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net/ortizximena/como-hacer-introduccion Introduccin
Aplel presente trabajo se refiere los temas de la web 2.0 y la web 3.0 que tienen mucho impacto en lo que hoy e

wEb 2.0

Las aplicaciones 2.0 son aquellas que admiten la participacin colectiva, permitiendo a los usuarios: Compartir informacin. Interactuar. Colaborar entre s. La informacin compartida unida a la interaccin entre los usuarios debe permitir la creacin conjunta de contenidos. Su uso es gratuito. Y permiten, tambin, recuperar la informacin mediante suscripcin (sindicacin) al que se puede aadir el etiquetado En cuanto a los objetivos, stos son tan variados como intereses puedan tener las personas que las usan. La web 2.0 surge cundo los usuarios comienzan a investigar e incursionar en la experiencia participativa, a travs de la participacin escrita. Adems de ser lectores-consumidores, se convierten en productores de contenido. Por otra parte, al haber ms informacin, ya no resultaba posible abarcar todo lo que se nos ofreca, y por ello se dispona la necesidad de maximizar los tiempos de seleccin de informacin, para que en poco tiempo furamos capaces de acceder a la mayor cantidad de contenido posible, adecuado a nuestros intereses y de calidad. Ventajas No hay que preocuparse por licencia alguna. Disponibles desde cualquier lugar. Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo. Siempre actualizado: El servicio se encarga de las actualizaciones del soft. Menor requerimiento de hardware: Slo se necesita poder utilizar un navegador. Colaboracin: Pueden trabajar varias personas a la vez y desde diferentes lugares del mundo. desventajas

nformacin privada a terceros: Generalmente no se sabe en manos de quin caen los datos ni que uso se va a hacer de ellos. Cambios en las condiciones del servicio: Puede que el servicio sea gratis hoy y maana no. Copias de seguridad: Si bien es posible que tengan mejores copias de los datos nuestros, nadie lo garantiza.

4.1 caracteristicas

1. La Web como plataforma.

Para entender este concepto se puede recurrir a una comparacin entre Netscape, estndar del Web 1.0 y Google ejemplo por excelencia de la Web 2.0. Netscape utiliz a la "web como plataforma" en trminos del antiguo paradigma de software: su producto bandera era el navegador el cual era una aplicacin de escritorio y su estrategia era utilizar su dominio en el mercado de los navegadores para establecer un mercado de alto precio para los productos y servicios. Google por su parte, comenz como una aplicacin en la Web, nunca se vendi o se empaquet y se entreg como un servicio sin poner ninguna de las antiguas trampas de la antigua industria del software como programar lanzamientos de nuevo software: Google le apunt a la mejora continua. Google no era solamente una coleccin de herramientas de software sino una base de datos especializada; as pues el valor del software fue proporcional a la escala y al dinamismo de los datos que maneja. Por otra parte los nuevos sitios Web 2.0 apuntaron sus nichos hacia la cola larga (long tail) o la inmensa minora, mientras que los antiguos siguieron firmando contratos de venta formales limitando su mercado hacia slo unos cientos de grandes sitios. Esta descentralizacin se dio tambin en el manejo de los archivos: cada cliente se convirti tambin en un servidor y los archivos se rompieron en fragmentos que pueden ser localizados desde mltiples localidades, haciendo un uso transparente de la red para proporcionar banda ancha y datos a muchos usuarios. Si un archivo es muy popular, ms rpido podr ser recuperado puesto que habr ms usuarios proporcionando banda y fragmentos del documento completo. As pues sitios como BitTorrent demostraron uno de los principios Web 2.0: el servicio se mejorar de manera automtica entre ms gente lo use. 2. Hacer uso de la inteligencia colectiva. El principio central detrs del xito de los gigantes que nacieron en la era Web 1.0 y que sobrevivieron a la aparicin de la Web 2.0 es que ellos aprovecharon el poder de la Web para hacer uso de la inteligencia colectiva. El fundamento de la Web es el hiperenlace. A medida que los usuarios agregan nuevos contenidos y nuevos sitios estos se agregan a la estructura general en la medida que otros los descubran y los enlacen; as como ocurre con las sinapsis del cerebro que se fortalecen con la repeticin y la intensidad, la red de conexiones en la web crece orgnicamente como producto de la actividad de todos sus usuarios. Yahoo ! naci como un directorio de enlaces que agreg a su coleccin millones de usuarios; Google, por medio de su PageRank se convirti en el lder indiscutible de los buscadores. eBay basa su xito en la actividad colectiva de todos sus usuarios los cuales son el corazn del sitio. Amazon por su parte, vende ms productos que su competidor Barnes and Noble a pesar de que ambos reciben la misma informacin de los productos desde las editoriales; la diferencia radica en que Amazon hizo uso de la inteligencia colectiva de sus usuarios al permitir que ellos mismos comentaran y calificaran los productos. Pero algunos llevaron el concepto de inteligencia colectiva al lmite. Es el caso de Wikipedia, una gran enciclopedia en lnea que naci de la nocin poco creble de que cualquier usuario poda aportar a los contenidos y que cualquiera poda editarlos. Este experimento radical en la confianza se bas en un concepto que Eric Raymond haba

