del sacrificio del pen proporciona a las blancas una prolongada iniciativa.
'i. PxPR, PAxP; 8. P3D, 0-0; 9. A5C.

Las blancas postergan sin razn algo tan importante como lo es el enroque y, sin advertirlo, van a encontrarse en una serie de dificultades.
9.... , P3TR; 10. A4T, P4CR; 11. A2A, P4D; 12. A3CD, C5D; 13. AxC.

Decisin posicionalmente dudosa. Todava era ms sensato enrocar.


13.. ..... , PxA; 14. C2R, D3C!

Ahora a 15. PxP es muy molesta la respuesta 15. . .... , C4A.


15. 0-0, PxP; 16. C2D, TxT+; 17. DxT, P6R; 18. C4R, C4D; 19. P4TR?!

Es suficiente que las negras desarrollen su flanco dama para que la posicin de las blancas, con un pen de menos, se torne crtica. Por eso Knezevic, a cualquier precio trata de orientar el filo de temporaria actividad de sus piezas sobre el monarca negro.
19..... , PxP; 20. C4A, A2D!; 21. CxC.

La cuestin que se plantea en esta posicin es una sola: si las blancas pueden dar jaque perpetuo, habr divisin de honores; en su defecto, no podrn evitar la derrota. En la fiebre del apremio las blancas no encuentran la nica solucin consistente en el inmediato sacrificio del caballo: 30. CxP+, AxC; 31. D6R+!, R2T; 32. D4R+!, RlC; 33. D6R+, RlA; 34. D6A+, RlR; 35. D6R+, RlD; 36. D6D+, RlA; 37. D5A+, R2D; 38. D5D+, R2R; 39. D5R+, R2A; 40. D5A+, R2C; 41. D5R+, etc.
30. D8R+, AlA; 31. CxP+, R2T; 32. D7A+, A2C; 33. D8C+. Tampoco salvaba ya 33. C4C en vista de 33...... , DSA+; 34. R2R, D7D+; 35. R3A, D8D+. 33..... , RxC. Las blancas se rindieron algunas jugadas ms tarde.

En caso de 21. AxC, la fuerte jugada intermedia 21. ..... , TlAR; 22. A3C, D2A de inmediato inclinara la balanza en favor de las negras.
21..... , PxC; 22. AxP+, A3R.

* * *
El vencedor termin el torneo antes de tiempo. Su ltima partida con Martinovic se jug en la vspera de la rueda final. Los organizadores hicieron esta excepcin por una razn muy atendible: dos das despus Smejkal deba contraer matrimonio. Extractado y traducido de 64:. N9 45, 1971, por Antonio Pilarche.

Posiblemente, un apresuramiento, ya en la antesala de la falta de tiempo. 22. . .... , Rl T parece ms slida.


23. D5A!, AxA; 24. DxA+, R1T; 25. C6D!, T1AR!; 26. TlAR, TxT+; 27. RxT, DxP; 28. C'iA+, R2T; 29. D4R+, RlC.

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la Partida de Aiedrez en su Desarrollo


Por A. P. Sokolsky

LAS CASILLAS CENTRALES Las casillas centrales y las que se encuentran inmediatamente alrededor de stas sobre el tablero de ajedrez tienen una importancia especial. El centro:. del tablero se compone de las cuatro casillas: 4D - 4R - 5D - 5R (d4 - e4 - d5 - e5). Es natural que estas casillas sean extraordinariamente importantes. Cualquier pieza puesta en el centro del tablero tiene mayor posibilidad de actuar y es fcilmente trasladada a cualquiera de las dos alas. A veces se habla de un centro ensanchado:., teniendo en vista el encuadrado limitado con las casillas 3AD - 3AR - 6AD - 6AR (c3 - f3 - c6 - f6). Las figuras colocadas en las casillas vecinas al centro tienen igualmente una posicin activa y presionan sobre el centro.

7
6

.5

"
3
2

Contemplemos la posicin del encuentro Ortega (Cuba) v. Korchnoi (URSS), (Torneo Internacional en La Habana, 1963).

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23 ..... , P4CD; 24. PAxP, PxP; 25. T(l)lAD!, TxT (la tentativa de retener la columna AD - cC:. conduce a una derrota inmediata: 25..... , T(l)lAD; 26. TxT, TxT; 27. TxT, DxT; 28. CxP+. El golpe decisivo lo da el caballo ubicado en el centro). 26. TxT, PxP; 27. T7A!, D4C (despus de 27...... , DxP?; 28. CxP+ !, TxC las negras reciben mate); 28. PxP!, D7R+; 29. D2A, DxD; 30. RxD, P3R (no se puede 30. . .... , T1 T por 31. T8A+, TxT; 32. CxP+, etc.); 31. C6C, C3A; 32. P5TD, TIC; 33. T8A+, TxT; 34. CxT, ClR; 35. P6T, C2A; 36. P7T, ClT; 37. CxP, RlA; 38. P5R, R2R; 39. R3R, P3A; 40. R4A, P3T; 41. C8A+, R2A; 42. R4R, R2C; 43. R4D, C2A; 44. R5A. Las negras abandonaron. Semejante esquema de la distribucin de las fuerzas blancas se efecta en muchos casos y diferentes aperturas bajo la condicin de un juego algo pasivo por parte de las negras. Aqu un ejemplo: Sokolsky v. Strugach (Campeonato de Bielorrusia, 1959). Defensa Siciliana. l. P4AD, P4AD; 2. C3AR, C3AD; 3. PID, PxP; 4. CxP, P3CR; 5. P4R (por transposicin de las jugadas se lleg a la variante Veresov-Simaguin, variante Maroczy, en la Defensa Siciliana), 5.... , A2C; 6. A3R, C3A; 7. CD3A, C5CR; 8. DxC, CxC; 9. DlD, C3R; 10. D2R, D4T; 11. TIA, P3C; 12. A2R, A2C; 13. P3A, P3D; 14. 0-0, P4CR (con esta jugada las negras quieren asegurar la ubicacin de su alfil en la casilla 4R - ce5)) ; 15. T(R)lD, A4R; 16. C5D!
(Vase el diagrama siguiente)

16...... , DxD; 17. TxD, P3TR; 18. P4CD! La movilidad de los peones en el ala de la dama: he aqu la carta de triunfo:. en las manos del primer jugador en esta posicin. Las negras no tienen ningn plan para un contrajuego satisfactorio. N o se ve en qu lugar podran efectuar una ventajosa apertura de las columnas. 18. . .... , T1AD; 19. P4TD, AxC (la respuesta sobre cualquier otra jugada ser T2T seguido por P5T); 20. PRxA, A5A; 21. R2A, AxA+; 22. RxA (el rey centralizado constituye una mejora para las blancas), 22..... , C5A; 23. AlA, C3C; 24. T2T, R2D; 25. P5T, PxP; 26. TxP, T2A; 27. T(l)lT, TlCD; 28. T(l)4T, RlD; 29. P5A!, PxP; 30. PxP, T8C; 31. A3D, T6C; 32. R4D, C5A; 33. A4A, T7C; 34. T5C, C7R+ (en caso de 34. . ..... , TxT; 35. AxT, CxPC; 36. P6D, PxP; 37. PxP, T2C; 38. A6A, T3C; 39. R5A, tambin si 34...... , TxP; 35. T1C+, T1A; 36. TxT+, RxT; 37. TxP las blancas ganan sin mayor esfuerzo); 35. AxC, TxA; 36. T8C+, TlA; 37. TxT+, RxT; 38. TxP, RlC; 39. T7D, R1A; 40. P6A, P3A; 41. P3C, y las blancas ganaron el final. Con precisin utiliz Petrosian la casilla 5D (d5) para sus figuras en el encuentro contra Kozma, jugado en la Xlll Olimpada en 1958. Apertura del pen

La estructura ambicionada por las blancas est concluyndose. Tomar el pen 7T - a2 es peligroso. Despus de 16...... , DxP; 17. T2A o P5A! surgen varias fuertes amenazas para el rey negro. Las coordinadas acciones de las figuras blancas, armoniosamente ubicadas, a diferencia de las desunidas fuerzas de las negras, prometen a las blancas buenas perspectivas. El segundo jugador se decide cambiar las damas para poder defenderse mejor.

