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1. ADOBE ILLUSTRATOR: EL ESPACIO DE TRABAJO


Creando un documento nuevo Creamos un documento nuevo pulsando Ctrl+N, o accediendo a Archivo>Nuevo (en algunas versiones, simplemente pulsamos Crear Documento Nuevo en el panel de bienvenida). Al l hacerlo, obtendremos un despliegue de pantalla parecido al siguiente grfico:

p Un documento es el espacio en el que se crea una ilustracin. En Illustrator, podis crear documentos dirigidos a muchos tipos distintos de salidas. Tenemos enemos que comenzar un documento nuevo eligiendo ligiendo un perfil de documento segn la salida que desee. Cada perfil incluye valores preestablecidos para el tamao, el modo de color, las unidades, la orientacin, la transparencia y la resolucin. Todos usan una mesa de trabajo por defecto. Por
Si queris imprimir el archivo en una impresora de alta resolucin, por ejemplo, o si lo enviis a una imprenta, especificad el perfil imprimir para asegurarse de que la ilustracin y cualquiera de los efectos que le haya aplicado se ajusten a la resolucin adecuada.

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ejemplo, el perfil de documento Vdeo y pelcula utiliza pxeles en lugar de puntos y puede escoger un rea de recorte especfica del dispositivo como NTSC DV pantalla ancha, para crear un documento dentro de las dimensiones exactas que se requieren, con guas compatibles con vdeo para ayudaros a disponer del diseo para obtener una visualizacin ptima. Podis elegir uno de los perfiles siguientes: Documento para Imprimir Utiliza una mesa de trabajo de tamao A4 por defecto y proporciona una variedad de tamaos de impresin preestablecidos de entre los que poder elegir. Documento para Web Proporciona opciones preestablecidas optimizadas para la salida en la Web. Documento para Dispositivos mviles Crea un tamao de archivo pequeo preestablecido para un dispositivo mvil concreto. Documento para Vdeo y pelcula Proporciona varios tamaos de rea de recorte de tipo vdeo y pelcula por defecto (observe que la opcin de la mesa de trabajo cambia al tamao de recorte en este perfil). Illustrator crea nicamente archivos de pxeles cuadrados con lo que, para asegurarse de que los tamaos se interpretan de manera correcta en las aplicaciones de vdeo, Illustrator ajusta los valores Anchura y Altura. Por ejemplo, si elige NTSC DV, Illustrator utiliza un tamao de pxeles de 654 x 480, lo que se traduce en 740 x 480 pxeles para las aplicaciones de vdeo. Documento para CMYK bsico Utiliza una mesa de trabajo de tamao A4 por defecto y proporciona una variedad de tamaos de entre los que poder elegir. Utilice este perfil si pretende enviar un documento a varios tipos de soportes (documento digital de alta calidad, imprenta profesional, etc.) Documento para RGB bsico Utiliza una mesa de trabajo de un tamao de 800 x 600 y proporciona una variedad de tamaos concretos de impresin, vdeo y Web de entre los que poder elegir. No utilice esta opcin si pretende enviar un documento a una imprenta o a una impresora de alta resolucin. Utilice este perfil para los

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documentos que se imprimirn en impresoras de resolucin media, en la Web o en varios tipos de soportes. Una vez creado el documento, tendremos en pantalla algo parecido a esto (he incluido ido un dibujo, a vosotros os aparecer una pgina en blanco):

La barra Aplicacin [B] de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, la Barra de Mens ens (slo en Windows) y otros controles de la aplicacin. En ciertos productos para Mac, Mac, puede mostrarla u ocultarla con el men Ventana. El panel Herramientas [F] incluye utilidades para crear y editar imgenes, ilustraciones, elementos de pgina, etc. Las herramientas relacionadas estn agrupadas. El panel Control [E] muestra opciones especficas especficas de la herramienta seleccionada en el momento. La ventana Documento exhibe el archivo en el que se trabaja. Las ventanas

