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Notas Quanto a Escrever Fico Fantstica H.P. Lovecraft

Traduo: Renato Suttana

Quem Renato Suttana?

Renato Suttana doutor em Letras e professor de Literatura Brasileira na Universidade Estadual do Centro-Oeste
(UNICENTRO), em Guarapuava-PR. autor de Uma potica do deslimite: o poema como imagem na obra de Manoel
de Barros (dissertao de mestrado, PUC-MG, 1995), de J oo Cabral de Melo Neto: o poeta e a voz da modernidade
(tese de doutorado, UNESP-Assis, 2003) e do livro de poesias Visita do fantasma na noite (2002). Suttana tambm
mantem seu site na web: http://geocities.yahoo.com.br/rsuttana. Contatos com o tradutor podem ser feitos pelo e-mail:
fantasmananoite@ig.com.br

razo que encontro para escrever histrias dar a mim mesmo a satisfao de visualizar
mais clara, detalhada e estavelmente as vagas, fugidias, fragmentrias impresses de
espanto, beleza e aventurosa expectativa que me vm de certas vises (cnicas, arquitetnicas,
atmosfricas, etc.), idias, ocorrncias e imagens encontradas na arte e na literatura. Escolho as
histrias fantsticas porque melhor se enquadram com minha inclinao - sendo que um de meus
desejos mais fortes e persistentes alcanar, nem que por um instante, a iluso de uma estranha
suspenso ou violao das irritantes limitaes do tempo, do espao e das leis naturais que
eternamente nos aprisionam e frustram nossa curiosidade acerca dos infinitos espaos csmicos
que jazem para alm do alcance de nossa vista e poder de anlise. Essas histrias freqentemente
enfatizam o elemento do horror, j que o medo nossa emoo mais profunda e forte e uma das
que melhor se prestam criao de iluses desafiadoras da natureza. O horror e o desconhecido
ou estranho esto sempre intimamente conectados, a tal ponto que difcil criar um quadro
convincente de esfacelamento da lei natural ou alienao csmica ou exterioridade sem
acentuar a emoo do medo. A razo por que o tempo to fundamental em muitas de minhas
narrativas reside em que esse elemento me aparece como a coisa mais profundamente dramtica
e terrvel do universo. O conflito com o tempo me parece ser o tema mais potente e frutfero de
toda a expresso humana.

Enquanto a forma que escolho para escrever histrias , obviamente, especial e quem sabe
estreita, continua sendo porm um tipo persistente e permanente de expresso, to velho quanto
a prpria literatura. Sempre haver uma pequena parcela de pessoas que sentiro uma ardente
curiosidade sobre o espao desconhecido e exterior e um ardente desejo de escapar da priso do
conhecido e do real em direo a essas terras encantadas de aventuras incrveis e possibilidades
infinitas, que os sonhos nos franqueiam e que coisas como matas profundas, fantsticas torres
urbanas e pores-de-sol flamejantes sugerem freqentemente. Essas pessoas incluem tanto
grandes autores quanto amadores insignificantes como eu mesmo - Dunsany, Poe, Arthur
Machen, M. R. J ames, Algernon Blackwood e Walter de la Mare constituindo-se em tpicos
mestres do gnero.

Quanto ao modo como escrevo um conto, no h um somente. Cada uma de minhas narrativas
tem uma histria especfica. Vez ou outra transcrevi literalmente um sonho; mas usualmente
comeo com um estado de esprito ou uma idia ou uma imagem que pretendo expressar e a
revolvo em minha cabea at que chegue a pensar numa boa maneira de lhe dar corpo numa
cadeia de ocorrncias dramticas, capazes de serem registradas em termos concretos. Tendo a
repassar mentalmente uma lista das condies bsicas ou situaes que melhor se adaptem a esse
estado de esprito ou idia ou imagem, e ento comeo a especular acerca de explanaes lgicas
e naturalmente motivadas do referido estado de nimo ou idia ou imagem, em termos da
condio bsica ou da situao escolhida. O processo real de escrever , com certeza, to variado
quanto a escolha do tema e da concepo inicial; mas, se a histria de todas as minhas narrativas
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fosse analisada, bem possvel que o seguinte conjunto de regras pudesse ser deduzido do
procedimento ordinrio:

Preparar uma sinopse ou pano de fundo dos eventos na ordem de sua ocorrncia absoluta - no
na ordem em que sero narrados. Descrever com abrangncia suficiente para cobrir todos os
pontos vitais e motivar todos os incidentes planejados. Detalhes, comentrios e estimativas de
conseqncias so s vezes desejveis nessa moldura temporria.

Preparar uma segunda sinopse ou pano de fundo dos eventos - desta vez na ordem da narrao
(no da ocorrncia real), com ampla abrangncia e detalhamento e com notas acerca de
mudanas de perspectiva, nfases e clmax. Modificar a sinopse original a fim de me certificar
de que tal mudana incrementar a fora dramtica e a efetividade geral da histria. Interpolar ou
suprimir incidentes vontade - nunca me prendendo concepo original, mesmo que o
resultado final seja uma narrativa totalmente diferente daquela que planejei no incio. Faam-se
acrscimos e alteraes sempre que sugeridos por qualquer coisa no processo de formulao.