aplicado a los programas de cdigo abierto: "con suficientes ojos, cualquier error se har evidente". Pues el experimento funcion y en la actualidad Wikipedia compite en credibilidad con la Enciclopedia Britnica en lnea. Otros sitios como Flickr y del.icio.us incursionaron en la inteligencia colectiva a travs del concepto de folksonoma el cual es un estilo de categorizacin colectiva que usa palabras claves libres llamadas tags (etiquetas) que no dependen de la taxonoma tradicional del lenguaje. El etiquetado permite asociaciones mltiples tal como lo hace el cerebro. Desde la folksonoma se llegar entonces a la Web semntica o Web 3.0. Un ejemplo final de inteligencia colectiva es SourceForge.net que almacena ms de 100.000 proyectos de software de fuente abierta. Cualquiera puede aadir un proyecto y cualquiera puede bajar y usar el cdigo. 3. Los datos son el "Intel inside" Este concepto se puede resumir en una frase "SQL es el HTML del la Web 2.0". El manejo de bases de datos es una competencia fundamental en Web 2.0 y es por esto que ahora no se habla de software sino de infoware. Pginas como housingmaps.com combina los datos de google maps con los de craiglist para crear un buscador de apartamentos y casas para la renta y venta; a esto se le llama mashup. SourgeForte.net, Wikipedia, Creative commons y GreaseMonkey son algunos ejemplos de cmo se tratan los datos en la era Web 2.0. 4. El final del ciclo de liberacin de software. El software en la era de la Internet se proporciona como un servicio, no como un producto. Los usuarios son codesarrolladores de los programas. Surge entonces el concepto de beta perpetuo, pues los programas cambian permanentemente con el aporte de todos. Gmail, Google Maps, Flickr, del.icio.us y muchos otros han llevado el logo de Beta por aos. Mientras que en el modelo antiguo, por ejemplo, Microsoft depende de que cada uno actualice el ambiente de su computadora cada dos o tres aos, en el nuevo modelo, Google depende de cada uno explore que hay de nuevo en el ambiente de su computadora todos los das. 5. Modelos de programacin livianos. El nuevo modelo destron la hegemona del HTLM. Un ejemplo de un programa liviano de gran xito es RSS; AJAX lo es tambin. 6. El software por encima del nivel de un solo dispositivo. La Web 2.0 no se limita a la plataforma del PC. Los programas corren en mltiples entornos y dispositivos. Un buen ejemplo es iTunes. La aparicin de telfonos mviles con mltiples aplicativos informticos es una prueba de que el principio se est cumpliendo. 7. Experiencias ricas para el usuario.

Gmail y Google Maps fueron dos ejemplos de como aplicaciones basadas en el Web con interfaces de usuario enriquecidas fueron de gran xito. La coleccin de tecnologas usadas por Google fueron bautizadas como AJAX, el cual incorpora XHTML y CSS, DOM (Document Object Model), XML y JavaScript entre otros. - See more at: http://web2facsalud.blogspot.com/2009/08/caracteristicas-de-la-web20.html#sthash.DcnffBc7.dpuf
Ejemplos de Aplicaciones sobre la web 2.0
BLOG2POD 2.0

Blogger (google)
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el ao 2003, que permite crear y publicar una bitcora en lnea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningn cdigo o instalar programas de servidor o de scripting. Los blogs alojados en Blogger generalmente estn alojados en los servidores de Google dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permiti publicar bitcoras a travs de FTP.

talkr.IM es un servicio de Internet federado para las comunicaciones en tiempo real en todo el mundo. Ofrece compatibilidad con las mayores redes de mensajera instantnea como Google Talk y el IRC. DATABASE 2.0