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Documento se pueden organizar como fichas y, en ciertos casos, tambin se s pueden agrupar y acoplar. Los paneles [H] ayudan a controlar y modificar el trabajo. De e todos los elementos mencionados anteriormente, anteriormen , el que primero tenemos que conocer bien y dominar es, sin duda, la barra de herramientas lateral que se encuentra a la izquierda de nuestras pantallas. Ser con ellas con las que conseguiremos llevar a cabo cabo nuestros proyectos, y es por eso que debemos familiarizarnos esos iconos lo antes posible. Los otros dos elementos, la Barra de Mens y los paneles de Edicin dependen en buena medida de ellos. Por una parte, la Barra de Men (para los usuarios de Windows) es, como en todos los programas, amas, prcticamente un resumen nono visual de las herramientas y los paneles de edicin, es decir, contienen todos los

comandos y acciones del programa pero de forma ordenada por temticas (Texto, Edicin, Ventanas, etc.), , de modo que podamos acceder a ellas si no recordamos un atajo de teclado o dnde se encuentra el efecto que queremos aplicar. A la vez, la barra superior de mens ampla las posibilidades de las herramientas y los paneles de edicin, como veremos en su momento, sobre todo lo en lo que se refiere r a ciertos efectos que se aplican a los grficos y que no estn contenidos en ninguna de las otras dos estructuras de comandos del programa. Los Paneles de Edicin por otra parte, actan una vez que hemos dibujado los grficos y les hemos aplicado los atributos principales: color de relleno, color de contorno,

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forma, degradado, recorte, etc. Una vez realizado el primer paso, estos paneles nos va a permitir modificar esos atributos para refinarlos an ms a fin de conseguir lo que tenemos en mente. Para poder ver algunos ejemplos en accin, slo tenis que acceder al primer videotutorial en el que se explican estos conceptos de manera visual. Sin embargo, como ya hemos apuntado, el ms importante, sin duda, es el panel de herramientas. El panel Herramientas aparece a la izquierda de la pantalla la primera vez que se inicia la aplicacin. Para moverlo, simplemente tenis que arrastrar su barra de ttulo. Tambin puede mostrarse u ocultarse seleccionando Ventana>Herramientas. Utilizad las herramientas del panel Herramientas para crear, seleccionar y manipular objetos en Illustrator. Algunas herramientas disponen de opciones que aparecen al hacer doble clic en una de ellas. Entre ellas se incluyen herramientas que le permiten usar texto y tambin seleccionar, pintar, dibujar, muestrear, editar y mover imgenes. En la pgina siguiente tenis un cuadro que os ayudar a localizarlas fcilmente.

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Como ya se ha dicho anteriormente, tal cantidad de herramientas suelen intimidar a la mayora de los nuevos usuarios. No nos pongamos nerviosos. Para evitar esa sensacin vamos a ver cada una de ellas con un poco ms de atencin, agrupndolas de forma que e tengis una idea ms clara de para qu podramos utilizar cada una de ellas dentro de nuestros proyectos. Siendo ste un curso bsico, pronto os daris cuenta de que no vamos a usarlas todas: slo las verdaderamente fundamentales. Vamos ahora a detallarlas as una por una dentro de sus diferentes contextos de uso:

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HERRAMIENTAS DE SELECCIN

Como habis podido comprobar, en

Illustrator (y ya veris como tambin en

InDesign) las herramientas de seleccin estn divididas en funcin de qu es lo que vamos a seleccionar. A veces nos va a interesar seleccionar un objeto entero, o un grupo de objetos, pero en otras quiz slo querremos acceder al trazo, a un punto de ancla, o una caracterstica determinada de varios objetos que, aun siendo iguales en forma, nos conviene que sean distintos en cuanto a color de relleno o de trazo por cuestiones meramente de diseo. A lo largo de las prcticas y de los video tutoriales os iris dando cuenta de que no es tan complicado como parece, y que, en realidad, tener tantas herramientas herramientas de seleccin es ms una ayuda que un inconveniente.