Escrever a histria - rapidamente, fluentemente e nem tanto criticamente - acompanhando a
segunda sinopse ou ordem narrativa. Alterar incidentes e enredo onde quer que o processo de
desenvolvimento sugira tal alterao, nunca me prendendo a nenhum desgnio prvio. Se o
deselvolvimento revelar de repente novas oportunidades de efeitos dramticos ou um entrecho
mais vvido, adicionar o que quer que parea mais aventuroso - voltando atrs e reconciliando as
partes anteriores com o novo plano. Inserir ou apagar sees inteiras, se necessrio ou desejvel,
experimentando novos comeos e finais at que o melhor arranjo se patenteie. No entanto
certificar-me de que todas as referncias ao longo da histria estejam totalmente reconciliadas
com o desgnio final. Remover todas as possveis superfluidades - palavras, frases, pargrafos ou
episdios inteiros ou elementos -, observando as precaues usuais quanto a conciliar todas as
referncias. Revisar todo o texto, prestando ateno ao vocabulrio, sintaxe, ao ritmo da prosa,
proporo entre as partes, sutilezas de tom, graa e convencimento nas transies (cena a cena,
ao lenta e detalhada para ao rpida e s esboada e vice-versa, etc., etc., etc.), efetividade do
comeo, final, clmax, etc., suspense e interesse dramtico, plausibilidade e atmosfera, e vrios
outros elementos.

Datilografar uma cpia bem limpa - no hesitando em acrescentar toques finais de reviso onde
se afigurarem necessrios.

O primeiro desses estgios quase sempre puramente mental - um conjunto de condies e
acontecimentos a serem trabalhados em minha cabea, e nunca anotados antes que eu me ache
pronto para montar uma sinopse detalhada dos eventos na ordem da narrao. Ento, tambm, s
vezes comeo de fato a escrever antes mesmo de saber como desenvolverei a idia - esse comeo
formando um problema a ser motivado e explorado.

Existem, penso, quatro tipos distintos de histrias fantsticas; um deles a expressar um estado de
nimo ou sentimento, outro a expressar uma concepo pictorial, um terceiro a exprimir uma
situao geral, condio, lenda ou concepo intelectual, e um quarto a explicar um tableau
definido ou uma situao dramtica especfica ou um clmax. Por outro lado, histrias fantsticas
podem ser agrupadas em duas grandes categorias - aquelas em que o maravilhoso ou o horrvel
concernem a alguma condio ou fenmeno, e aquelas em que concernem a alguma ao de
pessoas em conexo com uma condio bizarra ou algum fenmeno. Cada histria fantstica -
falando mais particularmente das histrias de horror - parece envolver cinco elementos
definidos: (a) algum horror ou anormalidade bsica, jacente - condio, entidade, etc. -, (b) os
efeitos ou suportes gerais do horror, (c) o modo da manifestao - objetos incorporando o horror
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ou fenmenos observados -, (d) as do tipo reao-medo referente ao horror, e (e) os efeitos
especficos do horror em relao ao conjunto das condies dadas.

Ao escrever uma histria fantstica, tento sempre, com muito cuidado, atingir o estado de
esprito ou a atmosfera correta, colocando a nfase onde ela deve estar. No se pode, exceto em
certa fico imatura e charlat, apresentar um relato de fenmenos impossveis, improvveis ou
inconcebveis como se fosse uma narrativa comezinha de aes objetivas e de emoes
convencionais. Eventos ou condies inconcebveis tendem a assumir relevo especial, e isso s
pode ser alcanado se se mantiver um cuidadoso realismo em cada fase da histria, exceto
naquela relacionada maravilha em questo. Essa maravilha deve ser tratada com
impressividade e deliberadamente - com um cuidadoso envolvimento emocional -, sem o que
parecer rasa e pouco convincente. Sendo o principal da histria, sua mera existncia ofuscar os
personagens e os eventos. Mas os personagens e os eventos devem ser consistentes e naturais,
exceto onde tangenciem a maravilha singular. Com relao ao espanto central, os personagens
devero exibir a mesma sobrecarga emocional que personagens similares demonstrariam frente a
tal espanto na vida real. J amais subestimar um espanto. Mesmo quando se possa crer que os
personagens estejam acostumados ao espanto, procuro entretecer um ar de pavor ou de
impressividade correspondente quilo que o leitor deveria sentir. Um estilo casual arruna
qualquer fabulao sria. Atmosfera, no ao, o grande desiderato da fico fantstica. Com
efeito, uma histria de espanto jamais ser seno uma pintura viva de certos tipos de estados de
esprito humanos. No momento em que tenta ser outra coisa, torna-se barata, pueril ou pouco
convincente. A nfase maior dever ser dada sugesto sutil - imperceptveis insinuaes ou
toques de detalhes associativos, bem selecionados, que expressam nuances de estados de nimo e
constroem uma vaga iluso da estranha realidade do irreal. Evitar catlogos triviais de
acontecimentos incrveis que no podem ter substncia ou significado algum alm de uma
nuvem artificial de cor e simbolismo.

Tais so as regras e padres que tenho seguido - consciente ou inconscientemente - desde que
pela primeira vez me lancei composio mais sria do fantstico. Que meus resultados tenham
tido sucesso se pode questionar - mas, pelo menos, estou certo de que, tivesse ignorado as
consideraes que mencionei nos ltimos pargrafos, teriam sido bem piores do que foram.

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