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Primera Ley del Movimiento, de Newton

Para empezar es importante que sepas que:


La primera ley del movimiento de Newton nos ayuda a comprender
muchos de los fenmenos del movimiento de los objetos en la
naturaleza.
A continuacin se te presentan algunos ejemplos del mundo que seguramente
has tenido oportunidad de observar.
1. Lee atentamente y contesta lo que se te pide.
A. Por qu es importante que un automovilista utilice su cinturn de
seguridad cuando se encuentra conduciendo su auto?
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B. Qu se necesita para que un objeto se mantenga en reposo?
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C. Qu es necesario para que un objeto se mueva a velocidad
constante?
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D. Qu crees que ocurre cuando dos fuerzas actan sobre el mismo
punto de un objeto pero en sentidos contrarios?
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Comencemos con la computadora:
2- Abre el programa Leyes de Newton y entra al tema: Primera
Ley del Movimiento, de Newton
A. Qu observas?
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3. Presiona el botn
dos veces; observa lo que ocurre y contesta lo
siguiente:
A. Cmo son los vectores que actan sobre el carrito?
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B Como puedes observar, al moverse el carrito aparecen dos flechas


rojas: una apuntando horizontalmente en direccin contraria al movimiento
del carrito y la otra en la misma direccin del movimiento. La flecha que
apunta hacia la derecha representa el vector fuerza, que acta sobre el
carrito debido al empuje que la carretera ejerce sobre las llantas. El vector
contrario representa la fuerza de friccin cintica, que es la que se opone
al movimiento del carrito.
4. Reflexionen sobre lo anterior y sobre lo que observan y respondan en
equipo lo siguiente:
A. Cmo son las magnitudes y el sentido de estas dos fuerzas?
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B. Recuerda que cuando dos o ms fuerzas actan sobre un mismo objeto,
la suma de estas fuerzas se llama resultante Cul crees que sea la
magnitud de la resultante de estas dos fuerzas?
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5. Regresa el carrito a su lugar presionando el botn

dos veces.

6. Haz funcionar de nuevo la simulacin presionando el botn


veces.

dos

7 Observars que existen tambin dos flechas de color verde. Una


apuntando verticalmente hacia abajo: sta representa el peso; la otra
apuntando en sentido contrario, hacia arriba: sta representa la fuerza con
la que la carretera empuja al carro hacia arriba.
A. Cmo son las magnitudes y el sentido de estas dos fuerzas?
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B, Cul crees que sea la magnitud de la resultante de estas dos fuerzas?
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8. Pulsa el botn
dos veces y observa la grfica de velocidad contra
tiempo. Dibuja esta grfica en el siguiente espacio:

A.
Observa la grfica y, de acuerdo a lo que t aprendiste en las
anteriores actividades Cmo es la velocidad del carrito?
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9. Reflexiona y comenta con tus compaeros acerca de lo siguiente:


Qu condiciones debe cumplir un objeto para que se mueva a velocidad
constante?
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10. Pulsa el botn


dos veces; observa la grfica y responde a lo
siguiente:
Si sobre un objeto la suma de las fuerzas es cero, cunto vale su
aceleracin?
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11. Activa el cohete que aplicar una fuerza al carrito, mueve el deslizador a
la posicin 7m., esto har que a los 7 metros se active el cohete.
12. Presiona el botn
dos veces para obtener la grfica de velocidad
contra tiempo. Observa lo que ocurre y contesta lo siguiente de acuerdo a lo
que ya aprendiste en las actividades anteriores.
A. En el espacio siguiente traza la grfica que se dibuja:

B. De acuerdo a la grfica Cmo era la velocidad del carrito antes de que


comenzara a actuar el cohete?
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C. De acuerdo a la grfica Cmo fue la velocidad del carrito despus que


comenz a actuar el cohete?
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13 Reflexiona con tus compaeros de equipo y contesta:


A. Cuando se aplica una fuerza neta sobre un objeto, qu ocurre con la
velocidad?
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14. Desactiva el cohete presionando el botn correspondiente y presiona el


botn de muro. Corre el deslizador a la posicin 8 m., esto har que a los 8
metros aparezca un muro. Presiona el botn de cinturn de seguridad, esto
har que el conductor se coloque el cinturn.
15. Activa la grfica
dos veces. Corre la simulacin y observa: mientras
se mova el carrito, la grfica de posicin contra tiempo era una recta
inclinada que indicaba el cambio de posicin en el tiempo; al chocar con el
muro la grfica es horizontal, lo que nos indica que ya no hay cambio de
posicin en el tiempo, es decir, que el carrito est en reposo.

16. Observa los vectores de fuerza cuando el carrito est en movimiento y


en el momento en que se impacta con el muro.
A. Cmo son?
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C. Qu se necesit para que el carrito se detuviera?
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D. Ya cuando el carrito est totalmente en reposo, cul es la fuerza


resultante que acta sobre l?
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17 Regresa el carrito a su posicin inicial y desactiva el botn cinturn de


seguridad (debe quedar en color rojo), esto har que el conductor no traiga
puesto dicho cinturn al momento del impacto.
18. Borra las grficas anteriores presionando dos veces el botn

19. Corre de nuevo la simulacin; observa detenidamente y contesta lo


siguiente:
A. Comenta con tus compaeros de equipo y explica lo siguiente de
acuerdo a lo que has aprendido: Por qu el carrito se detiene al chocar
con el muro y el conductor sale disparado hacia adelante?
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20. Entra en la seccin Fsica conceptual


definicin de la Primera Ley de Newton y
siguiente espacio:

y consulta la
escrbela en el

21. Redacta un prrafo en el que escribas lo que aprendiste de la Primera


Ley del Movimiento, de Newton, y cul sera su aplicacin en la vida diaria.
Escribe 3 ejemplos:
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