Turbodbadmin

Turbodbadmin es una nueva alternativa para manejar nuestras bases de datos, con una interfaz que simula una aplicacin de escritorio gracias a Ajax Para todos aquellos que no estn satisfechos con PhpMyAdmin, el futuro podra llamarse TurboDbAdmin, una aplicacin web que puede instalarse en nuestro servidor web para manejar en una interesante interfaz nuestras bases de datos. Esta aplicacin ha sido desarrollada por TurboAjax Group utilizando una serie de controles Ajax. La aplicacin an est en su versin Beta 0.1 permitiendo navegar en la informacin de las tablas, editar, insertas y eliminar registros. Faltan muchas adiciones y mejoras de acuerdo a los creadores, as que hay que estar pendientes. Hay una demo en lnea para conocer las ventajas de la aplicacin. Para poder utilizar la aplicacin hace falta tener un servidor web como Apache o el IIS, php4 o mayor y mysql 3 o mayor. En breve esperan tener una opcin para manejar servidores web y administrar bases de datos, opcin para crear y alterar tablas, opciones para importar y exportar informacin y una alternativa para ejecutar comandos SQL

AUDIO 2.0

ClickCaster es un servicio que nos permitir crear y gestionar nuestros podcast online sin necesidad de instalar programas en nuestro ordenador, bueno, es necesario usar Java para la grabacin online o subida de archivos desde el pc. El sistema nos permite poner el nombre que queramos a nuestra url, definir el tipo de licencia del podcast, crear borradores, acceso a las estadsticas, plataforma para vender nuestros episodios sin queremos hacer podcasts de pago, integracin con servicios de blogs y suscribirnos a otros podcasts, donde nos permitirn bajarnos los episodios desde la web y facilitndonos adems el archivo opml de nuestra suscripcin.

Mercora
De los creadores de Shareaza llega Mercora, un completo sistema para escuchar msica de otras personas, compartir imgenes, chatear y muchsimas cosas ms. Un peculiar cctel con elementos de chat, msica a travs de Internet y de intercambio de archivos P2P. A travs de una apariencia moderna y fcil de usar, muy atractiva visualmente, ofrece todas sus posibilidades de una forma muy clara. Es realmente sencillo compartir imgenes, chatear, escuchar o emitir tu msica a travs de Internet. Cosas que con otros programas son una tarea realmente complicada, con Mercora se convierten en casi un juego de nios.

DICTIONARY 2.0 SeekFreak Visualthesaurus


Este diccionario interactivo crea los mapas de la palabra que florecen con significados y rama de palabras relacionadas con la palabra de origen

EMAIL 2.0 Quickmail

Se trata de Quick Mail, una aplicacin que te ayudar a enviar correos de forma mas rpida, cmoda y sencilla. Podrs configurar un gesto de Activator para para que con Quick Mail puedas enviar un email de la forma mas rpida y diligente posible. Lo nico que tienes

que hacer es tener un iPhone con Jailbreak, acceder a Cydia para descargar e instalar en tu dispositivo esta aplicacin llamada Quick Mail, ir a justes y configurar un gesto, de tal forma que cuando lo hagas solo te quede introducir la direccin del receptor de tu correo, el texto del email y listo, a enviarlo.
Entre otros

Web 3.0

En la actualidad est en boca de todos la Web 3.0 pero, en realidad de qu se trata, qu tecnologas esconde detrs este trmino y, qu diferencias, si hay alguna, existen entre las distintas versiones que pueden encontrarse de la Web. Pese a no ser un trmino acuado por informticos, durante los ltimos aos Web 2.0 ha ido cogiendo ms y ms fuerza, hasta que ya no nos es raro ver como la mitad de los blogs, foros y pginas de Internet en general hablan de ella como si hubiese existido desde siempre. Da a da la tecnologa avanza, y la Web con ella ha ido progresando ao tras ao. Las redes sociales ya no son ninguna novedad para nadie, las pginas Web hace tiempo que dejaron de ser meros escaparates a los que ir a ver catlogos de productos, el dinamismo en la Web es total y las aplicaciones han abandonado el escritorio de nuestros ordenadores para lanzarse a Internet en forma de herramientas colaborativas. Y es justo en la cspide de todo ste movimiento donde nace la Web 3.0. La imaginacin nos permite creer en pginas, visibles desde los espejos de nuestros cuartos de bao, capaces de recorrer la Web en busca de pginas de noticias y mostrarnos un resumen de las noticias ms importantes de cada una. En definitiva, de eso trata la Web 3.0, de pginas capaces de comunicarse con otras pginas mediante procesamiento de lenguaje natural y, es justo aqu cuando cobra sentido el nexo entre la Web Semntica y la Web 3.0. sta es la principal interpretacin que se hace de ste trmino. Definir toda esta informacin sobre la Web 3.0 ser el fin de la presente pgina, as como intentar explicar un por qu de la aparicin de este nuevo espacio dentro del World Wide Web. 5.1 caractersticas
Inteligencia. El proyecto de la red semntica conocida como la Web 3.0, pretende crear un mtodo para clasificar las pginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la informacin en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario podr acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprender del resultado de las bsquedas para prximas operaciones.

Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen ms exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el nmero de formas en que se conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se plante incluso la posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra. Rapidez. La transmisin de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las rpidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra ptica hacia los usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se convertirn en velocidades que irn de 30Mbps a 1000 Mbps. Abierta. El software libre, los estndares y las licencias Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La informacin se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueo se apropie de ella. La plusvala de la propiedad sobre la informacin se pierde a favor de un uso ms democrtico. Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los telfonos mviles y otros dispositivos porttiles. Con la aparicin del correo electrnico en las Blackberry en el escritorio se espera que Apple y Phone incluyan la web. Las pequeas pantallas crecen en tamao y resolucin permitiendo mejor visualizacin del contenido web. El alcance de las redes inalmbricas y de telefona de ltima generacin se multiplica ampliando la cobertura de la red. Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de diseo buscan estndares hacia una Web ms homognea en sus funciones y ms fcil de reconocer, adems de crear espacios que el usuario pueda configurar a su gusto. Distribucin. Los programas y la informacin se convierten en pequeas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una determinada tarea. La Web se convierte as, en un enorme espacio ejecutable a modo de un computador universal. Los sistemas de computacin distribuidasistemas que unen las potencia de muchos computadores en una sola entidad.- se convierten en una opcin habitual de los sistemas operativos. Tridimensionalidad. Los espacios tridimensionales, en forma de mundos virtuales en forma de juegos y tele presencialidad sern cada vez ms habituales. Aparecern nuevos dispositivos para moverse por la Web, diferentes al teclado, al ratn y alos lpices pticos.

Ejemplos aplicaciones sobre la web 3.0


NaturalFinder: NaturalFinder es el complemento esencial de cualquier buscador para Internet e intranets: le permite realizar consultas en lenguaje natural sin necesidad de usar operadores slo aptos para usuarios avanzados (booleanos, comodines). Gracias a la tecnologa lingstica, el usuario se concentra en redactar la consulta en su propio idiomacomo si preguntara a otra persona. NaturalFinder devolver todos los documentos que sean relevantes para la consulta y devolver ms documentos que los buscadores tradicionales basados en palabras claves Swootti:

Busca opiniones sobre los productos, apoyndose en la SW

Kartoo: Encuentra las pginas donde aparece el contenido que buscas y las sita de forma grfica, esparcidas, y en tamao segn su importancia. Retrievr: Un original buscador de imgenes en Flickr. La bsqueda se puede hacer de dos formas: dibujando en una pantallita la forma y colores que deseas, o subiendo una fotografa que sirva de modelo. - Ujiko: Este buscador, te ofrece diferentes opciones para encaminar la bsqueda hacia un tema u otro. - Mnemomap: Adems de la web, recibe informacin de diferentes fuentes como Digg, youtube, del.icio.us y de imgenes. Tambin te ayuda con otras opciones de bsqueda. - KoolTorch: Es uno de los nuevos buscadores ms laureados y prometedores. Ofrece 100 resultados por pgina de una forma visual y ordenada. - Quintura: La bsqueda ofrece muy buenos resultados, pero adems te muestran palabras relacionadas que con solo pasar el ratn sobre ellas que te pueden ayudar a afinar los resultados. - WebBrain: Tambin muestra un mapa de grupos bien relacionados con las palabras que buscas, y bastante tiles. - Blinkx: Es otro de los buscadores ms futuristas y con ms proyeccin. Su funcin es buscar vdeos, mediante un proceso de reconocimiento de imagen y voz de los que se encuentran en su base de datos. - SWoogle: Creado en la Universidad de Maryland, no est destinado al usuario comn, sino para el rastreo de documentos Web semnticos (SW) cuyos formatos son OWL, RDF y DAML.(En ingls).

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