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dama. l. C3AR, C3AR; 2. P4D, P3R; 3. A5C,P4A;4.P3R,P3CD?;5.P5D!,PxP; 6. C3A, A2C; 7. CxP, AxC (ahora las figuras blancas se apoderaron terminantemente de la casilla 5D (d5). Mejor sera 7...... , A2R); 8. AxC, DxA; 9. DxA, C3A (es tentador 9...... , DxPCD?, pero despus de 10. T1D!, D5C+; 11. P3A!, DxP+; 12. T2D, D8A+; 13. R2R conduce a la prdida de la torre); 10. A4A, A2R; 11. 0-0-0, TlD.

Como consecuencia de la apertura las blancas se apoderaron del punto d5 (la casilla 5D) y crearon presin por va de la semiabierta vertical D ( d:.); las negras tienen aqu una debilidad: un pen atrasado. 12. T2D, 0-0; 13. P3A, C4T; 14. A2R, D3R. Las negras tratan de disminuir la presin del enemigo mediante los cambios. Las blancas, lgicamente, no hacen cambios en la casilla 6R (e6), pero permiten cambiar las damas en 5D ( d5) donde la dama ser reemplazada por la torre blanca. 15. T(l)lD, DxD; 16. TxD, P3D; 17. C2D!; P4A (las negras estn obligadas a debilitar su posicin defendindose de la amenaza C4R - ce4:.) ; 18. P4AR, P3C; 19. P3CR, T3A; 20. P4R, PxP; 21. CxP, T3R; 22. A3A, R2C; 23. P3C, C3A; 24. T(5)3D, ClC; 25. C2A, P4TR; 26. R2D, AlA; 27. A5D!, T2R; 28. C4R.

Comparando la distribucin de las piezas blancas y negras hay que otorgar la indudable preferencia a las blancs. Excelente ubicacin tienen en el centro el alfil en 5D (d5) y el caballo en 4R (e4). En la vertical D ( d) las torres del primer jugador amenazan, en forma inequvoca, con caer sobre el pen dbil en 6D (d6). Para colmo, las blancas tienen una amenaza fuerte C4R - 5C - 6R+ ( ce4 g5- e6+). El segundo jugador tiene que defenderse de esta amenaza, y lo est haciendo, al trasladar el caballo a 2AD (c7). 28. . .... , C3T; 29. R3R, C2A; 30. R3A, CxA; 31. TxC. Es de inters observar que sobre esta casilla clave 5D (d5) han pasado consecutivamente el pen, e1 caballo, la dama, el alfil y la torre de las blancas. La posicin de las negras ya est perdida. Avanzando con los peones en el ala del rey Petrosian consigue la victoria fcilmente. 31..... , T(l)lR; 32. TlR, T3R; 33. T2R, P4CD; 34. P3TR, P4T; 35. P4CR, PxP; 36. PxP, A2R; 37. P5A, T4R; 38. TxT, PxT; 39. T2D, TlAR?; 40. T7D, T2A; 41. TxA!. . . . . . . . . . . . . . . . . .. Las negras abandonaron. Si 41. ..... , T2A; 41. TxA! Traduccin del ruso por Jorge Rudniev

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Una modalidad violenta, mas desordenada, fue reemplazada por otra, experimentada, organizada como un arte de llevar los combates, enredando los aspectos estratgico y tctico hasta llegar al concepto de conflagracin mundial. Las diferencias son de orden circunstancial del mismo instinto de conservacin: cmo me realizo, cmo hago para sobrevivir. Esa diversificacin en las primeras dos clases sociales, la original del arado (cuyo labrador se llamaba arya, en snscrito y denominaba la nobleza) y la consiguiente, armada (cf. la nudosa primitiva maza epipaleoltica de Hrcules) y luego de la espada (institucionalizada como smbolo de casta desde la edad de bronce al menos) han convivido en una compenetrante smosis lenta con excrescencias abusivas y parasitarias a veces (cf. inclusive la ilustrativa lex primae noctis) sin promiscuirse pero marcando la degradacin del Pen, smbolo, ste, de la camada noble, cultivada, pero sin armas propias. Esta realidad vive an en nuestro juego. Cessolis denomina Wenden, Vendelin al pen, reminiscencia de la sumisin de un pueblo a una clase estrictamente agraria de los conquistadores germnicos, de los Junker. La situacin est eternizada en el juego de ajedrez, donde tampoco el Caballo, la segunda casta transformada por su nueva funcin anti-rapias, ha sufrido cambios en sus acciones especificas. El honor de empezar perteneci a los Kshatriyas y por eso la apertura con el caballo se llama india. En la mentalidad de un Parsi la mxima satisfaccin consiste en: promover al caballo y dar mate con el pen. No es imposible que la presencia de este smbolo del guerrero especializado, ya no pedestre, coincida con el irrumpir, probablemente desde el neoltico, de los indoeuropeos quienes, habiendo domesticado ya al caballo e introducido la guerra directa como ciencia y profesin, no solamente que no pararon en reestructurar continuamente la vida social desde su esbozo arcaico hasta los

vuelos interplanetarios, sino que, por medio de su civilizacin, unifican el proceso histrico hacia una conciencia universal por encima de infinitos inherentes particularismos. El ajedrez, en cuanto sistema lgico, consiste de un pueblo, de esta masa pedestre (los peones) entrelazada con la forma especializada de combate (los caballos) y complementada despus con nuevos personajes intermedios alrededor de una central de mando: el Abuelo (4) de la tribu, ms tarde el Rey. Inicialmente (en Chaturanga) los peones eran iguales: la masa luchadora no discriminada. De a poco, en Europa, ocurri una jerarquizacin. Sea para poder distinguirlos en el tablero, sea como reflejo de la diversificacin social del trabajo, cada pen representaba una subclase: a2 y h2, frente a las torres, eran llamados campesino o estafeta; b2 y g2, frente a los caballos: obrero o guardia de los caminos reales; c2 y f2: notario u hotelero; d2, frente a la Dama: mdico o boticario; y el e2, frente al Rey, banquero o comerciante (5). Estas demarcaciones ocurrieron en Inglaterra, probablemente bajo la indirecta influencia llegada de la India, donde las 4 clases originarias se multiplicaron en millares de subclases. El ajedrez nos indica inclusive por qu los cambios de estructura, sociolgicamente interpretados, han contorneado mayor consciencia justamente en las Islas Britnicas, de cuyo aislamiento estallaron evolucionando en forma de corrientes ideolgicas: liberalismo, cooperativismo, materialismo-histrico, etc. Llegado a Finisterre el hombre europeo tuvo que detenerse, actuar sobre s mismo, profundizar su destino. Despus de la Gran Revolucin Francesa, se generaliza la unificacin de la masa de peones, lo que, si transportamos al campo de las luchas sociales,
(4) Tambin titulatura de Brahma, en Ramayana. Jefe indiscutible del clan campesino (51Anne Sunnucks, The Encyclopaedla of. Chess, London (1970), p. 348. Los mismos valores para los peones negros: a7, b7, etc.

