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Capa de Red

El nivel de red o capa de red, segn la normalizacin OSI, es un nivel o capa que proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos dispositivos que pueden estar ubicados en redes distintas. La capa de red proporciona el direccionamiento lgico que permite que dos sistemas diferente enredes lgicas diferentes determinen una ruta para comunicarse. Hay dos tipos de servicio:

Servicios NO orientados a la conexin: Cada paquete debe llevar la direccin destino, y con cada uno, los dispositivos de la red deciden el camino que se debe seguir. (datagramas) Servicios orientados a la conexin: Slo el primer paquete de cada mensaje tiene que llevar la direccin destino. Con este paquete se establece la ruta que debern seguir todos los paquetes pertenecientes a esta conexin. Cuando llega un paquete que no es el primero se identifica a que conexin pertenece y se enva por el enlace de salida adecuado, segn la informacin que se gener con el primer paquete y que permanece almacenada en cada conmutador o nodo.(paquetes)

La utilidad de la orientacin a conexin se basa en evitar tener que escoger una ruta nueva para cada paquete enviado. Organizacin interna de la capa de Red Podemos destinguir redes de conmutacion de circuitos y redes de conmutacion de paquetes. Conmutacion de circuitos Al establecer la comunicacin, los canales fisicos que unen ambos extremos quedan reservados para uso exclusivo hasta que la conecion se libera, y no es necesario reservar recursos en los nodos intermedios para el almacenamiento temporal de la informacion. Redes de Conmutacion de Paquetes Cada nodo intermedio recibe mensajes en forma de paquetes de datos y los almacena hasta que los reenvia hacia su destino final o a otro nodod intermedio. Ha y dos forma en la que el nivel de red puede funcionar internamente:
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Datagramas: cada paquete se encamina independientemente, sin que el origen y el destino tengan que pasar por un establecimiento de comunicacin previo. Circuitos virtuales: en una red de circuitos virtuales dos equipos que quieren comunicarse tienden a empezar por establecer una conexin. Durante este establecimiento de conexin, todos los routers que haya por el camino elegido reservaran recursos para ese circuito virtual especfico.

Circuitos virtuales El camino a travs de la red se determina en el momento de establecimiento de la conexin:

Para cada nieva conexin virtual, la decisin sobre la ruta se toma solo una vez al inicio. Todo el trfico enviado por esta conexin virtual sigue esta misma ruta. Canal perfecto a travs de la red Centro de errores(errores de bit, control de paquetes perdidos y duplicados. Control de flujo. Se mantiene el orden de los paquetes. Fases de circuito virtual Establecimiento de la conexin Transmisin de datos Terminacin de la conexin. Ventajas Ms eficiente. Menos informacin adicional se transmite durante la fase de transmisin de datos. Enrutamiento eficiente durante la fase de transmisin Calidad alta en flujo de paquetes recibido.
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Datagrama
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Es mas sencillo que los circuitos virtuales Sin fase de establecimiento y determinacin de la conexin. Mejor para conexin de corta duracin Mas fiable en caso de de fallo en dispositivos intermedios Mejor para subredes heterogneas

Ventajas y desventajas En tamao de las direcciones en cada paquete significa una carga extra de informacin, que puede llegar a ser muy significativa (datagramas) Por otro lado, en los circuitos virtuales se hace uso de espacios de tabla en los Enrutadores Espacio de memoria del enrutador - desperdicio del ancho de banda Los circuitos virtuales permiten manejar el problema del congestionamiento en la subred En una subred de datagramas, es ms complicado manejar dicho problema Los circuitos virtuales son vulnerables, ya que si se cae un enrutador, todos los circuitos virtuales de su tabla dejaran de funcionar Por el contrario, si se cae un enrutador de datagrama, solo se perdern los paquetes que en ese momento se encontraban en el enrutador

Protocolos de enrutamiento
Un protocolo de enrutamiento es el que define el esquema de comunicacin entre routers. Los protocolos de enrutamiento son algoritmos que permiten decidir cul es la mejor ruta que debe seguir un datagrama o paquete para llegar a su destino. Algoritmos de enrutamiento Es aquella parte del software de la capa de red encargada de decidir la lnea de salida por la que se transmitir un paquete de entrada. Si la subred usa datagrama entonces la decisin de enrutamiento debe hacerse cada vez que llega un paquete de datos de entrada. Si la subred utiliza circuitos virtuales internamente las desiciones de enrutamiento se tomaran solo al establecerse el circuito.

