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UNIVERSIDAD POPULAR AUTONOMA DEL ESTADO DE PUEBLA

MAQUINA DE TOQUES
PROYECTO FINAL

JOSE ELI VARGAS CRUZ CESAR DE LEON LOPEZ RODRIGO IZQUIERDO SUZAN

4 DE DICIEMBRE DE 2013

INTRODUCCION A LA INGENIERIA BINICA MARIAN DENISSE VELVER RIOS

23 SUR

INTRODUCCION
El siguiente escrito presenta un amplio panorama explicado acerca de un circuito electrnico llamado mquina de toques. Apreciaremos de un trabajo de estudiantes de ingeniera binica de primer semestre en la materia de introduccin a la ingeniera binica. El ttulo de la tesina es mquina de toques ya que es el circuito en el cual trabajamos durante 3 semanas, demostrando que con dicho circuito se pueden hacer varios hardwares y en este proyecto hablaremos ampliamente de uno. Este trabajo se entregara a nuestra maestra Marian Denisse Velver Rios la cual nos ha guiado en el amplio proceso de nuestro trabajo y ella misma nos har la evaluacin correspondiente de nuestro trabajo. Encontraras varios temas como el marco textual, marco terico y la metodologa de nuestro trabajo. En el marco textual podrs leer la situacin en la que los estudiantes nos encontrbamos, la problemtica que se ha detectado y la justificacin de nuestro trabajo. As mismo en el marco terico encontraras toda la fundamentacin terica, los enfoques de los estudiantes que respaldan el trabajo de investigacin. Y en la metodologa de la investigacin leers la estrategia, la tcnica o procedimiento a seguir, los procesos o herramientas utilizadas, y veras como se aplic la parte terica a la prctica. Adems de una vasta conclusin en este trabajo.

INDICE
Portada Introduccin ndice Marco Contextual Objetivo General Justificacin Marco Terico Metodologa Resultados Conclusin Bibliografa

MARCO CONTEXTUAL
Los 3 estudiantes que nos presentan este proyecto son de primer semestre de ingeniera binica, conocindose hace apenas 4 meses pero con una gran amistad El lugar en cual desarrollaron el proyecto fue en la universidad autnoma del estado de puebla UPAEP, donde se cuenta con buena maquinaria de trabajo y los profesores te apoyan en lo que necesites. El problema a solucionar con este proyecto fue hacer algo innovador con el circuito mquina de toques, as que juntamos a 3 personas con poco de conocerse y trabajar en iniciar a innovar. El principal factor problemtico con el cual nos encontramos fue que tenamos poco conocimiento en dispositivos electrnicos y circuitos electrnicos. As que debimos estudiar en libros y apoyarnos con la maestra. Las preguntas ms frecuentes eran Cmo podamos innovar? Cmo aplicar las herramientas adquiridas en este proyecto? Cmo tener una buena estrategia para desarrollar el proyecto?

OBJETIVO GENERAL
"Comprender el funcionamiento de un circuito elctrico".

OBJETIVOS ESPECFICOS.
Conocer ms sobre dispositivos electrnicos. Tener ms habilidad en el uso del protoboard. Mejorar en la medicin de dispositivos electrnicos. Hacer uso del equipo que la universidad me proporciona. Aprender ms de los maestros en todo momento.

JUSTIFICACION
La realizacin de esta prctica y desarrollo del presente reporte resulta necesario e importante debido a que como estudiantes de ingeniera binica, se debe conocer completamente qu es un circuito elctrico y cmo funciona. Existen aspectos elementales que se pueden comprender mejor al llevar los conocimientos tericos a la prctica. Al desarrollar la gua de esta prctica, es posible comprender paso a paso y de manera sistemtica cmo funciona un circuito elctrico, sus partes fundamentales, y las mediciones de voltaje bajo diferentes condiciones, lo cual es de gran beneficio en el estudio de esta materia.

