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Maro Jovem14
Dias 15 e 16
ORGANIZAO:
APOIOS:
ndice
1. Regulamento do Torneio ........................................................................... 2 2. Regras Gerais de Funcionamento da Casa da Juventude ............................ 5 3. Apoios e prmios ....................................................................................... 5
4. Localizao e contatos ............................................................................... 6
Regulamento do Torneio
Pr-inscries:
O incio das pr-inscries a 17 de fevereiro, e nessa data ser divulgado o link para procederem ao preenchimento do formulrio com a informao de todos os elementos da equipa. S aceite a inscrio aps ser realizada a pr-inscrio. Os participantes menores de 16 anos tm que apresentar uma declarao assinada pelo responsvel legal, juntamente com a fotocpia da sua identificao, a autoriz-los a participar nesta iniciativa. Esta declarao ser enviada pelos Servios da Juventude da Cmara Municipal de Portimo, como resposta ao email da pr-inscrio, juntamente com o regulamento do torneio.
Inscries:
A inscrio feita na Receo da Casa da Juventude at dia 12 de maro s 18h00. Na inscrio consta o pagamento da equipa (50), documento de identificao de todos os elementos e a autorizao de responsvel legal caso aplique-se. As primeiras 16 equipas a realizarem a inscrio so as que iro participar no torneio. NOTA: Caso no haja 16 equipas inscritas at 12 de maro, o prazo alarga-se at dia 15 (sbado) s 12h00.
Check-in:
O check-in das equipas realizado entre as 10h00 e as 13h00 no dia 15 (sbado) na Receo da Casa da Juventude e todos os elementos de cada equipa tm que estar presentes para serem devidamente identificados. Aps as condies reunidas ser entregue um carto de identificao que servir, por uma questo de segurana, para entrar nos espaos de jogo. Cada participante do torneio ter, se desejar, direito por 3,50 a um dos menus do Burger Ranch, que dever ser indicado e solicitado organizao.
NOTA: No sbado as refeies sero entregues na Casa da Juventude e distribudas pela organizao aos
jogadores numa hora a definir.
Bans:
Vo existir bans em todos os jogos no torneio, e vo ser executados da seguinte forma: 1-1-1-1-1-1 seguindo as regras de DRAFT MODE.
Configurao do jogo:
Mapa: 5v5 Summoners Rift Nome da sala: [Equipa1] vs [Equipa2] Allow Spectators: Lobby Only Modalidade: Tournament Pick O shoutcaster ir criar o custom game para a realizao dos confrontos. As salas so ocupadas apenas pelos vrios elementos das equipas e organizao. Os jogos sero transmitidos na sala Mediateca, e para quem estiver em casa, via stream atravs do link http://casajuventude.cm-portimao.pt/.
Ligaes:
Em caso de um jogador perder a ligao, ira ser introduzido pause e espera-se que este retome a partida.
PAUSE: Ter uma durao mxima de 10min (5min por cada equipa).
Caso o tempo de pause acabe e o jogador com problemas no os tenha conseguido resolver a equipa visada ser obrigada a desistir ou adiar a partida, consoante a vontade e disponibilidade do adversrio.
Sorteio
O sorteio da rvore ser realizada s 13:30 de modo imparcial, ou seja, no haver distribuio das equipas em potes.
Necessidades
A Casa da Juventude estar equipada com 10 computadores, todos com caractersticas iguais, disponibilizados pela CHIP7 - Annima Informtica. Assim, cada elemento ter que trazer apenas os seus perifricos (teclado, rato, tapete e fones). NOTA: Somente os monitores disponibilizados pela CHIP7 sero utilizados no torneio.
Monitor
18,5 LED Estas so as caractersticas possveis de fornecer ainda nesta fase prematura, mas com 15 dias de antecedncia para a realizao do torneio sero disponibilizadas todas as especificaes dos computadores e monitores.
Programa
Sbado (15 de maro)
10h00 Incio do check-in 13h00 Fim do check-in 13h30 Sorteio das equipas 14h00 Incio do Torneio 22h00 Fim do dia 1
Transmisso Online
O torneio ser transmitido online e contar com a participao de shoutcasters para comentar os jogos transmitidos. O link da transmisso ser disponibilizado no dia 17 de fevereiro.
Organizao:
- Cmara Municipal de Portimo - Casa da Juventude de Portimo - CHIP7 Portimo Annima Informtica
Apoios:
- CHIP7 Portimo - Annima Informtica www.chip7.pt
2 Lugar
5 Headphones HALFMMAN Legendary 5.1 PS3 / XBOX / Wii
3 Lugar
5 CoolerMaster Storm Devastator Gaming Bundle
Se no for atingido o limite de inscries, ser feita uma restruturao de prmios consoante o nmero de equipas inscritas, garantindo sempre o valor monetrio para o 1 lugar e material para os restantes.
Localizao
Contatos
Telefones: 282470796 / 969954061 Email: juventude@cm-portimao.pt