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fundamental del conjunto ajedrecstico. El lmite prefijado como una tradicin inmemorial era la sombra del Rey. Hasta all, cada pen tiene en su mochila el bastn de mariscal, y quiz en esta situacin se inspir Napolen cuando estableci la meta para sus soldados, aunque l mismo la traspas llegando a Emperador. Si realmente se le permitiera al Pen coronarse de verdad en ciertas condiciones, por supuesto, cuando la incapacidad de mando es evidente, cuando el Rey se ahoga, este smbolo del campesinado, el Pen, el antiguo Arya, sera perfecto y de acuerdo no solamente con la vida misma, sino con el ideal democrtico. Si consideramos los datos matemticos segn los cuales el a3 y el h3 pueden llegar sin captura a cumplir funcin de Dama por 2.100 caminos diferentes, y que hay 66.520.000 de probabilidades (10) para que stos y tambin los b3 y c3 alcancen la sptima linea, comprendemos que un Rey ahogado podra ser substituido, en reglamentadas condiciones, por un Pen que ha pasado todas las pruebas, muy raramente en un siglo. Temtica para finalistas. Nada impide, al no ser romper la convencionalidad, que el pen en la 611- o 711lnea, tenga el nico privilegio de embestir frontalmente el obstculo, o pasar de costado y coronarse como sucesor del <<ahogado. El Rey ha muerto, viva el Rey. En tal caso el adversario deber desplegar sus fuerzas hacia el otro extremo de la batalla y, quiz, vencer. No hay motivo alguno para temer. La estructura del ajedrez no ser alterada. Pero aunque en el tablero le est todava vedado, no as ocurre en el campo histrico real, donde, surgidos directamente de entre las manceras del arado, campesinos subieron a la mxima magistratura de su comunidad natural, de su nacin. Un ejemplo de esta capacidad renovadora cuyo smbolo es el Pen, lo constituye Nicolae Ceausescu de Rumania, lo que menciono sencillamente para demostrar
(10) Anne Sunnucks, cit.

la actualidad sociolgica del noble juego, que no es solamente intelectual por excelencia:., como tradujeron los ingleses el trmino snscrito buddhidyuta:. (= ajedrez, cf. H. J. R. Murray, art. en BCM 193, 281-9). Volviendo a Clausen, el ajedrez, en su forma primitiva, es, segn este autor, la obra de la mente inventiva de los jefes guerreros (11) y fue concebido de la misma manera como se plasma una obra de arte. Su crecer involucra la adaptabilidad de las nuevas necesidades (pit;Jzas) alrededor del estado primario, probablemente un ataque frontal de peones, y siempre impulsando hacia adelante, de una sociedad tribal pero no amorfa, sino comunitaria y todava sin estratificaciones funcionales. Consideramos que la situacin persiste aun en el Go: igualdad absoluta entre las fichas, ganar por infiltracin, por ocupacin masiva y no por una guerra. El campo de batalla, el tablero (12), dividido en casillas, sera anterior al juego mismo, dice Clausen (alter als das Urschach). Podra suponerse, en cuanto no hay documentaciones. Tambin formula la hiptesis que el ajedrez pudo haber sido inventado varias veces (das Urschach konnte mehrfach erfunden worden sein). En nuestra opinin, la idea precede la forma. La idea y el impulso hacedor del transformado Domo Babilis, presente en Europa unos dos millones de aos antes en el valle del Danubio inferior. La aparicin de las piezas y del tablero significa la realizacin, y representa un estado ulterior de perfeccionamiento material. Las figuras y el campo de sus enfrentamientos, introducidas luego, cada una a su vez el smbolo de las diferenciadas funciones sociales, fueron integradas al sistema inicial de masa unitari representada por
(11) F. Kngler, en Schach-Echo (1970), p. 188, citado por Clausen. (12) El tablero de 10 por 10 casillas est mencionado por el poeta persa Firdusl (a. 1030). La Innovacin de Tamerln (110 casillas + 2 especiales como refugio del rey) Indica netamente el arte blico de su tiempo. El pensamiento esotrico determin sus actuales dimensiones de 8 x 8.

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el Pen, un ciclo histrico cerrado por la aparicin del espritu de combate personicado en el Caballo (13), fase aristocrtica (en su acepcin semntica primaria) evolucionada hacia la tecnocracia (completamos). El enfoque del Prof. Dr. Lars Clausen puede ser considerado antpoda del mtodo utilizado por Yuri Averbach y de su perspectiva. Al entrevistarle, el maestro ruso nos habl de ste su chobby,: La Historia del Ajedrez, complementada con los testimonios sacados a la luz en su pas, despus de unos diez aos de haber investigado los documentos dispersos en las bibliotecas y en los museos. Se mostr entusiasmado con su ltimo hallazgo: un manuscrito en rabe, perteneciente a la BibUoteca de la Universidad de Kazan. dnstitucin creada por Mistachl-le dije-, un rumano (valaco) de Macedonia,. No lo saba, pero qued enterado. dntento -agreg Averbach-, una revisacin histrica del Ajedrez,. Naturalmente, usando el ngulo materialista que contrasta con el camino, en cierto- modo idealista, emprendido por Clausen. Pero no hay discrepancia, ya que las dos direcciones estn previstas en el Bhagavad-Gita. No hay por consiguiente tampoco incompetencia alguna en sus averiguaciones paralelas. Los dos persiguen el mismo fin: descubrir la verdad de acuerdo al aspecto dialctico de la Lgica (14). En qu forma habia llegado el juego de ajedrez a Rusia? Las excavaciones arqueolgicas indican un avance desde el Sur hacia el Norte: Irn, Horezm, Itil (ciudad actualmente sumergida bajo las aguas del Volga), Mosc (fundada a. 1248), Novgorod. En el Museo Hermitage de Leningrado se guardan, como reli(13) clausen cita a Bllper: Bandbuch des Schachspiels [Manual de Ajedrez) 1916 : 35 ss. Citado en nuestro articulo sobre La Escuela Rusa ("Ajedrez", NI' 213, p. 36 s. Datos tambin en J. Koh' "1 H. J. R. Murray citados por Clausen. Agregamos H. Delalre: Les checs modernes, Paria
(1915).

quas, interesantes figuras de ajedrez. En Novgorod han sido descubiertas unas 200 piezas de piedra, de madera y de cermica datadas cientficamente como del siglo XII-XIV. Otras figuras, a pesar de sus lneas abstractas, fueron identificadas como pertenecientes al mismo juego, creadas, probablemente, en el mundo semtico (musulmn) rechazando el aspecto antropomrfico del arte. Es tambin la opinin de H. J. R. Murray, en su History of Chess, Oxford (1913). A las suposiciones sobre las rutas seguidas por las corrientes humanas que introdujeron el ajedrez en Europa (1. Arabia-Africa-Espaa-Francia; 2. ArabiaSicilia-Italia-Alemania; 3. Bizancio va Italia), Averbach emite su opinin: 4. los Vikingos habran sido el vehculo, ya que en sus tumbas (Normandfa) aparecen figuras de ajedrez desde el siglo IX. Al bajar stos desde Escandinavia por los ros Dniper y Don hacia los mares calientes, tambin lo implantaron en los paises de hablas eslavas. La conclusin de nuestro entrevistado apoya una direccin inversa a la indicada por las conclusiones anteriores. Su hiptesis se basa igualmente en la nomenclatura tradicional: la torre, Iadie en ruso, significa barco y tena en cierta poca forma de mascarn de proa muy parecido a un pjaro alado (111), lo que explicara la celeridad, su alcance en el tablero. Observamos que es el mismo smbolo del Chaturanga, sin relacin con la poca de los Vikingos. Paradjicamente se impusola idea de castillo, elemento inmvil (16), a travs del xito que tuvo el poeta italiano, Vida, quien representa el arma ms poderosa bajo el nombre de cele(15) En el Chaturanca, mucho tiempo antes, la pieza con funcin de torre era simbolizada por una cabeza de ave como la mayorfa de los famosos barcos de los Viklngos denominada Roka (SCr.) > rukh (Pers.) > rook (Ingl.), de donde enroque, enrocar. 16) Este carll.cter de refugio, fiJo "1 seguro, de ciudadela se conserv def1n1do por Tamerlll.n como casillas situadas a los costados del tablero, donde el rey desafortunado en alguna batalla se salvaba, si era capaz de llegar atravesando las huestes perseguidoras.

