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PARTES DE LA COMPUTADORA

NDICE

Contenido
I. II. Introduccin .......................................................................................................................... 2 Partes de una Computadora ................................................................................................. 2

III. Unidad Central de Proceso o CPU ......................................................................................... 3 IV. Memoria RAM ....................................................................................................................... 4 V. Memoria Cach ..................................................................................................................... 4

VI. Memoria ROM ....................................................................................................................... 5 VII. Disco Duro ............................................................................................................................. 6 VIII. Tarjeta de Video .................................................................................................................... 7 IX. Tarjeta de Sonido................................................................................................................... 7 X. Tarjeta de Red ....................................................................................................................... 8

XI. Monitor.................................................................................................................................. 8 XII. Teclado .................................................................................................................................. 9 XIII. Mouse.................................................................................................................................. 10 XIV. Lector/Grabador CD/DVD ................................................................................................... 10 XV. Parlantes.............................................................................................................................. 11 XVI. Conclusiones ....................................................................................................................... 12 XVII. Bibliografa .......................................................................................................................... 13

I.

Introduccin

La computadora es una maquina automtica capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando clculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fcil, organizada y rpida. Tambin sirve de entrenamiento cuando trae juegos de habilidades y de accin.

II.

Partes de una Computadora

Las partes de la computadora se pueden clasificar en 5 tipos: Unidad Central de Proceso o CPU Memoria RAM Memoria Cach Memoria ROM Disco Duro Tarjeta de Video Tarjeta de Sonido Tarjeta de Red Monitor Teclado Mouse Lector/Grabador CD/DVD Parlantes

III.

Unidad Central de Proceso o CPU


lgicas; por una serie de registros donde se almacena informacin temporalmente y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar rdenes del usuario, accede a los datos y presenta los resultados, la CPU comunica a travs de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento, los dispositivos de entrada y los dispositivos de salida.

Es un circuito microscpico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un nico trozo de silicio que contiene millones de componentes electrnicos. El microprocesador de la CPU est formado por una unidad aritmticolgica que realiza clculos y comparaciones, y toma decisiones

IV.

Memoria RAM
su funcin, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es un factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. Otros andarn ms rpido si el sistema cuenta con ms memoria RAM.

La memoria principal o RAM, abreviatura del ingls Random Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU est procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su funcin, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a travs de los buses de datos. Esta clase de memoria es voltil, es decir que, cuando se corta la energa elctrica, se borra toda la informacin que estuviera almacenada en ella. Por

V.

Memoria Cach

Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Cach que tiene la caracterstica de ser ms rpida que las otras, permitiendo que el intercambio de informacin entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.

VI.

Memoria ROM
Por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra. El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de configurarse segn las caractersticas particulares de cada mquina. Esta configuracin se guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que hay en la placa principal. Cuando la pila se agota se borra la configuracin provocando, en algunos equipos, que la mquina no arranque.

Su nombre viene del ingls Read Only Memory que significa Memoria de Solo Lectura ya que la informacin que contiene puede ser leda pero no modificada. En ella se encuentra toda la informacin que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan all las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. No son voltiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos magnticos demasiados potentes. Al encender la computadora automticamente comienza a funcionar la memoria ROM.

VII. Disco Duro

Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes ms importantes de un computador. Es la parte del computador que contiene la informacin codificada y que almacena los distintos programas y archivos. Este sistema de almacenamiento opera de manera digital en discos de superficies magnticas que giran rpidamente. En

un computador, entonces el disco duro es una de las partes esenciales y su sistema principal de almacenamiento de archivos. El disco duro se denomin as con el fin de diferenciarlo de los disquetes o discos flexibles, de mucha menor capacidad de almacenamiento. El disco duro puede almacenar una gran cantidad de gigabytes.

VIII. Tarjeta de Video


Una tarjeta grfica o tarjeta de vdeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las seales elctricas que llegan desde el microprocesador en informacin comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones grficas co n la mxima eficiencia posible, as como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones. Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta grfica son la resolucin que soporta la tarjeta y el nmero de colores que es capaz de mostrar simultneamente, en la actualidad la mayora de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores.

IX.

Tarjeta de Sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado controlador (en ingls driver). El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composicin de audio y en conjuncin con la tarjeta

de videoconferencia tambin puede hacerse una edicin de vdeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansin.

X.

Tarjeta de Red

Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras. A las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por Netwrok Interface Card) tarjeta de interfaz de red.

XI.

Monitor

Monitor o Pantalla es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas por el adaptador de video del ordenador. El trmino monitor se refiere normalmente a la pantalla de vdeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de video mediante un cable. El tamao de

un monitor se define como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas. Su calidad se mide por el tamao del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.

XII. Teclado

Un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las 1. 2. 3. 4. Bloque de funciones Bloque de alfanumrico Bloque especial Bloque numrico

tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente y est divido en cuatro bloques:

XIII. Mouse
El ratn o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de en entorno grafico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones, por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

XIV. Lector/Grabador CD/DVD


Una grabadora de CD/DVD es una unidad de disco ptico capaz de leer y grabar en formato CD/DVD audio, video y datos.

XV.

Parlantes

Los parlantes de computadora o parlantes multimedia, son parlantes externos a una computadora.

XVI. Conclusiones
Estamos de acuerdo en que la computadora est formada por muchos elementos trabajando en equipo, que la componen 4 tipos de dispositivos (almacenamiento, procesamiento, de entrada y salida). La importancia que tienen cada una de las partes de la computadora en sus diferentes funciones que realizan y que complementan en si el proceso para que en el menor tiempo posible se obtengan resultados. Trabajar con una computadora es lo ms practico hoy en da en todo centro de trabajo dentro del mundo globalizado en que nos encontramos.

XVII. Bibliografa
Prez Gonzales, A. (2006, 12 de Septiembre). Monitores. Recuperado de http://www.monografias.com/trabajos37/monitores/monitores.shtml

lvaro, B. (2005, 5 de Mayo). Partes de la Computadora. Recuperado de http://www.monografias.com/trabajos21/partes-computadora/partescomputadora.shtml

Cachuan, L. (2006, 28 de Agosto). Tarjetas de Video. Recuperado http://www.monografias.com/trabajos37/tarjetas-video/tarjetas-video.shtml

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