Vous êtes sur la page 1sur 1

INFOGRAFA 3D CON SKETCHUP Y ARTLANTIS

DESCRIPCIN DEL CURSO


Curso orientado a estudiantes de arquitectura, arquitectos, diseadores, ingenieros y pblico en general interesados en el modelado digital del campo de la arquitectura y el diseo. Sketchup es una poderosa e intuitiva herramienta de modelado 3D ideal para crear diseos conceptuales, recorridos virtuales y presentaciones 2D, de una manera rpida y eficiente. El objetivo del curso es utilizar la herramienta para crear un modelado de forma rpida y realizar la flujo de trabajo de presentacin con el propio programa o integrarlo al posterior flujo de trabajo de Artlantis Studio. Artlantis Studio es un programa diseado para crear renders de alta calidad de sus archivos 3D, suministrndole vistas completas y realistas de sus escenas, objetos y panoramas VR as como recorridos virtuales con una calidad profesional. El objetivo del curso es conocer la interface del programa, entender su lgica y su integracin a las otras aplicaciones y aprovechar al mximo las herramientas.

DATOS DEL CURSO


Profesorado: Curso impartido por arquitect@. Duracin: 12+12 horas (horario segn convocatoria). Precio: 285 (precio normal) 200 (precio reducido) Consultar opciones de bonificacin en la web: men bonificaciones. Forma de pago: Un nico pago por transferencia, ingreso o domiciliacin bancaria (+2% por domiciliacin). Plazas: mximo 12 personas por curso (disponibles 8 ordenadores por orden de inscripcin). Material: Manuales, prcticas y archivos necesarios en soporte digital.

TEMARIO DEL CURSO

MDULO 1: MODELADO 3D-SKETCHUP


1.01 - Interfaz del programa. - Tipos de mens, barras y ventanas. - Configuracin inicial de parmetros y preferencias. - Visualizacin bsica: Zoom, orbitar y desplazar. - Gestin de capas e importacin de plantillas 1.02 - Herramientas bsicas. - Lnea, rectngulo, arco, crculo, polgono... - Aadir tercera dimen.: Empujar/tirar, estirar y sgueme. - Creacin de lneas gua y acotacin. - Herramienta caja de arena. - Tipos de seleccin. - Borrar, mover/copiar, rotar, escalar y equidistancia. - Simetra y copia mltiple. - Texto y texto 3D. - Aplicacin bsica de materiales. 1.03 - Herramientas avanzadas. - Materiales avanzados: creacin de texturas. - Creacin y uso de grupos y componentes. - Interseccin de modelos. - Revolucin y doble curvatura. - Planos de seccin. - Visualizacin avanzada. - Creacin y edicin de sombras. 1.04 - Vistas y animaciones. - Creacin y gestin de escenas y animaciones. - Gestin de estilos de presentacin.

MDULO 2: RENDERIZADO-ARTLANTIS
2.01 - Interfaz del programa. - Tipos de mens, paletas, barras y ventanas. - Configuracin de preferencias. - Ventana 2D y Ventana de previsualizacin. - Introduccin a los inspectores. - Importacin y actualizacin de modelos 3D. 2.02 - Gestin de materiales (shaders). - Asignacin y modificacin de materiales. - Importacin de materiales. - Creacin de materiales. - Utilizacin de texturas. 2.03 - Iluminacin. - Edicin de cielo y luz solar. - Creacin y edicin de luces artificiales. - Parmetros avanzados: niebla, polucin y resplandor. 2.04 - Gestin de objetos. - Importacin e insercin de objetos. - Creacin de objetos. - Utilizacin de billboards. 2.05 - Generacin. - Vistas paralelas: parmetros de generacin. - Vistas perspectivas: parmetros de generacin. - Panoramas: parmetros de generacin. - Objetos VR: parmetros de generacin. - Animaciones: parmetros de generacin. - Parmetros de postproceso.

C/NGEL REBOLLO 56-58 BAJO - 15002 - A CORUA / 881899137 / WWW.ATINNE.COM

Vous aimerez peut-être aussi