(14) Athanase .Jofa, La L6glca Dlal6cca y las Ciencias, Ed. Jull.rez, Buenos Aires (11169).

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fante encima con torre:. (17), de donde la abreviacin corriente en torre. Siguiendo un proceso semntico similar, se transmiti, igualmente desde la India, otra mutacin en el mundo islmico, transformando al elefante en Alfil. En el Pitt-Rlvers Museum, Oxford, se conserva una pieza representando esa ltima funcin, simbolizada por el ms grande de los paquidermos existentes.
(17) Marcus Hleronymus Vida (1490-1566): Seaeehla ludus, poema que lleg a la 409 edicin en 1607. Vida llama al Alfil, arquero y a la Dama, Amazona. Cf. Behrends: Knstlerlsohe Sohaehflguren aus zehn Jahrhunderten, Insel-Verlag (1963). En la lmina NQ 13 muestra una pieza del siglo XVI, Italia: elefante con la torre sobre el lomo.

Hemos enfrentado, en este esbozo de ensayo, dos maneras de buscar la misma verdad exterior conocible, dos caminos de investigacin: a pesar de la falta de pruebas, el mtodo del Dr. Lars Clausen; e, interpretando los vestigios, aquel de Yuri Averbach. Y, como el Pen de Henry Fielding, hemos introducido con este planteo una nueva visin desde el ngulo sociolgico. Porque as se expres un poeta persa (a. 1092): En la mano del Destino somos simplemente un juego de ajedrez, en el cual tantas veces el Rey cae vencido por el Pen (18).
(18) Waldemar Welgand: Das Kinlgllohe Splel, ed. Walter de Gruyter, Berlln (1959), p. 48.

El Autoperfeccionamiento en Aiedrez
Una ayuda al que se prepara solo
Por el maestro L. Abramov APRENDER EN LOS ERRORES Cada ajedrecista que aspira a elevar su juego debe elegir los caminos y los mtodos de perfeccionamiento. Bien est, desde luego, si todo lo indica y sugiere un experto pedagogo o un compaero de superior capacidad. Y si no hay de quin esperar ayuda? Cmo aprender a jugar bien al ajedrez entonces? Un magnfico maestro es la literatura ajedrecstica. Por tal entendemos los manuales, orientaciones tericas y, en especial: partidas de los grandes maestros y maestros, con comentarios que descubren el contenido de la lucha. Es, por as decirlo, una forma de estudio medio por sus propios medios: hay un maestro, pero imposible formularle preguntas y, por lo tanto, tiene que contestarlas uno mismo. Existe, empero, un tercer camino, del cual en general jams se puede prescindir. Este camino es el ms difcil, pero tambin el ms efectivo. Igual que en el arte militar: Ejercicio pesado, combate fcil! Su nombre es: anlisis. Entonces, juegue usted en torneos o simplemente partidas amistosas, pero hgalo siempre en serio, con meditacin y anote indefectiblemente el curso de la lucha. Despus trate de hallar los errores cometidos en la partida y aprenda en ellos(!) Y cmo comentar las partidas , de uno? No hay una receta nica para to-

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litaban el resguardo del rey. Las consecuencias de tal ofensiva generalmente son difciles de ealcular con exactitud. La siguiente posicin y que requiere anlisis, se cre despus del jaque en la 2211- jugada.

En caso de 22...... , DxC; 23. DxA, las negras, por lo visto, temian por su rey, pero despus de 23...... , TlTR; 24. D5C+, R2A; 25. T3R, A2R; 26. T3A+, A3A, o 24. D3A, TDlAR; 25. D3C+, R2A, el rey negro est fuera de peligro, mientras que el rey blanco no podr evitar el ataque. Por otra parte, el sacrificio de calidad emprendido por Bogoljubow est dirigido a conservar y desarrollar el ataque. Ahora se hace necesario revisar en cada paso si las blancas pudieron haber mejorado la defensa y las negras, el ataque. Por ejemplo: 24. D3R (en lugar de la retirada 24. DlA). Entonces igualmente sigue 24. . .... , P5R y no es posible ganar el pen mediante 25. PxP, PxP; 26. DxPR debido a 26.... , DxD+; 27. TxD, TxP, con la amenaza de mate en 7TR, que obliga a las blancas a entregar la torre (28. C2R, A6A+; 29. RlC, T7C+; 30. RlA, AxT). Si, en cambio, 26. D6T+, DxD; 27. AxD, TxP, las blancas tambin pierden. Entretanto, amenazan 26. . ... , T6A. No hay esperanza. Quizs sea pasiva la jugada 26. A2D?

Jugar 26. A3R resultaba peligroso, ya que la casilla 3R, segn vemos por la partida, era necesaria para la torre. En caso de 26. D2C, D4A, el pen rey negro es nuevamente intocable (27. TxP?, TlCR), y si 27. T3R, entonces 27...... , TlCR; 28. T3C (28. DlA, A6A+), 28 ......, AxT; 29. PxA, A6A; 30. CxA, PxC, y las negras ganan. Resultara, entonces, que las blancas se defendieron correctamente? La mayor duda produce la jugada de las negras 27. . .... , TlCR. En su lugar debe analizarse la insinuante jugada 27...... , C6A. El sacrificio de calidad (28. CxC, AxC+; 29. TxA, TxT) no ayuda, ya que despus del ataque complementario de la dama, el pen 3TR resulta indefenso. Esto significa que corresponde retirar el alfil o defenderlo. Veamos adnde nos podia llevar eso. Despus de 28. AlR (o 28. AlA) las negras ya recuperan la calidad (28..... , A5A) y tambin pueden proseguir el ataque (28. . .... , D4A, con amenazas 29..... , D4R o 29..... , TlCR, y 30..... , TxC+). En caso de 28. TlD, las negras tienen otra vez una rica eleccin: 28.... , A5A, 28 ...... , C7T, 28 ...... , D4A. Y ya tenemos, entonces, hallado el error decisivo. Posteriormente las negras ya no podan, de manera alguna, reforzar sustancialmente su juego, adems que las blancas actuaron con precisin, si exceptuamos su errnea aceptacin de tablas. Y sin embargo, vean cuntos errores evidentes hubo en la partida, sin contar los ms sutiles, en los cuales ni nos hemos detenido. Pues entonces, es suficiente hallarlos por si mismo, reflexionar cmo se presentaron y qu detalles usted no habia observado, para que la prxima partida la juegue con mayor seguridad y con menor cantidad de inexactitudes. (Del Boletin N9 8, agosto 71, del Club Central de Ajedrez. Traduccin de A. Pilarche).