MARCO TEORICO

Batera de seis volts

Dispositivo capaz de almacenar electricidad en forma qumica y posteriormente irla utilizando, produciendo energa elctrica. En este caso es una pila de litio que tiene la capacidad de 6 volts.

Caja de toques

Maquina elctrica que produce descargas elctricas, que pasa a travs de unos tubos a una persona. Esto consiste de un circuito muy sencillo.

Circuito impreso (PCB)

Superficie constituida por caminos conductores laminada sobre una base no conductora. Se utiliza para conectar elctricamente a los componentes elctricos de un circuito.

Cloruro frrico

Compuesto qumico, que tiene gran uso, pero enfocado a la electrnica se utiliza para producir circuitos impresos en baja cantidades.

Diodo LED

Es un diodo que emite luz, se utilizan como indicadores en dispositivos y en iluminacin. Cuenta con varios colores hoy en da y muchas versiones como ultravioleta, etc.

Dispositivos SMD

Los dispositivos que tiene mucho menor tamao, estos no atraviesan la placa de cobre, estos realizan conexiones mediante contactos planos, matriz en esfera, o terminaciones metlicas en el borde de los componentes.

Electrodos

Conductor elctrico que es utilizado para hacer contacto con partes no elctricas del circuito, existen varios tipos de electrodos como el desfibrilador, pararrayos, etc.

Potencimetro de 10kohm

Componente elctrico que tiene como caractersticas que su resistencia es variable, con lo cual se puede controlar la intensidad de la corriente que fluye por el circuito. Existen tipos de potencimetro de mando como el deslizante, rotatorio multivuelta (permite mejor ajuste que los normales),etc.

Placa de cobre

Una placa de cobre que es utilizada como base de un circuito integrado, ya que los caminos que tiene el circuito integrado, est hechos en la placa de cobre.

Resistencia 560

Componente elctrico que introduce una resistencia elctrica en el circuito, en este caso es de 560

Switch un polo un tiro

Dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de la corriente en el circuito, existen incontables tipos, se pueden clasificar por su polos, tiros, etc. Por ejemplo de un polo se utiliza para encender una lmpara igual sucede con el tiro.

TIP 31 C (transistor)

Un transistor es un dispositivo semiconductor utilizado para emitir una seal de salida en respuesta de una seal entrante. El TIP 31 est dividido en A, B, C para indicar el aumento en la potencia y resistencia. El TIP31C manda la corriente continua de la

batera al transformador, la cual la manda en impulsos Transformador Dispositivo elctrico permite aumentar o disminuir la tensin en un circuito de corriente alterna manteniendo la potencia. Esta se basa en la induccin electromagntica, y est constituido por dos o ms bobinas de material conductor devanadas sobre un ncleo ferromagntico pero aisladas elctricamente, la nica conexin que tienen es el flujo magntico. Voltaje de corriente continua y alterna El voltaje es una comparacin de energa que experimenta una carga entre dos puntos. Se divide en corriente continua y alterna. La continua es la carga elctrica que viaja entre dos puntos y nunca cambia de direccin con el tiempo, mantiene siempre la misma polaridad. La alterna es la corriente elctrica que cambia de magnitud y sentido cclicamente.