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HERRAMIENTAS DE DIBUJO

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Sin duda, y junto con las Herramientas de Texto (que veremos en el prximo epgrafe), las de dibujo son las ms importantes no ya dentro de Illustrator, sino del diseo en general. Estas, como veremos, se complementarn con las Herramientas de Pintura. Aunque la mayora de estas herramientas son fcilmente utilizables con el ratn, hay que destacar que algunas de ellas, sobre todo el lpiz y el pincel (que pertenece a las herramientas de pintura) estn ms pensadas para una accesorio distinto que pertenece ce ms al mundo del diseo grfico que al del usuario normal: la tableta digitalizadora. En realidad es un dispositivo igual que el ratn (es decir, tipo puntero) pero que consiste en una tablilla que imita al l papel y un lpiz electrnico que simula lo que queramos: pincel, lpiz, rotulador, plumilla, etc., y que, adems, no slo responde al movimiento natural de la mano al dibujar, sino que es capaz de simular el giro de la punta y la presin que se ejerce sobre ella, hasta niveles sorprendentes si se trata a de un modelo de gama alta (tipo Wacom Intuos). Como este es un curso de diseo bsico, no abundar en la necesidad de su compra, pero al que o a la que le pique el gusanillo de la creacin, puedo recomendarle que adquiera una Genius
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(las hay desde 35-40) con la que podr empezar a practicar. Si luego la cosa va a ms, podra plantearse pedir a sus allegados que se gasten entre 150-200 en un maravilloso regalo de cumpleaos que consista en una Wacom Bamboo (que es la que yo uso, por cierto). Gama media, pero altas prestaciones.

HERRAMIENTAS DE TEXTO

Las funciones de texto son uno de los aspectos ms importantes de Adobe Illustrator. Podis aadir una sola lnea de texto a la ilustracin, crear columnas y

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filas de texto, hacer que el texto adopte una forma o siga un trazado, y trabajar con formas de letras como si fuesen objetos grficos. Las fuentes y los ajustes disponibles en Illustrator para interlineado, kerning (espacio entre caracteres, no confundir con espacio entre lneas) y espaciado antes y despus de los prrafos son algunas de las opciones con las que cuenta el programa para modificar el aspecto del texto de la ilustracin. Para crear texto tenis a vuestra disposicin uno de los tres mtodos siguientes: texto de punto empieza en el punto donde se hace clic y se expande en una lnea horizontal o vertical conforme se introducen caracteres. El texto de rea (tambin denominado texto de prrafo) utiliza los lmites de un objeto normalmente un cuadrado-- para controlar el flujo de caracteres. Texto en trazado fluye lo largo del borde del trazado, ya sea ste abierto o cerrado. Importacin de texto Tambin podis importar texto a la ilustracin desde un archivo creado en otra aplicacin. Illustrator admite los siguientes formatos para importar texto: Microsoft Word para Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 y 2007 Microsoft Word para Mac OS X, 2004 y 2008 RTF (Formato de texto enriquecido) Una de las ventajas de importar texto desde un archivo, en lugar de copiarlo y pegarlo, es que el texto importado conserva el formato de carcter y de prrafo. Por ejemplo, el texto de un archivo RTF conserva sus especificaciones de fuente y estilo en Illustrator. Tambin se pueden definir opciones de codificacin y de formato cuando se importa texto desde un archivo de slo texto.

Importante: cuando importis texto desde archivos Microsoft Word y RTF, debis aseguraros de que las fuentes usadas en el archivo estn disponibles en el sistema. Las fuentes y los estilos de fuente que falten, incluidas las fuentes que tienen el mismo nombre pero formatos diferentes (Type 1, TrueType o CID), pueden producir resultados inesperados.

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HERRAMIENTAS DE PINTURA

Para poder aadir inters visual a la ilustracin, Adobe Illustrator proporciona distintos pinceles: caligrficos, de dispersin, de arte y de motivo. Adems, podis utilizar la funcin Pintura interactiva para pintar distintos segmentos de trazado y rellenar trazos delimitados con diferentes colores, motivos o degradados. Gracias a la utilizacin de opacidad, mscaras, degradados, fusiones, mallas y motivos podris disponer de un nmero ilimitado de oportunidades de creatividad. Illustrator ofrece dos mtodos de pintura: asignar un relleno, un trazo o ambos elementos a todo un objeto, y convertir el objeto en un grupo de pintura interactiva y asignar rellenos o trazos a los distintos bordes y caras de los trazados.