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Match U.R.S.S. v. Yugoslavia, Erevan, 1971


El tradicional match Yugoslavia v. U.R.S.S. se inici en un ambiente festivo: la antigua Erevan, capital de Armenia, acababa de celebrar su 2.750 auniversario el 7 de noviembre ltimo. Un tiempo otoal como por encargo, brilla carioso, el sol. Torrentes humanos en las calles. Los jvenes ajedrecistas de ambos equipos lucen sin abrigos. La Casa del Ajedrecista, donde se realiza el match, es una notable construccin arquitectnica, nica en su tipo, que despierta, como se dice, una sana envidia:. en todos los visitantes de los ajedrecistas erevanenses. La sala con capacidad para 400 personas est repleta. Breves y clidos discursos de inauguracin, intercambio de saludos y obsequios, y el match se inicia. Cada equipo lo integran 11 ajedrecistas: 8 hombres (dos de ellos suplentes) y 3 juveniles. Sistema Scheveningen en seis ruedas. Los hombres cumplen un solo turno, los juveniles, dos. Los miembros del jurado se rompan la cabeza buscando un sistema en que los colores en los tableros se alternaran; sin xito. Hubo que emplear el tradicional: todo el equipo juega en la rueda con el mismo color. Sus defectos son evidentes: muy desiguales son las posibilidades de los equipos segn los das para uno sean negro, o blanco. Los participantes, con el nmero que correspondi a cada uno por sorteo: U.R.S.S.: 19 gran maestro V. Korchnoi, 29 gr. m. R. Vaganian, 39 m9 A. Kapengut, 49 gr. m. P. Keres, 59 gr. m. L. Stein, 69 gr. m. A. Gipslis; suplentes: m. int. V. Bagirov y m. G. Kuzmin, 79 m. A. Petrosian, 89 m. A. Beliavski y 99 m. O. Romanishin. Yugoslavia: 19 gr. m. B. Parma, 29m. int. B. Kurajica, 39 gr. m. B. Ivkov, 49 m. int. D. Marovic, 59 m. int. D. Minie, 69 gr. m. A. Matanovic; suplentes: ms. ints. R. Maric y M. Vukiv; en los tableros juveniles 79 D. Radulovic, 29 J. Barle, 99 S. Marjanovic. Por sorteo correspondi a la seleccin sovitica jugar en la 1t rueda con las blancas. Resultado final:
U. R. S. S. Yugoslavia .............. .

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De los seis micromacthes, el equipo de la U.R.S.S. gan cinco y empat el restante. Nuestro seleccionado ha sido, indiscutiblemente, ms fuerte, pero no a tal punto como para ganar un match por 6% a 2% con las blancas, y menos an 7 a 2 con las negras (!). Difcilmente estos resultados pueden explicarse slo por una superior calidad de juego. Una de las causas de la fuerte derrota yugoslava al principio del match ha sido su falta de aclimatacin. Nuestro equipo lleg a Erevan con anticipacin, hizo sesin de entrenamiento, tuvo tiempo de aclimatarse; en tanto que los yugoslavos llegaron en la vspera de la primera rueda. Cabe creer que la violenta transicin a las condiciones de la altiplanicie tiene una importancia sustancial tanto para los deportistas comunes como para los ajedrecistas. Un factor de mucha importancia para el espritu combativo de un equipo es tambin el juego de sus lderes; levanta el nimo de todos. Y a los lderes del equipo de la U.R.S.S., Korchnoi y Stein, no se les puede reprochar de pacifismo.

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DEFENSA INDIA DE LA DAMA

Korchnol v. Parma
l. P4D, CR3A; 2. P4AD, P3R; 3. C3AR, P3CD; 4. P3CR, A3T; 5. CD2D, A5C; 6. D2A, 0-0; 7.A2C,P4D;8.P3TD,AxC+; 9. CxA, P4A; 10. PDxP, PCxP; 11. P4CD, CD!D; 12. 0-0, PAxP; 13. PTxP, AxP; 14. CxA, TlA; 15. D4T, TxC; 16. DxP, D1C; 17. A2D, T7A; 18. TRlD, P3T; 19. D4T, T(lHA; 20. TD1A, T(7)5A; 21. TxT, TxT; 22. TlAD, D2A; 23. DST+, R2T; 24. D1T, RlC; 25. P5C, D4A; 26. D2C, C5C; 27. P3R, C(5)4R; 28. T3A, P4A; 29. D3C, R2A; 30. TxT, CxT; 31. A1R, C3D.

D. Marovle
Si bien las negras tienen un pe6n de ventaja (doblado sobre la columna torre D), para ganar se enfrentan con grandes dificultades. Despus de un exacto anlisis, Stein jug6: 38..... , AxPD!; 39. T2D, P4R; 40. AxA, R3R!! Despus de 40...... , PxA, las blancas mediante 41. T2R (pero no 41. TxP en vista de 41. ..... , R4A!), creaban al adversario grandes dificultades tcnicas. Mientras que ahora, explotando la clavada, Stein gana el tiempo indispensable para la victoria. 41. P5T, TxA; 42. TxT, PxT; 43. P4T, R3A; 44. RxP, R4C; 45. R5R. Si 45. R5A, RxP; 46. R5C, R5C; 47. RxP, P4T; 48. R6T, P5T; 49. RxP, P6T; 50. P5T, P7T; 51. P6T, P8T=D, a las blancas faltara justamente un tiempo. 45..... , RxP; 46. R5A, P6TD. Las blancas se rindieron.

32. AlA, C5R; 33. D2C, D2A; 34. A2R, C3D; 35. A3AD, C1R; 36. A5T+, P3C; 37. A2R, P4R; 38. MCD, C(1)3A; 39. D2D, C3C; 40. A5TD, D4A; 41. A4CD, D2A; 42. A3T, C1A; 43. D4C, C2D; 44. P4C, D7A; 45. RlA, D5R; 46. RlR, DxD+; 47. AxD, R3R; 48. PxP+, PxP; 49. P4A, C3D; 50. PxP, RxP; 51. A3D, C5R; 52. A3T, R3R; 53. A2C, R3D; 54. A7C, P4T; 55. P4T, C(2)4A; 56. A2R, C3R; 57. A2C, P5A; 58. AxP, PxP; 59. A3AR, C(5)4A; 60. R2R, P5D; 61. P6C, R4R; 62. RlD, ClD; 63. PST, C5T; 64. AxP+, RxA; 65. P6T, C7C+; 66. R2R, C6D; 67. A5T, C5A+; 68. RlD, R6D; 69. P7T, C2A; 70. P7C. Las negras se rindieron.

370 RUYLOPEZ

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Parma v. Keres
l. P4R, P4R; 2. eR3A, eD3A; 3. Ase, P3TD; 4. A4T, P3D; S. 0-0, A2D; 6. P4D, e3A; 7. P3A, P3eR; 8. TlR, P4eD; 9. A2A, A2e; 10. PxP, eDxP!; 11. exe, Pxe; 12. A3R. Era indispensable continuar 12. C2D. El intento de ocupar la casilla 5AD se encuentra con una inesperada refutacin. 12..... , ese; 13. ASA, DST!? Claro que para el equilibrio es suficiente 13. . .... , AlAR, pero el gran maestro estonio prefiere las complicaciones. 14. P3TR, AlAR; lS. A3R. Despus de esta tmida retirada la ventaja se inclina hacia las negras. Era indispensable aceptar el reto: 15. Ax.A, DxP+; 16. RlT, P4TR; 17. A7C! o sino 15...... , CxP; 16. D2D, CxP+; 17. PxP, D6C+; con grandes complicaciones lejos de ser claras. lS..... , exA; 16. Txe, TlD; 17. e2D, A3R; 18. P4eD, P4AD; 19. T3D, TxT; 20. AxT,PxP;21.e3A,DlD. Al sacrificar el pen, las blancas calculaban explotar cierto atraso del rival en desarrollo, pero algunas jugadas precisas y decisivas de Keres disipan esas ilusiones. 22. D2D, ASA; 23. T1D, DxA; 24. DxD, AxD; 2S. TxA, P3A; 26. P4e, PxP; 27. TxP, R2D; 28. Pse, A2R; 29. PxP, AxP; 30. T3D+, R3A; 31. RlA, T1R; 32. R2R, T3R. La reagrupacin de las piezas ha finalizado y las negras inician sin dilaciones la concrecin del pen de ventaja. 33. TSD, R3e; 34. R2D, P4TR; 3S. R2A, R2A; 36. e1R, T3D; 37. TxT, RxT; 38. e3D, A2R; 39. e4e, P4T; 40. esD, AST; 41, P3A, R4A; 42. R3D, PST.