METODOLOGIA
Mtodo para realizar una caja de toques: 1.- Estructurar el diseo de la caja de toques, contemplando todos los elementos que se requieren, los cuales son: una resistencia de 560, transistor tip31c, transformador de 12 V y 300mA, un led, una pila de 6V, potencimetro de 10k, y un interruptor. 2.-Se disea el esquema del circuito en el programa PCB Wizard. 3.- Se monta el circuito en una protoboard, logrando que funcione si ningn problema, si se detecta algn problema ver en donde se encuentra el problema y solucionar el problema. 4.- Cuando ya no hay ningn problema en el circuito montado en el protoboard, se imprime el circuito hecho en PCB Wizard en papel cuche. 5.- En una placa de cobre se coloca el papel cuche con el circuito y se plancha el circuito durante unos 40 minutos, revisando que no se mueva el papel, y que se quede grabado el circuito en la placa de cobre. 6.- Cuando ya este grabado el circuito en la placa se coloca la placa en el cloruro frrico para que se quite el dems cobre menos lo del circuito. 7.- Ya solo queda el trazo del circuito en la placa, se debe llevar a perforar para colocar todos los dispositivos en el circuito. 8.- Para perforar la placa se necesita un taladro con una broca de 1/32, y se perfora en los puntos circulares que tiene el circuito. 9.- Terminando de perforar la placa colocas los dispositivos, para comenzar a soldar, para ello se necesita un cautn y pasta para soldar. 10.- En la soldadura se coloca el dispositivo con las patas hacia el circuito y se funde la pasta para soldar en la pata del dispositivo, cuidando que no se junte la pasta de esa pata con las dems.

11.- Despus de soldar todos los dispositivos en la placa, realizar pruebas de funcionalidad para asegurar que no tenga ningn problema. Si se encuentra algn problema se debe de identificar y solucionar; Para desoldar se utiliza el cautn y con el quita soldadura se retira la pasta caliente. 12.- Si est todo bien, instalar el circuito en la caja, asegurndolo.

RESULTADOS
Se logr la caja de toques mediante el mtodo establecido, aplicaba aprender a cmo hacer un circuito. Mediante el mtodo se aprendi como hacer un circuito desde cero, el cual se aplica el planchado del circuito, soldadura, diseo del circuito, etc. Se aprendi como utilizar bien todos los dispositivos, tambin como son los dispositivos smd, los cuales son los dispositivos de montura superficial el cual no necesita perforar la placa de cobre. Mediante el diseo del circuito en PCB Wizard nos trajo muchos problemas, el primero fue que no sabamos bien cmo utilizarlo, el segundo fue que no se puede utilizar los dispositivos smd lo cual nos hizo cambiar el diseo lo cual nos llev a utilizar los dispositivos normales, y el ultimo es que no nos dejaba disear como queramos, lo cual hizo que dejamos que el programa lo acomodara. Durante la aplicacin de los dispositivos en el protoboard, se mostr un problema el consista, que la corriente estaba muy alta lo cual quemo el transformador y el transistor por lo cual tuvimos que ir a comprar otros, aprendimos de ese error que no debamos conectar el circuito con la fuente de poder.

CONCLUSION
Para realizar la caja de toques aprendimos muchas cosas desde como son los dispositivos smd, a soldar, a imprimir un circuito en una placa de cobre, etc. Mientras realizbamos los pasos establecidos tambin nos dimos cuenta de que se trata la vida universitaria en la cual nada te sale a la primera y debes gastar muchas horas para realzar los proyectos. Aprendimos que durante toda la carrera siempre habr muchsimas personas que aunque no las conozcan te ayudaran en todo lo que necesites. Las instalaciones de UPAEP son muy sofisticadas y podemos hacer uso de ella en todo momento y hay gente que ah est para ayudarte. Aunque fue un proyecto fcil, nos dimos cuenta de muchas y as es como se le toma amor a la carrera y si eres apto para ella.

BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_de_montaje_superficial http://es.wikipedia.org/wiki/Led http://es.wikipedia.org/wiki/Cloruro_de_hierro_(III) http://es.wikipedia.org/wiki/Bater%C3%ADa_el%C3%A9ctrica http://es.wikipedia.org/wiki/Electrodo http://es.wikipedia.org/wiki/Potenci%C3%B3metro http://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_impreso http://es.wikipedia.org/wiki/Resistencia_el%C3%A9ctrica http://es.wikipedia.org/wiki/Interruptor http://es.wikipedia.org/wiki/Transformador http://es.wikipedia.org/wiki/Corriente_continua http://www.uttlaxcala.edu.mx/files/guia_tesina.pdf

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