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Cmo pintar un objeto Una vez hayis dibujado un objeto, asignadle un relleno, trazo o ambos. A continuacin, podis pintar otros objetos de forma similar, superponiendo cada objeto nuevo al anterior. El resultado es parecido a un collage montado a base de recortes de papel coloreado; el aspecto final del objeto de arte depender de los objetos que se hayan colocado encima de la pila de objetos superpuestos en capas.

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HERRAMIENTAS DE REFORMA

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Las Herramientas de Reforma no necesitan demasiada explicacin, puesto que sirven precisamente para realizar las acciones que se exponen en tabla de arriba. Es una simple cuestin de ir probndolas una a una, poco a poco, para ir quedndonos con lo que hace exactamente cada una de ellas. Slo decir que para editar sus parmetros (radio de influencia, grado de giro, eje de simetra, etc.) basta con hacer doble clic con el ratn sobre la que nos interese alterar. De todos modos, en los video tutoriales tendris ocasin de verlas todas en accin.

HERRAMIENTAS DE SMBOLOS

Un smbolo es un objeto de arte que se puede volver a utilizar en un documento. Por ejemplo, si crea un smbolo a partir de una flor, podr aadir instancias (copias) de ese smbolo varias veces a la ilustracin sin tener que aadir el objeto de arte

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complejo en cada una de esas ocasiones. Cada instancia de smbolo est enlazada con el smbolo del panel Smbolos o de una biblioteca de smbolos. El uso de smbolos puede ahorrarle tiempo y reducir considerablemente el tamao del archivo. Despus de colocar un smbolo, puede editar sus instancias en la mesa de trabajo y, si lo desea, volver a definir el smbolo original con las modificaciones. Las herramientas de smbolos le permiten aadir y manipular varias instancias de smbolos a la vez.

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HERRAMIENTAS DE GRFICAS

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Las grficas permiten comunicar informacin estadstica de manera visual. En Adobe Illustrator, puede crear nueve tipos de grficas diferentes y personalizar las grficas de acuerdo con sus necesidades. Haced clic y mantened pulsada la herramienta de grficas del panel Herramientas para ver los distintos tipos de grficas que se pueden crear. Creacin de una grfica 1 Seleccionad una herramienta de grficas. La herramienta que se usa inicialmente determina el tipo de grfica que genera Illustrator. Sin embargo, es fcil cambiar el tipo de grfica posteriormente. 2 Definid las dimensiones de la grfica de una de las siguientes formas: Arrastrad diagonalmente desde la esquina en que deseis que comience la grfica hasta la esquina opuesta. Mantened pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) mientras arrastris para dibujar la grfica desde el centro. Mantened pulsada la tecla Mays para mantener la grfica como un cuadrado. Haced clic donde queris crear la grfica. Introducid la anchura y la altura de la grfica y haced clic en OK. Nota: las dimensiones definidas son para el cuerpo principal de la grfica, no abarcan los rtulos ni la leyenda de la grfica. 3 Introducid los datos de la grfica en la ventana Datos de grfica. 4 Haced clic en el botn Aplicar o pulsad la tecla Intro del teclado numrico para crear la grfica. La ventana Datos de grfica permanecer abierta hasta que la cierre. Esto te permitir cambiar fcilmente entre editar los datos de la grfica y trabajar en la mesa de trabajo.

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HERRAMIENTAS DE SECTOR Y CUCHILLA

Illustrator, , aparte de los contenidos en la barra de herramientas, proporciona diversos mtodos para a cortar, dividir y separar objetos. objetos. De entre ellos podramos destacar: Comando Dividir objetos debajo Permite utilizar un objeto seleccionando como molde o estarcido para cortar otros objetos, y descarta la seleccin original. Para utilizar este comando, selecci eleccionad en la Barra de Mens Objeto > Trazado > Dividir objetos debajo. Botn Cortar trazado en los puntos de ancla seleccionados Corta un trazado en

el punto de ancla y el punto de ancla se convierte en dos puntos de ancla con uno localizado directamente encima del otro. Para acceder a este botn, seleccionad seleccion uno o ms puntos de ancla con la herramienta Seleccin directa y localizad locali ad el botn en el panel de control.