En esta posicin la partida fue suspendida y las blancas reconocieron su derrota sin reanudarla.

De los jugadores yugoslavos ha llamado la atencin J. Barle, tablero juvenil. Es un ajedrecista interesante, no rehye las situaciones ms agudas y percibe bien las posiciones simples. Romanishin hasta la ltima rueda era pretendiente al mejor resultado individual, pero en el momento de bajar el teln no resisti la presin del adversario, quien le plante el gambito del rey. GAMBITO DEL REY

J. Barle v. O. Romanlshin
l. P4R, P4R; 2. P4AR, PxP; 3. eR3A, P3TR; 4. P4D, P4eR; S. A4A, A2e; 6. 0-0, e2R; 7. P3eR!, P3AD. Si 7...... , PxP, hay que considerar 8. AxP+ u 8. CxP. 8. PxP, P4D; 9. A3e, Pse; 10. esR, e2D; 11. eD3A, exe; 12. PAxe, A3R; 13. PxP, PxP. Despus de 13. . .... , CxP resulta molesto 14. C4R. 14. ese, 0-0; 15. D3D, D2D; 16. e6D, P3A. Hay que apurar el contrajuego, de lo contrario, una vez movilizadas todas las piezas blancas, las negras no podrn defender sus numerosas debilidades en el blanco rey. 17. PxP, TxP; 18. TxT, AxT; 19. A4AR, T1AR; 20. T1R, A2e; 21. D3R, TxA.
(Vase el diagrama siguiente)

22. DxT, e3e; 23. D3e, AxP+; 24. R1T, A2e; 25. exP! Las negras no estn en condiciones de mantener la posicin y sufren grandes prdidas materiales. 2S...... , A4A; 26. D6D, Las negras abandonaron pocas jugadas despus.

LIO DE

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17. C6A+, RlT; 18. D3T.

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A 18. D4T las negras contestaran tranquilamente 18. . .... , P3TR. Ahora eso es imposible: 18...... , P3TR; 19. T4R, con ataque de mate.
18.... , PxC; 19. T4TR, RlC; 20. TxP, C3C; 21. D6T, D6R+.

Entregan la dama para salvarse del mate, pero slo logran prolongar un poco ms la resistencia.


v.Iucha fogosidad y lucha sin cuartel ve en los encuentros de los jvenes. plantean disputas en el tablero sobre variantes de ms actualidad. A medo son quemadas las naves en aras del Lque.
A. Beliavski

La Defensa Alekhine ha sido la ms popular en este match. Al escogerla Marovich contra Gipslis, gran conocedor de esta apertura, quera por lo visto asombrar a su adversario. Pero ste jug de la manera ms simple. Despus de crear en el campo enemigo un pen aislado, lo atac intensamente con piezas mayores. En cierto momento no jug con exactitud y el maestro yugoslavo pudo haberse zafado de las tenazas, pero no aprovech la oportunidad. DEFENSA ALEKHINE
A. Gipslis v. D. Marovic

l. P4R, CR3A; 2. P5R, C4D; 3. PID, P3D; 4. CR3A, A5C; 5. A2R, P3R; 6. 0-0, A2R; 7. P4A, C3C; 8. C3A, 0-0; 9. A3R, C3A; 10. PxP, PxP; 11. P5D, PxP; 12. CxC, CxC; 13. DxC.

Esta posicin no se presenta por primera vez. Quizs la mejor continuacin sea 13. . .... , A3A.
13...... , D2A; 14. TDlD, TDlD; 15. T2D, C4R; 16. P3CD, A3R; 17. D4D, P3CD; 18. T(l)lD, P3TR; 19. P3TR, P4A; 20. D2C, P5A; 21. A4D, A3A; 22. A3A?

J. Barle L5. C4R!, AxA; 16. TxA, CxP.

:::laro que no 16. . .... , DxT debido a C6A+.

Inexactitud. Corresponda proseguir 22. P4TD, oponindose categficamente a la ruptura P4CD de las negras.

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contrajuego, pero Korchnoi no le dej esperanzas de salvacin.

DEFENSA INDIA DEL REY

V. Korchnoi v. D. Minie
l. P4D, CR3A; 2. P4AD, P4A; 3. P5D, P3R; 4. CD3A, PxP; 5. PxP, P3D; 6. P4R, P3CR; '7. A4AR, P3TD; 8. P4TD, A2C; 9. C3A, 0-0; 10. A2R, A5C; 11. 0-0, TlR; 12. C2D, AxA; 13. DxA, C4T; 14. A3R, P3C; 15. P4CR, C3AR; 16. AU, T2T; 1'7. CU, T2D; 18. P3A.

32..... , CxC+; 23. AxC, AxA; 24. DxA, T3A?

Era indispensable 24. . ..... , P4CD. Ahora las blancas rectican su error.
25. P4TD, P3T; 26. T3D, A2A; 2'7. D2D, D4A; 28. T4D, D4R; 29. T1R, D4AD; 30. T'7R, R1A; 31. T'7C, P4CR; 32. P4CD, D1A; 33. TxPC, AxP; 34. T6A. Las negras se rindieron.


En la vspera de la tercera rueda los hospitalarios anfitriones invitaron a los ajedrecistas yugoslavos y soviticos a una excursin: visitar los notables monumentos histricos de Armenia. Al preguntarle a D. Minie si viajara, respondi con vehemencia: No, no! Si maana debo jugar con Korchnoi!:. Como lo presenta el maestro yugoslavo, la partida se le present difcil. Korchnoi jug la Defensa India del Rey con profunda concepcin y las negras quedaron con su posicin restringida. En especial tuvieron problemas con la defensa de su pen 3D. El maestro yugoslavo lo entreg con la esperanza de obtener algn

18....... , P4CD; 19. PxP, PxP; 20. CxPC, CxPD; 21. A3C, C3C; 22. C(5)xP, CxC; 23. CxC, C3A; 24. T6T, C4R; 25. AxC, AxA; 26. P4A, A5D+; 2'7. R2C, DlC; 28. T6C, D1T; 29. T1R, T(1)1D; 30. D3A, T2C; 31. TxT, DxT; 32. T1D, D5C; 33. D2R, T1T; 34. P5R, T'7T; 35. P5A, T5T; 36. P6R, D2C+; 3'7. R3T, TxC; 38. P'7R, T'7A; 39. P8A=D+, R2C; 40. D(8)4R. Las negras se rindieron.

