Vous êtes sur la page 1sur 2

Jean Meyblum

1947 rue Poupart H2K3H1 Montral, QC 438 928 0350 meyblum.jean@gmail.com jeanmeyblum.weebly.com 21 ans Permis de conduire

Dveloppeur junior spcialis en jeux vido

Formation
2012-2013 Baccalaurat en Informatique, Majeure en Dveloppement de Jeux Vido, Universit du Qubec Chicoutimi, Moyenne : 95.8%. 2010-2012 DUT Informatique, IUT Robert Schuman, Universit de Strasbourg, France, Rang : 6/73. 2007-2010 Baccalaurat S-SVT, Lyce Ribeaupierre, Mention Assez bien.

Comptences
Langages de programmation 5 4 3 2 1
yS Q L H Un TM re L5 al Sc rip t S3 Te X Ja PH va P Sc rip An t dr o Py d Sh tho ell n Sc rip t GL SL jQ ue ry Sc ila b Lu Tc a l/ Tk La C+ + C# Ja va C M CS

Moteur de jeu Unreal Engine 3, Unity 3 et 4, Pygame (notions), XNA (notions) Divers Windows, Linux, Mthodes de QA, UML, Merise, SQL, Connaissance rseaux, Git, SVN, Perforce, Visual Studio, NotePad++, Eclipse

Niveau

Expriences
Mai-Juin 2013 Projet de n de Baccalaurat, Universit du Qubec Chicoutimi, Saguenay.
Dveloppement sous Unity dun prototype de jeu srieux pour Androd pour laide aux personnes atteintes de la maladie dAlzheimer. Prise en main dun framework 2D pour Unity, travail en pair programming.

Janvier-Avril Concours Academia par Ubisoft, quipe Centre NAD UQAC, Saguenay. 2013 Dveloppement dun prototype de jeu, nomm Projet Lacerta et ralis sous UDK. En charge du dveloppement
des mcaniques et de lintgration des animations du personnage principal.

Avril-Juillet Stage de n de DUT, Laboratoire Rgional des Ponts et Chausses, Strasbourg. 2012 Dbogage et mise jour dune application danalyse du bruit routier, ralise en Scilab et Tcl/Tk. Optimisation
dun algorithme de parsage de structures Scilab en Xml.

Septembre- Projet semestriel de DUT, IUT Robert Schuman, Strasbourg. Janvier Ajout de fonctionnalits sur un gestionnaire de bandes dssines. Ralisation du cahier des charges, analyse 2011 fonctionnelle, prototypage et dveloppement nal en Java et Androd. Aot 2011 Dveloppeur Web, Loffre Web, Strasbourg.
Cration de modules (catalogue dachat, livre dor) pour un framework web cr par lentreprise. Prise en main du framework, analyse des besoins, Dveloppement nal (MySQL, PHP, HTML5, CSS3, Smarty).

1/2

Projets Scolaires et Personnels


Implmentation dun systme de camras contextuelles et dun systme de combat pour un jeu sous UDK. Prototype dun jeu Unity stroscopique pour mobile communiquant avec un Service Androd. Implmentation dun systme masse-ressort en C++ avec OpenGL. Cration dun GDD pour un RTS sur tablette et prsentation devant un jury de professionnels. Dveloppement de shaders en GLSL. Programmation de state machine, de fuzzy logic et de goal driven agent dans la section AI dun jeu. Auditeur au MIGS (Montreal International Game Summit) 2012. Dveloppement dun IRC-like en C. Dveloppement dune messagerie instantane web et dun systme de connexion. Reproduction thorique dun systme dchange P2P en Java. Dveloppement dun logiciel de gestion de stock en Java.

Autres
Hiver t t t 2013 2011 2009 2008 Vendeur-Conseiller, Dcathlon, Colmar. Manuvre, Camo Intrim, Slestat. Agent Technique, Commune de Saint Hippolyte. Ouvrier Viticole, Huber & Blger, Saint Hippolyte.

Langues
Francais Langue natale Anglais Technique Allemand Basique

2 ans dtude au lyce

Intrts
- Sports de montagne : randonne, ski - Musique : te traversire, guitare, didgeridoo - Lecture : mdival fantastique - Tir larc

2/2

Vous aimerez peut-être aussi