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Herramienta Cuchilla Corta los objetos a lo largo del trazado a mano alzada que dibuje con la herramienta, dividiendo los objetos en las caras rellenas que los componen (una cara es un rea que no est dividida por un segmento de lnea). Herramienta Tijeras Divide un trazado, un marco de grficos o un marco de texto

vaco en un punto de ancla o a lo largo de un segmento. Comando Filas y columnas Permite dividir uno o ms objetos en varios objetos rectangulares dispuestos en filas y columnas. Puede ajustarse con precisin la altura, anchura y medianil entre filas y columnas, as como crear guas para disponer la ilustracin de forma rpida. Para utilizar este comando, seleccionad Objeto > Trazado > Filas y columnas. Trazados compuestos y formas compuestas Permiten utilizar un objeto para cortar un agujero en otro objeto. Efectos de Buscatrazos Proporciona diferentes maneras de dividir y separar objetos superpuestos. Mscaras de recorte Permiten utilizar un objeto para ocultar partes de otros objetos. Cmo cortar objetos con el comando Dividir objetos debajo 1 Seleccione el objeto que desee usar como cuchilla y sitelo de modo que se solape con los objetos que desee cortar. 2 Escoja Objeto > Trazado > Dividir objetos debajo. Cmo cortar objetos con la herramienta Cuchilla 1 Seleccione la herramienta Cuchilla . 2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Para realizar un corte con un trazado curvo, arrastre el puntero hasta el objeto. Para realizar un corte con un trazado recto, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) al tiempo que hace clic en la mesa de trabajo

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con la herramienta Cuchilla. A continuacin, arrastre el puntero. Divisin de un objeto en una cuadrcula 1 Seleccione el objeto. Si selecciona ms de un objeto, la cuadrcula de objetos resultante usa los atributos de aspecto del objeto ms al frente. 2 Escoja Objeto > Trazado > Filas y columnas. 3 Introduzca el nmero de filas y columnas que desea. 4 (Opcional) Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Para ajustar el tamao de cada fila y columna, introduzca valores para Altura y Anchura. Para establecer el espacio que separa las lneas y las columnas entre s, introduzca valores para Medianil. Para modificar las dimensiones de la cuadrcula completa de objetos, introduzca valores para Total. Para aadir guas en los bordes de las filas y las columnas, seleccione Aadir guas. 5 Haga clic en OK.

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HERRAMIENTAS DE ZOOM Y DESPLAZAMIENTO

Aumento y reduccin Existen varias maneras para aumentar o reducir una ilustracin.

Seleccionar la herramienta Zoom

. El puntero se convierte en una lupa con un

signo ms en el centro. Haced Ha clic en el centro del rea que queris is aumentar o mantened pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haced ha clic en el centro del rea que queris reducir. Cada clic ampla o reduce la vista al porcentaje anterior preestablecido.

Seleccionad la herramienta Zoom y arrastrad un rectngulo de puntos, denominado marco, alrededor del rea que queris aumentar. Para mover el marco por la ilustracin, mantened manten pulsada la barra espaciadora y continu uad arrastrando para mover el marco hasta una nueva ubicacin.

Podis escoger Ver > Aumentar o Ver > Reducir. Cada clic ampla o reduce la vista al siguiente porcentaje preestablecido.

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Estableced el nivel de zoom en la esquina inferior izquierda de la ventana principal o en el panel Navegador.

Para mostrar un archivo al 100%, escoged Ver > Tamao real o haced doble clic en la herramienta Zoom.

Para rellenar la ventana con la mesa de trabajo, elegid Ver > Encajar mesa de trabajo en ventana o haced doble clic en la herramienta Mano.

Para que aparezca todo en la ventana, elegid Ver > Encajar todo en ventana.

Bien, esto, que no es poco, son los conocimientos bsicos que debis tener de las herramientas y del rea de trabajo antes de empezar a crear. Dadle un buen repaso y, en el siguiente bloque, a dibujar!

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