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La Fantasa en Aiedrez
(Ver soluciones en la pgina 379) Destinamos la nota de hoy a las composiciones denominadas Serie Negra, fantasa que ltimamente ha adquirido gran apogeo y de la que muchos aficionados son cultores entusiastas. En la serie neH. Amll Mellan (indito)

Por Virgillo Fenoglio gra el bando de este color realiza seguidas el nmero de jugadas indicado (con ayuda) y en la posicin resultante las blancas dan mate o ahogan --conforme al enunciado-- en una sola jugada.
R. C. Galli (indito)
(Dedicado al maestro y amigo V. Fenogllo)

Dos ... en uno ... (3X31 Serie Negra Al Mate con ayuda en 11 jugadas B) Ahogado con ayuda en 11 jugadas

Serie Negra (llxS) Mate con ayuda en 18 jugadas

B. Fleisch - The British Chess Magazine


Mayo 1972 - 31J. mencin de honor

Eduardo Kelly (indito)

Serie Negra (Sx2) Mate con ayuda en 13 jugadas

Serie Negra (Sxll) Mate con ayuda en 4 jugadas

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Del Prximo Torneo de San Antonio, Texas (18-11-1972)


El 18 de noviembre venidero, comenzar en San Antonio, Texas, Estados Unidos, un gran torneo auspiciado por la firma Church's Fried Chicken Inc.. Han sido invitados el campen mundial Spassky y el gran maestro internacional Fischer. Se espera contar con la participacin de los grandes maestros internacionales Petrosian, Keres, Larsen, Mecking, Hubner, Evans, Kavalek y Lombardy, el maestro internacional Saidy y el jugador tejano Kenneth Smith. Otros invitados son los grandes maestros internacionales Browne, Gligoric, Hort, Portisch y Janovsky, los maestros internacionales Kaplan y Suttles y el ganador del campeonato mejicano. El torneo contar con ocho premios de 4.000, 2.000, 1.000, 700, 600, 500, 400 y 300 dlares y ser dirigido por George Koltanowski, a quien muchos de nuestros lectores recordarn por sus famosas sesiones de partidas simultneas a ciegas hace alrededor de cuarenta aos, y aqullos con buena memoria recordarn tambin que, representando a su pas natal (Blgica), jug con nuestro compatriota Maderna en el torneo de La Haya 1928. Los organizadores del torneo premiarn con un libro de ajedrez autografiado por George Koltanowski a las primeras 50 soluciones de cada uno de los problemas siguientes, las que debern ser enviadas, antes del 15 de septiembre prximo, a: Chess Problems, Church's Fried Chicken Inc.,

P. O. Box 13320,
San Antonio, Texas, '78284, EE.UU.

N\> 1 -

Mate en dos jugadas

N9 2 -

Mate en tres Jucadas

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Exito Argentino en Composiciones de Fontosio


Dr. Emlliano F. Ruth (Argentina)
Primer Premio Brltlsh Chess Magazine - Mayo 1972

Virgilio Fenoglio (Argentina)


Cuarta Recomendacin Brltlsh Chess Magazine - Mayo 1972

SERIE NEGRA -

AHOGADO en 27 con ayuda

SERIE NEGRA -

AHOGADO en 11 con ayuda

Para culminar en una posicin de ahogo, se procede al encierro progresivo de piezas negras en los cuatro rincones del tablero. El efecto de este problema es sumamente armonioso, consistiendo la dificultad de su construccin en llegar a coordinar cuatro reas sucesivas de autobloques ,todas distantes entre s. Todo un logro magnfico!:. - T. Stendel Juez. SOLUCIONES

De efecto sorprendente merece tildarse el doble sacrificio de piezas blancasn. - T. Stendel - Juez. Sintetizando la crnica de este concurso (1) auspiciado por la revista B. Chess Magazine, dijo el juez del certamen: eSe recibi un gran nmero de problemas, circunstancia que al brindarme sumo placer, me acarre al propio tiempo no pocas jaquecas, ya que ingresaron para su anlisis nada menos que 128 composiciones!:.
(1) El concurso fue llmltado a "Serie Negra".

* 23. R2D, 24. A3D, 25. A2R, 26. * 22. DxP,


A1D, 27. RlA. l. PDxP ahogado. V. Fenoglio: l. ASA, 2. P7C, 3. P8C=T, 4. T6C, 5. TxC, 6. TxA, 7. R2C, 8. PST=A, 9. T7T, 10. P6T, 11. A7D+. - l. RxA ahogado.

Dr. E. F. Ruth: l. P8A=A, 2. A7C, 3. AST, 4. P7C, 5. C5T, 6. C3C, 7. ClT, 8. P3CD, 9. AlA, 10. A6T, 11. AxD, 12. AST, 13. P7C, 14. C6C, 15. CxC, 16. C5A, 17. C3C, 18. ClT, 19. P3C, 20. DxC, 21. D1R,

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Gazapos Magistrales
Por Arstides Gliz. Iniciamos hoy esta seccin en la que expondremos errores increbles que cometen los grandes maestros del tablero. Veremos cmo campeones del mundo no notan mates en una jugada, dejan la dama en el aire, o reciben jaques dobles de caballo. Advertiremos cmo un match por el campeonato del mundo termina trgicamente porque uno de los adversarios no advierte, en posicin ganadora, que recibe mate en dos jugadas. Veremos a Capablanca perder una pieza en una jugada; a Alekhine pasar por alto un doble de caballo que le gana la dama y cmo su adversario tampoco lo ve; finalmente, grandes maestros que abandonan en posicin ganadora, y otras cosas por el estilo. No hay duda que errare humanum esb y que los grandes maestros yerran a veces como cualquier chocolatero,, pero reconozcamos, por lo menos, que ellos, las ms de las veces, juegan bien ... El torneo de Londres de 1851, el primero en la historia del ajedrez, fue ganado por el alemn Adolfo Anderssen, quien, desde entonces y hasta la aparicin de Pablo Morphy, fue considerado como el mejor jugador del mundo. En dicho torneo se jug la partida siguiente. En aquellos tiempos se sorteaba la salida y el color de las piezas, por lo que el ganador del sorteo poda iniciar el juego con las piezas negras, y eso fue lo que hizo Staunton en este caso.
P4D; 7. A5CD, C5R; 8. PxP, A5C+; 9. CD2D, 0-0; 10. 0-0, A5C; 11. AxC, PxA; 12. D2A, AxC(6A); 13. CxA, TIC; 14. DxP, T3C; 15. D2A, P4AR; 16. P3TD, A2R; 17. P4CD, P5A; 18. ClR, T3TR; 19. ' 21. A2C, DlR; P3A, C4C; 20. C3D, C3R; 22. TD1A, D4T; 23. P3TR, T3C; 24. C2A, T6C; 25. R2T, T4A; 26. D6A, D3C; 27. TlCR, T(4)4C; 28. C4C, P4TR.

En esta posicin desesperada, Staunton jug 29. C6A+.

GIUOCO PIANO Staunton v. Anderssen l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A4A, A4A;4.P3A,C3A; 5.P4D,PxP;6.P5R,

Anderssen, que pudo haber ganado fcilmente con 29. . .... , AxC o PxC, jug ... qu creen ustedes que jug?, pues 29. . .... , R2A ???, con lo que se inici la serie de gazapos magistrales en los torneos internacionales de maestros. Dejamos que nuestros lectores hallen la 301J. jugada de las negras. No les gar mucho trabajo.