Clasificacin de los algoritmos de enrutamiento Se clasifican en Algoritmos no adaptables: la decisin de que ruta tomar se calcula por adelantado fuera de lnea y se cargan en los routers al iniciar (enrutamiento esttico) Desventaja. No es posible responder a situaciones cambiantes como saturacin, exceso de trfico o fallo en una lnea. Algoritmos adaptables: estos cambian sus decisiones de enrutamiento para reflejar los cambios de topologa y de trfico. Dichos algoritmos varan de acuerdo a la forma de obtencin de su informacin as como la mtrica en la cual se basen (distancia, nmero de escalas, tiempo de trnsito. Deben ofrecer propiedades como: Correccin Sencillez Robustez Estabilidad Equitatividad Optimalidad Principio de optimacin. Para encontrar las rutas ms optimas, los algoritmos de enrutamiento hacen uso del principio de optimacin, que dice: Si un enrutador K se encuentra en la ruta ptima del enrutador I al enrutador J, entonces la trayectoria ptima de K a J se encuentra en la misma ruta A partir del principio de optimacin, se puede deducir que todas las rutas ptimas a un destino comn forman un rbol con raz en el destino, conocido como rbol de ascenso LOS PROTOCOLOS SE DIVIDEN EN ESTATICO El conocimiento de las rutas estticas es gestionado manualmente por el administrador de red, que lo introduce en la configuracin de un router. El administrador debe actualizar manualmente cada entrada de ruta esttica siempre que un cambio en la topologa de la red requiera una actualizacin. La red es pequea Solo hay un punto de unin hacia el resto de la red No hay rutas redundantes. DINAMICO El enrutamiento dinmico se utiliza cuando alguna de las condiciones del enrutamiento esttico no se cumple. Una ruta dinmica es construida por informacin intercambiada por los protocolos de enrutamiento. Los protocolos son diseados para distribuir informacin que dinmicamente ajustan las rutas reflejadas en las condiciones de la red. Los protocolos de enrutamiento manejan complejas situaciones de enrutamiento ms rpido de lo que un administrador del sistema podra hacerlo. Una red con mltiples caminos a un mismo destino puede utilizar enrutamiento dinmico.

Los protocolos de enrutamiento dinmicos se clasifican en: VECTOR DISTANCIA. En este encaminamiento, cada router mantiene una tabla que le indica la distancia mnima conocida hacia cada posible destino y la lnea que debe utilizar para llegar a l. La tabla se actualiza regularmente con la informacin obtenida de los routers vecinos, pues cada router manda la tabla completa de distancias a todos sus vecinos, y solo a ellos. Con la informacin que tiene y la recibida de sus vecinos, cada router puede calcular continuamente su tabla de distancias. Determina la direccin y la distancia hacia cualquier enlace de la red. Su mtrica se basa en lo que se le llama en redes Numero de Saltos, es decir la cantidad de routers por los que tiene que pasar el paquete para llegar a la red destino, la ruta que tenga el menor numero de saltos es la mas optima y la que se publicar. ESTADO DE ENLACE

Se trata de un algoritmo, compuesto por cuatro fases: Descubrir los routers vecinos y averiguar sus direcciones. Medir el retardo o costo de llegar a cada vecino. Construir un paquete que resuma toda esta informacin, y enviarlo a todos los routers de la red. Calcular el camino mas corto a cada router. Para cubrir estas fases los routers, cuando arrancan, envan paquetes de presentacin (HELLO) por todas sus interfaces; los paquetes HELLO son respondidos con mensajes de identificacin por los routers que los reciben. Adems los routers envan paquetes de prueba (ECHO) que son respondidos por el router remoto y miden el tiempo de ida y vuelta.
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Su mtrica se basa el retardo, ancho de banda, carga y confiabilidad, de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a esos conceptos el protocolo prefiere una ruta por sobre otra. Algunos protocolos de enrutamiento dinmicos son: RIP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia. IGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, del cual es propietario CISCO.

Encaminamiento por inundacin. Es un algoritmo muy simple consistente en enviar cada paquete por todas las lneas de salida posibles, excepto por la que se ha recibido. Produce un exceso de trfico en la red, as como problemas en caso de existencia de bucles en la topologa de la red. Para limitar el problema de la existencia de bucles, se suele fijar un nmero mximo de saltos, que suele ser igual al nmero de saltos que hay entre los dos puntos ms alejados de la red3. Encaminamiento basado en el flujo. Este algoritmo toma en cuenta la cantidad de trfico medio que soportan las lneas y, con esta informacin, intenta optimizar el conjunto de las rutas para utilizar el camino menos congestionado en cada caso. Para aplicarlo se ha de conocer bastante bien el trfico y ste ha de ser muy regular. Se pueden aplicar algoritmos relativamente sofisticados, ya que el clculo de rutas se hace a priori y se carga en el router despus. Este algoritmo solo se aplica en algunos casos de encaminamiento esttico. Enrutamiento jerrquico las redes se organizan en niveles jerrquicos; se divide la red en regiones, y slo un nmero reducido de routers de cada regin (los routers interregionales) puede comunicar con el exterior. Las rutas quiz no sean tan ptimas, pero se simplifica la gestin y el mantenimiento de las tablas de encaminamiento y se reduce el trfico de gestin de la red. Tipos de comunicacin. unicast, brodcast, multicast - Unicast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un host individual - Brodcast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a todos los host de la red - Multicast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un grupo seleccionado de host.

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