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20 mitos sobre la PC

1. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER IMANES PEGADOS AL CPU. ALSO. A la torre no le hace mal, pero al monitor s, pues desgasta sus colores. Para comprobarlo, basta acercar al monitor un desarmador que tenga imn en la punta y vern como los imanes que posee dentro hacen distorsin en los colores de la pantalla. 2. EMPU!AR EL CD CON EL DEDO PARA INSERTARLO EN EL CPU ES DA"INO. ALSO. Nada sucede mientras se lo empuje con una fuer a normal. !st hecho para eso. #. EL AGUA DERRAMADA SO$RE EL TECLADO PUEDE ARRUINAR SU UNCIONAMIENTO. %ERDADERO. "e arruinan las pistas de metal que estn debajo de las letras. #acen cortocircuito y se queman. &. ES NECESARIO 'UE HA(A ESPACIO ENTRE EL MONITOR ( LA PARED DETR)S DE *L. ALSO. No es necesario. !l ambiente en general debe estar ventilado, pero no es indispensable que sea mucha la distancia. !s peor tener otro monitor detrs $como sucede en muchas oficinas% porque se corre el riesgo de tener interferencias entre las computadoras. +. CUANDO LA COMPUTADORA PAS, TODA LA NOCHE ENCENDIDA ES ME!OR APAGARLA ( %OL%ERLA A PRENDER- O REINICIARLA. ALSO. Puede seguir funcionando perfectamente. Aunque pare ca lo contrario $y den ganas de dejarla un rato apagada para que descanse, siguiendo la lgica humana%, el disco duro se conserva ms si permanece prendida y no es apagada una y otra ve . Por una cuestin de ahorro no conviene dejarla encendida por varios das, pero esquivando el factor econmico podra permanecer en actividad todo el tiempo. &ueron creadas para ello. .. GASTA M)S ENERG/A AL SER ENCENDIDA 'UE EN %ARIAS HORAS DE USO. ALSO. Al encender no consume tanto como para superar las horas de funcionamiento. "i se apaga se ahorra energa y si permanece prendida gasta, como cualquier otro electrodom'stico. 0. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER EL CELULAR CERCA. ALSO. No le hace da(o, solo puede provocar interferencias. 1. LUEGO DE APAGAR LA COMPUTADORA ES ME!OR DE!ARLA DESCANSAR UNOS SEGUNDOS ANTES DE %OL%ER A PRENDERLA. %ERDADERO. !s recomendable esperar algunos segundos antes de volver a apretar el botn de encendido. )on *+ segundos es suficiente.

2. NO SE PUEDE MO%ER EL CPU CUANDO LA COMPUTADORA EST) ENCENDIDA POR'UE PUEDE 'UEMARSE EL DISCO DURO. ALSO. !s tanta la fuer a centrfuga con la que gira el disco duro que no pasa nada si se mueve la torre. ,ucho menos si se trata de una computadora porttil, porque estn hechas para eso. )laro que nada de esto vale si se la golpea. 10. POR EL $IEN DEL MONITOR- ES CON%ENIENTE USAR PROTECTOR DE PANTALLA CUANDO NO EST) EN USO. %ERDADERO. Porque el mecanismo del protector de pantalla hace que el desgaste de los colores de la pantalla sea uniforme. Al estar renovando las imgenes constantemente, no se gasta en un mismo lugar. 11. CUANDO HA( TORMENTA- ES A$SOLUTAMENTE NECESARIO DESENCHU AR LA COMPUTADORA. %ERDADERO. !s casi una obligacin cuando se trata de una tormenta el'ctrica. -na cantidad asombrosa de mdem se rompen por descarga de rayos. 12. NO ES CON%ENIENTE MIRAR LA LU3 RO!A 'UE EST) DE$A!O DEL MOUSE MODERNO. %ERDADERO. No va a dejar ciego a nadie, pero es una lu fuerte. ,ucho ms da(ino es todava el mouse con lser debajo, pues esa lu va directo a la retina del ojo. 1#. EN LAS NOTE$OO4 SE DE$E ENCHU AR PRIMERO EL CA$LE DE ELECTRICIDAD A LA M)'UINA ( LUEGO ESE CA$LE A TIERRA. ALSO. Puede hacerse indistintamente. "i lo que se quiere evitar es que un cortocircuito afecte la computadora al enchufarla, es bueno saber que las fuentes de las porttiles son multivoltaje, soportan de .+ a /0+ voltios, por lo que son sumamente estables. 1&. SIEMPRE 'UE SE APAGA LA COMPUTADORA CON%IENE APAGAR EL MONITOR. ALSO. Al apagar la torre queda en un estado en el que consume muy poca energa y no sufre desgaste. 1a decisin termina siendo en funcin del ahorro, aunque lo que consume sea realmente mnimo. 1+. NO SE DE$EN PONER CDS- DIS'UETES O CUAL'UIER OTRO ELEMENTO SO$RE EL CPU. ALSO. Nada de lo que se coloque sobre ella la afecta, a menos que est' h2medo y el agua pueda llegar al equipo. 1.. LA COMPUTADORA NUNCA PUEDE ESTAR AL SOL. %ERDADERO. "e recalienta ms de lo que lo hace con el uso habitual y se acorta la vida 2til del equipo. 10. SI EST) LLENO M)S DEL 10 5 DEL DISCO DURO- SE PONE LENTA LA M)'UINA. %ERDADERO. "iempre es una cuestin de porcentajes, por ms que se tengan *+ 34

libres, si eso es menos del /+ 5 de la capacidad del disco, el funcionamiento de la computadora ser lento. 11. NO SE DE$E SACAR EL PEN DRI%E 6PUERTO US$7 SIN A%ISARLE A LA M)'UINA. %ERDADERO. "e debe seleccionar la opcin para 6retirarlo con seguridad6 antes de desenchufarlo. 7e lo contrario, se corre el riesgo de quemar la memoria del -"4. 12. TENER EL ESCRITORIO LLENO DE /CONOS PONE LENTO EL UNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA. %ERDADERO. 1os que importan son los conos de programas o archivos, los que son de acceso directo no molestan. "ucede que la tarjeta de video de la computadora renueva constantemente la informacin que se presenta en la pantalla y cuando hay ms conos, tarda ms. !sto se nota ms en computadoras ms viejas o con tarjetas de sonido no muy grandes. 20. APAGAR LA M)'UINA DESDE EL $OT,N- SIN SELECCIONAR PRE%IAMENTE LA OPCI,N DE APAGADO DEL E'UIPO- DA"A EL DISCO DURO. %ERDADERO. "i se le quita corriente al disco mientras est leyendo o escribiendo en alguna parte del sistema, se puede quemar. Adems, cuando se apaga s2bitamente, las placas que cubren al disco $que gira hasta *+ mil revoluciones% aterri an sobre 'l y pueden ir picando hasta la posicin de descanso, dejndole marcas importantes. Al seleccionar la opcin 6apagar el equipo6, todo el sistema se apronta para reposar y suspende las actividades. )ada pie a se ubica en su lugar.

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