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Rincn Bibligrfico
N. V. KROGIUS, La Psicologa en Ajedrez, Barcelona, Editorial Martnez Roca - (1971}, 19,5 x 13 cm., 95 pgs. (Col. Escaques). Del ruso, por Agustn Puig. El autor se basa en trabajos recientes de las psiclogas O. Tijomirova y V. Pashkina (p. 9), mencionando la primera nvestigacin del francs A. Binet (1894) sobre el juego a ciegas:. (p. 10). E. Lasker se haba expresado, ya que cen el tablero compiten hombres, y no piezas de madera:. (p. 12), clasificando 5 estilos: l. clsico, de acuerdo a los principios del sentido comn; 2. maquinal, segn modelos estereotipados retenidos en la memoria; 3. slido, reforzndose en posicin y esperando el error del adversario; 4. tramposo, utilizando artificios para engaar al contrincante; 5. el estilo combinatorio (p. 13). Pero el que seal la importancia instructiva del ajedrez fue Alekhine (p. 18). En el captulo El Pensamiento en el Ajedrez, trata sobre la incgnita de las imgenes ajedrecsticas. La imagen residual viene a ser la continuidad de lo pasado en el presente, que a veces ocupa el lugar de la realidad:. (p. 22). Ese registro mentab de las piezas hizo que Tal volviese a incurrir en error en la partida que jug con Rossetto (sic) en Amsterdam 1964 (p. 23). Otra postura psicolgica es la imagen inerte: considerar mentalmente terminada una partida que no lo es (p. 28); y la imagen precursora (p. 32), cuando la idea, formada por la fantasa visual, ocupa el sitio de la realidad (Blumenfeld). Un captulo est dedicado a la atencin (pp. 48-64): el reconcentramiento, la inestabilidad, la estrechez o la dispersin de la atencin que a veces dependen de la corriente artstica y cada ajedrecista tiene su rasgo personab; o depende del punto de vista esttico: un hermoso sacrificio, una idea extraordinaria (p. 62}. La falta de tiempo, o sea (en realidad) el ritmo personal, constituye otro aspecto psicolgico (pp. 65-92). La Intuicin en el ajedrez: la percepcin clara, instantnea de una idea o verdad como si se tuviera a la vista:. (p. 39) est ejemplificada por el encuentro del autor mismo y Geller (XXXII Campeonato de la Unin Sovitica).

Aqu se me ocurri de pronto la idea del movimiento CxP, tras haberme convencido de que varias continuaciones lgicas no me satisfacan, por cuanto reforzaban la posicin de las negras. Y as prosigui: 23. CxP, T(l)lAD; 24. DxP, TxP; 25. P3TD, R2T; 26. T3CD, R3T; 27. A7C+, y las negras se rindieron (p. 42). Krogius termina su ensayo con unos valiosos consejos prcticos:. (p. 93-5). C. Topuzu

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Aiedrez Postal
Por el Lic. Juan Sebastin Morgado La siguiente partida fue jugada en el 79 tablero del match Alemania Oriental v. Argentina (1967-1970), categoria maestros. Las negras debieron intentar el cambio AxC. Ahora todas sus piezas del flanco dama quedan golpeando en el vacio. 12..... , P3TR; 13. A3R, D3C? Parece mejor D2A, dndole una casilla de retirada al AD negro.

DEFENSA TARRASCH Julio A. Luna v. Frltz Baumbach l. P4D, P4D; 2. P4AD, P3B; 3. C3AD, P4AD; 4. PxPD, PBxP; 5. C3A, C3AD; 6. P3CB. Esta jugada constituye el ataque llamado Schlechter-Rubinstein. 6..... , P5A. El fuerte jugador alemn opta por la variante Sueca, desechando la clsica 6...... , C3A.
'Z. A2C, A5CD; 8. 0-0, CR2R; 9. P4R!

14. C4A, TDlD; 15. C4T, A2T; 16. D4C, RlT; l'Z. TDID, TlCR; 18. C5T, A'ZA. En pocas jugadas las blancas armaron un peligroso ataque contra el rey negro.
19. T1A, A6D; 20. TBID, C3C; 21. TxA!! Esta brillante jugada es decisiva: las negras no podrn rehacer su juego. 21...... , PxT. Si 21. ..... , CxC; 22. DxC, PxT; 23. C6A!!! seguido de la eventual AxPTR, ganando. 22. CxC+, PxC; 23. DxP, C2R. Obligado, pues se amenazaba otra vez C6A Pero ahora las blancas definen la lucha en el flanco opuesto, en base al tema del AD encerrado. 24. DxD!, PxD; 25. P3TD!, T1AD. Intentan valorizar el PD avanzado, pero las blancas no tendrn inconvenientes en evitarlo. 26. TID!, A4T; 27. P4CD, T6A; 28. PxA, PxP; 29. C4A, TxP; 30. CxP(5D), C4A; 31. A4R, CxA; 32. CxC, P4CD; 33. AxP, P5C; 34. C4A. Las negras abandonaron. La amenaza C6D-7A mate y el avance imparable del PR definen el juego. Una excelente partida del jugador chaqueo.

Esta fuerte jugada se debe a Yudovich, y pone en crisis toda la estrategia negra. 9...... , 0-0. Si 9...... , AxC; 10. PxA, PxP; 11. C2D! Si 9. . .... , PxP; 10. CxP, 0-0; 11. D2A!, D4D; 12. A3R, C3C; 13. C4T, D4CD; 14. CxC, con mejor juego de las blancas (Reshevsky-Stahlberg, 1953). 10. P5R. La alternativa era 10. PxP, CRxP; 11. C5CR, etc., pero Luna desea ganar espacio en el centro para poder atacar en el flanco rey. 10. . .... , A4AR; 11. A5C, D4T?; 12. C2B!

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SOLUCIONES A COMO SE GANA? (De la pgina 345) N9 l. Flohr - Heller, XVU Campeonato

SOLUCIONES DE cLA FANTASIA EN AJEDREZ (De la pgina 373) H. Amll Mellan: l. P4TD, 2. P5T, 3. P6T, 4. P7T, 5. P8T=A, 6. A3A, 7. A4C, 8. R6C, 9. R5T, 10. R4T, 11. A5T - l. A4C mate. l. P4TD; ..... , 5. P8T=C; 6. C7A, 7. C6R, 8. C5C, 9. R6C, 10. R5T, 11. R4T l. TxC ahogado. B. Fleisch: l. D7C, 2. R8C, 3. R7A, 4. D6A, 5. R6D, 6. R5R, 7. D3A, 8. R4A, 9. R3C, 10. D2C, 11. R2T, 12. RlT, 13. D8T - l. T8C mate. R. C. Galli: l. T7AR, 2. TxP, 3. T3A, 4.T3CR, 5.P4A,6.P5A, 7.PxC,8.P7R, 9. P8R=C, 10. C6D, 11. C4R, 12. R4D, 13. R3R, 14. R2A, 15. RlC, 16. R2T, 17. TlC, 18. cae - 1. T5T mate. E. Kelly: l. TxT, 2, R8A, 3. D8R, 4. C7R - l. C3R mate.

raso.
l ..... , R2C!, ganando. Si 2. RxT?, P6T! Si 2. R3A, P6T; 3. R3C, T5T! Si 2. R2A, T5C! N9 2. Opocensky-Alekbine, Paris, 1925. l ...... , TlR!; 2. DlD, DxC+, ganando. N9 3. Chigorin-Kotrc, Praga 1896. l. TxC+, PxT; 2. D4A+, R2T; 3. DxP+, R3T; 4. A5C+ ganando. N9 4. Mleses-Bardeleben, Barmen, 1905. 1. P'JA+ dese., TxA; 2. D8R+ !, TxD; 3. TxT+, ganando.

SOLUCIONES A PROBLEMAS (De la pgina 348) N9 l. l. ASA! Si l. ..... , RxA/R2T; 2. D8T + D7C++ N9 2. l. D8AD! Si l. ..... , P3R; 2. D(8A)8D mate. Si l ...... , P4R; 2. D(8T)8D mate. N9 3. l. P8A=T!, R3T; 2. T'JA, R4T; 3. T'JT mate. N9 4. l. D'JT!, &---; 2. C3A, RlA(lR)/ RlCR; 3. C5R(5C), y mate a la siguiente.

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, 17." 16." 9.50 " 9.50 " 10.50 " 7.50 " 9." 26." 26." 24." 24." 24." 24." 9.50 " 17.50 " 30." 30." 8.50 " 14.50 " 11.50 " 11.50 " 15., , , , , " " " " " 16.9. 50 25.25.25.12.50 10.50 10.50 6.15.50